Официальный канал World of Tanks

World of Tanks (WoT или Мир Танков) — это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования компания Wargaming успела завоевать сердца миллионов игроков со всего света, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

Со временем каждый увлечённый World of Tanks игрок рано или поздно начинает интересоваться происходящим в игре, искать тактические советы и обзоры понравившихся танков. Для вашего удобства мы создали официальный канал WoT, где собираем все важные игровые новости, интервью с разработчиками, советы по игре и просто интересные видео.

Если вы хотите найти информацию по конкретному танку, узнать, что ждёт любимую игру в грядущем, или просто провести время с пользой — добро пожаловать на наш официальный канал!

Тёмный фронт – Акция на Хеллоуин в Танках!

Командиры, с 18 октября до 4 ноября вас ждёт новое игровое событие «Тёмный фронт». Специально для сражений в особо сложных условиях мы сконструировали и добавили в Ангар танк МТ-Ревенант.

Ваша задача — собрать как можно больше зелёной материи и доставить её в Хранилище на базе. Награда — свободный опыт, кредиты и многое другое, включая уникальный стиль кастомизации и нашивку в память об участии в событии.

Звучит жутковато, но интересно? Подробности ниже.

Частые вопросы по режиму Тёмный фронт.

В чём суть «Тёмного фронта»

Вы станете частью Сумеречного отряда — элитного танкового подразделения, призванного уничтожить восставшие боевые машины и зачистить Тёмный фронт. Сражения будут ожесточёнными и сложными, но вы не останетесь в одиночестве: противостоять восставшим вы сможете в составе взвода до пяти человек. Если играете соло или нужного количества друзей нет онлайн, не беда: к вам в отряд добавят случайных игроков из очереди. На сбор зелёной материи и спасение мира даётся семь минут.

Выбирайте МТ-Ревенант, создавайте взвод и жмите «В бой!». Или сразу отправляйтесь в сражение. Пришло время зачистить Тёмный фронт!

Обратите внимание: добровольцев на зачистку Тёмного фронта ожидается немало, поэтому в некоторых случаях своей очереди на проход через портал придётся ждать до четырёх минут.

Ориентироваться поможет клавиша TAB: жмите её, чтобы открыть мини-карту. К сожалению, стандартные приборы навигации на Тёмном фронте не действуют, поэтому нам пришлось создать специальный прибор. И он работает только при нажатии TAB.

Зелёная материя расположена по всей карте — это светящиеся зелёные столбы, которые будет трудно пропустить. Однако больше всего её в восставших танках. Уничтожайте их и забирайте материю! Но не забывайте про осторожность: вокруг óрды восставших, и они оживают, когда чувствуют ваше приближение. Будьте готовы к резким манёврам и стрельбе на ходу!

Тёмный фронт - Акция на Хеллоуин в Танках!

Знайте врага

Врагов много, и они разные. Кроме того, вы не будете знать, кто следующим встанет на вашем пути. Напасть на вас могут восставшие танки трёх типов:

Тёмный фронт - Акция на Хеллоуин в Танках!

Лёгкий. Его проще всего уничтожить, и он едва сможет больно дать сдачи. Не бойтесь вступать в открытое противостояние с таким противником.

Тёмный фронт - Акция на Хеллоуин в Танках!

Средний. Способен нанести значительный урон. Чтобы выйти победителем в схватке, атакуйте таких противников группами.

Тёмный фронт - Акция на Хеллоуин в Танках!

Тяжёлый. Очень опасный соперник, способный лишить вашу машину 90% прочности за один выстрел. Для победы над таким противником придётся приложить максимум усилий.

Приближаясь к местам, где находится уничтоженная техника, будьте особенно внимательны. Иногда она восстаёт и обращается против вас. Лучше не разбредаться по одиночке, а действовать группами: так проще расправляться с восставшими.

Не бойтесь отступать или быть уничтоженными

Тёмный фронт - Акция на Хеллоуин в Танках!

Если бой становится жарким и вы быстро теряете прочность, старайтесь сберечь собранную зелёную материю — отступите к Хранилищу. Тем более оно не только примет всю материю, но и восстановит запас очков прочности. И вы сможете вернуться на поле боя и продолжить помогать своей команде. Если ваш МТ-Ревенант уничтожат, вы возродитесь в бою, чтобы продолжить сражение вместе с братьями по оружию. Не сдавайтесь, но помните: при возрождении танка вы будете терять всю зелёную материю, которую не успели доставить в Хранилище.

Результат зависит от вас

Каждая частица зелёной материи, доставленная в Хранилище, будет увеличивать общий показатель вашей команды за бой. Итоговое её количество станет той суммой зелёной материи, которую получит каждый игрок, принимавший участие в бою. Помните: именно ваш активный вклад в результат гарантирует награду. Вам необходимо подобрать минимум четыре материи.

Охраняя базу, вы ничего не добьётесь и не получите зелёную материю по итогам боя.

Привыкайте к изменяемым условиям боя

На карте «Тёмный фронт» всегда припасены сюрпризы. В каждом новом сражении есть шанс активировать боевой модификатор — аномалию, которая меняет стандартные характеристики вашей машины. Если такое произойдёт, на третьей минуте боя в верхнем левом углу появится уведомление. Аномалии могут возникать случайно или при подборе ковчега особого цвета. Так что не забывайте корректировать свой стиль игры с учётом активированной аномалии!

Тёмный фронт - Акция на Хеллоуин в Танках!

Какие будут награды

Количество собранной вами зелёной материи будет влиять на уровень бонусов, которого вы достигнете. Чем её больше, тем выше уровень. Уровень бонусов увеличивает доходность в кредитах, свободном и боевом опыте в случайных боях и сражениях на Тёмном фронте.

  • Важно! Коэффициенты уровня бонусов суммируются с другими бонусами к кредитам, а также к боевому и свободному опыту. Актуально для случайных боёв и сражений на Тёмном фронте.

Каждый день будут открываться новые уровни бонусов, которые можно активировать, собрав нужное количество зелёной материи. После этого бонусы начнут автоматически действовать в боях в соответствии с достигнутым уровнем.

Пример (даты и цены здесь условные):

Тёмный фронт - Акция на Хеллоуин в Танках!

Максимальный уровень бонусов станет доступен для покупки с первого дня боёв на Тёмном фронте. Конечная его стоимость будет постепенно снижаться каждый день, пока не достигнет минимальной отметки 4 ноября.

И самое важное: вы сможете заработать уникальный стиль и нашивку, посвящённые Хэллоуину, если продержитесь до конца и дойдёте до 13-го уровня бонусов.

Боевые задачи для Тёмного фронта

Каждый день всем добровольцам из Сумеречного отряда будут доступны специальные боевые задачи.

Это ежедневные и еженедельные задачи, которые будут приносить дополнительный доход в свободном опыте, а также кредитах:

Ежедневная задача

  • Условие: сыграть 5 боёв в течение дня.
  • Награда: 75 000 серебра.

Задача первой недели

  • Условие: собрать 4000 зелёной материи.
  • Награда: 150 000 серебра и 15 000 опыта.

Задача второй недели

  • Условие: собрать 4000 зелёной материи.
  • Награда: 150 000 серебра и 15 000 опыта.

Задача третьей недели

  • Условие: собрать 2000 зелёной материи.
  • Награда: 100 000 серебра и 10 000 опыта.

Обратите внимание: задача доступна лишь 3 дня.

До встречи в бою на той стороне!

Trade-in: новая техника для покупки и обмена (октябрь 2018)

Танкисты!

Trade-in снова с вами! С 12 октября 9:00 (МСК) до 26 октября 9:00 (МСК) приобретайте премиум танки, сдавая неиспользуемые/неинтересные в зачёт!

Что нового

Появились новые машины, которые можно приобрести по программе trade-in:

  • VIII СТГ
  • VIII AMX Canon d’assaut 105
  • VII FV201 (A45)

И не забывайте главное: trade-in — отличная возможность купить проверенные временем танки с серьёзной скидкой.

Правила обмена

Обратите внимание: сдаваемый танк принимается за половину от своей стоимости. Округление идёт в большую сторону.

Trade-in: новая техника для покупки и обмена (октябрь 2018)

Пример: вы хотите новый премиум танк за 10 000. В обмен хотите сдать машину, которая в чистом виде стоит 5000. По механизму trade-in старый танк будет зачтён за 2500, и вы доплатите всего 7500 за новый танк. Итого скидка на новый танк в этом примере составит 2500.

Проходящие в игре скидочные акции влияют на стоимость сдаваемого и покупаемого танка — это будет наглядно отображено в окне обмена.

Что касается описанных на изображении выше правил обмена, система сама подскажет, какие танки можно сдать.

Какой танк я могу купить по trade-in

Обмену подлежат многие премиум танки с VI по VIII уровень, но с важной оговоркой: сдать можно только премиум танк равного или низшего уровня по сравнению с покупаемым.

Какие танки МОЖНО ПРИОБРЕСТИ

VI уровень

  • Т-34-85М
  • СУ-100Y
  • Dicker Max
  • AC 4 Experimental
  • Type 64
  • Heavy Tank No.
  • Škoda T 40
  • Strv m/42-57 Alt A.2
  • Pudel

VII уровень

  • КВ-122
  • СУ-122-44
  • Panther/M10
  • VK 45.03
  • Krupp-Steyr Waffenträger
  • M56 Scorpion
  • FV201 (A45)
  • AT 15A

VIII уровень

  • СТГ
  • Т-54 первый образец
  • ИС-6
  • Panther mit 8,8 cm L/71
  • Panzer 58 Mutz
  • T26E4 SuperPershing
  • Löwe
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
  • M46 Patton KR
  • T34
  • AMX Chasseur de chars
  • M4A1 Revalorisé
  • AMX M4 mle. 49
  • AMX Canon d’assaut 105
  • FV4202
  • 59-Patton
  • 112
  • WZ-120-1G FT
  • STA-2
  • Strv S1

Какие танки и за сколько МОЖНО СДАТЬ

VI уровень

  • М4-А2 Шерман Лозы — 1 850
  • Т-34-85М — 1 875
  • Т-34-85 Rudy — 1 775
  • КВ-2 (Р) — 2 100
  • СУ-100Y — 1 625
  • Pz.Kpfw. IV Schmalturm — 1 875
  • Tiger 131 — 1 950
  • Dicker Max — 1 600
  • M4A3E8 Fury — 1 875
  • M4A3E8 Thunderbolt VII — 1 725
  • AC 4 Experimental — 1 775
  • Cromwell B — 1 725
  • Sherman VC Firefly — 1 600
  • TOG II* — 1 750
  • Type 64 — 1 750
  • Heavy Tank No. — 1 875
  • Škoda T 40 — 1 850
  • Strv m/42-57 Alt A.2 — 1 850
  • Pudel — 1 825

VII уровень

  • КВ-122 — 2 975
  • ИС-2 — 2 625
  • СУ-122-44 — 3 375
  • ИСУ-122С — 2 375
  • Panther/M10 — 2 875
  • VK 45.03 — 3 850
  • E 25 — 3 350
  • Krupp-Steyr Waffenträger —2 975
  • T23E3 — 3 500
  • T26E3 Eagle 7 — 3 350
  • T28 Concept — 3 500
  • M56 Scorpion — 2 575
  • AMX 13 57 GF — 2 500
  • AMX 13 57 — 2 500
  • FV201 (A45) — 2 475
  • AT 15A — 3 250
  • Type 62 — 2 400

VIII уровень

  • Т-54 первый образец — 4 375
  • СТГ — 4 850
  • СТГ Гвардеец — 4 850
  • ИС-6 — 5 900
  • КВ-5 — 3 750
  • Объект 252У Защитник — 5 475
  • Объект 252У — 5 475
  • ИС-3 с МЗ — 6 095
  • ИС-5 (Объект 730) — 6 000
  • leKpz M 41 90 mm GF — 3 250
  • leKpz M 41 90 mm — 3 250
  • Panzer 58 Mutz — 4 350
  • Panther mit 8,8 cm L/71 — 3 650
  • Löwe — 6 250
  • VK 168.01 (P) — 5 750
  • Rheinmetall Skorpion G — 5 450
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger — 5 000
  • Kanonenjagdpanzer 105 — 5 325
  • T92 — 3 250
  • T25 Pilot Number 1 — 3 725
  • T26E4 SuperPershing — 3 600
  • M46 Patton KR — 4 350
  • T95E2 — 3 750
  • M6A2E1 — 3 750
  • T34 — 6 000
  • T34 B — 6 000
  • T26E5 — 4 850
  • Chrysler K GF — 4 600
  • ELC EVEN 90 — 3 250
  • Somua SM — 5 500
  • Lorraine 40 t — 5 350
  • AMX Chasseur de chars — 3 725
  • M4A1 Revalorisé — 3 600
  • AMX M4 mle. 49 — 5 850
  • FCM 50 t — 5 950
  • AMX Canon d’assaut 105 — 5 350
  • FV4202 — 3 650
  • Centurion Mk. 5/1 RAAC — 3 650
  • Caernarvon Action X — 5 250
  • Type 59 — 3 750
  • 59-Patton — 3 600
  • T-34-3 — 5 500
  • WZ-111 — 6 125
  • WZ-111 Alpine Tiger — 6 125
  • 112 — 5 250
  • WZ-120-1G FT — 5 100
  • STA-2 — 3 700
  • Primo Victoria — 4 875
  • Strv S1 — 5 450
  • Progetto M35 mod. 46 — 5 500
  • 50TP prototyp — 5 350

Какие танки НЕЛЬЗЯ СДАТЬ

VI уровень

  • Excalibur

VII уровень

  • Т-44-122

VIII уровень

  • Т-44-100 (Р)
  • Т-44-100 (Б)
  • КВ-4 Креславского
  • ИСУ-130
  • Chimera
  • Chieftain/T95

Как обменять танки?

Узнать о том, какой из желаемых премиум танков вы можете купить по trade-in, можно сразу в трёх местах в игре:

Trade-in: новая техника для покупки и обмена (октябрь 2018)

В зависимости от количества золота на аккаунте доступный для обмена танк может отображаться двумя способами:

  • Танк можно обменять. Золота достаточно Trade-in: новая техника для покупки и обмена (октябрь 2018)
  • Танк можно обменять. Золота недостаточно Trade-in: новая техника для покупки и обмена (октябрь 2018)

После того как вы определились, кликните правой кнопкой мыши на танк и выберите пункт Купить или Обменять.

Trade-in: новая техника для покупки и обмена (октябрь 2018)

  • По умолчанию список сдаваемых машин отсортирован по размеру «скидки» от наибольшей к наименьшей.
  • В списке также есть танки, недоступные в данный момент для обмена (в бою, не отремонтированные, в формировании). При щелчке на них в Центре уведомлений появится соответствующее сообщение.

После выбора танка на обмен возможны два варианта отображения: если покупаемая машина без скидки и на скидке.

Trade-in: новая техника для покупки и обмена (октябрь 2018)Trade-in: новая техника для покупки и обмена (октябрь 2018)

На экране обмена можно выполнить привычные действия: купить слот, приобрести базовый боекомплект, обучить экипаж. Но слот, если не хотите, можно не приобретать — он остаётся от сданного на обмен танка. Отличная экономия! Кроме того, даже несъёмное оборудование на сдаваемом танке снимается бесплатно.

Введите в нижнем поле нужную сумму в золоте, нажмите Обменять, и система снова покажет дополнительное окно, в котором ещё раз расскажет, что произойдёт: сдаваемый танк будет списан, экипаж отправится в Казарму, оборудование и снаряды — на Склад.

Trade-in: новая техника для покупки и обмена (октябрь 2018)

Подтвердите своё согласие, золото спишется с аккаунта — и новый танк у вас в Ангаре.

Что нужно знать и помнить

Пожалуйста, внимательно прочитайте этот список, чтобы свести к минимуму возможные недопонимания системы trade-in:

  • Акция действует для премиум танков с VI по VIII уровни с 12 октября 9:00 (МСК) по 26 октября 9:00 (МСК).
  • Сдать можно только танки такого же или более низкого уровня, чем покупаемый (но не ниже VI).
  • Обмен проходит по принципу «1 к 1».
  • На цены действуют скидки: если на сданный танк есть скидка, экономия выйдет меньше!
  • Снаряды, снаряжение и оборудование на сданном танке бесплатно выгружаются на Склад.
  • Арендный стиль привязывается к определённому танку, поэтому если вы обмениваете этот танк, то стиль остаётся на Складе. Вы сможете использовать его в дальнейшем лишь в том случае, если приобретёте этот танк повторно.
  • Экипаж сдаваемого танка высаживается в Казарму. Если там нет свободных коек, обмена не будет!
  • Восстановить сданный танк за кредиты нельзя.
  • Новый слот под покупаемый танк можно не приобретать.
  • Обмен происходит только при повторном подтверждении операции (там, где рассказывается, что будет происходить с танком) — до этого обмен можно абсолютно спокойно прервать, и ничего не произойдёт.

Если у вас не получается обменять какую-либо машину на интересующий вас танк, убедитесь, что этого танка нет в карусели техники в вашем Ангаре. Возможен вариант, при котором вы арендовали эту машину, и срок аренды истёк. В этом случае интересующий вас танк всё ещё находится в вашем Ангаре, но воспользоваться им вы не можете. Чтобы избавиться от неактивной арендной техники, кликните по ней правой клавишей мыши и выберите «Убрать». После этого повторите операцию по обмену.

Удачных покупок и приятной игры!

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

«Льготные» танки — острая для сообщества тема. И сегодня мы добавим поводов для обсуждения: в обновлении 1.2 характеристики такой техники VIII уровня улучшатся. Эти изменения сделают «льготы» более эффективными в борьбе как с «восьмёрками», так и с «девятками».

Мы уже заканчиваем балансировку техники с льготным уровнем боёв и готовы рассказать о результатах своей работы и о том, что ждёт в игре дальше.

Как изменятся характеристики льготных машин

КВ-5

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • У КВ-5 улучшатся ключевые для него характеристики: огневая мощь и выживаемость. Новое значение бронепробития базовым снарядом позволит более эффективно противостоять машинам как VIII, так и IX уровня при ведении огня по уязвимым местам. Уменьшение времени сведения позволит сократить время на подготовку выстрела, что улучшит как огневую мощь, так и косвенно выживаемость машины. Усиление некогда уязвимых мест брони позволит эффективнее противостоять «одноклассникам».

ИС-6

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • ИС-6 подтвердит статус машины для ближнего боя: у скорострельного танка улучшится бронепробиваемость — её будет достаточно для нанесения урона в боях на короткой дистанции как для базового, так и для премиум снаряда. Улучшения точности и времени сведения сделают игру на этой машине более комфортной. Усиленное бронирование подчеркнёт роль бойца ближнего боя.

FCM 50 t

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • FCM 50t получит улучшенные показатели урона в минуту и более высокую мобильность вместе с увеличением угла склонения орудия. Повышенная огневая мощь актуализирует танк под текущие реалии случайных боёв, а улучшенная мобильность с увеличенными УВН повлияют как на выживаемость, так и на боевую эффективность.

112

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Правки 112 повысят эффективность в бою: из двух премиум «китайцев» эта машина больше подходит для ближнего боя. Для этого мы улучшим ей как бронепробитие снарядами с параметрами прицеливания и скоростью полёта премиум снаряда, так и скорострельность. При этом 112 остается не очень эффективным на дальних дистанциях, но более приспособленным для сражений лоб в лоб, где его крепкая башня лучше показывает себя.

WZ-111

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • WZ-111 и его альпийский близнец получат схожие правки со 112: улучшатся бронепробиваемость и скорость полёта премиум снаряда, изменятся параметры прицеливания. Но точность и время сведения улучшатся сильнее, чтобы подчеркнуть небольшие различия в геймплее: WZ-111 и «Альпийский тигр» чуть лучше чувствуют себя в бою на дистанции.

Машины, имеющие единую базовую модель, такие как WZ-111 и WZ-111 Alpine Tiger, получат одинаковые улучшения.

M6A2E1

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • М6А2Е1 получит комплексное улучшение характеристик: и бронепробития, и параметров прицеливания, и бронирования. Появятся дополнительные очки прочности. Это комплексное изменение скажется как на комфорте, так и на боевой эффективности машины, подчёркивая все сильные стороны и нивелируя уязвимые места.

T-34-3

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Кроме общего улучшения характеристик (бронепробиваемости, параметров прицеливания, стабилизации и скорости полета снаряда) Т-34-3 получит долгожданное увеличение углов склонения орудия как в лобовой проекции, так и с кормы. Машина станет более эффективной и универсальной, а игра на ней — более вариативной на картах со сложным рельефом.

Type 59

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Боевая эффективность легендарной машины будет соответствовать её статусу. «Тайп» сможет полноценно участвовать в сражениях и влиять на развитие боя. Комплексное улучшение характеристик огневой мощи, параметров прицеливания и бронирования актуализируют Type-59 под современные условия случайных боёв.

S.Pershing

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Super Pershing сможет полноценно выполнять роль машины огневой поддержки с достойным для класса бронированием. Характеристики улучшены в комплексе: огневая мощь и параметры прицеливания возрастут ощутимо, но мобильность улучшится совсем немного. Лоб башни станет крепче, броня в уязвимых местах будет усилена, а балансиры орудия будут добавлены в коллижн-модель в виде экрана.

JgTig.8,8 cm

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Jagdtiger 8,8 с обновлёнными характеристиками будет дольше жить и лучше наносить урон. Улучшение бронепробиваемости и скорострельности позволит эффективнее выполнять главную задачу ПТ-САУ — наносить урон. А комплексные изменения мобильности дадут больше шансов уйти из-под обстрела и побороться за выживание в ближнем бою.

Почему мы исправили «льготные» машины

Что не нравилось: зачастую «льготы» ничего не могли противопоставить соперникам IX уровня и чувствовали себя хуже, конкурируя с обычной техникой VIII уровня. Такие машины не попадали в бои к «десяткам», и и-за этого их характеристики были ограничены, как и их эффективность в сражении. «Льготная» премиум техника чаще всего оказывалась в бою с одноуровневыми танками или машинами на уровень выше. Это было неприятно и не слишком эффективно: особый статус и ограниченные ТТХ приносили больше вреда, чем пользы.

Чего хотелось: нужно было сделать игровой процесс для «льготов» более комфортным, сохранив ограниченный уровень боёв и не изменяя геймплей для каждой машины.

Как исправляется: улучшением характеристик всех «льготов» 8-го уровня для повышения их боевой эффективности, а также доработкой балансировщика. Обновлённый балансировщик должен снизить частоту попадания в одну и ту же часть списка команда (верх/средина/низ) в серии последовательных боёв.

  • Машины VIII уровня с полным уровнем боёв сталкиваются с той же проблемой балансировщика, что и «льготная» техника. Частые бои в нижней части списка мало кому нравятся.
  • Новые правила балансировщика в будущем изменят распределение боёв в разных частях списка для всей техники как с льготным, так и с полным уровнем боёв.

Как мы повысили боевую эффективность

Первый шаг — улучшение ТТХ «льготных» машин и проверка изменений в статистике «льготных» «восьмёрок». Мы хотели повысить их конкурентоспособность в одноуровневых боях и сражениях с техникой IX уровня, при этом сохранив баланс с учётом их особого статуса. Мы не хотели, чтобы эти машины стали эффективнее танков с полным уровнем боёв, которые сражаются против техники на два уровня выше.

Обновлённые характеристики прошли проверку на закрытом тестировании, и мы надеемся, что получили желаемый результат.

Теперь эти уникальные премиум машины по боевой эффективности значительно приблизились к технике с полным уровнем боёв. Назвать их равнозначными нельзя, ведь «льготам» не приходится противостоять в сражении «десяткам». Но теперь им есть что сказать в сражении против одноуровневых машин и даже «девяток».

Пример: характеристики ИС-6 повысились, однако он не будет лучше ИС-3, поскольку ИС-6 сражается только против «девяток», а ИС-3 противостоит ещё и «десяткам».

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2
Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2
Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2
Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2
Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

Как менялись ТТХ

Примечание: описанные правки действовали только на супертесте.

  1. Первый этап: выровняли эффективность «льготной» техники относительно друг друга.
  2. Второй этап: выделили ключевые характеристики для каждой машины, определяющие геймплей, и улучшили их.
  3. Третий этап: провели тонкую настройку улучшений предыдущего этапа.

Во время тестирования и настройки характеристик мы старались не только повысить боевую эффективность машин, но и сделать их более комфортными благодаря точечным изменениям, решающим вопросы с больными местами техники. Например, увеличили боезапас для ИС-6 и улучшили УВН у Т-34-3. Эти изменения вряд ли скажутся на эффективности машин, но сделают игру комфортнее.

Что дальше

Основная часть работы по улучшению характеристик «восьмёрок» с льготным уровнем боёв завершена. Но мы продолжаем наблюдать за статистикой и читать ваши отзывы. Если применённых правок окажется недостаточно, мы внесём новые. Кроме того, чуть позже мы начнём работу над машинами VII уровня и остальной техникой с льготным уровнем боёв.

А сейчас несколько слов о работе над балансировщиком.

В обновлении 9.18 мы ввели новый балансировщик, формирующий бои по шаблону 3-5-7. В результате изменилось распределение команд в разных частях списка — отныне каждый мог найти себе противника по силам. Но кое-что осталось нерешённым, и это особенно заметно в отношении «льготных» машин. Речь о частых боях в средней и нижней части списка. Мы постараемся это исправить. Как именно?

Сейчас мы не можем контролировать распределение количества боёв в разных частях списка: в балансировщике просто нет такого механизма. Поэтому нам нужно не только определиться с наиболее подходящим вариантом распределения, но и полностью переделать архитектуру балансировщика, добавив возможность такой настройки. Над этим мы сейчас и работаем. Такие работы потребуют времени, поэтому, к сожалению, изменения появятся в игре спустя некоторое время, после обновления характеристик «льготных» машин.

Как только у нас появятся подробности об изменениях балансировщика, мы обязательно поделимся ими с вами. Следите за новостями!

Надеемся, вам понравятся машины с исправленными параметрами. Версия 1.2 выйдет совсем скоро — и вы сможете отправиться в бой на обновлённых КВ-5 и ИС-6. И не забывайте оставлять в комментариях на форуме свои отзывы об изменениях и пожеланиях — мы обязательно учтём их в дальнейшей работе.

Акция ко дню рождения Эдны Чаффи (21-24 сентября)

Бойцы!

Акция ко дню рождения Эдны Чаффи (21-24 сентября)

С 21 сентября 9:00 (МСК) по 24 сентября 8:30 (МСК) в игре пройдёт акция, посвящённая дню рождения «отца» танковых войск США Эдны Романцы Чаффи-младшего. Вас ждут:

Скидки

Скидки на американскую премиум технику в игровом и Премиум магазине:

  • 50% на премиум танки II–V уровней.
  • 30% на премиум танки VI–VII уровней.

Скидки на американскую исследуемую технику:

  • 50% на танки IV–V уровней.
  • 30% на танки VI–VII уровней.
  • 15% на танки VIII–X уровней.
  • Скидка 50% на штатное оборудование.
  • Скидка до 25% на все виды кастомизации за игровое золото.

Боевые задачи

Награды за выполнение суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Помощник взвода

Условие

  • Урон, нанесённый противнику с вашей помощью, должен составить минимум 500 единиц.

Награда

  • Автоматический огнетушитель.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 5 раз в сутки.

Гордость Эдны Р. Чаффи

Условие

  • Урон, нанесённый противнику с вашей помощью, должен составить минимум 1000 единиц.

Награда

  • Ящик колы.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Лёгкие танки США IV–X уровней.
  • Количество выполнений не ограничено.

Вывод из строя

Условие

  • За бой повредить и/или вывести из строя 5 модулей и/или членов экипажа противника.

Награда

  • +50% к опыту экипажа.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • Количество выполнений не ограничено.

Мастер поломки

Условие

  • Заработать 15 000 единиц боевого опыта за любое количество боёв.

Награда

  • Личный резерв: +300% к опыту экипажа на 2 часа.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 2 раза на аккаунт.

Историческая справка

Акция ко дню рождения Эдны Чаффи (21-24 сентября)Генерал-майор Эдна Романца Чаффи-младший родился 23 сентября 1884 года. Служил на Кубе, Филиппинах, в годы Первой мировой войны принимал участие в боях за Сен-Миель и Мез-Арагонской наступательной операции. Окончание войны встретил на штабной должности.

В отличие от многих высокопоставленных военных чинов США, Эдна Чаффи прекрасно понимал, что танки — весьма перспективный вид вооружения, который просто не успел раскрыть свой потенциал. Преодолевая сопротивление бюрократической машины, Чаффи добился начала разработки собственных танков США и создал целую программу развития бронетанковых сил.

Действия генерала Чаффи позволили ему завоевать немалый авторитет среди военных. Однако для того, чтобы достичь своей главной цели и превратить бронетанковые силы в самостоятельный род войск, ему пришлось дважды проводить крупные манёвры и добиваться в них успеха. В конечном счёте Чаффи этого добился. Но увидеть своё детище в боях ему было не суждено: 22 августа 1941 года генерал-майор скончался.

В честь «отца» американских танковых войск был назван лёгкий танк М24 Chaffee, появившийся в конце Второй мировой войны.

СКАЧАТЬ ИГРУ WORLD OF TANKS 1.2 БЕСПЛАТНО – С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА

Если Вы ещё не зарегистрированы в игре, то можете сделать это здесь.

СКАЧАТЬ ИГРУ WORLD OF TANKS 1.2 БЕСПЛАТНО - С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА

Скачать с официального сайта патч 1.2

СКАЧАТЬ ИГРУ WORLD OF TANKS 1.2 БЕСПЛАТНО - С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА

Скачать с торрента

СКАЧАТЬ ИГРУ WORLD OF TANKS 1.2 БЕСПЛАТНО - С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА

Скачать World of Tanks Blitz

СКАЧАТЬ ИГРУ WORLD OF TANKS 1.2 БЕСПЛАТНО - С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА СКАЧАТЬ ИГРУ WORLD OF TANKS 1.2 БЕСПЛАТНО - С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА СКАЧАТЬ ИГРУ WORLD OF TANKS 1.2 БЕСПЛАТНО - С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА СКАЧАТЬ ИГРУ WORLD OF TANKS 1.2 БЕСПЛАТНО - С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА СКАЧАТЬ ИГРУ WORLD OF TANKS 1.2 БЕСПЛАТНО - С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА

Системные требования на ПК

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows XP SP3/Vista/7/8/10.
  • Процессор (CPU): c двумя и более физическими ядрами, поддерживающий технологию SSE2.
  • Оперативная память (RAM): 1,5 ГБ для Windows XP SP3, 2 ГБ для Windows Vista/7/8/10.
  • Видеоадаптер: GeForce 6800/ATI HD X2400 XT 256 MB RAM.
  • DirectX 9.0c или выше.
  • Свободное место на жёстком диске: ~36 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с.

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit.
  • Процессор (CPU): Intel Core i5 (Desktop).
  • Оперативная память (RAM): 4 ГБ (или больше).
  • Видеоадаптер: GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ).
  • DirectX9.0c или выше.
  • Свободное место на жёстком диске: ~36 GB.
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата).

Системные требования для игры на настройках «Ультра»

  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit.
  • Процессор (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
  • Оперативная память (RAM): 8 ГБ (или больше).
  • Видеоадаптер: GeForce GTX 1050ti (4 ГБ) / Radeon RX 570 (4 ГБ).
  • Свободное место на жёстком диске: ~55 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата).

Дополнительное программное обеспечение

Дополнительное программное обеспечение может быть полезно игрокам, у которых при попытке запуска игры возникают критические ошибки, происходит падение клиента или игра не запускается.

Смотрите так же, как получить 500 голды при регистрации и бонусы.

Боевые задачи на выходные (14-17 сентября)

Бойцы!

Боевые задачи на выходные (14-17 сентября)

С 14 сентября 9:00 (МСК) по 17 сентября 8:30 (МСК) вас ждут:

Бонус

Бонус при переводе опыта в свободный: 35 за 1 вместо 25.

Боевые задачи

Награды за выполнение суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Эффективный боец

Условие

  • Попасть в топ-7 по опыту в своей команде.

Награда

  • Маленькая аптечка.
  • Марка «Листовки».

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • Количество выполнений не ограничено.

Сезон охоты

Условие

  • Уничтожить 1 машину противника за бой.

Награда

  • Личный резерв: +300% к свободному опыту на 1 час.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • ПТ-САУ IV–X уровней.
  • 3 раза в сутки.

Охота на охотника

Условие

  • Уничтожить 1 ПТ-САУ противника за бой.

Награда

  • Личный резерв: +300% к свободному опыту на 1 час.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней кроме ПТ-САУ.
  • 3 раза в сутки.

Заслуженная награда

Условие

  • Заработать 15 марок «Листовки».

Награда

  • Стереотруба.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

Королевская охота – марафон на Caernarvon Action X

Боец!

Мы долго готовили этот сюрприз, и вот настало время всё тебе рассказать.

С 14 сентября 9:00 (МСК) по 28 сентября 9:00 (МСК) пройдёт игровое событие, которое мы назвали «Королевская охота». Новые правила, два варианта прохождения и действительно крутая награда: новый тяжёлый премиум танк VIII уровня Caernarvon Action X и целая гора игрового имущества. Машина будет поставляться вместе с уникальным стилем, подготовленным специально для события.

ТТХ танка

Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X

Главная отличительная черта орудия — высокий урон в минуту, который достигается за счёт потрясающей скорострельности. Разовый урон невелик — 230 единиц. Но скорострельность, отличные параметры прицеливания и комфортные углы склонения — достойная компенсация.

У башни танка достойное бронирование. Правда, этого недостаточно для игры на первой линии. Стихия Caernarvon Action X — огневая поддержка союзников. Ведение огня со снайперских позиций, поддержка союзных «тяжей» первой линии, использование складок местности — всё это для него комфортная среда. А ещё это идеальная машина для прокачки экипажа, если планируешь исследовать Super Conqueror.

Как танк выглядит в игре

Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X
Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X

Самое главное о «Королевской охоте»

С 14 сентября 9:00 (МСК) по 28 сентября 9:00 (МСК) заходи в случайные бои, чтобы заработать самые разные награды: кредиты, личные резервы, уникальный камуфляж и, конечно, танк Caernarvon Action X.

Охота включает прохождение десяти последовательных этапов. Каждый следующий открывается сразу после выполнения предыдущего — тебе не нужно ждать нового дня, недели или месяца, чтобы приступить к очередной задаче. При этом гибкость правил позволяет получить награды двумя способами.

Задачи на усердие

Необходимо заработать определённое количество чистого опыта. Такой способ подходит тем, кто добивается результата благодаря настойчивости. Выполнять можно на технике VI–X уровней.

Результат будет засчитываться только при попадании в топ-10 своей команды по опыту по результатам боя независимо от его исхода.

Задачи на мастерство

Задачи сложнее, а выполнять их можно только на технике X уровня. Этот способ сэкономит тебе время, но взамен потребует максимального игрового умения.

Оба набора задач можно выполнять одновременно, если соблюдаешь все условия. Не имеет значения, каким именно способом ты перейдёшь на следующий этап.

Боевые задачи и награды

Карты на стол. В «Королевской охоте» ты сразу же увидишь весь список задач для каждого из вариантов прохождения. У тебя есть 14 дней на выполнение десяти этапов и два дня до старта охоты, чтобы продумать стратегию: распланировать личное время, выбрать подходящую технику и вступить в сражение подготовленным.

В клиенте игры боевые задачи появятся 12 сентября в 14:00 (МСК).

Этап 1

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 3000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 1 раз заслужить медаль «Основной калибр».
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • Большая аптечка х1 штука
  • Большой ремкомплект х1 штука
  • Автоогнетушитель х1 штука

Этап 2

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 6000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 5 раз заблокировать не менее 4000 единиц урона (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 100.000 серебра
  • +200% к опыту экипажа на 2 часа х5 штук

Этап 3

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 12 000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 5 раз занять первое место в своей команде по урону (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 100.000 серебра
  • +300% к свободному опыту на 2 часа х5 штук

Этап 4

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 24 000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 10 раз заработать не менее 850 единиц чистого опыта (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • Улучшенная вентиляция Класс 3
  • Орудийный досылатель среднего калибра
  • Стабилизатор вертикальной наводки Mk2

Этап 5

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 30 000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 10 раз нанести не менее 4500 единиц урона (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 250.000 серебра
  • +50% к опыту за бой на 2 часа х10

Этап 6

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 35 000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 5 раз заслужить медаль «Основной калибр» (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 250.000 серебра
  • +50% серебра на 2 часа х10

Этап 7

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 35 000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 15 раз занять первое место в своей команде по опыту (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • Стиль для британских танков VI–X уровней (историчный).

Королевская охота - марафон на Caernarvon Action X

Этап 8

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 40 000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 20 раз занять первое место в своей команде по урону (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 500.000 серебра
  • +50% к опыту за бой на 2 часа х10
  • +50% серебра на 2 часа х10
  • 1 день премиум-аккаунта

Этап 9

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 45 000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 20 раз заработать не менее 850 единиц чистого опыта (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 500.000 серебра
  • +50% к опыту за бой на 2 часа х10
  • +50% серебра на 2 часа х10
  • 1 день премиум-аккаунта

Этап 10

Задача на усердие

  • Заработать суммарно 50 000 единиц чистого опыта.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 20 раз занять первое место в своей команде по опыту (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • Танк Caernarvon Action X
  • 100%-й экипаж с изученным навыком «Боевое братство»
  • Слот в ангаре
  • Камуфляж на танк

Как получить танк сразу?

Нет времени на выполнение всех задач — покупай танк в Премиум магазине. При этом предварительное выполнение каждого этапа будет снижать итоговую стоимость машины на 10%. Например, выполнение семи этапов из десяти обеспечит скидку 70%.

Обрати внимание! Танк Caernarvon Action X будет оставаться в продаже ещё два дня после окончания «Королевской охоты», до 30 сентября 9:00 (МСК). Так что у тебя в любом случае останется возможность получить свою награду.

Покупка пакета в Премиум магазине гарантирует получение всех наград и автоматически засчитает все задачи как выполненные. Поэтому после получения пакета доступа к задачам у тебя уже не будет.

Прими вызов — и вперёд, за новым британским танком!

Ответы разработчиков на День Танкиста 2018

Огромный дайджест, ответы разработчиков WOT.

На вопросы игроков на празднике День танкиста отвечают: Антон Панков (операционный директор World of Tanks), Андрей Белецкий (креативный директор World of Tanks) и Вячеслав Макаров (продуктовый директор). Ответы собраны с 3 мест, включая VIP зону. И написаны поэтапно, отдельно с каждой из конференций.

Ответы разработчиков на День Танкиста 2018

  • На данный момент наш баланс полностью доволен танком Объект 705А. У нас плановый пересмотр всех верхнеуровневых танков предполагается где-то через 6-8 месяцев. Если что-то и будем менять в ТТХ, то только в этот период.
  • У нас есть некоторый цикл, когда мы залазим в ребаланс танков. Связан он с тем, что мы набираем объем данных. И мы стараемся из этого объема исключить игроков, которые очень хорошо или плохо играют, которые искажают своим скиллом эти данные. Поэтому след. раз когда мы залезем в топовые машины (9-10 ур.) это как указано выше 6-8 месяцев. Примерно тогда у ИС-4 есть шанс быть пересмотренным и апнутым.
  • Если ТТ мы смогли как-то наскрести у Японцев, то с ПТ у них всё очень плохо, всё что выше 6 лвл там совсем уж являются влажными фантазиями. Но зато есть частично Арта, но делать мы её не будем.
  • У нас много азиатской аудитории, поэтому азиатские карты будем возвращать однозначно.
  • У нас в комьюнити есть много мнений, что нужно делать больше симметричных карт. После выхода карты «Затерянный город» проверим эту теорию, и посмотрим, насколько это правдиво.
  • Конкретные даты по колёсной технике не скажу, по причине синдрома Хавока. В первую очередь на основе колёску покатают супертестеры и сотрудники компании, также как мы и делаем с регулярными премами. Скорее после НГ в январе, чем до.
  • Закрыть каким-то страшным образом игру так, чтобы нельзя было сделать читы, пожалуй, вообще технически невозможно. Мы прототипировали такую систему, при который использовали софт 3-их лиц, который при этом мониторил память компьютера, смотрел за всеми процессорами и тп. Но тут есть проблемы, что не везде законодательно можно использовать такой софт и во-вторых, выяснилось, что он очень сильно влияет на производительность самой игры и поэтому некоторые наши игрока пострадали бы, введя мы такой софт. Третье: он всё равно не давал бы достаточно защиты, если кто-то всерьёз соберётся написать оффлайн бота. Какое-то кол-во обманщиков будет всегда, поэтому мы будем их ловить и наказывать как и делаем это сейчас. Вот такой вот цикл борьбы.
  • Перки против оглушения: в рамках переработки самих перков есть и такие варианты тоже.
  • Сейчас будут пересмотры танков средних уровней (5-6-7). Какие то танки починим, ведём работы, да.
  • Королевскую битву (Battle Royale) вернём не очень скоро (и это не есть хорошо, особенно, когда это одна из 2-ух вещей, которая отлично зашла игрокам в 18 году на волне хайпа — прим. ред.)
  • Trade-in однозначно будет, но сейчас вышел новый магазин, где эта функция не до конца реализована. С первым же обновлением вернём эту опцию и тогда и запустим.
  • До конца года точно планируем 1 фан-режим.
  • Карту «Жемчужная река» будем рассматривать в качестве возвращения. «Комарин», он же известный как кошмарин наверное нет, не хотелось бы (и это правильно — прим. ред.).
  • С начислением опыта в РБ работаем. В ближайший сезон вряд ли что сделаем, а вот через 1 да.
  • КВ-4 да, будет в рамках пересмотра средних уровней, как буде ещё отмечено ниже. Но тут нюанс, просто апнуть не получится. Придётся апать и нерфить одновременно. Он хорошо танкует и очень неприятен для низкоуровневых противников. Фикс будет сложный, но он напрашивается.
  • Прошлым хэллоуинским ивентом довольны, там мы проверяли как работает многобашенность и многопушечность. Но сама работа нам показалось не совсем удачной. Результатом этого ивента например стало то, как по итогу работает автомат дозаряжания у Итальянцев.
  • Но делать многоствольные какие-то аппараты мы сейчас не готовы.
  • И чего не хотелось бы делать, так это уникальную механику для 1 танка. Поэтому сейчас мы попросили наших исторических консультантов найти хотя бы подветку. И кто бы что ни говорил, танки на салфетках мы стараемся не рисовать.
  • Песчаную реку в режиме штурма отключили, если я правильно помню, там был сильный перекос в вероятности победы в сторону защищавшегося респа. При этом очень большой, что-то на уровне 30% вероятность победы для атаки.
  • Если я ничего сейчас не путаю, то над Chieftain/T95 сейчас работают и его ждёт ап. Сейчас мы только вот выпустили правки по всем 10-ам, кроме 907 и получилось всё ок.
  • Да, британские ЛТ ОЧЕНЬ активно рассматриваются, мы хотели бы их ввести в игру уже в след. году.
  • Очень много объявлений будет на WG Fest’e 2018. Более детально и в подробностях много вещей расскажем.
  • Вообще, в целом, мы боремся с заездами куда не надо и будем продолжать закрывать такое. Знаем как заезжает UDES благодаря своему режиму.
  • Когда танк переворачивается даётся очень мало времени и это правда. Мы на самом деле думаем что с этим делать. Есть несколько версий. Первая это вернуть костыль который с углом, который не даёт тебе перевернуться больше N градуса. Второе это использование троса и подобных вещей. Посмотрим что делать. Но даже если сделать больше времени это не поможет. + хотим ещё обновить ромашку сообщений, добавив несколько видов помощи.
  • Фугасы не нужно нерфить, их нужно переделывать! Но что конкретно будем делать пока не скажем. Но убирать сам этот геймплей плохо, ибо он вносит кучу многообразия. Сами фугасные танки останутся, наше мнение, что если мы что-то и выкатим, то это будет полное и комплексное изменение фугасных снарядов.
  • Карта дня, любимая/не любимая карта думаем всё ещё в эту сторону (где можно вычеркнуть что-то). Также ещё можно добавить палец вверх/палец вниз карте по итогом боя (где также есть привязка к результатам боя, техники и тд.). Будем это делать. Но полный выбор карты естественно не дождётесь.
  • Мы уже после колёсников выбрали для себя новую механику. Были шведы, сейчас итальянцы с механизмом дозарядки. Будут колёсники ну и после будем работать с новой механикой. Но никаких огнемётов, ракетных танков НЕ будет!
    Когда было реально финальное обсуждение по поводу одной игры танки/самолёты/корабли ключевой месседж был таков, что если на самолёте я кидаю бомбу в корабль, то я нанесу огромные и ужасные повреждения, если я плыву на корабле и в меня кидают бомбу, то я ожидаю, что самолёт просто поглумиться надо мной. Потопить и повредить 1 бомба меня не сможет. Аналогично с танками, только с калибрами. Однако, некоторая форма взаимодействия родов войск у нас всё же присутствует в Линии Фронта.
  • TOG II* сложный танк, он скорее для коллекции. С ним вообще сложно что-либо сделать.
  • Боны это скилловая валюта. У нас кстати был такой скандал в Европе по поводу них. Европейские игроки, особенно западные говорили: мы согласны, но дайте это купить, я нафармить это не могу, у меня работа 10 часов. Но я готов за это нормально заплатить. Казалось бы, как коммерческая компания, нам было бы выгодно это продавать, но делать этого мы не стали.
  • Даже текущие карты хороши для игры 10×10. Возможно будут даже эксперименты, ну это не точно.
  • Частичная амнистия, да, можно что-то посмотреть за некоторые причины бана (и это да, хорошая идея — прим. ред.).
  • Создания одного 3D стиля, это почти по сути создания 1 танка. Вот были эксперименты по КВ-2 (Р) Valhallan Ragnarok. Вообще это всё очень дорого в производстве и поддержки. Пока активно работаем над 2D.
  • 3D будем добавлять постепенно по мере готовности.
  • Уже в этом году мы покажем первые результаты работы ближе к Новому году и Вы все сможете оценить и высказать своё мнение. Если зайдёт, будем работать и дальше по этому курсу.
  • Работа по перкам движется, сложная задача по нескольким причинам. Есть люди, у которых в перки вложено огромная куча времени. Аккуратненько продвигаемся и всё в работе. Ждите анонсов в ближайшее время.
  • Срочных действий по арте не предвидится. Сейчас хотим посмотреть как с подобной проблемой справятся корабельщики, которые на днях анонсировали переработку авиков. Пока никаких конкретных планов по арте нет!
  • T67. Скоро у нас будет проект 5-6-7 ур., где в том числе и эта ПТ подвергнется изменениям на ряду с другими танками. НО, как только мы её потрогаем, сразу начнутся возмущения по поводу нерфа моего любимого танка.
  • В текущей игре, наверное, мы никогда не увидим погодные условия и ночные бои. Это важный комментарий по поводу «текущей игре». Это сложно, сложно для «калькуляторов» + давать отключать это нельзя.
  • Эксперименты мы ведём и с терраморфингом локаций (разрушение мостов, вызов лавин и т.п.), но вряд ли это уйдёт дальше наших экспериментов именно в текущей эпохе. (А. Панков)
  • На данный момент мы не планируем возвращать общий чат, хотя разговоры идут и лично я сторонник возврата общего чата. Команды для общения между командами планируем добавить в розу команд. (А. Панков)
  • Льготные премы: По тем машинам по которым мы не сможем сделать что-то нормальное, по некоторым танкам, да рассматриваем компенсацию в золоте. Конечно, нам бы не хотелось, но допускаем, что будет тоже самое как и с T26E4 SuperPershing по некоторым льготам.
  • Огнемётные танки не нужны в игре!
  • Чехословацкий прем — есть запрос и есть кандидат. А вот по ветке нет, увы, ничего.
  • Лотереи внутри клиента не будет.
  • Т-103 (ПТ-8, СССР, прем) должен выйти в след. году. По нему есть супер коварный план.
  • Замены танков будут ещё, какие именно по понятным причинам не скажем. Но принцип заложенный ранее мы будем соблюдать (оставление оригинальный машины).
  • Grille 15 трогать не собираемся ВООБЩЕ. С ним сейчас всё нормально мы им довольны.
  • Количество голды в боекомплекте для Общего теста давно нужны уже ограничить. Всё руки не доходят. Может после твоего вопроса займёмся плотнее. Или может золото меньше начислять)
  • По японским ТТ выкопали всё что могли, ну вот реально. Вообще японские архивы сильно погорели во время бомбардировки Токио. Переписки частных архивов это всё что у нас есть. Поэтому ТТ-8 прем Японии увы и ах нет. Да и не хотим клонировать O-Ho и не все любят такой геймплей.
  • Артиллерия: Мы считаем, что текущей вполне достаточно чтобы удовлетворить всех любителей САУ. Новых таких веток не планируются, хотя они и есть в архивах/загашниках.
  • Битва Блогеров 2018: Победа Левши считаю абсолютно закономерной, хотя в первые дни была хорошая борьба. Поздравляем уже с досрочной победой. Это не последняя такая битва блогеров. Над чем работать есть, но в целом довольны. Будем развивать дальше. (А. Панков)
  • Поощрения для старых игроков — нужно просто дотерпеть до декабря. (А. Панков)
  • Подсадки именно для шведских ПТ будем закрывать, часть закрыли в прошлых патчах. Ост. будем зашивать и далее. А пока считайте это фичей.
  • Особенные танки которые мы хотели ввести, но отказались, да их масса. Были и абсурдные. Моя нежная любовь это танк T-39 советский, есть также пару таких наркоманских произведений у итальянцев — говорит Слава Макаров. Есть ещё Штурмтигр — продолжает Белецкий. Раз в год о нём вспоминаем и даже начинаем уже обсуждать, что вот, сейчас сделаем его. Хочется, но нет. Да и сделать его достаточно сложно.
  • Панков — из нарисованного есть ТГ, («Танк Гротте»), у нас лежит его моделька. А не из нарисованного Е-100 Alligator. Рассматривали его некоторое время назад, но после отказались.
  • Макаров: мечтаю много лет ещё о E-79, это полностью выдуманная машина, но мечтаю интенсивно. Там с правами не удалось договориться, вот.
    • Когда сводишься на горизонт, прицел прилипает к земле, планируете ли с этим что-либо делать?
  • Зачем? Это же разобьёт теорию о том, что отдельным танкам мы заставляем стрелять в землю чтобы их балансить. Нет конечно.
    • Что будет с низкоуровневыми прем. льготами. От 7 ур. и ниже.
  • Будем править потихоньку последовательно. 8-7-6 и тд. Точно также как и все остальные. То что сейчас идёт по льготам касается льготных премов вообще.

Подготовлено: WOT Express

x5 и скидки на технику в честь Дня танкиста

Танкисты!

С 7 сентября 9:00 (МСК) по 10 сентября 8:30 (МСК) вас ожидают:

Бонусы и скидки

  • В 5 раз больше опыта за первую победу в день на любой технике.
  • Скидка 15% на всю премиум технику VIII уровня (действует во внутриигровом и Премиум магазине).
  • Скидка 15% на всю исследуемую технику VIII–X уровней (не распространяется на исследуемые машины, участвующие в акции «В бой на “Объекте 705А”»).
  • Скидка 50% на премиум снаряжение.
  • Скидка 50% на снаряжение.

x5 и скидки на технику в честь Дня танкиста

Боевые задачи

Награды за выполнение суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

С Днём танкиста!

Условие

  • Попасть в топ-10 по опыту в своей команде по итогам боя.

Награда

  • День премиум аккаунта.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Весомый вклад

Условие

  • Нанести технике противника 1000 ед. урона за бой.

Награда

  • +50% к опыту.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней (кроме польской) со «снятой» звездой за первую победу в день.
  • Количество выполнений не ограничено.

Подавляющий огонь

Условие

  • Уничтожить 1 машину противника за бой.
  • Попасть в топ-10 по опыту в своей команде по итогам боя.

Награда

  • 2 Больших ремкомплекта.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 3 раза в сутки.

Наградные резервы

Условие

  • Сыграть 30 боёв (необязательно подряд).
  • 30 раз попасть в топ-10 по опыту в своей команде.

Награда

  • 5 Личных резервов: +50% к опыту на 1 час.
  • 5 Личных резервов: +50% к кредитам на 1 час.
  • 5 Личных резервов: +200% к опыту экипажа на 1 час.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Наградное оборудование

Условие

  • Нанести технике противника 35 000 ед. урона за любое количество боёв.

Награда

  • Усиленные приводы наводки.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Полный список изменений обновления 1.1

Сегодня мы запускаем первый общий тест обновления 1.1 с кампанией личных боевых задач «Второй фронт», веткой польских танков, новыми и обновлёнными картами и кое-чем ещё.

Личные боевые задачи: «Второй фронт»

Долгожданная новая кампания личных боевых задач «Второй фронт» уже здесь. Три боевые операции с различными условиями выполнения задач и тремя новыми танками в качестве основной награды. Эта кампания станет серьёзным вызовом, а выполнение задач будет щедро вознаграждаться.

«Второй фронт» будет доступен всем игрокам. Если вы не завершили первую кампанию, оба набора задач сможете выполнять одновременно. После выхода обновления 1.1 мы планируем постепенно открывать операции: первая будет доступна сразу, затем для тех, кто её выполнил, появится вторая, а через некоторое время после релиза и третья.

«Второй фронт» — это новый вызов для ваших игровых навыков. В трёх операциях этой кампании у личных боевых задач будет разный набор условий:

  • Первая операция: нужно выполнить определённое условие за неограниченное количество боёв (например, нанести 10 000 ед. урона за любое количество боёв). Задачи накопительные и потребуют усердия.
  • Вторая операция: необходимо выполнить определённое условие за один бой. Очень похоже на задачи из первой кампании: придётся показать, насколько крутым вы можете быть в одном бою.
  • Третья операция: стабильность — признак мастерства. Вам придётся показать устойчивый результат в серии боёв (например, поддерживать определённый средний урон в десяти боях подряд).

Список всех личных боевых задач кампании «Второй фронт» (будет чуть позже)

Полный список изменений обновления 1.1

В новой кампании личных боевых задач нет жёстких ограничений по классам техники. Вместо этого появятся национальные объединения, на технике которых нужно выполнять задачи — по одной цепочке (15 задач) в операции для каждого из них. Всего их четыре:

  1. Союз: СССР и Китай.
  2. Блок: Германия и Япония.
  3. Альянс: США, Великобритания и Польша.
  4. Коалиция: Франция, Швеция, Чехословакия и Италия.

Наградой в рамках «Второго фронта» станут три абсолютно новые машины с уникальными особенностями. Вот они:

Британская ПТ-САУ VI уровня Excalibur

Машина, созданная в рамках британского проекта, известного под собирательным названием «Жуки» из-за необычной формы корпуса.

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

Британский средний танк VIII уровня Chimera

Танк с выдающимся разовым уроном. Подвижный парень с отличным апперкотом.

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

Тяжёлый танк СССР X уровня «Объект 279 (р)»

Проект тяжёлого танка на четырёх гусеницах, предложенный конструктором Трояновым в 1948 году и впоследствии переросший в «Объект 279».

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

ПРИМЕЧАНИЕ: будет действовать уровневое ограничение для техники, на которой можно выполнить каждую из операций «Второго фронта»:

  • Excalibur — VI–X уровни.
  • Chimera — VII–X уровни.
  • «Объект 279 (р)» — VIII–X уровни.

Вы получите не только эти машины, но и другое игровое имущество, а также женский экипаж.

Отслеживать выполнение задач вы сможете прямо в бою с помощью клавиши Tab или N. Эта функция будет доступна только для новых задач в рамках «Второго фронта», однако мы планируем добавить эту возможность и для первой кампании.

Полный список изменений обновления 1.1

ПРИМЕЧАНИЕ: на общем тесте первую операцию можно будет выполнять сразу. Вечером 3 августа на тестовые аккаунты будут начислены бланки приказа для кампании «Второй фронт» — и вы сможете приступить ко второй операции. Третья не будет доступна на общем тесте.

Подробнее о «Втором фронте» мы расскажем в отдельной статье.

Новые карты

Минск

Карта находится на стадии финальной оптимизации и доработок. Возможны проблемы с производительностью на этой карте.

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

Как вы знаете, Минск — особенный город для Wargaming, ведь компания была основана именно здесь. На карте мы воссоздали центр города начала 1970-х, изменив кое-что для удобства игрового процесса. Если вы посещали Минск, многие места узнаете сразу же. Если нет, просто полюбуйтесь городским пейзажем и окунитесь в прошлое города!

Студзянки

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

В основе этой карты не лежит какое-то конкретное историческое место. Она создана по мотивам битвы под Студзянками и сочетает в себе открытые пространства и точки противостояния. На локации вы обнаружите широкие поля, большое количество растительности, маленькие деревенские постройки, сосредоточенные вокруг высокой церкви. Центральная точка карты — небольшой кирпичный завод, который станет важным стратегическим пунктом в ходе боя.

Изменения на текущих картах

Штиль

Многие позиции (в том числе авианосец и серпантинная дорога) переработаны. Бои на этой карте станут более честными.

Линия Зигфрида

На карте укреплены позиции северной команды. Многие точки усилены дополнительными камнями. Также изменился ландшафт.

Рудники

Карта требовала ребаланса, поскольку давала значительное преимущество северной команде: левый фланг предоставлял ей более удобный и быстрый доступ к центральному острову. Используя тепловые карты и статистику, мы сделали эту локацию более сбалансированной и честной по отношению к южной команде.

Провинция

Теперь на этой карте сможет воевать только техника IV–VII уровней. При незначительных модификациях, призванных помочь южной команде, основная часть изменений должна обеспечить укрытия от огня на разных позициях.

Промзона

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

Карта переработана в HD-качестве, а её размер увеличился с 800×800 до 1000×1000 м. Также внесены изменения, которые улучшат игровой процесс для всех типов техники. Кроме того, была полностью переработана восточная часть карты.

Перед выходом обновления 1.1 мы опубликуем отдельную статью с детальной информацией об изменениях на каждой карте.

Польская ветка техники

С польской картой в игре появятся и польские танки. Пришло время познакомиться с новой веткой техники: десять машин готовы к проверке боем!

Мы решили добавить эту нацию в знак уважения к самоотверженности и храбрости польского народа во время двух мировых войн, когда территория Польши оказывалась в самом центре конфликтов.

Ветка начнётся с ЛТ на низких уровнях, продолжится СТ на средних и закончится тяжёлыми танками на высоких. Заходите в игру и испытайте польские машины в бою!

Список изменений общего теста

Новая кампания личных боевых задач «Второй фронт»

  1. Новая кампания состоит из трёх операций:
    1. Excalibur (доступна сразу);
    2. Chimera (станет доступна после разблокировки за бланки приказа, которые будут начислены вечером 3 августа);
    3. «Объект 279 (р)» (не будет доступна на общем тесте).
  2. В каждую операцию входят четыре ветки задач. Каждая ветка выполняется на машинах определённого объединения наций (без привязки к типу техники):
    • Союз: СССР, Китай.
    • Блок: Германия, Япония.
    • Альянс: США, Великобритания, Польша.
    • Коалиция: Франция, Чехословакия, Швеция, Италия.
  3. Доступ к новой кампании открыт сразу и не зависит от достигнутых результатов в первой кампании. Таким образом, задачи двух кампаний можно выполнять одновременно.
  4. В каждой ветке кампании «Второй фронт» по 15 боевых задач: 14 можно выполнить в любом порядке, а 15-я открывается после выполнения всех предыдущих (как в первой кампании).
  5. У каждой операции свои особенности выполнения задач:
    • Операция Excalibur: накопительные задачи. Условие выполняется за неограниченное число боёв (например, нанести 10 000 ед. урона за любое количество боёв).
    • Операция Chimera: условие выполняется за один бой (как в первой кампании).
    • Операция «Объект 279 (р)»: условие выполняется за определённое количество боёв. При неудаче прогресс сбрасывается и задачу нужно начинать заново. Эта операция недоступна на общем тесте.
  6. За выполнение каждой задачи выдаётся награда в виде кредитов, снаряжения и т. д. За прохождение всей операции выдаётся уникальная машина, которую нельзя получить иным способом.
  7. Добавлен прогресс выполнения задач в бою:
    • В версии 1.1 прогресс будет работать только для новой кампании.
    • Подробное описание принятых задач будет появляться в бою при нажатии клавиши Tab или N.
  8. Теперь в Ангаре два индикатора личных боевых задач — для каждой кампании свой.
  9. Операции кампании «Второй фронт» будут открываться последовательно через определённый промежуток времени. Те, кто завершит операцию до появления следующей, получат уникальную эмблему.
  10. Доработан интерфейс первой кампании:
    • Главный экран полностью переделан, чтобы на одном экране могли отображаться обе кампании.
    • Доработана карточка задачи.
    • Все элементы приведены к единому виду с учётом особенностей обеих кампаний.
    • Добавлены новые наградные экраны за выполнение личных боевых задач.
    • Переработано отображение задач в бою по нажатию клавиши Tab.

Графика

  • Добавлена карта «Студзянки» в польском сеттинге.
  • Добавлена карта «Минск».
  • Переведена в HD и добавлена в игру карта «Промзона». Основные изменения:
    • Увеличен размер с 800х800 до 1000х1000 м.
    • Полностью переработана восточная часть карты.
    • Внесены балансные и геймплейные изменения.

Внесены балансные изменения на следующих картах:

  1. «Штиль»;
  2. «Линия Зигфрида»;
  3. «Рудники»;
  4. «Провинция».

В бои на «Провинции» теперь будет попадать техника только IV–VII уровней.

  • Теперь можно изменять внешний вид всей техники IX уровня.
  • Обновлён звуковой движок Wwise: исправлены критические ошибки звуковой системы, появились новые возможности для улучшения звука в игре.

Польская ветка техники

Добавлена полная ветка техники Польши, состоящая из десяти машин с I по Х уровень:

  1. 4TP
  2. 7TP
  3. 10TP
  4. 14TP
  5. 25TP KSUST II
  6. 40TP Habicha
  7. 45TP Habicha
  8. 53TP Markowskiego
  9. 50TP Tyszkiewicza
  10. 60TP Lewandowskiego

Изменения параметров техники

  • Добавлен танк «Объект 279 ранний» (для тестирования супертестерами).
  • Добавлен танк ИС-2М.
  • Добавлен средний танк Chimera (для тестирования супертестерами).
  • Добавлена ПТ-САУ Excalibur (для тестирования супертестерами).
  • IX Объект 430 Вариант II : отображаемая мощность двигателя 4ТДФ изменена с 580 до 610 л. с., что соответствует фактической.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • СКАЧАЙТЕ СПЕЦИАЛЬНЫЙ ИНСТАЛЛЯТОР
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 1.1 (1,55 ГБ для SD-версии и дополнительно 610 МБ для HD-версии). При запуске инсталлятор автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать место для установки.
  • Если у вас установлена предыдущая тестовая версия, то в таком случае будет загружено 748 МБ.
  • Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может вызвать технические проблемы.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 24 июля 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 24 июля 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования 1.1 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере, начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой. Следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.