боны

Операция – Стратегический запас

Танкист!

Ты только глянь на эту гору бон и кредитов! Похоже, кто-то должен был охранять вагоны, а вместо этого ушёл, оставив дверь нараспашку. Так что теперь это богатство может стать твоим. Не всё — сколько унесёшь.

Самое главное

  • В вагонах 1 300 000 000 000 кредитов и 1 350 000 000 бон — это общий призовой фонд.
  • С 12 ноября 9:00 (МСК) каждый игрок может выполнять простые боевые задачи, пополняя свой запас кредитов и бон и заодно помогая опустошать вагоны.
  • Будет доступно три боевые задачи, выполнение которых вознаграждается по-разному, однако сама награда каждой задачи включает кредиты и боны.

Вагоны, изображённые ниже, показывают, сколько ещё ресурсов доступно для получения в рамках каждой из задач. Время — деньги.

Операция - Стратегический запас

Боевые задачи

Задачи обновляются ежедневно в 9:00 (МСК).

Задачи выполняются не параллельно. Первая выполненная открывает вторую, вторая — третью.

Операция «Стратегический запас. Часть 1»

Условие

  • Сыграть 1 бой.
  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда

  • 25 бон.
  • 25 000 серебра.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

Операция «Стратегический запас. Часть 2»

Условие

  • Сыграть 5 боёв.
  • В каждом попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда

  • 50 бон.
  • 50 000 серебра.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

Операция «Стратегический запас. Часть 3»

Условие

  • Сыграть 15 боёв.
  • В каждом попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда

  • 100 бон.
  • 100 000 серебра.

Ограничения

  • Случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

Получается, за один день ты можешь заработать 175 бон и 175 000 серебра!

Эти три задачи — не единственные. Каждый день в игровом событии будет появляться специальная боевая задача, доступная до 9:00 (МСК) следующего дня. Выполнив её, ты получишь дополнительную награду. Какую? Об этом ты сможешь узнать прямо из этой новости уже 12 ноября.

Каждая специальная задача становится доступна после выполнения боевой задачи «Операция “Стратегический запас. Часть 1”»

Специальные задачи выполняются только раз в день, в случайных боях (в том числе генеральном сражении) и на технике IV–X уровней.

Условие и награда каждой специальной задачи будут расположены в самом верху новости.

Выходи в бой и «выгребай» кредиты и боны, пока они есть!

Акция в честь 20-летия Wargaming

Танкисты!

С 3 августа 9:00 (МСК) по 6 августа 8:30 (МСК) вас ожидают:

Бонусы и скидки

Акция в честь 20-летия Wargaming

  • В 4 раза больше опыта за первую победу в день на любой технике.
  • Скидка на премиум технику в игровом и Премиум магазине:
    • 50% на премиум танки II–V уровней.
    • 30% на премиум танки VI–VII уровней.
  • Скидка до 50% на все виды кастомизации за игровое золото.
  • Скидка 50% на премиум снаряжение.
  • Скидка 50% на снаряжение.

А также:

  • Бонус при переводе опыта в свободный: 35 опыта за 1 золото вместо 25 опыта.

Боевые задачи

Награды за выполнение суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

20 лет Wargaming (общая)

Условие

  • Сыграть бой.

Награда

  • День премиум аккаунта.

Ограничения

  • Ранговые и случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

20 лет Wargaming, часть 1

Условие

  • Победить в бою.
  • Повредить как минимум 1 машину противника.

Награда

  • В 2 раза больше опыта.

Ограничения

  • Ранговые и случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней со «снятой» звездой за первую победу в день.
  • Количество выполнений не ограничено.

20 лет Wargaming, часть 2

Условие

  • Победить в бою.
  • Уничтожить как минимум 1 машину противника.

Награда

  • 20 бон.

Ограничения

  • Ранговые и случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 20 раз в сутки.

20 лет Wargaming, часть 3

Условие

  • Заработать 20 000 единиц боевого опыта за любое количество боёв.
  • Учитываются бои, в которых игрок попал в топ-10 по опыту в своей команде.

Награда

  • 20 Автоматических огнетушителей.
  • 20 Больших ремкомплектов.
  • 20 Больших аптечек.

Ограничения

  • Ранговые и случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

20 лет Wargaming, часть 4

Условие

  • Нанести 20 000 единиц урона технике противника за любое количество боёв.
  • Учитываются бои, в которых игрок попал в топ-10 по урону в своей команде.

Награда

  • 20 000 опыта.

Ограничения

  • Ранговые и случайные бои (в том числе генеральное сражение).
  • Техника IV–X уровней.
  • 3 раза в сутки.

Обновление общего теста и Линия Фронта

Сейчас на общем тесте в самом разгаре тестирование режима «Линия фронта». Вот вам из него все возможные медали и шевроны, которые можно будет урвать себе. Напомним, что сам режим выйдет в майском обновление 1.0.1 WoT. Кстати, обратите внимание, сколько дают бонов (хотя может после теста их количество изменится).

Обновление общего теста и Линия Фронта

Обновление общего теста и Линия Фронта

А скачать тестовый сервер вы можете >> здесь <<

Ранговый бой. 1 сезон (не бета)

С последнего сезона ранговых боёв прошло уже достаточно много времени, и мы готовы анонсировать новый сезон, который станет ещё интереснее.

Вы оставили нам множество отзывов по второму бета-сезону, мы тщательно проанализировали их все и снова готовы запустить этот режим 19 февраля, чтобы вы могли протестировать новые правила и поделиться с нами своим мнением. И заработать боны, конечно.

Одна цель, один этап

Начиная со следующего, сезон ранговых боёв станет беспрерывным. Новый сезон будет состоять всего из одного этапа, поэтому больше не нужно будет сидеть за компьютером день напролёт, чтобы достигнуть максимального ранга за неделю. Теперь у вас будет 21 день и целых 15 последовательных рангов.

Ранговый бой. 1 сезон (не бета)

Защита ранга

Как вы уже знаете, в новом сезоне будет 15 рангов (чем выше достигнутый ранг, тем лучше). Ранг 1 и 15 не сгорают. Однако сезон будет длинным и напряжённым, поэтому мы вводим систему «Защита ранга», которая будет гарантировать безопасность определённых рангов и даёт вам право на ошибку.

Как это будет работать: ранг 5, 10 и 13 будут иметь защиту (буквально), которая позволит не терять ранг, даже если согласно правилам это должно было случиться. Эта система позволит нам простить вам некоторые ошибки, а вам — собраться перед следующим рывком. Защита разрушаемая. Прежде чем защита разрушится и вы потеряете ранг, вам будет прощено определённое количество поражений.

  • Ранг 5 допускает 3 поражения.
  • Ранг 10 допускает 2 поражения.
  • Ранг 13 допускает 1 поражение.

Помните, что каждое поражение будет снижать защиту ранга на одно очко. Однако даже получения одного шеврона будет достаточно для полного восстановления прочности защиты.

Победителю достанется всё

Шевроны всё ещё определяют прогресс по рангам, и мы изменили их распределение, чтобы мотивировать вас.

По итогам боя шевроны будут получать 10 лучших игроков победившей команды и всего 1 лучший игрок проигравшей команды. Однако, если вы попали в тройку лучших игроков победившей команды, вы получите дополнительный шеврон. Если вы оказались среди худших 10 игроков проигравшей команды, вы потеряете один шеврон. При всех остальных занятых позициях количество ваших шевронов сохраняется. Такая система позволит хорошим игрокам зарабатывать ранги быстрее, обеспечивая дополнительную мотивацию для эффективной игры.

Вот как это будет выглядеть:

Ранговый бой. 1 сезон (не бета)
Рейтинг

Чтобы гарантировать себе место в рейтинге, вам нужно будет заработать как минимум 6 очков ранга, что означает достижение 6-го ранга. Дальнейшее продвижение будет сложнее, чем кажется. Как и раньше, вы будете получать одно очко за получение каждого нового ранга. После получения 15-го ранга каждые 5 шевронов, заработанные на конкретной машине, будут давать дополнительное очко ранга и 25 бонов. А начиная с этого сезона вы сможете следить за своей позицией в рейтинге как в игре, так и на нашем портале.

Особые награды будут ожидать участников ранговых боёв: они будут зависеть от ваших успехов в сезоне. Поэтому важно демонстрировать хорошую игру как лично, так и в команде!

О наградах

Поскольку следующий сезон будет единым соревнованием, этапных наград не будет. Однако награды за получения рангов останутся и будут пересмотрены, чтобы оправдывать ваши усилия и мотивировать двигаться вперёд. Например, дойдя до 9-го ранга вы суммарно заработаете до 1 500 бонов, и, чем выше ранг, тем крупнее будет становиться награда. За достижение 15-го ранга вы получите суммарно 4 500 бонов и более 3 500 000 серебра.

Ранговый бой. 1 сезон (не бета)
Мы также пересмотрим награды по окончании сезона, чтобы вы получили достойное поощрение в золоте, бонах и днях премиум аккаунта. А за попадание в каждую из лиг вы гарантированно получите уникальные стили и нашивки

Ранговый бой. 1 сезон (не бета)
Сокращённый список карт

Предыдущий сезон показал, что некоторые карты плохо подходят под требования ранговых боёв. По этой причине мы обновили список доступных карт, убрав из ротации «Эрленберг» и «Топь».

Доступные карты: «Карелия», «Малиновка», «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Энск», «Ласвилль», «Рудники», «Мурованка», «Линия Зигфрида», «Монастырь», «Вестфилд», «Песчаная река», «Эль-Халлуф», «Аэродром», «Фьорды», «Рыбацкая бухта», «Заполярье», «Хайвей», «Тихий берег», «Тундра», «Виндсторм», «Париж», «Промзона».

Мы ввели все эти изменения, чтобы сделать победу более ценной, достойно вознаградить самых эффективных игроков, а распределение по рангам сделать соответствующим вашим игровым навыкам. Теперь ваш ход: участвуйте в ранговых боях и расскажите, получилось ли у нас, с помощью отзывов на форуме!

БОНовая операция “Большой Куш”

Операция «Большой куш». Wargaming построил своё хранилище, в которое мы должны собирать Боны. На 1 этап выделено 3 дня.

Танкисты, прогревайте двигатели: операция вот-вот начнётся! Версия 9.22 только готовится к выходу, а игровое событие «Большой куш» уже на пороге, чтобы помочь вам заработать приличное количество бон. Учитывая, что 9.22 принесёт в игру немало новой техники, это прекрасная возможность укомплектоваться предбоевыми инструкциями. Не говоря о том, что «Большой куш» поможет тем, кто копит на усовершенствованное оборудование.
Две простые боевые задачи в рамках игрового события — отличный способ заработать редкую валюту.

💰Этап I. «Наполнение сейфа»

  • 19 января 9:00 (МСК) — 22 января 9:00 (МСК).

Первый этап операции начнётся 19 января в 9:00 (МСК) и продлится три дня. В этот период вам придётся быть особенно активными, ведь именно он определит, сколько бон вы соберёте в итоге.

* Где и за что можно заработать боны?
Случайные бои и Генеральное сражение
Чтобы получить боны, необходимо заработать не менее 400 очков чистого опыта за бой (без учёта премиум аккаунта и бонусов). Количество бон прямо пропорционально общему числу заработанного опыта.

Случайные бои: актуально только для одноуровневых боёв техники Х уровня.

💰Эпические медали и награды.

Медали

Здесь всё просто. Если есть в активе по итогам боя есть отличительный знак, вы получите боны согласно таблице:

** К концу первого этапа мы посчитаем все заработанные вами за этот период боны и увеличим это число в 30❗раз. Именно таким окажется размер общего призового фонда. Мы хотим сделать весь процесс максимально прозрачным, поэтому добавим специальный счётчик на главной странице, который будет обновляться каждый час. Это позволит вам легко отслеживать вклад всех игроков в общее дело.

💰Этап II. «Опустошение сейфа»

  • 22 января 10:00 (МСК) — NN

Через три дня, с 10:00 (МСК) 22 января начнётся ещё более интересный этап. Каждый день будут доступны две боевые задачи:

1. В течение дня проведите 15 боёв и в каждом из них попадите в десятку лучших игроков своей команды по опыту (не обязательно подряд; результат боя роли не играет). За выполнение этой задачи вы получите 💴 100.
2. В течение дня заработайте суммарно 13 000 чистого опыта. Эта задача более сложная, однако принесёт вам 💴 150.

Всего вы сможете зарабатывать по 💴 250 в день до окончания события, выполняя две боевые задачи. Когда операция завершится? Это полностью зависит от эффективности вас и всех игроков РУ-региона на протяжении первого этапа. У «Большого куша» не будет конкретной даты окончания: чем больше призовой фонд, тем дольше продлится событие. Иными словами, пока все боны не будут «выбраны», операция продолжается.

Единственное ограничение для выполнения боевых задач: участвовать можно только на технике VI уровня и выше.

Вспышка о бонах в рандоме – патч 0.9.20.1

Боны патче в 0.9.20. Ответы разработчиков.

Боны патче в 0.9.20. Ответы разработчиков.

Боны патче в 0.9.20. Ответы разработчиков.

Боны патче в 0.9.20. Ответы разработчиков.

Боны патче в 0.9.20. Ответы разработчиков.

Боны патче в 0.9.20. Ответы разработчиков.

На супертест WoT вышел патчноут патча 9.20

Выход первого общего теста патча 9.20 — 2-3 августа, скачивание будет доступно только тогда
Выход второго общего теста патча 9.20 — 16 августа, скачивание будет доступно только тогда

Список изменений версии 0.9.20 ST1 в сравнении с 0.9.19.1.1 / ST1: Changes in 0.9.20 vs 0.9.19.1 (Часть 1).

– Новый тип боя «Генеральное сражение» для режима «Случайный бой»

Правила:

• 60 игроков на карте, по 30 в каждой команде;
• Доступна только техника Х уровня;
• Время боя 15 минут;
Условие победы:
• захватить базу противника;
• уничтожить всю технику противника.

Матчмейкер:

• Бой типа «Генеральное сражение» формируется из общей очереди режима «Случайный бой».
• В боях типа «Генеральное сражение» может участвовать только техника 10о уровня.
• Попадание в тип боя «Генеральное сражение» происходит случайным образом, по аналогии с другими типами боя: «Штурм» и «Встречный бой».
• Тип боя «Генеральное сражение» по умолчанию включён у всех игроков. Включение/отключение производится в настройках: Настройки -> Игра -> Типы Случайных боёв -> Генеральное сражение.
• Каждая команда условно разделена на 3 подгруппы, по 10 человек в каждой.
• Игрок не может выбрать подгруппу, принадлежность к конкретной подгруппе определяется матчмейкером.
• Состав команд в Генеральном сражении регулируется общими правилами матчмейкинга 2.0.
• Состав каждой подгруппы по типам техники будет максимально похож на состав аналогичной подгруппы из противоположной команды.
• Количество САУ в данном типе боя ограниченно 4 единицами на команду.
• Различие в количестве взводов между командами — не более чем на 2 взводных игрока.
• Если в составе взвода хотя бы у одного игрока включён тип боя «Генеральное сражение» то такой взвод может попасть в этот тип боя вне зависимости от того, отмечен ли он у остальных участников взвода.

Карта:

• В данном обновлении Генеральное сражение проходит только на одной карте Небельбург.
• Размер карты: 1.4 х 1.4 километра.
• Появление игроков на карте регулируется их подгруппой.
• Каждая подгруппа имеет свою стартовую позицию..
• Баз две: по одной у каждой команды (как в Стандартном бою).

Интерфейс:

• Загрузочный экран, экран статистики (по Tab), экран постбоевой статистики, а также панель состава команд адаптированы под 60 игроков.
• Вся команда разделена на 3 подгруппы.
• Состав каждой подгруппы можно просмотреть детально, нажав на соответствующую подгруппу.
• Изменён верхний элемент пользовательского интерфейса. Помимо общего количества уничтоженной командой техники, данный элемент также отображает процентное значение общего количества очков прочности каждой команды.

Награды, достижения и статистика:

• В каждом бою типа «Генеральное сражение» игроки смогут получать боны. Также игроки смогут получить боны в обычных Случайных боях, где участвует только техника 10-го уровня (т.н. «двенадцатый уровень»;).
• Количество полученных в награду бон зависит от заработанного в бою опыта.
• Игрок сможет выполнять Боевые задачи, Личные боевые задачи, а также получать все награды, доступные в Случайных боях.
• В “Генеральном сражении” игроки смогут получать знаки классности и отметки на ствол как и в обычных случайных боях.
• Бои типа «Генеральное сражение» не учитываются в сводке достижений игрока и не влияет на статистику случайных боев;
• Статистика по этому типу боя будет отображена в Достижения -> Статистика -> Тип боя «Генеральное сражение».
• Статистика по успехам конкретной машины в типе боя «Генеральное сражение» будет отображена в Достижения -> Техника -> Тип боя «Генеральное сражение».

– Зал славы:

• Обновленный Зал славы теперь и в клиенте игры.
• На экран «Достижения» добавлен новый раздел — «Зал Славы», который претерпел много изменений.
• Теперь вы можете оценивать свои результаты в Случайных боях не только по аккаунту в целом, но и по каждой машине в отдельности, а также просмотреть лучших игроков.
• Сравнить свои достижения можно с друзьями, соклановцами и другими игроками за разные интервалы времени.
• Кроме этого, оценивать свою эффективность можно с помощью нового «Рейтинга World of Tanks» (WTR), который показывает уровень игры на отдельных машинах в сравнении со всеми игроками сервера.
• Зал славы и новый рейтинг WTR находятся на этапе открытого бета-тестирования. Мы ждем ваших отзывов и предложений, ведь работа над этим продолжается.

– Доработки механики оглушения экипажа:

1. В постбоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения.
2. Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более 2 метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее 2 метров, однако при этом урон от взрыва будет уменьшен.

– Внесены правки заездов в труднодоступные места на следующих картах:

1. Карелия
2. Степи
3. Ласвилль
4. Монастырь
5. Рудники
6. Священная долина
7. Перевал
8. Эль-Халлуф
9. Заполярье

– Переделка игровых моделей техники в HD качество.
Техника, переведённая в HD:

СУ-5
СУ-14-1
Bat.-Châtillon 25 t
M12
M5A1 Stuart
Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
Pz.Kpfw. IV Ausf. D
VK 30.01 (D)
T69
Matilda Black Prince
Черчилль III
Т-44-85

– Балансные изменения:

Германия
Добавлен танк: (только CN регион)
* Waffenträger auf E 100 (P)

– Изменение параметров боевой техники:

Maus
* Время перезарядки орудия 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 изменено с 12 сек. до 13.3 сек.
* Прочность изменилась с 3200 до 3000 единиц.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
* Разброс орудия от движения ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6%
* Разброс орудия от поворота ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6%
* Скорость поворота ходовой Jagdtiger 8,8 изменена с 22 до 26

Китай
Добавлена полная ветка ПТ-САУ:
* T-26G FT
* M3G FT
* SU-76G FT
* 60G FT
* WZ-131G FT
* T-34-2G FT
* WZ-111-1G FT
* WZ-111G FT
* WZ-113G FT