Как в танках?

Рубрика содержит ответы на вопрос “Как … в танках..?”

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Танкисты!

Игровое событие «Дорога на Берлин» в самом разгаре! Кто-то уже успел освоиться и громит противников в каждом бою, но для многих вражеская оборона оказалась неприступной. Есть и те, кто только готовится вступить в бой. Для вас мы подготовили советы и дополнительную информацию о событии. Надеемся, что эта статья поможет вам в яростных сражениях с искусственным интеллектом.

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Уважаемые игроки, первые дни боёв в «Дороге на Берлин» выдались по-настоящему жаркими! Мы внимательно следили за вашими отзывами и прогрессом в игровом событии. Оперативные сводки указывают на то, что одержать победу над многочисленными врагами выходит нечасто, особенно в случайной команде, где сказывается нехватка координации совместных действий.

На основании всей полученной информации мы провели точечную донастройку сценариев на всех картах, что должно повысить общий комфорт игры без потери в азарте и напряжённости танковых сражений на пути к Берлину, который, кстати, появится в событии уже в ночь с 8 на 9 мая.

Желаем успехов в игре и поздравляем с наступающим праздником!

Выбор подразделения

Прежде чем бросаться в бой на подготовленную оборону врага, важно разобраться в своих возможностях. Для игры доступно пять подразделений, каждое со своим набором техники и способностей.

Зверобои

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактикеРота «Зверобоев» состоит из ПТ-САУ и выделяется высоким разовым уроном и пробитием. Это особенно полезно против элитных противников и вражеских ПТ-САУ — Ferdinand и JagdTiger. А зажигательные снаряды, которых больше, чем у других отрядов, станут надёжным оружием, особенно против «жирных» противников.

За огневую мощь приходится расплачиваться живучестью. У техники этого отряда низкое количество очков прочности и слабое бронирование — лучше держать противника на расстоянии. В этом поможет способность «Удар штурмовика», который может в раз обездвижить группу врагов.

Отряд наиболее эффективен при стрельбе с дистанции.

Железная рота

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактикеРота тяжёлых советских танков с классическим геймплеем. Преимущества «Железной роты» — высокий разовый урон, хорошее бронирование и неплохая мобильность.

Отряд создан для того, чтобы быть в самой гуще событий. Низкая точность и очень маленький радиус способности «Миномётный обстрел» диктуют свои условия ведения боя. Приходится быть максимально близко к врагу. Вторая способность, «Минное поле», также эффективна исключительно на ближних дистанциях.

Крылатый отряд

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактикеОснова «Крылатого отряда» — манёвренные советские средние танки. Они позволяют эффективно сражаться как на средних дистанциях, за счёт точности, так и на ближних, используя манёвренность танков.

Главное — не врываться в гущу врагов: очков прочности у «Крылатого отряда» немного, а небольшой разовый урон не позволит быстро уничтожить даже одного противника. Зато игра от ДПМ раскрывает отряд с лучшей стороны.

Из способностей — зажигательные снаряды и «Залп “Катюш”». Особые снаряды поджигают при пробитии и наносят урон, сопоставимый с ещё одним выстрелом. Удар с воздуха наносит отличный чистый урон и гарантированно поджигает врага.

1-й танковый батальон

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике«1-й танковый батальон» — пример универсального отряда, который наименее зависим от действий союзников.

Тактика сражений схожа с «Крылатым отрядом», сильные и слабые стороны те же. Но 1-й танковый батальон прощает больше ошибок. Солидная огневая мощь, УВН и неплохая подвижность — играть на американских СТ комфортно по совокупности характеристик.

Способность «Авианалёт» также эффективна, как «Залп “Катюш”», но сложнее в использовании. За высокий разовый урон в 500 единиц приходится расплачиваться малой областью поражения. Зажигательные снаряды те же, что и у других отрядов — поджигают противника при пробитии.

48-й полк прорыва

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактикеТем, кто хочет идти напролом, отлично подойдет рота британских тяжелых танков — «48-й полк прорыва». Отличная броня вместе со скорострельным орудием позволяют сдерживать целые волны рядовых противников.

Куда сложнее дела обстоят с более бронированными врагами: Ferdinand, JagdTiger и в особенности Maus. Пробития для поражения этой техники уже не хватает, самостоятельно «закружить» тоже не получится. Вместо этого активно помогайте союзникам, сбивая гусеницы у техники противника — враги не качают «Ремонт».

Для компенсации этих особенностей используйте способности отряда — «Артобстрел» и «Полный газ». Первая позволяет нанести врагу удар с воздуха и оглушить, а вторая просто ускорит ваш танк.

Способности отрядов

Один из аргументов в пользу выбора того или иного отряда — его ключевая способность. На первый взгляд, все они просто наносят урон с воздуха, но разница между ними есть — и довольно существенная. У каждой способности на урон с воздуха своё время подготовки и перезарядки, дальность действия, урон и так далее. И область применения у каждой способности своя.

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Значения предоставлены для способностей III уровня.

Сложность

В событии «Дорога на Берлин» три уровня сложности, которые зависят от уровней подразделений участников.

Сложность сражения считается по среднему арифметическому всех подразделений в бою с правилами математического округления.

Например:

Если в бою четыре подразделения 1-го уровня и один 3-го, будет 1-ый уровень сложности. Три подразделения 1-го уровня и два 3-го дают в итоге 2-ой уровень сложности.

  • Балансный уровень взвода определяется по наивысшему уровню подразделения в нём.

От уровня сложности зависит количество противников и то, на какой технике они будут. Техника противников растёт как в уровне, так и в качестве. «Насхорны» на более высоких уровнях сменятся «Фердинандами», а обычную версию некоторой техники сменит элитная. Она отличается от обычной количеством очков здоровья, уроном и пробитием, а также внешним видом.

Техника противника

На первом уровне сложности вы будете сражаться с обычными противниками на Pz. IV H, Panther и Nashorn, а «боссом» выступит элитный Tiger I.

На втором вы встретите элитные версии обычной техники, а также тяжёлые танки. Техники в целом станет больше. На смену Nashorn придут JagdPanther и Ferdinand. Среди САУ появится Hummel. В качестве командирских машин — улучшенные Tiger II.

Третий уровень сложности заставит вас сходу столкнуться с тяжелейшими условиями. Суммарно техники больше, чем на первом и втором уровнях сложности, особенно элитной. Во время прохождения вас встретят толстолобые Ferdinand и JagdTiger. В финале всё те же элитные Tiger II, к которым может присоединиться венец немецкого танкостроения — Maus.

Советы и хитрости

  • Растягивайтесь по всему фронту. Это заставит противников разъезжаться и открыть уязвимые зоны. То же правило работает и с вражескими ПТ-САУ, которые стоят на месте.
  • Заходите с разных флангов, заставляя врага крутиться и обнажать слабо бронированные места.
  • Следите за общим количеством техники противника. Если следующая фаза — контратака, заранее найдите укрытие, чтобы не встретить противника в чистом поле.
  • Не стоит начинать контратаку на краю зоны. Выгоднее отойти к более удобным позициям.
  • Не стоит занимать укрытия сразу перед фазой атаки. Вражеская бомбардировка заставит вас покинуть позицию.
  • Уходя из-под огня бомбардировщиков, рассчитывайте траекторию движения. В противном случае зоны поражения вас и ваших союзников могут пересечься.
  • Не используйте способности на рядовые танки противника, особенно если он один. Стоящая на месте ПТ-САУ или командирская машина — вот лучшая цель для удара с воздуха.
  • Используйте зажигательный выстрел с умом. Не стоит стрелять на ходу или в лоб цели, которую сложно пробить. Только пробитие даст результат. Даже критическое попадание не принесёт должного эффекта, но потратит ценный снаряд.
  • Следите за временем. «Фокусите» противника, стреляя все вместе по одной цели. Враг с малым количеством очков здоровья всё ещё способен доставить вам неприятности. В то же время оценивайте целесообразность выстрела: если у вас заряжен снаряд с 390 урона, а рядом есть цель с большей прочностью, проще оставить недобитого противника союзнику.
  • Победа — итог командной работы. Не стоит лишний раз беречь прочность, если потеря её части поможет союзнику зайти в тыл опасной ПТ-САУ или командирской машине.
  • Не стойте на месте. Попав в радиус обзора САУ, вы можете стать для неё целью. Не двигаясь, рискуете получить полный урон от выстрела артиллерии. Если ваш танк в движении, то САУ его разве что немного поцарапает.
  • В этом режиме выстрелы артиллерии не оглушают технику. Впрочем, это не повод стоять под вражеским огнём.
  • САУ — первоочередная цель. Если осталось мало времени, проще добить вражескую артиллерию, чем пытаться уничтожить целый танк.
  • Старайтесь добить отступающего противника. В корму разобрать куда проще, чем в лоб.

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Начисление очков

Спецзадание для получения наград события «Дорога на Берлин» включает 5 этапов. Для их выполнения требуется 35 000 очков победы. А главная награда события, VII ИС-2 экранированный , будет доступна по завершении уже 4-го этапа — для этого нужно всего 20 500 очков победы.

За один бой можно заработать максимум 1350 очков победы. На их получение влияет несколько факторов.

  • Эффективность в бою. Основополагающий параметр. От него зависит базовое количество очков победы за бой. Максимальное значение — 10 очков.
  • Уровень подразделения. Множитель очков равен уровню подразделения, на котором вы выходите в бой: x1, x2 или x3.
  • Выполнение задач. На множитель очков по итогам боя влияет этап, который был выполнен на момент окончания боя. За 1-ый выполненный этап вы получите множитель x1, за 5-ый — уже x3. На карте «Берлин», которая доступна с 9 мая, количество очков удваивается!
  • Приказы «На штурм!». В начале события каждый отряд получает по одному приказу с множителями x5 и x15 для каждого отряда. Первый тип приказа обновляется автоматически раз в сутки, если был использован. Второй тип приказа можно зарабатывать в случайных боях за выполнение боевых задач.

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Приказы «На штурм!» — самый эффективный и быстрый способ заработать очки. На экране события за игровое золото можно приобрести пакеты с приказами x10 для каждого подразделения:

  • Пакет новобранца. 1 приказ «На штурм!» x10 за 150.
  • Набор специалиста. 10 приказов «На штурм!» x10, 3 дня танкового премиум аккаунта и 20 личных резервов на боевой опыт за 1 250.
  • Набор мастера. 20 приказов «На штурм!» x10, 30 дней танкового премиум аккаунта и 15 личных резервов на кредиты за 2 500.

Эти наборы помогут вам быстрее набрать очки победы для завершения этапов спецзадания и забрать главную награду события. Если же вы хотите мгновенно улучшить подразделения, воспользуйтесь набором «Победитель» за 3 750.

Набор включает в себя:

  • Улучшение всех подразделений до III уровня.
  • По 5 приказов «На штурм!» (x10) на каждое подразделение.
  • 30 дней танкового премиум аккаунта.
  • 20 личных резервов на кредиты.
  • 20 личных резервов на боевой опыт.

Найти набор «Победитель» можно во вкладке «Берлин».

Как одолеть «Дорогу на Берлин»? Советы по тактике

Играйте и побеждайте противника в событии «Дорога на Берлин»!

Британский СТ Valiant 5 уровня

В скором времени на супертест выйдет британский средний танк V уровня Valiant. Танк представляет собой развитие другой британской машины – Valentine. Работы велись в двух направлениях: увеличение защищённости и огневой мощи. Лоб башни и корпуса обладают бронёй до 114 мм. Общий запас прочности составляет 800 единиц.

Британский СТ Valiant 5 уровня

Разовый урон орудия составляет 110 единиц, время перезарядки – 3,9 с. Точность и время прицеливания – 0,41 и 3,9 с соответственно. Стандартный бронебойный снаряд пробивает 91 мм, а специальный подкалиберный 144 мм. Базовый обзор 340 м. Максимальная скорость 19 км/ч, тяговооружённость равна 7,7 л.с./т.

Valiant обладает скорострельным орудием и хорошим для своего уровня бронированием. Слабое место машины – мобильность и динамика. Танк предназначен для помощи в продавливании обороны и нанесения большого урона за счёт высокой скорострельности орудия.

Характеристики

Британский СТ Valiant 5 уровня

Бронирование

Британский СТ Valiant 5 уровня

Внешний вид

3D-стиль T95/FV4201 Chieftain – Страж Короны

3D-стиль для кланового танка T95/FV4201 Chieftain (Великобритания, ТТ-10, акционный) под названием «Страж Короны» из патча 1.9.1 WOT.

Впервые скорее всего можно будет получить на 2 ивенте Глобальной карты 2020 г.

«Никогда бы не подумал, что этот кадавр, собранный из двух казалось бы неподходящих кусков, окажется настолько хорош. Неужели наши инженеры всё-таки смогли договориться с американскими? Вроде же недавно мы прыгали по этим барханам на «крусейдерах», и вот теперь вернулись сюда же на танке, которого сам чёрт не берёт. Всего пятнадцать лет прошло! За этот срок мы шагнули из каменного века чуть ли не в будущее, о котором я читал у Герберта Уэллса. Я и мои парни ещё никогда так уверенно себя не чувствовали, как внутри этого стального зверя. Тут нашего противника можно мокрым полотенцем по всей пустыне гонять, но нам ещё и этот шедевр инженерной мысли в помощь дали. Эх, пару бы этих машин, да нам под стены Тобрука в 41-м…

Правда мина, на которой мы умудрились потерять пару родных катков, была другого мнения о лучшем танке в этом полушарии. Но что с неё взять, с железки глупой.»

Историчный. Цена: 4000 голды. Только для танка T95/FV4201 Chieftain.

Внешний вид

3D-стиль для Panhard EBR 105

3D-стиль для танка Panhard EBR 105 (Франция, ЛТ-10, прокачиваемый) под названием «Трамонтана» из патча 1.9.1 WOT.

«Что он там сказал, Кристоф? Десять километров на северо-восток от поворота на Гардаю? А точно на северо-восток? Просто мы уже час тут горючее сжигаем, а эта проклятая дорога всё никак не закончится. Я не планирую опять ночевать под открытым небом. Да, надо было этого паренька с собой брать, пусть бы с брони путь указывал. Это повезло ещё, что у нас топлива с запасом, да и жара наконец-то на спад пошла. До сих пор не понимаю, как ты умудрился потерять карту? Где в танке вообще её можно потерять? Вот сиди теперь и радируй на базу, пока не достучишься.»

Историчный. Цена: 5000 голды. Только для танка Panhard EBR 105.

Внешний вид

Lorraine 50 t – Французский Тяж 9 уровня

И снова девятка, да. Уже 12 по счёту в игре будет, ухх.

На Супетест 1.9.1 добавили в обход тестирования новый акционный танк 9 уровня: Lorraine 50 t (Франция, ТТ-9, акционный).

Это значит, что уже в патче 1.9.1 Вы увидите данный танк в руках супертестеров и разработчиков, которые буду его обкатывать на основе, а пока давайте к ТТХ.

За что и как он будет неизвестно.

Проект французского среднего танка 50-х годов, который заключался в установке 120-мм орудия на корпус и шасси другого опытного танка Lorraine 40 t, который испытывался в это же время. Работы были свёрнуты на стадии проектной документации.

Экипаж: 4 человека (Командир (Радист), Механик-водитель, Наводчик, Заряжающий).

Полные ТТХ, внешний вид и сравнение перед вами.

ТТХ танка

Lorraine 50 t - Французский Тяж 9 уровня

Бронирование

Lorraine 50 t - Французский Тяж 9 уровня

Вншний вид

Скрытый (?) нерф колёсных танков в 1.9

Скрытый (?) нерф колёсных танков в 1.9 WOT, в частности танка Panhard EBR 105.

Скрытый (?) нерф колёсных танков в 1.9

Вы нам очень много пишите и мы всё это читаем, о том, что сегодня колёсные танки понефрили, актуально для всех уровней, но очень сильно заметно на ТОПе EBR 105. Но тут нужно действительно смотреть и тестить.

Идём сначала в оф. патчноут и читаем:

Физика движения:

  • Для колёсной техники решена проблема невозможности увеличения угла доворота колёс при отпускании кнопки газа в движении назад.

Исправления и улучшения:

  • Колёсная техника больше не будет катапультироваться, если заталкивать её в какой-либо неразрушаемый объект.

Что произошло на самом деле и о чём рапортуют сами игроки. Сразу отметим, мы сами лично не особо играем именно на колёсных машинах и не особо их любим, больше даже презираем. Но речь не про это.

Проблема-фича встречается на всех колёсных машин (8-10 точно), но заметна очень хорошо на 🇫🇷EBR 105. Все они стали гораздо хуже управляться в новом патче (на примере того же EBR 105 смотрим):

  • Стал хуже набирать скорость и поворачиваемость стала намного хуже.
  • Теперь когда отпускаешь газ в скоростном режиме и поворачиваешь, танк сильно теряет скорость до 60-70 км/ч и не поворачивает вообще.
  • У него колеса в манёвренном режиме хуже поворачиваются теперь, но ещё также, когда при резком повороте в сторону при отпускании клавиши вперёд он быстро теряет скорость с 90+ до 60, раньше же спокойно можно было развернуться на 80+ км/ч, так же звук трения колёс при повороте поменяли вроде как.
  • Сломался звук трения, его нет.

Я на правах профильного кланового EBR’a — около 1к боёв в вылазках, наступлениях и на ГК в кланах около ТОП-20 эло + ТОП-3 КП — берусь утверждать, что теперь при отпускании газа скорость за секунду падает с 95 до 60 и медленно набирает её обратно. Раньше такого точно не было: он совсем немного сбрасывал скорость и сразу же её набирал. В манёвренном режиме вроде осталось как прежде, скорость падает плавно. Теперь нельзя резко развернуться, отжав газ. При этом танк как будто стал хуже крутиться в любом режиме езды, но тут точно не берусь утверждать, возможно какие-то искажения восприятия. Вероятно, конкретно этот момент связан с приколюхами FOV, который поломали, но в остальном я уверен почти на 100 процентов.

Прикрепляю в качестве пруфа видео, где я с другим профильным Ебром (уже около 3к боёв в кланах на Ебре) тестирую это дело, у него такие же впечатления.

Видео (2 файл поста):

Мы лично проверили полые ТТХ, там 0 различий в сравнении с версией 1.8 WoT. Всё завязано исключительно на физике, которую поправили в 1.9 для колёс.

К-91-2: Средний танк СССР

На стадию закрытого супертеста в скором времени отправляется советский средний танк IX уровня К-91-2.

Машина выделяется своей защищённостью. Толщина брони лба башни достигает 230 мм, а корпуса – 175 мм. Общий запас прочности составляет 1750 единиц.

Орудие обладает разовым уроном в 360 единиц и перезаряжается 8,6 с. Точность составляет 0,35, время прицеливания – 2,3 с. Стандартный подкалиберный снаряд пробивает 252 мм, а специальный кумулятивный 310 мм. Базовый обзор 390 м. Танк обладает высокой динамикой, тяговооружённость равна 21,1 л.с./т. Максимальная скорость 55 км/ч.

Вопреки своему названию, К-91-2 сильно отличается от К-91. Его башня вращается на 360 градусов, а общая защищённость роднит скорее с Т-54 и Объект 140. Он создан для динамичного и манёвренного боя в стае таких же средних танков.

К-91-2: Средний танк СССР

3D-стиль «Кантемировец»

3D-стиль «Кантемировец» с динамическим флагом на Т-34-85 (СССР, СТ-6, прокачиваемый) из патча 1.9 WoT.

На День победы, 9 мая 2020 г. Должен раздаваться бесплатно или за простую Боевую задачу.

«Кантемировец» — Всесезонный трёхмерный стиль, основанный на легендарной машине с номером 046, прошедшей путь от Дона до Эльбы в составе 13-го танкового полка 4-й Гвардейской танковой Кантемировской дивизии. Оригинальная машина — Т-34-76, которая была изготовлена в 1942-м году на заводе №112 «Красное Сормово». На башне присутствует чеканное слово «Кантемировец», а на бортах такой же чеканкой изображён 2,5-летний боевой путь от селения Кантемировка, южнее Воронежа, через Житомир и Краков к Дрездену, а далее — к Праге, где экипаж и встретил окончание Великой Отечественной войны.

После войны машина участвовала в парадах на Красной площади во главе колонны кантемировцев, а сейчас установлена на почётном постаменте на территории 13-го полка.

  • Историчный, группа: Особые, тех. цена 1750 голды. Только для танка: Т-34-85

Внешний вид

3D-стиль «Кантемировец» 3D-стиль «Кантемировец» 3D-стиль «Кантемировец» 3D-стиль «Кантемировец» 3D-стиль «Кантемировец» 3D-стиль «Кантемировец» 3D-стиль «Кантемировец» 3D-стиль «Кантемировец» 3D-стиль «Кантемировец»

Облики экипажа «Тайна третьей планеты»

Облики для экипажа из мультфильма «Тайна третьей планеты» (СССР) к Дню космонавтики в WoT.

Облики экипажа «Тайна третьей планеты»

Алиса Селезнёва — «Ну, мне уже девять лет, ну что может со мной случиться на Луне, в двадцать втором веке?»

Ограничение: Женщина.

Игорь Селезнёв — «Завтра подзарядка и старт на планету Блук. Вот… Сегодня будем отдыхать».

Ограничение: Мужчина.

Филидор Зелёный — «Ох!.. Да… Это возмутительно! Если коровы станут летать, то мне в космосе делать нечего!»

Ограничение: Мужчина.

  • Редкость: Обычная
  • Историчность: Неисторичные
  • Уникальная озвучка: Нет
  • Максимальное кол-во: 10

Облики экипажа «Тайна третьей планеты»

2D-стиль: «К третьей планете!»

И снова космос, да. У Wargaming в этом году космическое помешательство.

На День космонавтики, 12 апреля нас ждёт небольшой ивентик. Завезли под него тематическую (космическую) кастомизацию: стиль, большие декали, облики экипажа. Нечто подобное было в прошлом году.

2D-стиль: «К третьей планете!» (To the Third Planet!) — Всесезонный стиль, созданный на основе советского научно-фантастического мультфильма «Тайна третьей планеты», снятого в 1981 году по мотивам повести Кира Булычёва «Путешествие Алисы».

Неисторичный, тех. цена 1750 gold. Группа: особые. Подходит технике любой нации и уровня.

«Тайна третьей планеты» — советский полнометражный научно-фантастический мультфильм Романа Качанова, экранизация повести Кира Булычёва «Путешествие Алисы» («Алиса и три капитана») из цикла «Приключения Алисы».
Студия: «Союзмультфильм», страна: СССР.

Внешний вид

2D-стиль: «К третьей планете!» 2D-стиль: «К третьей планете!» 2D-стиль: «К третьей планете!» 2D-стиль: «К третьей планете!» 2D-стиль: «К третьей планете!» 2D-стиль: «К третьей планете!» 2D-стиль: «К третьей планете!» 2D-стиль: «К третьей планете!» 2D-стиль: «К третьей планете!» 2D-стиль: «К третьей планете!»