Акция «Сталинградская битва»

Акция «Сталинградская битва»

Боевые задачи

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Контратака

Условие

  • За бой повредить 3 танка противника.

Награда

  • +50% к опыту.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней со «снятой» звездой за первую победу в день.
  • Количество выполнений не ограничено.

Стратегическое превосходство

Условие

  • 10 раз попасть в топ-10 по урону в своей команде (необязательно подряд).

Награда

  • +10 000 к опыту (начисляется на машину, завершившую серию).

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Удар по противнику

Условие

  • За любое количество боёв нанести 35 000 единиц урона технике противника.

Награда

  • 6 эмблем «Бронетанковые войска (поздняя)».
  • 6 надписей «За Родину!».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз на аккаунт.

Общий тест. Личные резервы для «Линии фронта»

18 июля с 15:00 до 15:45 (МСК) сервер общего теста был недоступен в связи с обновлением.

Общий тест. Личные резервы для «Линии фронта»

Что нового на общем тесте 1.6

Добавлены личные резервы для ускорения развития на «Линии фронта»

  • В рамках общего теста добавлен новый тип личных резервов, увеличивающих количество фронтового опыта за звания, получаемые в боях в режиме «Линия фронта».
  • Качество резерва: +100%. Например, заработав в бою звание «Генерал», вы получите 2400 фронтового опыта вместо базовых 1200.
  • Срок действия: 1 час.

В рамках общего теста реализована возможность получить и испытать резервы

  • С 18 августа на общем тесте доступна Линия фронта, которая продлится до окончания теста.
  • За любой бой в случайных боях теперь выдаётся один личный резерв на фронтовой опыт.
  • За победу в случайном бою выдаётся ещё один личный резерв.
  • Во внутригровом магазине клиента общего теста личные резервы доступны для покупки за игровое золото.

Акции в Июле

[15-22 июля] 6-й эпизод Линии фронта (по 22 июля 04:00 (МСК)).

Читать подробнее о 6 эпизоде Линии Фронта.

[19-22 июля] Акция «Сталинградская битва».

  • Опыт за первую победу в день x4

За БЗ:

  • Опыт x1.5
  • Боевой опыт 10.000
  • Надпись «За Родину» x6
  • Эмблема «Бронетанковые войска (поздняя)» x6

Акции в Июле

[26-29 июля] Акция «Освобождение Бреста».

За БЗ:

  • Опыт экипажа x1.5
  • Малый ремкомплект x15
  • Резерв: + 300% к опыту экипажа на 1 час x3

Акции в Июле

«Клановая потасовка». Уже скоро!

Бойцы!

Астрологи объявили месяц «Клановой потасовки» — скоро количество зрелищных боёв вырастет в несколько раз!

Новая «Потасовка» пройдёт с 27 июля по 11 августа. Регистрироваться на турнир можно с 15 по 25 июля.

Победителя ждёт встреча с победителем кланового турнира из Европы на WG Fest.

Матчи плей-офф мы покажем в прямой шоу-трансляции. Кроме того, игры можно будет смотреть на каналах самих участников.

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ

Участники

Право принять участие в турнире получают топ-50 кланов, находящиеся на Аллее славы по итогам игрового события «Огненный след». При этом все игроки, участвующие в турнире, также должны находиться на Аллее славы «Огненного следа».

Команды этих кланов будут бороться в квалификационном раунде за право пройти дальше, а по одной команде от кланов, занявших места с 1-го по 6-е, попадёт сразу же в групповой этап:

  • [P_BY] Psihi_BY
  • [TINQ] The lnquisition
  • [ARGST] ARGST Hooligan’s
  • [MNL1T] Monolit Team
  • [IS] Iron Squad
  • [FNT1K] Fanat1k Spartak Moscow Supporters

ПОДРОБНЫЙ РЕГЛАМЕНТ

Призовой фонд

  • 1-е место —450 000 золота+ 100 000 бон + нашивка «За первое место».
  • 2-е место — 300 000 золота + 75 000 бон + нашивка «За второе место».
  • 3-4 е места — 150 000 золота + 50 000 бон + нашивка «За участие».
  • 5-8-е места — 100 000 золота + 25 000 бон.
  • 9-12-е места (проигравшие в предварительном этапе плей-офф) — 50 000 золота.
  • 13-16-е места (4-е места в группах второго этапа) — 20 000 золота.

Игровое золото и боны начисляются в клановую казну команды, занявшей призовое место.

Кроме того, победители турнира получат специальные призы.

Структура и расписание турнира

«Клановая потасовка» состоит из трёх этапов: квалификационного, группового и финального (плей-офф).

«Клановая потасовка». Уже скоро!

Квалификационный этап

Квалификационный этап пройдёт 27 и 28 июля, в нём примут участие команды из топ-50 кланов по итогам события «Огненный след».

Квалификационный этап пройдёт по олимпийской системе (плей-офф). Команды, попавшие в 1/4, проходят дальше, в групповой этап.

Групповой этап

3 и 4 августа в групповом этапе встречаются восемь команд-победительниц квалификационного этапа, шесть команд от кланов, занявших 1–6-е места в событии «Огненный след», и две приглашённые команды.

Эти команды распределяются в четыре группы, и в каждой группе играется два круга. В результате 12 сильнейших команд проходят в финальный этап.

Финальный этап

Матчи финального этапа пройдут 10 и 11 августа. Здесь команды, завоевавшие 1-е место в группе, попадают сразу же в четвертьфинал, а между командами, занявшими 2-е и 3-е места в группах, проводится матч за выход в четвертьфинал.

Важно

  • В команде может быть от 15 до 21 игроков. Поменять бойцов после допуска команды к участию невозможно. Будьте внимательны, набирая состав.
  • Название команды обязательно должно быть указано в формате «[Клановый тег] Название команды». Команды, проигнорировавшие это правило, не будут допущены к участию в турнире.
  • Если в бою в составе команды окажутся игроки без кланового тега клана команды (неклановые или из другого клана), команда будет дисквалифицирована.

«WG Fest: День танкиста». Развлечения и зона «Премиум ангар»

Танкист!

Ты помнишь, что в этом году мы объединяем Wargaming Fest и День танкиста в один грандиозный бесплатный семейный фестиваль? Спешим поделиться новостями о том, какие развлечения ожидают тебя на празднике, а также отвечаем на главные вопросы о мероприятии.

«WG Fest: День танкиста». Развлечения и зона «Премиум ангар»

Где и когда

  • Время проведения: 15 сентября 2019 года, начало в 14:00 (по минскому времени).
  • Место проведения: Минск, парк Победы.
  • Вход бесплатный.

Что тебя ждёт на фестивале

  • Развлечения на любой вкус. Мы планируем организовать одну из самых масштабных игровых выставок Wargaming. Каждый посетитель сможет хорошо провести время с семьёй, друзьями и товарищами по игре.
  • Игровая зона. На фестивале будет работать самая большая площадка видеоигр под открытым небом в Беларуси — более 200 игровых станций!
  • Выступления артистов. Звёзды порадуют всех гостей: готовься слушать музыку разных стилей и направлений и заново открывать для себя любимых исполнителей!
  • Сувениры и сюрпризы. Активностей и конкурсов для всей семьи станет больше! А ещё тебя ждут огромный фуд-корт, арт-объекты, фотозоны, детская площадка, бьюти-зона и многое другое.

«Премиум ангар»

  • «Премиум ангар». Для самых ярых фанатов игр Wargaming на мероприятии мы предусмотрели отдельную зону повышенного комфорта.

Кроме основных развлечений фестиваля здесь тебя ждут:

  • Специальная сцена, где разработчики ответят на вопросы игроков.
  • Дополнительная игровая зона на 100 компьютеров.
  • Игровая зона, где будут представлены наши мобильные и консольные проекты.
  • Возможность выиграть крутые призы.
  • Фотозона.
  • Дополнительный WG Shop.
  • Возможность пообщаться с танковыми блогерами.
  • Собственный фуд-корт.
  • Отдельная зона отдыха.

Как попасть в «Премиум ангар»

Вход на мероприятие свободный, но при покупке пакета «WG Fest: День танкиста. VIP набор» ты получишь в подарок пригласительный в зону повышенного комфорта «Премиум ангар».

Количество мест в «Премиум ангаре» ограничено.

«WG Fest: День танкиста». Развлечения и зона «Премиум ангар»

Подробнее о составе пакета

  • Пакет «WG Fest: День танкиста. VIP набор» содержит игровое имущество проектов Wargaming:
  • World of Tanks: уникальный стиль кастомизации «WG Fest 2019».
  • World of Tanks: 12 надписей «WG Fest 2019».
  • World of Tanks: медаль «Фанат WG Fest 2019».
  • World of Tanks Blitz: уникальный аватар «Фанат WG Fest 2019».
  • Gods & Glory: уникальный постоянный скин города «Крепость WG Fest».
  • «Калибр»: уникальный аватар игрока «Посетитель WG Fest 2019».

«WG Fest: День танкиста». Развлечения и зона «Премиум ангар»

Всё внутриигровое имущество будет начислено в течение семи дней после мероприятия. Обрати внимание: внутриигровое имущество на один аккаунт начисляется один раз, без компенсации при повторной покупке пакета.

При покупке пакета ты получишь в подарок пригласительный на одного человека в зону повышенного комфорта «Премиум ангар» на мероприятие «WG Fest: День танкиста» в Минске.

Также ты получишь набор сувениров. Комплект сувенирной продукции можно получить только на мероприятии: он не отправляется почтой и не компенсируется, если тебя не было на фестивале.

Гость с пригласительным может провести бесплатно в «Премиум ангар» одного ребёнка до 11 лет включительно.

Содержимое пакетов может быть дополнено, следи за новостями.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Общие вопросы

Какой сайт фестиваля?

  • Официальные сайты фестиваля — https://wgfest.ru/ и https://tankist.by/.

Я не из Беларуси. Мне надо делать визу, чтобы приехать на фестиваль?

  • Нет. Виза гражданам Европейского Союза не понадобится, если поездка продлится не больше 30 дней. Гражданам России и Украины также не требуется и загранпаспорт. Больше информации можно узнать здесь.

Есть ли рядом с парком Победы бесплатная парковка?

  • Больших бесплатных парковок рядом с парком нет. Мы рекомендуем добираться до парка Победы на общественном транспорте.

Как удобнее попасть на фестиваль посетителям с колясками / на колясках?

  • Мы рекомендуем воспользоваться центральным входом в парк.

Оплачивается ли иногородним дорога до Минска?

  • Дорогу и проживание гости фестиваля оплачивают самостоятельно. Вход на мероприятие в этом году бесплатный.

Можно ли будет купить на фестивале сувенирную продукцию?

  • Да, на фестивале будет работать WG Shop — магазин сувенирной продукции Wargaming. В нём ты найдёшь товары на любой вкус и кошелёк. Кроме того, во время мероприятия будут действовать специальные предложения.

Будет ли в парке место, где можно покормить или переодеть грудного ребенка?

  • При необходимости можно воспользоваться комнатой матери и ребёнка, которая будет располагаться рядом с детской зоной.

Можно ли узнать список предметов, которые запрещено проносить на территорию фестиваля? Вопрос возник из-за отсутствия бесплатных еды и алкоголя.

  • Ответ ищи ниже.

Развлечения

Кто будет хедлайнером и какие вообще группы будут выступать?

  • Информация о музыкантах появится позже. Следи за новостями.

Какие будут игровые зоны?

  • World of Tanks, World of Tanks Blitz, «Калибр», «World of Tanks: Наёмники», World of Warships Blitz. Всего на мероприятии будет свыше 400 игровых станций.

Будет ли на мероприятии турнирная активность?

  • Да. На празднике «WG Fest: День танкиста» пройдёт финал турнира в формате «15 на 15». Возможно, будут и дополнительные турнирные активности.

Будет ли на празднике занятие для жены/девушки, которая не играет в игры Wargaming? Ведь в новостях говорится, что мероприятие семейное.

  • Да, на фестивале ты найдёшь развлечения для всей семьи. Для девушек будет множество разнообразных активностей, недалеко от этих активностей разместится большая детская зона. Помимо игровых зон разных проектов Wargaming тебя ждут также фотозоны и множество других развлечений. Следи за новостями — мы отдельно опубликуем карту и расписание мероприятия.

Будут ли награждать лучших игроков часа/дня?

  • В каких играх и в каком формате будут определяться лучшие игроки, сейчас прорабатывается. Лучший игрок дня будет определён в зоне «Премиум ангар».

Можно ли будет пообщаться с блогерами и стримерами? Пригласят ли на фестиваль знаменитых личностей?

  • Да. В этом году на фестиваль приедут многие знаменитые видеоблогеры. Гости праздника смогут задать им вопросы, пообщаться и сфотографироваться с ними в зоне «Премиум ангар».

Консоли будут в игровой зоне?

  • Да, в зоне «Премиум ангар» будут представлены PlayStation и Xbox.

Премиум ангар

Какие преимущества даёт пригласительный?

  • Обладатели пригласительных смогут пообщаться с разработчиками и блогерами, получить в подарок набор сувениров при посещении мероприятия. Также для них будут доступны собственная игровая зона, отдельная лаунж-зона с сидячими местами, свой WG Shop, фотозона, отдельный фуд-корт. В «Премиум ангар» можно взять с собой одного ребёнка до 11 лет включительно.

Можно ли приобрести пакет «WG Fest: День танкиста. VIP набор» где-нибудь кроме Премиум магазина?

  • Нет. Купить пакет можно только в Премиум магазине.

Сколько пригласительных я получу, купив пакет «WG Fest: День танкиста. VIP набор»?

  • Один пригласительный.

Количество пригласительных ограничено?

  • Да, количество пригласительных ограничено.

Мне надо регистрировать свой пригласительный?

  • Чтобы попасть в зону «Премиум ангар», зарегистрируйте пригласительный на информационной стойке около «Премиум ангара» и получите специальный браслет. Пригласительный действителен только для одного человека и не предназначен для повторного использования.

Мой ребёнок выглядит старше своего возраста. Будет ли осуществляться паспортный контроль на входе в зону «Премиум ангар»?

  • Чтобы избежать конфликтных ситуаций, просим взять с собой документы ребёнка.

Где и как получить подарочный набор сувениров?

  • При регистрации пригласительного на информационной стойке около «Премиум ангара» ты получишь VIP-подарок.

Что входит в подарочный набор сувениров?

  • Информацию об этих подарках мы сообщим чуть позже, следи за новостями.

Будет ли отдельная игровая зона в «Премиум ангаре»?

  • Да, в «Премиум ангаре» предусмотрена отдельная игровая зона на 100 компьютеров, а также игровая зона, где будут представлены наши мобильные и консольные проекты.

Если мы с женой покупаем два пакета «WG Fest: День танкиста. VIP набор», то для детей десяти и шести лет тоже нужно покупать пакеты с пригласительными в подарок?

  • Вместе со взрослыми в «Премиум ангар» смогут бесплатно пройти дети до 11 лет включительно. Один взрослый может сопровождать только одного ребёнка. При регистрации пригласительного нужно получить специальный детский браслет.

Надо ли распечатывать пригласительный для входа в «Премиум ангар»?

  • На входе ты можешь предъявить либо распечатанный пригласительный, либо его электронную версию на мобильном устройстве. Но мы рекомендуем распечатать пригласительный.

Если я хочу купить несколько пакетов с пригласительными, мне нужно каждый приобретать с нового аккаунта или можно все с одного?

  • Можно покупать как с одного, так и с разных. Никаких ограничений нет. Но, если хочешь получить игровое имущество на несколько аккаунтов, выгоднее покупать пакеты с разных аккаунтов. Обрати внимание: внутриигровое имущество на один аккаунт начисляется один раз, без компенсации при повторной покупке пакета.

Что делать, если я потерял доступ к своему почтовому ящику и не могу получить пригласительный?

  • Почту нужно восстановить. Тебе поможет статья на сайте Центра поддержки пользователей.

Можно ли купить пригласительный без всяких бонусов, которые идут в пакете?

  • Нет, нельзя.

Сын просит свозить его на фестиваль и хочет посетить «Премиум ангар», ему 10 лет. Нам нужно два взрослых пригласительных?

  • Достаточно приобрести один пакет «WG Fest: День танкиста. VIP набор». По пригласительному, полученному в подарок, можно будет посетить «Премиум ангар» и провести с собой сына (одного ребёнка до 11 лет включительно).

Ребёнок может приехать один, чтобы попасть в «Премиум ангар»?

  • Ребёнка до 12 лет должен сопровождать взрослый (достигший 18 лет), так как на игровых зонах будет контент 12+.

Правила поведения

Мы будем рады видеть тебя на нашем празднике — вход бесплатный. Но просим соблюдать правила поведения на мероприятии, которые можно найти ниже.

Важная информация

«WG Fest: День танкиста». Развлечения и зона «Премиум ангар»

  • Курение возможно только в строго отведённых местах.
  • Посетитель мероприятия обязан соблюдать правила поведения на массовых мероприятиях.
  • Организатор оставляет за собой право отказать в допуске на мероприятие при нарушении посетителем правил поведения при посещении массовых мероприятий.
  • Строго запрещается проходить на мероприятие в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, употреблять психотропные или наркотические вещества, совершать действия, мешающие нормальному проведению мероприятия. Посетители, нарушающие установленный порядок и не подчиняющиеся требованиям официальных лиц, могут быть удалены с мероприятия.
  • Запрещается допускать выкрики или иные действия, унижающие человеческое достоинство участников мероприятия, зрителей или оскорбляющие человеческую нравственность.
  • Запрещается создавать помехи передвижению участников или зрителей, приходить или приносить с собой велосипеды, самокаты, роликовые коньки и пр., забираться на ограждения, парапеты, осветительные устройства, несущие конструкции, наносить вред имуществу гостей и администрации.
  • Запрещается появляться в служебных помещениях без разрешения администрации.
  • На мероприятии будет вестись фото- и видеосъёмка. Принимая участие в мероприятии, вы даёте согласие на её проведение, а также на дальнейшее использование организатором мероприятия и компанией Wargaming Group Limited ваших изображений, в том числе обнародование, воспроизведение, продажу и иное отчуждение, публичный показ, импорт в целях распространения, сдачу в прокат, сообщение в эфир и по кабелю, переработку, доведение и сообщение для всеобщего сведения (в том числе через сеть интернет) произведений, в которых использованы ваши изображения. Указанные права действуют без ограничения по времени и на территории всего мира. Вы также даёте право передавать все указанные права третьим лицам в целях рекламы и продвижения мероприятия.

«WG Fest: День танкиста». Развлечения и зона «Премиум ангар»

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

Командиры!

Вперёд за славой и наградами — теперь в шестом эпизоде «Линии фронта»!

Масштабным сражениям — масштабный фарм. Мы снова подобрали в предложениях Премиум магазина несколько разноплановых премиум машин, которые идеально подходят для того, чтобы комфортно и в больших количествах зарабатывать кредиты на «Линии фронта»:

  • VIII Lorraine 40 t
  • VIII ЛТ-432
  • VIII Rheinmetall Skorpion
  • VIII Rheinmetall Skorpion G

Выбираем и фармим в сражениях «Линии фронта» на полную!

Предложения действуют с 15 июля 9:00 (МСК) по 22 июля 9:00 (МСК).

Lorraine 40 t

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

ЛТ-432

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

Rheinmetall Skorpion

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

Rheinmetall Skorpion G

Наборы с премиум танками к «Линии фронта»

О компенсации

Если вы покупаете пакеты с техникой, которая у вас уже есть, вы получите остальное имущество из пакетов (слоты, экипаж, личные резервы), кроме этой техники. За неё вам будет начислена компенсация игровым золотом в количестве:

  • 10 700 золота за Lorraine 40 t;
  • 6 500 золота за ЛТ-432;
  • 8 750 золота за Rheinmetall Skorpion;
  • 8 750 золота за Rheinmetall Skorpion G.

Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I

Танкисты!

Шестой эпизод «Линии фронта 2019» начинается 15 июля в 7:00 (МСК) и продлится до 22 июля 4:00 (МСК). Участвуйте в эпических боях 30 на 30 игроков, получайте множество призов и поборитесь за наградные машины!

У нас есть новости и о следующем, седьмом эпизоде «Линии фронта»: он пройдёт с 19 августа 7:00 (МСК) по 26 августа 4:00 (МСК).

Более подробную информацию о режиме, наградах и точных характеристиках машин вы можете узнать из регламента «Линии фронта 2019». Смотрите так же частые вопросы по режиму.

Перед началом пятого эпизода мы объявили об уменьшении времени ожидания возрождения с 30 до 10 секунд. К сожалению, из-за некоторых технических проблем нам не удалось реализовать это изменение в игре. Однако сейчас эти проблемы решены, и в новом эпизоде время ожидания будет уменьшено до 10 секунд. Играйте в «Линии фронта» и получайте заслуженные награды!

AE Phase I: жемчужина вашей коллекции танков

Кстати, о наградах. Наконец-то мы можем объявить название, нацию и тип самой ценной из них в «Линии фронта 2019»! Самые настойчивые и умелые игроки смогут получить американский тяжёлый танк IX уровня AE Phase I. Уже при первом взгляде на этого громилу вы сразу заметите его отличительную черту — сегментированную подвеску. У танка четыре гусеницы, по две на борт.

Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I

Уникальная черта AE Phase I — новая механика: встроенный Большой ремкомплект, который займёт один слот в панели снаряжения (дополнительных слотов предоставлено не будет). В бою он будет работать так же, как обычный, но по окончании сражения приобретать новый не нужно: встроенный Большой ремкомплект восполняется автоматически.

И ещё одна приятная особенность, присущая другим акционным машинам: вам не придётся переобучать опытный экипаж, чтобы посадить его в эту машину.

Emil 1951: первый шведский премиум тяж VIII уровня

В погоне за невероятным AE Phase I не забудьте о другой выдающейся наградной машине — VIII EMIL 1951 . Это первый шведский тяжёлый премиум танк VIII уровня с магазинной системой заряжания. Он может похвастаться хорошим лобовым бронированием и высоким разовым уроном как базовых, так и специальных снарядов. Максимальная скорость вас не удивит, но достигать её вы сможете довольно быстро для тяжёлого танка. Этого достаточно, чтобы сократить дистанцию до противника и показать, кто здесь главный!

Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I

Нет машины VIII уровня? Арендуйте!

В этом эпизоде «Линии фронта» возвращаются арендные машины из первого эпизода! Вы сможете получить:

  • T-44 ЛФ
  • Pz. 58 FL
  • T34 FL

Золото, потраченное на аренду, накапливается на специальном счёте. Его вы сможете использовать, чтобы получить скидку на оригинальную версию любого из 11 арендных танков, доступных в «Линии фронта 2019».

Увидимся в шестом эпизоде «Линии фронта»! Играйте в удовольствие и получайте награды!

Вторая неофициальная часть ответов разработчиков 2019

После публикации официальных ответов разработчиков WoT на этой неделе, там же на Reddit в сабреддите танков дополнительно состоялась вольная сессии «Ask Me Anything» (AMA) или на русском дословно: «Спроси меня о чем хочешь».

На вопросы англоязычных игроков Reddit в live-режиме отвечали:

  • Андрей Белецкий — креативный директор World of Tanks
  • Максим Чувалов — директор по оперированию World of Tanks

Вторая неофициальная часть ответов разработчиков 2019

Собственно, ответы получились более прямые и конкретные, перевод представлен ниже WOT Express. Туда даже пришёл G1deon. Большой пак.

1. Что по ценам на технику за боны?

  • На данный момент мы ещё не решили окончательно, но самые дорогие товары не превысят отметки в 20 тысяч.

2. Когда планируете запустить следующий марафон?

  • Сейчас мы решили дать игре немного отдохнуть от марафонов, на начало осени запланированы события другого рода. Марафоны вернутся в игру сразу после этого.

3. Когда вы начнёте слушать скилловых игроков при ребалансе техники? Ваша команда баланса явно не понимает, что делает. Только слепой не видит, что Объект 430У нужно нерфить. Эта игра могла бы быть намного лучше, однако отдел баланса будто специально убивает её.

  • Не знаем где вы услышали, что изменений по 430У не планируется. Мы их отложили по причине того, что они не понравились игрокам, но забрасывать эту идею мы не планируем. Это касается и танка AMX 30 B.

4. Почему AMX 30 B отменили и когда же его всё-таки бафнут? По статистике это худший СТ среди десяток, информация по его апу пропала и WG молчат по этому поводу. Я понимаю, что изменения ветки 430 нужно было отложить и вам нужно больше времени на их переработку, но я никак не пойму, почему вы отменили свои планы по 30B.

  • У нас появились другие планы по AMX 30 B после того как были проанализированы результаты тестов. Раскрывать их пока ещё рановато, простите (скорее всего речь идёт о замене/выводе).

5. Есть какие-то планы по Rheinmetall Panzerwagen?

  • На данный момент ничего не планируем. Мы приостановили всю работу на время проведения большого ребаланса снарядов.

6. Довольны ли вы тем как себя ощущают японские топ тяжи после изменений в патче 1.5?

  • Вполне довольны, однако продолжаем внимательно следить за статистикой как фугасных, так и бронебойных снарядов.

7. Работаете ли вы над другими 🇯🇵японскими ветвями развития? Лёгкие танки или может какая-то прем техника?

  • Пока нет, давайте добавлять ветки по одной за раз 🙂

8. Когда вы займётесь переработкой Е-100 и его ветки? Как вы планируете компенсировать награды за ранговые бои на американском сервере? Будете ли вы что-то делать с танком Chieftain? Он сильнее любого другого танка десятого уровня, такими темпами их будет становиться всё больше и больше пока бои не забьются ими окончательно.

  • По Е-100 и танку Chieftain работа приостановлена на время проведения тестов в песочнице. Как только мы подберём вариант, который будет устраивать игроков, мы внесём ряд крупных изменений по всем веткам техники в игре. Что же касается компенсации американского (и азиатского) кластера, мы работаем над этим и готовим для вас следующий сезон.

9. Рассматриваете ли вы возможность добавления в игру функционала, позволяющего превратить линейный танк в акционный, дабы можно было пересаживать на него экипаж без штрафов?

  • Мы рассматриваем такую возможность, однако пока не можем раскрывать карты.

10. Может начнёте выпускать на супертест кого-то кроме русских? А то постоянно выпускаете каких-то советских чудовищ и мне кажется, что это плохо влияет на игру.

  • Обратите внимание на новые E 75 TS, TL-1 LPC и M48A2 Räumpanzer с супертеста, может они вам понравятся 🙂

11. Что слышно по 3D кастомизации? Я сейчас не про скины, а про всякие канистры, мешки с песком и другие обвесы.

  • Мы решили работать именно над 3D скинами, потому как обвесы оказались слишком ресурсоёмкими для компьютеров большой части наших игроков.

12. Почему бы не принимать во внимание национальные особенности техники при ребалансе снарядов? В реальности ведь у разных наций были разные типы снарядов. К примеру, пусть снаряды пушки 121 наносят больше урона чем 430У.

  • Мы планируем протестировать что-то подобное, однако говорить об этом пока ещё очень рано, данная затея существует только в виде идеи.

13. Вы учитываете частоту использования техники в боях или смотрите только на их эффективность в бою? К примеру, Объект 268 вариант 4 в своё время встречался очень часто, что явно указывало на его имбовость.

  • Учитываем. Однако тут нужно понимать, что иногда плохая репутация техники создаётся самими игроками и неплохой по показателям танк может использоваться весьма редко.

14. Был показан двухпушечный танк СТ-II с новой механикой. Может раскроете карты по другим готовящимся проектам?

  • Пока нет, сейчас мы активно исследуем архивные материалы, чтобы подготовить больше интересных образцов техники для других наций.

15. Вы добавили колёсные ЛТ, может добавите и колёсные ПТ? Вариантов полно.

  • Позже. Сейчас мы всё ещё анализируем данные по уже введённой колёсной технике.

16. Как насчёт новой ветки башенных американских ПТ? В топе можно поставить кадиллаковский Stingray, на девятом уровне расположится AGS M551, а на восьмом — бульдог со 105 мм пушкой.

  • Стингрей нам показался слишком современным, однако мы не эксперты в этой области и для точной оценки нам нужно будет посоветоваться с военными историками. Спасибо, посмотрим.

17. Может добавите в игру возможность переобучения экипажей на другую нацию за голду?

  • Нет, не таким способом как вы описали.

18. Будет ли переработана механика технических побед и поражений? Иногда бывает очень обидно терять очки из-за определённых действий (или бездействия) команды.

  • Насколько мне известно, да.

19. Почему у Вас в приоритете поднятие FPS, а не уменьшение задержек? С выходом последнего патча мой пинг подскочил с 110 до 190…

  • Количество кадров в секунду зависит от производительности машины, а на задержки мы напрямую повлиять не можем. Попробуйте обратиться к вашему провайдеру за разъяснениями.

20. Может добавите в игру автоматические пушки на высоких уровнях как это сделали в игре Проект Армата? Тогда Вы бы смогли добавить в игру FV721 Fox AFV и ей подобные.

  • У нас есть технологический потолок, который мы не хотели бы преодолевать. Отменим ли мы эти ограничения в будущем? Кто знает, никогда не говори «никогда» 🙂

21. Почему в режиме Линия Фронта есть только атакующие и обороняющиеся команды? Вы рассматривали идею с другими форматами проведения боёв? К примеру, чтобы команды стартовали в центре карты и захватывали территории по сторонам, а затем отбирали их друг у друга? Может думали о асимметричных картах или о зонах, где преимущество имеет какой-то определённый класс техники?

  • Многое из того что вы перечислили мы испытывали во время работы над режимом. Мы не отрицаем, что в будущем могут появиться и другие.

22. Появятся ли в продаже новые декали и скины на популярные танки?

  • Конечно. И продавать будем и бесплатно раздавать тоже.

23. Дайте игрокам возможность сильнее влиять на правила в ивентах, почему Вы публикуете их непосредственно перед началом события и не оставляете нам времени на внесение предложений? Сошлось ли количество игроков, достигших золотой лиги, с вашими прогнозами?

  • Если вы про весенние РБ, то на бумаге всё выглядело намного лучше, чем оказалось на деле и мы посчитали, что лучше будет обсудить с игроками новые правила в живую обкатав их в игре чем рассуждать о них не имея статистики.
  • Мы прогнозировали немного большее число игроков, но не сильно. Мы бы не хотели делать условия слишком простыми, чтобы достижение ощущалось действительно весомым, однако и перегибать палку тоже не хотим. Будем стараться искать золотую середину. Результатом мы не довольны и будем работать над улучшениями.

24. Ещё работаете над переделкой экипажей и их скиллов?

  • Да, в процессе.

25. Чем вы гордитесь больше всего из того, что вы делали в этом году?

  • Андрей Белецкий: Спасением Нового года на RU-кластере. Под нагрузкой системы легли и на протяжении 40 часов наша команда работала не покладая рук над решением этой проблемы. Многое пришлось изобретать прямо на ходу. Ещё через 16 часов мы полностью удостоверились в том, что проблема решена и я отправился домой на автопилоте 🙂
    Максим Чувалов: Я не программист, однако свои достижения у меня тоже есть — в этом году мы запустили пакеты на Твиче и провели акцию Чёрный рынок. Как по мне — это была отличная командная работа отделов разработки и паблишинга.

26. Большое вам спасибо за то, что добавили гидравлику на STB-1, но почему в игре он наклоняется только вперёд и назад если в реальности он мог это делать во все стороны? И доп вопрос: собираетесь ли вы вернуть в игру Aufkl.Panther?

  • В автоматическом режиме подвеска работает некорректно, а ручное переключение как у шведских ПТ превратило бы STB-1 в ПТ, поэтому мы отказались от такого варианта. По поводу Aufklärungspanzer V (Aufkl.Panther) — возможно.

27. Я уже шесть лет жду японскую ветку ПТ и был очень рад услышать, что вы ведёте работы в этом направлении. Когда вы их планируете ввести и увидим ли мы в ней Ho-Ri (ПТ на базе Chi-Ri со 10.5 см пушкой) или какие-нибудь неисторичные ПТ на базе супертяжей?

  • Никаких сроков по релизу, мы уже несколько раз наступали на эти грабли в прошлом.

28. Вы рассматривали возможность добавления в игру среднего танка Chi-Se со 10.5 см пушкой? По нему доступно очень мало информации, однако танк на его базе отлично справился бы с ролью прем тяжа восьмого уровня, ведь у японцев такого в игре ещё нет (многие поддержали лайками данный пост).

  • Мы не можем об этом сказать со 100% вероятностью, нужно поговорить с ответственным за японское дерево развития.

29. Когда понерфите арту? Арт режим всё ещё слишком имбовый, особенно на низких уровнях. Как вы предлагаете новичку играть против статодрочера на Левше или M44? Я практически уверен, что у М44 самый высокий винрейт из всей прокачиваемой техники шестых уровней и средний урон тоже самый высокий. И проворачивает она всё это с другого конца карты, ещё и стан при этом.

  • Да, мы планируем переработку низких уровней. И всех уровней в целом 🙂 В текущий момент мы проводим несколько внутренних тестов на серверах песочницы, обкатывая разные варианты. Если какой-то из них мы посчитаем достаточно удачным и он понравится игрокам, то мы обязательно внедрим большие правки как для низких уровней техники, так и для всех остальных.

30. Вы думали добавить резервам переключатель между временем использования и количеством проведённых боёв? К примеру, чтобы резерв на 1 час можно было использовать откатав вместо этого 8 боёв.

  • Мы всерьёз задались этим вопросом, однако код, отвечающий за резервы, очень древний и нашей команде сначала нужно выделить время в графике, чтобы его почистить. В работе.

31. У меня вопрос по британским свелтлякам. Вы анонсировали ветку с 7 по 10 уровень и я боюсь, что, учитывая низкий интерес игроков к низкоуровневой технике, вы уже никогда не добавите в игру такие культовые танки как Light Tank Mk.VIII Harry Hopkins или Тетрарх, который на данный момент есть только у советов.

  • К сожалению сейчас уже поздно что-то менять в дереве британских ЛТ, однако у нас есть козырь в рукаве, который позволит вам получить доступ к технике, которая не попала в регулярные ветки развития.
  • Анонс уже совсем скоро, и мы надеемся, что эта идея понравится так же как она понравилась нам =)

32. Вы довольно редко затрагиваете тему колёсной техники, однако отрицать их влияние на клановые войны и режим ЛФ неоспоримо. Планируете вы что-то делать с колёсниками? Смогут ли британские ЛТ повлиять на их имбовость? На данный момент рулят только советские ЛТ и колёсники, все остальные нации сосут.

  • Мы пока не будем трогать колёсников т.к. сейчас их катают довольно скилловые игроки. Мы уже принимали несколько раз поспешные решения и потом жалели об этом, поэтому хотим до принятия решения пособирать статистику ещё пару месяцев.
  • Что же касается разграничения ролей ЛТ и колёсников — мы опасались, что традиционные ЛТ слишком сильно уходят в сторону СТ, поэтому и ввели колёсных светляков. А по поводу более сильного разграничения ролей мы сможем говорить после ребаланса снарядов. Британские же ЛТ являются частью другого плана.

33. Вам нравится нынешняя система тестирования? Вы реально собрали достаточно статистики после недавнего голдоспама 4005? Может пора ввести некоторые ограничения?

  • Общие тесты проводятся для проверки совместимости, стабильности и готовности технической части. Мы очень редко обращаемся к ним за данными по балансу и геймплею в целом.

34. Проводить марафоны с такой частотой действительно необходимо? Вам нравится видеть то, во что превращается рандом во время этих событий? Вы не боитесь, что игроки устанут от постоянного гринда и безумия в боях?

  • Нет, потому и решили приостановить проведение марафонов. Игроки интересуются почему, ведь многим нравится. Иногда да, иногда нет.

35. Как часто вы играете в World of Tanks? Вам получаете удовольствие от игры?

  • Часами ежедневно, если учитывать игру на тестовых серверах. Да, получаем.

36. Что по низкоуровневым боям? У них там своя атмосфера: отсутствие баланса, минимальное количество хп, ваншоты и непрокаченные экипажи.

  • Пока ничего. Ищем комплексное решение, вместо серии незначительных т.к. многим игрокам эта практика не нравится.

37. Ещё по экипажам: когда шестое чувство станет врождённым? Переработка перков и модулей? Как вам реализация экипажей и модулей в WoWS?

  • Всё в работе, мы отвечали более подробно на этот вопрос ранее. Систему в кораблях мы видели и понравилось нам там не всё.

38. Имбовые премы — это проблема. Считаете ли вы, что P.44 и Progetto 46 одинаково сильные танки, или HWK 12 в сравнении с HWK 30? Привести ещё примеров?

  • Нам нужно более точно знать по каким критериям вы проводили сравнения, сейчас это выглядит неявным. Кроме того, мы слышали много разных мнений, которые расходятся с вашим.

39. Перевернувшийся танк может стать причиной тимкилла при спасении. Почему в игре на ПК нет возможности «освободиться», а в консольной версии такая возможность есть?

  • Мы работаем над устранением проблем, появившихся с введением технологии Havok в т.ч. с невидимыми и простреливаемыми участками ландшафта, непонятными столкновениями с маленькими объектами, скользкими поверхностями и т.д. Возможности нет, потому что у консольной версии другой набор технологий.

40. Вы довольны нынешней дистанцией обзора и показателями маскировки? Не кажется ли вам, что кусты дают слишком сильный прирост к незаметности?

  • Вполне довольны, однако недовольны тем, как игра позволяет раскачать дистанцию обзора в сравнении с уровнем маскировки.
  • Мы надеемся, что этот вопрос удастся решить с введением новой системы экипажей. До тех пор менять показатели маскировки в кустах будет плохой идеей.

41. Скользкие участки на всех картах. Неужели у картоделов нет других инструментов для создания карт? Игрокам совсем не весело полностью терять управление при наезде на кочку одним миллиметром гусеницы.

  • Ответ по скользким участкам смотрите выше.

Общий тест обновления 1.6

Танкисты!

Работа над следующим обновлением в самом разгаре: на общем тесте вас ждут высокоуровневые британские лёгкие танки, изменения личных боевых задач, прямоугольные декали и другие элементы внешнего вида. Кроме того, мы отключили урон по союзникам и их уничтожение выстрелом и тараном. А теперь подробнее.

Высокоуровневые британские лёгкие танки

В рядах «британцев» пополнение — целая ветка новых машин! В обновлении 1.6 на поля сражений ворвётся четвёрка быстрых и крайне опасных британских лёгких танков VII–X уровней. Исследование новой ветки начнётся на VI уровне с Cromwell.

Общий тест обновления 1.6

Одной из главных особенностей высокоуровневых британских «светляков» будет их миниатюрный размер — даже меньше, чем у прокачиваемых французских лёгких танков. Они станут одними из самых маленьких машин в игре, едва превышая по размеру ELC Even 90. Их крайне трудно обнаружить! Даже если вам удастся это сделать, попасть по ним ещё сложнее, особенно в движении.

Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6

Кроме того, британские разведчики получат:

  • Хороший обзор. Опасная игра в пассивный засвет — любимое занятие «британцев».
  • Прекрасную маскировку. Небольшие размеры сильно снижают заметность. А уж попасть по этим танкам ещё сложнее — отличная возможность для реализации обзора.
  • Хорошую динамику. Новые танки быстро набирают заявленную скорость. И хорошо её держат, так что при необходимости могут отыграть роль активного света. Но лучше всего использовать динамику, чтобы занимать точки пассивного засвета. В этом «британцы» — чемпионы.
  • Орудие с серьёзным разовым уроном. Разовый урон у новых машин и правда впечатляет. В этом отношении орудия не уступают пушкам «одноклассников», а в сочетании с другими характеристиками делают «британцев» крайне опасными соперниками. При этом стабилизация посредственная, поэтому стрелять лучше с места и после тщательной подготовки.

В совокупности все эти параметры делают из британских лёгких танков отличных разведчиков. Сочетание хорошего обзора, прекрасной маскировки и малых размеров — это редкость в нашей игре. Новые машины идеально подойдут как для активной, так и для пассивной разведки. При этом орудия — важная часть игрового процесса.

GSR 3301 Setter

Общий тест обновления 1.6

LHMTV

Общий тест обновления 1.6

GSOR3301 AVR FS

Общий тест обновления 1.6

Manticore

Общий тест обновления 1.6

Все машины полностью историчны, кроме танка X уровня: нам пришлось его немного модифицировать. А ещё у «британцев» запоминающийся внешний вид, который позволит легко узнать их на поле боя.

Подробная информация о новых британских танках и их геймплее появится позже.

Изменение условий личных боевых задач

Мы продолжаем корректировать условия личных боевых задач. На этот раз тщательно проанализировали статистику в рамках третьей операции кампании «Второй фронт» (награда — «Объект 279 (р)»). А ещё мы внимательно изучили ваши отзывы и предложения насчёт задач этой операции.

В результате условия примерно 40 задач мы решили упростить. Теперь окончательное выполнение станет ближе, чем раньше, но всё равно потребует целеустремленности и высокого уровня игры.

Союз

Общий тест обновления 1.6

Блок

Общий тест обновления 1.6

Альянс

Общий тест обновления 1.6

Коалиция

Общий тест обновления 1.6
Общий тест обновления 1.6

Кроме того, в обновлении 1.6 мы актуализируем условия некоторых личных боевых задач для САУ: снизим, где необходимо, требования в соответствии с изменённой механикой оглушения. Вскоре выйдет специальная статья с подробным описанием всех изменений в личных боевых задачах.

Операция «T 55A»

Общий тест обновления 1.6

Операция «Объект 260»

Общий тест обновления 1.6

Операция Chimera

Общий тест обновления 1.6

Изменение внешнего вида

Любой танкист может придать своей машине уникальный вид благодаря декалям. Но, как показала практика, интерфейс для их нанесения в игровом клиенте не был интуитивно понятен и требовал доработок.

Мы всё проанализировали и решили обновить интерфейс. Теперь вы сможете:

  • передвигать выбранную декаль, чтобы посмотреть, как она выглядит в другом месте;
  • поворачивать или снимать декаль с машины парой щелчков мыши.

Что ещё нового

  • Мы добавили в интерфейс Ангара информационные подсказки. Они помогут определить, из каких разделов можно выбрать декаль, на какую часть машины можно её нанести и т. д.
  • Кроме того, мы ввели в игру новые прямоугольные (многомерные) декали. Они будут доступны для всей техники X уровня, а также для премиум танков VIII уровня. Кроме того, их можно будет нанести на определённые точки машины, например на всю правую сторону. Точки для нанесения декалей могут отличаться для разных танков.
  • Мы добавили новый набор квадратных декалей для техники VIII и X уровней, а также новые шрифты для тактических номеров.
  • И, наконец, вы сможете увидеть подробную информацию о некоторых доступных стилях прямо в игровом клиенте. Просто нанесите стиль и нажмите на информационную кнопку, чтобы узнать о нём больше.

Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6 Общий тест обновления 1.6

Отключение урона по союзникам

В обновлении 1.6 урон по союзникам в случайных боях (стандартный бой, штурм, встречный бой и генеральное сражение) будет отключён. Мы уже применяли это в «Линии фронта» и ранговых боях, а теперь готовы идти дальше.

Чтобы помочь вам лучше сосредоточиться на игре, а также снизить влияние неспортивного поведения на игровой процесс, мы отключили урон по союзникам и уничтожение союзников выстрелом и тараном. Однако артиллерия всё ещё может оглушить союзников, за что будет получать штраф к опыту.

Несмотря на отключение урона по союзникам, игроки на САУ и других типах техники по-прежнему смогут получить статус «стрелка по своим». Такие танкисты потеряют свою неуязвимость к выстрелам и тарану от союзников и могут быть уничтожены без штрафов.

Читать статью про отключение урона.

Полный список изменений

Ребаланс личных боевых задач

  • Ребаланс задач операции «Объект 279 (р)».
    • 22 задачи получили корректировки значений.
    • 2 задачи изменены с сохранением прогресса игрока по ним с конвертацией 1:1.
  • Ребаланс некоторых задач для САУ (для обеих кампаний).
    • В кампании «Долгожданное подкрепление» изменились 12 задач для САУ.
    • В кампании «Второй фронт» изменились 5 задач для САУ.

Изменения внешнего вида техники

  • Добавлена информационная страница для некоторых стилей, где можно найти интересное подробное описание.
  • Добавлены новые шрифты для тактических номеров.
  • Значительно переработан интерфейс декалей и способ взаимодействия с ними.
  • Добавлены новые декали: квадратные и прямоугольные с разным соотношением сторон.
    • Квадратные декали можно размещать на исследуемой технике VIII уровня, премиум машинах VIII уровня и на танках X уровня.
    • Прямоугольные декали можно размещать на премиум технике VIII уровня и на танках X уровня.
  • Изменены точки размещения декалей. Все размещённые ранее декали будут сняты и отправлены в раздел «Внешний вид» → «Декали».

Отключение урона по союзникам

  • Отключён урон по союзникам выстрелами и тараном для всех типов случайных боёв, в том числе для генерального сражения.
  • Переработаны звуки и эффекты прямых попаданий от союзных машин.
  • Переработана система штрафов за повреждение и оглушение союзников.
  • Переработан механизм взаимодействия осколочно-фугасных снарядов САУ с орудиями союзников.
  • В Правила игры будут внесены соответствующие изменения, которые вступят в силу после выхода обновления.

Танковый премиум аккаунт

  • Переработана логика начисления управляемого бонуса к опыту за танковый премиум. Теперь дополнительный опыт будет начисляться на экипаж по тем же правилам, как и за бой:
    • Если галочка ускоренного обучения экипажа не включена до начала боя (или отсутствует), то часть опыта идёт экипажу, а остальное начисляется на технику.
    • Если галочка ускоренного обучения экипажа включена, то весь опыт распределяется между членами экипажа.
  • Изменены условия, при которых бонус может быть применён (должно быть соблюдено всё нижеперечисленное):
    • Последний победный бой — на выбранной машине.
    • Эта машина есть в Ангаре (не продана, аренда не завершена и т. д.).
    • На машине сидит экипаж в полном составе, на котором проведён этот бой.
    • Текущее состояние галочки ускоренного обучения экипажа совпадает с тем состоянием, что было до начала боя.

Карты

  • На карте «Малиновка» сбалансирована точка обнаружения: убраны деревья, которые мешали разведке с позиций северной команды.

Изменения колёсной техники

  • Оптимизированы настройки режимов двигателя.
    • При переключении режимов движения колёсная техника больше не будет терять тягу двигателя. Это особенно актуально при переключении режима движения с манёвренного на скоростной. При таком переключении больше не будет замедления перед разгоном. Теперь в таких случаях машина просто начнёт разгоняться до более высокой скорости.
  • При смене режимов движения колёсной техники колёса теперь поднимаются и опускаются более реалистично.
  • Оптимизированы настройки физики движения.
    • При столкновении колёсной техники с препятствиями в некоторых случаях станет проще возвращать контроль над траекторией.
  • Добавлена возможность переключать режимы движения колёсной техники во время предбоевого отсчёта. Аналогичная возможность также станет доступна для шведских ПТ-САУ.

Изменения интерфейса

  • Добавлена возможность отключать спидометр колёсной техники через настройки игрового клиента. Индикация режимов движения продублирована на панели повреждений.
  • Добавлена возможность через настройки игрового клиента включить/выключить маркер автоприцела для всех видов техники (через вкладку с настройками маркеров). Маркер автоприцела можно будет включать/выключать раздельно для основного и для альтернативного режимов маркера. Настройка действует для всех машин, включая колёсные (то есть маркер автоприцела для колёсной техники можно отключить таким же образом).

Отключение командного боя

  • Из списка доступных режимов игры удалён командный бой.

Изменения параметров техники

Германия

Добавлена техника для тестирования супертестерами:

США

Добавлена техника для тестирования супертестерами:

Великобритания

Добавлена техника для тестирования супертестерами:

Добавлена ветка исследуемых лёгких танков. Она начинается с танка Cromwell и содержит:

Япония

  • STB-1
    • Скорость поворота ходовой уменьшена с 55 до 52 град/с.
    • Скорость поворота башни увеличена с 46 до 50 град/с.
    • Угол возвышения орудия увеличен с 9° до 15° (с активной подвеской — 21°).
    • Угол склонения орудия увеличен с 6° до 8° (с активной подвеской — 14°).
    • Минимальная скорость для активации/отключения активной подвески увеличена с 15/24 до 30/30 км/ч.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 4 июля 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 4 июля 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.6 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Выходите в бой и лично оцените все нововведения! С нетерпением ждём ваших отзывов!

Акция «День взятия Бастилии»

Акция «День взятия Бастилии»

Боевые задачи

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Подготовка к штурму. Часть 1

Условие

  • За бой уничтожить 1 танк противника.

Награда

  • +50% к опыту экипажа.
  • Марка «Франция».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Французская техника IV–X уровней.
  • Количество выполнений не ограничено.

Подготовка к штурму. Часть 2

Условие

  • Заработать 25 марок «Франция».

Награда

  • Крепкий кофе, 5 порций.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

Занять позицию! Часть 1

Условие

  • За бой нанести 1250 единиц урона технике противника.

Награда

  • +50% к опыту экипажа.
  • Марка World of Tanks.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • Количество выполнений не ограничено.

Занять позицию! Часть 2

Условие

  • Заработать 25 марок World of Tanks.

Награда

  • 5 Больших ремкомплектов.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

О Бастилии, революции и символах

Акция «День взятия Бастилии»Штурм Бастилии 14 июля 1789 года стал одним из центральных эпизодов Великой французской революции, в корне изменившей весь облик страны. Крепость-тюрьма была символом незыблемости королевской власти и абсолютистского режима. Поэтому её взятие ознаменовало для современников и последующих поколений начало новой эпохи. Событие было настолько значимым, что с 80-х годов XIX века день 14 июля стал национальным праздником Франции.

Всем известный французский триколор из трёх вертикальных полос — синей, белой и красной — также берёт своё начало в дни Французской революции. В этой комбинации цветов воплощены её основные идеи: свобода, равенство, братство.