Официальный канал World of Tanks

World of Tanks (WoT или Мир Танков) — это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования компания Wargaming успела завоевать сердца миллионов игроков со всего света, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

Со временем каждый увлечённый World of Tanks игрок рано или поздно начинает интересоваться происходящим в игре, искать тактические советы и обзоры понравившихся танков. Для вашего удобства мы создали официальный канал WoT, где собираем все важные игровые новости, интервью с разработчиками, советы по игре и просто интересные видео.

Если вы хотите найти информацию по конкретному танку, узнать, что ждёт любимую игру в грядущем, или просто провести время с пользой — добро пожаловать на наш официальный канал!

В бой на AMX 13 105 (15 февраля – 1 марта)

Танкисты!

В бой на AMX 13 105 (15 февраля - 1 марта)

С 15 февраля 9:00 (МСК) до 1 марта 8:30 (МСК) вас ожидают:

Скидки

50% на следующие машины:

  • IV AMX 40
  • V AMX ELC bis

30% на следующие машины:

  • VI AMX 12 t
  • VII AMX 13 75
  • VIII Bat.-Châtillon 12 t
  • IX AMX 13 90
  • X AMX 13 105

Боевые задачи

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Опыт экипажа для AMX 13 105

Условие

  • Попасть в топ-7 своей команды по боевому опыту.

Награда

  • В 2 раза больше опыта экипажа.
  • Марка «Лёгкий танк».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Количество выполнений не ограничено.
  • Для следующих машин:
    • IV AMX 40
    • V AMX ELC bis
    • VI AMX 12 t
    • VII AMX 13 75
    • VIII Bat.-Châtillon 12 t
    • IX AMX 13 90
    • X AMX 13 105

Помощь в пути для AMX 13 105

Условие

  • Заработать 17 500 единиц опыта за любое количество боёв.

Награда

  • +5000 единиц опыта.
  • Личный резерв: +50% к опыту на 1 час.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • 10 раз на аккаунт.
  • Для следующих машин:
    • IV AMX 40
    • V AMX ELC bis
    • VI AMX 12 t
    • VII AMX 13 75
    • VIII Bat.-Châtillon 12 t
    • IX AMX 13 90
    • X AMX 13 105

Оборудование для AMX 13 105

Условие

  • Заработать 175 000 единиц опыта за любое количество боёв.

Награда

  • Усиленные приводы наводки.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • 1 раз на аккаунт.
  • Для следующих машин:
    • IV AMX 40
    • V AMX ELC bis
    • VI AMX 12 t
    • VII AMX 13 75
    • VIII Bat.-Châtillon 12 t
    • IX AMX 13 90
    • X AMX 13 105

В бой на AMX 13 105

Условие

  • Заработать 35 марок «Лёгкий танк».

Награда

  • Крепкий кофе, 10 порций.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

Акция – Братья по оружию (14-18 февраля 2019)

Акция - Братья по оружию (14-18 февраля 2019)

Боевые задачи

14 февраля 9:00 (МСК) — 18 февраля 8:30 (МСК)

Награды за выполнение суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Братья по оружию – часть 1

Условие

  • Взводом нанести за бой 3000 единиц урона технике противника.

Награда

  • В 2 раза больше опыта экипажа.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • Количество выполнений не ограничено.
  • Задача выполняется во взводе.

Братья по оружию – часть 2

Условие

  • За бой повредить не менее 3 машин противника.

Награда

  • +50% к опыту.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • Количество выполнений не ограничено.

Братья по оружию – часть 3

Условие

  • Уничтожить 15 машин противника за любое количество боёв.

Награда

  • 2 личных резерва: +100% к опыту на 1 час.
  • 2 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 3 раза на аккаунт.

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

Командиры!

Первый эпизод «Линии фронта» в 2019 году уже стартовал. Вперёд за славой и наградами!

А на пути к ним вдобавок можно отлично пофармить. Специально для этого в Премиум магазине доступны наборы с машинами:

VIII M4A1 Revalorisé

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

VIII Progetto M35 mod. 46

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

VIII Chrysler K

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

VIII 112

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

VIII Kanonenjagdpanzer 105

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

VIII AMX Canon d’assaut 105

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

Бонусы прилагаются: в стоимость наборов входят только танк и слот, всё остальное имущество — в подарок.

Фармим в сражениях «Линии фронта» на полную!

Предложения действуют с 11 февраля 12:00 (МСК) по 18 февраля 12:00 (МСК).

О компенсации

Если вы покупаете пакеты с техникой, которая у вас уже есть, вы получите остальное имущество из пакетов (слоты, экипаж, стили, личные резервы, боевые задачи), кроме этой техники. За неё вам будет начислена компенсация игровым золотом в количестве:

  • 7 200 за M4A1 Revalorisé;
  • 11 000 за Progetto M35 mod. 46;
  • 9 200 за Chrysler K;
  • 10 500 за 112;
  • 10 650 за Kanonenjagdpanzer 105;
  • 10 700 за AMX Canon d’assaut 105.

Задачи на x5 опыта

Обратите внимание: задачи на x5 опыта работают только в случайных боях и не действуют на «Линии фронта».

Revalorisé

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 боевого опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Только для M4A1 Revalorisé.
  • Задача действует начиная со второй победы в день на этой машине.
  • Можно выполнить 15 раз на пакет.
  • Задача бессрочная.

Progetto 46

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 боевого опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Только для Progetto 46.
  • Задача действует начиная со второй победы в день на этой машине.
  • Можно выполнить 15 раз на пакет.
  • Задача бессрочная.

Chrysler K

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 боевого опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Только для Chrysler K.
  • Задача действует начиная со второй победы в день на этой машине.
  • Можно выполнить 15 раз на пакет.
  • Задача бессрочная.

112

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 боевого опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Только для 112.
  • Задача действует начиная со второй победы в день на этой машине.
  • Можно выполнить 15 раз на пакет.
  • Задача бессрочная.

KanJPz 105

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 боевого опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Только для KanJPz 105.
  • Задача действует начиная со второй победы в день на этой машине.
  • Можно выполнить 15 раз на пакет.
  • Задача бессрочная.

AMX Cda 105

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 боевого опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Только для AMX Cda 105.
  • Задача действует начиная со второй победы в день на этой машине.
  • Можно выполнить 15 раз на пакет.
  • Задача бессрочная.

M41D: «Бульдог» из Китая. Впервые в продаже

Командиры!

Пришло время познакомиться с новым бойцом — VIII M41D !

Это версия американского танка М41А3 Walker Bulldog, модернизированная в Китайской Республике. Штатный двигатель уступил место дизельному DD 8V-71T, были установлены модернизированное орудие М32К1 и бортовые экраны. Также стали использоваться новые боеприпасы. В игре M41D — первый лёгкий премиум танк Китая на VIII уровне.

Встречаем!

Наборы с танком доступны с 8 февраля 12:00 (МСК) по 23 февраля 12:00 (МСК).

Камуфляж «Формозский трёхцветный» из наборов даёт бонус к маскировке на всех картах. Нанести его можно только на M41D.

Стандарт

M41D: «Бульдог» из Китая. Впервые в продаже

К бою готов

M41D: «Бульдог» из Китая. Впервые в продаже

Продвинутый

M41D: «Бульдог» из Китая. Впервые в продаже

Максимум

M41D: «Бульдог» из Китая. Впервые в продаже

Правила компенсации

Если вы покупаете пакеты, когда M41D у вас уже есть, то вы получите остальное имущество из них (слоты, экипаж, игровое золото, личные резервы, оборудование, снаряжение, боевые задачи), кроме самой машины. За неё вам будет начислена компенсация игровым золотом: 6500 золота.

Задача на x5 опыта

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Только для M41D.
  • Задача действует начиная со второй победы в день на этой машине.
  • Можно выполнить 15 раз на набор «Продвинутый» / 25 раз на набор «К бою готов» / 30 раз на набор «Максимум».
  • Задача бессрочная.

Линия Фронта на 2019 год – Подробности

Танкисты!

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

«Линия фронта» снова возвращается в World of Tanks и стартует 11 февраля. Режим подвергся точечным и балансным правкам, благодаря которым он сохранил основные черты уникального геймплея «Линии фронта», но стал ещё интереснее и комфортнее. Кроме того, режим стал более оптимизированным. В отличие от 2018 года, новая версия «Линии фронта» будет действовать на протяжении всего 2019 года. Обновлённый режим будет состоять из серий игровых событий на протяжении всего года.

Таким образом, «Линия фронта» будет стартовать каждый календарный месяц и будет доступна игрокам на протяжении одной недели. Ниже мы рассказываем о долгосрочных целях в «Линии фронта» и о других важных изменениях, которые будут добавлены в режим.

Читайте так же: на каких танках лучше катать на Линии Фронта. Остались вопросы? Смотрите ответы на некоторые из них.

Расписание

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Время старта и окончания станет известно позже

Общее описание

  • Бои происходят между двумя командами, по 30 игроков в каждой.
  • Сражения в режиме проходят только на технике VIII уровня.
  • Для участия в режиме доступна вся техника VIII уровня, имеющаяся в Ангаре, а также специальные арендные танки VIII уровня.

Цели

У каждой из команд своя задача:

  • Атакующая команда должна прорвать фронт обороны и уничтожить минимум 3 из 5 долговременных огневых точек на территории противника.
  • Обороняющаяся команда, соответственно, должна сдержать атакующих до истечения времени боя.

Боевые действия происходят на карте общей площадью 9 квадратных километров, которую условно можно поделить на три горизонтальных линии обороны:

  • Первая линия обороны, секторы A, B и С — стартовые точки для атакующей и обороняющейся команд.
  • Вторая линия обороны, секторы D, E, и F — Боевые действия переносятся в эту часть карты после захвата одного из секторов первой линии обороны.
  • Третья линия обороны — участок карты, не поделенный на сектора, на котором происходит финальная часть сражения. Именно здесь находятся основные цели — крупнокалиберные орудия, уничтожение которых приводит к победе. Эти орудия неподвижны и не ведут огонь, и атакующие должны уничтожить их, чтобы одержать победу.

На старте боя команды автоматически распределяются по 10 танков на каждый из трёх секторов первой линии обороны.

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Каждый из секторов первой и второй линий имеет базу. Захват базы атакующей командой приводит к захвату всего сектора и открытию для атаки следующего за ним по вертикали.

Например, захватив базу в секторе A, атакующая команда получит возможность захватить только сектор D.

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Захват хотя бы одного из секторов второй линии открывает доступ к третьей линии и даёт возможность атаковать основные цели — башни крупнокалиберных орудий.

Если атакующей команде удается закрепиться в секторе и начать захват базы, он осуществляется по знакомым правилам, но с некоторыми дополнениями:

  • Сбитие захвата с танка происходит только после его уничтожения.
  • Нанесение урона танку или модулю приостанавливает захват базы этим танком на 5 секунд.
  • Чем больше баз первой линии захвачено, тем меньше очков захвата потребуется на захват второй. Если захвачена одна база первой линии, то для захвата базы на второй потребуется 450 очков захвата, если захвачено две базы, то потребуется 250 очков захвата. Захват всех трёх баз первой линии уменьшит необходимое количество очков захвата до 150. Помните: 1 очко захвата равно 1 секунде нахождения в круге.
  • Вернуть захваченный сектор обратно невозможно.

В случае потери сектора обороняющиеся должны покинуть потерянный сектор за 1 минуту. По истечению минуты все оставшиеся танки обороняющейся команды попадут под удар авиации.

Аналогично танки атакующей команды, попавшие в сектор второй линии обороны без захвата предыдущего сектора, в считанные секунды подвергнутся атаке с воздуха.

Уничтожение основных целей становится возможным после захвата атакующими хотя бы одного сектора второй линии.

Основные цели — пять огромных башен спаренных крупнокалиберных орудий:

  • Прочность каждой цели — 3200 единиц.
  • Лобовая броня / башня: невозможно пробить или нанести урон ОФ-снарядами.
  • Боковая броня: 165 мм.
  • Кормовая броня: 90 мм.
  • Уязвимые места: дверцы (70 мм) и вентиляционные отверстия (25 мм).

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Базовая длительность боя в режиме «Линия фронта» — 12 минут. Это время может быть увеличено за счёт успешных действий атакующей команды:

  • Захват секторов A, B, C прибавляет ко времени боя по 2 минуты (за захват каждого сектора).
  • Захват секторов D, E, F также прибавляет ко времени боя по 2 минуты (за захват каждого сектора). Захват последней зоны прибавляет ко времени боя 4 минуты.

Овертайм

  1. Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базы, включается система дополнительного времени.
  2. Овертайм длится до тех пор, пока длится захват базы. Максимальное время — 90 секунд. Если за это время захват не был произведён, атакующая команда проигрывает. Если во время действия овертайма захват был сбит до нуля, атакующая команда проигрывает, овертайм завершается досрочно. Дополнительное время отключается, если никто из атакующих не захватывает базу.

Описание других игровых механик

В режиме «Линия фронта» будет действовать механика возрождения танков в бою, а также зоны обслуживания и боевые резервы, применение которых может повернуть даже проигрышную ситуацию в вашу пользу.

Возрождение в бою

  • В начале боя у каждого игрока есть одна машина для возрождения.
  • Каждые пять минут после начала боя каждый игрок получает одну дополнительную возможность возрождения, однако игрок не может накопить более двух возрождений.
  • Суммарное количество возрождений не ограничено.

Сектор, где уже находится 12 союзных машин, становится недоступен для возрождения. В одном секторе может находиться только одна САУ. Играя на САУ, вы не сможете возродиться в секторе, где уже есть одна САУ.

После уничтожения танка, если у вас есть возможность возрождения, появляется экран, на котором можно выбрать подходящую для боя технику и выбрать место возрождения на любой из контролируемых командой зон.

Из-за огромных размеров карты мы добавили еще одно нововведение, которое поможет быстро сменить направление в бою. Это может быть полезным, к примеру, когда вы добивали сопротивление соперника на фланге, захватывая последний сектор обороны, а теперь вам надо быстро переместиться на другой фланг, чтобы поддержать натиск. Нажав на клавишу О (в английской раскладке это J), вы сможете перейти в режим выбора техники. Да, при этом танк самоуничтожится (после непродолжительного отсчёта), но иногда такие действия могут привести к победе.

Боевые резервы

Всего в режиме «Линия фронта» можно будет использовать шесть боевых резервов.

У каждого класса техники есть определённое количество слотов в Ангаре под боевые резервы:

  • Один слот у средних/тяжёлых танков
  • Два слота у ПТ-САУ
  • Три слота у лёгких танков и САУ

Такое распределение позволит каждой единице техники влиять на развитие боя: лёгкие танки, к примеру, смогут не только эффективно разведывать поле боя, но и за счёт большего числа боевых резервов будут плотнее взаимодействовать с союзниками.

Боевые резервы выбираются только в Ангаре, перед началом боя.

Слоты под боевые резервы расположены слева, в той же части экрана, что и оборудование с обычными расходниками.

Каждый боевой резерв имеет 5 уровней, прокачивать которые можно при помощи Очков боевых резервов, заработанных за прогресс в уровнях линии фронта, о котором будет написано ниже.

Принцип работы боевых резервов (значения эффективности указаны для максимального V уровня):

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Зона обслуживания

В каждом секторе на карте, помимо круга захвата базы, присутствует зона обслуживания. Зона обслуживания восстанавливает прочность танка, поврежденные модули, снимает контузию членов экипажа и пополняет боекомплект.

  • Если во время ремонта игрок получает урон, зона обслуживания блокируется на 5 минут.
  • После восстановления танка до 100% зона обслуживания становится недоступной на 3 минуты.

По итогам боя игрок оплатит полную стоимость восстановленной зоной обслуживания прочности, но не более чем 100% прочности машины.

Например:

  • Игрок отремонтировал три раза по 20% от прочности машины — он заплатит за ремонт 60%.
  • Игрок отремонтировал три раза по 40% прочности, однако по итогам боя заплатит не 120%, а всего 100%. Данное правило будет применяться, даже если машина игрока была уничтожена в ходе боя.
  • Таким образом, ремонт, превышающий прочность танка, — бесплатный.

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

При этом, если количество потраченных снарядов превышает вместимость боеукладки, списание произойдёт за общее количество пополненных снарядов из общего дохода за бой.

Расходники работают по принципу случайных боёв: списание произойдёт за однократное использование в бою, вне зависимости от того, сколько раз расходник был использован.

Арендные машины

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:

Все арендные машины доступны только для режима «Линия фронта», и на них нельзя участвовать в случайных боях или других игровых режимах.

Для участия в боях на Линии фронта игроку достаточно иметь в Ангаре хотя бы одну машину VIII уровня.

Однако для более комфортной игры в режиме рекомендуется иметь как можно больше машин: после уничтожения в бою машина недоступна для восстановления в течение нескольких минут. Если у вас есть подходящие машины в Ангаре, выберите другую доступную машину и возвращайтесь в бой после 30-секундного отсчёта во время перерождения.

Если в вашем Ангаре недостаточно или нет подходящей техники VIII уровня, вы можете её арендовать. Арендная техника будет доступна на один эпизод или сразу на все оставшиеся эпизоды.

Все арендные машины являются копией существующих машин с такими же характеристиками.

Каждый эпизод для аренды будут доступны три машины. Всего для аренды будут доступны 11 машин.

Базовой арендной машиной для режима станет копия исследуемого советского среднего танка Т-44. Этот танк будет доступен во время всех эпизодов и не будет заменён другой машиной. Остальные десять арендных машин будут представлять собой копии существующих премиум машин. В каждом эпизоде будут доступны две арендные машины. После пятого эпизода все пары арендных машин снова будут повторяться.

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Арендные танки будут оснащены «виртуальными» слотами, и они останутся на вашем аккаунте до тех пор, пока вы не удалите их вручную. Соответственно, всё оборудование, снаряды, расходники, экипаж и т. д. вам нужно будет снять вручную, если вы планируете удалить танк.

Арендная техника будет доступна, даже если в вашем Ангаре уже есть оригинальная версия машины. Таким образом, на вашем аккаунте может быть два одинаковых танка — T-44 и T-44 ЛФ.

Вы не можете арендовать одну и туже машину дважды. Например, на вашем аккаунте может быть только один Т34 FL.

Общее количество техники не ограничено; таким образом, на вашем аккаунте может быть до 11 арендных танков.

Существует 4 типа аренды:

  • Аренда на один эпизод, когда вы арендуете машину в первый раз. В этом случае вы получаете машину вместе с экипажем.
  • Аренда на один эпизод, когда вы уже арендовали машину и срок аренды истёк. В этом случае машина остаётся в вашем Ангаре и срок аренды может быть продлён, при этом стоимость продления будет ниже, чем изначальная стоимость аренды. Эта операция возможна даже в том случае, если данная машина недоступна для аренды в текущем эпизоде. В таком случае экипаж повторно не выдаётся.
  • Аренда на все оставшиеся эпизоды. В этом случае машина будет доступна для всех эпизодов, и стоимость аренды машины на неделю будет наиболее выгодной. Стоимость аренды снижается с каждым пройденным эпизодом*.
  • Предложение выходного дня. За два дня до окончания эпизода (суббота и воскресенье), если это первая аренда, машина будет доступна для аренды на оставшиеся два дня плюс весь следующий эпизод. Итого период аренды может составить 8 или 9 дней.

*Эта опция будет недоступна с эпизода 6 для танка T-44 ЛФ и с эпизода 8 для всех остальных арендных машин.

Это предложение отлично подойдёт тем, кто предпочитает играть в выходные.

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Стоимость в начале сезона: с каждым сезоном стоимость аренды снижается на 10%. Например, в эпизоде 6 стоимость аренды тяжёлого танка составит 2000 золота.

Танк T-44 арендуется вместе с экипажем, обученным на 75%, при аренде на неделю, и с экипажем, обученным на 100%, при аренде на весь сезон 2019.

Премиум машины арендуются с бесплатным экипажем, обученным до 100%.

При необходимости вы можете пересадить на арендную технику уже имеющийся или лучше обученный экипаж.

Завершение недельной аренды

После завершения периода недельной аренды машина останется в вашем Ангаре, однако будет недоступна для боёв.

Вы можете убрать арендную машину из своего Ангара или продлить аренду. Для этого нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие из открывшегося меню. Эти операции также доступны на Складе (нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие).

Вы можете продлить аренду на машину, даже если аренда на эьу машину недоступна в текущем эпизоде.

Таким образом, к эпизоду 5 на вашем аккаунте могут быть все 11 арендных машин.

Скидки на оригинальные версии арендных машин

Всё золото, потраченное на аренду, будет накапливаться на специальном счёте, который можно будет использовать для получения скидки при покупке оригинальной версии любой арендной машины.

Арендная техника и период её аренды не имеют значения, всё потраченное золото будет храниться на счёте.

Размер скидки определяется следующими факторами:

  • Количество золота, которое накопилось на счёте
  • Стоимость оригинальной версии машины

Величина скидки будет зависеть от количества золота, потраченного на аренду. Чем больше золота вы потратите, тем больше скидку вы получите. Скидка будет рассчитываться только в золоте.

Золото, которое не использовалось для получения скидки, остаётся на счёте и может накапливаться дальше, для получения дальнейших покупок.

Золото на счёте, которое не было использовано для получения скидки, будет потеряно после окончания сезона.

*Если вы хотите купить оригинальную версию танка Pz. 58 FL, Pz. 58 Mutz будет начислен на ваш аккаунт.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:

Возможность активировать скидку появится в одном из следующих эпизодов. Тем не менее золото будет зачисляться на счёт сразу.

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Экономика

Пять простых, но важных пунктов: как начисляются опыт, кредиты и списывается стоимость ремонта и снарядов.

  1. Оплата ремонта происходит за каждый уничтоженный танк: неважно, сколько раз вы будете уничтожены в бою — стоимость ремонта будет списана единожды.
  2. Оплата расходников и снарядов также списывается за всё, что было использовано в бою. Дополнительная оплата взимается только за пополнение снаряжения.
  3. Кредиты начисляются по похожим формулам, как и в случайных боях. Есть небольшое отличие: в связи с большим временем боя и потенциальной возможностью выйти в бой на большом числе танков мы внесли исправляющие коэффициенты, которые спасут вас от ухода в полный минус по кредитам в большинстве случаев. Режим интересный, и мы хотим дать возможность погрузиться в него, не опасаясь разориться.
  4. Опыт начисляется так же, как и в случайных боях, плюс дополнительные коэффициенты за звания. Опыт распределяется по всем танкам, которые участвовали в сражении, в зависимости от результатов, которые вы показали на каждом танке.
  5. Бонусы от личных резервов, клановых выплат (30%, как в случайных боя), от премиум техники — все это работает в «Линии фронта».

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:

Мы готовы поощрять только честных бойцов, которые сражаются за свою команду до последнего, независимо от складывающейся ситуации в бою. Поэтому корректирующие доходность коэффициенты работают только для тех игроков, что оставались в строю до конца боя.

Если вы выйдете из боя до его завершения, доходность будет аннулирована, а стоимость всех отреченных ремонтов спишется в полном размере. У игроков, которых «выбросило» из игры из-за технических проблем будет возможность вернуться в бой в течение 5 минут. После возвращения к игроку не будут применяться корректирующие коэффициенты.

Отключение огня по союзникам

Мы собрали и детально изучили ваши отзывы, связанные с отключением урона союзникам после запуска режима «Линия фронта» в прошлом году. И увидели, что наша идея понравилась игрокам и благоприятно повлияла на игровой процесс режима. Поэтому мы приняли решение не включать получение урона от союзного огня на «Линии фронта».

Награды за успешные действия в бою

Игроки могут получить награды за определённые эффективные действия в бою:

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Долгосрочные цели и механика доблести

На этот раз «Линия фронта» будет не коротким игровым событием, а полноценным игровым сезоном, состоящим из 10 эпизодов, которые продлятся практически весь 2019 год.

За успешные действия в боях на «Линии фронта» вы получите целый ряд наград: кредиты, расходники, предбоевые инструкции, личные резервы.

Самые активные и успешные игроки получат наградные танки, боны, игровое золото и уникальный секретный танк IX уровня.

Эпизоды сезона 2019

Режим «Линия фронта» будет доступен одну календарную неделю, каждый календарный месяц, с февраля по ноябрь 2019 года. Недели, когда будет доступна «Линия фронта», будут называться эпизодами; режим будет недоступен в периоды между эпизодами. Таким образом, в сезоне 2019 игрокам будут доступны 10 эпизодов, каждый из которых продлится одну неделю.

Даты эпизодов будут объявляться по ходу сезона. Вы сможете изучить расписание текущего и следующего эпизода и заранее распланировать своё участие в режиме.

Фронтовой опыт и ваше развитие в бою

В режиме «Линия фронта» существует система рангов. Рангов всего шесть, от рядового до генерала. Ваш ранг зависит от количества опыта, заработанного в бою, которое зависит от вашей эффективности в сражении. Ваша главная цель — захватить / защитить зоны и уничтожить / защитить основные цели. Засчитывается суммарный опыт, заработанный на всей технике, которая участвовала в бою. Чем больше опыта вы зарабатываете, тем выше будет ваш ранг.

Вы повышаете свой ранг прямо в бою и можете следить за своим развитием.

Полученный ранг определяет коэффициент к вашему опыту.

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Коэффициент к опыту применяется после боя к общему количеству чистого опыта, заработанного на всех машинах, которые участвовали в бою.

Уровни «Линии фронта»

Вы зарабатываете ранги (от рядового до генерала) на протяжении боя. В конце боя в зависимости от достигнутого ранга вы получаете фронтовой опыт. Фронтовой опыт используется для повышения вашего уровня «Линии фронта» и вашего развития в сезоне 2019.

Механика доблести

Достигнув 30-го уровня «Линии фронта», вы получаете возможность использовать специальную механику доблести.

При использовании этой механики вы сбрасываете ваш уровень Линии фронта и уровни боевых резервов и получаете возможность снова пройти путь с 1-го по 30-й уровень «Линии фронта» и ещё раз заработать все награды.

Уровни доблести и развитие в сезоне 2019

Используя механику доблести, вы можете не только сбросить свой уровень «Линии фронта», но и увеличить вашу степень доблести.

Всего доступно десять степеней доблести. При достижении каждой степени доблести вы получаете награды, включая боны, золото, медали и нашивки.

Доступ к степеням доблести открывается постепенно, по мере прохождения эпизодов.

Максимальная степень доблести ограничена текущим номером эпизода плюс две степени.

Например, в первом эпизоде вы можете достичь третьей степени доблести, во втором эпизоде — четвёртой степени доблести и так далее.

Таким образом, в эпизоде 8 самые активные и результативные игроки уже смогут достичь уровня доблести Х.

С другой стороны, прогресс по уровням доблести не ограничен по времени или расписанию эпизодов. Например, вы начинаете игру с эпизода 5. Вы можете наверстать уровни доблести (с I по V, и даже по VII (V+II)) в любой удобный момент, начиная с первой степени доблести.

Эта механика позволит вам распланировать свою игровую активность на протяжении всего сезона. Например, вы можете наверстать ваш прогресс по уровням доблести и пропустить один или два эпизода «Линии фронта», когда вы не сможете принять участие в каком-либо из этапов режима.

Важно отметить, что ваш прогресс по уровням «Линии фронта» в рамках одной степени доблести остаётся неизменным и не сбрасывается. Например, если вы завершаете эпизод на 25-м уровне «Линии фронта», вы начнёте игру во втором эпизоде с тем же уровнем.

В дополнение к основным наградам каждый уровень доблести приносит вам очки доблести, которые можно обменять на наградной танк. После достижения максимально возможной степени доблести прогресс по уровням «Линии фронта» останавливается, прокачаться до 29-го или 30-го уровня ещё раз и сбросить его сразу с началом нового этапа будет нельзя.

Степень доблести и призовая техника

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Награды

В сезоне 2019 у каждого игрока будет возможность получить множество различных наград. Вас ждут:

  • Награды за достижение каждого уровня фронта.
  • Награды за достижение каждой степени доблести для тех, кто хочет достичь всех уровней в каждом эпизоде игрового события.
  • И, наконец, призовая техника для самых упорных и умелых игроков, которые неоднократно доказывали свое мастерство на протяжении всех 10 эпизодов сезона.

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Обмен очков доблести на наградные машины

Каждая степень доблести приносит определенное количество очков доблести. Чем выше степень — тем больше очков она приносит. Очки доблести можно обменять на наградную технику. Всего для обмена будет доступно 4 машины.

  1. VIII STA-2 — хорошо знакомый всем премиум танк VIII уровня. Хорошая мобильность, огневая мощь и отличные углы склонения орудия делают STA-2 замечательной машиной поддержки.
  2. VIII WZ-111 — китайский тяжёлый танк с большим разовым уроном, хорошей защищённостью и рациональными углами наклона брони. Способен дать достойный отпор как средним, как и тяжёлым танкам.
  3. EMIL 1951 — премиум танк VIII уровня, который на текущий момент доступен для получения только как награда за «Линию фронта».
  4. Секретная машина IX уровня. Её название, тип, нация, ТТХ и другие особенности засекречены. Получить эту машину можно будет только в том случае, если вы достигнете X степени доблести и накопите необходимое количество очков доблести.

Подробная информация о EMIL 1951 и секретной машине будет предоставлена по ходу сезона в одном из будущих эпизодов.

Стоимость всех машин разная. Повышайте свой прогресс в режиме «Линия фронта», чтобы получить более привлекательную машину.

Линия Фронта на 2019 год - Подробности

Если на вашем аккаунте уже есть STA-2 или WZ-111, вы не сможете обменять очки доблести, чтобы получить их.

В конце сезона оставшиеся очки доблести можно будет обменять на боны или золото. Обмен будет возможен только в том случае, если их количества будет недостаточно для приобретения одной из наградных машин. Курс обмена станет известен позже. Внимательно следите за новостями.

ПРИМЕЧАНИЕ

Выбирайте с умом, так как общей суммы очков доблести хватит только на две машины!

Очки и прокачка боевых резервов

Помимо награды за достижение каждого уровня фронта вы получаете специальные очки, которые необходимы для прокачки боевых резервов.

В отличие от прогресса по уровням, который идёт автоматически, открывать и прокачивать боевые резервы вам нужно будет самостоятельно.

Производительность в режиме

В новом сезоне мы оптимизировали карту, чтобы обеспечить стабильную производительность. Вы сможете заметить прирост производительности в сравнении с прошлым запуском. Однако бои в режиме «Линия фронта» более требовательны к производительности компьютера, чем случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями нового режима, включая огромный размер карты, большое количество объектов и техники на ней, а также активацию боевых резервов.

В результате в некоторых случаях могут наблюдаться проблемы с уровнем FPS и качеством текстур.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:

Сезон 2019 режима «Линия фронта» представляет собой полноценное игровое событие со множеством механик, балансных настроек и переменных значений. В течение сезона может сложиться ситуация, когда необходимо будет вносить некоторые изменения (например исходя из балансных соображений). Такие правки могут появиться на протяжении всего сезона. Обо всех изменениях режима мы будем сообщать заранее на нашем портале — следите за новостями.

Видеообзор от PROTanki

До встречи на полях сражений!

 

Акция «Китайский новый год» (8-11 февраля)

Акция «Китайский новый год» WoT на эти выходные.

Акция «Китайский новый год» (8-11 февраля)

С 8 февраля 9:00 (МСК) по 11 февраля 8:30 (МСК) вас ожидают:

  • Скидка 20% на исследуемые танки VIII уровня.
  • Скидка до 25% на все виды кастомизации за игровое золото.

Боевые задачи

Награды за выполнение суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Тёплый приём

Условие

  • За бой нанести 1000 единиц урона технике противника.

Награда

  • +25% к опыту.
  • Марка «Снаряд».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • Количество выполнений не ограниченно.

Лунные знаки

Условие

  • За бой уничтожить не менее 2 машин противника.

Награда

  • Краска «Китайский базовый», 5 банок.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 3 раза на аккаунт.

Праздничное подкрепление

Условие

  • Заработать 30 марок «Снаряд».

Награда

  • 5 Автоматических огнетушителей.
  • 5 Больших ремкомплектов.
  • 5 Больших аптечек.
  • Улучшенный рацион, 5 порций.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

Изменения балансировщика 2019

Танкисты!

Изменения балансировщика 2019

Как известно, 2019-й станет большим годом для балансировщика — его ждут значительные изменения. Чтобы видеть полную картинку, давайте вспомним, как эволюционировал балансировщик, а заодно обозначим его основные проблемы.

Краткий обзор

Балансировщик — один из наиболее важных компонентов World of Tanks. Он собирает команды, используя технику, выбранную игроками. Помимо этого балансировщик выполняет и другие важные задачи, среди которых:

  • подбор сопоставимых составов команд;
  • подбор разнообразной по типу и уровню техники;
  • подбор карты.

Основная задача балансировщика — отправить игроков в бой как можно скорее, и в 2010 году это было гораздо легче, чем сегодня. Меньше игроков, особенно на IX и X уровнях, к тому же всего три нации. Количество и разнообразие типов и уровней техники в игре тоже было существенно ниже. Чтобы сократить время ожидания боя, балансировщик мог собирать бои из техники с разницей в 5 уровней. Так, например, машины VI и X уровней могли оказаться в одном бою. И сейчас в такое верится с трудом.

Со временем появились проблемы, которые балансировщик просто не мог решить, поскольку у него не было необходимых инструментов:

  • отсутствие ограничений по количеству машин в одной команде в зависимости от их класса;
  • так называемые «взводы с брелоком», состоящие из техники, различающейся более чем на три уровня;
  • малое количество машин противника уровня игрока. Например, в бою в команде противника могло оказаться 13 машин X уровня, и всего 2 машины VIII уровня. Другими словами, равных по силам целей могло оказаться слишком мало, и это существенно увеличивало сложность боя и снижало его комфорт для машин из нижней части списка.

Для решения этих проблем нужно было фундаментально изменить балансировщик и создать совершенно новую архитектуру.

Обновление 9.18 и шаблонный балансировщик

В 2017 году вышло обновление 9.18, которое должно было решить эти проблемы и повысить комфортность игры. Мы ввели некоторые ограничения: взводы стали только одноуровневыми, а ещё количество САУ в команде было ограничено до трёх. Но что ещё важнее, в обновлении 9.18 появился шаблонный балансировщик. Его шаблоны (основные: 3–5–7, 5–10 и одноуровневый бой) используются до сих пор.

Но с тех пор структура очереди сильно изменилась.

Что такое очередь?

Очередь — это список техники, который заполняется в соответствии с выбором игроков, нажавших кнопку «В бой». Как только вы выбираете машину для выхода в бой, вас немедленно добавляют в этот список.

Другими словами, очередь — это один большой зал ожидания. В нём находится техника, которая ждёт, пока балансировщик отправит её в бой. И это происходит, когда в наличии есть достаточное количество техники подходящих уровней.

Время ожидания в очереди зависит от количества игроков в очереди, а также от уровней и типов техники, которые они выбрали. Балансировщик подбирает шаблон, разные типы техники и выбирает карту, стараясь соблюдать вариативность.

До выхода обновления 9.18 техники X уровня было в четыре раза меньше, чем техники VIII уровня. Поэтому базовый шаблон 3–5–7 показал себя вполне эффективным.

Новые сложности

Однако за последние два года соотношение уровней техники значительно изменилось. Теперь техники X уровня всего в два раза меньше, чем техники VIII уровня; количество машин IX уровня также значительно выросло.

При этом очередь очень динамична и изменяется буквально каждую минуту. Это связано не только с естественным развитием нашей игры: на очередь влияют и некоторые другие игровые факторы, которые увеличивают нагрузку на неё, например:

  • проходящие игровые события;
  • акции и специальные предложения.

Естественное развитие очереди привело к двум новым серьёзным проблемам, которые мы сейчас решаем:

  1. Частая игра внизу списка команд против игроков более высоких уровней. Особенно это касается техники VI и VIII уровней.
  2. Премиум техника, имеющая льготный уровень боёв, часто играет против соперника уровнем выше в боях, собранных по шаблону 5–10. Это существенно влияет на комфорт при игре.

Строгие шаблоны не могут решить эти проблемы, так как за последнее время структура очереди изменилась. Поэтому многие игроки часто попадают в нижнюю часть списка команд.

Как мы хотим это исправить? Мы снизим количество боёв против техники более высоких уровней и увеличим количество боёв против техники своего уровня или ниже.

Механизм решения проблемы

Чтобы достигнуть этой цели, мы планируем добавить в игру систему динамических шаблонов как для двухуровневых, так и для трёхуровневых боёв. В будущем возможно появление следующих шаблонов:

  • 7–8, 6–9, 8–7 и 4–11 для двухуровневых боёв;
  • 4–5–6, 4–4–7 и даже 5–5–5 для трёхуровневых боёв;

Возможны и другие шаблоны.

Шаблон 5–5–5 может показаться не самым комфортным для тех, кто окажется внизу списка. Но он будет использоваться только в случаях, когда распределение машин в очереди по уровням близко к экстремальному. То есть его задача — снизить число боёв, которые игроки проводят против машин на два уровня выше.

Новый балансировщик сможет выбирать различные шаблоны для техники разных уровней для поддержания оптимального баланса всей системы. При этом он сможет быстро приспосабливаться к текущей ситуации в очереди, учитывая многие факторы. Выбор в пользу конкретного шаблона будет сделан в зависимости от количества танков в очереди и их уровня. Посмотрите сами!

Балансировщик

Обратите внимание: на интерактивном изображении показана примерная частота попадания на технике VIII уровня в разные части списка команды для одноуровневых, двухуровневых и трёхуровневых боев. Работа балансировщика показана на примере боёв за 11 декабря 2018 года.

Текущий

Изменения балансировщика 2019

Новый

Изменения балансировщика 2019

После введения обновлённого балансировщика время ожидания боя может немного увеличиться, однако комфортность игры также должна возрасти. Время ожидания боя будет зависеть от текущей ситуации в очереди.

Планы на ближайшее будущее

Техническая часть архитектуры готова и уже успешно прошла тестирование. В ближайшем будущем, после дополнительных улучшений и технических настроек, мы запустим новый балансировщик на одном из основных серверов.

В первую очередь проверим стабильность и отказоустойчивость нового балансировщика в реальных рабочих условиях, а также соберём данные о распределении техники в боях. И, конечно, настроим шаблоны.

По завершении тестов мы тщательно проанализируем полученные результаты и ваши отзывы. Если будет уверенность, что новый балансировщик повысит качество боёв, мы запустим его и на других серверах.

Следите за новостями и делитесь мнением как об анонсированных изменениях, так и о текущем состоянии балансировщика!

WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!

Командиры!

WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!

В честь Китайского нового года в Премиум магазине на одну неделю появился VIII WZ-111 Alpine Tiger . Китайский премиум тяж уникального вида с атакующими тиграми по бокам и бонусом к маскировке на всех картах.

«Альпийский тигр» выходит на поиски добычи!

Предложения действуют с 5 февраля 12:00 (МСК) по 12 февраля 12:00 (МСК).

Стандарт

WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!

Продвинутый

WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!

К бою готов

WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!

Максимум

WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!

О компенсации

Если вы покупаете пакеты, когда WZ-111 Alpine Tiger у вас уже есть, то вы получите остальное имущество из пакетов (слоты, экипаж, игровое золото, оборудование, снаряжение, личные резервы, боевые задачи), кроме самой машины. За неё вам будет начислена компенсация игровым золотом:

  • 10780 в наборе «Стандарт».
  • 12250 в наборе «Продвинутый».
  • 12250 в наборе «Максимум».
  • 12250 в наборе «К бою готов».

Задача на x5 опыта

Действует только на Альпийского Тигра после покупки!

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Только для WZ-111 Alpine Tiger.
  • Задача действует начиная со второй победы в день на этой машине.
  • Можно выполнить 15 раз на набор «Продвинутый» / 25 раз на набор «К бою готов» / 30 раз на набор «Максимум».
  • Задача бессрочная.

Внешний вид в игре

WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!
WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!
WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!
WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!
WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!
WZ-111 Alpine Tiger. С Новым годом, корефана!

ОБНОВЛЕНИЕ 1.4 – Итоги патча в клиенте

Встречайте новую ветку французских колёсных танков, выполняйте изменённые личные боевые задачи и получайте за их выполнение улучшенные наградные машины. В этой версии также вернётся одна обновлённая карта, для которой написана новая музыкальная тема. Скачать игру можно здесь.

Колёсная техника

Теперь каждый из вас сможет поиграть на колёсной технике и лично оценить новую игровую механику. В обновлении 1.4 в игре появится пять французских бронеавтомобилей, а сама ветка будет начинаться с VI и заканчиваться X уровнем. Выходите в бой на этих машинах и поделитесь своими впечатлениями!

ОБНОВЛЕНИЕ 1.4 - Итоги патча в клиенте

Изменения личных боевых задач

Условия ряда задач операции Chimera в рамках кампании «Второй фронт» были переработаны. Кроме того, ТТХ двух наградных машин, Chimera и Объекта 279 (р), были улучшены. Благодаря вашим отзывам оба наградных танка получили более точные и эффективные орудия!

ПОДДЕРЖКА МНОГОПОТОЧНОЙ ОТРИСОВКИ

В обновлении 1.4 появится новая важная технологическая возможность — поддержка многопоточной отрисовки, которая была разработана в тесном сотрудничестве с компанией Intel. Благодаря нововведениям многие игроки увидят ощутимое повышение частоты кадров в секунду, особенно на компьютерах со средней и высокой производительностью.

Новая карта

Карта «Затерянный город», которая ранее использовалась в различных режимах и турнирах, возвращается и будет доступна в случайных боях. Карта претерпела значительные изменения и получила уникальную музыкальную тему. «Затерянный город» стал эпичнее, красивее и вырос в размере до 1000 x 1000 метров.

Премиум аккаунт

Игрокам с премиум аккаунтом будет дополнительно начислено 24 часа премиум аккаунта в качестве компенсации за время недоступности серверов в связи с техническими работами. Если вы желаете совершить какие-либо игровые покупки, дождитесь запуска серверов.

Перед началом технических работ войдите под своим логином и паролем (на любое время) в World of Tanks и до старта работ не заходите в другие проекты. Это важно для начисления компенсации.

Недоступность серверов

Серверы World of Tanks будут недоступны 5 февраля с 3:30 по 11:30 (МСК) в связи с выходом обновления.

До встречи на полях сражений!

Узнайте всё о новых французских колёсных танках, поддержке многопоточной отрисовки, изменениях личных боевых задач и переработанной карте «Затерянный город».

Основные изменения

  • Проведён ребаланс задач второй операции кампании «Второй фронт».
  • Добавлена поддержка многопоточного отображения всей графики игры, что увеличит производительность благодаря более равномерной загрузке всех доступных ядер центрального процессора.
  • Проведены работы по улучшению быстродействия внутриигрового магазина.

Изменения колёсной техники

  • Оптимизированы настройки физики движения.
  • Внесены балансные правки.

Новое в настройках внешнего вида

  • Добавлен новый тип элементов внешнего вида — тактические номера (трёхзначные номера с возможностью ручного ввода и выбора шрифта).
  • Для премиум техники VIII уровня добавлена возможность перемещать декали по доступным ячейкам, предусмотренным на машине.
  • На вкладке «Готовые стили» стало доступно по одному новому стилю для каждой нации.

Изменения внутриигрового магазина и Склада

  • На Склад добавлен раздел, где будут храниться уникальные стили, не подходящие под машины в Ангаре. Туда попадут в том числе стили, выпавшие из новогодних коробок, если целевая техника для них отсутствует.
  • В карточки наборов из нескольких единиц товара добавлен счётчик: теперь можно сразу увидеть, сколько единиц имущества (например, сколько Аптечек) входит в набор.

Изменения карт

Закрыты заезды в труднодоступные места на всех картах.

Исправлены ошибки на следующих картах:

  • «Карелия»
  • «Лайв Окс»
  • «Ласвилль»
  • «Утёс»
  • «Мурованка»
  • «Эль-Халлуф»
  • «Аэродром»
  • «Степи»
  • «Минск»
  • «Граница Империи»
  • «Клондайк»
  • «Небельбург»
  • «Монастырь».

На карте «Граница Империи» отключён режим «Штурм».

Добавлена карта «Затерянный город» для режима «Случайный бой» (включая штурм и встречный бой), а также для типа командного боя «Атака/Оборона». Была выполнена глубокая переработка карты под эти режимы и типы боёв. На карту будет попадать техника IV-X уровней.

Прочие изменения

  • Обновлена озвучка командиров обоих полов на японской технике (при выборе «командирских» голосовых уведомлений в настройках игры).

Балансные правки техники

VIII Chimera

  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия уменьшен с 0,38 до 0,36 м.
  • Время прицеливания уменьшено с 2,7 до 2,5 с.
  • Обзор увеличен с 360 до 380 м.
  • Скорость снаряда AP Mk. 1 увеличена на 30%.
  • Скорость снаряда APDS Mk. 1 увеличена на 20%.
  • Бронепробиваемость снаряда AP Mk. 1 орудия QF 5-in. Gun увеличена с 202 до 218 мм.

X Объект 279 ранний

  • Разброс орудия уменьшен с 0,38 до 0,36 м.
  • Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 25%.
  • Время прицеливания уменьшено с 2,5 до 2,3 с.
  • Усилено бронирование днища корпуса.

Добавлена техника США TS-5 (для тестирования супертестерами).

Добавлена ветка техники с колёсным движителем. Переход на ветку осуществляется с танка ELC AMX BIS, ветка состоит из следующих машин:

  • VI уровень: Panhard AMD 178B;
  • VII уровень: Hotchkiss EBR;
  • VIII уровень: Panhard AML Lynx 6×6;
  • IX уровень: Panhard EBR 90;
  • X уровень: Panhard EBR 105.

Также для тестирования супертестерами добавлена колёсная машина II уровня AM 39 Gendron-Somua.

Добавлена техника Швеции Lansen C (для тестирования супертестерами).

Исправленные проблемы

  • Теперь машине V уровня присваивается элитный статус, если следующий танк VI уровня приобретён за жетон.
  • Позиция игрока в лиге на домашнем экране ранговых боёв теперь отображается корректно.
  • Текст с длинным названием награды в окне подробного описания боевой задачи больше не обрезается.
  • Теперь можно принять приглашение во взвод в генеральном сражении при полностью свёрнутых панелях команд.
  • Количество полученного опыта в послебоевой статистике и в сообщении центра уведомлений больше не отличаются.
  • Исправлена ошибка в поведении «прицела от траектории» на САУ при наведении внутрь строений и под мосты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было нанести уникальный камуфляж сразу на всю машину.

Известные проблемы

  • Доступно переобучение экипажа на акционные машины, которых на данный момент нет в игре.
  • Отсутствует защита от спама быстрых команд (нажатий на мини-карту).
  • На некоторых системах присутствует проблема с мерцающими декалями на технике.
  • Иконки типов техники в расширенных «ушах» команды не изменяют цвет динамически при изменении опции «Режим цветовой слепоты» во время боя.
  • Заблокировано массовое бесплатное переобучение экипажа с техники одного типа.
  • При уничтожении техники переворотом игроку не начисляется фраг за уничтожение противника.
  • Лента события в бою о захвате базы появляется раньше, чем набирается указанное количество очков захвата.
  • В некоторых случаях нарушается последовательность событий в истории полученного урона на панели повреждений.
  • В боевых задачах с ограничением по типу техники не отображается текст условия задачи в поздравительном окне.
  • Индикация оглушения, которая была снята после выхода машины из засвета, не обновляется для союзников.
  • После уничтожения техники в бою пропадает история событий, если не активна опция «Показывать в посмертии машину, уничтожившую вас».
  • В истории событий не отображается фатальный урон по вашей машине.
  • Невозможно развернуть клиент в полноэкранный режим при активном звонке Skype.
  • Положение уровней техники на экране по Tab не отцентрировано относительно иконок техники.
  • При падении машины на землю без повреждения модулей проигрывается звук получения повреждений.
  • Индикатор бронепробития подсвечивается зелёным при наведении на противника сквозь остов уничтоженной машины.

Солдаты удачи – Итоги и рекорды

Танкисты!

Только что завершились «Солдаты удачи» — одно из самых масштабных событий за всю историю Глобальной карты. Две недели жарких боёв позади, и уже скоро участники смогут выбрать себе призы в зависимости от своих успехов, а кланы пополнят свою казну золотом.

Впервые на Глобальной карте появилась механика, позволяющая игрокам самостоятельно распоряжаться своими очками славы, а после окончания события — обменять их на самые разные призы. Теперь подробнее.

Солдаты удачи - Итоги и рекорды

Призы

6 февраля на странице Глобальной карты откроется возможность обмена заработанных игроками личных очков славы на призы, которые будут начисляться в течение часа после выбора.

При выборе премиум аккаунта, бон и кредитов игроки не получат в клиенте уведомление из-за технических особенностей. Однако выбранные ресурсы будут начислены.

Обмен призов будет открыт вплоть до 20 февраля 6:00 (МСК).

Призовые танки

Количество личных очков славы, необходимых для получения призового танка, равно количеству очков славы у игрока на 27 000-м месте и составляет 25 335 очков.

Если вы набрали достаточное количество очков славы, будьте внимательны! Обмен очков славы на призы окончательный, и возврат невозможен. Поэтому если вы сначала потратите личные очки славы не на танк, а на другие призы, то вернуть их будет невозможно, и танк вы уже не получите.

Все призовые танки будут начисляться с комплектом кастомизации «Ветеран». Кроме того, игроки, занявшие места с 1-го по 17 311-е, получат стиль «Молния» для той же нации, что и призовой танк.

Личные очки славы также можно будет обменять на стиль «Ветеран», который ранее никогда не выдавался и который можно нанести на любой танк Х уровня.

Солдаты удачи - Итоги и рекорды Солдаты удачи - Итоги и рекорды

Боны, нашивки, медали и золото в клановую казну

В течение 6 февраля кланы получат в казну золото, а игроки — нашивки, медали и боны, заработанные ими во время события, с учётом кланового множителя.

Клановый множитель будет применён, если игрок сыграл не менее 5 боёв в клане после последнего вступления в него и находился в этом клане на момент окончания события — 5:00 (МСК) 4 февраля.

Аукцион

Игроки, которые попали на Аллею славы, но не набрали достаточного количества очков славы для обмена их на танк, могут принять участие в аукционе.

Рекорды «Солдат удачи»

«Солдаты удачи» стали одним из самых массовых событий на Глобальной карте. За 14 дней в войне успели поучаствовать 222 411 игроков из 4350 кланов. В среднем каждый день в боях принимали участие более 100 000 танкистов.

Игроки могли тратить свои личные очки славы на персональные бонусы, которые увеличивали количество получаемых в боях очков славы.

Статистика по персональным бонусам:

ПЕРСОНАЛЬНЫЙ БОНУСКОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ, ПОЛУЧИВШИХ БОНУС
5%215.271
10%93.297
20%90.181
30%12.310
40%295

Бои и победы

В «Солдатах удачи» прошло 335 752 боя, в среднем более 23 000 боёв в день.

Наибольшее количество боёв

  • На первом месте вновь регулярный герой этой номинации клан [FREET] Брежнев танкует!. Они провели суммарно 1034 боя, улучшив свой рекорд по количеству боёв после «Гонки вооружений». В топ-27 000 этот клан смог завести 37 бойцов.
  • На втором месте [NBOLD] NewBOLD – Смелые братья по стали, их результат — 992 боя за событие и 76 бойцов в топ-27 000.
  • На третьем месте [S0I03] Сборная Союза с 934 боями за событие и 50 бойцами в топ-27 000.

Наибольшее количество побед

Максимальное количество побед подряд одержал клан [ANRXS] ANARCHICTS. Этот клан победил 84 раза подряд, но, так как до окончания «Солдата удачи» его покинули все бойцы, а оставшийся командир клана не сыграл ни одного боя в рамках события, орден Epic Win не получит никто.

Солдаты удачи - Итоги и рекорды

Грабежи и потери

Зарабатывать клановые очки славы можно было многими путями: получать их в боях, захватывать и удерживать территории на Элитном и Продвинутом фронтах, а можно было грабить кланы. При победе над кланом с большим количеством клановых очков славы от 3% до 7% от разницы получал клан-победитель.

Кланы, заработавшие больше всего клановых очков славы грабежом:

  • На первом месте по отобранным очкам славы — клан [DEV1L] The Dev1l’s Brotherhood. Они добыли из побеждённых противников 1 891 933 очка славы, что помогло им занять 14-е место в финальной таблице.
  • Второе место принадлежит [FHD] FULL HD, 25-я позиция на Аллее славы. Этот клан получил грабежом 1 731 944 клановых очка славы.
  • На третьем месте по успешным грабежам [ARGST] ARGST Hooligan’s, они смогли перераспределить в свою пользу 1 709 651 клановое очко славы.

Кланы, которые вынуждены были поделиться своими очками славы после поражения в бою:

  • Больше всего, 7 628 863 клановых очка славы отдали [ARGST] ARGST Hooligan’s, и, видимо, поэтому этот клан занимает только пятое место.
  • На втором месте по «щедрости» клан [4E4H9]4E4H9, занимающий четвёртое место по итогам «Солдата удачи». Этот клан отдал 7 025 757 клановых очков славы.
  • Третье место у [FNT1K] Fanat1k Spartak Moscow Supporters, которые «поделились» в боях 7 017 173 клановыми очками славы.

Инвестирование

Для получения преимущества в игре кланы переводили очки славы в очки исследований для покупки технологий. Даже в последний день события этой механикой воспользовались 45 кланов.

Ставки

Чтобы попасть на Продвинутый и Элитный фронты, кланы делали ставки в клановых очках славы. Рекорд по разовой ставке — у клана [ANRXS] ANARCHICTS, после распада они вложили в ставку 798 209 клановых очков славы, что больше, чем у клана на 46-м месте.

Клан [CTELS] -=СТЕЛС=-, находящийся на 127-м месте, сделал ставку в 176 624 очка. Это больше, чем у клана на 194-м месте на Аллее славы.

Призы

Благодаря большому количеству участников призовой фонд «Солдат удачи» в бонах составил 208 775 700 , что в 2,5 раз больше, чем призовой фонд «Гонки вооружений». Кроме того, игроки получат более 17 311 стилей «Молния».

Кланы в свою казну получат более 11 000 000 голды.

Нашивка «Солдат удачи»

Солдаты удачи - Итоги и рекорды 27 795 игроков, которые состояли в лучших 10% кланов, получают нашивку «Солдат удачи».

Нашивка «Легенда Глобальной карты»

Солдаты удачи - Итоги и рекорды На сегодня эта нашивка одна из самых редких в игре. По итогам «Солдата удачи» в игре появится еще 1006 «Легенд Глобальной карты».

Танки

Игроки, попавшие в число лучших 27 000 игроков, набрали достаточное количество личных очков славы для обмена их на один из шести призовых танков.

Кланы, которые смогли реализовать эту возможность для максимального количества бойцов:

[S__BY] Интербригада SNG.BY и [4E4H9] 4E4H9 смогли поднять в топ-27 000 по 99 бойцов.

[EXILE] REDSTORM, [ARGST] ARGST Hooligan’s и [P_BY] Psihi_BY сделали это для 98 бойцов.

[ACES] Aces, [FNT1K] Fanat1k Spartak Moscow Supporters, [VNDLS] _VANDALS_ и [DHEAD] DEATH’S HEAD™ смогли заработать танк для 97 бойцов каждый.

Победители «Солдат удачи»

  • 1-е место у клана [P_BY] Psihi_BY. С самого начала события грамотная стратегия позволила этому клану занять высокие позиции на Аллее славы, а распад главных конкурентов в начале второй недели позволил «Психам» без проблем занять первое место.
  • 2-е место у клана [TINQ] The lnquisition. Сильный состав и грамотная стратегия — вот и второе место.
  • 3-е место у клана [TORND] Tornado Clan. Несмотря на малочисленный личный состав и минимальные инвестиции, высочайший винрейт клана позволил ему уверенно войти в тройку лидеров.

Клановая потасовка

Уже скоро мы опубликуем регламент очередного кланового турнира, где смогут принять участие кланы, вошедшие в топ-50 «Солдат удачи».

Тренируйте команды и следите за новостями!