Официальный канал World of Tanks

World of Tanks (WoT или Мир Танков) — это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования компания Wargaming успела завоевать сердца миллионов игроков со всего света, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

Со временем каждый увлечённый World of Tanks игрок рано или поздно начинает интересоваться происходящим в игре, искать тактические советы и обзоры понравившихся танков. Для вашего удобства мы создали официальный канал WoT, где собираем все важные игровые новости, интервью с разработчиками, советы по игре и просто интересные видео.

Если вы хотите найти информацию по конкретному танку, узнать, что ждёт любимую игру в грядущем, или просто провести время с пользой — добро пожаловать на наш официальный канал!

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Танкисты!

Закончилось очередное масштабное событие на Глобальной карте — «Рассвет индустрии». Уже 27 февраля его участники смогут выбрать призы в зависимости от своих успехов, а кланы получат в казну наградное золото.

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

В этот же день откроется аукцион, на котором танкисты, попавшие на Аллею славы, но не вошедшие в топ-26 000, смогут сделать ставку в бонах на интересующий их танк.

Выбор призов, возможность сделать ставку на аукционе, а также сборка танков в «Мастерской» будут доступны до 12 марта. Все собранные и выигранные в аукционе боевые машины будут начислены одновременно после 12 марта.

Делимся подробностями о призах и фактами о «Рассвете индустрии».

Играйте честно!

Вы могли заметить, что в течение некоторого времени не было глобальных волн блокировок, соответствующих политике честной игры. Однако теперь мы готовы продолжать открытую борьбу против тех, кто использует запрещённое, вредоносное и нежелательное ПО.

Мы проверили всех участников «Рассвета индустрии» на использование запрещённых модификаций. В результате 14940 игроков были заблокированы, а 1726 из них — заблокированы повторно, то есть бессрочно.

Из общего числа заблокированных на Аллею славы (сыгравшие 5 и более боёв) входили 12149 игроков, а 1710 — в топ-26000. На данный момент из Аллеи славы убраны все заблокированные игроки, а стоимость танка равняется 21163 очкам славы.

Помните, что использовать запрещённые модификации нельзя (на то они и запрещённые), так что прошедшая проверка — не последний шаг в борьбе. В ближайшем будущем мы планируем возобновить глобальные волны блокировок, чтобы игра оставалась честной.

Призы

27 февраля на экране Клана в клиенте игры появится возможность обменять заработанные личные очки славы на призы, которые будут начислены в течение часа после выбора.

Обмен призов будет открыт до 12 марта 6:00 (МСК).

Призовые танки

Количество личных очков славы, необходимых для получения призового танка, равно количеству очков славы у игрока на 26000 месте, и составляет 21163 очков славы.

Если вы набрали достаточно очков славы для получения призового танка, будьте внимательны при выборе! Обмен очков славы на призы является окончательным и не подлежит возврату. Так что, если вы потратите личные очки славы не на танк, вернуть их и получить другой приз будет невозможно.
Все призовые танки будут начисляться с комплектом кастомизации «Ветеран»

Боны, нашивки, медали и золото в клановую казну

В течение 26 февраля кланы получат в казну золото, а игроки — нашивки, медали и боны, заработанные во время события, с учётом кланового множителя.

Клановый множитель будет применён, если игрок находился в клане на момент окончания «Рассвета индустрии» 5:59 (МСК) 24 февраля и сыграл в его составе не менее 5 боёв с момента последнего вступления.

Аукцион

Игроки, попавшие на Аллею славы, но не набравшие достаточно очков славы для обмена на танк, смогут принять участие в аукционе.

Мастерская

Сборка танков и компонентов будет доступна до 12 марта, 6:00 (МСК). Все боевые машины, собранные к этому времени, будут начислены игрокам вскоре после закрытия «Мастерской».

Победители и рекордсмены «Рассвета индустрии»

За 11 дней «Рассвета индустрии» в ней успели поучаствовать 250 000 игроков из 4700 кланов. В среднем каждый день в боях принимали участие более 120 000 танкистов.

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Бои и победы

В «Рассвете индустрии» прошло 304 035 боёв, в среднем более 27 000 боёв в день. При этом экспериментальные модули использовались в 246 538 боях.

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Бойцы клана [HE6PO] He6pocko вместе с орденом Epic Win получат аналогичную декаль.

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Многие кланы в погоне за призами играли максимальное количество боёв в сутки.

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Очки славы

Зарабатывать клановые очки славы можно было по-разному: получать в боях, захватывать и удерживать территории на Элитном и Продвинутом фронтах, а также «грабя» другие кланы. Побеждая клан с большим количеством очков славы, клан-победитель получал от 3 до 7% разницы.

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Аукционы

Для того, чтобы захватывать провинции на Продвинутом и Элитном фронтах, кланы могли делать ставки в клановых очках славы.

Рекордная ставка у клана [MERCY] Nо mеrcу. Они поставили (и выиграли) аукцион со ставкой в 753 559 очков славы. Это больше, чем у клана на 34 месте.

На втором месте — клан [TOMCK] Томский Танковый Полк. Они сделали ставку в 223 039 очков славы. Это больше, чем у клана на 98 месте.

Инвестирование

Чтобы получить преимущество в игре, кланы переводили очки славы в очки исследований для покупки технологий. Даже в последний день события этой механикой воспользовались 58 кланов.

Личные очки славы

Для ускорения набора личных очков славы, игроки могли покупать бонусы. Это сделали 150 886 игроков:

  • 49 999 игроков увеличили свой заработок на 20%.
  • 41 154 игрока увеличили свой заработок на 40%.
  • 23 531 танкист остановились на 10% бонусе.

4 игрока (Aichivi4, TynaMATb, IIomudop_MSK и Akula_jons) выкупили все бонусы, увеличив заработок личных очков славы на 240%.

Мастерская

Работа «Мастерская» еще не закончена, она продлится до 6:00 (МСК) 12 марта.

Все боевые машины, собранные в «Мастерской», и танки, выигранные на аукционе, будут начислены одновременно — после 12 марта.

Призы

Топ-10 000 игроков получат 3D-стиль «Графит»

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Игроки, попавшие в 10% лучших, получают стиль «Булат».

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Кланы в свою казну получат 12 115 000 золота.

Танки и боны

Игроки, попавшие в число лучших 26 000 игроков, набрали достаточное количество личных очков славы для обмена их на один из шести призовых танков.

Кланы, заработавшие максимальное количество танков для своих бойцов

  • [QRAGE] PERSONAL COURAGEUX — 94 танка.
  • [IS] Iron Squad, [LRY] Leeroy Jenkins, [VNDLS] _VANDALS_, [LROY] TANK UNITS LROY и [SIMMC] Просто Siemens — 93 танка.
  • [LT35] LeBwa Team35 — 92 танка.

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Нашивка «Рассвет индустрии»

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

  • 27 361 игрок, которые состояли в лучших 10% кланов, получают нашивку «Рассвет индустрии».

Нашивка «Легенда Глобальной карты»

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

  • Эта нашивка — одна из самых редких в игре. По итогам «Рассвета индустрии» обладателями «Легенды Глобальной карты» станут ещё 1043 танкиста. В дополнение они получат аналогичную декаль.

Интервью с победителями

Лидеры трёх кланов, занявших пьедестал почёта, отвечают на наши вопросы.

«Рассвет индустрии». Итоги и рекорды

Почему вы начали играть в «Танки» и как выбились в лидеры клана?

Ahrpad [IS]:

  • Я принадлежу к первому поколению игроков в ММО. В моём послужном списке — Ultima Online, DAoC, Shadowbane, WoW, EVE online и World of Tanks. «Танки» — первая игра, в которой я говорю с сокомандниками по-русски. Неосторожно начал играть ещё во время проведения Бета-теста, решив посмотреть на первый после «Тетрис» оригинальный проект, созданный в СНГ. Ещё более неосторожно вступил в созданный тогда же под первый клановый турнир Iron Squad. Ну и «пропала птичка».

StolenSkill[-NTMG]:

  • Изначально «NTMG-» создавался для ламповой игры в чемпионском формате, чтобы фармить серебро. С момента создания клана мы занимаем первое место на VIII уровнях, за счёт чего в клан начали приходить всё больше и больше игроков с опытом командной игры, так что мы решили попробовать играть в формате 15х15. С самого начала рота показывала очень хорошие результаты, побеждая даже самых опытных противников. После анонса ивента «Рассвет индустрии» мы решили отыграть его и попасть в тройку лидеров.

Clips_17_Fanat1k [FNT1K]:

  • Как оказался у руля «Фанатиков»? Служил в танковых войсках и всегда болел за «Спартак-Москва» — вот две составляющие, которые поспособствовали созданию в игре команды по интересам.

Что скажете о регламенте события? Что понравилось больше всего?

Ahrpad [IS]:

  • В регламенте больше всего заинтересовали новые элементы игры — металлолом и усилители на танки. Первое как альтернативный метод танкостроительства, в идеале позволяющий выкачивать новые машины разных уровней с помощью командной игры, а не через бесконечное пребывание в рандоме. Второе — как возможность усложнить и обострить сражения на ГК, где команда «на бустах» оказалась способной побеждать противника, превосходящего её на 300-400 эло рейтинга.

StolenSkill[-NTMG]:

  • Регламент события был донесён максимально понятно. После внимательного прочтения у меня не возникло никаких дополнительных вопросов, учитывая, что в роли координатора я выступал во второй раз. Больше всего мне понравилась возможность выбора множества различных стратегий игры на протяжении всего события. Разумеется, выбор правильной стратегии — залог хорошего результата.

Clips_17_Fanat1k [FNT1K]:

  • В регламенте по сравнению с прошлым ивентом особых изменений не было, из интересных механик остался магазин инвестиций, которым надо уметь пользоваться.

Для вас это не первое событие на ГК. Что на этот раз было новым или особенным?

Ahrpad [IS]:

  • Успех новых элементов привёл к резкому повышению активности средних и слабых кланов. Что, в свою очередь, привело к наглухо «забитым» высадочным турнирам и огромному количеству проблем. Прежде всего для кланов, не входящих в топ-100.

StolenSkill[-NTMG]:

  • Да, для офицерского состава клана это второе событие. Несомненно, особенной стала возможность усовершенствовать свой танк, что давало возможность выигрывать ключевые бои. Также новостью и отдельным приятным бонусом стала сборка премиум машины.

Clips_17_Fanat1k [FNT1K]:

  • Новым был крафт танков в Ангаре, а особенным — планирование игры клана исходя из реалий турнира.

Это были 11 нелёгких дней. Что для вас стало особенно сложным на пути к пьедесталу?

Ahrpad [IS]:

  • Особенно «приятно» было переставлять высадки в четыре часа утра, чтобы их не перехватили. И после этого идти на работу.

StolenSkill[-NTMG]:

  • Да, это были непростые дни. Самым сложным, как оказалось, для нас стала стабильность. Первая часть ивента прошла на ура, чего не скажешь про вторую, когда играть стало тяжелее — концентрация сильных противников, усталость игроков и командира роты не давали показывать максимальный результат.

Clips_17_Fanat1k [FNT1K]:

  • Очень сложно было наблюдать за «подарками» от «Фанатиков» по 100 тысяч очков славы.

У вас определённо была какая-то стратегия на время события, в чем она заключалась? Что получилось, а что нет?

Ahrpad [IS]:

  • Стратегия на пальцах? Собрать на ивент отдельную четвёртую роту вместо обычного четвёртого состава из бойцов трёх других рот. Агрессивно набирать очки, не давая лидерам уйти в отрыв. Войти в «противофазу» с группой лидеров, захватывая провинции на карте, когда те уходят на инвестицию. Выйти в набор очков за четыре дня до конца ивента. Приберечь расходники на последние дни.
  • Далее поступать по ситуации. Получилось всё, кроме захвата провинций на карте в середине ивента. Роты играли неровно и клану не удавалось взять нужное число провинций для развёртывания. Приходилось каждый день уходить на инвестицию, набирая очки за счёт числа боев и преимущества в технологии «клановые очки за бои».
  • В результате до последних дней ивента клан был лидером по числу боёв. А потом произошло «чудо», и роты, сыгравшись во время этого марафона, смогли блестяще отыграть первые два дня финального набора очков. Это дало шанс на попадание в топ-1, и мы сумели им воспользоваться.

StolenSkill[-NTMG]:

  • Что касается стратегии, то мы точно знали, чего хотим. Учитывая, что вторую часть события мы планировали отыграть в одну роту, нам нужно было нивелировать разницу в количестве, т.к. у основных конкурентов было 2-3 роты. Наша стратегия заключалась в агрессивном выходе на Элитный фронт во второй день, что дало нам возможность к середине события иметь 2 миллиона инвестиций. В общем, у нас получилось всё, что мы задумали, не учитывая набор личных очков славы игроками. Недостаток вынудил поставить в последний день те бои, которые стоили нам более полумиллиона клановых очков славы.

Clips_17_Fanat1k [FNT1K]:

  • Мы ставили цель попасть в топ-6, клан задачу выполнил. Но не обошлось без ложки дёгтя. В очередной раз мы не смогли отыграть стабильно. Провалили два дня и поэтому испытываем радость с оттенком досады.

Ваши противники в «Рассвете индустрии», кто они? Кому было тяжелее всего противостоять?

Ahrpad [IS]:

  • Стратегически главным конкурентом для нас был клан NTMG-, который выставил на ивент два сильных ротных состава, превосходящих роты IS по эффективности, и блестяще разыграл первые дни, раньше всех захватив стратегические позиции на Элитном фронте. А в качестве боевого противника больше всего запомнились MERCY, с которыми велись яростные сражения на Элитном фронте в конце ивента.

StolenSkill[-NTMG]:

  • Основными противниками у нас были кланы [0IL] и [IS]. Если с кланом 0IL особых трудностей не возникало, то с [IS] их было достаточно. Благодаря двум боеспособным ротам опытный координатор Ahrpad смог поставить хорошую «ферму», что, как я считаю, стало основным преимуществом.

Clips_17_Fanat1k [FNT1K]:

  • I-YAN много крови попили, с HE6PO, по-моему, ужасный процент побед. Но, в целом, событие достаточно ровное, много кланов боролись за высокие места. Основными противниками мы были сами себе. Я допускал отлучки от координации, погружаясь в дела других наших кланов, в связи с чем возникали проблемы. Спасибо бойцам и командирам за поддержку и понимание.

Что вас поддерживало на протяжении события? Как вы справлялись со стрессом?

Ahrpad [IS]:

  • Со стрессом во время ивента справиться нельзя. Но его можно поделить. Успех каждого клана зависит прежде всего от сильного офицерского корпуса. Если бы замком IS Андрей Тихомиров — DeJI6qpuH_CMepTu — не тащил на себе половину нагрузки по координации, успевая при этом командовать ротой Дельта, если бы командиры и офицеры рот 662 и К_UNI не брали на себя всю вербовку, подготовку и тактическую организацию боевых групп, если бы командиры бывших IMMORTALS не собрали на ивент четвертый состав — я бы сейчас не давал интервью.

StolenSkill[-NTMG]:

  • Как я уже сказал, у нас была цель и мотивация выбиться в тройку лидеров, именно это стало основной поддержкой и оказалось сильнее стресса.

Clips_17_Fanat1k [FNT1K]:

  • Что меня поддерживало? «Фанатики» — это семья, все кланы в одной ТС, все друг за друга болеют и переживают. Почти три сотни человек, объединённых одной целью — это очень вдохновляет. Огромное вам всем спасибо! В борьбе со стрессом лучшим способом было зайти в расположение ПАНД, там всегда «ОГОНЬ».

У вас есть возможность обратиться ко всему сообществу танкистов. Что вы хотите им сказать или пожелать?

  • Ahrpad [IS]: Единственное, что хочется пожелать всем — не забывать, что первое место само по себе ничего не стоит. Что мы играем ради чего-то большего, чем цифры в рейтингах и призы. Мы играем, чтобы было интересно. Чтобы попасть в ситуации, недоступные нам в реальном мире. Чтобы познакомиться с новыми людьми. Чтобы, полностью выложившись, обогнать соперника, а потом пожать ему руку. Чтобы не морщиться, а улыбаться, вспоминая обо всём этом через десять лет.

StolenSkill[-NTMG]:

  • В целом подобные события, да и сама игра, требуют много терпения и понимания, чего я и хочу пожелать игрокам и особенно полевым командирам. Помните — без поражений не бывает побед!

Clips_17_Fanat1k [FNT1K]:

  • Всем танкистам желаю удачи в боях. Играйте и мы с вами обязательно встретимся .., возможно даже на Малиновке.

Проверьте свои навыки в ежедневных задачах!

Танкисты!

С выходом обновления 1.8 на замену довольствию придут цепочки ежедневных задач. Новая система более проста и в ней очевидно, какие награды вы получите. Возможность замены одной задачи на другую позволит выполнить больше и заработать более ценные награды.

Проверьте свои навыки в ежедневных задачах!

Продолжайте оттачивать свои боевые навыки!

Во вкладке «Ежедневные задачи» в Ангаре вы найдёте три боевые задачи с возрастающим уровнем сложности, выполнять которые можно одновременно. Условия задач отображаются во вкладке «Задачи» или в Ангаре. Условия будут аналогичны следующим:

Уровень I

  • Уничтожить 1 ед. техники.
  • Заработать 300 ед. «чистого» опыта за бой.
  • Нанести 1000 ед. урона (накопительная).
  • Победить в бою.
  • Нанести урон 5 ед. техники (накопительная).

Уровень II

  • Совершить 2 критических попадания в бою.
  • Попасть в топ-5 по опыту в своей команде.
  • Нанести 1000 ед. урона за бой.
  • Уничтожить 3 ед. техники (накопительная).
  • Победить в 2 боях.

Уровень III

  • Уничтожить 5 ед. техники (накопительная).
  • Обнаружить 3 ед. техники за бой.
  • Попасть в топ-3 по урону в своей команде.
  • Заработать 1500 ед. «чистого» опыта (накопительная).
  • Совершить 7 критических попаданий (накопительная).

Бонусная задача

  • Победить в 4 боях.
  • Занять первое место по урону в своей команде.
  • Нанести урон 15 ед. техники (накопительная).
  • Нанести 5000 ед. урона (накопительная).
  • Уничтожить 3 ед. техники за бой.

Выше представлены лишь примеры возможных условий задач.

Вы сможете выполнять по одной задаче каждого типа в день. Задачи будут обновляться ежедневно в 3:00 (МСК).

Если какая-то задача оказалась более сложной, вы можете продолжить её выполнять на следующий день. Накопленный прогресс сохранится, и вы продолжите оттуда, где остановились. Время выполнения задач не ограничено, даже если оно займёт несколько дней.

Замена ежедневной задачи

Не нравится полученная задача? Вы сможете заменить её каждые 4 часа и получить новую из той же категории сложности, но с другими условием и наградой.

Задачи разделены на уровни сложности. Чем выше уровень, тем ценнее награда за задачу. Увидеть награды можно ещё до того, как начать выполнение.

Больше выполненных задач — больше наград!

Вы получите одну награду за каждую выполненную задачу, но чем задача сложнее, тем более ценной будет награда.

После выполнения трёх обычных задач открывается бонусная задача с ещё более ценными наградами. За каждую задачу можно получить одну награду из списка.

Проверьте свои навыки в ежедневных задачах!

Чтобы открыть бонусную задачу, необходимо выполнить по одной задаче каждого из уровней сложности в течение одного игрового дня. На получение бонусной задач не влияет время, когда каждая из стандартных задач была начата.

Бонусные задачи заменять нельзя. Вы должны успеть выполнить бонусную задачу до конца текущего игрового дня.

По мере выполнения ежедневных задач заполняется специальная шкала особой награды. За выполнение каждой задачи, в том числе бонусной и премиум, вы будете получать 1 очко. Заработав 45 очков, вы гарантированно получите особую награду.

Особая награда гарантированно содержит:

  • 100 бон

Проверьте свои навыки в ежедневных задачах!

А также что-либо из списка:

  • Личный резерв +50% к опыту за бой на 1 ч

Проверьте свои навыки в ежедневных задачах!

  • Универсальное учебное пособие

Проверьте свои навыки в ежедневных задачах!

  • Танковый премиум аккаунт

Проверьте свои навыки в ежедневных задачах!

После получения особой награды прогресс по ней обнуляется и накопление очков начинается заново. Также случайным образом меняется и награда.

Премиум задачи

Нынешние премиум задачи без изменений перейдут в новую систему ежедневных задач. Они сохранят свои награды и последовательность выполнения. Кроме того, каждая выполненная премиум задача добавляет по одному дополнительному очку в копилку особой награды. С обновления 1.8 премиум задачи будут доступны во вкладке «Боевые задачи».

Ежедневные премиум задачи не влияют на получение бонусной задачи, но ускоряют ваш прогресс в получении особой награды.

Выполняйте ежедневные задачи и получайте ценные награды!

Третий общий тест обновления 1.8

Танкисты!

Мы начинаем третью итерацию общего теста версии 1.8.

Третий общий тест обновления 1.8

Боевой пропуск

Боевой пропуск — это долговременное событие со множеством ценных наград. Чтобы принять в нём участие, вам нужно просто играть в случайных боях (кроме генерального сражения) на технике VI–X уровней.

Первый сезон Боевого пропуска доступен на общем тесте только для технического тестирования. Основная и элитная части прогрессии, значения, награды и различные характеристики, относящиеся к общему тесту, могут быть изменены и отличаться в финальной версии события.

Как это работает

Играйте и зарабатывайте очки прогрессии, которые автоматически позволят вам продвигаться по этапам Боевого пропуска. Количество заработанных очков будет зависеть от вашего места по опыту в послебоевой статистике своей команды. Оцените сами.

Третий общий тест обновления 1.8

У Боевого пропуска будет определённое количество этапов, и достижение каждого из них позволит вам получить ценное игровое имущество. При этом вне зависимости от вашей эффективности в бою ваш прогресс не потеряется — вы можете только зарабатывать, а не терять.

Все награды на общем тесте условные и заменены техническими. Помимо прочего вы также можете получить новый специальный тип оборудования — Трофейное оборудование. Его характеристики могут быть улучшены до уровня усовершенствованного оборудования. Оно может быть демонтировано за золото (не за боны), как и стандартное оборудование.

На каждом танке можно заработать только определённое количество очков прогрессии в зависимости от его уровня (чем выше уровень машины, тем больше очков). По достижении лимита очков вы сможете играть на выбранной машине, но не сможете зарабатывать на ней очки. Хотите заработать больше — нужно будет взять другую машину.

Специальный индикатор покажет, сколько ещё очков можно заработать на каждой машине. Кроме того, в «карусель» техники в Ангаре добавлен новый фильтр, который покажет, на каких танках вы можете зарабатывать очки в событии «Боевой пропуск».

Награды и покупка улучшенного пропуска

На каждом этапе основной прогрессии доступны две линейки наград: базовая и улучшенная. Чтобы получить улучшенные награды, вам нужно приобрести улучшенный пропуск. Его можно купить только в клиенте игры за золото. После этого у вас появится возможность получить улучшенные награды за каждый этап. Кроме того, вы сразу же получите улучшенные награды за уже пройденные этапы.

Приобрести улучшенный пропуск можно в любой момент, пока продолжается событие.

Нам очень нужна ваша помощь в проверке корректной работы механики покупки улучшенного пропуска. В первый день третьей итерации общего теста для покупки будет доступен первый набор, содержащий 10 этапов основной прогрессии. Со второго дня теста вы сможете приобретать любое количество этапов основной прогрессии.

Несмотря на то, что награды во время общего теста могут не соответствовать тем, которые можно будет получить после выхода Боевого пропуска, мы уже можем поделиться с вами информацией о некоторых из них:

  • один из двух уникальных командиров;
  • до двух 3D-стилей.

Имена командиров и описания их стилей не изменятся после выхода Боевого пропуска на основном сервере. Не изменятся и два специальных танка, которые станут доступны уже на общем тесте и на которых вы сможете заработать больше очков, чем на другой технике:

  • X Объект 277
  • X Super Conqueror

По мере прохождения основной прогрессии вы сможете получить любой стиль и любого командира. Все обладатели улучшенного пропуска автоматически получат второй стиль. Если вы приобрели улучшенный пропуск, просто выберите тот танк, чей командир вам больше нравится. Стиль для второго танка будет начислен на ваш аккаунт без командира.

Система элитной прогрессии

После завершения всех этапов основной прогрессии начнётся элитная часть прогрессии с дополнительными наградами. По завершении финального этапа основной прогрессии вы получите динамическую нашивку, которая будет показывать ваш текущий этап элитной прогрессии Боевого пропуска — своеобразный знак почёта, который даст другим игрокам понять, что с вами стоит считаться.

Динамическая нашивка не отобразится автоматически. Вам нужно вручную установить её в окне статуса аккаунта (как и обычную нашивку).

Исправленные ошибки по сравнению со вторым общим тестом

  • Исправлена ошибка с пересечением поля всплывающей подсказки с кнопкой «Список сравнения».
  • Исправлены некоторые технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 29 января 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 29 января 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.8 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

х5 и скидки ко Дню защитника Отечества

х5 и скидки ко Дню защитника Отечества

С 21 февраля 09:00 (МСК) по 24 февраля 08:30 (МСК) вас ожидает:

  • В 5 раз больше опыта за первую победу в день на любой технике.
  • Скидка 50% на исследуемые танки 5 уровня.
  • Скидка 30% на исследуемые танки 6-7 уровней.
  • Скидка 15% на исследуемые танки 8-10 уровней.
  • Бонус при переводе опыта в свободный: 40 опыта за 1 золота вместо 25 опыта.

Давно не играли в Танки? Самое время снова начать играть в ворлд оф танк.

х5 и скидки ко Дню защитника Отечества

Боевые задачи

Награды за выполнение суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Воинский долг

Условие

  • Попасть в топ-10 по опыту в своей команде.

Награда

  • День танкового премиум аккаунта.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Курс молодого бойца

Условие

  • За бой нанести 1750 единиц урона противнику.

Награда

  • В 2 раза больше опыта.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней со «снятой» звездой за первую победу.
  • Количество выполнений не ограничено.

Генеральная уборка

Условие

  • Заработать 23 000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.

Награда

  • Доппаёк, 10 порций.
  • Шоколад, 10 порций.
  • Ящик колы, 10 порций.
  • Пудинг с чаем, 10 порций.
  • Крепкий кофе, 10 порций.
  • Улучшенный рацион, 10 порций.
  • Онигири, 10 порций.
  • Бухты, 10 порций.
  • Кофе с выпечкой, 10 порций.
  • Спагетти с мясным соусом, 10 порций.
  • Хлеб со смальцем, 10 порций.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Один за всех

Условие

  • Уничтожить 7 танков противника за любое количество боёв.

Награда

  • Личный резерв: +50% к опыту на 2 часа.
  • Личный резерв: +200% к опыту экипажа на 2 часа.
  • Личный резерв: +200% к свободному опыту на 2 часа.
  • Марка World of Tanks.

х5 и скидки ко Дню защитника Отечества

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 5 раз на аккаунт.

Отличник службы

Условие

  • Заработать 5 марок World of Tanks.

х5 и скидки ко Дню защитника Отечества

Награда

  • 5 Личных резервов: +25% к кредитам на 1 час.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

Скоро дембель

Условие

  • Повредить 23 машины противника за любое количество боёв.

Награда

  • 6 надписей «Защитник Отечества».

х5 и скидки ко Дню защитника Отечества

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Конкурс по марафону на танк Bat.-Châtillon Bourrasque

Друзья! Завтра стартует игровое событие «Погоня за ураганом», и мы предлагаем вам принять участие в конкурсе на самое быстрое прохождение ураганного ивента на Bat.-Châtillon Bourrasque.

Вам необходимо пройти все задачи события быстрее других, на мастерство или упорство не имеет значение. Главная награда – 180 дней премиум аккаунта.

Конкурс по марафону на танк Bat.-Châtillon Bourrasque

А теперь подробные условия:

Для участия в конкурсе необходимо активировать специальный код BOURRASQUEKONKURS, пройдите по ссылке: http://bit.ly/2HFzgRI, код автоматически будет уже набран, вам останется нажать только кнопку «активировать» . Код даёт только подтверждение участия в конкурсе.

  • Включить запись всех реплеев, в случае необходимости, администрация может их запросить.
  • Пройти все задачи ивента (на скилл или мастерство) и попасть в первую 5-ку игроков, которые сделали это быстрее всех (из тех кто активировал код). Покупка целого пакета или докупка со скидкой – не будет считаться прохождением.

Призы:

За самое быстрое прохождение ивента победитель получит 180 дней премиуим аккаунта.

  • Игроки, которые займут места со 2 по 5 получат месяц премиум аккаунта.
  • Как только будет известна призовая 5-ка, мы оперативно дадим новость и объявим победителей.

Обратите внимание, что если вы не активировали код, то принять участие в конкурсе вы не сможете.
Также необходимо соблюдать лицензионное соглашение и правила игры. В случае нарушения участник может быть дисквалифицирован.

Помните про отдых, ответственно относиться к своему здоровью и контролировать время, которое проводишь за компьютером, – обязанность каждого танкиста. Делай перерывы: это пойдёт на пользу и твоему здоровью, и прогрессу в игре.

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Танкисты!

С 21 февраля 9:00 (МСК) по 2 марта 9:00 (МСК) пройдёт игровое событие «Погоня за ураганом». У вас есть шанс получить новый французский премиум танк VIII Bat.-Châtillon Bourrasque c уникальным трёхмерным стилем, в котором спрятаны секреты с французским шармом. Посмотрим, сможете ли вы их раскрыть! А если вы забросили танки в дальний угол – стоит снова начать играть в World of Tanks!

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Подробнее о Bat.-Châtillon Bourrasque

Французское слово bourrasque переводится как внезапный, резкий порыв ветра. Эти черты в полной мере присущи новому танку — быстрому и беспощадному, словно ураган. Bat.-Châtillon Bourrasque отличается великолепной мобильностью и быстрым разгоном, а также способностью быстро сменить фланг или зайти в тыл ничего не подозревающему противнику.

ТТХ танка Bourrasque

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Небольшие габариты и хорошая маскировка позволяют танку буквально подкрадываться к цели. Оснащённый орудием с магазином заряжания на 2 снаряда, Bat.-Châtillon Bourrasque может нанести 720 единиц урона за пару секунд и вихрем умчаться прочь. Но после перезарядки в 22 секунды он снова готов беспощадно жалить противника. Этот танк отлично подойдёт любителям агрессивного и напористого стиля игры.

3D-стиль с отголосками былых сражений

Новый Bat.-Châtillon Bourrasque поставляется вместе с элегантным белоснежным стилем. Потёртости корпуса и следы песка напоминают о многочисленных опасностях, которые пережил этот бесстрашный воин.

Стиль неисторичный, он не продаётся отдельно и может быть нанесён только на Bat.-Châtillon Bourrasque.

Подробнее о событии

Игровое событие «Погоня за ураганом» продлится 10 дней и будет состоять из 10 последовательных этапов. Вы сможете получить награду двумя способами. Наборы задач можно выполнять одновременно (при соблюдении всех условий).

  • Задачи на усердие. Лучший способ для целеустремлённых игроков получить главный приз. Условия задач различаются, при этом сами задачи можно выполнять на технике VI–X уровней. Помните: ваш результат будет засчитан только при попадании в топ-10 игроков своей команды по количеству заработанного опыта — и не важно, выиграла она или проиграла.
  • Задачи на мастерство. Вы можете выбрать альтернативный, более сложный путь. Выполнение этих задач позволит сэкономить время, но для этого придётся приложить все усилия. Задачи можно выполнять только на технике X уровня.

Этап 1

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 2000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • Нанести минимум 2800 единиц урона за бой. Попасть в топ-3 своей команды по урону.
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • Автоматический огнетушитель.
  • Большой ремкомплект.
  • Большая аптечка.

Этап 2

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 5000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 2 раза заработать минимум 800 единиц «чистого» опыта (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 5 предбоевых инструкций «Повышенное внимание».
  • 2 личных резерва: +300% к свободному опыту на 1 час.
  • 2 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.

Этап 3

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 8000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • Нанести минимум 4300 единиц урона за бой.
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 100 000 серебра.
  • 5 предбоевых инструкций «Калибровка оптики».
  • 5 личных резервов: +50% к опыту на 1 час.

Этап 4

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 17 000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 5 раз занять первое место по опыту в своей команде (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 1.
  • 10 предбоевых инструкций «Смазка стабилизаторов».

Этап 5

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 28 000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 7 раз нанести минимум 4300 единиц урона (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 200 000 серебра.
  • 10 предбоевых инструкций «Повышенное внимание».
  • 10 личных резервов: +300% к свободному опыту на 1 час.

Этап 6

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 30 000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 15 раз заработать минимум 850 единиц «чистого» опыта (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 300 000 серебра.
  • 15 предбоевых инструкций «Калибровка оптики».
  • 10 личных резервов: +200% к опыту экипажа на 1 час.

Этап 7

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 30 000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 10 раз занять первое место по урону в обеих командах, нанося при этом не менее 3000 единиц урона (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • Просветлённая оптика.
  • 15 предбоевых инструкций «Калибровка оптики».

Этап 8

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 35 000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 10 раз нанести минимум 4500 единиц урона (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • 500 000 серебра.
  • 20 предбоевых инструкций «Повышенное внимание».
  • 10 личных резервов: +50% к кредитам на 1 час.

Этап 9

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 40 000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 20 раз занять первое место по опыту в своей команде (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • Улучшенная вентиляция Класс 2.
  • 20 предбоевых инструкций «Продувка воздуховодов».

Этап 10

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Задача на усердие

  • Заработать 50 000 единиц «чистого» опыта за любое количество боёв.
  • Учитывается опыт, заработанный при попадании в топ-10 игроков своей команды по опыту и только на технике VI–X уровней (опыт за достойное сопротивление идёт в зачёт).

Задача на мастерство

  • 35 раз занять первое место по урону в своей команде (не обязательно подряд).
  • Только на технике Х уровня.

Награда

  • Bat.-Châtillon Bourrasque + слот в Ангаре.
  • Уникальный 3D-стиль.
  • 6 надписей Bourrasque.
  • 100%-й экипаж с изученным «нулевым» навыком «Боевое братство».

Суммарная награда за марафон

Bat.-Châtillon Bourrasque: Погоня за ураганом

Как получить Bat.-Châtillon Bourrasque сразу

Если у вас не хватает времени на выполнение всех задач, набор с машиной и остальными наградами можно купить в Премиум магазине с 21 февраля 9:00 (МСК) до 4 марта 9:00 (МСК). При этом каждый выполненный этап снижает итоговую стоимость набора на 10%. Например, выполнив семь этапов из десяти, вы получите скидку 70%.

Покупка пакета в Премиум магазине гарантирует получение всех наград за незавершённые этапы и автоматически засчитает такие задачи как выполненные. Поэтому после приобретения пакета боевые задачи исчезнут из отдельной вкладки клиента игры.

Готовьтесь к погоне за ураганом!

Итоги «Песочницы». Новый баланс: что дальше?

Друзья!

Большое спасибо вам за активное участие в тестировании и обсуждении нового баланса на сервере «Песочницы». Главное, что мы хотим сказать, — изменения, тестируемые в «Песочнице», не попадут на основные серверы в текущем виде.

Итоги «Песочницы». Новый баланс: что дальше?

Все эти десять дней мы следили за вашей реакцией и мнениями на форуме, в соцсетях и YouTube. Ваша активность в обсуждении говорит о том, что ключевая идея «Песочницы» работает: у каждого игрока есть возможность протестировать, обсудить и оценить предполагаемые изменения без добавления их в основную версию игры.

Обратная связь, вопросы и сомнения

Комплексная переработка баланса, которую мы проверяли, состояла из множества частей и вызвала у вас целый ряд обоснованных сомнений и вопросов.

Давайте рассмотрим основные из них.

Ребаланс снарядов и прочности техники

  • Как это повлияет на игровой процесс?
  • Станет ли хуже машинам при игре внизу списка? Смогут ли «восьмёрки» противостоять «десяткам» с прежней эффективностью?
  • Какая техника станет более актуальной, а какая менее?
  • Что будет с машинами с изначально низким пробитием базовым снарядом (например, T69 или Т-44)?
  • Как всё это отразится на премиум технике?

В этих вопросах мы видим ваше беспокойство и разделяем его. В ходе тестирования мы хотели проверить состояние баланса при учёте двух факторов: продолжительности жизни техники и роли брони. И только после этого мы собирались приступить к адаптации отдельных машин, которые потенциально выбивались бы из общего баланса в новых условиях.

Теперь благодаря «Песочнице» у нас достаточно данных для того, чтобы исследовать эти проблемы дальше.

Изменение механики и параметров фугасных снарядов

Вы вполне справедливо указали на то, что новая механика нанесения урона фугасными снарядами не стала более понятной и предсказуемой, а значит, эта идея не получила правильной реализации. В то же время решение исключить параметр пробития из характеристик ОФ-снаряда было ошибочным.

Мы хотим доработать не только механики нанесения фугасного урона, но и конкретные характеристики снаряда.

Актуализация класса артиллерии в рамках нового баланса

Целью тестирования артиллерии было добавление вариативности и снижение общего объёма оглушения. Протестированные правки для артиллерии имеют смысл лишь в рамках изменения системы снарядов. И только после формирования нового решения по переработке снарядов мы повторно вернёмся к изменению класса артиллерии.

Одно можно сказать точно: бронебойные снаряды оказались неэффективны и не востребованы в текущем виде.

Уже сейчас понятно, что новая система снарядов и прочности техники, а с ней механика фугасов и артиллерии требуют доработок и не готовы к релизу в текущем виде.

Подтверждённые гипотезы

Изменения в деревьях развития и перенос части машин из дерева исследования в раздел «Коллекционная техника»

Интерфейс деревьев развития действительно стал понятнее и удобнее. Появилась универсальная схема распределения машин по классам внутри дерева. Нет необходимости начинать исследование новой ветки с низкоуровневых машин. Для этого потребуется меньше действий, опыта и времени, особенно тем, кто заинтересован в исследовании танков высоких уровней.

Ваши опасения были связаны в основном с машинами, которые перемещаются из дерева исследований в раздел «Коллекционная техника» во внутриигровом магазине. Вы переживаете, что эти машины исчезнут из игры насовсем. Но это не так.

В случае выхода этой части изменений в релиз все эти машины, в том числе техника с VI по X уровень, останутся в игре и будут доступны для покупки за кредиты без необходимости их исследовать. Мы обращаем внимание, что нет причин «выкачивать» эти машины только из-за их перевода в статус «Коллекционный».

Мы заблаговременно сообщим вам все детали и у вас будет достаточно времени для того, чтобы принять решение и запланировать исследование интересующей вас техники.

Увеличение прочности для низкоуровневых машин

В «Песочнице» мы дополнительно повысили запас прочности всем танкам I–VI уровней и сделали более плавной последовательность увеличения прочности этой техники от уровня к уровню.

Наши ожидания полностью подтвердились. Вы отмечали, что цена ошибки в бою снизилась, и теперь низкоуровневая техника действительно живёт дольше. Среднее время боя увеличилось, и общий комфорт игры вырос.

Стоит учесть, что точные цифры повышения очков прочности мы озвучим отдельно, проанализировав тестовые данные.

Что дальше?

Сегодня сервер «Песочницы» приостановит свою работу. Сейчас у нас есть большое количество статистики и ваших отзывов, также мы ждём результаты опросника. Напомним, что опросник придёт сегодня прямо в клиент игры на основной сервер всем, кто участвовал в тестировании в «Песочнице». У вас есть возможность пройти его до 29 февраля, но мы просим вас сделать это как можно раньше.

Мы не будем выпускать в релиз новый баланс в том виде, в котором вы видели его на сервере «Песочницы». Нам нужно время для комплексного анализа и понимания необходимых правок.

Ряд решений, опробованных в «Песочнице», оказались вполне удачными, но часть изменений явно нуждается в доработках:

  • Мы берём в дальнейшую работу увеличение прочности на низких уровнях, обновление деревьев развития и коллекционную технику. С конкретными деталями реализации мы вернёмся в ближайшее время.
  • Другая часть изменений по всем снарядам, включая фугасы и класс артиллерии, требует существенных доработок и точно не пойдёт в релиз в ближайшее время.

Мы также помним про машины, по которым были отложены правки из-за тестирования нового баланса. Ориентировочно в середине марта мы будем готовы обозначить дальнейшие шаги и рассказать о потенциальных изменениях в игре, в том числе и по технике.

Помните, что никакие глобальные изменения игры не пойдут в релиз без предварительного этапа тестирования игроками.

Ещё раз благодарим вас за участие и отзывы! Следите за новостями!

3D-стиль «Анхальтский лев» к 14 февраля

С Днём всех влюблённых, танкисты!

В честь праздника вы теперь можете украсить VIII Löwe — один из самых любимых и известных танков в World of Tanks — специальным 3D-стилем «Анхальтский лев»!

Стиль не является историчным, нанести его можно только на Löwe.

В наборах со стилем вы также найдёте сам Löwe и IV Валентайн II, который успел стать тематическим танком праздника.

«Анхальтский лев»: сражаться и побеждать можно красиво!

3D-стиль «Анхальтский лев» к 14 февраля

Наборы доступны с 14 февраля 12:00 (МСК) по 21 февраля 12:00 (МСК).

Только стиль

3D-стиль «Анхальтский лев» к 14 февраля

Lowe + стиль

3D-стиль «Анхальтский лев» к 14 февраля

Lowe + стиль + Валентайн II

3D-стиль «Анхальтский лев» к 14 февраля

О компенсации

Если вы покупаете пакеты с техникой, которая у вас уже есть, вы получите остальное имущество из них (слоты, экипаж, личные резервы, боевые задачи), кроме этой техники. За неё вам будет начислена компенсация игровым золотом в количестве:

  • за Löwe — 12500 золота;
  • за Валентайн II — 1000 золота.
  • Компенсация за 3D-стиль «Анхальтский лев», если он у вас уже есть, — 3750 золота.

Задачи на x5 опыта

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Можно выполнить на танках, указанных в соответствующем наборе.
  • Задачи действуют со второй победы в день на этих машинах.
  • Можно выполнить 25 раз на набор Löwe «Анхальтский лев» / по 35 раз для танков из набора «Анхальтский лев»: максимум.
  • Задачи бессрочные.

3D-стиль «Анхальтский лев»

Стиль не является историчным, нанести его можно только на Löwe.

«Объект 252У Защитник»: готовимся ко Дню защитника Отечества!

Командиры!

Приближается настоящий мужской праздник — День защитника Отечества. В его преддверии в Премиум магазине для вас доступны знаменитые VIII Объект 252У Защитник и VIII Объект 252У !

Этим братьям-близнецам есть что показать на поле битвы:

  • Разовый урон в 440 единиц — один из лучших показателей среди одноклассников.
  • Надёжная броня, с которой можно потанковать не только одноуровневых противников, но и машины уровнем повыше.
  • Отличная для тяжей подвижность, с которой вы всегда успеете туда, где решается исход сражения.

Выберите свой танк: классический и лаконичный «Объект 252У» или знаменосный гвардейский «Объект 252У Защитник»!

«Объект 252У Защитник»: готовимся ко Дню защитника Отечества!

Предложения действуют с 14 февраля 12:00 (МСК) по 24 февраля 12:00 (МСК).

Пакет Защитник

«Объект 252У Защитник»: готовимся ко Дню защитника Отечества!

Пакет Объект 252У

«Объект 252У Защитник»: готовимся ко Дню защитника Отечества!

О компенсации

Если вы покупаете пакеты с техникой, которая у вас уже есть, вы получите остальное имущество из них (слоты, экипаж, игровое золото, личные резервы, боевые задачи), кроме этой техники. За неё вам будет начислена компенсация игровым золотом в количестве:

  • 10950 золота за «Объект 252У Защитник»;
  • 10950 золота за «Объект 252У».

Задачи на x5 опыта

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Только для «Объект 252У Защитник» или «Объект 252У» — в зависимости от набора.
  • Задачи действуют со второй победы в день на этих машинах.
  • Можно выполнить 30 раз на «Средний пакет» / 50 раз на «Большой пакет».
  • Задачи бессрочные.

Внешний вид

Акции февраля с Кариной. Часть 2

Смотрите в этом выпуске:

  • 0:22 — «Рассвет индустрии» на Глобальной карте начался 13 февраля. В связи с его переносом количество наградных танков увеличено на 1000 штук.
  • 0:53 — В начале весны начнётся масштабная «Экспедиция». Вас ждут восемь этапов сражений сперва на «Линии фронта», а позже в «Стальном охотнике».
  • 1:39 — 21–24 февраля пройдёт праздничная акция ко Дню защитника Отечества. Играйте и зарабатывайте день танкового премиум аккаунта, пятикратный опыт за первую победу и удвоенный боевой опыт, снаряжение, надписи, личные резервы, в том числе и на кредиты. А еще масса скидок!
  • 2:11 — 28 февраля — 2 марта пройдёт акция «Балатонская оборонительная операция». Выполняйте задачи и получайте больше опыта.
  • 2:21 — Ко Дню защитника Отечества с 14 по 24 февраля в Премиум магазине в продаже VIII Объект 252У и VIII Объект 252У Защитник .
  • 2:51 — 14–21 февраля в продаже стилизованный под День святого Валентина 3D-стиль «Анхальтский лев» для VIII Löwe .