Общий тест

Третий общий тест обновления 1.8

Танкисты!

Мы начинаем третью итерацию общего теста версии 1.8.

Третий общий тест обновления 1.8

Боевой пропуск

Боевой пропуск — это долговременное событие со множеством ценных наград. Чтобы принять в нём участие, вам нужно просто играть в случайных боях (кроме генерального сражения) на технике VI–X уровней.

Первый сезон Боевого пропуска доступен на общем тесте только для технического тестирования. Основная и элитная части прогрессии, значения, награды и различные характеристики, относящиеся к общему тесту, могут быть изменены и отличаться в финальной версии события.

Как это работает

Играйте и зарабатывайте очки прогрессии, которые автоматически позволят вам продвигаться по этапам Боевого пропуска. Количество заработанных очков будет зависеть от вашего места по опыту в послебоевой статистике своей команды. Оцените сами.

Третий общий тест обновления 1.8

У Боевого пропуска будет определённое количество этапов, и достижение каждого из них позволит вам получить ценное игровое имущество. При этом вне зависимости от вашей эффективности в бою ваш прогресс не потеряется — вы можете только зарабатывать, а не терять.

Все награды на общем тесте условные и заменены техническими. Помимо прочего вы также можете получить новый специальный тип оборудования — Трофейное оборудование. Его характеристики могут быть улучшены до уровня усовершенствованного оборудования. Оно может быть демонтировано за золото (не за боны), как и стандартное оборудование.

На каждом танке можно заработать только определённое количество очков прогрессии в зависимости от его уровня (чем выше уровень машины, тем больше очков). По достижении лимита очков вы сможете играть на выбранной машине, но не сможете зарабатывать на ней очки. Хотите заработать больше — нужно будет взять другую машину.

Специальный индикатор покажет, сколько ещё очков можно заработать на каждой машине. Кроме того, в «карусель» техники в Ангаре добавлен новый фильтр, который покажет, на каких танках вы можете зарабатывать очки в событии «Боевой пропуск».

Награды и покупка улучшенного пропуска

На каждом этапе основной прогрессии доступны две линейки наград: базовая и улучшенная. Чтобы получить улучшенные награды, вам нужно приобрести улучшенный пропуск. Его можно купить только в клиенте игры за золото. После этого у вас появится возможность получить улучшенные награды за каждый этап. Кроме того, вы сразу же получите улучшенные награды за уже пройденные этапы.

Приобрести улучшенный пропуск можно в любой момент, пока продолжается событие.

Нам очень нужна ваша помощь в проверке корректной работы механики покупки улучшенного пропуска. В первый день третьей итерации общего теста для покупки будет доступен первый набор, содержащий 10 этапов основной прогрессии. Со второго дня теста вы сможете приобретать любое количество этапов основной прогрессии.

Несмотря на то, что награды во время общего теста могут не соответствовать тем, которые можно будет получить после выхода Боевого пропуска, мы уже можем поделиться с вами информацией о некоторых из них:

  • один из двух уникальных командиров;
  • до двух 3D-стилей.

Имена командиров и описания их стилей не изменятся после выхода Боевого пропуска на основном сервере. Не изменятся и два специальных танка, которые станут доступны уже на общем тесте и на которых вы сможете заработать больше очков, чем на другой технике:

  • X Объект 277
  • X Super Conqueror

По мере прохождения основной прогрессии вы сможете получить любой стиль и любого командира. Все обладатели улучшенного пропуска автоматически получат второй стиль. Если вы приобрели улучшенный пропуск, просто выберите тот танк, чей командир вам больше нравится. Стиль для второго танка будет начислен на ваш аккаунт без командира.

Система элитной прогрессии

После завершения всех этапов основной прогрессии начнётся элитная часть прогрессии с дополнительными наградами. По завершении финального этапа основной прогрессии вы получите динамическую нашивку, которая будет показывать ваш текущий этап элитной прогрессии Боевого пропуска — своеобразный знак почёта, который даст другим игрокам понять, что с вами стоит считаться.

Динамическая нашивка не отобразится автоматически. Вам нужно вручную установить её в окне статуса аккаунта (как и обычную нашивку).

Исправленные ошибки по сравнению со вторым общим тестом

  • Исправлена ошибка с пересечением поля всплывающей подсказки с кнопкой «Список сравнения».
  • Исправлены некоторые технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 29 января 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 29 января 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.8 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Второй общий тест обновления 1.8

Танкисты!

Мы начинаем вторую итерацию общего теста версии 1.8.

Второй общий тест обновления 1.8

«Экспедиция»

На общий тест отправляется «Экспедиция» — масштабное событие, которое включает в себя 2 режима: «Линию фронта» в первой половине года и «Стального охотника» во второй.  Каждый режим имеет свои награды.

На втором общем тесте версии 1.8 будет только «Линия фронта».

В «Экспедиции» есть специальная общая валюта, которую можно заработать только в «Линии фронта» и в «Стальном охотнике», — жетоны. Результативные игроки, заработавшие все жетоны «Линии фронта», смогут выбрать одну из наградных машин IX уровня. Получить ещё одну машину IX уровня или собрать недостающие жетоны на первую машину можно в рамках события «Стальной охотник».

«Линия фронта — 2020»

На общем тесте можно будет опробовать изменения «Линии фронта»:

  • Пересмотрен прогресс игрока в событии, в том числе добавлены боевые задачи, доступ к которым открывается по достижении максимального уровня фронта на этапе.
  • Расширена функциональность возрождения техники: помимо направления теперь доступен выбор одной из нескольких областей (точек) на разных флангах, а также в тылу.
  • Изменены параметры боевого резерва «Авиаудар».
  • Переработан интерфейс и связанное с ним звуковое сопровождение.

Карты режима

Внесены балансные изменения на картах «Крафтверк» и «Нормандия».

  • «Нормандия»: в зоне B усилены позиции защиты, а в круге базы зоны С добавлен элемент рельефа, который могут использовать игроки.
  • «Крафтверк»: добавлены дополнительные подступы и позиции для прохода к орудиям 2 и 3 со стороны центральной линии. Смещены позиции зон обслуживания на последней линии обороны, чтобы команде атакующих было проще ими воспользоваться.

Линия фронта доступна только для предварительного тестирования. Все значения и характеристики, относящиеся к общему тесту, могут быть изменены к моменту их выхода.

Остальные изменения

Техника

  • Для тестирования супертестерами добавлен советский танк ИС-2 экранированный.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка с обрезкой информации о старте ранговых боёв в селекторе выбора режимов, если в операционной системе использовался расширенный формат отображения времени и даты (например, американский).
  • Исправлены некоторые другие технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 29 января 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 29 января 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.8 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

«Песочница». Тестируем новый баланс

Танкисты!

В прошлом в «Песочнице» мы провели четыре стадии тестов нового баланса и очень благодарны всем игрокам, которые поддержали нас, поучаствовали в тестировании и оставили свои отзывы.

Что ж, пришло время для самого масштабного и ответственного этапа тестов, который начнётся 10 февраля. В него войдут многочисленные потенциальные изменения, а активные участники будут награждены танковым премиум аккаунтом и памятной медалью.

Принять участие может каждый — нужно просто скачать и установить специальный клиент через Wargaming.net Game Center. И не забывайте оставлять отзывы о предлагаемых изменениях в специальном опроснике.

«Песочница». Тестируем новый баланс

Ребаланс снарядов

Изначально все предложенные изменения были задуманы как система ребаланса снарядов, в рамках которой мы хотели скорректировать соотношение эффективности между базовым и специальным снарядами. В игре всегда было несколько типов снарядов, но один из них считался безусловным фаворитом в отношении эффективности — это специальный (или «голдовый») снаряд. Он доступен всем игрокам за кредиты, наносит, как правило, тот же урон, что и базовый, но его значения бронепробиваемости гораздо выше — соответственно, в большинстве игровых ситуаций выше и его эффективность, так как становится вероятнее нанесение урона при его использовании.

В рамках новой системы наша основная цель — корректировка соотношения эффективности между специальным и базовым снарядами, чтобы в разных игровых ситуациях оба типа боеприпасов имели свои преимущества. И мы поняли, что в достижении этой цели нам необходимы новые подходы и последовательная система, которая затронет и другие аспекты игры, помимо снарядов.

Мы начали работать над такой концепцией, при которой все снаряды будут более сбалансированными и у каждого из них будет своя роль. В новой парадигме базовый снаряд имеет наибольший урон, хорошую бронепробиваемость и низкую стоимость. Специальный снаряд, напротив, имеет наибольшее значение бронепробиваемости, но наносит меньше урона по сравнению с базовым боеприпасом. Стоимость этого снаряда в несколько раз выше стоимости базового.

В каких ситуациях луше использовать каждый из типов снарядов?

  • Базовый снаряд лучше всего использовать, когда вы уверены, что точно можете пробить броню противника и нанести максимальный урон за выстрел.
  • Специальный снаряд необходим в тех случаях, когда имеет смысл жертвовать уроном в минуту ради более вероятного пробития брони противника.
  • Осколочно-фугасный снаряд поможет, когда вам необходимо сбить захват базы, добить противника с минимальным запасом прочности или повредить внешний модуль (например, сбить гусеницу), а также когда невозможно нанести урон другими типами снарядов.

Изменения механики осколочно-фугасных снарядов

Фугасы — очень важная часть существующей системы боеприпасов. Их главная особенность — уникальная механика нанесения урона. Разумеется, при ребалансе базовых и специальных снарядов также необходим ребаланс и осколочно-фугасных. Мы хотели, чтобы эти снаряды были эффективными в некоторых конкретных тактических ситуациях.

В сравнении с существующей системе при новом балансе эти снаряды станут более эффективными при калибрах менее 120 мм и потеряют эффективность при калибрах больше 150 мм. А ещё мы хотим улучшить механику нанесения урона этими снарядами, чтобы она была более предсказуемой как для стреляющих, так и для тех, по кому ведут огонь.

Для машин, у которых фугасные снаряды основной элемент игрового процесса, мы постарались откорректировать параметры снарядов, чтобы сохранить прежнюю среднюю эффективность. Почти все фугасные и HESH-снаряды в рамках новой механики не смогут пробить броню. Фугасные снаряды, которые в старой системе отличались от остальных более высоким значениями бронепробиваемости, теперь в качестве компенсации будут наносить больший урон (это касается, например, FV 4005, FV215b 183, Centurion Action X, Progetto M40 mod.65, Super Conqueror, Type 5 Heavy (фугасное орудие), HWK 30, Pz.58 Mutz). Единственными исключениями будет КВ-2 и КВ-2 (Р), которые по-прежнему смогут пробивать броню фугасными снарядами.

Артиллерия как неотъемлемая часть World of Tanks

Артиллерия важная часть игровой системы, но из-за кардинально отличающегося игрового процесса все изменения для САУ носят иной характер. Мы не хотим менять эффективность артиллерии с точки зрения наносимого урона и вместо этого меняем подход к её игровому процессу: вносим изменения, аналогичные ребалансу снарядов.

В соответствии с этими изменениями в арсенал САУ будут добавлены новые типы снарядов. Это позволит:

  • сделать игровой процесс разнообразнее;
  • повысить влияние выбора типа снарядов в каждой конкретной ситуации на общую эффективность игрока;
  • снизить общее количество урона, наносимого артиллерийскими фугасами;
  • снизить общую продолжительность оглушения.

Поэтому при игре на САУ в вашем распоряжении будут следующие типы снарядов:

  • Базовые осколочно-фугасные снаряды. Они по-прежнему оглушают и остаются без изменений.
  • Специальные осколочно-фугасные снаряды. Они характеризуются повышенным уроном, имеют большой радиус разлёта осколков, но НЕ оглушают.
  • Бронебойные или кумулятивные снаряды. Их отличительные черты — высокая бронепробиваемость и предсказуемый, но сниженный наносимый урон. Разлёта осколков и оглушения эти снаряды не имеют.

Ещё один шаг вперёд

Во время предыдущих стадий тестирования мы меняли систему снарядов и пересматривали параметры специального и фугасного боеприпасов. В дополнение к ребалансу мы также скорректировали значения прочности всей техники, чтобы увеличить её среднее время жизни в бою. Всем танкам I–VI уровней мы повысили запас прочности и сделали последовательность увеличения прочности от уровня к уровню более плавной. Теперь эта техника имеет более высокую выживаемость, а стоимость ошибки для неё снижена.

Мы почти закончили с балансными изменениями, и отзывы игроков, которые участвовали в «Песочнице», показывают, что мы движемся в правильном направлении. В результате каждый тип снарядов подходит для разных игровых ситуаций.

Тестирование в этом феврале будет последней стадией, в которой все предыдущие и будущие изменения нового баланса станут единым целым. Все заявленные ранее изменения остаются, и к ним добавятся другие нововведения.

Пересмотр веток исследования техники

Это одно из основных изменений, которые появятся в рамках нового баланса. Мы знаем, что деревья исследований некоторых наций довольно «ветвисты», и игроки часто путаются в них из-за сложных и непонятных переходов. Это больше всего касается деревьев СССР, Германии и США. Игрокам может быть сложно ориентироваться и рассчитывать оптимальный путь исследования, так что проблему нужно решать.

Вот что мы предлагаем:

  • Упрощённая структура дерева исследований.
  • Понятные и логичные переходы.
  • Группировка техники по типам. Центральная ветка будет самой понятной и простой — это ветка тяжёлых танков. Из неё будут идти переходы на ветки средних танков и ПТ-САУ, а по краям дерево исследований будут обрамлять САУ и лёгкие танки.
  • Удобное ориентирование в премиум технике, которая теперь будет расположена отдельно от исследуемой.
  • Функция масштабирования для мониторов с низким разрешением, чтобы упростить просмотр определённой области. На больших мониторах всё дерево исследований будет помещаться на одном экране.

Убедитесь сами, насколько просто будет ориентироваться по веткам техники после того, как все эти изменения будут добавлены.

Чтобы оптимизировать ветки техники, мы переместили из деревьев исследований 92 машины

Танки I–V уровней добавлены в отдельную вкладку «Коллекционная техника» в игровом магазине. Эта техника не будет выведена из игры, а просто переместится в новую вкладку и будет разделена по нациям. Есть два способа попасть туда: через игровой магазин и из дерева исследований. Чтобы получить доступ к коллекционной технике определённой нации, вам необходимо исследовать хотя бы одну машину VI уровня этой нации.

Вся купленная техника, выведенная из дерева исследования, останется в вашем Ангаре.

«Песочница». Тестируем новый баланс

Для исследования и покупки коллекционной техники вам нужны только кредиты, опыт не нужен. Для всех машин будут доступны базовые конфигурации, так что после покупки вы сможете приступить к изучению их модулей, как в случае с обычной техникой. Коллекционная техника не будет отличаться от своей предыдущей версии, за исключением того, что она будет продаваться через игровой магазин.

Техника с VI по X уровень остаётся в игре, и вы по-прежнему сможете получить её в будущем. Мы сообщим детальную информацию позже. Если у вас есть какие-либо из этих машин в Ангаре, они там и останутся. Более того, они перейдут в категорию акционных машин, без штрафа к использованию экипажа, и у вас будет возможность получить машину в максимальной конфигурации, даже если вы не исследовали ни одного модуля.

Если машина, которую вы уже исследовали и приобрели, выводится из дерева исследований, машина (или машины), следующая за ней в ветке, будет автоматически исследована.
Не вся функциональность попадёт на тестовый сервер. Так, интерфейс коллекционной техники во внутриигровом магазине на этой стадии тестирования будет недостуен. Но мы хотели бы поделиться некоторой информацией о том, как она изменится в случае успешного тестирования нового баланса.

Конвертер при переводе техники в коллекционную

При переводе исследуемой техники в коллекционную мы предполагаем компенсировать чертежи неисследованной техники, в некоторых случаях внести изменения в исследуемые модули, а также скорректировать прокачку с учётом изменения дерева исследований.

Все фрагменты чертежей неисследованной техники будут переведены в универсальные и национальные по курсу создания этих чертежей в соответствии с уровнем. Например, за чертёж техники IV уровня предполагается начисление 4 универсальных и 1 национального чертежа.

Раздел с текущей статистикой

При изменении основных игровых аспектов — урона или запаса прочности, — текущая статистика, связанная с этими параметрами, может стать неактуальной. Однако это не означает, что все ваши статистические данные за всё время в игре будут потеряны — они продолжат обновляться даже после выхода нового баланса.

В то же время мы хотим добавить раздел с текущей статистикой за определённый период (например, за 3 месяца). По окончании этого периода начнётся новый с такой же продолжительностью. Сейчас продолжительность этого периода всё ещё обсуждается.

Новая статистика позволит вам корректно отслеживать свои успехи в изменяющихся условиях.

Доработка личных боевых задач

Все эти изменения повлияют и на личные боевые задачи обеих кампаний. Мы планируем скорректировать их условия, чтобы обеспечить вам наилучший игровой процесс после выхода нового баланса. И здесь может потребоваться временное приостановление некоторых боевых задач.

Корректировка параметров игровой экономики

Экономика боя, которая напрямую зависит от нанесённого и полученного урона, также будет скорректирована. Если выделить главное, все изменения будут пропорциональны балансным изменениям, но доходность боёв останется на том же уровне. Мы хотим сохранить ваши текущие показатели доходности и заработанного опыта, чтобы игроки при том же уровне боевой эффективности могли продолжать зарабатывать столько же, сколько раньше.

Награды за участие в тестировании

Мы благодарны всем, кто участвовал в предыдущих итерациях «Песочницы» и оставлял свои отзывы. Теперь пришло время провести самое масштабное и важное тестирование, чтобы принять окончательное решение о реализации всех заявленных изменений.

Важно участие каждого игрока. Чем больше игроков протестируют новый баланс и поделятся своими отзывами, тем эффективнее будет результат тестирования. Это последняя стадия, и, если результаты будут положительными, мы планируем реализовать все изменения в игре.

И мы хотим наградить участников тестирования в знак нашей признательности за их вклад в новый баланс.

Во время тестирования будут доступны специальные боевые задачи. Для получения наград выполните условия задач и заполните специальный опросник, который будет разослан через клиент игры после 19 февраля. Как только вы ответите на все вопросы, на основном сервере вам будут начислены все награды за выполненные задачи.

Всего можно заработать:

  • 5 дней танкового премиум аккаунта
  • 10 личных резервов: +300% к опыту экипажа на 2 часа
  • 10 личных резервов: +300% к свободному опыту на 2 часа
  • 10 личных резервов: +100% к опыту на 2 часа
  • 10 Автоматических огнетушителей
  • 10 Больших ремкомплектов
  • 10 Больших аптечек

Боевые задачи

  • Награды за выполнение боевых задач начисляются на основном сервере.
  • Победа куётся в сражениях, часть 1

Условие

  • Сыграть 10 боёв (необязательно подряд).
  • В каждом попасть в топ-10 по опыту в своей команде.

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • 10 личных резервов: +300% к опыту экипажа на 2 часа.
  • 10 Автоматических огнетушителей.

Ограничения

  • Техника II–IV уровней.
  • Все типы боёв.
  • 1 раз на аккаунт.

Победа куётся в сражениях, часть 2

Условие

  • Сыграть 15 боёв (необязательно подряд).
  • В каждом попасть в топ-10 по опыту в своей команде.

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • 10 личных резервов: +300% к свободному опыту на 2 часа.
  • 10 Больших ремкомплектов.

Ограничения

  • Техника V–VII уровней.
  • Все типы боёв.
  • 1 раз на аккаунт.

Победа куётся в сражениях, часть 3

Условие

  • Сыграть 30 боёв (необязательно подряд).
  • В каждом попасть в топ-10 по опыту в своей команде.

Награда

  • 3 дня танкового премиум аккаунта.
  • 10 личных резервов: +100% к опыту на 2 часа.
  • 10 Больших аптечек.

Ограничения

  • Техника VIII–X уровней.
  • Все типы боёв.
  • 1 раз на аккаунт.

Тестирование нового баланса начинается 10 февраля и продлится до 10 дней. Мы также перенесём аккаунты всех участников тестов на сервер нового баланса, чтобы упростить тестирование изменений и отследить их влияние на конкретные машины.

Участвуйте в тестировании нового баланса и делитесь своими отзывами! Вместе мы сделаем игру ещё лучше!

Общий тест обновления 1.8

Танкисты!

Мы начинаем общий тест обновления 1.8. На тестирование уходят ежедневные задачи, а также изменения в сессионной статистике.

Общий тест обновления 1.8

Кроме того, на общем тесте вас ждут обновления «Линии фронта» и последнего сезона ранговых боёв. Поехали.

Ежедневные задачи

С выходом обновления 1.8 в игре появятся ежедневные задачи, которые заменят довольствие. Эта система позволит вам продолжать оттачивать боевые навыки и получать новые впечатления от игры в случайных боях при снабжении стабильным потоком игрового имущества.

Каждый день вам будут доступны три задачи трёх уровней сложности: простой, средний и тяжёлый. Условия и награды за выполнение будут отображены в Ангаре. Все задачи можно выполнять одновременно, а количество и ценность наград увеличивается вместе со сложностью условий задач.

Каждые 4 часа одну задачу можно менять на новую с другим условием.

Не можете выполнить задачи сразу? Не беда, продолжить можно и на следующий день — выполнение самых сложных задач может занять много времени.

Общий тест обновления 1.8

После выполнения всех трёх задач открывается бонусная задача с ещё более ценными наградами:

  • бонами;
  • кредитами;
  • свободным опытом;
  • фрагментами чертежей;
  • слотом в Ангаре;
  • демонтажным набором.

По мере выполнения ежедневных задач заполняется специальная шкала. Каждая выполненная задача добавляет 1 очко в копилку. Кроме того, игроки с танковым премиум аккаунтом будут получать дополнительно по 1 очку за выполнение каждой стандартной премиум задачи.

Заработав 45 очков, вы получите 100 бон + личные резервы, либо + учебные материалы, либо + 1 день танкового премиум аккаунта.

Обновлённая сессионная статистика

Сессионная статистика станет ещё полезнее. Теперь она будет показывать:

  • процент побед;
  • среднее количество обнаруженной техники;
  • среднее количество уничтоженной техники;
  • выживаемость;
  • средний уровень использованной техники за сессию.

Кроме того, в игру добавляется раздел настроек, где можно адаптировать статистику под себя и выбрать, на каких пунктах сконцентрироваться. Хотите узнать количество уничтоженных и обнаруженных машин или полученный урон? Или вам нужно отследить процент побед и заработанный опыт? Всё для вас!

А ещё можно настроить отображение экономических показателей: общее количество кредитов и бон, заработанных за сессию, или общий доход после всех вычетов.

И, наконец, вам не придётся сбрасывать статистику каждый день. Теперь вы сами решаете, когда начинается ваша сессия!

Общий тест обновления 1.8

Финальный сезон ранговых боёв

На общий тест версии 1.8 выходит финальный сезон ранговых боёв.

  • Все значения и характеристики, относящиеся к общему тесту, могут измениться к релизу обновления 1.8.
  • Финальный сезон ранговых боёв будет доступен на протяжении всех этапов общего теста.
  • Награды на период общего теста нефинальные и могут не соответствовать тем, которые появятся на основном сервере.

После окончания финального сезона ранговых боёв вы сможете потратить заработанные ранговые жетоны на главные награды:

  • Kampfpanzer 50 t, уникальный немецкий средний танк IX уровня.
  • 1 из 3 призовых стилей.

Kampfpanzer 50 t

Стиль №1

Стиль №2

Стиль №3

После получения главных наград все оставшиеся ранговые жетоны будут компенсированы бонами — об этом, а также подробнее о призах мы расскажем позже.

А сейчас вперёд — испытайте все нововведения!

Полный список изменений

Ежедневные и премиум задачи

Добавлен новый тип задач — ежедневные.

  • В день доступно три задачи для выполнения в случайных боях. После их выполнения появится возможность выполнить четвёртую бонусную задачу с более ценной наградой.
  • Прогресс по задачам можно отслеживать прямо в Ангаре. Любую задачу раз в 4 часа можно заменить.
  • Задачи, доступные владельцам танкового премиум аккаунта, получили визуальное обновление и были перенесены во вкладку с ежедневными задачами.

Изменения в сессионной статистике

В сессионной статистике расширен список параметров для отслеживания:

  • процент побед;
  • среднее количество обнаруженной техники;
  • среднее количество уничтоженной техники;
  • показатель выживаемости;
  • средний уровень техники за сессию.

Кроме того, добавлена возможность настройки сессионной статистики. Для настройки доступны:

  • Возможность выбрать для отображения те из параметров, которые нужны игроку.
  • Возможность выбора варианта отображения экономических параметров.
  • Возможность отключения сброса статистики раз в сутки. Теперь статистика может накапливаться.
  • Возможность сохранять одну из двух вкладок отображения — «По боям» или «По технике».

Изменения ранговых боёв

  • Внесены балансные изменения в систему начисления ролевого опыта.
  • Пересмотрены принципы начисления опыта за уничтожение противника. Теперь сумма опыта за уничтожение зависит от того, какую долю прочности «снял» игрок у уничтоженной цели. Чем меньше урона уничтоженной цели нанесёт игрок, тем меньше опыта начислится за уничтожение. Доля урона считается за весь бой, а не за последний выстрел.
  • Доработан механизм формирования команд в режиме. Колёсные танки вынесены в отдельную категорию, для них будет своя очередь балансировки отдельно от гусеничных лёгких танков.
  • Внесены интерфейсные доработки.
  • Реализован индикатор попадания по игроку выстрелами союзной техники в меню «Информирование в бою» для ранговых и случайных боёв.

Улучшение манёвренности колёсной техники при движении назад

Возможность сильнее доворачивать колёса при отпускании кнопки «Вперёд» при зажатых клавишах «Вправо» или «Влево» теперь добавлена и для движения в обратном направлении. Чтобы воспользоваться этой возможностью, одновременно с клавишами «Назад» и «Вправо/Влево» необходимо зажать клавишу «Ручной тормоз». Новая возможность позволит свободнее маневрировать в ограниченных пространствах на низких скоростях.

Изменения параметров остальной техники

Добавлена техника для тестирования супертестерами:

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 29 января 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 29 января 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.8 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с
  • Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Общий тест обновления 1.7.1

Танкисты!

Мы начинаем общий тест обновления 1.7.1. Каждый игрок теперь сможет протестировать двуствольные танки, а также новую функциональность — демонтажный набор. Его можно будет использовать для снятия сложного оборудования.

Общий тест обновления 1.7.1

Самое важное о «двустволках»

Новая ветка начнётся на VIII уровне — после КВ-3. Вот три новые машины, которые появятся в обновлении 1.7.1:

  • ИС-2-II (VIII уровень)
  • ИС-3-II (IX уровень)
  • СТ-II (X уровень)

Общий тест обновления 1.7.1

Экипажи всех трёх двуствольных танков будут состоять из 5 человек:

  • командир (радист);
  • наводчик;
  • механик-водитель;
  • заряжающий;
  • заряжающий.

У двуствольных танков — несколько режимов стрельбы, каждый со своими нюансами:

  • Циклический (стандартный) — ведение огня одним орудием, которое перезаряжается после каждого выстрела.
  • Последовательный — поочерёдная стрельба из обоих орудий.
  • Залп — одновременная стрельба из двух орудий.

Самое важное о демонтажном наборе

  • Демонтажный набор может выпасть из пятого по счёту довольствия (большого).
  • Каждый демонтажный набор может быть использован только один раз для снятия одной единицы сложного оборудования.
  • Демонтаж сложного оборудования за золото также будет доступен.

Полный список изменений

Демонтажный набор

В игру добавлен новый тип расходуемого снаряжения — демонтажный набор, с помощью которого можно бесплатно снять одну единицу сложного оборудования. Демонтажный набор можно получить из каждого пятого (большого) довольствия. Усовершенствованное оборудование по-прежнему демонтируется только за боны.

Изменения параметров техники

СССР

Добавлена ветка танков со спаренной орудийной установкой:

  • ИС-2-II (VIII уровень)
  • ИС-3-II (IX уровень)
  • СТ-II (X уровень)

Добавлена техника для тестирования супертестерами:

Франция

Добавлена техника для тестирования супертестерами:

Карты

  • Для режима «Встречный бой» внесены балансные изменения на картах «Химмельсдорф», «Энск», «Ласвилль», «Прохоровка», «Рудники», «Степи», «Линия Зигфрида» и «Руинберг».
  • Режим «Встречный бой» добавлен для карты «Утёс».

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 7 января 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 7 января 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.7.1 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Третий общий тест обновления 1.7

Танкисты!

Продолжаем тестировать изменения грядущего обновления — сегодня начинается третий этап. Скачать тестовый сервер.

Третий общий тест обновления 1.7

Подробности

  • Исправлена ошибка, которая блокировала прохождение Учебного полигона при выборе для командира любых навыков, кроме Шестого чувства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось имя игрока в приглашении войти в состав взвода, если игроки этого взвода не взаимодействовали друг с другом после авторизации на сервере.
  • Исправлена ошибка со скачками центрального маркера в снайперском прицеле при работе системы автоматического расчёта угла возвышения орудия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в cессионной статистике не учитывалось применение управляемого бонуса к опыту.
  • Исправлены некоторые ошибки локализации.
  • Исправлены некоторые технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23 октября 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 23 октября 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.7 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с
  • Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Второй общий тест обновления 1.7

Танкисты!

Во второй итерации общего теста обновления 1.7 вы сможете протестировать анонимайзер — инструмент, позволяющий изменять никнейм игрока на время боя.

Второй общий тест обновления 1.7

Подробности

  • В клиент игры добавлена настройка, позволяющая скрывать никнейм игрока в бою. Она действует в случайных боях (включая штурм, встречный бой и генеральное сражение), на «Линии фронта», в ранговых боях, а также в некоторых временных режимах и сезонных событиях.
  • Настройка не действует в тренировочных боях, на Глобальной карте, в
  • Вылазках и Наступлениях, а также в турнирных боях.
  • Для всех участников боя (кроме ваших совзводных) танкист с активированной настройкой будет отображаться как неизвестный игрок, то есть:
    • настоящее игровое имя будет автоматически заменяться созданным, которое меняется каждый бой;
    • если игрок состоит в клане, то тег клана и клановая эмблема скрываются;
    • как следствие, на время боя получить дополнительную информацию об игроке становится невозможно;
    • анонимайзер не влияет на отображение нашивок.
  • Игроки взвода, сформированного как в Ангаре, так и во время боя, будут видеть только настоящие имена всех участников формирования.
  • Игрок, воспользовавшийся этой настройкой, продолжает видеть своё настоящее имя, но может узнать и замену.
  • Настоящие имена игроков можно узнать после завершения боя из окна послебоевой статистики.

Эта настройка не может быть использована для нарушения Правил игры и не повлияет на технические возможности модерации. Игрок, скрывший имя и нарушивший Правила, не сможет избежать ответственности.

Остальное

  • Исправлены некоторые технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23 октября 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 23 октября 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.7 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Общий тест обновления 1.7

Танкисты!

Мы начинаем общий тест обновления 1.7! И вас ждёт кое-что новое.

Общий тест обновления 1.7

Предбоевые инструкции за кредиты

Начиная с обновления 1.7 предбоевые инструкции к экипажу можно будет купить за кредиты.

Купить их за боны уже будет нельзя.

Зачем это нужно? Мы решили сделать предбоевые инструкции доступнее, чтобы ещё больше игроков могли ими пользоваться. Так что смело покупайте их за кредиты, улучшайте параметры своей техники — и в бой!

Предбоевые инструкции можно приобрести на панели снаряжения вашей машины и активировать перед выходом в бой. Их нельзя продать, зато можно купить с запасом на несколько боёв вперёд.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23 октября 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 23 октября 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.7 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с
  • Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Обновление «Песочницы». Дальнейшая настройка фугасов

22 октября с 11:00 до 11:45 (МСК) на сервере «Песочница» выйдет небольшое обновление. Но сначала пара слов о промежуточных итогах тестирования.

Обновление «Песочницы». Дальнейшая настройка фугасов

За прошедшие выходные мы проверили работоспособность новой механики, а также собрали и проанализировали статистику. Как показали тесты, механика нанесения урона работает корректно, без технических ошибок. Теперь мы можем постепенно настраивать эффективность осколочно-фугасных снарядов.

Что будет с фугасной техникой?

С началом тестирования одним из самых обсуждаемых вопросов стало будущее техники, геймплей которой базируется на использовании ОФ-снарядов. Например, КВ-2, FV4005 Stage II, японских тяжёлых танков, некоторых премиум машин и т. д.

Мы следим за вашими отзывами и уделим особое внимание точечной настройке геймплея таких машин. Но в рамках нынешнего тестирования мы проверяем системное изменение механики фугасов без тонкой настройки отдельных танков. Индивидуальная настройка техники начнётся только после того, как мы закончим эту проверку и примем общее решение.

Кроме того, в следующих итерациях «Песочницы» мы перенастроим HESH-снаряды.

Что изменится с выходом обновления?

Характеристики, которые тестировались с четверга до настоящего момента, — это минимальный уровень эффективности осколочно-фугасных снарядов. Дальше мы продолжим поэтапную настройку в поисках их оптимальной эффективности и частоты применения в бою. С этим обновлением мы:

  • Увеличим показатели разового урона всех фугасных снарядов на 75%. Это должно повлиять на эффективность и распространённость всех фугасных снарядов: как малого, так и крупного калибра.
  • Откорректируем падение урона в кругу разлёта осколков. На краю сплеша оно изменится с 0,1 до 0,5. Также мы сделаем падение урона от центра к краю более равномерным. Такое изменение улучшит возможность наносить урон при попадании во внешние модули.
  • Увеличим вероятность нанесения критического урона модулям техники.
  • Увеличим угол разлёта осколков брони при поражении внутренних модулей с 45 до 60 градусов.
  • Перенастроим механику ударной волны, чтобы она наносила больше урона. Лучше всего это будет заметно для слабобронированной техники.
  • Исправим ошибки с расхождением разового урона некоторых ОФ-снарядов с этим показателем в версии игры 1.5 (технический срез «Песочницы»).

Внесённые изменения должны повысить актуальность осколочно-фугасных снарядов в их новой игровой роли и увеличить число критических повреждений модулей в сравнении с первой версией тестирования.

Все эти правки не финальный результат тестирования, и настройка фугасов продолжится. Сейчас мы хотим проверить, как скажутся изменения на распространённости этих снарядов в бою и их статистических показателях, а также сравнить эти данные с результатами первого этапа тестирования.

Дальше шаг за шагом мы будем идти к оптимальному балансу между эффективностью фугасных снарядов и их распространённостью в бою.

Затем мы перейдём к индивидуальной настройке машин. В том числе тех, что наиболее активно обсуждаются в сообществе.

Вопросы и ответы

Как текущая «Песочница» связана с тестами, которые проходили летом?

  • Мы продолжаем тестировать переработку всей системы снарядов (увеличение разового урона для базовых снарядов) совместно с увеличением очков прочности техники. В рамках новой итерации мы проверяем обновлённую механику осколочно-фугасных снарядов.

Что с фугасами САУ? Когда ждать изменений?

  • Новую механику вначале нужно протестировать на обычных танках, чтобы было проще выявить неправильные расчёты и ошибки в дизайне. Только после этого мы сможем двигаться дальше.
  • В рамках этой итерации мы тестируем только фугасы обычной техники. Изменённая артиллерия появится в «Песочнице» позже.

Зачем забрали HESH-снаряды?

  • HESH-снаряды мы переработаем в следующих итерациях «Песочницы». На этом этапе тестов мы отключили их для сохранения чистоты эксперимента с фугасной механикой. Так что отсутствие HESH-снарядов не балансная мера, которая планируется к релизу, а необходимость для корректного тестирования.
  • Мы НЕ будем выводить HESH-снаряды из игры.

Что будет с британскими «бабахами» с фугасным уроном в 480 единиц?

  • Если говорить конкретно про эти машины, мы просим вас подождать с оценкой их эффективности. Впоследствии мы протестируем HESH-снаряды, и только тогда эти ПТ-САУ можно будет оценить в полном объёме.
  • Что касается разницы в значениях урона, в рамках тестируемой концепции обновлённый фугас FV4005 Stage II скорее вспомогательный, а не основной снаряд.

Как быть с «фановыми» фугасными танками?

  • Это острый вопрос, который сообщество поднимает на всех площадках. Пожалуйста, отнеситесь с пониманием: сейчас мы прежде всего тестируем обновлённую механику без дополнительных настроек машин. Нам важно проверить работоспособность механики и жизнеспособность самой концепции.
  • После этого мы перейдём к точечной доработке отдельных машин. Мы постараемся сохранить уникальность этих танков в новых условиях.

Новая концепция приведёт к снижению характеристик премиум техники?

  • Безусловно, мы понимаем роль и важность премиум техники и во время ребаланса учтём особенности всех машин. При этом мы учтём все особенности боевого применения премиум техники при балансировке.

ЛБЗ, статистика — что с этим?

  • Если все изменения пойдут в релиз, мы учтём указанные аспекты.

Будут ли дополнительные итерации «Песочницы»?

  • Да. Скорее всего, нас ждёт ещё один тест до конца года, тестирование также продолжится зимой.

Третий общий тест обновления 1.6.1

Танкисты!

Мы запускаем третий общий тест обновления 1.6.1. В этой версии решены некоторые технические проблемы

Третий общий тест обновления 1.6.1

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 1 сентября 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 1 сентября 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.6.1 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.