тест

Третий общий тест обновления 1.4 (новое – Линия Фронта)

В день старта третьего этапа общего теста обновления 1.4 мы хотим сделать важное объявление.

Третий общий тест обновления 1.4 (новое - Линия Фронта)

Мы внимательно следили на тесте за колёсной техникой. И оперативно реагировали, когда нужно было исправить отдельные характеристики этих машин, например максимальную скорость.

Во время теста мы заметили интересную особенность: механика «рывок», доступная для колёсных машин Франции, используется редко.

Почему так происходит

  • «Рывок» слишком сложно применять. Не всегда понятно, когда именно стоит потратить несколько секунд на его активацию, чтобы гарантированно получить пользу. За эти мгновения боевая ситуация успевает поменяться — и «рывок» становится неактуальным.
  • Используя «рывок», можно запросто утратить контроль над машиной. Это особенно критично на склонах и в замкнутых пространствах, когда невозможно предсказать, как именно активация этой механики отразится на управляемости.
  • С текущими настройками использование «рывка» на машинах низких уровней не даёт ощутимой прибавки в динамике. Проще переключиться в быстрый режим, чтобы получить схожий эффект ускорения.

Думая над тем, как изменить ситуацию, мы рассматривали разные варианты. Но все они, например усиление эффекта «рывка» или сокращение времени его активации, привели бы к пересмотру остальных характеристик колёсных машин в худшую сторону или негативно повлияли бы на баланс такой техники.

Итоговое решение

Тщательно взвесив все за и против, мы решили отключить «рывок» у колёсных машин Франции на третьем этапе общего теста.

Изменения относительно тестовой версии 1.4_test2

Основное

В тестовом режиме запущен режим «Линия фронта» с многочисленными изменениями. Он доступен с периодическими перерывами на технические работы.

  • Переработан прогресс игрока в режиме.
  • Введена новая система наград с призовыми машинами.
  • Игровая карта подверглась балансным изменениям.
  • Существенно переработана система аренды техники для «Линии фронта».

Изменения внутриигрового магазина и Склада

  • На Склад добавлен раздел для уникальных стилей, которые не подходят для машин в Ангаре. Туда попадут в том числе выпавшие из новогодних коробок стили, если подходящая для них техника отсутствует.
  • В карточки наборов, состоящих из нескольких единиц товара, добавлен счётчик. Теперь можно сразу увидеть, сколько Больших аптечек, например, входит в набор.
  • Обновлена озвучка командиров обоих полов у японской техники (при выборе «командирских» голосовых уведомлений в настройках игры).

Изменения параметров техники

США

Для тестирования супертестерами добавлена премиум ПТ-САУ VIII уровня TS-5.

Франция

У колёсной техники убрана возможность использовать «рывок».

Исправленные проблемы

Исправлены некоторые технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Скачайте специальный инсталлятор.
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 1.4_test3 (12 ГБ для SD-версии и 19,9 ГБ для HD-версии). Если у вас установлена предыдущая тестовая версия (1.4_test2), то вам нужно дозагрузить 76 МБ для SD-версии и 12 МБ для HD-версии.
  • При запуске инсталлятор автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать место для установки.
  • Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может вызвать технические проблемы.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Поучаствовать в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 31 декабря 22:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 31 декабря 22:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.4_test3 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

2 итерация Общего Теста 1.4

Сегодня, 17 января стартовала вторая итерация Теста версии 1.4.

Изменения:

Новое в меню «Внешний вид»

  • Для премиум техники VIII уровня добавлена возможность перемещать декали по доступным ячейкам на машине.
  • На вкладке «Готовые стили» стало доступно по одному новому стилю для каждой нации.

Изменения карт

  • В список доступных карт вернулась «Рыбацкая бухта» (была исключена из ротации на первом этапе тестирования).

Изменения параметров техники

Panhard EBR 105 (10 уровень)

  • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 75 до 70 км/ч (обычный режим).
  • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 105 до 95 км/ч (скоростной режим).
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 75 до 70 км/ч (скоростной режим).
  • Мощность двигателя изменена с 820 до 750 л. с.

Panhard EBR 90 (9 уровень)

  • Максимальная скорость движения вперёд и назад изменена с 70 до 65 км/ч (обычный режим).
  • Максимальная скорость движения вперёд и назад изменена с 90 до 85 км/ч (скоростной режим).
  • Мощность двигателя Panhard 12H 6000 mle.63 изменена с 620 до 580 л. с.
  • Мощность двигателя Panhard H-101 изменена с 550 до 500 л. с.

Panhard AML Lynx 6×6 (8 уровень)

  • Максимальная скорость движения назад изменена с 58 до 40 км/ч (обычный режим).
  • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 82 до 80 км/ч (скоростной режим).
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 82 до 60 км/ч (скоростной режим).

AM 39 Gendron-Somua (2 уровень, прем)

  • Разброс орудия 25 mm SA35 в башне AM 39 Gendron-Somua изменён с 0,43 до 0,42 м.

Исправленные проблемы

  • Доработаны многочисленные объекты на картах.
  • Исправлены некоторые технические ошибки.

2 итерация Общего Теста 1.4

Общий тест обновления 1.4

Танкисты!

Обновление 1.4 уже не за горами, и мы готовы начать общий тест. Вы сможете лично познакомиться с французской колёсной техникой. А ещё протестировать некоторые изменения в личных боевых задачах и дать второй шанс «Затерянному городу» — заброшенной локации, ставшей центром танковых сражений. Теперь давайте подробнее. Скачать тест.

Общий тест обновления 1.4

Колёсная техника на поле боя

Колёсная техника — одна из самых обсуждаемых тем в World of Tanks в последнее время, и многие из вас уже имеют своё мнение на её счёт. В декабре игровое сообщество помогало нам обкатывать машину EBR 75 FL 10, премиум ЛТ VIII уровня, — всё это в боях на основном сервере.

Во время общего теста у каждого игрока будет возможность испытать колёсную технику и составить о ней мнение, основанное на личном опыте.

Французская колёсная техника предложит игрокам совершенно новые игровые механики: захват цели и два режима движения. Управление тоже имеет свои особенности. Вам понадобится некоторое время на привыкание, поэтому мы рекомендуем не торопиться с выводами и ознакомиться с техникой обстоятельно.

Любопытный факт: все прокачиваемые колёсные танки историчны. Некоторые из них производились серийно и состояли на вооружении.

На общем тесте вы сможете обкатать пять прокачиваемых колёсных танков, с VI по X уровень. Ветка колёсной техники открывается с машины AMX ELC bis — лёгкого танка V уровня.

Экипаж колёсной техники одинаковый для всех машин, чтобы облегчить ваш прогресс в игре. Он состоит из командира (также выполняет роль заряжающего), механика-водителя, наводчика и радиста.

Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4

Ваши отзывы имеют решающее значение на этапе настройки новых машин, поэтому обязательно оставляйте свои предложения и вопросы на форуме.

ЛБЗ 2.0

В обновлении 1.4 нас с вами ждут изменения в личных боевых задачах. Мы собрали статистические данные, ваши отзывы и внимательно всё это изучили. В результате в операции Chimera (кампания «Второй фронт») выявлено около 30 задач, которым потребовалась коррекция в части сложности выполнения.

Проще говоря, в обновлении 1.4 личные боевые задачи всё ещё будут достаточно сложными, но уже более выполнимыми. При этом получить наградную машину Chimera станет проще.

Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4
Общий тест обновления 1.4

Изменения технических характеристик наградных машин

Опираясь на статистику и ваши отзывы, в обновлении 1.3 мы улучшили T 55A и «Объект 260» за кампанию «Долгожданное подкрепление» — наградные машины стали более играбельными и конкурентоспособными. В этот раз ещё два танка — Chimera и «Объект 279 (р)» — получат свою долю небольших, но важных изменений.

Chimera

Мы улучшили точность, скорость полёта снаряда, время сведения и стабилизацию орудия этой машины, чтобы она была более эффективна в бою. Обзор также улучшен. А самое главное, мы повысили бронепробиваемость основного боеприпаса.

«Объект 279 (р)»

Будут улучшены время прицеливания и точность. Кроме того, разброс от поворота башни снизится. Мы также усилим днище в лобовой проекции, чтобы уменьшить шанс его пробития в некоторых игровых ситуациях.

Мы ожидаем, что благодаря ребалансу характеристик комфорт ведения огня на обеих машинах станет ощутимее. Вся детальная информация и точные характеристики появятся позже в отдельной статье, посвящённой изменениям личных боевых задач, — следите за новостями.

«Затерянный город»: старая карта — новые впечатления

В обновлении 1.4 «Затерянный город» карта, которая раньше была полем боя в специальных игровых режимах и турнирах, значительно изменится и станет доступной для случайных боёв.

Саундтрек

Каждая новая карта добавляет в игру новую музыкальную тему, которая перекликается с предысторией событий, разворачивающихся на карте.

«Затерянный город» не исключение. Эта карта станет полем боя для гордого казахского воина, который был вынужден навсегда покинуть дом и бороться за свободу и мир для своих близких. Его путь пролегает через казахские степи и пустыни и ведёт его в Затерянный город, где ему предстоит встретить своих врагов. На кону многое, а победа может оказаться очень тяжёлой.

Именно таким было наше настроение, когда мы создавали музыкальную тему для этой карты. Мы постарались вложить в неё всю гамму переживаний, которые может вызвать легенда о герое. Просто послушайте — дух захватывает!

Изменения «Затерянного города»

  • Карта стала значительно больше: её размер увеличился до 1000×1000 м. Благодаря этому теперь все типы техники смогут реализовать себя в бою.
  • Сам город расположен в центре карты и по-прежнему имеет стратегическое значение. В этой зоне тяжёлые танки и хорошо бронированные ПТ-САУ будут встречаться лицом к лицу, чтобы определить, кто сильнее.
  • Западная часть карты — территория лёгких и средних танков. Здесь достаточно пространства для активных манёвров.
  • Восточная часть — сектор, контролируемый ПТ-САУ. Северная и южная части карты открытые и подходят для прицельной стрельбы с большого расстояния.

Общий тест обновления 1.4

Карта доступна для техники IV–X уровней в случайных боях (включая штурм и встречный бой), а также командных боях в формате «Атака/оборона».

До встречи в «Затерянном городе»!

Внешний вид техники

В версии 1.4 появятся новые возможности для придания уникальности внешнему виду вашей машины. Вы сможете приобрести один из новых шрифтов и, используя его, нанести на машину трёхзначный номер. Этот номер можно будет изменить в дальнейшем. Сейчас доступны числа в диапазоне от 001 до 999 (с некоторыми исключениями).

Номера можно будет наносить на те же части машины, что и надписи. Если надпись уже нанесена, номер её заменит.

Придайте уникальность своей машине и жмите «В бой!».

Поддержка многопоточной отрисовки

И, наконец, в обновлении 1.4 появится новая важная технологическая особенность — поддержка многопоточной отрисовки, разработанная в тесном сотрудничестве с нашими хорошими друзьями из компании Intel.

Благодаря поддержке многопоточной отрисовки:

  • нагрузка на процессор и видеокарту будет распределяться эффективнее;
  • часть игроков заметит ощутимое повышение FPS (частота кадров в секунду). Повышенная производительность будет особенно заметна на самых современных и мощных ПК, а также на компьютерах средней производительности.

Ранее была новость о многопоточности.

Ранее в обновлении 1.0 в игре появился движок Core, в котором была реализована технология многопоточности. Благодаря этому решению мы обеспечили загрузку не только главного, но и всех доступных ядер процессора вашего ПК. А это, в свою очередь, позволило повысить производительность и качество картинки World of Tanks даже на слабых компьютерах.

Более детальную информацию мы опубликуем в отдельном материале — следите за новостями.

Что дальше

В будущем оптимизация производительности продолжится — мы хотим выжать максимум вычислительных возможностей из вашего процессора, улучшив графику, физику и игровой процесс и сделав World of Tanks ещё красочнее и реалистичнее.

Подробный список изменений

Основное

  • Перебалансированы задачи второй операции кампании «Второй фронт».
  • Добавлена поддержка многопоточного отображения всей графики игры, что увеличит производительность за счёт более равномерной загрузки всех доступных ядер центрального процессора.
  • Проведены работы по быстродействию внутриигрового магазина.

Изменения колёсной техники

  • Исправлен ряд проблем в работе колёсной техники.
  • Оптимизированы настройки физики движения.
  • Внесены балансные правки.

Новое во внешнем виде

  • Добавлен новый тип элементов внешнего вида — тактические номера (трёхзначные номера с возможностью ручного ввода и выбора шрифта).

Изменения карт

  • Закрыты заезды в труднодоступные/неигровые места на всех картах.
  • Исправлены ошибки на следующих картах:
    • «Карелия»;
    • «Лайв Окс»;
    • «Ласвилль»;
    • «Утёс»;
    • «Мурованка»;
    • «Эль-Халлуф»;
    • «Аэродром»;
    • «Степи»;
    • «Минск»;
    • «Граница империи»;
    • «Клондайк»;
    • «Небельбург»;
    • «Монастырь».
  • На карте «Граница империи» отключён режим «Штурм».
  • Добавлена карта «Затерянный город» для случайных боёв (включая штурм и встречный бой), а также для типа командных боёв «Атака/оборона». Выполнена глубокая переработка карты под эти режимы и типы боёв. На карту будет попадать техника IV–X уровней.
  • На время теста из доступных для игры убрана карта «Рыбацкая бухта».

Изменения параметров техники

Великобритания. Chimera

  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 17%.
  • Разброс орудия изменён с 0,38 м до 0,36 м на 100 м.
  • Время прицеливания изменено с 2,7 до 2,5 с.
  • Обзор изменён с 360 до 380 м.
  • Скорость полёта снаряда AP Mk. 1 увеличена на 30%.
  • Скорость полёта снаряда APDS Mk. 1 увеличена на 20%.
  • Бронепробиваемость снаряда AP Mk. 1 изменена с 202 до 218 мм.

СССР. «Объект 279 (р)»

  • Разброс орудия изменён с 0,38 до 0,36 м на 100 м.
  • Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 25%.
  • Время прицеливания изменено с 2,5 до 2,3 с.
  • Усилено бронирование днища корпуса.

Франция

Добавлена ветка техники с колёсным движителем. Своё начало ветка берёт от танка ELC AMX bis.

  • VI уровень: Panhard AMD 178B.
  • VII уровень: Hotchkiss EBR.
  • VIII уровень: Panhard AML Lynx 6×6.
  • IX уровень: Panhard EBR 90.
  • X уровень: Panhard EBR 105.

Для тестирования супертестерами добавлена колёсная машина II уровня AM 39 Gendron-Somua.

Швеция

  • Добавлена машина Lansen C (для тестирования супертестерами).

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Скачайте специальный инсталлятор.
  • Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 1.4 (12 ГБ для SD-версии и 19,9 ГБ для HD-версии). Если у вас установлена предыдущая тестовая версия (1.3), то вам нужно дозагрузить 775 МБ для SD-версии и 1,13 ГБ для HD-версии.
  • При запуске инсталлятор автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать место для установки.
    Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может вызвать технические проблемы.
  • Запустите установленную тестовую версию.
  • Поучаствовать в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 31 декабря 22:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 31 декабря 22:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.4 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

А сейчас настало время выйти в бой, чтобы лично протестировать улучшения и изменения. Делитесь своими отзывами на форуме — они очень важны для нас!

СКАЧАТЬ ТЕСТОВЫЙ СЕРВЕР 1.4.2

Тест WoT доступен для скачивания.

Тест WoT 1.4.2 стал доступен для обновления. Если у вас есть старый клиент теста просто запустите лаунчер и обновите его!
Если у вас его нет, в крайнем случае качайте его (полный) по данной ссылке:

>>>СКАЧАТЬ ТЕСТОВЫЙ СЕРВЕР 1.4.2 С ОФИЦИАЛЬНОГО САЙТА<<<

Смотрите так же, как создать новый аккаунт с инвайтом и бонусами

Видео:

Во что бы поиграть, пока тест временно недоступен, а в танки пока не хочется заходить

Я подготовил таблицу с кратким описанием игр и степенью похожести на Танки. Пробуйте. Делитесь впечатлениями.

Название игрыСтепень похожестиО чем игра

War Thunder
10/10Наиболее близкий аналог Мира танков, только там танки посовременнее, а так же есть корабли, самолёты и вертолёты.

Rise of Angels
2/10Браузерная игра с эльфами, магами, воинами. Общее с танками - волшебные аптечки.

Entropia Universe
4/10Космическая стрелялка от первого лица. Язык - английский. Преобладает технократия.

Storm Online
2/10Магическое фентези. Фишка игры - у эльфов есть ангельские крылья.

World of Warships
9/10Вот всё тоже самое, что и у Танков, только вместо них корабли. Производство WarGaming.

Dragon Knight 2
2/10Неплохо прорисованная браузерка про эльфийские приключения.

Время для Героя
2/10Браузрка про рыцарство, магию, духов и големов. Средневековое геройство.

Elvenar
3/10Пошаговая стратегия типа Героев Меча и Магии. Строить здания и воевать. Прям как клановый раздел в Танках.

Blade and Soul
3/10Живописная игра про драки. Смесь Diablo и Mortal Combat.

Star Conflict
8/10Космический аналог танков. Летай в космосе, убивай врагов, качай технику.

Crossout
9/10Собери свою тачку из говна и палок и В АТАКУ! Один из ближайших аналогов про Танки. Очень весёлая.

Neverwinter
3/10Если бы Skyrim был в чуть более фентезийной прорисовке, его бы назвали Neverwinter.

Life is Feudal
2/10Графон как в Ведьмаке, но во времена Викингов. Так бы я охарактеризовал игру. Внимание! Игра платная!

Как проверить работает ли тест

Если пинг есть, значит работает (смотрите на картинке ниже).

СКАЧАТЬ ТЕСТОВЫЙ СЕРВЕР 1.4.2

Не могу войти, хотя сервер вроде работает

Проблема может быть в пароле. Он не тот же самый, что для основного сервера.

Решается следующим образом:

  • В клиенте теста нажмите “Не удаётся войти?”
  • В открывшейся вкладке браузера “Восстановить”
  • Введите почту и символы с картинки
  • Если привязан телефон, то введитекод из СМС, если только почта, то следуйте инструкции в письме
  • Введите новый пароль
  • Готово!

Внимание! Пароль изменится только на Тестовом сервере и на основной аккаунт никак не повлияет.

СКАЧАТЬ ТЕСТОВЫЙ СЕРВЕР 1.4.2

АП СОВЕТСКИХ ТТ И ПТ-САУ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!

Привет, танкисты!

Совсем недавно мы опубликовали изменения советских средних танков, которые отправились на супертест на прошлой неделе. Пришло время протестировать обновлённые характеристики тяжёлого танка ИС-7 и некоторых ПТ-САУ ветки СССР.

Начнём с тяжёлого танка Х уровня — ИС-7. Одна из самых известных машин игры со временем стала терять свою былую мощь на фоне новых «топов». Мы планируем увеличить прочность старожила, существенно улучшив ему подвижность и параметры прицеливания. Изменения призваны подчеркнуть нынешнюю роль машины — штурмовика ближнего боя, и тем самым сделать параметры этого танка актуальными для нынешней игровой среды. Благодаря увеличению прочности в сочетании с отличным лобовым бронированием ИС-7 будет дольше выживать в ближнем бою и реализовывать свой огневой потенциал. А вести огонь станет комфортнее благодаря улучшению параметров прицеливания. Серьёзное улучшение подвижности (увеличение удельной мощности с 15.4 л.с./тонну до 19 л.с./тонну), в свою очередь, позволит быстрее занимать ключевые позиции на основных точках столкновения с противником.

Теперь перейдём к изменениям ветки ПТ-САУ, которая ведёт к «Объекту 268».
На VIII уровне у ИСУ-152 будет заменено топовое орудие БЛ-10 на орудие 152 мм Д-4С. Фактически 152 мм Д-4С повторяет своими характеристиками 152 мм БЛ-10 во всём, кроме бронепробиваемости, которая станет меньше (260 мм на Д-4С). Действующее бронепробитие у орудия БЛ-10 на VIII уровне в сочетании с высоким разовым уроном в 750 единиц — избыточно эффективно. Кроме того, мы увеличим прочность машины, благодаря чему её выживаемость в бою немного возрастёт. ИСУ-152 также потеряет некоторые промежуточные 122-мм орудия, что сделает проще прокачку до топа.
Кстати, это же орудие будет добавлено и на «Объект 704» и сможет использоваться как достаточно комфортное орудие на пути к БЛ-10, которое останется на «Объекте».

А что же произойдёт с венцом ветки? Для «Объекта 268» мы существенно увеличим скорость полёта базового снаряда (с 760 м/с до 950 м/с), а также в 2 раза увеличим углы горизонтальной наводки орудия, что сделает стрельбу на дальние дистанции значительно комфортнее и облегчит попадание по движущимся целям.

Вот такие изменения сегодня будут тестироваться на супертесте. Следите за нашими новостями, чтобы быть в курсе всех событий!

АП СОВЕТСКИХ ТТ И ПТ-САУ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!

АП СОВЕТСКИХ ТТ И ПТ-САУ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!

Дата выхода патча 0.9.19.1

Патч 9.19.1 WOT, выходит на RU кластере 11 июля, а точнее в ночь с понедельника на вторник (10-11 июля) 🍀

Дата выхода патча 0.9.19.1

АП СОВЕТСКИХ СТ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!

Привет, бойцы!
Мы вам обещали изменения советов? Вот они! Сегодня на супертест отправляются изменённые советские танки. Какие именно будем тестировать и что в них изменится?Главная идея всей затеи — серьёзно укрепить лобовое бронирование башен, что позволит советским СТ, прикрывая корпус за укрытиями, танковать башней, наносить урон и полностью реализовывать концепцию активных средних танков с крепкой бронёй башни.Начнём с венца ветки СТ — «Объекта 140». Это отличная машина, которая прекрасно справляется со своей ролью в бою, но, к сожалению, имеет один минус, о котором вы нам часто писали, — специфическое бронирование крыши башни. Именно из-за этого «Объект» можно было пробить в, казалось бы, прочную литую конструкцию. На супертесте мы изменим бронирование крыши башни и подтянем его до уровня «брата» — Т-62А. При этом бронирование лючков на башне останется прежним, поэтому не позволяйте противнику их выцеливать.

Спустимся на уровень ниже и посмотрим, что случилось с Т-54. Мы серьёзно укрепили бронирование башни этого танка, а также пересмотрели его топовые орудия. Теперь при использовании каждого из них Т-54 получит ярко выраженную специализацию. В связи с этим изменятся следующие характеристики.
📌Орудие 100 мм Д-10Т2С, которое в дереве исследования ведёт к «Объекту 140», будет перебалансировано на роль орудия для ближнего боя. Его время перезарядки уменьшится, благодаря чему возрастёт средний урон в минуту. В то же время немного уменьшится точность — это заставит использовать орудие на средних и ближних дистанциях и играть в более агрессивном стиле танка поддержки на средней дистанции.
📌У орудия 100 мм Д-54 (путь к Т-62А) существенно улучшатся время сведения и точность на 100 метров, но при этом немного увеличится время перезарядки. Теперь с ним будет удобнее работать в качестве огневой поддержки с дальних дистанций.

Отправимся на VIII уровень и протестируем переработки старого доброго «вертолёта». У Т-44 будет значительно усилен лоб «топовой» башни. Приведённое бронирование в районе маски достигнет около 200 мм (вместо теперешних 120–140 мм), а приведённое бронирование щёк — более 300 мм. Аналогичные параметры получат и башни на премиум танках Т-54 обр.1 и Т-44-100 (Р).
На Т-44 мы также изменим показатели двух орудий. Орудие 100 мм ЛБ-1 получит улучшенную стабилизацию и время сведения, что позволит точнее вести огонь как в подвижном, так и неподвижном состоянии. Это изменение коснётся как Т-44, так и Т-44-100 (Р) и Т-54 обр.1.
У орудия 122 мм Д-25-44 существенно улучшится скорострельность и немного — другие параметры прицеливания, что позволит прекрасно реализовать потенциал орудия на ближней дистанции, нанося высокий разовый урон.

Это ещё не все изменения, которые мы планируем протестировать в дереве развития СССР в этой версии супертеста. На очереди советские тяжёлые танки и ПТ-САУ, но о них мы расскажем позже.

АП СОВЕТСКИХ СТ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!
АП СОВЕТСКИХ СТ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!
АП СОВЕТСКИХ СТ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!
АП СОВЕТСКИХ СТ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!
АП СОВЕТСКИХ СТ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!
АП СОВЕТСКИХ СТ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!
АП СОВЕТСКИХ СТ! СВЕЖИЕ НОВОСТИ!