регламент

«Рассвет индустрии». Регламент

«Рассвет индустрии». Регламент

Главное о «Рассвете индустрии»

  • Событие «Рассвет индустрии» начнётся 16 января и закончится 26 января.
  • В этом масштабном событии кланы и игроки будут набирать очки славы.
  • Игроки будут получать личные очки славы за участие в боях и в любой момент во время события смогут обменять их на персональные бонусы, ускоряющие набор личных очков славы. После окончания события можно будет обменять накопленные личные очки славы на призы.
  • Кланы будут зарабатывать очки славы и в боях, и при выполнении специальных условий для набора очков славы.
  • В любой момент игры клан может с помощью специальной механики сняться с карты и обменять свои клановые очки славы на очки исследований.
  • Очки исследований можно инвестировать в различные технологии, которые увеличат набор клановых очков славы, а также упростят действия клана на карте.
  • Таким образом, кланам нужно грамотно инвестировать зарабатываемые очки славы, чтобы получить ещё больше очков славы.
  • Лучших результатов добьются кланы и игроки, которые сумеют найти баланс между набором очков славы и их обменом на технологии и персональные бонусы, при этом показывая высокие результаты в боях.

1. Общие правила

  • Событие «Рассвет индустрии» пройдёт с 16 января 6:00 (МСК) по 27 января 5:59 (МСК) 2020 года. Последний день боёв — воскресенье 26 января.
  • Событие пройдёт в один этап, без перерывов и выходных.
  • Поучаствовать в событии смогут все кланы: как уже существующие, так и вновь созданные.
  • Игровое поле разделено на три фронта: Базовый, Продвинутый и Элитный. Возможность попасть на территории Продвинутого и Элитного фронтов ограничена.
  • Мятежи отключены.
  • Все бои события проходят в абсолютном формате «15 на 15» на технике Х уровня.
  • Длительность боя — 15 минут.
  • «Туман войны» включён.
  • Штрафы за невыход в бой включены.
  • Доходность провинций в золоте отключена. В рамках «Рассвета индустрии» провинции приносят клану-владельцу от 1 до 2 специальных бонусов.
  • Владелец провинции не участвует в турнире на высадочных провинциях, высадочных аукционах, а также в турнире претендентов при атаке его провинции по земле.
  • Кланы могут подавать заявки на высадочные турниры на территории Базового фронта и на высадочные аукционы на Продвинутом и Элитном фронтах, имея захваченные территории на любом фронте.
  • Кланы не могут атаковать высадочные провинции на территориях Базового фронта по земле.
  • Кланы могут атаковать высадочные аукционы на территориях Продвинутого и Элитного фронтов по земле.
  • «Штаб» отключён. Создание дивизий доступно на любой провинции.
  • Создание и содержание дивизий бесплатны.
  • Модули дивизий ограниченно включены. Все создаваемые дивизии автоматически оснащаются одним модулем — Инженерным батальоном, сокращающим блокировку на передвижение дивизии по своим провинциям на 50%.
  • Высадочные провинции на территориях Базового фронта динамические и меняют своё расположение после окончания боёв на высадке.
  • Максимальное количество участников высадочных турниров — 32.
  • В первый день во время «Передела мира» максимально возможное количество участников высадочных турниров — 16.
  • Высадочные аукционы на территориях Продвинутого и Элитного фронтов динамические и меняют своё положение после окончания боёв.
  • Максимальное количество финалистов высадочных аукционов на территориях Продвинутого фронта — 16, Элитного — 8.
  • Сдвиг боёв на 15 минут включён на 50% провинций.
  • Заморозка техники работает в боях за провинции Элитного фронта. Базовый срок заморозки — 144 часа.
  • Игровые карты «Рассвета индустрии»:
    • «Вестфилд»;
    • «Карелия»;
    • «Ласвилль»;
    • «Малиновка»;
    • «Монастырь»;
    • «Мурованка»;
    • «Перевал»;
    • «Песчаная река»;
    • «Прохоровка»;
    • «Редшир»;
    • «Рудники»;
    • «Руинберг»;
    • «Рыбацкая бухта»;
    • «Степи»;
    • «Утёс»;
    • «Химмельсдорф»;
    • «Эль-Халлуф»;
    • «Энск».

Глоссарий

На карте будут действовать различные сложные механики и использоваться понятия, сходные с теми, что работали в предыдущих событиях. Ниже представлен краткий глоссарий, чтобы облегчить понимание следующего за ним описания механик:

  • Мастерская — новая механика, добавляющая в клиент игры получение после боя на Глобальной карте специальных ресурсов, их преобразование и производство премиум танков.
  • Экспериментальные модули — набор специальных модулей, усиливающих различные характеристики боевой машины. Используются только в боях в рамках события, одноразовые. Выдаются всем участникам в ограниченном и фиксированном количестве, пополнить их запас невозможно.
  • Ресурсы — получаемые после боя различные предметы, которые можно перерабатывать в Мастерской.
  • Компоненты — предметы, которые собираются из ресурсов в Мастерской, используются для сборки премиум танков.
  • Очередь сборки — элемент крафт-машины, очерёдность предметов для сборки.
  • Фронты — участки, на которые делится игровое поле. Всего фронтов три, и у каждого свои игровые механики и условия доступа. На каждом последующем фронте меньше провинций, выше конкуренция и выше награды.
  • Бонусы — размещённые на провинциях клановые улучшения, к которым получает доступ захвативший провинцию клан.
  • Технологии — специальные преимущества, который клан получает с помощью вложения заработанных ранее очков славы.
  • Лаборатория — место для покупки технологий. Технологии покупаются за очки исследования, которые можно получить только из клановых очков славы.
  • Инвестирование — специальная механика, переводящая накопленные кланом очки славы в очки исследований для покупки технологий. При использовании Инвестирования, если у клана есть провинции на фронтах события, он автоматически снимается с карты.
  • Высадочный аукцион — гибрид высадки и аукциона, где часть кланов делает ставки на высадку в очках славы, а часть участвует в аукционе с помощью бонусов и технологий.
  • Клановые задачи — задачи, выполняя которые, кланы могут получить клановые очки славы, очки исследований и различные технологии.
  • Персональные бонусы — специальные преимущества, получаемые игроками в обмен на личные очки славы.
  • Призовые бонусы — различные призы, которые игроки смогут получить в обмен на накопленные личные очки славы после окончания события.

2. Мастерская

Мастерская — даёт возможность получить премиум танки VII и VIII уровня, которые ранее выдавались за участие в событиях на Глобальной карте.

Находится Мастерская на экране клана.

2.1. Ресурсы

После боя на Глобальной карте участники боя получают различные ресурсы. Их количество одинаково для всех участников команды и зависит от следующих факторов:

  • Результат боя. Победа приносит клану больше ресурсов.
  • Количество уничтоженной техники противника. Чем больше техники противника ликвидировано, тем больше ресурсов, которые поровну делятся между участниками боя, вне зависимости, сколько вражеских единиц уничтожил каждый из игроков.
  • Наличие экспериментальных модулей (см. п. 3 Регламента) на уничтоженных танках противника. Уничтожение в бою машин с экспериментальными модулями приносит дополнительные ресурсы.

Из полученных в боях ресурсов можно собирать компоненты, необходимые для создания премиум танков.

Танки которые можно построить в мастерской:

  • VII T23E3
  • VIII КВ-4 Креславского
  • VIII Chieftain/T95
  • VIII ИС-5 (Объект 730)

Лом — базовый ресурс, из которого можно собрать остальные компоненты: чёрные и цветные металлы, а также запчасти. Преобразование из лома в другой ресурс происходит мгновенно.

Из ресурсов собираются компоненты: детали двигателя, брони, ходовой и вооружения, метизы и инструменты.

Все компоненты можно разобрать на составляющие, это происходит мгновенно, но количество полученных ресурсов будет меньше потраченных на сборку.

Из полученных компонентов собираются премиум танки. Одновременно может собираться только один предмет (включая танк), но можно сформировать очередь сборки.

Предметы в очереди сборки можно перемещать или полностью убирать (в том числе и те, что ещё собираются). В последнем случае ресурсы возвращаются в инвентарь в полном объёме.

После завершения работы мастерской все неиспользованные для сборки танков ресурсы будут списаны.

Собранные в мастерской танки будут начислены игрокам в течение нескольких дней после окончания обмена очков славы на призовые бонусы и подведения итогов бонового аукциона.

3. Экспериментальные модули

В событии все участники смогут использовать экспериментальные модули, влияющие на ТТХ техники.

Эти модули используются только в боях на Глобальной карте.

На одну машину устанавливается только один модуль, и действует он только один бой (в случае технической победы/поражения модуль не сгорает). На САУ установить модули невозможно.

Важно! Снять или заменить уже установленный модуль невозможно — будьте внимательны.

Всем игрокам начисляется по три экспериментальных модуля каждого вида. Пополнить их запас во время события будет невозможно. Используйте модули только в важных боях!

Наличие на танке экспериментального модуля в сражении обозначается специальным индикатором в боевом интерфейсе.

После завершения события все неиспользованные модули списываются.

«Рассвет индустрии». Регламент

4. Игровое поле

  • Игровое поле разделено на три фронта: Базовый, Продвинутый и Элитный.
  • Прайм-таймы события:
    • Базовый фронт — с 14:00 до 0:00 (МСК).
    • Продвинутый фронт — с 14:00 до 0:00 (МСК).
    • Элитный фронт — с 15:00 до 23:00 (МСК).

5. Фронты

На карте существуют три фронта с разными условиями попадания на них, разным количеством заработка личных и клановых очков славы и различными стратегическими механиками.

На каждую провинцию на Глобальной карте приходится от 1 до 2 бонусов, которые дают стратегическое преимущество клану, владеющему провинцией.

Расположение бонусов на провинциях остаётся неизменным на протяжении всего события.

5.1. Базовый фронт

  • На территории Базового фронта клановые очки славы можно получить только за бои.
  • Заявки на высадку на территории Базового фронта доступны любому клану, имеющему в составе не менее 15 игроков с техникой X уровня.
  • Максимально доступное клану количество одновременных заявок на высадку на территории Базового фронта — 6 (если в клане есть более 90 игроков с техникой Х уровня).
  • На территории Базового фронта работают «динамические высадки». При этом подавать заявки на высадку на территории Базового фронта могут кланы, уже владеющие провинциями на любом фронте.
  • Базовый фронт состоит из 2050 провинций. Прайм-таймы — с 14:00 до 0:00 (МСК).

5.2. Продвинутый фронт

  • На территории Продвинутого фронта клановые очки славы можно получать как за бои, так и за удержание провинций.
  • Получить доступ к провинциям Продвинутого фронта можно четырьмя способами:
    • Захватить провинцию с бонусом «Заявка на высадочный аукцион Продвинутого фронта».
    • Купить технологию «Заявка на высадочный аукцион Продвинутого фронта» в Лаборатории.
    • Сделать ставку в очках славы на высадочный аукцион. Минимальная ставка на Продвинутый фронт — 100 клановых очков славы (см. п. 8 Регламента).
    • Выполнить клановую задачу «Опытный рейдер» (см. п. 10 Регламента).
  • Для провинций Продвинутого фронта по сравнению с Базовым действует коэффициент 10% на очки славы, получаемые в бою (см. п. 9 Регламента).
  • За владение провинцией на Продвинутом фронте кланы получают приз в виде клановых очков славы, и их количество уменьшается за каждый день владения. Клановые очки славы начисляются во время расчёта следующего хода после окончания боёв на провинции. Если клан снимется с карты до этого расчёта хода, он не получит этих клановых очков славы.

«Рассвет индустрии». Регламент

Таким образом, если клан в первый раз захватывает провинцию на территориях Продвинутого фронта, он получает 4000 клановых очков славы. Если он удерживает её на второй день, он получает 3000 клановых очков славы, при удержании на третий день — 2000 клановых очков славы и так далее.

  • При повторном захвате провинции (кроме захвата после выполнения Инвестирования) бонус остаётся неизменным, как если бы клан её удерживал. Например, клан удерживал провинцию три дня, затем он её потерял, а на следующий день снова захватил. В этом случае клан получает 1000 клановых очков славы за первый день повторного удержания и 0 клановых очков славы на следующий день.
  • Инвестирование обнуляет дни владения провинцией, и в случае повторного захвата провинции доход начинает считаться так, как если бы клан ранее не владел этой провинцией.
  • Продвинутый фронт состоит из 450 провинций. Прайм-таймы — с 14:00 до 0:00 (МСК).

5.3. Элитный фронт

  • На территориях Элитного фронта клановые очки славы можно получать за бои, удержание провинций и количество захваченных провинций.
  • Получить доступ на провинции Элитного фронта можно двумя путями:
    • Купить технологию «Заявка на высадочный аукцион Элитного фронта» в Лаборатории.
    • Сделать ставку в очках славы на высадочный аукцион. Минимальная ставка на Элитном фронте — 10 000 клановых очков славы (см. п. 8 Регламента).
  • Для провинций Элитного фронта по сравнению с Базовым действует коэффициент 20% на очки славы, получаемые в бою (см. п. 9 Регламента).
  • За владение провинцией кланы получают приз в виде клановых очков славы аналогично провинциям Продвинутого фронта (п. 4 главы «Продвинутый фронт»), и количество этих очков уменьшается за каждый день владения. Начисление клановых очков славы проходит во время расчёта следующего хода после окончания боёв на провинции.

«Рассвет индустрии». Регламент

  • Кланы, удерживающие группы провинций на территориях Элитного фронта, получают клановые очки славы. По итогам игрового дня кланы, владеющие четырьмя и более провинциями на территории Элитного фронта, получают приз в клановых очках славы в зависимости от количества провинций под их контролем после окончания всех боёв на этих провинциях.

«Рассвет индустрии». Регламент

Эти клановые очки славы начисляются по окончании игрового дня (около 5:00 по Москве), но если клан уходит в Инвестирование, владея группой провинций на Элитном фронте, то он получит очки исследования полностью со всей суммы клановых очков славы, включая приз за удержание группы провинций. Если клан удержал провинции до окончания боёв на них и после этого снялся с Глобальной карты (не через Инвестирование), то он всё равно получит эти клановые очки славы.

  • Заморозка техники в боях на территории Элитного фронта.
    • В любом бою на территории Элитного фронта уничтоженная техника замораживается на 144 часа, за исключением боя с владельцем провинции. В бою с владельцем провинции при победе техника замораживается на 72 часа.
    • Уменьшить сроки разморозки машин можно с помощью специальной технологии.
    • На замороженной технике можно участвовать в боях на территориях Базового и Продвинутого фронтов.
  • Элитный фронт состоит из 17 провинций. Прайм-таймы — с 15:00 до 23:00 (МСК).

6. Улучшения для кланов

Клан может ускорить набор очков славы с помощью различных бонусов и технологий.

Улучшения делятся на две группы: технологии, которые можно приобрести в Лаборатории за очки исследования или в качестве награды за выполнение клановых задач, и бонусы, которые можно получить, захватывая и удерживая провинции с соответствующими бонусами. Эффект от бонусов и технологий суммируется (подробнее в пунктах «Бонусы» и «Технологии»).

6.1. Очки исследования и Инвестирование

  • Инвестирование — специальная механика, которая переводит все накопленные кланом очки славы в очки исследования по определённому курсу. Курс можно улучшить с помощью определённых технологий.
  • Переводить в очки исследования можно как все накопленные клановые очки славы, так и их часть. Чем выше процент переводимых клановых очков славы, тем выше курс обмена. Количество переводимых клановых очков славы можно выбрать при выполнении Инвестирования.
  • При выполнении этой механики отменяются все сделанные, но не сыгравшие ставки на аукционах, клан снимается с Глобальной карты и клановые очки славы переводятся в очки исследования. Подать заявку на Инвестирование могут только командир клана и его заместители.
  • Фактический перевод очков славы в очки исследования происходит после расчёта ближайшего после подачи заявки хода.
  • Заявку на Инвестирование невозможно подать, если на провинциях, где у клана назначены бои, начался прайм-тайм.
  • После выполнения Инвестирования возможность получить полный бонус с провинций Продвинутого и Элитного фронтов восстанавливается (подробнее в пунктах «Продвинутый фронт» и «Элитный фронт»).
  • Перевод очков славы в очки исследования необратимый, обратный перевод очков исследования в клановые очки славы невозможен. Будьте внимательны, особенно в конце события.

6.2. Лаборатория

  • Лаборатория — это специальный магазин, где за очки исследования можно приобрести различные технологии.
  • В Лаборатории можно посмотреть все действующие улучшения клана.

6.3. Бонусы

  • На каждой провинции на карте события находится от 1 до 2 различных бонусов.
  • Бонусы начинают действовать после того, как клан стал владельцем провинции на карте, и перестают действовать после того, как клан перестал быть владельцем провинции.
  • При контроле разных провинций с одним и тем же типом бонуса их эффект не суммируется. Клан получает эффект только от одного бонуса с максимальной силой. Например, клан удерживает две провинции, на одной из которых есть бонус «+3% к клановым очкам славы», а на второй — «+10% к клановым очкам славы». В итоге в каждом бою участники клана будут получать только «+10% к клановым очкам славы».

6.4. Технологии

  • Технология приобретается один раз в рамках события и действует до его окончания.
  • Технология начинает действовать сразу после покупки в Лаборатории или получения её после выполнения клановой задачи.
  • Эффект от технологий одного типа складывается. Таким образом, если клан сначала приобрёл технологию «Увеличенное количество клановых очков славы за бои +5%», а потом ещё технологию «Увеличенное количество клановых очков славы за бои +10%», в итоге участники клана будут получать за бои +15% клановых очков славы.
  • Стоимость технологий может изменяться в зависимости от того, какое количество кланов покупает конкретную технологию. Чем больше кланов покупают определённую технологию, тем дешевле она становится для кланов, которые её ещё не приобрели.

6.5. Сводная таблица бонусов и технологий

«Рассвет индустрии». Регламент

7. Персональные бонусы

  • Игроки могут обменивать личные очки славы на персональные бонусы, ускоряющие набор личных очков славы.
  • Персональный бонус на личные очки славы начинает действовать сразу же после получения его игроком.

Обмен личных очков славы на персональные бонусы необратим, поэтому рассчитывайте свои силы и время.

Правильно выбранная стратегия позволит набрать больше очков славы и занять высокое место в событии, а ошибки в расчётах могут привести к тому, что место окажется ниже, чем вы надеялись.

8. Высадочные аукционы на провинциях Продвинутого и Элитного фронтов

  • На территории Продвинутого и Элитного фронтов можно попасть только через высадочные аукционы.
  • Участвовать в высадочном аукционе можно двумя способами: получить доступ с помощью технологии или бонуса либо сделать ставку в клановых очках славы.
  • Главная черта высадочных аукционов: победителей в аукционе может быть больше одного. Таким образом, победители аукциона встречаются в турнире, и уже победитель этого турнира встречается с владельцем провинции. Максимальное количество победителей аукциона зависит от фронта: на Продвинутом их 16, на Элитном — 8. При необходимости это количество может быть увеличено.
  • 8 заявок на высадочном аукционе Продвинутого фронта и 4 заявки на высадочном аукционе Элитного фронта резервируются под кланы, получившие доступ через захват провинции с соответствующим бонусом или купившие этот бонус в Лаборатории.
  • До того как прекратится подача заявок на аукцион (за 1 ход до начала боёв), все кланы могут делать ставки в клановых очках славы на высадочный аукцион или делать заявки по имеющимся у кланов бонусам и технологиям.
  • За 1 ход до начала боёв формируется турнирная сетка, куда попадают кланы, подавшие заявку на высадочный аукцион с использованием бонусов и технологий; кланы, сделавшие максимальную ставку в клановых очках славы, и кланы, атаковавшие аукционную провинцию по земле.

Пример: на высадочный аукцион Продвинутого фронта подали заявку 23 клана, 2 клана — владельца провинций с соответствующим бонусом и 4 клана, купивших эту заявку в Лаборатории. Ещё 14 кланов сделали ставки в клановых очках славы и 3 клана атаковали провинцию по земле. За один ход до начала боёв формируется турнирная сетка, в которую попадают 6 кланов с соответствующими улучшениями (2 клана — владельца провинций и 4 клана с купленной технологией), 10 кланов, сделавших самую большую ставку в клановых очках славы, и 3 клана, атаковавших провинцию по земле. 4 клана, чьи ставки в клановых очках славы были наименьшими, не участвуют в турнире.

  • Если несколько кланов делают одинаковую ставку, приоритет отдаётся клану, сделавшему ставку раньше.

Пример: на один высадочный аукцион Элитного фронта сделали ставку 10 кланов, и все поставили одинаковое количество очков славы. На этот же аукцион сделали заявки 2 клана, которые владеют соответствующей технологией. В этом случае победителями аукциона будут 8 кланов: 2 клана с технологией и 6 кланов, сделавших заявку раньше остальных.

  • Ставки кланов, которые не попали на этот турнир, возвращаются клану.
  • Бои победителей аукциона и кланов, атаковавших аукционную провинцию по земле, проходят по стандартным правилам турнира претендентов на провинцию с коэффициентом х5 на личные и клановые очки славы.

9. Очки славы

  • В рамках события «Рассвет индустрии» кланы соревнуются за очки славы, которые позволяют претендовать на главные призы события.
  • За бои очки славы получают как игроки, так и кланы.
  • За один бой все игроки одной команды получают одинаковое количество очков славы, к которым применяется коэффициент от персонального бонуса индивидуально для каждого игрока.
  • Обмен личных очков славы на персональные и призовые бонусы доступен только в клиенте игры, на экране клана.
  • Формула расчёта очков славы за бои:

«Рассвет индустрии». Регламент

В этой формуле:

  • Fame_Points — очки славы за бой.
  • Fame_points_base — базовая сумма очков славы. На Базовом фронте — 1500, Продвинутом — 1650, Элитном — 1800.
  • Battle_type_c — коэффициент типа боя.
  • Event_value_c — коэффициент игрового события, в «Рассвете индустрии» равен 1.
  • Еlo_c — коэффициент Эло-рейтинга. Соответствует Эло-рейтингу фронта для техники Х уровня.
  • Team_XP — количество опыта, которое команда получила в бою.
  • Battle_XP — суммарное количество опыта, полученного командами в бою.
  • Team_size — заданный размер команды — 15.
  • Bonus_р — коэффициент от действующих бонусов на очки славы за бои (различается для кланов и игроков).
  • Technology_р — коэффициент от действующих технологий на очки славы за бои (только для кланов).

Коэффициент типа боя (Battle_type_c)

«Рассвет индустрии». Регламент

Коэффициенты Эло-рейтинга (Elo_c)Коэффициенты Эло-рейтинга (Elo_c)

«Рассвет индустрии». Регламент

9.1. Личные очки славы

  • Личные очки славы в событии можно получить только за участие в боях.
  • Личные очки славы во время события могут использоваться для обмена на персональные бонусы.
  • После окончания события личные очки славы можно обменять на призовые бонусы.
  • Личные очки славы и личные бонусы сохраняются на протяжении всего события независимо от вступления в клан или выхода из него.

9.2. Клановые очки славы

  • Клановые очки славы можно получить за участие в боях и выполнение специальных условий на территориях Продвинутого и Элитного фронтов.
  • История начисления клановых очков славы доступна в профиле клана на клановом портале.
  • После боя кланов с разным количеством клановых очков славы и только при условии, что у клана-победителя меньшее количество клановых очков славы (включая сделанные, но не сыгравшие ставки на высадочных аукционах), 3% от разницы в клановых очках славы (включая сделанные, но не сыгравшие ставки на высадочных аукционах) передаются от проигравшего победителю. С помощью технологий процент передаваемых клановых очков славы может увеличиться до 7%.

Пример: в бою встретились 2 клана, у клана-победителя на момент окончания боя было 1000 клановых очков славы, а у клана-проигравшего — 101 000 клановых очков славы. Разница в клановых очках славы у них — 100 000. 3% от этой разницы — 3000. Таким образом, у проигравшего клана будет отнято 3000 клановых очков славы, которые будут переданы клану-победителю.

  • Клановые очки славы можно потратить на высадочный аукцион на территории Продвинутого и Элитного фронтов (механика аукциона описана в главе «Высадочные аукционы на провинциях Продвинутого и Элитного фронтов»).
  • Клановые очки славы можно перевести в очки исследований полностью или частично, используя Инвестирование.
  • Клановые очки славы с учётом инвестированных отображаются на Глобальной карте, что позволяет оценивать соперников по тому, сколько они потратили на технологии и как быстро они смогут набирать клановые очки славы.

9.3. Подставные бои

  • Подставные бои считаются нарушением регламента и будут наказываться полным списанием очков славы как с клана, так и с участников боя, а также блокировкой игровых аккаунтов нарушителей.
  • При спорной ситуации по начислению очков славы (подозрение на подставной бой и т. д.) администрация игры оставляет за собой право потребовать запись боя, скриншоты и другую информацию, касающуюся этой ситуации. Если запрошенная информация не будет предоставлена, администрация примет решение по своему усмотрению. Настоятельно рекомендуем включить в настройках игры опцию «Записывать бои».

10. Клановые задачи

  • В рамках события кланы могут выполнять клановые задачи.
  • Наградой за выполнение клановых задач будут технологии, очки исследований и клановые очки славы.
  • Все клановые задачи, их условия и награды доступны в интерфейсе Глобальной карты.

«Рассвет индустрии». Регламент

10.1. Специальные предложения

Кланам может предлагаться Инвестирование по увеличенному курсу перевода клановых очков славы в очки исследования, если клан участвовал в боях не менее 4 дней в событии и при этом ни разу не проводил Инвестирование. В таком случае клану поступит специальное предложение для Инвестирования, согласившись на которое он получит на 50% больше очков исследования. Это предложение доступно 24 часа и может быть сделано клану только один раз за событие.

11. Ход «Рассвета индустрии»

  • Перед началом события все кланы получат 15 очков исследования и могут потратить их на приобретение технологий в Лаборатории.
  • В первый день события все провинции на Базовом фронте будут высадочными. Максимальное количество заявок на высадку — 16.
  • По окончании боёв на высадках включатся динамические высадки на провинциях Базового фронта. Максимальное количество заявок на них — 32.
  • Во второй день события откроются динамические высадочные аукционы на территориях Продвинутого и Элитного фронтов.
  • 26 января после окончания боёв на высадочных турнирах новые динамические высадки и аукционы не создаются.
  • 27 января в 5:59 (МСК) карта замораживается, событие заканчивается, начинается подведение итогов.
  • 28 января начинается начисление призов и открывается доступ к обмену личных очков славы на призовые бонусы.

Внимание: дата начала начисления призов может измениться.

12. Специальные правила штрафов за неявку в бой

  • Сумма штрафа рассчитывается из общей суммы клановых очков славы, включая сделанные, но не сыгравшие ставки.
  • Списание клановых очков славы происходит со счёта клана. Таким образом, после списания штрафа и выигрыша аукциона на счету клана может оказаться отрицательное значение клановых очков славы.

«Рассвет индустрии». Регламент

13. Награды

Награды в «Рассвете индустрии» делятся на личные и клановые. Получить их можно, заняв позиции на соответствующих Аллеях славы. Все участники события, заработавшие личные очки славы, дополнительно могут обменять их на призовые бонусы.

Расчёт наградных диапазонов для кланов и игроков проходит только среди попавших на Аллею славы игроков и кланов.

Чтобы попасть на Аллею славы, как кланам, так и игрокам нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.

13.1. Личный зачёт

  • В качестве награды в событии используются боны, нашивки и медали.
  • Распределение бон по личному зачёту:

Обратите внимание: на указанную ниже сумму накладывается коэффициент от позиции клана. Награда может увеличиться в семь раз.

«Рассвет индустрии». Регламент

  • Медали «Рассвета индустрии» и условия их получения:

«Рассвет индустрии». Регламент

  • Нашивки «Рассвета индустрии» и условия их получения:

«Рассвет индустрии». Регламент

3D-стиль «Графит» и условия его получения

10 000 лучших игроков по личным очкам славы получат новый 3D-стиль «Графит» для Объекта 907.

Стиль «Булат»

Стиль «Булат» получат все участники «Рассвета индустрии», вошедшие в 10% лучших игроков в личном зачёте на момент окончания события.

Cтиль подходит для всех боевых машин VIII, IX и X уровня, и его можно без ограничений переключать между техникой.

«Рассвет индустрии». Регламент

Декали и условия их получения

Игроки, заработавшие медали или нашивку «Легенда Глобальной карты», в комплекте с медалями и нашивкой получат 6 аналогичных декалей.

«Рассвет индустрии». Регламент

14. Персональные бонусы

1. Игроки, получившие личные очки славы во время события, смогут обменять их на различные бонусы.

2. Когда событие завершится, у призового танка появится цена в личных очках славы. Она будет равняться количеству личных очков славы у игрока на 25 000-м месте Аллеи славы. Помимо личных очков славы на призовой танк нужно будет потратить 4000 бон.

  • X M60
  • X VK 72.01 (K)
  • X Объект 907
  • X T95E6
  • X 121B
  • X T95/FV4201 Chieftain

3. Можно будет выбрать только тот призовой танк, которого нет в Ангаре.

4. Обменять очки славы на призовые бонусы вы сможете до 14 февраля 5:59 (МСК).

5. Все призовые бонусы и их цена в личных очках славы будут доступны только в клиенте игры на экране клана.

6. Все призовые танки идут в комплекте с набором кастомизации «Ветеран».

Награды, доступные в обмен на заработанные личные очки славы

Клановые стили

«Рассвет индустрии». Регламент «Рассвет индустрии». Регламент «Рассвет индустрии». Регламент «Рассвет индустрии». Регламент «Рассвет индустрии». Регламент «Рассвет индустрии». Регламент

«Рассвет индустрии». Регламент

15. Клановый зачёт

Некоторые механики «Рассвета индустрии» необратимы и могут лишить клан прогресса в событии в случае недобросовестных действий клановых офицеров или взлома аккаунтов. Отнеситесь к вопросу безопасности серьёзно и прочтите три совета перед стартом:

  • Если вы командующий кланом, тщательно выбирайте людей, имеющих доступ к офицерским функциям и оперированию на карте. Возможно, на время события стоит ограничить круг таких лиц.
  • Ни в коем случае не передавайте свой аккаунт другим людям: это опасно и противоречит правилам игры.
  • Рекомендуем сменить пароль от аккаунта перед стартом события.

В зависимости от позиции клана в клановом зачёте к сумме бон игроков этого клана применяется следующий множитель:

«Рассвет индустрии». Регламент

Таким образом, если игрок попал в первые 7% игроков по личным очкам славы в регионе, а его клан вошёл в первые 7% в этом же регионе, то игрок получит 800 бон (по личному зачёту) * 5 (клановый множитель) = 4000 бон.

Игрок получит клановый множитель только от клана, в котором он состоит на момент окончания события, и при соблюдении следующего условия: провести в составе клана после последнего вступления в него минимум 5 боёв в «Рассвете индустрии».

В отличие от других наград, игровое золото распределяется за фиксированную позицию, а не за попадание в процент. Общий золотой призовой фонд в размере 12 115 000 будет распределён по кланам следующим образом:

«Рассвет индустрии». Регламент

Лучшие 50 кланов по итогам события получат приглашения поучаствовать в турнире «Клановая потасовка», который состоится вскоре после окончания «Рассвета индустрии».

16. Боновый аукцион

Игроки, которые попали на Аллею славы, но не набрали достаточного количества очков славы, чтобы обменять их на призовой танк, могут поучаствовать в «Боновом аукционе» и выиграть один из танков X уровня. Чтобы попасть на Аллею славы, нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.

  • Аукцион начинается 28 января вместе с возможностью обмена личных очков славы на призовые бонусы и заканчивается 14 февраля в 6:00 (МСК). Внимание: дата начала аукциона может измениться.
  • Игроки, которые попали на Аллею славы, но не набрали достаточно личных очков славы для обмена и фиксированной суммы бон на призовой танк, могут сделать ставку в бонах, но не менее 6000 бон. Обратите внимание: личные очки славы можно обменять на боны и использовать эти боны в аукционе.
  • В любой момент до окончания аукциона игрок, сделавший ставку, может её отменить и поставить заново.
  • При завершении аукциона игроки, сделавшие 5000 наибольших ставок, получат танк, выбранный ими в окне ставки.
  • Если есть несколько игроков с наименьшей выигрышной ставкой, то танки получат те, кто сделал выигравшую ставку раньше.
  • Сделанные, но не сыгравшие ставки возвращаются игрокам, которые их сделали.

«Стальной охотник»: регламент

С 26 августа в World of Tanks пройдёт масштабное игровое событие — «Стальной охотник». Это новые игровые механики и захватывающие сражения, а также возможность узнать таинственную историю секретной немецкой военной базы. Все подробности о событии читайте в этом регламенте. Ну и в частых вопросах.

Событие пройдёт с 26 августа 12:00 (МСК) по 16 сентября 4:00 (МСК).

Краткий обзор

В событии «Стальной охотник» каждый сам за себя. В бою участвуют 20 (при игре соло) или 21 игрок (при игре во взводе из трёх человек). Одиночки сражаются только против одиночек, взводы — против взводов. Максимальная продолжительность боя — 15 минут. Сражение разворачиваются на огромной городской карте «Зона 404» размером 2х2 км.

Главная цель — выжить любой ценой. Чтобы достичь её, собирайте расположенные на карте трофеи и своевременно покидайте опасные зоны. В конце боя останется только один игрок или взвод. И пусть победит сильнейший!

В игровом событии «Стальной охотник» можно:

  • улучшать танк прямо в бою;
  • собирать трофеи с уничтоженной техники;
  • подбирать грузы, которые сбрасываются с воздуха, — это самая ценная и опасная добыча на карте;
  • использовать уникальные боевые резервы, способные влиять на исход сражения;
  • обнаруживать технику противника и добычу на карте с помощью новой механики «Радар»;
  • испытать новую систему видимости, все подробности о которой ниже.

Как играть в режиме

Чтобы начать, выберите событие «Стальной охотник» в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!».

«Стальной охотник»: регламент

Либо используйте фотозону в Ангаре. Нажав на неё, вы переместитесь в Ангар события «Стальной охотник».

«Стальной охотник»: регламент

В Ангаре события «Стальной охотник» вы увидите три специальные машины следующих наций: США, Германии и СССР. Играть можно соло или взводом из трёх человек.

 

Rattlesnake

«Стальной охотник»: регламент

Высокий ДПМ и хороший радар.

Красный рассвет

«Стальной охотник»: регламент

Хорошая скорость и высокое бронепробитие.

Flammenschwert

«Стальной охотник»: регламент

Надёжная броня и высокий разовый урон.

На эти машины нельзя установить дополнительное оборудование. Изменить их внешний вид также не получится.

Экипаж

В бой технику поведёт опытный танкист Игорь Томанцев с позывным «Клевер». Он пережил немало суровых испытаний и готов к выполнению очередного важного задания в «Зоне 404».

Радиостанция в Ангаре будет передавать сообщения от верного боевого товарища — штурмана с позывным «Репей». Из них можно узнать подробности боевого пути Клевера и Репея и их противостояний с опытнейшими противниками.

«Стальной охотник»: регламентЭкипаж привязан к определённому танку. Вы не можете демобилизовать, отправить в Казарму или переобучить танкиста. Он также не получает опыта и обладает фиксированным набором умений, одинаковым для каждой машины: Шестое чувство и Эксперт.

Поле боя: особенности и предыстория

Перед началом боя вы сможете выбрать сектор карты, в котором появится ваша машина.

Боевые действия идут на территории секретной немецкой военной базы, где проводились научные исследования по разработке уникального вооружения — автоматизированных комплексов по созданию и восстановлению военной техники.

Карта постепенно сужается, оставляя всё меньше пространства для сражения и выживания. Прежде чем закрыться, сектор локации отмечается оранжевым цветом — это сигнал покинуть его как можно скорее.

Когда сектор закрыт, он обозначается красным цветом и появляется таймер с обратным отсчётом. Если ваша машина будет в этом секторе, когда отсчёт закончится, она начнёт постепенно терять очки прочности, пока не уничтожится.

«Стальной охотник»: регламент

«Стальной охотник»: регламентРадар. Эта система отобразит на мини-карте технику противника и точки снабжения. Обратите внимание: танкист, активировавший радар, автоматически отображается на мини-карте для остальных игроков в области обнаружения.

Музыкальная тема события усиливает ощущение постоянного преследования, когда непонятно, кто охотник, а кто жертва. Энергичная, яркая композиция не даёт потерять концентрацию и заставляет постоянно двигаться.

Механика обнаружения/видимости и механика Радара

Система обзора в событии «Стальной охотник» новая для World of Tanks и основана на принципе конуса обзора. То есть вы видите только в том направлении, куда повёрнута башня. Технику противника, трофеи и груз можно обнаружить, когда они попадают в ваш сектор видимости, дополнительно обозначенный на мини-карте.

Когда танк другого игрока попадает в засвет в вашем секторе обзора, вы можете видеть его маркер и панель с очками прочности.

«Стальной охотник»: регламент

Если же противник подберётся к вашей технике на расстояние 50 м и ближе, то будет автоматически обнаружен, как и в остальных режимах игры. Улучшая определённые модули машины, вы также расширяете свой сектор обзора.

По умолчанию у всех игроков будет активно умение «Шестое чувство». Однако его срабатывание не означает, что вы сможете обнаружить танк противника. Для этого он должен находиться в секторе видимости вашей машины.

Как работает радар

Радар — это новая игровая механика, которая позволяет найти на мини-карте технику противника и точки снабжения. Он активируется вручную нажатием клавиши X. Однако будьте осторожны: использование радара показывает вашу позицию на мини-карте всем, кто находится в радиусе обнаружения.

«Стальной охотник»: регламент

Специальные танки, улучшение техники в бою

Каждая из трёх доступных машин может быть улучшена с I по VIII уровень прямо в бою. Для этого нужно зарабатывать боевой опыт, собирая трофеи, а также уничтожая технику противника или нанося ей урон.

Каждый уровень открывает два модуля на выбор. Одни из них — до V уровня — меняют характеристики танка, а другие — V уровня и выше — ещё и внешний вид машины, причём прямо в бою.

Хотя дерево исследований выглядит довольно просто, оно предлагает достойный выбор компоновки танка для разных игровых стилей при очередном улучшении. У каждой машины есть несколько вариантов игровых ролей, которые вы сможете выбрать исходя из собственных предпочтений.

Чтобы выбрать конфигурацию танка, кликайте на интересующие вас модули. Обратите внимание: начиная с VI-го уровня выбор модуля определяет дальнейшее развитие внутри ветки исследования.

«Стальной охотник»: регламент

Уязвимые места

В Ангаре можно ознакомиться со схематичным отображением уязвимых зон специальных танков. Расположение этих «болевых точек» не зависит от модели машины: все они находятся примерно в одних и тех же участках корпуса и башни.

«Стальной охотник»: регламент

Обратите внимание: в этом событии шанс нанести критический урон модулю существенно выше, чем в случайных боях.

Типы добычи

Чтобы улучшать свою машину во время боя, подбирайте трофеи в особых местах на карте. Здесь могут оказаться боевой опыт, снаряды и снаряжение. Кроме того, вы сможете немного восполнить очки прочности своей боевой машины.

Боекомплект

Содержит снаряды, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.

«Стальной охотник»: регламент

Снаряжение

Содержит случайное снаряжение, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.

«Стальной охотник»: регламент

Трофеи

Добыча из уничтоженной техники: всё снаряжение и снаряды, некоторое количество боевого опыта. Трофеи, где всё ещё остаётся добыча, обозначаются красным цветом.

«Стальной охотник»: регламент

Груз

Самая ценная добыча, доставляемая по воздуху. Груз содержит лучшее снаряжение и наибольшее количество боевого опыта. Точка сброса груза отображается всем игрокам на мини-карте.

«Стальной охотник»: регламент

Особое снаряжение

В событии «Стальной охотник» есть четыре типа снаряжения, которое можно собрать в специальных точках, отмеченных зелёным цветом, или в местах, где находится груз, обозначенных синим.

Турбонагнетатель

Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость вашей машины.

«Стальной охотник»: регламент

Восстановление

Постепенно восстанавливает фиксированный процент прочности вашей машины.

«Стальной охотник»: регламент

Предельная концентрация

Временно снижает разброс, улучшает стабилизацию орудия и увеличивает скорость его сведения.

«Стальной охотник»: регламент

Ремонтный набор

Ремонтирует все повреждённые модули вашей машины, как Большой ремкомплект в случайных боях.

«Стальной охотник»: регламент

В начале каждого боя, боекомплект и снаряжение вашей машины составляют восемь снарядов, один Ремонтный набор, один Турбонагнетатель и одно Восстановление.

Боевые резервы

Вдобавок к снаряжению вы можете активировать глобальные боевые резервы. Как и в случае с особым снаряжением, боевые резервы пополняются в специальных точках зелёного и синего цвета.

Зона восстановления

Создаёт область, находясь в которой, ваша машина и танки союзников восстанавливают очки прочности.

«Стальной охотник»: регламент

Капкан

Создаёт область, в районе действия которой снижает характеристики вражеских машин.

«Стальной охотник»: регламент

Авиаудар

Оглушает противника и наносит урон разрывами бомб в указанной области.

«Стальной охотник»: регламент

Дымовая завеса

Добавляет бонус к маскировке всей технике, попавшей в зону действия.

«Стальной охотник»: регламент

Система прогрессии

«Стальной охотник»: регламент

Система развития в событии представлена степенями, всего их 25. Путь к каждой из них состоит из определённого количество шагов — шевронов, получив которые, вы переходите на новую степень.

«Стальной охотник»: регламент

Достигнув максимального прогресса, вы соберёте наибольшее число наград. Среди них — декали, кредиты, два уникальных стиля, боны, нашивки, медали и дни танкового премиум аккаунта.

Вы не получаете награду за повторное достижение одной и той же степени.

«Стальной охотник»: регламент

«Стальной охотник»: регламент

Уникальные стили

Достигнув 15-й и 25-й степеней, вы получаете два уникальных стиля «Стальной охотник». Применить их можно для любых машин VIII–X уровней.

Стиль за 15-ю степень «Охотник-любитель»

«Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент

Стиль за 25-ю степень «Охотник-профессионал»

«Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент

Помните: занять первое место в этом режиме — задача не из лёгких. Победа тут означает не то, что ваша команда оказалась лучше других, а то, что вы оказались лучше абсолютно всех игроков в бою.

Боевые задачи

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Иду на охоту, часть 1 (соло)

Условие

  • Попасть в топ-15 игроков по результатам боя в режиме «Стальной охотник».

Награда

  • 20 000 кредитов, марка «Груз».

Ограничения

  • Можно выполнить 4 раза в сутки.
  • Можно выполнить только на технике события «Стальной охотник».

Иду на охоту, часть 2 (соло)

Условие

  • Получить 4 марки «Груз».
  • Попасть в топ-15 игроков по результатам боя в режиме «Стальной охотник».

Награда

  • 20 000 кредитов, 2 билета Танкового фестиваля.

Ограничения

  • Можно выполнить 1 раз в сутки.
  • Можно выполнить только на технике события «Стальной охотник».

Идём на охоту (взвод)

Условие

  • Попасть в топ-5 взводов по результатам боя в режиме «Стальной охотник».

Награда

  • 20 000 кредитов.

Ограничения

  • Можно выполнить 5 раз в сутки.
  • Можно выполнить только на технике события «Стальной охотник».

Запасайтесь боеприпасами и снаряжением, бойцы! И сражайтесь за превосходство, чтобы доказать, что вы — настоящий стальной охотник!

«Стальной охотник: Турнир блогеров». Регламент

«Стальной охотник: Турнир блогеров». Регламент

Допуск к участию

Участвовать в событии «Стальной охотник: турнир блогеров» могут игроки, чьи заявки были одобрены администрацией. Право подать заявку даёт любой канал на YouTube или Twitch, на котором есть:

  • 10 000 и больше подписчиков;
  • а также хотя бы одно видео, которому на момент анонса события — 19 августа — исполнилось не более 30 дней.

Тематика канала значения не имеет.

Подать заявку можно на специальной странице с 20 августа 11:00 (МСК) по 30 августа 18:00 (МСК).

Ссылка на страницу регистрации появится 20 августа.

Список участников с одобренными заявками будет опубликован на портале. Кроме того, они получат на электронную почту письмо с подтверждением заявки.

Важно

  • Администрация имеет право связаться с игроком, подавшим заявку, для уточнения данных.
  • Администрация имеет право отказать в доступе к событию по собственному усмотрению.

Онлайн-этап

Этап проходит с 26 августа 12:00 (МСК) по 2 сентября 1:00 (МСК).

Доступ к этапу получают игроки, чьи заявки на участие одобрены администрацией.

Основные правила

Главный критерий зачёта — результат за первые 10 боёв в день в режиме «Стальной охотник». По их итогам игроку присуждается определённое количество очков и место в таблице участников. Результаты публикуются и обновляются на портале.

В таблице указываются не результаты игрока за конкретный день, а его лучшие результаты за всё время этапа.

Стримы боёв

Чтобы 10 первых боёв в день были засчитаны, на канале должен быть размещён стрим с ними. Допускается снимать бои не в одном стриме, а разделять на несколько. Сражения без стрима в зачёт не идут. Компенсировать их за счёт дополнительных боёв, сыгранных после первых десяти, нельзя.

Распределение очков в зачётных боях

Очки присуждаются в зависимости от места, занятого в бою:

  • 1-е место — 7 очков;
  • 2-е место — 6 очков;
  • 3-е место — 5 очков;
  • 4-е место — 4 очка;
  • 5-е место — 3 очка;
  • 6-е место — 2 очка;
  • 7-е место — 1 очко;
  • 8-е место и ниже — 0 очков.

Сумма очков за первые десять боёв в день определяет позицию в таблице участников. Если у нескольких игроков сумма очков равная, то места между ними распределяются по сумме нанесённого урона за эти бои. Если значения совпадают и здесь, решающим оказывается количество уничтоженных противников в этих боях.

Топ-10 игроков

Десять участников с лучшими результатами по итогам второго этапа выигрывают поездку на «WG Fest: День танкиста» в Минске.

Важно

  • Игровое событие проходит только в режиме «Стальной охотник».
  • Бои во взводе не засчитываются.
  • Учитываются только бои, сыгранные с 9:00 (МСК) до 1:00 (МСК).
  • Бои идут в зачёт только после одобрения заявки.
  • Если заявка была подана до 18:00 (МСК), то бои начинают учитываться на следующий день. Если после 18:00 (МСК), то через один день.
  • Организатор обеспечивает поездку топ-10 участников на офлайн-финал в Минск из стран: Азербайджан, Армения, Беларусь, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Россия, Таджикистан, Узбекистан, Туркменистан, Грузия, Украина. Если в топ-10 попадает игрок из другой страны, он едет на офлайн-финал самостоятельно.
  • Организация поездки включает трансфер до Минска от места проживания участника и обратно авиа- или железнодорожным транспортом, проживание в гостинице как минимум 3* на одни сутки.
  • Организатор не несёт ответственности за подготовку документов, необходимых участникам для въезда в Республику Беларусь.
  • Если игрок из топ-10 отказывается ехать на офлайн-финал, он исключается из числа претендентов на поездку. Его место занимает следующий игрок в списке призёров.

Офлайн-этап. Суперфинал в Минске

Суперфинал состоится 15 сентября в Минске на «WG Fest: День танкиста».

Правила

В суперфинале участники соревнуются между собой на протяжении девяти кругов. В каждом круге они проводят по одному бою в режиме «Стальной охотник». Игрок, попавший на самую низкую позицию по итогам боя, выбывает и занимает своё место в таблице призёров.

Если кандидатами на выбывание становятся два игрока или больше, то решение принимается по нанесённому урону. Если значения совпадают, то по количеству уничтоженных противников.

Награды

  • 1-е место: 500 000 рублей;
  • 2-е место: 250 000 рублей;
  • 3-е место: 150 000 рублей;
  • 4-е место: 100 000 рублей;
  • 5-е место: 90 000 рублей;
  • 6-е место: 80 000 рублей;
  • 7-е место: 70 000 рублей;
  • 8-е место: 60 000 рублей;
  • 9-е место: 50 000 рублей;
  • 10-е место: 40 000 рублей.

Нарушения и наказания

  • На игровое событие «Стальной охотник: турнир блогеров» распространяются те же правила, что и на режим «Стальной охотник». Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению.
  • Игровое событие рассчитано только на сражения с участием случайных союзников и противников. При выявлении ситуаций, когда игрок или группа игроков преднамеренно создают в боях условия, позволяющие гарантированно получить большое количество очков опыта и/или урона на боевой машине («договорные бои»), результаты этого игрока или группы игроков будут аннулированы независимо от того, на какой машине или машинах игрок или группа игроков принимали участие в «договорном бою». Также к ним могут быть применены взыскания согласно Правилам игры.
  • Если игрок получает блокировку на четыре и более дней за нарушение Правил игры, он отстраняется от участия в игровом событии.
  • Если игрок считает, что блокировка была наложена неправомерно, он может обжаловать её в Центре поддержки пользователей.
  • Если игрок обжалует неправомерную блокировку до окончания соответствующего этапа, он вернётся в таблицу лидеров этапа и его результаты сохранятся.
  • В спорных случаях, не описанных в этом регламенте, администрация оставляет за собой право принимать окончательное решение.

ПРАВИЛА КОНКУРСА «СТАЛЬНОЙ ОХОТНИК: ТУРНИР БЛОГЕРОВ»

«Огненный след». Регламент

Главное об «Огненном следе»

  • Событие «Огненный след» начнётся 4 июля и закончится 15 июля.
  • В этом масштабном событии кланы и игроки будут набирать очки славы.
  • Игроки будут получать личные очки славы за участие в боях и в любой момент во время события смогут обменять их на персональные бонусы, ускоряющие набор личных очков славы. После окончания события можно будет обменять накопленные личные очки славы на призы.
  • Кланы будут зарабатывать очки славы и в боях, и при выполнении специальных условий для набора очков славы.
  • В любой момент игры клан может с помощью специальной механики сняться с карты и обменять свои клановые очки славы на очки исследований.
  • Очки исследований можно инвестировать в различные технологии, которые увеличат набор клановых очков славы, а также упростят действия клана на карте.
  • Таким образом, кланам нужно грамотно инвестировать зарабатываемые очки славы, чтобы получить ещё больше очков славы.
  • Лучших результатов добьются кланы и игроки, которые сумеют найти баланс между набором очков славы и их обменом на технологии и персональные бонусы, при этом показывая высокие результаты в боях.

1. Общие правила

  • Событие «Огненный след» пройдёт с 4 июля 6:00 (МСК) по 15 июля 5:59 (МСК).
  • Событие пройдёт в один этап, без перерывов и выходных.
  • Поучаствовать в событии смогут все кланы: как уже существующие, так и вновь созданные.
  • Игровое поле разделено на три фронта: Базовый, Продвинутый и Элитный. Возможность попасть на территории Продвинутого и Элитного ограничена.
  • Мятежи отключены.
  • Все бои события проходят в формате «15 на 15» на технике Х уровня.
  • Длительность боя — 15 минут.
  • «Туман войны» включён.
  • Штрафы за невыход в бой включены.
  • Доходность провинций в золоте отключена. В рамках «Огненного следа» провинции приносят клану-владельцу от 1 до 2 специальных бонусов.
  • Владелец провинции не участвует в турнире на высадочных провинциях, высадочных аукционах, а также в турнире претендентов при атаке его провинции по земле.
  • Кланы могут подавать заявки на высадочные турниры на территории Базового фронта и на высадочные аукционы на Продвинутом и Элитном фронтах, имея захваченные территории на любом фронте.
  • Кланы не могут атаковать высадочные провинции на территориях Базового фронта по земле.
  • Кланы могут атаковать высадочные аукционы на территориях Продвинутого и Элитного фронтов по земле.
  • «Штаб» отключён. Создание дивизий доступно на любой провинции.
  • Создание и содержание дивизий бесплатны.
  • Модули дивизий ограниченно включены. Все создаваемые дивизии автоматически оснащаются одним модулем — Инженерным батальоном, сокращающим блокировку на передвижение дивизии по своим провинциям на 50%.
  • Высадочные провинции на территориях Базового фронта динамические и меняют своё расположение после окончания боёв на высадке.
  • Максимальное количество участников высадочных турниров — 32.
  • В первый день во время «Передела мира» максимально возможное количество участников высадочных турниров — 16.
  • Высадочные аукционы на территориях Продвинутого и Элитного фронтов динамические и меняют своё положение после окончания боёв.
  • Максимальное количество финалистов высадочных аукционов на территориях Продвинутого фронта — 16, Элитного — 8.
  • Максимально доступное клану количество одновременных (в рамках одного хода на Глобальной карте) заявок на высадку на территории Базового фронта — 6.
  • Сдвиг боёв на 15 минут включён на 50% провинций.
  • Заморозка техники работает в боях за провинции Элитного фронта. Базовый срок заморозки — 144 часа.
  • Игровые карты «Огненного следа»:
    • «Вестфилд»;
    • «Карелия»;
    • «Ласвилль»;
    • «Малиновка»;
    • «Монастырь»;
    • «Мурованка»;
    • «Перевал»;
    • «Песчаная река»;
    • «Прохоровка»;
    • «Редшир»;
    • «Рудники»;
    • «Руинберг»;
    • «Рыбацкая бухта»;
    • «Степи»;
    • «Утёс»;
    • «Химмельсдорф»;
    • «Эль-Халлуф»;
    • «Энск».

Глоссарий

На карте будут действовать различные сложные механики и использоваться понятия, сходные с теми, что работали в событии «Солдаты удачи». Ниже представлен краткий глоссарий, чтобы облегчить понимание следующего за ним описания механик:

  • Фронты — участки, на которые делится игровое поле. Всего фронтов три, и у каждого свои игровые механики и условия доступа. На каждом последующем фронте меньше провинций, выше конкуренция и выше награды.
  • Бонусы — размещённые на провинциях клановые улучшения, к которым получает доступ захвативший провинцию клан.
  • Технологии — специальные преимущества, который клан получает с помощью вложения заработанных ранее очков славы.
  • Лаборатория — место для покупки технологий. Технологии покупаются за очки исследования, которые можно получить только из клановых очков славы.
  • Инвестирование — специальная механика, переводящая накопленные кланом очки славы в очки исследований для покупки технологий. При использовании Инвестирования, если у клана есть провинции на фронтах события, он автоматически снимается с карты.
  • Высадочный аукцион — гибрид высадки и аукциона, где часть кланов делает ставки на высадку в очках славы, а часть участвует в аукционе с помощью бонусов и технологий.
  • Клановые задачи — задачи, выполняя которые, кланы могут получить клановые очки славы, очки исследований и различные технологии.
  • Персональные бонусы — специальные преимущества, получаемые игроками в обмен на личные очки славы.
  • Призовые бонусы — различные призы, которые игроки смогут получить в обмен на накопленные личные очки славы после окончания события.

2. Игровое поле

  • Все часовые пояса в рамках «Огненного следа» играют на одном игровом поле без разделения на регионы.
  • Игровое поле разделено на три фронта: Базовый, Продвинутый и Элитный.
  • Прайм-таймы события:
    • Базовый фронт — с 14:00 до 0:00 (МСК).
    • Продвинутый фронт — с 14:00 до 0:00 (МСК).
    • Элитный фронт — с 15:00 до 23:00 (МСК).

3. Фронты

На карте существуют три фронта с разными условиями попадания на них, разным количеством заработка личных и клановых очков славы и различными стратегическими механиками.

На каждую провинцию на Глобальной карте приходится от 1 до 2 бонусов, которые дают стратегическое преимущество клану, владеющему провинцией.

Расположение бонусов на провинциях остаётся неизменным на протяжении всего события.

3.1. Базовый фронт

  • На территории Базового фронта клановые очки славы можно получить только за бои.
  • Заявки на высадку на территории Базового фронта доступны любому клану, имеющему в составе не менее 15 игроков с техникой X уровня.
  • Максимально доступное клану количество одновременных заявок на высадку на территории Базового фронта — 6 (в случае, если в клане есть более 90 игроков с техникой Х уровня).
  • На территории Базового фронта работают «динамические высадки». При этом подавать заявки на высадку на территории Базового фронта могут кланы, уже владеющие провинциями на любом фронте.
  • Базовый фронт состоит из 2050 провинций. Прайм-таймы — с 14:00 до 0:00 (МСК).

3.2. Продвинутый фронт

  • На территории Продвинутого фронта клановые очки славы можно получать как за бои, так и за удержание провинций.
  • Получить доступ к провинциям Продвинутого фронта можно четырьмя способами:
    • Захватить провинцию с бонусом «Заявка на высадочный аукцион Продвинутого фронта».
    • Купить технологию «Заявка на высадочный аукцион Продвинутого фронта» в Лаборатории.
    • Сделать ставку в очках славы на высадочный аукцион. Минимальная ставка на Продвинутый фронт — 100 клановых очков славы (см. п. 6 Регламента).
    • Выполнить клановую задачу «Опытный рейдер» (см. п. 8 Регламента).
  • Для провинций Продвинутого фронта по сравнению с Базовым действует коэффициент 10% на очки славы, получаемые в бою (см. п. 7 Регламента).
  • За владение провинцией на Продвинутом фронте кланы получают приз в виде клановых очков славы, и их количество уменьшается за каждый день владения. Клановые очки славы начисляются во время расчёта следующего хода после окончания боёв на провинции. Если клан снимется с карты до этого расчёта хода, он не получит этих клановых очков славы.

«Огненный след». Регламент

Таким образом, если клан в первый раз захватывает провинцию на территориях Продвинутого фронта, он получает 4000 клановых очков славы. Если он удерживает её на второй день, он получает 3000 клановых очков славы, при удержании на третий день — 2000 клановых очков славы и так далее.

  • При повторном захвате провинции (кроме захвата после выполнения Инвестирования) бонус остаётся неизменным, как если бы клан её удерживал. Например, клан удерживал провинцию три дня, затем он её потерял, а на следующий день снова захватил. В этом случае клан получает 1000 клановых очков славы за первый день повторного удержания и 0 клановых очков славы на следующий день.
  • Инвестирование обнуляет дни владения провинцией, и в случае повторного захвата провинции доход начинает считаться так, как если бы клан ранее не владел этой провинцией.
  • Продвинутый фронт состоит из 450 провинций. Прайм-таймы — с 14:00 до 0:00 (МСК).

3.3. Элитный фронт

  • На территориях Элитного фронта клановые очки славы можно получать за бои, удержание провинций и количество захваченных провинций.
  • Получить доступ на провинции Элитного фронта можно двумя путями:
    • Купить технологию «Заявка на высадочный аукцион Элитного фронта» в Лаборатории.
    • Сделать ставку в очках славы на высадочный аукцион. Минимальная ставка на Элитном фронте — 10 000 клановых очков славы (см. п. 6 Регламента).
  • Для провинций Элитного фронта по сравнению с Базовым действует коэффициент 20% на очки славы, получаемые в бою (см. п. 7 Регламента).
  • За владение провинцией кланы получают приз в виде клановых очков славы аналогично провинциям Продвинутого фронта (п. 4 главы «Продвинутый фронт»), и количество этих очков уменьшается за каждый день владения. Начисление клановых очков славы проходит во время расчёта следующего хода после окончания боёв на провинции.

«Огненный след». Регламент

  • Кланы, удерживающие группы провинций на территориях Элитного фронта, получают клановые очки славы. По итогам игрового дня кланы, владеющие четырьмя и более провинциями на территории Элитного фронта, получают приз в клановых очках славы в зависимости от количества провинций под их контролем после окончания всех боёв на этих провинциях.

«Огненный след». Регламент

Эти клановые очки славы начисляются по окончании игрового дня (около 5:00 (МСК)), но если клан уходит в Инвестирование, владея группой провинций на Элитном фронте, то он получит очки исследования полностью со всей суммы клановых очков славы, включая приз за удержание группы провинций. Если клан удержал провинции до окончания боёв на них и после этого снялся с Глобальной карты (не через Инвестирование), то он всё равно получит эти клановые очки славы.

  • Заморозка техники в боях на территории Элитного фронта.
    • В любом бою на территории Элитного фронта уничтоженная техника замораживается на 144 часа, за исключением боя с владельцем провинции. В бою с владельцем провинции при победе техника замораживается на 72 часа.
    • Уменьшить сроки разморозки машин можно с помощью специальной технологии.
    • На замороженной технике можно участвовать в боях на территориях Базового и Продвинутого фронтов.
  • Элитный фронт состоит из 17 провинций. Прайм-таймы — с 15:00 до 23:00 (МСК).

4. Улучшения для кланов

Клан может ускорить набор очков славы с помощью различных бонусов и технологий.

Улучшения делятся на две группы: технологии, которые можно приобрести в Лаборатории за очки исследования или в качестве награды за выполнение клановых задач, и бонусы, которые можно получить, захватывая и удерживая провинции с соответствующими бонусами. Эффект от бонусов и технологий суммируется (подробнее в пунктах «Бонусы» и «Технологии»).

4.1. Очки исследования и Инвестирование

  • Инвестирование — специальная механика, которая переводит все накопленные кланом очки славы в очки исследования по определённому курсу. Курс можно улучшить с помощью определённых технологий.
  • Переводить в очки исследования можно как все накопленные клановые очки славы, так и их часть. Чем выше процент переводимых клановых очков славы, тем выше курс обмена. Количество переводимых клановых очков славы можно выбрать при выполнении Инвестирования.
  • При выполнении этой механики отменяются все сделанные, но не сыгравшие ставки на аукционах, клан снимается с Глобальной карты и клановые очки славы переводятся в очки исследования. Подать заявку на Инвестирование могут только командир клана и его заместители.
  • Фактический перевод очков славы в очки исследования происходит после расчёта ближайшего после подачи заявки хода.
  • Заявку на Инвестирование невозможно подать, если на провинциях, где у клана назначены бои, начался прайм-тайм.
  • После выполнения Инвестирования возможность получить полный бонус с провинций Продвинутого и Элитного фронтов восстанавливается (подробнее в пунктах «Продвинутый фронт» и «Элитный фронт»).
  • Перевод очков славы в очки исследования необратимый, обратный перевод очков исследования в клановые очки славы невозможен. Будьте внимательны, особенно в конце события.

4.2. Лаборатория

  • Лаборатория — это специальный магазин, где за очки исследования можно приобрести различные технологии.
  • В Лаборатории можно посмотреть все действующие улучшения клана.

4.3. Бонусы

На каждой провинции на карте события находится от 1 до 2 различных бонусов.

Бонусы начинают действовать после того, как клан стал владельцем провинции на карте, и перестают действовать после того, как клан перестал быть владельцем провинции.

При контроле разных провинций с одним и тем же типом бонуса их эффект не суммируется. Клан получает эффект только от одного бонуса с максимальной силой. Например, клан удерживает две провинции, на одной из которых есть бонус «+3% к клановым очкам славы», а на второй — «+10% к клановым очкам славы». В итоге в каждом бою участники клана будут получать только «+10% к клановым очкам славы».

4.4. Технологии

  • Технология приобретается один раз в рамках события и действует до его окончания.
  • Технология начинает действовать сразу после покупки в Лаборатории или получения её после выполнения клановой задачи.
  • Эффект от технологий одного типа складывается. Таким образом, если клан сначала приобрёл технологию «Увеличенное количество клановых очков славы за бои +5%», а потом ещё технологию «Увеличенное количество клановых очков славы за бои +10%», в итоге участники клана будут получать за бои +15% клановых очков славы.
  • Стоимость технологий может изменяться в зависимости от того, какое количество кланов покупает конкретную технологию. Чем больше кланов покупают определённую технологию, тем дешевле она становится для кланов, которые её ещё не приобрели.

4.5. Сводная таблица бонусов и технологий

«Огненный след». Регламент

5. Персональные бонусы

  • Игроки могут обменивать личные очки славы на персональные бонусы, ускоряющие набор личных очков славы.
  • Персональный бонус на личные очки славы начинает действовать сразу же после получения его игроком.

Обмен личных очков славы на персональные бонусы необратим, поэтому рассчитывайте свои силы и время.

Правильно выбранная стратегия позволит набрать больше очков славы и занять высокое место в событии, а ошибки в расчётах могут привести к тому, что место окажется ниже, чем вы надеялись.

6. Высадочные аукционы на провинциях Продвинутого и Элитного фронтов

  • На территории Продвинутого и Элитного фронтов можно попасть только через высадочные аукционы.
  • Участвовать в высадочном аукционе можно двумя способами: получить доступ с помощью технологии или бонуса или сделать ставку в клановых очках славы.
  • Главная черта высадочных аукционов: победителей в аукционе может быть больше одного. Таким образом, победители аукциона встречаются в турнире, и уже победитель этого турнира встречается с владельцем провинции. Максимальное количество победителей аукциона зависит от фронта: на Продвинутом их 16, на Элитном — 8. При необходимости это количество может быть увеличено.
  • 8 заявок на высадочном аукционе Продвинутого фронта и 4 заявки на высадочном аукционе Элитного фронта резервируются под кланы, получившие доступ через захват провинции с соответствующим бонусом или купившие этот бонус в Лаборатории.
  • До того как прекратится подача заявок на аукцион (за 1 ход до начала боёв), все кланы могут делать ставки в клановых очках славы на высадочный аукцион или делать заявки по имеющимся у кланов бонусам и технологиям.
  • За 1 ход до начала боёв формируется турнирная сетка, куда попадают кланы, подавшие заявку на высадочный аукцион с использованием бонусов и технологий; кланы, сделавшие максимальную ставку в клановых очках славы, и кланы, атаковавшие аукционную провинцию по земле.

Пример: на высадочный аукцион Продвинутого фронта подали заявку 23 клана, 2 клана — владельца провинций с соответствующим бонусом и 4 клана, купивших эту заявку в Лаборатории. Ещё 14 кланов сделали ставки в клановых очках славы и 3 клана атаковали провинцию по земле. За один ход до начала боёв формируется турнирная сетка, в которую попадают 6 кланов с соответствующими улучшениями (2 клана — владельца провинций и 4 клана с купленной технологией), 10 кланов, сделавших самую большую ставку в клановых очках славы, и 3 клана, атаковавших провинцию по земле. 4 клана, чьи ставки в клановых очках славы были наименьшими, не участвуют в турнире.

  • Если несколько кланов делают одинаковую ставку, приоритет отдаётся клану, сделавшему ставку раньше.

Пример: на один высадочный аукцион Элитного фронта сделали ставку 10 кланов, и все поставили одинаковое количество очков славы. На этот же аукцион сделали заявки 2 клана, которые владеют соответствующей технологией. В этом случае победителями аукциона будут 8 кланов: 2 клана с технологией и 6 кланов, сделавших заявку раньше остальных.

  • Ставки кланов, которые не попали на этот турнир, возвращаются клану.
  • Бои победителей аукциона и кланов, атаковавших аукционную провинцию по земле, проходят по стандартным правилам турнира претендентов на провинцию с коэффициентом х5 на личные и клановые очки славы.

7. Очки славы

  • В рамках события «Огненный след» кланы соревнуются за очки славы, которые позволяют претендовать на главные призы события.
  • За бои очки славы получают как игроки, так и кланы.
  • За один бой все игроки одной команды получают одинаковое количество очков славы, к которым применяется коэффициент от персонального бонуса индивидуально для каждого игрока.
  • Обмен личных очков славы на персональные и призовые бонусы доступен только в клиенте игры, на экране клана.
  • Формула расчёта очков славы за бои:

«Огненный след». Регламент

В этой формуле:

  • Fame_Points — очки славы за бой.
  • Fame_points_base — базовая сумма очков славы. На Базовом фронте — 1500, Продвинутом — 1650, Элитном — 1800.
  • Battle_type_c — коэффициент типа боя.
  • Event_value_c — коэффициент игрового события, в «Огненном следе» равен 1.
  • Еlo_c — коэффициент Эло-рейтинга. Соответствует Эло-рейтингу фронта для техники Х уровня.
  • Team_XP — количество опыта, которое команда получила в бою.
  • Battle_XP — суммарное количество опыта, полученного командами в бою.
  • Team_size — заданный размер команды — 15.
  • Bonus_р — коэффициент от действующих бонусов на очки славы за бои (различается для кланов и игроков).
  • Technology_р — коэффициент от действующих технологий на очки славы за бои (только для кланов).

Коэффициент типа боя (Battle_type_c)

«Огненный след». Регламент

Коэффициенты Эло-рейтинга (Elo_c)

«Огненный след». Регламент

7.1. Личные очки славы

  • Личные очки славы в событии можно получить только за участие в боях.
  • Личные очки славы во время события могут использоваться для обмена на персональные бонусы.
  • После окончания события личные очки славы можно обменять на призовые бонусы.
  • Личные очки славы и личные бонусы сохраняются на протяжении всего события независимо от вступления в клан или выхода из него.

7.2. Клановые очки славы

  • Клановые очки славы можно получить за участие в боях и выполнение специальных условий на территориях Продвинутого и Элитного фронтов.
  • История начисления клановых очков славы доступна в профиле клана на клановом портале.
  • После боя кланов с разным количеством клановых очков славы и только при условии, что у клана-победителя меньшее количество клановых очков славы (включая сделанные, но не сыгравшие ставки на высадочных аукционах), 3% от разницы в клановых очках славы (включая сделанные, но не сыгравшие ставки на высадочных аукционах) передаются от проигравшего победителю. С помощью технологий процент передаваемых клановых очков славы может увеличиться до 7%.

Пример: в бою встретились 2 клана, у клана-победителя на момент окончания боя было 1000 клановых очков славы, а у клана-проигравшего — 101 000 клановых очков славы. Разница в клановых очках славы у них — 100 000. 3% от этой разницы — 3000. Таким образом, у проигравшего клана будет отнято 3000 клановых очков славы, которые будут переданы клану-победителю.

  • Клановые очки славы можно потратить на высадочный аукцион на территории Продвинутого и Элитного фронтов (механика аукциона описана в главе «Высадочные аукционы на провинциях Продвинутого и Элитного фронтов»).
  • Клановые очки славы можно перевести в очки исследований полностью или частично, используя Инвестирование.
  • Клановые очки славы с учётом инвестированных отображаются на Глобальной карте, что позволяет оценивать соперников по тому, сколько они потратили на технологии и как быстро они смогут набирать клановые очки славы.

7.3. Подставные бои

  • Подставные бои считаются нарушением регламента и будут наказываться полным списанием очков славы как с клана, так и с участников боя, а также блокировкой игровых аккаунтов нарушителей.
  • При спорной ситуации по начислению очков славы (подозрение на подставной бой и т. д.) администрация игры оставляет за собой право потребовать запись боя, скриншоты и другую информацию, касающуюся этой ситуации. Если запрошенная информация не будет предоставлена, администрация примет решение по своему усмотрению. Настоятельно рекомендуем включить в настройках игры опцию «Записывать бои».

8. Клановые задачи

  • В рамках события кланы могут выполнять клановые задачи.
  • Наградой за выполнение клановых задач будут технологии, очки исследований и клановые очки славы.
  • Все клановые задачи, их условия и награды доступны в интерфейсе Глобальной карты.

«Огненный след». Регламент

9. Специальные предложения

Кланам может предлагаться Инвестирование по увеличенному курсу перевода клановых очков славы в очки исследования, если клан участвовал в боях не менее 4 дней в событии и при этом ни разу не проводил Инвестирование. В таком случае клану поступит специальное предложение для Инвестирования, согласившись на которое, он получит на 50% больше очков исследования. Это предложение доступно 24 часа и может быть сделано клану только один раз за событие.

10. Ход «Огненного следа»

  • Перед началом события все кланы получат 15 очков исследования и могут потратить их на приобретение технологий в Лаборатории.
  • В первый день события все провинции на Базовом фронте будут высадочными. Максимальное количество заявок на высадку — 16.
  • По окончании боёв на высадках включатся динамические высадки на провинциях Базового фронта. Максимальное количество заявок на них — 32.
  • Во второй день события откроются динамические высадочные аукционы на территориях Продвинутого и Элитного фронтов.
  • 14 июля после окончания боёв на высадочных турнирах новые динамические высадки и аукционы не создаются.
  • 15 июля в 5:59 (МСК) карта замораживается, событие заканчивается, начинается подведение итогов.
  • 18 июля начинается начисление призов и открывается доступ к обмену личных очков славы на призовые бонусы.

Внимание: дата начала начисления призов может измениться.

11. Специальные правила штрафов за неявку в бой

  • Сумма штрафа рассчитывается из общей суммы клановых очков славы, включая сделанные, но не сыгравшие ставки.
  • Списание клановых очков славы происходит со счёта клана. Таким образом, после списания штрафа и выигрыша аукциона на счету клана может оказаться отрицательное значение клановых очков славы.

«Огненный след». Регламент

12. Награды

Награды в «Огненном следе» делятся на личные и клановые. Получить их можно, заняв позиции на соответствующих Аллеях славы. Все участники события, заработавшие личные очки славы, дополнительно могут обменять их на призовые бонусы.

Расчёт наградных диапазонов для кланов и игроков проходит только среди попавших на Аллею славы игроков и кланов.

Чтобы попасть на Аллею славы, как кланам, так и игрокам нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.

12.1. Личный зачёт

  • В качестве награды в событии используются боны, нашивки и медали.
  • Распределение бон по личному зачёту:

Обратите внимание: на указанную ниже сумму накладывается коэффициент от позиции клана. Награда может увеличиться в семь раз.

«Огненный след». Регламент

  • Медали «Огненного следа» и условия их получения:

«Огненный след». Регламент

  • Нашивки «Огненного следа»» и условия их получения:

«Огненный след». Регламент

  • Стиль «Булат» и условия его получения

 

Стиль «Булат» получат 10% лучших игроков в личном зачёте в конце события. Cтиль подходит для всех боевых машин VIII, IX и X уровней, и его можно без ограничений переключать между техникой.

«Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент

  • Декали и условия их получения

Игроки, заработавшие медали или нашивку «Легенда Глобальной карты», в комплекте с медалями и нашивкой получат 6 аналогичных декалей.

«Огненный след». Регламент

12.2. Персональные бонусы

  • 1. Игроки, получившие личные очки славы во время события, смогут обменять их на различные бонусы.
  • 2. Когда событие завершится, у призового танка появится цена в личных очках славы. Она будет равняться количеству личных очков славы у игрока на 21 500-м месте Аллеи славы. Помимо личных очков славы на призовой танк нужно будет потратить 4000 бон.
  • 3. Можно будет выбрать только тот призовой танк, которого нет в Ангаре.
  • 4. Обменять очки славы на призовые бонусы вы сможете до 2 августа 6:00 (МСК).
  • 5. Все призовые бонусы и их цена в личных очках славы будут доступны только в клиенте игры на экране клана.
  • 6. Все призовые танки идут в комплекте с набором кастомизации «Ветеран».

«Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент

Награды, доступные в обмен на заработанные личные очки славы

Клановые стили

Стиль «Покоритель»

«Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент

Стиль «Ветеран»

«Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент

Стиль «Клановый цифровой»

«Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент

Стиль «Колотый камень»

«Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент «Огненный след». Регламент

«Огненный след». Регламент

12.3. Клановый зачёт

Некоторые механики «Огненного следа» необратимы и могут лишить клан прогресса в событии в случае недобросовестных действий клановых офицеров или взлома аккаунтов. Отнеситесь к вопросу безопасности серьёзно и прочтите три совета перед стартом:

  • Если вы командующий кланом, тщательно выбирайте людей, имеющих доступ к офицерским функциям и оперированию на карте. Возможно, на время события стоит ограничить круг таких лиц.
  • Ни в коем случае не передавайте свой аккаунт другим людям: это опасно и противоречит правилам игры.
  • Рекомендуем сменить пароль от аккаунта перед стартом события.
  • В зависимости от позиции клана в клановом зачёте к сумме бон игроков этого клана применяется следующий множитель:

«Огненный след». Регламент

Таким образом, если игрок попал в первые 7% игроков по личным очкам славы в регионе, а его клан вошёл в первые 7% в этом же регионе, то игрок получит 800 бон (по личному зачёту) * 5 (клановый множитель) = 4000 бон.

  • Игрок получит клановый множитель только от клана, в котором он состоит на момент окончания события, и при соблюдении следующего условия: провести в составе клана после последнего вступления в него минимум 5 боёв в «Огненном следе».
  • В отличие от других наград, игровое золото распределяется за фиксированную позицию, а не за попадание в процент. Общий золотой призовой фонд в размере 12 115 000 будет распределён по кланам следующим образом:

«Огненный след». Регламент
«Огненный след». Регламент

  • Лучшие 50 кланов по итогам события получат приглашения поучаствовать в турнире «Клановая потасовка», который состоится вскоре после окончания «Огненного следа».

13. Боновый аукцион

Игроки, которые попали на Аллею славы, но не набрали достаточного количества очков славы, чтобы обменять их на призовой танк, могут поучаствовать в «Боновом аукционе» и попытаться выиграть в нём один из четрёх танков: X T95/FV4201 Chieftain, , X M60 , X Объект 907, X 121B . Чтобы попасть на Аллею славы, нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.

  • Аукцион начинается 18 июля вместе с возможностью обмена личных очков славы на призовые бонусы и заканчивается 2 августа в 6:00 (МСК). Внимание: дата начала аукциона может измениться.
  • Игроки, которые попали на Аллею славы, но не набрали достаточно личных очков славы для обмена и фиксированной суммы бон на призовой танк, могут сделать ставку в бонах, но не менее 6000 бон. Обратите внимание: личные очки славы можно обменять на боны и использовать эти боны в аукционе.
  • В любой момент до окончания аукциона игрок, сделавший ставку, может её отменить и поставить заново.
  • При завершении аукциона игроки, сделавшие 3000 наибольших ставок, получат танк, выбранный ими в окне ставки.
  • Если есть несколько игроков с наименьшей выигрышной ставкой, то танки получат те, кто сделал выигравшую ставку раньше.
  • Сделанные, но не сыгравшие ставки возвращаются игрокам, которые их сделали.

Регламент Ранговых боёв 1-го сезона 2019

Смотрите так же общую информацию по Боям и Ответы на Вопросы.

Определения

  • Сезон — временной промежуток, в течение которого доступны ранговые бои. У разных сезонов могут быть разные регламент и награды.
  • Лиги — распределение лидеров сезона по степени результативности. Всего существуют три лиги: Золотая, Серебряная и Бронзовая. В рамках лиг доступны призовые бои.
  • Дивизионы — три последовательные прогрессии рангов от 0 до 15. По достижении финального ранга игрок переходит в следующий дивизион, где прогресс начинается заново. В рамках дивизионов доступны призовые бои.
  • Квалификация — первая прогрессия, состоящая из 15 рангов, в рамках квалификации призовые бои отсутствуют.
  • Ранг — элемент прогресса в сезоне. Ранги общие для всего аккаунта и не зависят от машины, на которой игроки их получают.
  • Шеврон — элемент прогресса, который определяет расстояние до следующего ранга. По результатам боя шевроны можно получить, сохранить или потерять. Количество шевронов между рангами может различаться.
  • Призовой бой — механика, автоматически удваивающая количество шевронов в эффективном бою (получено 1–2 шеврона). Доступен один раз в сутки для каждой машины, подходящей для режима «Ранговый бой». Начисляется после прохождения каждого дивизиона, в том числе после квалификации. Количество призовых боёв зависит от эффективности игрока в этом дивизионе.
  • Сгораемый ранг — ранг, которого игрок может лишиться (вернуться на более низкий ранг) при потере шеврона.
  • Защита ранга — функциональность сохранения рангов при потере шевронов, которая действует для некоторых рангов и имеет очки прочности.
  • Лидеры сезона — рейтинговая таблица, в которой ранжируются участники ранговых боёв в зависимости от общей эффективности игры и других игровых показателей. Чтобы попасть в число лидеров сезона, необходимо пройти квалификацию и дивизионы за текущий сезон.
  • Спринтер — игрок, достигший лиг в числе первых 1000 игроков.
  • Режим прекращения огня — время в течение дня, когда режим ранговых боёв недоступен на текущем сервере.
  • Прайм-тайм — время в течение дня, когда режим ранговых боёв доступен на отдельных серверах.
  • Общая эффективность игры — отношение заработанных шевронов к количеству проведённых ранговых боёв в течение сезона. Определяет позицию игрока в лидерах сезона.
  • Эффективность игры в дивизионе — отношение заработанных шевронов в дивизионе к количеству проведённых в нём боёв. Определяет количество начисляемых призовых боёв в следующем дивизионе или в лигах.
  • Календарь ранговых боёв — календарь, в котором указаны период проведения ранговых боёв и прайм-таймы на серверах.
  • Чистый опыт — заработанный в бою опыт без учёта премиум аккаунта, клановых и личных резервов. Отображается в разделе «Командные результаты» в послебоевой статистике.
  • Ролевой опыт — дополнительный опыт по итогам сражения за выполнение определённых игровых действий, присущих конкретной роли (танк поддержки, снайпер, разведчик, артиллерия) в режиме «Ранговый бой». Входит в состав чистого опыта.

Как принять участие

  • Новый сезон ранговых боёв будет доступен с 20 мая 11:00 (МСК).
  • Для участия в ранговых боях необходима любая техника X уровня.
  • Чтобы перейти к ранговым боям, нужно отметить их в меню выбора режимов в Ангаре.
  • Ранговые бои доступны только в прайм-тайм на отдельных серверах. Прайм-таймы и доступные серверы могут меняться в ходе сезона.

Будни:

  • RU5 (105): 16:00—1:00 (МСК).
  • RU6 (106): 11:00—1:00 (МСК).
  • RU8 (108): 11:00—20:00 (МСК).

Выходные дни:

  • RU5 (105): 13:00—1:00 (МСК).
  • RU6 (106): 11:00—1:00 (МСК).
  • RU8 (108): 09:00—20:00 (МСК).

Формат и длительность

Формат

  • Ранговые бои проходят отдельными сезонами.
  • Бои проходят в формате «15 на 15» в режиме «Стандартный бой».
  • Длительность боя — 15 минут.
  • Условия победы — уничтожение всей техники противника или захват вражеской базы.
  • Доступные в режиме карты: «Монастырь», «Эль-Халлуф», «Утёс», «Энск», «Затерянный город», «Хайвей», «Химмельсдорф», «Карелия», «Лайв Окс», «Ласвилль», «Малиновка», «Перевал», «Мурованка», «Париж», «Промзона», «Прохоровка», «Редшир», «Песчаная река», «Тихий берег», «Линия Зигфрида», «Степи», «Тундра».
  • В режиме нельзя играть взводом.

Сезон

Режим доступен с 20 мая 11:00 (МСК) до 10 июня 5:00 (МСК).

Длительность сезона — 21 день.

Точное расписание боёв будет доступно в клиенте игры.

Шевроны

  • Игроки, занявшие 1–3-е места в победившей команде, получают два шеврона.
  • Игроки, занявшие 4–10-е места в победившей команде и 1-е место в проигравшей, получают один шеврон.
  • Игроки, занявшие 11–15-е места в победившей команде и 2–5-е места в проигравшей, сохраняют шеврон.
  • Игроки, занявшие 6–15-е места в проигравшей команде, теряют шеврон.
  • В случае ничьей обе команды считаются проигравшими.
  • Если в команде победителей или проигравших несколько игроков заработали одинаковое количество опыта, то шевроны получают или сохраняют все эти игроки. Такая же схема действует в случае, когда игроки с одинаковым количеством опыта занимают наивысшее место.

Дивизионы и ранги

В рамках каждого дивизиона доступно 15 рангов.

Количество шевронов в первом сезоне, необходимых для перехода к следующему рангу, следующее:

Регламент Ранговых боёв 1-го сезона 2019

Защита рангов

  • Если у игрока есть защита на текущем ранге, он может сохранить ранг при потере шеврона.
  • Прочность защиты снижается, если игрок теряет шеврон по итогам боя.
  • Первый бой, который принесёт шеврон, полностью восстановит защиту.
  • На 10-м ранге защита полностью теряет прочность после двух боёв, в которых игрок должен был потерять ранг.
  • На 13-м ранге защита полностью теряет прочность после одного боя, в котором игрок должен был потерять ранг.

Лиги

Согласно показателю эффективности после прохождения квалификации и всех дивизионов игроки распределяются по лигам:

  • Золотая лига: первые 20% игроков.
  • Серебряная: следующие 30% игроков.
  • Бронзовая: следующие 50% игроков.

В условиях лиг игрок может продолжать накапливать шевроны и влиять на общую эффективность и позицию в лидерах сезона.

Балансировщик

  • Балансировщик стремится подбирать команды из игроков в рамках одного ранга в конкретном дивизионе. Если этого сделать не получается, то границы доступных для подбора рангов расширяются.
  • Составы команд зеркальны по рангам участников боя.
  • Балансировщик не учитывает принадлежность игроков к конкретной лиге при формировании команд.
  • Если в течение пяти минут не удаётся собрать команды для рангового боя, то он не создаётся, а игроки возвращаются в Ангар.

Лидеры сезона

  • Ранжирование в таблице «Лидеры сезона» происходит по параметру общей эффективности игрока.
  • При одинаковой эффективности у двух и более игроков последовательно сравниваются остальные параметры сезона:
    • средний опыт;
    • средний урон.
  • В случае совпадения всех параметров игроки попадут в лигу того из них, кто занял наивысшую позицию.
  • Таблица лидеров сезона становится доступна в клиенте и на портале со стартом сезона.
  • Таблица «Лидеры сезона» обновляется каждые 15 минут.

Награды

Награды за сезон

Регламент Ранговых боёв 1-го сезона 2019

Годовые награды

Уровень доступа к годовой награде определяется количеством заработанных ранговых жетонов в рамках сезонов года.

Ранговые жетоны начисляются за прохождение каждого дивизиона и за попадание в лиги. Начисление рангового жетона происходит по итогам сезона.

Таким образом, за один сезон игрок может получить до 5 ранговых жетонов.

Нарушения и наказание в ранговых боях

В ранговых боях действуют те же правила, что и в случайных. Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению. В случае нарушения пунктов 2.1.2 или 2.1.5 Правил игры (договорные бои), пункта 2.1.7 Правил игры (ботоводство), пункта 4.2.9 Лицензионного соглашения (использование запрещённых модификаций), пункта 2.1.3 Правил игры («прокачка» аккаунтов других пользователей), а также других серьёзных нарушений нарушитель будет исключён из списка призёров в ходе и по окончании второго сезона ранговых боёв и перед выдачей наград по результатам сезона.

В связи с переработкой системы повреждения союзников в ранговых боях (отменой нанесения урона технике союзников и повреждения ее модулей) оглушение союзников артиллерией в боях этого режима приравнивается к нанесению урона технике союзников и повреждению её модулей («тимдамагу»). За оглушение союзной техники в этом случае игрок может быть оштрафован либо заблокирован согласно правилам наложения наказания за «тимдамаг».

Все ограничения за «тимдамаг» и «тимкилл» выдаются автоматической системой без вмешательства сотрудников Центра поддержки пользователей. Обратите внимание: система учитывает комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат.

Серебряный мяч – Регламент

Общая информация

  • Турниры пройдут 1 и 15 июля.
  • К участию допущены только лучшие игроки турнира «Стальной мяч». Дополнительная регистрация не требуется.
  • Событие действует только в футбольном режиме.
  • Турнир командный, проходит раз в две недели и состоит из двух этапов: группового и плей-офф.
  • Цель — сражаться за высшие позиции и получить игровые награды, а также реальные призы.
  • Призовой фонд: уникальные стили, боны, дни премиум аккаунта, личные резервы, предбоевые инструкции (для оборудования), медали и приглашение на участие в финальной части турнира «Золотой мяч».

Как участвовать

  • Все игроки, попавшие в топ-500 каждой категории по итогам каждого этапа турнира «Стальной мяч», будут приглашены к участию в турнире «Серебряный мяч», а также станут капитанами команд.
  • Приглашения будут рассылаться еженедельно (после каждого этапа «Стального мяча») через игровые уведомления и электронной почтой.
  • Если игрок попал в топ-500 в нескольких рейтингах/этапах, такой игрок получит только одно приглашение.
  • Чтобы участвовать в турнире, капитан должен сформировать и подтвердить команду, то есть набрать в неё ещё двух игроков. В команду также допускается ещё один резервный игрок.
  • Если после проверки на предмет запрещённых игровых модификаций до составления расписания группового этапа в команде остаются два и более игроков, она допускается к участию в турнире.
  • Капитан команды также может распустить её и присоединиться к другой.
  • Полуфиналисты (игроки четырёх команд) первого турнира «Серебряный мяч» не смогут участвовать в нём второй раз.

Описание турнира

  • Матчи проходят только в рамках футбольного режима.
  • На учётные записи игроков будут начислены машины E 100 SPORT, T-62A СПОРТ и AMX 13 105 SPORT, а также слоты в Ангаре для них. Игроки команд могут выбирать машины любых ролей без ограничений. Экипажи машин будут состоять из одного танкиста.
  • Турнир будет проводиться раз в две недели после двух этапов турнира «Стальной мяч».
  • Каждый турнир будет состоять из двух этапов: группового и плей-офф.
  • Турнир «Серебряный мяч» будет проводиться на сервере RU2.
  • Организатор турнира оставляет за собой право изменять сервер проведения. Игроки будут уведомлены об этом через официальный форум.
  • Игроки должны следовать Правилам игры и требованиям Лицензионного соглашения.
  • Специальные символы и повторяющиеся знаки пунктуации не разрешены в названиях команд. Названия команд, нарушающие Правила игры и Лицензионное соглашение, будут переименованы вручную организатором турнира.
  • Организатор турнира оставляет за собой право изменять количество этапов и правила турнира «Серебряный мяч». Игроки будут уведомлены об этом через официальный форум.

Описание группового этапа

  • Матчи группового этапа будут проходить по стандартным правилам: каждая команда будет играть против всех остальных команд в группе.
  • В каждой группе может быть до четырёх команд. Группы собираются согласно принципу равномерного распределения, чтобы обеспечить справедливые условия для всех команд.
  • Рейтинг команд в группе формируется в соответствии с общим количеством очков, заработанных во всех матчах:
    • 3 очка за победу;
    • 0 очков за поражение;
    • вничью сыграть невозможно.
  • Команды, занявшие первое и второе места в каждой группе, выходят в этап плей-офф.
  • Если две или более команд имеют одинаковое количество очков, их позиция в рейтинге будет определяться следующим образом:
    • результат личных встреч;
    • количество побед во всех матчах.
  • Если все параметры равны, все команды выходят в плей-офф.

Описание этапа плей-офф

  • Матчи плей-офф играются на вылет: проигравшая команды покидает турнир.
  • Матчи плей-офф определяют финалистов.
  • На этапе плей-офф организатор турнира оставляет за собой право требовать переиграть матч в случае спорной ситуации. Карту для матча определяет организатор турнира.

Описание правил матча

  • Матч длится 7 минут или до трёх голов, забитых одной из команд.
  • В случае ничьей начинается дополнительное время (4 минуты); команда, которая первой забила гол, становится победителем.
  • Преимущество в матче измеряется в очках владения мячом, которые зарабатывает команда, контролирующая мяч на половине поля противника. Команда, первой заработавшая 100 очков, побеждает.
  • Интервал между матчами в рамках группового этапа — 2 минуты.
  • Интервал между матчами в рамках этапа плей-офф — 3 минуты.
  • Изначальные точки появления машин на поле определяются случайным образом автоматической турнирной системой.
  • Чтобы попасть в бой, игроки должны переместить себя в основной состав (правая часть окна специального боя) и подтвердить готовность. Если эти условия не выполнены, команде будет засчитано техническое поражение.
  • Если неполная команда зайдёт в боевую комнату и останется неполной до конца отсчёта, бой начнётся как есть.
  • Команда, которая нарушит правила, получит техническое поражение.
  • Решение по всем спорным ситуациям выносит судья матча. Судья должен информировать команды о решении по таким ситуациям через форум игры.

Технические проблемы и компенсация

  • Если возникают технические проблемы во время матча, такие матчи будут полностью переигрываться независимо от результатов уже сыгранных боёв.
  • Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу турнира, не создались игровые комнаты либо «упал» сервер. Организатор турнира определяет время переигровки матча и уведомляет игроков через форум игры.
  • Компенсация начисляется в случае серьёзных технических проблем на сервере или в структуре турнира, когда этап не может быть продолжен или переигран.
  • Каждая ситуация рассматривается индивидуально; компенсация будет предоставляться, когда этап не может быть продолжен или переигран или если такие действия чрезмерно увеличат продолжительность этапа.
  • Компенсацией будет личный резерв: +50% к заработанным кредитам за бой на 2 часа.

Награды

  • Полуфиналисты (4 команды) получают квоты на участие в финальной части турнира «Золотой мяч» (этап из 32 команд).
  • Если команда займёт призовое место, награды получат три игрока с наибольшим количеством проведённых боёв.
  • Если у нескольких членов команды будет одинаковое количество проведённых боёв, все эти участники получат награды.
  • Игроки лучшей команды турнира получат реальные призы: футболки, подписанные Джанлуиджи Буффоном.
  • Каждый игрок, участвовавший в турнире «Серебряный мяч» (то есть сыгравший минимум один бой в групповом этапе), получит медаль.
  • Уровень медали зависит от количества этапов, в которых участвовал игрок:
    • Участвовал в одном этапе:

Серебряный мяч - Регламент

    • Участвовал в двух этапах:

Серебряный мяч - Регламент

  • Каждый игрок, участвовавший в турнире «Серебряный мяч» (то есть сыгравший минимум один бой в групповом этапе), получит уникальный стиль, который для каждого этапа свой:
    • Первый этап:

Серебряный мяч - Регламент

    • Второй этап:

Серебряный мяч - Регламент

  • Будет доступно восемь призовых диапазонов в рамках этапа плей-офф:

1-е место

  • 30 дней премиум аккаунта.
  • 2500 бон.
  • 10 личных резервов: +50% кредитов на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 40 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 40 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 40 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 40 инструкций «Настройка прицела».

2-е место

  • 14 дней премиум аккаунта.
  • 2000 бон.
  • 10 личных резервов: +50% кредитов на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 40 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 40 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 40 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 40 инструкций «Настройка прицела».

3–4-е места

  • 14 дней премиум аккаунта.
  • 1500 бон.
  • 10 личных резервов: +50% кредитов на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 20 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».

5–8-е места

  • 7 дней премиум аккаунта.
  • 1200 бон.
  • 10 личных резервов: +50% кредитов на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 20 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».

9–16-е места

  • 7 дней премиум аккаунта.
  • 1000 бон.
  • 5 личных резервов: +50% кредитов на 2 часа.
  • 5 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 5 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 5 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 15 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 15 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 15 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 15 инструкций «Настройка прицела».

17–32-е места

  • 3 дня премиум аккаунта.
  • 700 бон.
  • 5 личных резервов: +50% кредитов на 2 часа.
  • 5 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 5 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 5 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 10 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 10 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 10 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 10 инструкций «Настройка прицела».

33–64-е места

  • 3 дня премиум аккаунта.
  • 500 бон.
  • 3 личных резерва: +50% кредитов на 2 часа.
  • 3 личных резерва: +100% опыта на 2 часа.
  • 3 личных резерва: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 3 личных резерва: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 10 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 10 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 10 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 10 инструкций «Настройка прицела».

65–128-е места

  • 1 день премиум аккаунта.
  • 300 бон.
  • 2 личных резерва: +50% кредитов на 2 часа.
  • 2 личных резерва: +100% опыта на 2 часа.
  • 2 личных резерва: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 2 личных резерва: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 5 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 5 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 5 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 5 инструкций «Настройка прицела».

Если игрок займёт призовое место в нескольких турнирах, он получит награду за каждое занятое место.

Результаты

  • Игровые награды за каждый этап будут начислены в течение 10 дней после окончания каждого этапа.
  • Чтобы получить награду, зайдите в игру не позднее 30 июля 2019 года.
  • Официальные представители Wargaming свяжутся с победителями лично, чтобы собрать всю необходимую информацию для доставки реальных призов.
  • Начало раздачи реальных призов начнётся в течение 14 дней после окончания действия футбольного режима и будет зависеть от скорости ответа и местонахождения каждого из победителей.
  • Если у вас возникнут какие-либо проблемы с доставкой игровых или реальных призов, обращайтесь в Центр поддержки пользователей.

Нарушение правил и дисциплинарные меры

  • На турнир «Серебряный мяч» распространяются те же правила, что и на случайные бои, а дисциплинарные меры применяются в соответствии с Правилами игры и требованиям Лицензионного соглашения.
  • Жалобы, поданные через игровую систему, будут рассматриваться организаторами турнира в соответствии с Правилами игры и Лицензионным соглашением.
  • В случае договорных боёв, когда игрок или группа игроков намеренно создают условия для достижения более высокого результата, результаты такого игрока (игроков) будут аннулированы для всех участвующих в событии машин, независимо от того, какая машина использовалась в подставном бою. Кроме того, к таким игрокам применят дисциплинарные меры в соответствии с Правилами игры.
  • Организаторы турнира проверяют участников на предмет запрещённых модификаций до формирования группового этапа или после окончания турнира «Серебряный мяч».
  • Если использование запрещённых модификаций подтверждается и/или игрок нарушает Правила игры или требования Лицензионного соглашения, такой игрок будет исключён из турнира и не получит награды. Специальные машины будут списаны с его аккаунта.
  • Команда, из которой был дисквалифицирован игрок, лишается права участвовать в турнире, если в ней остаётся меньше двух игроков. Команды, состоящие из двух или более игроков, допускаются к участию в неполном составе после проверки на предмет запрещённых модификаций до формирования структуры группового этапа.

Стальной мяч – Регламент

Общая информация

  • Событие пройдёт с 14 июня 9:00 (МСК) по 12 июля 4:00 (МСК).
  • Дополнительная регистрация не требуется.
  • Событие действует только в футбольном режиме.
  • Событие делится на четыре недельных этапа. Каждую неделю будет создаваться три рейтинга (по одному для каждой из ролей техники).
  • Цель — занять место в рейтинге по общему количеству набранных очков в своих лучших 15 футбольных матчах. Пример: чтобы попасть в рейтинг нападающих, нужно сыграть минимум 15 футбольных матчей на танке AMX 13 105 SPORT.
  • Призовой фонд: уникальные стили кастомизации, боны, дни премиум аккаунта, личные резервы, предбоевые инструкции (для оборудования), медали и приглашение на участие в турнире «Серебряный мяч».

Как участвовать

  • Участвовать в игровом событии «Стальной мяч» можно только в футбольном режиме.
  • На учётные записи игроков будут начислены машины E 100 SPORT, T-62A СПОРТ, AMX 13 105 SPORT и слоты в Ангаре. Экипажи машин будут состоять из одного танкиста.
  • Учитываться будут только бои, сыгранные во время прайм-тайма (с 9:00 до 2:00 (МСК) каждый день).

Описание игрового события

  • Игровое событие «Стальной мяч» будет состоять из четырёх отдельных этапов:
    • Этап I — с 14 июня 9:00 (МСК) до 21 июня 2:00 (МСК).
    • Этап II — с 21 июня 9:00 (МСК) до 28 июня 2:00 (МСК).
    • Этап III — с 28 июня 9:00 (МСК) до 5 июля 2:00 (МСК).
    • Этап IV — с 5 июля 9:00 (МСК) до 12 июля 4:00 (МСК).
  • В рамках каждого этапа игроки будут соревноваться в трёх отдельных категориях: нападающий, полузащитник, защитник.
  • Прогресс каждого игрока будет обнуляться после каждого этапа.
  • Лучшие 500 игроков в каждой категории по итогам каждого этапа получат приглашение на участие в турнире «Серебряный мяч».

Описание рейтингов

  • Чтобы попасть в определённый рейтинг, игрок должен сыграть 15 или больше боёв на машине определённой роли в соответствии с требованиями рейтинга:
    • Защитник: E 100 SPORT.
    • Полузащитник: T-62A СПОРТ.
    • Нападающий: AMX 13 105 SPORT.
  • Рейтинг будет учитывать результаты боёв, сыгранных во время прайм-тайма только в рамках текущего этапа.
  • Очки начисляются за действия во время футбольного матча на основании следующих правил:
    • 5 очков за забитый гол;
    • –5 очков за гол в свои ворота;
    • 5 очков за голевой пас (последнее «касание» мяча перед тем, как союзник забил гол);
    • минимальное значение очков за матч: 0;
    • максимальное значение очков за матч: 15.
  • Результаты боя собираются автоматически в рамках события, просмотреть их можно в клиенте игры.
  • Рейтинги обновляются каждый час.
  • Матчи, сыгранные взводом (в том числе динамическим), также учитываются.
  • Для победы в турнире или занятия призовой позиции игрок должен попасть в топ рейтинга по окончании события. Промежуточные результаты вознаграждаться не будут.
  • Если два или более игроков занимают одинаковую позицию в рейтинге, чтобы определить победителя, будет учитываться ряд дополнительных параметров для конкретной роли:
    • победы;
    • среднее время матча (чем короче матчи, тем лучше);
    • начало последнего матча (чем позже был матч, тем лучше).
  • Если все параметры равны, игроки получат одинаковую награду, которая полагается за высшую позицию.

Награды

  • Будет доступно четыре призовых диапазона для каждого рейтинга: 1–1000, 1001–5000, 5001–10 000, 10 001–15 000.
  • Игровые награды будут отличаться для разных этапов и зависеть от позиции игрока.
  • Если параметры определения позиции равны, все игроки займут одну позицию в рейтинге и попадут в одну призовую лигу.

Награды первого этапа

1–1000 места

  • 10 личных резервов: +50% кредитов на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 20 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

1001–5000 места

  • 10 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

5001–10 000 места

  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

10 001–15 000 места

  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

Награды второго этапа

1–1000 места

  • 14 дней премиум аккаунта.
  • 20 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 20 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

1001–5000 места

  • 7 дней премиум аккаунта.
  • 20 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

5001–10 000 места

  • 3 дня премиум аккаунта.
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

10 001–15 000 места

  • 1 день премиум аккаунта.
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

Награды третьего этапа

1–1000 места

  • 1500 бон.
  • Медаль.
  • Стиль.

1001–5000 места

  • 1100 бон.
  • Медаль.
  • Стиль.

5001–10 000 места

  • 700 бон.
  • Медаль.
  • Стиль.

10 001–15 000 места

  • 300 бон.
  • Медаль.
  • Стиль.

Награды четвёртого этапа

1–1000 места

  • 1500 бон.
  • 14 дней премиум аккаунта.
  • 10 личных резервов: +50% кредитов на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Рациональная боеукладка».
  • 20 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

1001–5000 места

  • 1100 бон.
  • 7 дней премиум аккаунта.
  • 10 личных резервов: +100% опыта на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Продувка воздуховодов».
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

5001–10 000 места

  • 700 бон.
  • 3 дня премиум аккаунта.
  • 10 личных резервов: +300% опыта экипажа на 2 часа.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Смазка стабилизаторов».
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.

10 001–15 000 места

  • 300 бон.
  • 1 день премиум аккаунта.
  • 10 личных резервов: +300% свободного опыта на 2 часа.
  • 20 инструкций «Настройка прицела».
  • Медаль.
  • Стиль.
  1. Если игрок займёт призовое место в нескольких рейтингах/этапах, он получит награду за каждое занятое место.
  2. Каждый игрок, занявший 1–15 000-е места в рейтинге, получит стиль, который будет зависеть от этапа:

ПЕРВЫЙ ЭТАП

Стальной мяч - Регламент

ВТОРОЙ ЭТАП

Стальной мяч - Регламент

ТРЕТИЙ ЭТАП

Стальной мяч - Регламент

ЧЕТВЁРТЫЙ ЭТАП

Стальной мяч - Регламент

  • Если игрок победит в нескольких рейтингах/этапах, вознаграждаемых тем же самым стилем, он получит стили за каждое занятое место.
  • Каждый игрок, занявший 1–15 000-е места, получит медаль в зависимости от рейтинга (по ролям машины).
  • Уровень медали будет зависеть от номера этапа, в котором игрок занял призовое место в рейтинге.

Стальной мяч - Регламент

  • Кроме того, лучший игрок в каждом рейтинге получит реальный приз: футбольный мяч, подписанный Джанлуиджи Буффоном.
  • Если игрок победит в нескольких рейтингах/этапах, вознаграждаемых таким призом, он получит его за каждую занятую позицию.

Результаты

  • Игровые награды за каждый этап будут начислены в течение 10 дней после окончания каждого этапа.
  • Чтобы получить игровую награду, зайдите в игру не позднее 30 июля 2019 года.
  • Официальные представители Wargaming свяжутся с победителями лично, чтобы собрать всю необходимую информацию для доставки реальных призов.
  • Начало раздачи реальных призов начнётся в течение 14 дней после окончания события и будет зависеть от скорости ответа и местонахождения каждого из победителей.
  • Если возникнут какие-либо проблемы с доставкой игровых или реальных призов, обращайтесь в Центр поддержки пользователей.

Нарушение правил и дисциплинарные меры

  • На игровое событие «Стальной мяч» распространяются те же правила, что и на случайные бои, а дисциплинарные меры налагаются в соответствии с Правилами игры и требованиям Лицензионного соглашения.
  • Если игрок нарушит Правила игры или Лицензионное соглашение, он будет исключён из рейтингов до окончания этапа и не получит награду. Специальные машины будут списаны с его учётной записи.
  • При договорных боях, когда игрок или группа игроков намеренно создают условия для достижения более высокого результата, результаты такого игрока (игроков) будут аннулированы для всех участвующих в событии машин, независимо от машины, которая используется в подставном бою. Кроме того, к таким игрокам будут применены дисциплинарные меры в соответствии с Правилами игры.
  • Если учётная запись игрока заблокирована бессрочно, такой игрок будет отстранён от участия и исключён из рейтингов.
  • Если вы считаете, что блокировка учётной записи была неправомерной, вы можете подать апелляцию через Центр поддержки пользователей.
  • Если блокировка учётной записи снята до окончания игрового события, такой игрок будет возвращён в рейтинги, а результаты будут восстановлены.
  • Если администрация игры заподозрит нечестную игру со стороны игроков, участвовавших в призовых боях, она имеет право потребовать от таких игроков предоставить записи боёв. Если игрок откажется предоставлять записи боёв (или не записывает бои), он будет исключён из рейтингов.