Общий тест

Второй общий тест обновления 1.5

Танкисты!

Второй общий тест обновления 1.5

Мы запускаем второй общий тест обновления 1.5. Основное дополнение — генеральное сражение на «восьмёрках». Этот тип боя собирается по тем же правилам, что и для техники X уровня. Но есть и свои особенности:

  • Количество САУ: не более 3 на команду.
  • Количество ПТ-САУ: не более 7 на команду.
  • При игре в генеральном сражении на VIII уровне боны начисляются только за медали.

Попасть в генеральное сражение можно, если стоит соответствующая галочка в настройках игры.

Остальные изменения

Что исправлено

  • Ошибка, при которой дрожала камера в снайперском прицеле при переключении режима езды техники.

Балансные изменения

Швеция

UDES 16
  • Грузоподъёмность базовой ходовой увеличена с 30 000 до 30 500 кг.
Emil I
  • Бронирование корпуса усилено (бортовая броня увеличена с 20 до 35 мм).

Япония

Type 5 Heavy
  • Мощность двигателя увеличена с 1200 до 1370 л. с.
O-I
  • Урон, наносимый снарядом HE Type 96 орудия 15 cm Howitzer Type 96, уменьшен с 910 до 890 ед.
Type 4 Heavy
  • Время перезарядки орудия 15 cm/45 41st Year Type уменьшено с 24,5 до 22 с.
O-Ho
  • Время перезарядки орудия 15 cm Howitzer Type 96 увеличено с 17 до 22 с.
  • Урон, наносимый снарядом HE Type 96 орудия 15 cm Howitzer Type 96, уменьшен с 910 до 890 ед.
O-Ni
  • Время перезарядки орудия 15 cm Howitzer Type 96 увеличено с 23 до 24 с.
  • Урон, наносимый снарядом HE Type 96 орудия 15 cm Howitzer Type 96, уменьшен с 910 до 890 ед.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Если вы используете лончер:
    • Скачайте специальный инсталлятор.
    • Убедитесь, что тестовый клиент устанавливается в отдельную папку на вашем компьютере, отличную от той, где находятся файлы основного клиента World of Tanks.
    • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 1.5 (12,4 ГБ для SD-версии и 20,5 ГБ для HD-версии). Если у вас установлена предыдущая тестовая версия, то в таком случае будет загружено: 1,53 ГБ для SD-версии и дополнительно 2,1 ГБ для HD-версии.
    • Запустите тестовый клиент. Лончер загрузит все дополнительные файлы.
    • Авторизуйтесь и начинайте играть.
  • Если вы используете Game Center:
    • Используйте эту ссылку. Game Center загрузит все дополнительные файлы.
    • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 2 апреля 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 2 апреля 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.5 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Общий тест обновления 1.5

Танкисты!

Мы запускаем первый общий тест обновления 1.5, в котором вас ждут шведские средние танки с уникальной механикой — гидропневматической подвеской. Кроме того, вы сможете проверить новую концепцию премиум аккаунта и исключение карты — одну из самых ожидаемых функций. И, наконец, в боях вы увидите переработанную артиллерию и шведские тяжёлые танки. А теперь подробнее.

Общий тест обновления 1.5

Шведские средние танки

В обновлении 1.5 появятся три новые машины — высокоуровневые шведские средние танки. В World of Tanks уже есть исследуемые машины этого типа и этой нации, но только до VII уровня. Теперь мы расширяем присутствие шведских СТ до VIII, IX и X уровней. Исследование этой ветки начнётся на VII уровне с Leo.

С VIII уровня у шведских средних танков появится уникальная геймплейная особенность — гидропневматическая подвеска. Они смогут менять высоту просвета и наклон корпуса, чтобы увеличить угол склонения орудия. Работа подвески активируется автоматически, как только скорость танка падает ниже 10 км/ч. При ускорении машины более 19 км/ч (для VIII и IX уровней, для «десятки» — 23 км/ч) эта система выключается — и корпус выравнивается. То есть дополнительное увеличение углов склонения орудия будет работать при скорости 10 км/ч и ниже, а выключаться этот режим будет при скорости выше 19 км/ч (для VIII и IX уровней, для «десятки» — 23 км/ч).

Подвеска новых танков работает аналогично подвеске шведских ПТ-САУ, но не даёт им никаких других игровых преимуществ, помимо дополнительного наклона корпуса.

ПОДРОБНЕЕ О НОВЫХ ШВЕДСКИХ СРЕДНИХ ТАНКАХ И ИХ ГЕЙМПЛЕЙНОЙ МЕХАНИКЕ

Ребаланс шведских тяжёлых танков

С появлением новой ветки шведских средних танков мы хотим пересмотреть характеристики высокоуровневых тяжей этой нации:

  • Emil I (VIII уровень);
  • Emil II (IX уровень);
  • Kranvagn (X уровень).

Все эти танки сейчас имеют автомат заряжания на четыре снаряда. Мы планируем переоснастить их автоматами заряжания на три снаряда и таким образом переосмыслить игровой опыт на этих машинах. Теперь это будут «быстрые барабанщики» с высоким разовым уроном и упором на ближний бой. В результате изменений показатель урона в минуту, наносимого Kranvagn, сможет повыситься до 3000 единиц.

Emil I

 

Машина получила обновлённый магазин заряжания с фокусом на увеличившийся разовый урон снарядов и быструю перезарядку между ними. Это изменение делает игровой процесс «Эмиля» индивидуальным и отличным от других «барабанных» танков. Его стихия — драки на короткой дистанции с периодической разрядкой магазина. Увеличение боекомплекта также способствует этому. За новый «быстрый» барабан придётся расстаться с одним снарядом и привыкнуть к изменениям параметров прицеливания и стабилизации и к немного снизившейся манёвренности.

Общий тест обновления 1.5

Emil II

Старший «Эмиль» получает правки вооружения аналогично предшественнику. Увеличение разового урона снарядов, сокращение времени перезарядки, минус один снаряд в магазине и расширение боекомплекта. В дополнение к возросшей огневой мощи его ждёт повышение удельной мощности двигателя. И, соответственно, улучшение ходовых характеристик.

Общий тест обновления 1.5

Kranvagn

Kranvagn, как топовая машина, станет вершиной обновлённой ветки: магазин с быстрой перезарядкой, три снаряда с разовым уроном по 440 единиц и улучшение времени сведения существенно повысят боевую эффективность. Урон в минуту достигнет практически 3000 единиц! Также улучшатся ходовые качества машины и скорость поворота башни.

Общий тест обновления 1.5

Технические характеристики указаны для машин в максимальной комплектации.

Ребаланс Type 4 Heavy, Type 5 Heavy и FV4005

На общий тест также отправятся правки трёх машин: Type 4 Heavy, Type 5 Heavy и FV4005. Цель изменений «японцев» — в том, чтобы уменьшить долю фугасного урона, наносимого этими танками, не меняя основную концепцию машин и сохранив выбор стиля игры — будь то с бронебойным или фугасным орудием. Кроме того, топовый «японец» станет комфортнее, а стабилизация его орудия улучшится.

Правки FV4005 должны снизить чрезмерную эффективность машины, сохранив основную фишку — возможность наносить колоссальный разовый урон.

Type 4 Heavy

Общий тест обновления 1.5

Type 5 Heavy

Общий тест обновления 1.5

FV4005

Общий тест обновления 1.5

Ребаланс САУ

На общем тесте обновления 1.5 мы планируем пересмотреть следующие величины для САУ:

минимальную длительность оглушения;

длительность оглушения от попаданий артиллерии по машинам, уже находящимся под воздействием оглушения;

длительность оглушения при повторном попадании снаряда САУ по уже оглушённой машине, если на эту машину установлен Тяжёлый или Сверхтяжёлый противоосколочный подбой;

распределение урона, наносимого внутри круга разлёта осколков снарядов.

Мы также планируем изменить боевые параметры отдельных САУ, чтобы более точно отрегулировать их эффективность после вступления в силу указанных изменений.

ПОДРОБНЕЕ О РЕБАЛАНСЕ САУ

Исключённые карты

На общем тесте 1.5 появится функция, которую вы ждали очень давно, — исключение карт. Теперь вы сможете исключить одну карту на выбор и перестанете на неё попадать. Исключение карты распространяется только на стандартный бой и не действует для штурма и встречного боя. Функция работает только при игре на технике IV уровня или выше и не доступна для карт генерального сражения («Клондайк», «Небельбург» и «Орловский выступ»).

ПОДРОБНЕЕ ОБ ИСКЛЮЧЕНИИ КАРТ

Танковый премиум аккаунт

В обновлении 1.5 мы собираемся представить отдельный танковый премиум аккаунт только для игроков World of Tanks.

Общий премиум аккаунт останется абсолютно таким же, как сейчас, для всей трилогии Wargaming (World of Tanks, World of Warships и World of Warplanes). В то же время отдельный танковый премиум аккаунт будет давать дополнительные возможности и привилегии, включая ещё один слот для исключения карты. Это значит, что вы сможете блокировать для случайных боёв две карты, а не одну.

ПОДРОБНЕЕ О ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ УДОБСТВАХ ТАНКОВОГО ПРЕМИУМ АККАУНТА

Танковый премиум аккаунт ещё тестируется, поэтому конкретные значения могут измениться.

Ранговые бои

Новый сезон ранговых боёв уже близко! Он начнётся вскоре после выхода обновления 1.5. Но вы уже можете опробовать изменения некоторых механик на первом общем тесте.

ПОДРОБНЕЕ О РАНГОВЫХ БОЯХ

Настройки и отдельные параметры ранговых боёв, имеющие отношение к общему тесту, могут измениться при старте режима на основном сервере.

Танки за боны

С выходом версии 1.5 можно будет приобретать технику за боны. В ходе общего теста вам удастся проверить, как работает это нововведение. В разделе «Товары за боны» Премиум магазина вы найдёте вкладку «Техника», в которой в тестовой продаже находится первый танк за боны — T2 Light Tank. На время общего теста его стоимость составит 1 бону.

T2 Light Tank можно будет купить за боны только на общем тесте. Когда он завершится, машина исчезнет из магазина. Сейчас мы составляем список техники, которую можно будет приобрести за боны. Это танки разных уровней. Их названия и стоимость мы объявим с выходом обновления 1.5. Следите за новостями!

Полный список изменений

Танковый премиум аккаунт

Добавляется новый тип премиум аккаунта — танковый, бонусы от которого будут работать только в World of Tanks.

Танковый премиум аккаунт позволяет зарабатывать больше боевого и свободного опыта, опыта экипажа, кредитов, а также открывает доступ к новым возможностям:

  • Резервное хранилище. С его помощью можно получить дополнительно до 750 000 за семь дней. По итогам каждого боя 10% сверх заработанной суммы будут попадать в резервное хранилище. Через семь дней оно откроется — и накопления зачислятся на ваш аккаунт. Обратите внимание: указанные 10% не вычитаются из заработанной в бою суммы.
  • Взводный бонус к кредитам. Владелец танкового премиум аккаунта получает дополнительный 15%-й бонус к заработку кредитов, играя во взводе. Бонус не зависит от количества совзводных. При этом они также получают бонус к кредитам 10% (даже если у них нет премиум аккаунта).
  • Управляемый бонус к опыту. Позволяет применить дополнительный бонус к последнему победному бою в режиме «Случайный бой». Этот бонус х3 можно применить на окне послебоевой статистики пять раз в сутки к одной или нескольким машинам.
  • Премиум задачи. Владельцу танкового премиум аккаунта становится доступна цепочка из трёх простых последовательных задач, которая обнуляется ежедневно.
  • +1 исключаемая карта. Все игроки могут исключить одну неугодную карту из ротации, а владельцы танкового премиум аккаунта получат слот для исключения второй. Пока действует танковый премиум, вы не будете попадать на обе исключённые из случайных боёв карты (только для типа «Стандартный бой»).

Особенности выпуска нового премиум аккаунта

В момент выхода обновления всем игрокам на аккаунт будет начислено столько дней танкового премиум аккаунта, сколько у них было общего премиум аккаунта до обновления.

Общий премиум продолжит работать на аккаунте параллельно с танковым, но в клиенте игры будет отображаться и действовать последний. Общий премиум будет активироваться в том случае, если на аккаунте нет танкового премиум аккаунта.

Сопутствующие изменения клиента

  • Переработан интерфейс профиля игрока. Теперь по клику на его никнейм в Ангаре будет отображаться интерфейс статуса аккаунта, в котором можно посмотреть текущее состояние премиум аккаунта, а также перейти к интерфейсам новых опций танкового премиум аккаунта. В этом интерфейсе также можно будет управлять личными резервами.
  • Добавлены пояснение и описание всех новых особенностей танкового премиум аккаунта, а также инструментарий для управления ими.
  • Взводный бонус от танкового премиум аккаунта теперь суммируется с уже существующим бонусом от игры во взводе.
  • В игровом магазине вы сможете купить только танковый премиум аккаунт.
  • Общий премиум аккаунт больше нельзя купить и получить в клиенте игры. Во всех задачах, событиях, акциях и личных боевых задачах будет выдаваться только танковый премиум аккаунт.

Ранговые бои

  • Добавлена функциональность «Ролевой опыт», пришедшая на замену опыту за активные боевые действия. Реализована дополнительная индикация выполнения ролевых действий в информировании в бою.
  • Переработана прогрессия игрока, добавлены дивизионы и механика призовых боёв.
  • Переработан интерфейс домашнего экрана режима «Ранговый бой» с учётом появления дивизионов.
  • Добавлена механика «Годовая награда». Переработан интерфейс экрана наград.
  • Отключён урон по союзникам выстрелами и тараном. Переработаны звуки и эффекты прямых попаданий от союзных машин. Доработана система штрафов за повреждение модулей и оглушение союзников.
  • Переработан интерфейс рейтинга «Лидеры сезона». Пересмотрены условия попадания в этот рейтинг.

Исключение карт

  • Игрок получает возможность исключить одну или две карты из ротации в случайном бою.
  • Базовый аккаунт позволяет исключить одну карту, а танковый премиум аккаунт — две.
  • Исключение карт работает для техники IV уровня и выше.
  • Карты исключаются только для случайных боёв и только для типа «Стандартный бой». Игрок, исключивший, например, «Линию Зигфрида», продолжит попадать на неё в штурме или встречном бою, если соответствующие галочки проставлены в настройках.
  • Карты генерального сражения исключить нельзя.
  • Изменить выбор исключённой карты можно только после завершения периода заморозки (4 часа).
  • При игре во взводе исключёнными считаются те карты, которые исключены у командира взвода.

Внешний вид техники

  • Теперь можно наносить краску на технику любого уровня.

Режим оглушения

  • Все оглушения, наносимые машине, которая уже находится под оглушением, уменьшаются по времени в два раза.
  • Сверхтяжёлый противоосколочный подбой дополнительно снижает время повторных оглушений на 20%, а Тяжёлый противоосколочный подбой — на 10%.
  • Минимальное время оглушения всех САУ в игре уменьшено на 5% от максимального времени оглушения.
  • Величина урона от ударной волны (так называемого сплеша) на краю радиуса разлёта осколков изменяется с 0,15 до 0,05 для всех осколочно-фугасных снарядов (и для САУ, и для всей остальной техники, стреляющей ОФС). Это ведёт к изменению распределения урона от сплеша по всему радиусу разлёта осколков. Урон от непрямых попаданий осколочно-фугасных снарядов снижается. Дополнительно снижается и время наносимого оглушения. На прямые попадания осколочно-фугасными снарядами это изменение влияет незначительно.
  • Изменяются ТТХ некоторых САУ.

Изменения параметров техники

Великобритания

Conqueror Gun Carriage

  • Скорость снаряда HE Mk. 18 уменьшена на 9%.
  • Скорость снаряда HE Mk. 19 уменьшена на 9%.
  • Уменьшен радиус разлёта осколков на 5%.

FV4005 Stage II

  • Скорость поворота ходовой изменена с 30 до 26 град/с.
  • Разброс орудия изменён с 0,38 до 0,42 м.
  • Время прицеливания орудия изменено с 3 до 3,7 с.
  • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 35 на 32 км/ч.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 12 на 8 км/ч.

Германия

G.W. Panther

  • Разброс орудия 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 изменён с 0,66 до 0,68 м.
  • Разброс орудия 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 при повороте ствола увеличен на 4%.
  • Разброс орудия 15 cm s.F.H. 43 изменён с 0,62 на 0,64 м.
  • Разброс орудия 15 cm s.F.H. 43 при повороте ствола увеличен на 5%.
  • Время перезарядки орудия 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 изменено с 27,2 на 28,2 с.
  • Время перезарядки орудия 15 cm s.F.H. 43 изменено с 26 на 27 с.
  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

Hummel

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

GW Tiger P

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

G.W. Tiger

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

G.W. E 100

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

СССР

Объект 261

  • Боезапас изменён с 18 на 20 снарядов.

Т-44-122

  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 18%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 18%.
  • Разброс орудия изменён с 0,43 до 0,41 м.
  • Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 12%.
  • Время прицеливания изменено с 3,4 на 3 с.
  • Обзор изменён с 370 на 380 м.
  • Скорость поворота башни изменена с 48 на 42 град/с.
  • Угол склонения орудия изменён с –4 на –5 градусов.

СУ-14-2

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

С-51

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

СУ-14-1

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

212А

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

США

Добавлена машина:

  • T78 (для тестирования супертестерами)

Изменение параметров техники:

M12

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

M40/M43

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

M53/M55

  • Радиус разлёта осколков уменьшен на 5%.

Франция

Добавлена машина:

  • M4A1 FL 10 (для тестирования супертестерами)

Чехословакия

Добавлена машина:

  • Škoda T 27 (для тестирования супертестерами)

Швеция

Добавлена техника:

  • UDES 14 Alt 5
  • UDES 15/16
  • UDES 16

Изменение параметров техники:

Emil I

  • Разброс орудия от движения ходовой Emil Alt 1 увеличен на 12%.
  • Разброс орудия от движения ходовой Emil Alt 2 увеличен на 4%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Emil Alt 1 увеличен на 12%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой Emil Alt 2 увеличен на 4%.
  • Скорость поворота ходовой Emil Alt 1 изменена с 27 на 24 град/с.
  • Скорость поворота ходовой Emil Alt 2 изменена с 30 на 26 град/с.
  • Время перезарядки орудия 10,5 cm lvkan m/42 изменено с 37 на 22,7 с.
  • Время перезарядки орудия 10,5 cm TK 105-9 изменено с 34 до 27 с.
  • Разброс орудия 10,5 cm lvkan m/42 изменён с 0,38 на 0,39 м.
  • Время прицеливания орудия 10,5 cm lvkan m/42 изменено с 3 на 3,2 с.
  • Количество снарядов в магазине для орудия 10,5 cm lvkan m/42 изменено с 4 на 3.
  • Количество снарядов в магазине для орудия 10,5 cm TK 105-9 изменено с 4 на 3.
  • Урон, наносимый снарядом slpprj m/52 B орудия 10,5 cm TK 105-9, изменён с 320 на 360 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом slpprj m/52 орудия 10,5 cm TK 105-9, изменён с 320 на 360 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом sgr m/52 орудия 10,5 cm TK 105-9, изменён с 420 на 460 единиц.
  • Боезапас орудия 10,5 cm lvkan m/42 изменён с 52 на 57 снарядов.
  • Боезапас орудия 10,5 cm TK 105-9 изменён с 52 на 57 снарядов.

Emil II

  • Время перезарядки орудия 10,5 cm TK 105-9 изменено с 30 на 22 с.
  • Время перезарядки орудия 12 cm akan L/40 изменено с 40 на 25 с.
  • Скорострельность внутри магазина для орудия 12 cm akan L/40 увеличена на 11%.
  • Количество снарядов в магазине для орудия 10,5 cm TK 105-9 изменено с 4 на 3.
  • Количество снарядов в магазине для орудия 12 cm akan L/40 изменено с 4 на 3.
  • Урон, наносимый снарядом sgr m/52 орудия 10,5 cm TK 105-9, изменён с 420 на 460 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом slpprj m/52 орудия 10,5 cm TK 105-9, изменён с 320 на 360 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом slpprj m/52 B орудия 10,5 cm TK 105-9, изменён с 320 на 360 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом psgr m/51 орудия 12 cm akan L/40, изменён с 400 на 440 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом sgr m/51 орудия 12 cm akan L/40, изменён с 515 на 530 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом slpprj m/51 орудия 12 cm akan L/40, изменён с 400 на 440 единиц.
  • Боезапас орудия 10,5 cm TK 105-9 изменён с 40 на 60 снарядов.
  • Боезапас орудия 12 cm akan L/40 изменён с 40 на 48 снарядов.
  • Мощность двигателя AV-1195 изменена с 400 на 420 л. с.
  • Мощность двигателя AVS-1195 изменена с 520 на 550 л. с.

Kranvagn

  • Время перезарядки орудия изменено с 33 до 21,5 с.
  • Скорострельность внутри магазина увеличена на 9%.
  • Количество снарядов в магазине изменено с 4 на 3 снаряда.
  • Скорость поворота башни изменена с 25 на 28 град/с.
  • Урон, наносимый снарядом psgr m/51, изменён с 400 на 440 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом sgr m/51, изменён с 515 на 530 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом slpprj m/51, изменён с 400 на 440 единиц.
  • Боезапас изменён с 40 на 48 снарядов.
  • Мощность двигателя изменена с 700 на 810 л. с.

Япония

Type 4 Heavy

  • Бронепробиваемость снаряда Common Type 0 Kai орудия 15 cm/45 41st Year Type изменена с 75 на 192 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда 14 cm Capped Common Semi-AP Kai орудия 14 cm/50 3rd Year Type изменена с 282 на 290 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда 14 cm Capped Common Semi-AP орудия 14 cm/50 3rd Year Type изменена с 249 на 252 мм.
  • Урон, наносимый снарядом Common Type 0 Kai орудия 15 cm/45 41st Year Type, изменён с 1400 на 900 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом Common Type 0 орудия 15 cm/45 41st Year Type, изменён с 1100 на 900 единиц.
  • В исследовании изменён порядок орудий 14 cm/50 3rd Year Type и 15 cm/45 41st Year Type.
  • Стоимость орудия 15 cm/45 41st Year Type изменена с 332 000 на 330 000.
  • Стоимость орудия 14 cm/50 3rd Year Type изменена с 330 000 на 332 000.

Type 5 Heavy

  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 11%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 20%.
  • Скорость поворота ходовой изменена с 17 на 20 град/с.
  • Бронепробиваемость снаряда 14 cm Capped Common Semi-AP орудия 14 cm/50 3rd Year Type изменена с 249 на 252 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда 14 cm Capped Common Semi-AP Kai орудия 14 cm/50 3rd Year Type изменена с 282 на 290 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда Common Type 0 Kai орудия 15 cm/45 41st Year Type изменена с 75 на 192 мм.
  • Урон, наносимый снарядом Common Type 0 Kai орудия 15 cm/45 41st Year Type, изменён с 1400 на 900 единиц.
  • Урон, наносимый снарядом Common Type 0 орудия 15 cm/45 41st Year Type, изменён с 1100 на 900 единиц.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 11 на 15 км/ч.
  • В исследовании изменён порядок орудий 14 cm/50 3rd Year Type и 15 cm/45 41st Year Type.
  • Стоимость орудия 14 cm/50 3rd Year Type изменена с 330 000 до 332 000.
  • Стоимость орудия 15 cm/45 41st Year Type изменена с 332 000 до 330 000.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Если вы используете лончер:
    • Скачайте специальный инсталлятор.
    • Убедитесь, что тестовый клиент устанавливается в отдельную папку на вашем компьютере, отличную от той, где находятся файлы основного клиента World of Tanks.
    • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 1.5 (12,4 ГБ для SD-версии и 20,5 ГБ для HD-версии). Если у вас установлена предыдущая тестовая версия, то в таком случае будет загружено: 1,53 ГБ для SD-версии и дополнительно 2,1 ГБ для HD-версии.
    • Запустите тестовый клиент. Лончер загрузит все дополнительные файлы.
    • Авторизуйтесь и начинайте играть.
  • Если вы используете Game Center:
    • Используйте эту ссылку. Game Center загрузит все дополнительные файлы.
    • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 2 апреля 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 2 апреля 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.5 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

А теперь отправляйтесь в бой и протестируйте все эти нововведения! Ждём ваших отзывов!

Старт общего теста 1.5

Сегодня вечерком (11-12 апреля 2019 года) стартует Общий тест 1.5, работы на серверах уже начались. Возможность скачать появится чуть позже, а открытие ждём после 17:00 МСК. Полная версия патча 1.5.0, а это значит далее будет патч под номером 1.5.1

ВНИМАНИЕ: Общий тест уже переносят на протяжении почти 1 года, поэтому мы не исключаем его полный перенос на 12 апреля, день. Учтите это.

супер тест world of tanks

Из основного (на самом деле всё, что было за последнее время на ST, так что уже всё это Вы видели):

  • Новая подветка Шведских СТ с механикой: «гидропневматическая подвеска», 3 шт.
  • Новый Танковый премиум аккаунт
  • Blacklist maps
  • 3 сезон Ранговых боёв (1 сезон РБ 2019)
  • Новая кастомизация и правки в ней
  • Нерф артиллерии
  • Изменения в ТТХ техники (всё то, что было за последнее время на ST: ап ТТ шведов, в частности многострадального Kranvagn, нерф FV4005 Stage II, нерф «алкашей» и тп.)
  • Другие правки
  • Новые премы
  • Прочее

Скачать полную версию можно тут (с нуля) и позже обновить ТУТ.

Общий тест обновления 1.4

Танкисты!

Обновление 1.4 уже не за горами, и мы готовы начать общий тест. Вы сможете лично познакомиться с французской колёсной техникой. А ещё протестировать некоторые изменения в личных боевых задачах и дать второй шанс «Затерянному городу» — заброшенной локации, ставшей центром танковых сражений. Теперь давайте подробнее. Скачать тест.

Общий тест обновления 1.4

Колёсная техника на поле боя

Колёсная техника — одна из самых обсуждаемых тем в World of Tanks в последнее время, и многие из вас уже имеют своё мнение на её счёт. В декабре игровое сообщество помогало нам обкатывать машину EBR 75 FL 10, премиум ЛТ VIII уровня, — всё это в боях на основном сервере.

Во время общего теста у каждого игрока будет возможность испытать колёсную технику и составить о ней мнение, основанное на личном опыте.

Французская колёсная техника предложит игрокам совершенно новые игровые механики: захват цели и два режима движения. Управление тоже имеет свои особенности. Вам понадобится некоторое время на привыкание, поэтому мы рекомендуем не торопиться с выводами и ознакомиться с техникой обстоятельно.

Любопытный факт: все прокачиваемые колёсные танки историчны. Некоторые из них производились серийно и состояли на вооружении.

На общем тесте вы сможете обкатать пять прокачиваемых колёсных танков, с VI по X уровень. Ветка колёсной техники открывается с машины AMX ELC bis — лёгкого танка V уровня.

Экипаж колёсной техники одинаковый для всех машин, чтобы облегчить ваш прогресс в игре. Он состоит из командира (также выполняет роль заряжающего), механика-водителя, наводчика и радиста.

Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4

Ваши отзывы имеют решающее значение на этапе настройки новых машин, поэтому обязательно оставляйте свои предложения и вопросы на форуме.

ЛБЗ 2.0

В обновлении 1.4 нас с вами ждут изменения в личных боевых задачах. Мы собрали статистические данные, ваши отзывы и внимательно всё это изучили. В результате в операции Chimera (кампания «Второй фронт») выявлено около 30 задач, которым потребовалась коррекция в части сложности выполнения.

Проще говоря, в обновлении 1.4 личные боевые задачи всё ещё будут достаточно сложными, но уже более выполнимыми. При этом получить наградную машину Chimera станет проще.

Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4

Изменения технических характеристик наградных машин

Опираясь на статистику и ваши отзывы, в обновлении 1.3 мы улучшили T 55A и «Объект 260» за кампанию «Долгожданное подкрепление» — наградные машины стали более играбельными и конкурентоспособными. В этот раз ещё два танка — Chimera и «Объект 279 (р)» — получат свою долю небольших, но важных изменений.

Chimera

Мы улучшили точность, скорость полёта снаряда, время сведения и стабилизацию орудия этой машины, чтобы она была более эффективна в бою. Обзор также улучшен. А самое главное, мы повысили бронепробиваемость основного боеприпаса.

«Объект 279 (р)»

Будут улучшены время прицеливания и точность. Кроме того, разброс от поворота башни снизится. Мы также усилим днище в лобовой проекции, чтобы уменьшить шанс его пробития в некоторых игровых ситуациях.

Мы ожидаем, что благодаря ребалансу характеристик комфорт ведения огня на обеих машинах станет ощутимее. Вся детальная информация и точные характеристики появятся позже в отдельной статье, посвящённой изменениям личных боевых задач, — следите за новостями.

«Затерянный город»: старая карта — новые впечатления

В обновлении 1.4 «Затерянный город» карта, которая раньше была полем боя в специальных игровых режимах и турнирах, значительно изменится и станет доступной для случайных боёв.

Саундтрек

Каждая новая карта добавляет в игру новую музыкальную тему, которая перекликается с предысторией событий, разворачивающихся на карте.

«Затерянный город» не исключение. Эта карта станет полем боя для гордого казахского воина, который был вынужден навсегда покинуть дом и бороться за свободу и мир для своих близких. Его путь пролегает через казахские степи и пустыни и ведёт его в Затерянный город, где ему предстоит встретить своих врагов. На кону многое, а победа может оказаться очень тяжёлой.

Именно таким было наше настроение, когда мы создавали музыкальную тему для этой карты. Мы постарались вложить в неё всю гамму переживаний, которые может вызвать легенда о герое. Просто послушайте — дух захватывает!

Изменения «Затерянного города»

  • Карта стала значительно больше: её размер увеличился до 1000×1000 м. Благодаря этому теперь все типы техники смогут реализовать себя в бою.
  • Сам город расположен в центре карты и по-прежнему имеет стратегическое значение. В этой зоне тяжёлые танки и хорошо бронированные ПТ-САУ будут встречаться лицом к лицу, чтобы определить, кто сильнее.
  • Западная часть карты — территория лёгких и средних танков. Здесь достаточно пространства для активных манёвров.
  • Восточная часть — сектор, контролируемый ПТ-САУ. Северная и южная части карты открытые и подходят для прицельной стрельбы с большого расстояния.

Общий тест обновления 1.4

Карта доступна для техники IV–X уровней в случайных боях (включая штурм и встречный бой), а также командных боях в формате «Атака/оборона».

До встречи в «Затерянном городе»!

Внешний вид техники

В версии 1.4 появятся новые возможности для придания уникальности внешнему виду вашей машины. Вы сможете приобрести один из новых шрифтов и, используя его, нанести на машину трёхзначный номер. Этот номер можно будет изменить в дальнейшем. Сейчас доступны числа в диапазоне от 001 до 999 (с некоторыми исключениями).

Номера можно будет наносить на те же части машины, что и надписи. Если надпись уже нанесена, номер её заменит.

Придайте уникальность своей машине и жмите «В бой!».

Поддержка многопоточной отрисовки

И, наконец, в обновлении 1.4 появится новая важная технологическая особенность — поддержка многопоточной отрисовки, разработанная в тесном сотрудничестве с нашими хорошими друзьями из компании Intel.

Благодаря поддержке многопоточной отрисовки:

  • нагрузка на процессор и видеокарту будет распределяться эффективнее;
  • часть игроков заметит ощутимое повышение FPS (частота кадров в секунду). Повышенная производительность будет особенно заметна на самых современных и мощных ПК, а также на компьютерах средней производительности.

Ранее была новость о многопоточности.

Ранее в обновлении 1.0 в игре появился движок Core, в котором была реализована технология многопоточности. Благодаря этому решению мы обеспечили загрузку не только главного, но и всех доступных ядер процессора вашего ПК. А это, в свою очередь, позволило повысить производительность и качество картинки World of Tanks даже на слабых компьютерах.

Более детальную информацию мы опубликуем в отдельном материале — следите за новостями.

Что дальше

В будущем оптимизация производительности продолжится — мы хотим выжать максимум вычислительных возможностей из вашего процессора, улучшив графику, физику и игровой процесс и сделав World of Tanks ещё красочнее и реалистичнее.

Подробный список изменений

Основное

  • Перебалансированы задачи второй операции кампании «Второй фронт».
  • Добавлена поддержка многопоточного отображения всей графики игры, что увеличит производительность за счёт более равномерной загрузки всех доступных ядер центрального процессора.
  • Проведены работы по быстродействию внутриигрового магазина.

Изменения колёсной техники

  • Исправлен ряд проблем в работе колёсной техники.
  • Оптимизированы настройки физики движения.
  • Внесены балансные правки.

Новое во внешнем виде

  • Добавлен новый тип элементов внешнего вида — тактические номера (трёхзначные номера с возможностью ручного ввода и выбора шрифта).

Изменения карт

  • Закрыты заезды в труднодоступные/неигровые места на всех картах.
  • Исправлены ошибки на следующих картах:
    • «Карелия»;
    • «Лайв Окс»;
    • «Ласвилль»;
    • «Утёс»;
    • «Мурованка»;
    • «Эль-Халлуф»;
    • «Аэродром»;
    • «Степи»;
    • «Минск»;
    • «Граница империи»;
    • «Клондайк»;
    • «Небельбург»;
    • «Монастырь».
  • На карте «Граница империи» отключён режим «Штурм».
  • Добавлена карта «Затерянный город» для случайных боёв (включая штурм и встречный бой), а также для типа командных боёв «Атака/оборона». Выполнена глубокая переработка карты под эти режимы и типы боёв. На карту будет попадать техника IV–X уровней.
  • На время теста из доступных для игры убрана карта «Рыбацкая бухта».

Изменения параметров техники

Великобритания. Chimera

  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия изменён с 0,38 м до 0,36 м на 100 м.
  • Время прицеливания изменено с 2,7 до 2,5 с.
  • Обзор изменён с 360 до 380 м.
  • Скорость полёта снаряда AP Mk. 1 увеличена на 30%.
  • Скорость полёта снаряда APDS Mk. 1 увеличена на 20%.
  • Бронепробиваемость снаряда AP Mk. 1 изменена с 202 до 218 мм.

СССР. «Объект 279 (р)»

  • Разброс орудия изменён с 0,38 до 0,36 м на 100 м.
  • Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 25%.
  • Время прицеливания изменено с 2,5 до 2,3 с.
  • Усилено бронирование днища корпуса.

Франция

Добавлена ветка техники с колёсным движителем. Своё начало ветка берёт от танка ELC AMX bis.

  • VI уровень: Panhard AMD 178B.
  • VII уровень: Hotchkiss EBR.
  • VIII уровень: Panhard AML Lynx 6×6.
  • IX уровень: Panhard EBR 90.
  • X уровень: Panhard EBR 105.

Для тестирования супертестерами добавлена колёсная машина II уровня AM 39 Gendron-Somua.

Швеция

  • Добавлена машина Lansen C (для тестирования супертестерами).

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Скачайте специальный инсталлятор.
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 1.4 (12 ГБ для SD-версии и 19,9 ГБ для HD-версии). Если у вас установлена предыдущая тестовая версия (1.3), то вам нужно дозагрузить 775 МБ для SD-версии и 1,13 ГБ для HD-версии.
  • При запуске инсталлятор автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать место для установки.
    Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может вызвать технические проблемы.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Поучаствовать в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 31 декабря 22:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 31 декабря 22:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.4 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

А сейчас настало время выйти в бой, чтобы лично протестировать улучшения и изменения. Делитесь своими отзывами на форуме — они очень важны для нас!

Обзор обновления 1.3

Сегодня стартует первый общий тест обновления 1.3, который включает значительные изменения личных боевых задач, изменения карт и многое другое. Поехали!

Общий тест 1.3 можно скачать тут.

Внешний вид техники

В обновлении 1.3 в разделе внешнего вида техники будут добавлены большие декали, которые вы найдёте в новой закладке (смотрите ниже). С их помощью вы сможете добавить ещё больше индивидуальности своей машине. Оцените новую возможность и воспользуйтесь ею!

Обзор обновления 1.3

Будет доступен целый набор — до 40 оригинальных декалей (как историчных, так и неисторичных), которые вы сможете нанести на премиум технику VIII уровня и всю технику X уровня. Для нанесения декалей будут доступны максимум два слота для каждого типа карт, а размер декали может изменяться.

Личные боевые задачи

В течение нескольких обновлений после выхода «Второго фронта» мы продолжали совершенствовать боевые задачи, опираясь на статистику и ваши отзывы. Версия 1.3 не станет исключением. Первое, что будет доработано в этом обновлении, — интерфейс ЛБЗ, элементы которого станут понятнее и заметнее.

Условия задач «Второго фронта» также будут немного скорректированы. Кроме того, мы внесём крупное изменение для первой кампании. Все «взводные» задачи перестанут быть таковыми, а их условия будут скорректированы так, чтобы их можно было легко выполнить, играя «соло».

И, наконец, теперь вы сможете отслеживать прогресс выполнения по всем задачам, а не только по ЛБЗ «Второго фронта», как раньше. В ближайшее время мы выпустим отдельную статью, посвящённую изменениям ЛБЗ — следите за новостями.

Союз

Обзор обновления 1.3

Блок

Обзор обновления 1.3

Альянс

Обзор обновления 1.3

Коалиция

Обзор обновления 1.3

Наградные машины за выполнение ЛБЗ

Две наградные машины за выполнение ЛБЗ: T-55A и «Объект 260» — получат ряд небольших улучшений. Детальную информацию вы найдёте в отдельной статье об ЛБЗ, которая в скором времени появится на портале.

Новая карта: «Орловский выступ»

Мы продолжаем работать над «Генеральным сражением» и следим за статистикой по этому типу боя и его возможностями, а также за вашими отзывами. Пришло время протестировать новую карту, на которой изображена местность, типичная для центральных регионов СССР (Белгород-Курск-Орёл) в 1943 году. Ждём ваших отзывов по самой карте и по режиму в целом.

Обзор обновления 1.3

Изменения на картах

Обновление не было бы полноценным без изменений карт. В этот раз правки затронут четыре локации.

Химмельсдорф

Обзор обновления 1.3

При выезде с подъёма добавлено промежуточное укрытие, которое даст возможность занять дополнительные позиции для ведения огня по противнику. Также для облегчения стрельбы убрана декоративная растительность, не имевшая игрового значения.

Обзор обновления 1.3

Для верхней команды изменился выезд из-за угла дома в начале «банана»: теперь он более удобен и безопасен для ведения огня.

Обзор обновления 1.3

Верхняя команда получит дополнительное укрытие для разъезда в сторону ж/д путей: дом с бойницами сдвинут в сторону для повышения безопасности разъездов и увеличения тактической значимости этой позиции. Теперь она станет более удобной для ведения огня по противнику.

Промзона

Обзор обновления 1.3

Добавлены дома, которые будут использоваться как промежуточные укрытия при развитии атаки со стороны ангаров на позиции для ПТ-САУ.

Обзор обновления 1.3

Для повышения комфорта боевых действий скорректировано расположение куч щебня в районе малого ангара, находящегося под контролем верхней базы.

Обзор обновления 1.3

В этой части карты добавлен дом и убрана низина. Это уравновесит позицию с аналогичной позицией команды с нижней базы.

Обзор обновления 1.3

Добавлены дома, которые будут использоваться как промежуточные укрытия при развитии атаки со стороны ангаров на позиции для ПТ-САУ.

Обзор обновления 1.3

Немного изменено расположение угольных куч с целью улучшить защиту от прострелов из центрального ангара.

Обзор обновления 1.3

Внесены изменения в расположение кустов и металлических труб на аллее с целью уравновесить команды на данном направлении.

Обзор обновления 1.3

Изменён угол склона холма для уменьшения возможности прострела по проезду между большим и малыми ангарами.

Линия Маннергейма

Обзор обновления 1.3

На «балконе» для команды с верхней базы улучшены оборонительные позиции: уменьшено количество возможных прострелов из центра карты.

Обзор обновления 1.3

Убран дот, располагавшийся в этой точке карты. Теперь подъезд к «балкону», находящемуся на верхней базе, станет удобнее.

Обзор обновления 1.3

Промежуточная оборонительная позиция стала удобнее: выровнен ландшафт, увеличен камень и добавлены кусты в качестве дополнительного укрытия.

Обзор обновления 1.3

Добавлены дополнительные кусты для ведения огня с замаскированных позиций.

Обзор обновления 1.3

Недалеко от позиций для ПТ-САУ с верхней базы добавлена промежуточная оборонительная позиция на случай захвата противником контроля над побережьем.

Обзор обновления 1.3

Позиция для контроля подъезда к базе стала удобнее, что повышает оборонительные возможности в случае утраты контроля над побережьем.

Рыбацкая бухта

Обзор обновления 1.3

Добавлены дополнительные укрытия для атакующей команды при развитии атаки из города к кругу захвата базы.

Обзор обновления 1.3

Прикрыты подъезды к городу для каждой из команд: теперь добираться до городской застройки станет безопаснее благодаря изменению рельефа и добавлению новых укрытий, которые скроют технику от раннего обнаружения. Также для предотвращения раннего уничтожения техники в бою места появления машин в начале сражения будут сдвинуты ближе к красной линии.

Обзор обновления 1.3

В центральной части поля для обеих команд убрана растительность, которая служила дополнительным укрытием для техники, ведущей пассивный бой из центра карты.

Обзор обновления 1.3

В предместьях города, которые в начале боя находятся под контролем верхней команды, улучшены оборонительные позиции: прострелы со стороны верхнего города будут закрыты, что позволит сосредоточиться на сдерживании сил атакующего город противника.

Обзор обновления 1.3

В восточной части центральной деревни появятся новые здания. Они будут служить укрытием от обнаружения и прострелов для техники, направляющейся в город, а также позволят безопаснее перемещаться из деревни в город.

Обзор обновления 1.3

В городе между домами частично закрыты прострелы со стороны деревни. Это позволит атакующей команде активнее подступать к позиции противника, не опасаясь прострелов из центра карты.

Обзор обновления 1.3

В центральной части поля для обеих команд убрана растительность, которая служила дополнительным укрытием для техники, ведущей пассивный бой из центра карты.

Обзор обновления 1.3

Прикрыты подъезды к городу для каждой из команд: теперь добираться до городской застройки станет безопаснее благодаря изменению рельефа и добавлению новых укрытий, которые скроют технику от раннего обнаружения. Также для предотвращения раннего уничтожения техники в бою места появления машин в начале сражения будут сдвинуты ближе к красной линии.

Обзор обновления 1.3

Добавлены дополнительные укрытия для атакующей команды при развитии атаки из города к кругу захвата базы.

Техника, управляемая ИИ (только с запуском второго обшего теста 1.3)

На каждом общем тесте на всех регионах будет добавляться техника, управляемая искусственным интеллектом (боты). Как и на общем тесте обновления 1.2, они будут появляться на определённых картах и технике I–V уровней. Не переживайте, вы всегда будете знать, когда играете с ботами: в начале и в конце их никнеймов будет стоять двоеточие «:», а рядом с никнеймами будет изображена специальная нашивка.

Тестируя искусственный интеллект на сервере, мы сможем создавать больше режимов игры против него, аналогичных «Тёмному фронту». Вскоре боты будут добавлены на южноамериканском сервере NA-региона, а также на австралийском сервере, что должно решить проблему долгого ожидания боя на низких уровнях.

ПРИМЕЧАНИЕ: данные изменения НЕ КОСНУТСЯ серверов EU, RU, APAC-регионов (кроме Австралии) и NA-серверов в США.

Уровни техники

  • 1-5

Максимальное количество ботов в команде

  • 7

Время ожидания

  • 20 секунд, прежде чем балансировщик добавит в бой технику, контролируемую ИИ

Как отличить

  • Двоеточие («:») в начале и конце никнейма и специальная нашивка

Карты

  • Карелия
  • Прохоровка
  • Рудники
  • Редшир
  • Степи
  • Рыбацкая бухта
  • Энск
  • Ласвилль
  • Руинберг
  • Мурованка
  • Эрленберг
  • Линия Зигфрида
  • Утёс
  • Песчаная река
  • Эль-Халлуф
  • Аэродром
  • Перевал
  • Линия Маннергейма
  • Штиль
  • Тихий берег,
  • Оверлорд

Полный список изменений

Изменения в личных боевых задачах

  1. Перебалансированы задачи операции Excalibur.
  2. Теперь для первой кампании личных боевых задач также можно отслеживать прогресс выполнения задач в бою.
  3. Добавлены более явные уведомления при провале задачи из третьей операции кампании «Второй фронт» после боя.
  4. В кампании «Долгожданное подкрепление» убраны все «взводные» условия. Все боевые задачи теперь личные. Условия этих задач упрощены.
  5. Доработано отображение всех задач с составными условиями типа «Выполните Х или Y».
  6. Добавлено уведомление о том, что нужно выполнить основное условие задачи для прогресса в дополнительном.
  7. Доработано информационное окно «Описание и советы» в карточках задач.

Карты

Добавлена карта «Орловский выступ» (для генерального сражения).

Внесены балансные правки на следующие карты:

  1. «Химмельсдорф»
  2. «Рыбацкая бухта»
  3. «Промзона»
  4. «Линия Маннергейма»

Исправлены ошибки на следующих картах:

  1. «Минск»
  2. «Студзянки»
  3. «Вестфилд»
  4. «Энск»
  5. «Тихий берег»

Изменение внешнего вида

Для премиум техники VIII уровня и всей техники Х уровня добавится новый тип элементов внешнего вида — декали, они же проекционные эмблемы. Их стоимость ещё не финальная.

Изменения во внутриигровом магазине

  1. На Склад добавлены поиск и фильтры: теперь можно быстрее найти нужный предмет.
  2. Магазин стал работать быстрее.

Исправления и улучшения

  1. Исправлена ошибка, при которой непробитие ОФ-снарядом при нанесении им урона отображалось как пробитие брони. Теперь стало проще понять, нанёс ОФ-снаряд полный урон с пробитием или просто разорвался на броне. Эта правка скажется на выполнении боевых задач, в которых есть условие пробить броню.
  2. Исходя из предыдущего пункта, скорректировано описание награды «Бронебойщик».

Изменения параметров техники

T 55A:

  • Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 17%.
  • Время прицеливания изменено с 2,1 до 2 с.
  • Усилено бронирование корпуса и башни.
  • Скорость полёта снаряда UBR-412D увеличена на 20%.
  • Бронепробиваемость снаряда UBR-412D изменена с 201 до 221 мм.
  • Мощность двигателя изменена с 580 до 750 л. с.
  • Прочность изменена с 1700 до 1750 единиц.

Китай:

  • Для тестирования супертестерами добавлена машина M41D.

СССР:

  • Для тестирования супертестерами добавлена машина Т-50-2.
  • Добавлена машина ЛТ-432.

Изменение параметров

Объект 260

  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия изменён с 0,36 до 0,35 м на 100 м.
  • Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 25%.
  • Время перезарядки изменено с 11,5 до 11 с.
  • Время прицеливания изменено с 2,5 до 2,2 с.
  • Усилено бронирование корпуса и башни.
  • Угол склонения орудия изменён с −5 до −6 градусов.
  • Боезапас изменён с 30 до 40 выстрелов.

ИС-3 с МЗ

  • Для орудия 122 мм Д-25ТА ИС-3 с МЗ добавлен механизм дозаряжания.

Швеция

  • Для тестирования супертестерами добавлена машина EMIL 1951.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • СКАЧАЙТЕ СПЕЦИАЛЬНЫЙ ИНСТАЛЛЯТОР
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 1.3 (12,2 ГБ для SD-версии и 19,4 ГБ для HD-версии). Если у вас установлена предыдущая тестовая версия (1.2), то вам нужно дозагрузить 742 МБ для SD-версии и 151 МБ для HD-версии.
  • При запуске инсталлятор автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать место для установки.
    Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может вызвать технические проблемы.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Поучаствовать в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 29 октября 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 29 октября 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.3 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Время выходить в бой и протестировать изменения!

Полный список изменений обновления 1.1

Сегодня мы запускаем первый общий тест обновления 1.1 с кампанией личных боевых задач «Второй фронт», веткой польских танков, новыми и обновлёнными картами и кое-чем ещё.

Личные боевые задачи: «Второй фронт»

Долгожданная новая кампания личных боевых задач «Второй фронт» уже здесь. Три боевые операции с различными условиями выполнения задач и тремя новыми танками в качестве основной награды. Эта кампания станет серьёзным вызовом, а выполнение задач будет щедро вознаграждаться.

«Второй фронт» будет доступен всем игрокам. Если вы не завершили первую кампанию, оба набора задач сможете выполнять одновременно. После выхода обновления 1.1 мы планируем постепенно открывать операции: первая будет доступна сразу, затем для тех, кто её выполнил, появится вторая, а через некоторое время после релиза и третья.

«Второй фронт» — это новый вызов для ваших игровых навыков. В трёх операциях этой кампании у личных боевых задач будет разный набор условий:

  • Первая операция: нужно выполнить определённое условие за неограниченное количество боёв (например, нанести 10 000 ед. урона за любое количество боёв). Задачи накопительные и потребуют усердия.
  • Вторая операция: необходимо выполнить определённое условие за один бой. Очень похоже на задачи из первой кампании: придётся показать, насколько крутым вы можете быть в одном бою.
  • Третья операция: стабильность — признак мастерства. Вам придётся показать устойчивый результат в серии боёв (например, поддерживать определённый средний урон в десяти боях подряд).

Список всех личных боевых задач кампании «Второй фронт» (будет чуть позже)

Полный список изменений обновления 1.1

В новой кампании личных боевых задач нет жёстких ограничений по классам техники. Вместо этого появятся национальные объединения, на технике которых нужно выполнять задачи — по одной цепочке (15 задач) в операции для каждого из них. Всего их четыре:

  1. Союз: СССР и Китай.
  2. Блок: Германия и Япония.
  3. Альянс: США, Великобритания и Польша.
  4. Коалиция: Франция, Швеция, Чехословакия и Италия.

Наградой в рамках «Второго фронта» станут три абсолютно новые машины с уникальными особенностями. Вот они:

Британская ПТ-САУ VI уровня Excalibur

Машина, созданная в рамках британского проекта, известного под собирательным названием «Жуки» из-за необычной формы корпуса.

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

Британский средний танк VIII уровня Chimera

Танк с выдающимся разовым уроном. Подвижный парень с отличным апперкотом.

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

Тяжёлый танк СССР X уровня «Объект 279 (р)»

Проект тяжёлого танка на четырёх гусеницах, предложенный конструктором Трояновым в 1948 году и впоследствии переросший в «Объект 279».

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

ПРИМЕЧАНИЕ: будет действовать уровневое ограничение для техники, на которой можно выполнить каждую из операций «Второго фронта»:

  • Excalibur — VI–X уровни.
  • Chimera — VII–X уровни.
  • «Объект 279 (р)» — VIII–X уровни.

Вы получите не только эти машины, но и другое игровое имущество, а также женский экипаж.

Отслеживать выполнение задач вы сможете прямо в бою с помощью клавиши Tab или N. Эта функция будет доступна только для новых задач в рамках «Второго фронта», однако мы планируем добавить эту возможность и для первой кампании.

Полный список изменений обновления 1.1

ПРИМЕЧАНИЕ: на общем тесте первую операцию можно будет выполнять сразу. Вечером 3 августа на тестовые аккаунты будут начислены бланки приказа для кампании «Второй фронт» — и вы сможете приступить ко второй операции. Третья не будет доступна на общем тесте.

Подробнее о «Втором фронте» мы расскажем в отдельной статье.

Новые карты

Минск

Карта находится на стадии финальной оптимизации и доработок. Возможны проблемы с производительностью на этой карте.

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

Как вы знаете, Минск — особенный город для Wargaming, ведь компания была основана именно здесь. На карте мы воссоздали центр города начала 1970-х, изменив кое-что для удобства игрового процесса. Если вы посещали Минск, многие места узнаете сразу же. Если нет, просто полюбуйтесь городским пейзажем и окунитесь в прошлое города!

Студзянки

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

В основе этой карты не лежит какое-то конкретное историческое место. Она создана по мотивам битвы под Студзянками и сочетает в себе открытые пространства и точки противостояния. На локации вы обнаружите широкие поля, большое количество растительности, маленькие деревенские постройки, сосредоточенные вокруг высокой церкви. Центральная точка карты — небольшой кирпичный завод, который станет важным стратегическим пунктом в ходе боя.

Изменения на текущих картах

Штиль

Многие позиции (в том числе авианосец и серпантинная дорога) переработаны. Бои на этой карте станут более честными.

Линия Зигфрида

На карте укреплены позиции северной команды. Многие точки усилены дополнительными камнями. Также изменился ландшафт.

Рудники

Карта требовала ребаланса, поскольку давала значительное преимущество северной команде: левый фланг предоставлял ей более удобный и быстрый доступ к центральному острову. Используя тепловые карты и статистику, мы сделали эту локацию более сбалансированной и честной по отношению к южной команде.

Провинция

Теперь на этой карте сможет воевать только техника IV–VII уровней. При незначительных модификациях, призванных помочь южной команде, основная часть изменений должна обеспечить укрытия от огня на разных позициях.

Промзона

Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1
Полный список изменений обновления 1.1

Карта переработана в HD-качестве, а её размер увеличился с 800×800 до 1000×1000 м. Также внесены изменения, которые улучшат игровой процесс для всех типов техники. Кроме того, была полностью переработана восточная часть карты.

Перед выходом обновления 1.1 мы опубликуем отдельную статью с детальной информацией об изменениях на каждой карте.

Польская ветка техники

С польской картой в игре появятся и польские танки. Пришло время познакомиться с новой веткой техники: десять машин готовы к проверке боем!

Мы решили добавить эту нацию в знак уважения к самоотверженности и храбрости польского народа во время двух мировых войн, когда территория Польши оказывалась в самом центре конфликтов.

Ветка начнётся с ЛТ на низких уровнях, продолжится СТ на средних и закончится тяжёлыми танками на высоких. Заходите в игру и испытайте польские машины в бою!

Список изменений общего теста

Новая кампания личных боевых задач «Второй фронт»

  1. Новая кампания состоит из трёх операций:
    1. Excalibur (доступна сразу);
    2. Chimera (станет доступна после разблокировки за бланки приказа, которые будут начислены вечером 3 августа);
    3. «Объект 279 (р)» (не будет доступна на общем тесте).
  2. В каждую операцию входят четыре ветки задач. Каждая ветка выполняется на машинах определённого объединения наций (без привязки к типу техники):
    • Союз: СССР, Китай.
    • Блок: Германия, Япония.
    • Альянс: США, Великобритания, Польша.
    • Коалиция: Франция, Чехословакия, Швеция, Италия.
  3. Доступ к новой кампании открыт сразу и не зависит от достигнутых результатов в первой кампании. Таким образом, задачи двух кампаний можно выполнять одновременно.
  4. В каждой ветке кампании «Второй фронт» по 15 боевых задач: 14 можно выполнить в любом порядке, а 15-я открывается после выполнения всех предыдущих (как в первой кампании).
  5. У каждой операции свои особенности выполнения задач:
    • Операция Excalibur: накопительные задачи. Условие выполняется за неограниченное число боёв (например, нанести 10 000 ед. урона за любое количество боёв).
    • Операция Chimera: условие выполняется за один бой (как в первой кампании).
    • Операция «Объект 279 (р)»: условие выполняется за определённое количество боёв. При неудаче прогресс сбрасывается и задачу нужно начинать заново. Эта операция недоступна на общем тесте.
  6. За выполнение каждой задачи выдаётся награда в виде кредитов, снаряжения и т. д. За прохождение всей операции выдаётся уникальная машина, которую нельзя получить иным способом.
  7. Добавлен прогресс выполнения задач в бою:
    • В версии 1.1 прогресс будет работать только для новой кампании.
    • Подробное описание принятых задач будет появляться в бою при нажатии клавиши Tab или N.
  8. Теперь в Ангаре два индикатора личных боевых задач — для каждой кампании свой.
  9. Операции кампании «Второй фронт» будут открываться последовательно через определённый промежуток времени. Те, кто завершит операцию до появления следующей, получат уникальную эмблему.
  10. Доработан интерфейс первой кампании:
    • Главный экран полностью переделан, чтобы на одном экране могли отображаться обе кампании.
    • Доработана карточка задачи.
    • Все элементы приведены к единому виду с учётом особенностей обеих кампаний.
    • Добавлены новые наградные экраны за выполнение личных боевых задач.
    • Переработано отображение задач в бою по нажатию клавиши Tab.

Графика

  • Добавлена карта «Студзянки» в польском сеттинге.
  • Добавлена карта «Минск».
  • Переведена в HD и добавлена в игру карта «Промзона». Основные изменения:
    • Увеличен размер с 800х800 до 1000х1000 м.
    • Полностью переработана восточная часть карты.
    • Внесены балансные и геймплейные изменения.

Внесены балансные изменения на следующих картах:

  1. «Штиль»;
  2. «Линия Зигфрида»;
  3. «Рудники»;
  4. «Провинция».

В бои на «Провинции» теперь будет попадать техника только IV–VII уровней.

  • Теперь можно изменять внешний вид всей техники IX уровня.
  • Обновлён звуковой движок Wwise: исправлены критические ошибки звуковой системы, появились новые возможности для улучшения звука в игре.

Польская ветка техники

Добавлена полная ветка техники Польши, состоящая из десяти машин с I по Х уровень:

  1. 4TP
  2. 7TP
  3. 10TP
  4. 14TP
  5. 25TP KSUST II
  6. 40TP Habicha
  7. 45TP Habicha
  8. 53TP Markowskiego
  9. 50TP Tyszkiewicza
  10. 60TP Lewandowskiego

Изменения параметров техники

  • Добавлен танк «Объект 279 ранний» (для тестирования супертестерами).
  • Добавлен танк ИС-2М.
  • Добавлен средний танк Chimera (для тестирования супертестерами).
  • Добавлена ПТ-САУ Excalibur (для тестирования супертестерами).
  • IX Объект 430 Вариант II : отображаемая мощность двигателя 4ТДФ изменена с 580 до 610 л. с., что соответствует фактической.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • СКАЧАЙТЕ СПЕЦИАЛЬНЫЙ ИНСТАЛЛЯТОР
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 1.1 (1,55 ГБ для SD-версии и дополнительно 610 МБ для HD-версии). При запуске инсталлятор автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать место для установки.
  • Если у вас установлена предыдущая тестовая версия, то в таком случае будет загружено 748 МБ.
  • Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может вызвать технические проблемы.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 24 июля 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 24 июля 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования 1.1 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере, начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовый сервер распространяются те же правила, что и на основной игровой. Следовательно, действуют наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

ЛБЗ 2.0 НА ОБЩЕМ ТЕСТЕ! УСПЕЙ ПОКАТАТЬ!

ЛБЗ 2.0, Кампания 3 — Август

ЛБЗ 2.0 НА ОБЩЕМ ТЕСТЕ! УСПЕЙ ПОКАТАТЬ!

В обновлении 1.1 основной вещью помимо всего прочего станут ЛБЗ 2.0, Кампания 3. Будут 3 последовательные операции. Наградные танки:

  1. Excalibur (ПТ-6, Британия)
  2. Chimera (СТ-8, Британия)
  3. Объект 279 (р) (ТТ-10, СССР) — ранее он назывался Объект 726

Да, разработчики обещали выпустить ЛБЗ только осенью, но уже в конце лета мы сможет насладиться всем этим действием.

Также WG добавили прогресс выполнения ЛБЗ в бою, ранее был такой мод.

В новых ЛБЗ более нет жёстких ограничений по классам техники. Теперь вместо этого появятся национальные условные объединения, на технике которых нужно и будет выполнять задачи — по одной цепочке (15 задач) в операции для каждого из них. Всего их четыре:

  • Союз: СССР и Китай.
  • Блок: Германия и Япония.
  • Альянс: США, Великобритания, Польша.
  • Коалиция: Франция, Швеция, Чехословакия, Италия.

>>>СКАЧАТЬ ОБЩИЙ ТЕСТ ЗДЕСЬ <<<

Предварительные фото:

ЛБЗ 2.0 НА ОБЩЕМ ТЕСТЕ! УСПЕЙ ПОКАТАТЬ!

ЛБЗ 2.0 НА ОБЩЕМ ТЕСТЕ! УСПЕЙ ПОКАТАТЬ!

ЛБЗ 2.0 НА ОБЩЕМ ТЕСТЕ! УСПЕЙ ПОКАТАТЬ!

ЛБЗ 2.0 НА ОБЩЕМ ТЕСТЕ! УСПЕЙ ПОКАТАТЬ!

Обновление 1.1 – ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

В этом году мы обещали добавить в игру две новые нации. Первыми появились «итальянцы», а сейчас пришло время «поляков». Ветка начнётся с ЛТ на низких уровнях, продолжится СТ на средних и закончится тяжёлыми танками на высоких.

Добавление в игру польской нации вполне логично, учитывая самоотверженность и храбрость польского народа во время мировых войн. Кроме того, Польша была в числе стран, развивавших собственное танкостроение перед началом Второй мировой войны.

Скачать общий тест 1.1

Скачать общий тест версии 1.1 с польской веткой можно здесь.

Низкоуровневые машины

Ранние польские машины многое заимствовали у техники ведущих танковых держав. Их характеристики схожи с параметрами машин других наций: хорошая подвижность, относительно слабая броня.

В игровом плане уже на начальных уровнях начинает проявляться отличительная черта «поляков» — их слегка повышенный разовый урон по сравнению с «одноклассниками».

4TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

За основу этой машины взят знаменитый танк Vickers Carden Loyd. Весит она чуть больше 4 т и приводится в движение двигателем мощностью 85 л. с.

7TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

Британское влияние продолжается на II уровне. Созданная под влиянием идей, заложенных в танк Vickers Mk. E., эта машина добилась большего, чем её «младший брат», — и с конвейера сошли почти 150 единиц техники.

10TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

Машины на III и IV уровнях могут рассматриваться как переходный этап от лёгких танков к средним. Для 10TP создали прототип и успешно провели испытания в 1938–1939 годах, однако из-за начала Второй мировой войны работа над машиной была остановлена, а прототип уничтожен.

14TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

Похожая история у 14TP: работу приостановили в начале 1939 года, поскольку не нашли подходящего двигателя. В результате танк так и не собрали из-за начала войны в сентябре того же года.

Средние уровни

Представляя собой переход к тяжёлым танкам на высоких уровнях, машины V–VII уровней весьма неоднородны с точки зрения игрового процесса и выполняют несколько боевых ролей. Проще представить средние уровни так:

  • V уровень — гибрид лёгкого и среднего танков
  • VI уровень — средний танк с бронёй «тяжа»
  • VII уровень — тяжёлый танк, который играется как гибрид среднего и тяжёлого танков

25TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

Польское игровое сообщество долго ждало этот танк V уровня, концепт которого был разработан в 1937 году. Эта машина — развитие низкоуровневой польской техники с 75-мм орудием и разовым уроном в 135 единиц. Впечатляет, если сравнивать с «одноклассниками».

40TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

Мы добрались до двух воплощений концептов Эдварда Хабича. Оба танка — идеи талантливого польского инженера, в которых он сочетал лучшее от немецких и советских моделей того времени. Советское влияние заметно в наклонной броне, а немецкое — в компактных башнях и высокой огневой мощи, которая будет особенностью польских танков начиная с VI уровня.

45TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

Обратите внимание: играя на переходной машине VII уровня, важно быть крайне аккуратным в бою, так как у неё весьма скромное бронирование.

Топовые уровни

Поскольку высокоуровневая польская техника так и осталась чертежами в архивах, мы считаем, что это прекрасная возможность показать, как эти танки выглядели бы в металле. Три проекта инженеров-выпускников — эти машины значительно отличались бы от послевоенной советской техники, которая состояла на вооружении.

53TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

Эта машина VIII уровня готовит к игровому процессу на Х уровне. Это тяжёлый и громоздкий танк с прочной башней на слабобронированном корпусе. У машины три орудия, но эффективнее и комфортнее всего играть на двух из них (105-мм и 122-мм).

50TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

Этот танк IX уровня можно рассматривать как «младшего брата» топовой машины ветки. У него будет высокий разовый урон 130-мм орудия. В целом стоит обратить внимание на его разрушительную силу и хорошее бронирование, что, однако, сильно сказалось на скорости.

60TP

Обновление 1.1 - ВСТРЕЧАЙТЕ ПОЛЬСКИЕ ТАНКИ!

Вы ошибётесь, если посчитаете эту машину советской, исходя из её размеров и внешности. Учитывая, что на танке установлено 152-мм орудие, стрелять нужно крайне разумно. 250 мм бронепробития не очень много, однако при точной стрельбе вы сможете наносить по 750 единиц урона за раз. Угол склонения орудия весьма хорош и составляет −8 градусов.

Этот монстр X уровня занимает место где-то между ИС-4 и E-100. Это тяжелобронированный медленный танк, способный наносить высокий урон и идеально подходящий для продавливания обороны противника.

Обновление общего теста и Линия Фронта

Сейчас на общем тесте в самом разгаре тестирование режима «Линия фронта». Вот вам из него все возможные медали и шевроны, которые можно будет урвать себе. Напомним, что сам режим выйдет в майском обновление 1.0.1 WoT. Кстати, обратите внимание, сколько дают бонов (хотя может после теста их количество изменится).

Обновление общего теста и Линия Фронта

Обновление общего теста и Линия Фронта

А скачать тестовый сервер вы можете >> здесь <<

Второй общий тест обновления 1.0.1

Подоспел второй общий тест обновления 1.0.1 WoT. Завезли бафф Итальянцев.

Список изменений относительно первого теста 1.0.1

«Линия фронта»:

Прогресс аккаунта в режиме.

В режиме предусмотрено 30 уровней прогресса игрока.

  • Игрок повышает свой уровень, участвуя в боях режима «Линия фронта».
  • По итогу каждого боя игрок получает Очки доблести.
  • Количество полученных Очков доблести зависит от того, в каком звании игрок закончил бой:
    • Рядовой: все игроки начинают бой с этим званием;
    • Сержант: +150 Очков доблести;
    • Лейтенант: +250 Очков доблести;
    • Капитан: +600 Очков доблести;
    • Майор: +900 Очков доблести;
    • Генерал: +1200 Очков доблести.
  • По достижении каждого уровня прогресса игрок получает награду и Очко снабжения.

Система доблести.

  • Достигнув максимального уровня, игрок может сбросить прогресс на первый уровень.
  • Всего игрок может сбросить прогресс три раза.
  • За каждый сброс прогресса игрок получает уникальную награду.
  • При каждом сбросе прогресса обнуляются уровни боевых резервов.
  • После каждого сброса игрок может снова получить награду за каждый уровень прогресса.

Изменения параметров техники:

44 Pantera (VIII уровень):

  • Разброс орудия Cannone da 90/53 в башне P.44 Pantera prima variante изменён с 0,36 до 0,35 м.
  • Разброс орудия Cannone da 90/74 в башне P.44 Pantera prima variante изменён с 0,36 до 0,35 м.
  • Разброс орудия Cannone da 90/53 в башне P.44 Pantera seconda variante изменён с 0,35 до 0,34 м.
  • Разброс орудия Cannone da 90/74 в башне P.44 Pantera seconda variante изменён с 0,34 до 0,33 м.

Prototipo Standard B (IX уровень):

  • Разброс орудия Cannone da 90 Rh в башне Prototipo Standard A (W 2) изменён с 0,34 до 0,33 м.
  • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard A (W 2) изменён с 0,36 до 0,35 м.
  • Разброс орудия Cannone da 90 Rh в башне Prototipo Standard B (R 1) изменён с 0,33 до 0,32 м.
  • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard B (R 1) изменён с 0,36 до 0,35 м.
  • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 при повороте башни Prototipo Standard B (R 1) уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 при повороте башни Prototipo Standard A (W 2) уменьшен на 12%.
  • Время прицеливания орудия Cannone da 105 Rh V1 для башни Prototipo Standard B (R 1) изменено с 2,5 до 2,3 с.
  • Время прицеливания орудия Cannone da 105 Rh V1 для башни Prototipo Standard A (W 2) изменено с 2,5 до 2,4 с.
  • Время перезарядки внутри барабана для орудия Cannone da 105 Rh V1 для всех башен уменьшено с 3,25 до 3,0 с.

Progetto M40 mod. 65 (X уровень):

  • Разброс изменён с 0,34 до 0,33 м.
  • Разброс при повороте башни уменьшен на 14%.
  • Время прицеливания изменено с 2,3 до 2,1 с.
  • Время перезарядки внутри магазина уменьшено с 2,75 до 2,5 с.

Скачать тестовый сервер

Второй общий тест обновления 1.0.1