Официальный канал World of Tanks

World of Tanks (WoT или Мир Танков) — это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования компания Wargaming успела завоевать сердца миллионов игроков со всего света, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

Со временем каждый увлечённый World of Tanks игрок рано или поздно начинает интересоваться происходящим в игре, искать тактические советы и обзоры понравившихся танков. Для вашего удобства мы создали официальный канал WoT, где собираем все важные игровые новости, интервью с разработчиками, советы по игре и просто интересные видео.

Если вы хотите найти информацию по конкретному танку, узнать, что ждёт любимую игру в грядущем, или просто провести время с пользой — добро пожаловать на наш официальный канал!

JUNEKONKURS – Бонус код Июня “На скилле”

Друзья!

С сегодняшнего дня стартовала июньская серия состязаний “На скилле”, для участия в которой необходимо ввести новый код JUNEKONKURS или просто перейти по ссылке https://ru.wargaming.net/shop/redeem/?bonus_mode=JUNEKONKURS, и он уже будет введен за тебя в форму.

«На скилле» — еженедельное соревнование, для участия в котором нужно ввести код JUNEKONKURS и просто играть в рандоме, показывая лучший результат в номинациях. Лень вводить код — перейди по ссылке выше и он уже будет введен за тебя в форму. Готово, теперь ты можешь побороться за призы.

JUNEKONKURS - Бонус код Июня "На скилле"

Нерф / Ребаланс средних танков: Progetto 65 и Объект 430У

После релиза этих машин прошло уже достаточно много времени, в течение которого они оставались неизменными. “Топовый” итальянец изначально большинством воспринимался как сложная и требовательная машина, которая может показывать превосходный результат лишь в руках опытных игроков, в первую очередь из-за наличия механики барабана с дозарядкой. Что же касается советского среднего танка, то он был и остаётся простым в освоении танком, который за счёт отличных характеристик бронирования и общей комфортности орудия занял нишу гибрида между тяжёлыми и средними машинами, сочетания динамические преимущества вторых с живучестью и огневой мощью первых.

С течением времени стало очевидно, что эти просто хорошие на старте машины с ростом общего умения всех их владельцев стали значительно выбиваться по своей эффективности из других танков. Находясь в свободном доступе, эта техника увеличивается в количестве и всё сильнее влияет на баланс целиком, как в случайных боях, так и в особых режимах. В связи с этим мы рассматриваем возможность изменения их характеристик, со списком правок которых вы можете ознакомиться ниже.

Отдельно отметим, что озвученные изменения не являются финальными.

Progetto 65 и Standard B

Progetto 65 – это универсальный средний танк, способный как выдавать большой урон в сжатые сроки, так и вести обычную, циклическую стрельбу. Правки же будут направлены на уменьшение результативности огня на большие дистанции вместе с косвенным снижением общего урона в минуту. Особо стоит отметить то, что ключевая особенность всей ветки – наличие магазина с дозарядкой – останется неизменной, вместе со стилем игры в целом. Значения перезарядки как отдельных снарядов, так и перезарядки внутри барабана изменяться не будут.

Вместе с правками непосредственных характеристик машин мы также рассматриваем вариант удаления возможности установки досылателя на итальянские машины IX-X уровня.

Progetto 65

  • Скорость поворота башни с 36 на 34 град/с;
  • Время сведения с 2.1 на 2.5 с;
  • Разброс орудия на 100 м с 0.33 на 0.35;
  • Увеличен разброс орудия после выстрела;
  • Убрана возможность установки досылателя.

Кроме машины десятого уровня, правки характеристик получит и танк 9 уровня.

Standard B

  • Скорость поворота башни (сток) с 32 на 30 град/с;
  • Орудие Cannone_da_90_Rh в сток башне:
    • время сведения с 2 на 2.1 с;
    • увеличен разброс после выстрела;
  • Орудие Cannone_da_105_Rh_V1 в сток башне:
    • время сведения с 2.4 на 2.6 с;
    • разброс на 100 м. с 0.35 на 0.37;
    • увеличен разброс после выстрела;
  • Скорость поворота башни (топовая) с 34 на 32 град/с
  • Орудие Cannone_da_90_Rh в топ башне:
    • время сведения с 2 на 2.1 с;
    • разброс на 100 м. с 0.32 на 0.33;
    • увеличен разброс после выстрела;
  • Орудие Cannone_da_105_Rh_V1 в топ башне:
    • время сведения с 2.3 на 2.5 с;
    • разброс на 100 м. с 0.35 на 0.37;
    • увеличен разброс после выстрела;
  • Мощность топ двигателя с 750 до 690 л.с. (удельная мощность с 21.8 на 20);
  • Убрана возможность установки досылателя.

Объект 430У и Объект 430

Средний танк, сочетающий в себе характерные черты как тяжёлых, так и средних машин. Подобные “гибриды” обычно страдают от “болезней” обоих классов, однако в случае Объекта 430У он, напротив, взял лишь лучшее от них. Изменения этого танка коснутся его лобового бронирования, а также комфортности орудия.

Объект 430У

  • Разброс орудия от движения и поворота шасси с 0.12 на 0.16
  • Разброс орудия от поворота башни с 0.1 на 0.12
  • Изменено фронтальное бронирование

Нерф / Ребаланс средних танков: Progetto 65 и Объект 430У

Предшествующий ему Объект 430 получит лишь изменение комфортности орудия.

Объект 430

  • Разброс орудия от движения и поворота шасси (оба) с 0.14 на 0.16
  • Разброс орудия от поворота башни с 0.1 на 0.12

Итог

Этими изменениями мы хотим добиться снижения эффективности озвученных машин, сохранив при этом все их ключевые особенности. Роль танков не изменится, затронуты будут лишь некоторые пограничные ситуации, благодаря которым общая результативность машин была чрезмерной. Озвученные выше правки не финальны и всё ещё находятся в тестировании. О финальных правках мы дадим отдельную коммуникацию, следите за новостями

Акция «Учебные сборы». Боевые задачи

Танкисты!

С 22 мая 9:00 (МСК) до 25 мая 8:30 (МСК) вас ждут боевые задачи.

Акция «Учебные сборы». Боевые задачи

Награды за выполнение суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Упорная тренировка

Условие

  • За бой заработать 600 единиц боевого опыта.

Награда

  • В 2 раза больше опыта экипажа.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней со «снятой» звездой за первую победу в день.
  • Количество выполнений не ограничено.

Групповой манёвр

Условие

  • Взводом заработать за бой 1500 единиц боевого опыта.

Награда

  • В 3 раза больше опыта экипажа.

Ограничения

  • Выполняется только в составе взвода.
  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней со «снятой» звездой за первую победу в день.
  • Количество выполнений не ограничено.

Учебные сборы, часть 1

Условие

  • За любое количество боёв нанести 30 000 единиц урона.

Награда

  • Орудийный досылатель среднего калибра.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Учебные сборы, часть 2

Условие

  • Взводом нанести 75 000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • Орудийный досылатель крупного калибра.

Ограничения

  • Выполняется только в составе взвода.
  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Готовьтесь к финальному сражению в четвёртом этапе «Линии фронта»!

Бойцы!

Четвёртый этап вот-вот начнётся. Мы надеемся, что вам понравилось играть в самом эпическом режиме World of Tanks. Не упустите последнюю возможность снова испытать эти ощущения и заработать множество ценных наград!

Готовьтесь к финальному сражению в четвёртом этапе «Линии фронта»!

Напоминаем вам, что четвёртый этап «Линии фронта 2020» начнётся 25 мая в 6:00 (МСК) и продлится до 1 июня 3:00 (МСК). В этом режиме бои проходят в формате «30 на 30» только на технике VIII уровня.

Расписание

Готовьтесь к финальному сражению в четвёртом этапе «Линии фронта»!

В «Линии фронта» будет действовать период прекращения огня, когда режим будет недоступен в рамках текущего этапа, с 3:00 до 6:00 (МСК).

Заполучите отличные машины в свой танковый парк!

К концу этого этапа самые активные и усердные игроки режима «Линия фронта» уже будут иметь достаточно жетонов для получения одной из эксклюзивных машин IX уровня.

Воспользуйтесь этой возможностью и приложите максимум усилий, чтобы заработать недостающие жетоны!

Наградные танки «Экспедиции» стоят затраченных на них усилий и при должных игровых навыках способны переломить исход боя. Вот небольшой обзор этих отличных машин:

  • IX Объект 777 Вариант II — новый советский тяжёлый танк IX уровня, имеющий высокий разовый урон, прочную башню и хорошее лобовое бронирование. Задача этой машины — поддержка команды на первой или второй линий огня. В качестве бонуса у этого танка есть встроенный бесплатный Большой ремкомплект .
  • IX Char Futur 4 — ещё одна новая машина. Это французский средний танк с механизмом заряжания на четыре снаряда и отличной манёвренностью. Он мобильный и быстрый, однако лучше всего проявит себя при игре на средней дистанции. Там он сможет использовать свою отличную маскировку и точное орудие для максимальной реализации огневого потенциала. Вы по достоинству оцените малые размеры его корпуса и башни, благодаря которым противнику будет сложно в вас попасть. Наиболее эффективно использовать танк вам помогут советы из нашего обзора. Как и предыдущая машина, Char Futur 4 также будет иметь встроенный большой ремкомплект.
  • IX AE Phase I — универсальный американский тяжёлый танк с прочной башней, отличными УВН и высокой бронепробиваемостью. AE Phase I может действовать как на первой линии, так и оказывать поддержку союзникам с флангов. Машина способна эффективно отбивать снаряды противника и вести команду вперёд даже в безнадёжных ситуациях. Как это сделать, читайте в специальной статье.

«Линия фронта» заканчивается, но «Экспедиция» продолжается!

Хотя режим «Линия фронта» подходит к концу, ваш путь за уникальными машинами продолжается. Доработанный режим «Стальной охотник» вернётся в августе текущего года и также будет состоять из четырёх этапов. В каждом этапе вы сможете заработать до 3 жетонов и обменять их на желаемую машину.

После завершения всех этапов у вас будет время, чтобы обменять жетоны на технику. Если к окончанию сезона «Экспедиции» остались лишние жетоны, вы сможете получить за них компенсацию.

После «Экспедиции» все оставшиеся у вас жетоны будут автоматически компенсированы по курсу 1 жетон — 250 , даже если их количества будет достаточно для обмена на танк. Боны вы получите при входе в клиент игры.

Также напоминаем, что получить танк в обмен на жетоны можно в любой момент, как только вы накопите достаточное их количество.

Помните, что игровое золото, потраченное вами на аренду техники, хранится в специальном фонде. Накопления можно использовать, чтобы получить скидку на премиум технику во внутриигровом магазине.

Фонд действует до 8 июня 4:00 (МСК). Если не воспользоваться скидкой до этого срока, накопления исчезнут.

До встречи в следующем сезоне «Линии фронта», бойцы! Наслаждайтесь завершающим этапом режима в этом сезоне и продолжайте свой поход за уникальной техникой!

Второй общий тест обновления 1.9.1

Танкисты!

Мы начинаем вторую стадию общего теста обновления 1.9.1.

Второй общий тест обновления 1.9.1

Исправленные ошибки по сравнению с первым общим тестом

  • Исправлена ошибка, связанная с неверным размером анимации кнопки «Танковая академия» на экране обучения экипажа.
  • Исправлена ошибка, связанная с центрированием надписи «Ваша машина серьёзно повреждена!» на Учебном полигоне.
  • Исправлена ошибка, связанная с некорреткной работой фильтра по взводам на экране послебоевой статитики.
  • Испралено форматирование некоторых локализационных строк.
  • Исправлена ошибка, связанная с анимацией индикатора прогресса Боевого пропуска, вылезающей за границы иконки Боевого пропуска.
  • Исправлена ошибка, связанная с неправильной иконкой штатной комплектации танка Panther II во вспывающем окне сессионной статистики.
  • На ряде машин исправлены ошибки, связанные с отображением проекционных декалей.
  • Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением корзины при покупке элементов внешнего вида при отсутствии национальных эмблем хотя бы для одного сезона.
  • Исправлена ошибка, связанная с отсутствием заглушки у основания орудия танка Concept 1В.
  • Исправлена ошибка, связанная с неверным отображением параметров скорострельности и урона в минуту для орудия «37 мм автомат. Ш-37».
  • Исправлена ошибка, связанная с неравнозначными позициями обнаружения противника в центральной части карты «Рыбацкая бухта».
  • Исправлены некоторые другие технические ошибки.

Изменения параметров техники

СССР, А-20

  • Прочность с башней А-20 обр. 1938 г. увеличилась с 475 до 520 единиц.
  • Прочность с башней СП-3 увеличилась с 500 до 560 единиц.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 2 мая 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 2 мая 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.9.1 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Рекрутируйте друзей и зарабатывайте премиум машины!

Танкисты! Хотите получить отличную премиум машину и другие полезные награды?

Рекрутируйте друзей и зарабатывайте премиум машины!

Рекрутируйте друзей в четвёртом сезоне реферальной программы 2.0! Новый сезон начнётся 26 мая и продлится 4 месяца. В начале нового сезона мы начислим вам два новых слота, а все неиспользуемые слоты для рекрутов из предыдущего сезона будут удалены. Прогресс по текущим контрактам будет сохранён.

Заказать услугу по прокачке рекрута

Зачем это нужно? Сэкономить свое время и деньги. За каких-то рублей 500 (в среднем, плюс минус) Вы можете получить премиум-танк 8 уровня и 1500 бон, стили, нашивки и прочее вместо 1500-2500 рублей и без бонусов на официальном сайте. Это не обман? Нет, не обман. У людей есть свободное время и они готовы тратить его в обмен на деньги.

Новая наградная премиум техника

К уже имеющимся наградам мы добавили две новые наградные премиум машины, которые станут отличным пополнением вашей коллекции:

  • VIII AMX Canon d’assaut 105 (награда командира);
  • VII AT 15A (награда рекрута).

Как и в предыдущих сезонах, у вас будет выбор — вместо наградной машины вы сможете получить фиксированную компенсацию в кредитах.

Рекрутируйте друзей и зарабатывайте премиум машины! Рекрутируйте друзей и зарабатывайте премиум машины! Рекрутируйте друзей и зарабатывайте премиум машины! Рекрутируйте друзей и зарабатывайте премиум машины! Рекрутируйте друзей и зарабатывайте премиум машины! Рекрутируйте друзей и зарабатывайте премиум машины!

Подробнее о реферальной программе

Любой игрок, который провёл 1000 или более случайных боёв, может стать командиром и приглашать рекрутов.

Командир сможет вас рекрутировать, если соблюдены следующие условия:

  • вы — новый игрок в World of Tanks или провели в игре 200 или менее боёв или не выходили в бой в течение последних 60 дней;
  • вы ещё не исполнили контракт в качестве рекрута;
  • вы не участвуете в данный момент в реферальной программе в качестве рекрута;
  • вы никогда не являлись и не являетесь командиром в данный момент;
  • ваш аккаунт не заблокирован и не поставлен на удаление.

Рекруты должны пройти по ссылке-приглашению, которую им выслал командир, и присоединиться к реферальной программе. После этого у командира в соответствующем окне появится карточка рекрута.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Если я не играл 60 дней и стал рекрутом, могу ли я повторно стать рекрутом после разрыва контракта, если я отыграл несколько боёв?

  • Если на вашем аккаунте проведено менее 200 боёв, то да. Если же более — нет.

Может ли рекрут стать командиром?

Такая ситуация возможна в двух случаях:

  • Вы вступили в реферальную программу как новый игрок (менее 200 боёв), а затем сыграли достаточное количество боёв, чтобы набрать 1000. Теперь вы можете стать командиром и набрать своих рекрутов.
  • Командир принял вас в рекруты после того, как вы долго (свыше 60 дней) не играли в World of Tanks, но ваше общее количество боёв больше 1000. В этом случае вы можете нанять своих рекрутов, не разрывая контракта со своим командиром.

Есть ли ограничения по выполнению заданий в день?

  • Ограничений нет.

Сколько задач можно выполнить за один раз?

  • Любое количество, которое вы сможете выполнить в бою, ограничений нет. Очки будут суммироваться.

Влияет ли реферальный бонус на бонусы в других режимах?

  • Реферальный бонус распространяется только на случайные бои.

Влияет ли реферальный бонус на заполнение копилки?

  • Реферальный бонус влияет только на заработок кредитов и опыта по итогу боя. Для завершения контракта необходимо зарабатывать реферальные очки, которые можно получить только выполнив специальные боевые задачи.

Будет ли командир получать двойной бонус при игре с двумя рекрутами во взводе?

  • Бонус будет в размере 50%.

Может ли стать рекрутом игрок, игравший ранее, например, только в WoT Blitz?

  • Да, так как отсчёт периода неактивности будет вестись от последнего боя в World of Tanks.

Рекрутируйте друзей, штурмуйте поля сражений и забирайте премиум технику!

Общий тест обновления 1.9.1

Танкисты!

Мы начинаем общий тест обновления 1.9.1. На тестирование отправляются карта «Берлин» для случайных боёв и новая механика изменения внешнего вида техники (всё это ожидается в версии 1.9.1), а также изменения в трофейном оборудовании и ранговых боях (не ожидаются в обновлении 1.9.1). Теперь обо всём подробнее.

Общий тест обновления 1.9.1

Карта «Берлин» в случайных боях

Новая карта «Берлин», уже побывавшая на супертесте, будет доступна в случайных боях на протяжении всего общего теста.

Размер карты 1050 на 1050 метров. Локация, переносящая игрока в последние недели войны в Европе, воссоздана с высокой исторической достоверностью. На ней можно найти самые известные места реального Берлина и даже совершить виртуальную экскурсию по городу.

Карта «Берлин» будет доступна для техники IV–X уровней, режимы боя — стандартный и встречный. Условно локация разделена на четыре основные области. Каждый тип техники сможет найти своё место в бою и раскрыть весь потенциал. Здесь есть достаточно пространства для активных манёвров, ведения огня с большого расстояния и других тактик.

Подробнее о новой карте «Берлин» мы расскажем в отдельной статье.

Новая механика изменения внешнего вида

Кратко:

  • Добавлен новый элемент внешнего вида — этапные декали. Эти элементы могут изменять свой внешний вид, если было выполнено соответствующее условие.
  • Добавлена возможность редактировать некоторые стили. Теперь можно:
  • добавлять этапные декали, которые можно получать и улучшать за выполнение определённых условий;
  • заменять/скрывать элементы, входящие в состав новых стилей.
  • Декали (квадратные и прямоугольные с разным соотношением сторон) теперь доступны для нанесения на технику любого уровня.
  • Теперь можно снимать национальные эмблемы с редактируемых стилей. При создании своего стиля операции с эмблемами остаются, как и раньше.
  • Добавлен универсальный стиль для всех наций, который можно изменить: выбрать и заменить камуфляж, эмблемы и шрифты тактических номеров.

В обновлении 1.9.1 внешний вид техники ждут три основных изменения.

Проекционные декали на всей технике

Проекционные декали можно будет установить на все танки — а не только на машины VIII и X уровней.

Этапные декали

Этапные декали — новые элементы кастомизации, которые можно будет наносить в том числе на большинство стилей.

  • Этапные декали дадут возможность продемонстрировать другим игрокам свою высокую боевую эффективность. Этапные декали будут менять свой внешний вид по мере выполнения определённых задач (достижение определённого этапа боевой эффективности) в случайных боях на определённой технике.
  • Все этапные декали будут иметь собственную систему прогрессии, поэтому каждая такая декаль окажется привязана к машине, на которую её нанесёт игрок. С выходом обновления 1.9.1 в игре появится 5 этапных декалей, каждая из которых будет иметь 3 или 5 этапов прогрессии. По мере прохождения этапов декали будут менять внешний вид. При этом декали всех предыдущих этапов останутся доступными — их можно будет нанести самостоятельно в разделе декалей.
  • Вы сможете получить по одной бесплатной этапной декали для каждого танка — после выполнения условий первого этапа каждой декали. Например, получив в бою знак классности «Мастер», вы сможете бесплатно нанести на машину одну декаль «Танкист-ас». Дополнительные декали будут доступны за золото в клиенте игры.

Как выглядят и за что выдаются этапные декали

Общий тест обновления 1.9.1

  • «Жнец» — выдаётся по мере накопления уничтоженной конкретной машиной техники.
  • «Отточенный меч» — выдаётся по мере накопления достижений «Основной калибр» и «Воин».
  • «Плечом к плечу» — выдаётся по мере накопления взводных эпических достижений.
  • «Танкист-ас» — выдаётся по мере накопления знаков классности «Мастер».
  • «Закалка боем» — выдаётся за количество боев на конкретной машине.

Настраиваемые 2D-стили

Наконец, с выходом обновления 1.9.1 в клиенте игры станут доступны за золото настраиваемые 2D-стили. Это стили, в которых можно менять, удалять или добавлять отдельные элементы, например, надписи или камуфляж. Во всех настраиваемых стилях можно будет добавлять этапные декали или убирать национальные эмблемы. Определённые стили (арендные или особые партнёрские) останутся неизменяемыми.

Летний сезон настраиваемых стилей

Зимний сезон настраиваемых стилей

Пустынный сезон настраиваемых стилей

Боевой пропуск: новое трофейное оборудование

Кратко:

  • Доработана возможность выбора финальной награды при наличии Улучшенного пропуска.
  • Добавлена обработка ситуации при отсутствии в Ангаре техники, на которой ещё можно зарабатывать очки прогрессии в рамках Боевого пропуска.
  • Переработана навигация на экране основной части прогрессии.
  • Добавлено новое трофейное оборудование: оптика и стабилизатор вертикальной наводки. Будет доступно в следующем сезоне Боевого пропуска.
  • Добавлен экран межсезонья после завершения первого сезона Боевого пропуска.

За последние несколько недель мы тщательно проанализировали ваши успехи в Боевом пропуске, а заодно рассмотрели все вопросы и предложения. Сейчас мы активно работаем над вторым сезоном этого долгосрочного игрового события, попутно внося изменения в игровой интерфейс, чтобы сделать его ещё проще и удобнее.

Награды в рамках Боевого пропуска на первом общем тесте нефинальные за исключением двух новых типов трофейного оборудования: трофейной оптики и трофейного стабилизатора вертикальной наводки. Именно это оборудование будет среди наград второго сезона Боевого пропуска, а пока что его можно протестировать. Трофейное оборудование начислится автоматически при входе в клиент общего теста.

Ранговые бои 2020–2021: грядут перемены!

Кратко:

  • Реализован механизм ежедневных боевых задач для машин разных ролей. Боевые задачи доступны для игроков, достигших лиг.
  • Роли машин отображаются в Ангаре, а также в фильтре нижней панели (т. н. «карусели») техники.
  • Добавлена функциональность ежедневных призовых боёв.

Вас ждут новые ощущения и испытания в трёх сезонах ранговых боёв 2020–2021! В режиме произойдут некоторые изменения, а также будут добавлены новые механики, которые позволят ещё больше погрузиться в игровой процесс.

Мы добавим специальные ежедневные боевые задачи для техники разных ролей. Они будут доступны тем, кто пробьётся в лиги. За выполнение этих задач вы будете получать боны и ежедневные призовые бои.

Что такое ежедневные призовые бои

Это аналог призовых боёв из предыдущих сезонов, которые удваивали количество шевронов, заработанных за бой. Ежедневные призовые бои также будут автоматически начисляться на каждую машину X уровня. Если вы не получите шеврон по итогам боя, механика ежедневных призовых боёв применяться не будет.

Ежедневные призовые бои очень похожи на обычные призовые бои, но с двумя важными отличиями:

  • они используются перед обычными призовыми боями;
  • они не переносятся на следующий день.

Как получить ежедневные призовые бои

Необходимо выполнить упомянутые выше специальные ежедневные задачи. Ежедневные призовые бои будут также начисляться каждый день в рамках лиг, в зависимости от количества шевронов, полученных вами за прохождение Квалификации.

Присоединяйтесь к тесту прямо сейчас, оцените новую механику и поделитесь своими впечатлениями на форуме. Ваши отзывы необходимы нам для улучшения ранговых боёв.

Балансные корректировки для техники низких уровней

После изменения характеристик некоторых низкоуровневых машин во время «чистки» деревьев развития мы решили точечно донастроить отдельные танки. Все правки ещё тестируются, окончательная информация появится в патчноуте обновления 1.9.1.

Изменения параметров техники

СССР

БТ-7

  • Разброс орудия от движения ходовой БТ-5 уменьшен на 9%
  • Разброс орудия от движения ходовой БТ-7 уменьшен на 20%
  • Разброс орудия от поворота ходовой БТ-5 уменьшен на 9%
  • Разброс орудия от поворота ходовой БТ-7 уменьшен на 20%
  • Скорость поворота ходовой БТ-5 изменена с 50 до 48 град./с
  • Скорость поворота ходовой БТ-7 изменена с 54 до 52 град./с
  • Разброс орудия 45 мм 20К в башне БТ-7 обр. 1935 г. изменён с 0,46 до 0,44 м
  • Разброс орудия 45 мм 20К в башне БТ-7 обр. 1937 г. изменён с 0,45 до 0,42 м
  • Разброс орудия 45 мм 20К в башне БТ-7 обр. 1935 г. после выстрела уменьшен на 33%
  • Разброс орудия 45 мм 20К в башне БТ-7 обр. 1937 г. после выстрела уменьшен на 33%
  • Время перезарядки орудия 45 мм 20К для башни БТ-7 обр. 1935 г. изменено с 2,3 до 2,1 с
  • Время перезарядки орудия 45 мм 20К для башни БТ-7 обр. 1937 г. изменено с 2,1 до 1,9 с
  • Скорость поворота башни БТ-7 обр. 1935 г. изменена с 36 до 38 град./с
  • Скорость поворота башни БТ-7 обр. 1937 г. изменена с 38 до 40 град./с

А-20

  • Разброс орудия 76 мм Л-11 в башне СП-3 изменён с 0,46 до 0,43 м
  • Разброс орудия 45 мм ВТ-42 в башне СП-3 изменён с 0,39 до 0,37 м
  • Разброс орудия 45 мм ВТ-42 при повороте башни СП-3 уменьшен на 20%
  • Разброс орудия 45 мм ВТ-42 в башне СП-3 после выстрела уменьшен на 43%
  • Время перезарядки орудия 76 мм Л-11 для башни СП-3 изменено с 6 до 5 с
  • Время перезарядки орудия 45 мм ВТ-42 для башни СП-3 изменено с 2 до 1,9 с
  • Дальность обзора башни А-20 обр. 1938 г. изменена с 340 до 350 м
  • Обзор башни СП-3 изменён с 350 до 360 м
  • Максимальная скорость назад изменена с 20 на 23 км/ч

КВ-1С

  • Разброс орудия 122 мм гаубица С-41 в башне КВ-122 обр. 1944 г. изменён с 0,52 до 0,48 м
  • Разброс орудия 122 мм гаубица С-41 в башне КВ-122 обр. 1944 г. после выстрела уменьшен на 25%
  • Разброс орудия 85 мм С-31М в башне КВ-122 обр. 1944 г. после выстрела уменьшен на 25%
  • Скорость поворота башни КВ-122 обр. 1944 г. изменена с 28 до 31 град./с
  • Угол склонения орудия 85 мм С-31М в башне КВ-122 обр. 1944 г. изменен с -3,5 до -5 град.

Великобритания

Cavalier

  • Разброс орудия 75 mm Gun Mk. V в башне А24 Vauxhall изменён с 0,42 до 0,41 м
  • Разброс орудия 3.7-inch Howitzer в башне А24 Vauxhall изменён с 0,56 до 0,53 м
  • Время перезарядки орудия 75 mm Gun Mk. V для башни А24 Vauxhall изменено с 3,7 до 3,3 с
  • Время перезарядки орудия 3.7-inch Howitzer для башни А24 Vauxhall изменено с 8,2 до 7,5 с
  • Время прицеливания орудия 3.7-inch Howitzer для башни А24 Vauxhall изменено с 2,6 до 2,3 с
  • Максимальная скорость вперёд изменена с 40 на 46 км/ч
  • Максимальная скорость назад изменена с 16 на 18 км/ч
  • Мощность двигателя Nuffield Liberty Mk. IVA изменена с 410 до 450 л. с.

Crusader

  • Разброс орудия от движения ходовой Crusader Mk. I уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от движения ходовой Crusader Mk. III уменьшен на 17%
  • Разброс орудия от поворота ходовой Crusader Mk. I уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от поворота ходовой Crusader Mk. III уменьшен на 17%
  • Разброс орудия QF 6-pdr Gun Mk. V в башне Crusader Mk. III изменён с 0,41 до 0,37 м
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Crusader Mk. I изменён с 0,55 до 0,49 м
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Crusader Mk. III изменён с 0,55 до 0,49 м
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I при повороте башни Crusader Mk. I уменьшен на 17%
  • Разброс орудия QF 6-pdr Gun Mk. V в башне Crusader Mk. III после выстрела уменьшен на 43%
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Crusader Mk. I после выстрела уменьшен на 25%
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Crusader Mk. III после выстрела уменьшен на 25%
  • Время прицеливания орудия QF 6-pdr Gun Mk. V для башни Crusader Mk. III изменено с 2,3 до 2 с
  • Обзор башни Crusader Mk. I изменён с 340 до 360 м
  • Обзор башни Crusader Mk. III изменён с 360 до 370 м
  • Максимальная скорость вперёд изменена с 50 на 58 км/ч

Cruiser Mk. IV

  • Разброс орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors в башне Cruiser Mk. IVA изменён с 0,41 до 0,43 м
  • Время перезарядки орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors для башни Cruiser Mk. IVA изменено с 6 до 7 с
  • Бронепробиваемость снаряда SAP Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors изменена с 63 до 86 мм
  • Бронепробиваемость снаряда APHV Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors изменена с 101 до 112 мм
  • Урон, наносимый снарядом SAP Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 50 до 60 ед.
  • Урон, наносимый снарядом HE Mk. 2T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 60 до 75 ед.
  • Урон, наносимый снарядом APHV Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 50 до 60 ед.

Covenanter

  • Разброс орудия от движения ходовой Covenanter Mk. I уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от движения ходовой Covenanter Mk. III уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от поворота ходовой Covenanter Mk. I уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от поворота ходовой Covenanter Mk. III уменьшен на 12%
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Covenanter Mk. IV CS изменён с 0,53 до 0,49 м
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I при повороте башни Covenanter Mk. IV CS уменьшен на 17%
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Covenanter Mk. IV CS после выстрела уменьшен на 25%
  • Время перезарядки орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I для башни Covenanter Mk. IV CS изменено с 4,3 до 4 c
  • Бронепробиваемость снаряда SAP Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors изменена с 63 до 86 мм
  • Бронепробиваемость снаряда APHV Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors изменена с 101 до 112 мм
  • Урон, наносимый снарядом SAP Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 50 до 60 ед.
  • Урон, наносимый снарядом HE Mk. 2T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 60 до 75 ед.
  • Урон, наносимый снарядом APHV Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 50 до 60 ед.
  • Максимальная скорость вперёд изменена с 50 на 55 км/ч
  • Максимальная скорость назад изменена с 20 на 22 км/ч
  • Мощность двигателя Meadows D.A.V. O.C. изменена с 360 до 400 л. с.

Прочие изменения

  • Добавлены новые эффекты взаимодействия машины с поверхностью типа «нефть», «мазут» (попадания снарядов, выбросы из-под гусениц и т. д.).
  • Добавлен французский танк Lorraine 50 t.
  • На карте «Граница империи» отключён встречный бой.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 2 мая 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 2 мая 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.9.1 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Акт II. Погудим на славу!

Празднование десятилетия World of Tanks продолжается, 18 мая 9:00 (МСК) стартует Акт II: Раш по миру! Вас ждёт свежий набор юбилейных задач и новый эпизод события «Вспомнить всё», в котором мы на неделю активной фазы вернём из прошлого гудок, который так и не был выпущен.

Акт II. Погудим на славу!

Гудок будет работать одну неделю во всех режимах игры, включая Глобальную карту с 09:00 (МСК) 18 мая по 09:00 (МСК) 25 мая. Гудок будет включён по умолчанию для всех игроков.

Гудок

Гудок тестировали ещё во время первой итерации Общего теста обновления 0.7.0 в 2011 году. С ним танки игроков могли издавать в бою громкий звук, который напоминал мощный рёв пароходной сирены.

Хотя гудеть было весело, существовали опасения, что во время боя гудок будет отвлекать и раздражать игроков, поэтому его исключили из обновления. Гудок остался забавной, но нереализованной идеей, которую помнят только ветераны игры.

Бип-бип! Дай дорогу танку!

Гудок будет работать во всех режимах, включая Глобальную карту.Принцип его действия схож с механизмом дозаряжания на итальянских танках:

  • Гудок можно использовать 3 раза подряд. После каждого использования громкость следующего гудка уменьшается.
  • После нескольких гудков подряд механизм «заедает» и начинается «перезарядка».
  • Время перезарядки — от 30 до 60 секунд — зависит от того, сколько раз гудок был использован.
  • После окончания перезарядки гудком снова можно пользоваться.
  • Гудки видимых машин, как союзников, так и противников, слышны на расстоянии до 200 метров от вас.

Есть 3 вида гудка, которые зависят от максимального веса боевой машины:

  • для машин весом до 18 тонн;
  • для машин весом от 18 до 40 тонн;
  • для машин весом более 40 тонн.

Ниже приведены машины для примера.

Акт II. Погудим на славу! Акт II. Погудим на славу! Акт II. Погудим на славу!

Как настроить гудок

Гудок активируется клавишей K (в русской раскладке — Л). Вы можете переназначить клавишу в настройках игры.

Акт II. Погудим на славу!

Громкость гудка можно регулировать с помощью специального ползунка «Техника» в настройках игры.

Акт II. Погудим на славу!

Гудок будет включён по умолчанию для всех игроков. Отключается он в настройках, после чего гудки других игроков тоже не будут слышны.

Акт II. Погудим на славу!

Отметьте десятилетие World of Tanks уникальным боевым кличем!

Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач!

Бойцы!

Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач!

Празднование десятилетия World of Tanks набирает обороты! Самое время присоединиться, ведь на подходе II акт, а с ним интересные игровые собятия и новые юбилейные задачи. Выполняйте их и получайте юбилейные монеты, которые можно обменять на новые эксклюзивные элементы внешнего вида и другое ценное игровое имущество в специальном внутриигровом юбилейном магазине.

Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач!

Задачи активной фазы II акта

Во время активной фазы II акта c 18 мая 9:00 (МСК) по 25 мая 9:00 (МСК) игрокам будут доступны 3 новых блока боевых задач по 3 задачи в каждом. Задачи внутри блока отличаются возрастающим уровнем сложности.

Условия боевых задач в каждом блоке разные — обязательно найдутся те, где вы сможете продемонстрировать свои игровые навыки. Чем сложнее задача, тем больше юбилейных монет вы получите в награду.

Все три блока задач выполняются параллельно. После выполнения всех юбилейных задач станет доступна дополнительная ежедневная задача, которую можно будет выполнить один раз в день.

Боевые задачи доступны с 18 мая 9:00 (МСК) до 25 мая 9:00 (МСК). Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

(Не)поправимый урон. Часть 1, 2, 3

Условие

  • Нанести суммарно 7500 / 15 000 / 20 000 ед. урона за любое количество боёв.

Награда

  • 10Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! / 15Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! / 20Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! юбилейных монет.

Ограничения

  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз на аккаунт.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Всем стоять. Часть 1, 2, 3

Условие

  • Сбить гусеницу 1 / 2 / 3 разным машинам противника за бой.

Награда

  • 10Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! / 15Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! / 20Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! юбилейных монет.

Ограничения

  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз на аккаунт.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Сегодня мы с тобой танкуем. Часть 1, 2, 3

Условие

  • Заблокировать суммарно 3500 / 6500 / 9500 ед. урона за любое количество боёв.

Награда

  • 10Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! / 15Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! / 20Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! юбилейных монет.

Ограничения

  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз на аккаунт.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Акт II: Дополнительная задача

Условие

  • Нанести не менее 650 ед. урона за бой.

Награда

  • 10Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! юбилейных монет.

Ограничения

  • Открывается после выполнения девяти основных юбилейных задач II акта.
  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз в сутки.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Выполнив все юбилейные задачи активной фазы II акта, вы получите 200 юбилейных монет и золотой ключ, который на один шаг приблизит вас к уникальному 3D-стилю для IX T30. Чтобы получить 3D-стиль, вам нужно заработать три золотых ключа.

Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач!

Задачи периода затишья II акта

Во время затишья II акта с 25 мая по 15 июня вы сможете выполнять ежедневную боевую задачу для случайных боёв. С понедельника по пятницу вы сможете выполнять простую задачу буднего дня. Задача выходного дня сложнее, но и награда за неё больше.

  • Боевые задачи доступны с 25 мая 9:00 (МСК) до 15 июня 9:00 (МСК).
  • Ежедневная задача буднего дня доступна с 9:00 (МСК) понедельника по 9:00 (МСК) пятницы и обновляется в 3:00 (МСК) раз в сутки.
  • Ежедневная задача выходного дня доступна с 9:00 (МСК) пятницы по 9:00 (МСК) понедельника и обновляется в 3:00 (МСК) раз в сутки.
  • Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Неделя I. Задача буднего дня

Условие

  • Уничтожить машину противника.

Награда

  • 15Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач!юбилейных монет.

Ограничения

  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз в сутки.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Неделя I. Задача выходного дня

Условие

  • 10 раз попасть в топ-7 своей команды по опыту.

Награда

  • 20Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! юбилейных монет.

Ограничения

  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз в сутки.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Неделя II. Задача буднего дня

Условие

  • Попасть в топ-10 своей команды по урону.

Награда

  • 15Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! юбилейных монет.

Ограничения

  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз в сутки.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Неделя II. Задача выходного дня

Условие

  • 2 раза уничтожить не менее 2 машин противника за бой.

Награда

  • 20Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! юбилейных монет.

Ограничения

  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз в сутки.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Неделя III. Задача буднего дня

Условие

  • Нанести урон машине противника.

Награда

  • 15Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! юбилейных монет.

Ограничения

  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз в сутки.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Неделя III. Задача выходного дня

Условие

  • Заработать 25 000 ед. боевого опыта за любое количество боёв (с учётом надбавок).

Награда

  • 20Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач! юбилейных монет.

Ограничения

  • Вся техника IV уровня и выше.
  • 1 раз в сутки.
  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).

Юбилейные монеты, которые вы заработаете за выполнение задач, можно потратить во внутриигровом юбилейном магазине на уникальные элементы внешнего вида и другие полезные предметы. Юбилейный магазин — это специальный раздел игрового магазина, который будет доступен на протяжении всех пяти актов «Десятилетия».

Акт II. Готовьтесь к выполнению юбилейных задач!

Выполняйте боевые задачи II акта, зарабатывайте юбилейные монеты и получайте уникальные элементы внешнего вида техники!

Акция – X2 опыта за все победы

x2 опыта за все победы в WOT.

С 11 мая 09:00 (МСК) по 18 мая 08:30 (МСК) вас ожидает:

  • x2 опыта за все победные бои.

Бонус действует в случайных боях для техники IV-X уровней со «снятой» звездой.

Обязательное условие — попасть в ТОП-7 своей команды по опыту.

Акция - X2 опыта за все победы