бабаха

12 декабря выходит обновление 9.21

Последнее обновление в этом году полностью готово! Отмечайте этот день у себя в календаре и присоединяйтесь к нам, а пока мы подробно расскажем о предстоящем обновлении.

World of Tanks празднует конец 2017 года с переработанной системой настройки внешнего вида, новой веткой тяжёлых танков Франции, а также долгожданными балансными изменениями британских ПТ-САУ и новой картой для генеральных сражений. Вам однозначно будет чем заняться. А теперь перейдём к делу.

Нажмите на изображение ниже, чтобы подробнее узнать о каждом из нововведений.

Что нового?

Переработка ПТ-САУ Великобритании

12 декабря выходит обновление 9.21
Британская ветка ПТ-САУ с неподвижными рубками не пользовалась популярностью из-за уязвимостей бронирования. В обновлении 9.21 мы улучшим их лобовое и бортовое бронирование, благодаря чему они смогут занять своё место среди штурмовых ПТ-САУ. Эти изменения должны укрепить их роль как машин огневой поддержки, которые могут заблокировать урон и «перемолоть» противника благодаря высокой скорострельности.

Новая британская машина на X уровне: FV217 Badger

12 декабря выходит обновление 9.21

12 декабря выходит обновление 9.21XFV215b (183)  не очень хорошо подходила для выполнения роли штурмовой машины, способной принять ближний бой. А ведь эта роль должна была стать отличительной чертой ветки, особенно после переработки. Чтобы игровой процесс британских ПТ-САУ был последовательным для всей ветки, мы заменили «бабаху» на FV217 Badger. Новичок унаследует от предшественников все отличительные черты, но будет обладать более высокой огневой мощью и бронированием, предлагая уникальный игровой опыт на X уровне.

Если вы уже приобрели FV215b (183), то с выходом обновления 9.21 она у вас останется и будет переведена в категорию специальных машин. Вы также бесплатнополучите Badger.

Новые тяжёлые танки Франции

12 декабря выходит обновление 9.21
Новая ветка тяжёлых танков Франции начнётся с машины AMX M4 mle. 45. Каждому новичку достанется по два топовых орудия на выбор: первое — с более высоким разовым уроном, а второе — с более высокой скорострельностью, что позволит игрокам отказаться от тактики «отстрелялся и скрылся», которую часто навязывала игра на тяжёлых танках Франции. Но это ещё не всё: новая троица отличается достойной толщиной лобовой брони корпуса и башни. Отличный угол склонения орудия и приличный запас прочности позволят вам остаться в живых в разгар боя, а также внести свой вклад в победу команды.

AMX M4 mle. 54 — крепкий орешек Франции

12 декабря выходит обновление 9.21
Начните исследование новой ветки тяжёлых танков Франции с AMX M4 mle. 54. Он обладает достаточно крепкой лобовой бронёй и предлагает на выбор два топовых орудия, от которых полностью будет зависеть ваш стиль игры. Скорострельное 120-мм орудие сделает вас настоящим «истребителем танков» со второй линии. Любите обмениваться выстрелами в ближнем бою? Ваш выбор — 130-мм орудие с высоким разовым уроном. Выбирайте то орудие, которое больше подходит вашему стилю игры. А если надоест играть с одним, просто установите другое.

Новая карта для генеральных сражений

12 декабря выходит обновление 9.21
Если вы изучили каждый куст на карте «Небельбург» и не раз просили расширить список доступных карт для генеральных сражений, версия 9.21 порадует вас новой зимней картой «Клондайк» размером 1,4 на 1,4 км. Эта новая арена была создана специально для типа боя «Генеральное сражение», на ней также доступны стандартный и встречный бои. Эта карта перенесёт танковые бои в Северную Америку и окунёт вас в атмосферу рассказов о золотой лихорадке на Аляске и Юконе. На «Клондайке» вы найдёте плотно застроенный шахтёрский городок, открытые территории и  заброшенное поселение старателей. Разные типы местности предоставят вам множество возможностей для тактических манёвров для каждого класса техники и точно не заставят вас скучать. Ознакомьтесь с подробным обзором, чтобы узнать, что вас ждёт!

Новая механика изменения внешнего вида

12 декабря выходит обновление 9.21
Как вы уже знаете, в течение 2018 года мы переработаем механику изменения внешнего вида техники в более сложную систему, что позволит вам придать своей машине неповторимый стиль. Обновление 9.21 закладывает основу для этого, добавляя стили и обозначая зоны машины, которые вы сможете менять самостоятельно. Теперь вы можете отдельно покрасить корпус, башню, орудие, ходовую и маску орудия, выбрать размер камуфляжа и придать своей машине уникальный внешний вид, используя различные эффекты. Ознакомьтесь с руководством, чтобы узнать о новых возможностях.

FAQ по новой системе настройки внешнего вида техники

Переработка системы изменения внешнего вида не была бы полной без пересмотра ценовой политики. Чтобы новая система настройки работала как часы, мы создали единую ценовую модель, которая будет сочетаться с новой механикой. Так как мы впервые сообщаем о данном нововведении, то подготовили ответы на часто задаваемые вопросы, чтобы скорее познакомить вас с новой механикой. Обязательно прочтите их и, если вопросы всё еще останутся, задайте их нам на форуме.

Общая информация

Новая механика будет доступна для всей техники?

Сейчас новые эффекты, краски и покупаемые стили доступны только для премиум техники VIII уровня и всех машин X уровня. Мы работаем над тем, чтобы эта функциональность появилась и на низких уровнях. Камуфляжные схемы, эмблемы, надписи и арендные стили можно наносить на любую технику.

Станет ли новая система изменения внешнего вида доступной для техники остальных уровней?

Да, мы планируем ввести систему изменения внешнего для техники VI–IX уровней в 2018 году.

Какая функциональность изменения внешнего вида будет доступна для техники I–IX уровней?

Внешний вид техники I–IX уровней можно будет изменять, используя разные камуфляжи для трёх частей танка, эмблемы и надписи (как и раньше). Также вы сможете наносить арендные стили. Внешний вид премиум техники VIII уровня позволит изменять новая механика.

Приобретённые элементы внешнего вида

Что будет с уже приобретёнными элементами внешнего вида?

Все камуфляжные схемы, эмблемы и надписи, приобретённые до выхода обновления 9.21, останутся у вас после запуска нового механизма. Вы потратили на них деньги — они ваши по праву. Временные камуфляжные схемы мы спишем, а их стоимость возместим соразмерно оставшемуся времени их действия.

Что будет с элементами, которые уже есть у игроков?

Они останутся, если куплены за золото. Приобретённые за серебро мы компенсируем. Ничего не будет снято или списано с вашей учётной записи (за исключением временных камуфляжных схем: они будут списаны, а их стоимость будет возмещена).

Что станет с временными камуфляжными схемами, нанесёнными до выхода обновления 9.21?

Они будут сняты, а стоимость за оставшееся время будет возмещена.

Стоимость

Изменится ли стоимость камуфляжных схем, эмблем и надписей после выхода обновления 9.21?

Да, мы снизим стоимость камуфляжных схем, эмблем и надписей. Например, для полной подготовки машины к картам одного типа теперь потребуется три части камуфляжа, стоимость каждой составляет 50 единиц золота, что в три раза меньше, чем цена камуфляжной схемы до выхода обновления 9.21. Актуальную стоимость вы найдёте в клиенте игры.

Будет ли компенсирована разница стоимости до/после обновления 9.21?

Чтобы компенсировать любое неудобство после введения новой механики, мы предоставим каждому игроку эксклюзивный набор камуфляжных схем из девяти частей. Он будет состоять из трёх наборов под каждый тип карт для корпуса, башни и орудия. В отличие от других национальных камуфляжных схем, эти можно наносить на любую машину.

Где найти новую стоимость?

В клиенте игры.

Новая механика

Можно ли будет изменять внешний вид таких машин, как «Защитник» или Chrysler K GF?

Нет, для таких машин изменение внешнего вида доступно не будет.

Как будет работать камуфляж? Как единый элемент?

Теперь камуфляж будет наноситься отдельно на корпус, башню и орудие машины.

Полный камуфляж под один тип карт будет состоять из трёх частей. Вы также сможете изменять внешний вид своей машины, используя части из разных схем, и настраивать размер камуфляжных пятен (малый, стандартный и большой) на корпусе, башне и орудии.

Как будет работать бонус к маскировке машины?

Как и до обновления 9.21. Просто нанесите камуфляж на корпус, чтобы снизить заметность своей машины.

Нужно ли будет наносить камуфляж на всю машину, чтобы получить бонус к маскировке?

Нет, достаточно нанести камуфляж только на корпус.

Сколько частей камуфляжа понадобится для машин с неподвижной рубкой?

Две: одна для корпуса и одна для орудия.

В чём заключается разница между историчными и неисторичными красками?

Неисторичные краски вы можете использовать для карт любого типа (по одной банке на часть машины). С историчными всё по-другому: вам нужно будет покупать краску для каждого типа карт отдельно.

Я купил и использовал визуальный эффект, однако ничего не произошло. Почему?

Проверьте настройки графики. Визуальные эффекты не отображаются при низких настройках. Если причина в этом, вы увидите уведомление, предлагающее изменить настройки. Сделайте это и проверьте, отображаются ли эффекты.

Стили

Как часто вы планируете добавлять новые стили?

Это зависит от многих факторов, но мы планируем создать множество стилей на протяжении следующего года.

Будет ли возможность изменить однотонные камуфляжные схемы?

Да, настройка и изменение базового цвета будут влиять на окончательный внешний вид однотонного камуфляжа.

Смогут ли игроки создавать и сохранять свои стили, а также применять их к другим машинам?

Сейчас такой возможности нет, но мы подумаем над её реализацией в будущем.

Можно ли изменять приобретённые стили?

Нет, сейчас такой возможности нет.

Можно ли использовать одну эмблему для карт всех типов? Стоимость будет как за один элемент?

Нет, эмблемы покупаются поштучно. Один купленный элемент можно нанести только один раз. Для трёх типов карт нужно три элемента.

Можно ли будет приближать камеру, чтобы рассматривать элементы внешнего вида?

Да.

Можно ли использовать стиль, приобретённый за золото, для техники всех уровней по аналогии с арендными стилями?

Нет, такие стили можно применять только к премиум технике VIII уровня и обычным машинам X уровня.

В чём разница между камуфляжем и арендным стилем?

Арендный стиль содержит камуфляжные схемы для карт всех типов.

Смогут ли игроки продать неиспользованное количество боёв арендного стиля или продать части стиля?

Нет.

Отображение

Внешний вид машины изменён, однако друзья не видят изменений.

Опция «Скрывать неисторичные элементы» включена по умолчанию. Попросите друзей убрать галочку в настройках (закладка Игра), чтобы они могли видеть созданный вами стиль.

Опция «Скрывать неисторичные элементы» выбрана, и мои элементы внешнего вида историчные. Почему они не отображаются? 

Скорее всего, один из нанесённых элементов неисторичный, а этого достаточно, чтобы не отображалось ничего. Если вы хотите, чтобы ваш стиль видели все игроки, используйте историчные элементы внешнего вида.

Как узнать, историчный ли элемент?

Посмотрите его описание. Каждый элемент имеет специальную иконку и дополнительную информацию.

Что будет, если снять с машины краску?

Смытая краска отправится на Склад.

«Новогоднее наступление 2018» приближается!

12 декабря выходит обновление 9.21

Хотите проникнуться новогодним настроением? Воспользуйтесь одним из множества способов отлично провести время в World of Tanks, которые мы для вас приготовили! Отметьте период с 15 декабря по 15 января в своём календаре и присоединяйтесь к игровому событию «Новогоднее наступление 2018», которое пройдёт в эти даты. В этом году мы встречаем праздники с обновлённым Ангаром, четырьмя коллекциями украшений, еженедельными боевыми задачами и приятными бонусами и наградами.

Недоступность серверов

Игровые серверы будут недоступны 12 декабря с 3:30 до 12:30 (МСК) в связи с выходом обновления. Рекомендуем воздержаться от платежей в это время.

Кроме того, Глобальная карта будет «заморожена» с 12 декабря 6:00 (МСК) по 14 декабря 6:00 (МСК) согласно п.1.2 регламента операции «Гамбит».

Также 12 декабря с 3:30 до 11:30 (МСК) будет недоступен Клановый портал.

Премиум аккаунт и компенсация

Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиум аккаунта и/или сутки использования услуг начиная с 12 декабря с 3:30 (МСК) согласно этим правилам. Если вы хотите совершить покупки в игре, дождитесь запуска серверов.

Изучайте изменения версии 9.21, делитесь впечатлениями на форуме и оставайтесь с нами в новогодние праздники!

Что такое бабаха в танках?

Слышали про Бабаху, но не знаете, что это? В танках традиционно первой бабахой был танк FV215b (183) – британская ПТ 10 уровня. Изначально у нее были хеш-снаряды (фугасные) с пробитием 275 мм. При разовом уроне в 1750. То есть пробивала она раньше почти всё, а здоровья больше 1750 мало у кого было, только у 10 уровней. К тому же, не забывайте, что это фугас, а это еще и критование модулей. Если сильно везло, то Маус отлетал с одного фугаса вместе с башней и подрывом БК или поджогом.
То есть, иначе говоря, противник слышал “БАБАХ!!1!11” и лишался либо всего ХП, либо почти всего ХП и был вусмерть закритован.

бабаха fv215b 183

На текущий момент в патче 0.9.21 бабаха выведена из ветки и осталась только у тех, кто успел ее выкачать и выкупить. Но не расстраивайтесь так сильно, есть еще одна бабаха. Называется она – FV4005 STAGE II. Орудие у нее точно такое же на текущий момент, как и у FV215b (183), по этому она тоже по праву называется бабахой.

FV4005 stage II бабаха

Есть еще один танк, который можно назвать бабахой – это немецкая ПТ JagdPanzer E100, или в простонародье – Яга Е100. У нее урон обычными ББшками равен 1050 урона и пробитие 299 обычными снарядами и 420 голдовыми. Что тоже очень неприятно для врага.

jagdpanzer e100 бабаха

Обновление 9.21: Его Величество Барсук

В версии 9.21 мы пересмотрим бронирование британских ПТ-САУ с рубкой: в большинстве своём они станут эффективнее «танковать» вражеские снаряды. Такие изменения позволят им выполнять роль штурмовых танков и машин огневой поддержки ближнего боя. Чтобы вся ветка предлагала вам последовательный игровой процесс, мы заменилиОбновление 9.21: Его Величество БарсукXFV215b (183)  новой ПТ-САУ FV217 Badger. В отличие от предшественницы, Badger наследует особенности ПТ-САУ, находящихся ниже в ветке на V–IX уровнях, и предлагает интересный игровой опыт, логичный после игры на  Обновление 9.21: Его Величество БарсукIXTortoise . Чем новая британская ПТ X уровня отличается от FV215b (183)? Давайте разбираться вместе.

Почему это случилось?

Изменения, произошедшие с машинами V–IX уровней, не отняли у FV215b (183) её основную «фишку» — способность вселять ужас в ближайшие к ней машины противника, а скорее ещё чётче подчеркнули огромную разницу в игровом процессе между ней и Tortoise, а также другими машинами ветки. Почему бы не привести её в соответствие с веткой, спросите вы. Но тогда FV215b (183) перестала бы быть «бабахой»! А ещё за долгие годы в игре у неё появилась целая армия поклонников, и им она нравится такой, какая она есть. По этой причине мы переведём FV215b (183) в категорию специальных, а её место займёт FV217 Badger. От предшественников по ветке эта машина унаследует сочетание достойного бронирования и высокого урона в минуту, и это сделает FV217 Badger подходящей машиной, чтобы возглавить ветку.

Как это будет работать?

Экипаж Badger — 6 человек, и мы начислим вам радиста со 100% изученной основной специальностью в момент выхода 9.21. Если на момент выхода обновления у вас в ангаре будет FV215b 183.
Обновление 9.21: Его Величество Барсук
Броня

Перестреливаться против ПТ-САУ Badger «в лицо» — плохая идея. Верхняя лобовая деталь толщиной в 355 мм способна выдержать многое, а «жёсткий» ответ не заставит себя долго ждать. Однако машинам IX–X уровней не составит большого труда пробить её в НЛД, за исключением случаев, когда толщина приведённой брони становится иррациональной. Такое происходит, если на «Барсуке» вы правильно используете игру от ромба или борта. На средней и дальней дистанциях вы можете пользоваться преимуществом углов горизонтальной наводки орудия и доворачивать корпус, тем самым повышая защищённость нижней лобовой детали: в таком случае у большинства орудий IX–X уровней возникнут сложности с пробитием.

Обновление 9.21: Его Величество Барсук
Огневая мощь

Самое большое преимущество ПТ-САУ Badger — это урон в минуту. Обладая мощным 123-мм орудием с высокой скорострельностью, точностью, бронепробитием и скоростью сведения, эта британская ПТ-САУ способна наносить в среднем 3500 единиц урона в минуту в базовой конфигурации. А совершив нехитрые манипуляции, вы доведёте урон в минуту до 4500 единиц!

Обновление 9.21: Его Величество Барсук
Комфортность стрельбы

Холмистая местность просто идеально подходит для игры на ПТ-САУ Badger. Её будет крайне сложно выбить из удобной позиции благодаря отличным углам склонения/возвышения орудия, составляющим -10°/+20°. Угол горизонтальной наводки составляет 15° в каждую сторону, таким образом, не нужно всё время доворачивать корпус. Занимайте позицию для игры «от борта», используйте складки местности, чтобы прятать уязвимые части машины или выжимайте максимум из углов вертикальной наводки, чтобы минимально подставляться под вражеские снаряды.

Обновление 9.21: Его Величество Барсук
Обзор и маскировка

Обладая обзором в 390 метров, ПТ-САУ Badger способна обнаружить противника задолго до того, как тот сможет к ней приблизиться. Этого времени будет вполне достаточно, чтобы занять укрытие и совершить несколько точных выстрелов. Хорошая маскировка будет очень кстати, если вы найдёте подходящее место в кустах и решите отыграть роль машины огневой поддержки.

Игровые советы

  • Обдумывайте свои действия: при максимальной скорости в 30 км/ч вперёд и 12 км/ч назад ПТ-САУ Badger просто не способна на фланговые манёвры или быструю смену позиции. Выбрав неправильное направление, вы можете просто выпасть из боя и не повлиять на его исход. Тщательно продумывайте и выбирайте позицию в самом начале боя.
  • Не забывайте про возможность игры от второй линии: У ПТ-САУ Badger внушительные размеры, низкая мобильность и посредственная скорость поворота шасси, что делает её лёгкой целью на близком расстоянии. Оставайтесь слегка позади основной точки соприкосновения, ждите выезда противника и демонстрируйте всю мощь своего орудия: его точность это позволяет.
  • Держитесь союзников: средние и большинство тяжёлых танков способны зайти вам в борт, если вы проявите невнимательность или останетесь одни. Избегайте потенциальных ситуаций, когда вам могут зайти в борт, а также следите за тем, чтобы поблизости была пара союзников, которые смогут вас выручить, если такое произойдёт.
  • Бейте в катки: Скорострельности достаточно, чтобы уничтожить фактически любого противника менее чем за минуту. Выцеливайте катки и временно обездвиживайте соперника. А затем, пользуясь преимуществом высокой скорострельности, отправляйте его в Ангар. Противнику едва ли удастся избежать вашего следующего выстрела даже при использовании Ремкомплекта.
  • Вселяйте страх в противника и поднимайте боевой дух союзников: Если ПТ-САУ Badgerнаходит себе цель, целой и невредимой та не уйдёт. Само присутствие ПТ-САУ Badgerможет заставить противника отступать в панике. Убедитесь, что имеете поддержку союзников, и отправляйтесь оправдывать репутацию истребителя танков.

Как заполучить ПТ-САУ Badger

Вы уже знакомы с этой процедурой. В вашем Ангаре должна быть FV215b (183) на момент выхода обновления 9.21 — и ПТ-САУ Badger станет вашей без дополнительного исследования.

Обновление 9.21: Его Величество Барсук
Умения и навыки командира экипажа будут сброшены с сохранением опыта на 100%.

Отыгрываете ли вы роль машины огневой поддержки или же держите оборону вместе с тяжёлыми танками, одна лишь огневая мощь ПТ-САУ Badger способна на многое. Но не стоит верить нам на слово. Лично оцените «новичка» с выходом обновления 9.21 и дайте нам знать, оправдана ли шумиха вокруг него.