Официальный канал World of Tanks

World of Tanks (WoT или Мир Танков) — это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования компания Wargaming успела завоевать сердца миллионов игроков со всего света, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

Со временем каждый увлечённый World of Tanks игрок рано или поздно начинает интересоваться происходящим в игре, искать тактические советы и обзоры понравившихся танков. Для вашего удобства мы создали официальный канал WoT, где собираем все важные игровые новости, интервью с разработчиками, советы по игре и просто интересные видео.

Если вы хотите найти информацию по конкретному танку, узнать, что ждёт любимую игру в грядущем, или просто провести время с пользой — добро пожаловать на наш официальный канал!

«Новогоднее наступление 2022»: всё об игровом событии

Новогоднее наступление 2022

9 декабря 2021 года 9:00 (МСК) — 10 января 2022 года 9:00 (МСК)

Тук-тук! Идёмте со мной… если хотите праздновать! И если вы весь год ждали появления героя боевиков, считайте, что этот момент настал!

Не за горами удивительное время чудес, и я подумал, почему бы не провести его с вами? Пришло время долгожданного «Новогоднего наступления», которое принесёт с собой волшебную атмосферу, праздничные бонусы, специальные боевые задачи лично от меня и множество других замечательных сюрпризов. Идём со мной, чтобы ощутить праздничное настроение и получить замечательные награды! Растопим лёд!

Коротко об игровом событии

  • Игровое событие «Новогоднее наступление 2022» пройдёт с 9 декабря 2021 года 9:00 (МСК) до 10 января 2022 года 9:00 (МСК).
  • Выполняйте задачи Арни, чтобы заработать малые коробки и дополнительные награды, среди которых эксклюзивный 2D-стиль и сам Арнольд Шварценеггер в качестве командира.
  • Каждый день вам будет доступна одна новая задача Арни. Выполнить её можно только в Случайных боях на технике IV уровня и выше. Всего 32 задачи, и за выполнение каждой из них вы получите малые коробки и праздничные марки. За суммарное выполнение определённого количества задач вы также будете получать награды, в том числе уникальную медаль, впечатляющий 2D-стиль, самого Арнольда Шварценеггера в качестве командира и многое другое.
  • Получить малые коробки можно за выполнение обычных ежедневных задач и из посылок от друзей, а также за выполнение задач Праздничного календаря.
  • В составе малых коробок вы найдёте осколки, с помощью которых сможете создавать украшения. Для этого понадобится Новый годный коллайдер.
  • В этом году у украшений нет уровней, как это было раньше. Теперь все украшения равноценны и каждое имеет свою историю. Для простоты назовём их обычными украшениями.
  • Вместе с обычными украшениями размещайте в своём Ангаре большие украшения. Каждое из них даёт бонус 2,5% к кредитам в Случайных боях.
  • Создавайте украшения в Коллайдере и размещайте их в соответствующих слотах на украшаемых объектах. Так вы сможете заработать очки атмосферы и повысить уровень атмосферы праздника.
  • Все полученные украшения разделены на четыре тематических альбома коллекций. Собрав весь альбом коллекции, вы получите эксклюзивный 2D-стиль и уникальную декаль.
  • Сбор коллекций и повышение уровня атмосферы праздника дадут вам бонус до 40% к кредитам в Случайных боях. Сбор всех больших украшений увеличит этот бонус до 50%.
  • После достижения X уровня атмосферы праздника вы сможете собрать коллекции предыдущих Новогодних наступлений за 2018–2021 годы.
  • Выполняйте задачи и зарабатывайте праздничные марки, чтобы отправлять посылки с малыми коробками своим друзьям по праздничной почте. Вы можете отправлять каждому из своих друзей по одной посылке с малой коробкой раз в день.
  • Отправляя малые коробки своим друзьям, вы будете получать знаки дружбы, которые позволят вам заработать специальные элементы внешнего вида в качестве награды.
  • В этом году ветка новогодней техники состоит из трёх слотов. Два из них вы получите по достижении V и X уровней атмосферы праздника. Чтобы получить специальный третий слот, слот Арни, необходимо выполнить пять задач Арни. Но самое главное, теперь все слоты работают одинаково, и вы можете выбрать любой из доступных бонусов: +50% к боевому опыту, +100% к опыту экипажа или +200% к свободному опыту.
  • Техника в новогодних слотах будет получать выбранный бонус к опыту с 10 января 9:00 (МСК) до 24 января 9:00 (МСК). Кроме того, у неё будет максимальный бонус к кредитам, который вы заработаете во время события.

Загляните в праздничный Ангар!

В день начала игрового события Ангар превратится в заснеженную площадь, наполненную волшебством и украшенную праздничными огнями и гирляндами. Там вы сразу же найдёте праздничный подарок: III Convert. Medium Tank T3 . Этот быстрый и манёвренный средний танк идёт в комплекте со слотом и 100%-м экипажем.

В своём Ангаре вы также найдёте интерактивные объекты, в том числе специальную зону для знаменитости, в которой можно получать боевые задачи Арни и отслеживать прогресс их выполнения. И конечно же, будет четыре зоны для украшений: ель, ярмарка, инсталляция и участки с большими украшениями. Преображайте их на свой вкус и создавайте волшебную атмосферу Нового года!

Украшения: больше никаких уровней!

Вы можете украсить свой Ангар яркими украшениями. В этом году у них нет уровней и все они равноценны. Для простоты назовём их обычными украшениями. У каждого своя история, и все они необыкновенные.

Среди них будет и несколько особенных, имеющих отношение к нашему гостю. Например, «Монорельс» напомнит вам о легендарном боевике с Арни в главной роли (помните тот фильм?), а его скульптура «Мистер Олимпия» напомнит, что нет ничего невозможного для человека, у которого есть желание, мотивация и воля к победе.

Малые коробки

Как и раньше, вы можете получать малые коробки в качестве награды за выполнение разных типов задач.

  • Ежедневные задачи: 1–4 коробки.
  • Задачи Арни: 3 коробки.
  • Задачи Праздничного календаря: 1 коробка (и 3 коробки за финальную задачу).

Вы также можете получать посылки с малыми коробками от своих друзей по праздничной почте — специальной системе отправки и получения подарков в игровом клиенте.

В этом году в малых коробках вместо украшений будут осколки. С помощью Нового годного коллайдера вы можете превратить их как в обычные, так и в большие украшения для нужных вам слотов.

Помимо осколков, во всех малых коробках будет ценное игровое имущество: кредиты, снаряжение, предбоевые инструкции и не только. А если вам повезёт, вы сможете найти в коробках украшения.

Праздничная почта

Но это ещё не всё! Благодаря праздничной почте вы и ваши друзья теперь можете помогать друг другу собирать коллекции и увеличивать уровень атмосферы праздника. Для этого нужно всего лишь отправлять друг другу посылки с малыми коробками в качестве подарков. Праздничную почту можно найти здесь:

Получайте праздничные марки за выполнение задач. С помощью этих марок вы сможете отправлять посылки своим друзьям. Можно отправлять каждому из своих друзей по одной посылке с одной малой коробкой раз в день. Для этого вам понадобится одна праздничная марка — специальная валюта игрового события.

Вы можете заработать праздничные марки следующими способами:

  • За выполнение задач Арни — по 3 марки за каждую задачу.
  • За достижение определённого уровня атмосферы праздника.
  • За выполнение обычных ежедневных задач.

Вы можете отправлять посылки только тем игрокам, которые находятся в вашем списке друзей. Если там никого нет, то это идеальное время, чтобы найти друзей в бою, играя в динамических взводах. Или же помочь своим соклановцам.

Отправляя посылки своим друзьям, вы сможете получить отличные элементы внешнего вида. Отправьте 10 посылок за день, чтобы заработать один знак дружбы. Радуйте друзей подарками и собирайте знаки дружбы, чтобы получить:

  • оригинальную надпись — за 4 знака дружбы;
  • яркую декаль — за 8 знаков дружбы;
  • впечатляющий 2D-стиль — за 12 знаков дружбы.

Вы будете последовательно получать доступ к этим наградам, собирая необходимое количество знаков дружбы для каждого элемента внешнего вида. Можно получить только один знак дружбы в день. Счётчик отправленных посылок сбрасывается ежедневно.

Задачи Арни: выполните их все!

Арни обычно работает один и говорит мало. Но теперь, когда вы в его команде, позвольте нашему почётному гостю рассказать вам о сюрпризах, которые он приготовил!

Прежде чем победить, вы должны почувствовать себя победителем. И я чувствую, что вы способны на многое. Выполняйте эти задачи и докажите, что вам под силу стать настоящими героями!

Каждый день будет доступна одна новая задача для выполнения в Случайных боях (включая Генеральное сражение) на технике IV уровня и выше. Все задачи накопительные и могут выполняться одновременно. Если вы пропустите несколько задач, то позже сможете выполнить их все одним махом.

Всего 32 задачи, и за выполнение каждой из них вы получите малые коробки и праздничные марки. Выполнив определённое количество задач, вы получите награды, среди которых уникальные медаль, надписи, декаль и другое игровое имущество. Кроме того, выполняя мои задачи, вы будете получать скидку на покупку исследуемой техники.

Скидки будут открываться постепенно, по мере выполнения задач. Первая скидка на покупку исследуемой техники II уровня станет доступна после выполнения двух задач. Чем больше задач вы выполните, тем выше будет уровень техники, на которую распространяется скидка. Чтобы получить скидку на покупку исследуемой техники X уровня, вам придётся выполнить все 32 задачи Арни.

Столкнулись со слишком сложной задачей? Нет проблем! Используйте 1000 осколков, чтобы упростить её условия и быстрее получить награду. Упростить каждую из задач можно только один раз.

Выполнив 23 задачи, вы получите мой эксклюзивный 2D-стиль с уникальными отличительными отметками.

Я обещал вернуться — и я сдержал слово! Выполнив 27 задач, вы сможете рекрутировать меня в Казарме. Я стану командиром одной из ваших машин, и, надеюсь, это будет ваша лучшая и любимая техника из всей коллекции!

У меня есть три навыка — «Шестое чувство», «Ремонт» и «Боевое братство» в качестве «нулевого», а также достаточно опыта, чтобы изучить ещё один навык или умение на ваш выбор. Так что в сражении кому-то будет непросто — но точно не мне и не вам. И да, что бы ни случилось в бою, сохраняйте спокойствие — мой голос всегда поднимет ваш боевой дух!

Большие украшения

Помимо обычных украшений, вы можете украсить свой Ангар большими украшениями. С ними он будет выглядеть ещё ярче. Есть четыре больших украшения, и все они дают бонус в 2,5% к кредитам, заработанным в Случайных боях. Вы можете создать большие украшения в Новом годном коллайдере или при должном везении получить из малых коробок.

Когда вы получите все 4 больших украшения, возможность их создания будет заблокирована. Большие украшения создаются без повторений.

Повышайте свой уровень атмосферы праздника!

Ваш прогресс в игровом событии определяет уровень атмосферы праздника. Всего их 10. В начале события «Новогоднее наступление 2022» у вас будет первый уровень атмосферы.

Поскольку в этом году все обычные украшения одного уровня, вам необходимо зарабатывать специальные очки, чтобы повышать уровень атмосферы праздника. Их можно получить двумя способами:

  • получая новые украшения для своих коллекций (2 очка за каждое новое украшение);
  • помещая украшения в слоты (об этом ниже).

Повторы обычных украшений принесут вам одно дополнительное очко в соответствии с приведёнными выше правилами.

Обычные украшения

Большие украшения

Вот количество очков, необходимое для достижения каждого уровня атмосферы праздника:

Пример

  • Если вы заполните все слоты украшениями, то получите 54 очка.
  • Если вы поместите все большие украшения в соответствующие слоты, то получите 20 очков.
  • Если вы соберёте все 70 обычных украшений для одной коллекции, то заработаете ещё 140 очков.
  • А если вы соберёте все альбомы коллекций в рамках игрового события, вы получите 568 очков.

За достижение новых уровней атмосферы праздника вы будете получать ценное игровое имущество: личные резервы, национальные и универсальные фрагменты чертежей, заряды антиповторителя и многое другое. Вы также сможете рекрутировать четырёх уникальных девушек-танкистов.

Собирайте коллекции и получайте праздничные стили!

Все обычные украшения собраны в четыре альбома коллекций:

  • Новый год;
  • Рождество;
  • Восточный Новый год;
  • Волшебный Новый год.

За каждую полностью собранную коллекцию вы получите праздничный 2D-стиль и декаль. Кроме того, собрав все большие украшения, вы получите ещё одну специальную декаль.

Соберите четыре коллекции и все большие украшения, чтобы получить четыре 2D-стиля и все декали, доступные во время события «Новогоднее наступление 2022»!

Новый год

Рождество

Восточный Новый год

Волшебный Новый год

Бонус к кредитам

Стили и декали — это ещё не всё, что вы можете получить, собирая коллекции. Сбор коллекций и повышение уровня атмосферы праздника дадут вам бонус к кредитам, который можно увеличить до 40%. Кроме того, каждое большое украшение, помещённое в соответствующий слот, даст вам бонус в 2,5% к заработанным кредитам. Таким образом, итоговый бонус к кредитам, заработанным в Случайных боях, может достигнуть 50%!

Собирайте коллекции 2018–2021 годов!

По достижении X уровня атмосферы праздника вы сможете собрать коллекции предыдущих Новогодних наступлений за 2018–2021 годы. Используйте осколки, чтобы приобрести необходимые украшения по отдельности или всю коллекцию сразу и получить соответствующий стиль, а также другие элементы внешнего вида в качестве награды.

Стоимость каждого недостающего украшения прошлых лет зависит от его уровня.

2021

Новогодняя коллекция (Зернистая броня)

Рождественская коллекция (G, Fis, E, D, C, H, A, G)

Восточная коллекция (Пандамагия)

Волшебная коллекция (Натальная карта)

2020

Новогодняя коллекция (Его Ворсейшество)

Рождественская коллекция (Пряничная защита)

Восточная коллекция (Цветущая сакура)

Волшебная коллекция (Броня из мандариниума)

2019

Новогодняя коллекция (Великий хвоин)

Рождественская коллекция (Калёное стекло)

Восточная коллекция (Ночь бенгальских огней)

Волшебная коллекция (Многотонный подарочек)

2018

Новый год

Традиционное Рождество

Китайский Новый год

Современное Рождество

Создание украшений

Вы можете создавать новые обычные и большие украшения в специальном Новом годном коллайдере. В этом году в коллайдере нет деления на уровни, но по-прежнему есть возможность выбрать тип и коллекцию — определённые или случайные.

  • Случайный тип и коллекция: 1000
  • Определённый тип или коллекция: 1250
  • Определённый тип и коллекция: 1500

Антиповторитель

Если вы хотите получить недостающее украшение той или иной коллекции со 100%-й вероятностью, используйте заряды антиповторителя.

После каждого использования антиповторитель выключается. Вам нужно снова включить его вручную, чтобы создать украшение, которого у вас ещё нет.

В качестве альтернативы антиповторителю вы можете использовать ещё 2000 осколков, помимо стоимости самого украшения, и создать новое украшение, которого в ваших коллекциях ещё нет.

Вы можете использовать антиповторитель или альтернативный метод, только если у вас выбраны все параметры коллайдера: тип и коллекция украшения.

Как только все альбомы коллекций будут полностью собраны (без учёта больших украшений), оставшиеся заряды антиповторителя будут автоматически преобразованы в осколки по следующему курсу: 150 осколков за 1 заряд. Кроме того, каждый новый бесплатный заряд, который вы получите, также превратится в осколки.

Новогодняя техника

В этом году ветка новогодней техники будет состоять из трёх слотов, доступ к которым можно получить следующими способами:

  • за выполнение задач Арни;
  • за достижение V уровня атмосферы праздника;
  • за достижение X уровня атмосферы праздника.

В эти три слота можно поместить любую технику независимо от её уровня, нации и типа за исключением арендной и премиум техники. Теперь все слоты работают одинаково, и в каждом вы можете выбрать любой из доступных бонусов к опыту, заработанному в

Случайных боях:

  • +50% к боевому опыту
  • +100% к опыту экипажа
  • +200% к свободному опыту

Изначально в слоты можно будет поместить только технику V уровня. Но каждый новый уровень атмосферы праздника будет повышать уровень техники, которая может стать новогодней.

Менять машину в слоте можно каждые 30 минут. Если после добавления машины в слот вы продадите или уберёте её из Ангара, слот автоматически освободится по окончании времени, указанного на таймере.

Порадуйте себя большими коробками!

Какие подарки больше всего ждут бойцы во время «Новогоднего наступления 2022»? Конечно же, подарки из больших коробок! Выбирайте коробки из четырёх коллекций, доверху набитые игровыми ценностями!

В каждой коробке вы гарантированно найдёте одно обычное украшение и 250. Кроме того, в них может быть ещё больше золота, а также кредиты и дни Танкового премиум аккаунта. А если госпожа Удача будет на вашей стороне, вы сможете получить премиум машину VIII уровня, уникальные 3D-стили или премиум технику II–V уровней!

Подробнее о Больших Коробках

Новогоднее наступление продолжается

Как и всё хорошее, праздники рано или поздно закончатся. Но в World of Tanks они продлятся намного дольше обычного! Вы сможете продолжить пользоваться новогодней техникой до 24 января 9:00 (МСК). У вас будет столько слотов для новогодней техники, сколько вы разблокируете за время игрового события.

Кроме того, в период после окончания события:

  • Время смены техники увеличится до одного раза в день. За небольшую сумму в кредитах вы сможете менять технику хоть после каждого боя.
  • Все машины в ветке новогодней техники продолжат получать бонусы к кредитам и выбранному типу опыта.
  • Бонус к кредитам будет равен максимальному значению, которого вы достигнете за время игрового события.

Музыка Новогоднего наступления 2022

Хотите быстрее погрузиться в волшебную атмосферу праздника? Послушайте мелодии, которые мы приготовили для игрового события!

Музыка «Новогоднего наступления 2022» войдёт в альбом, который скоро появится на всех основных стриминговых сервисах, в том числе Spotify, Apple Music, Yandex Music, Deezer и других.

Бойцы, готовьтесь украшать свой Ангар, получать подарки и праздновать вместе со мной!

За исключением отдельно оговорённых случаев, Wargaming.net и World of Tanks не связаны и не спонсируются какой-либо третьей стороной.

Боевые задачи от майора Грома

Друзья!

1 апреля на экраны выходит первый блокбастер, снятый по популярному российскому комиксу «Майор Гром». Созданием фильма занималось киноподразделение самого крупного в России издательства комиксов BUBBLE.

Акция «Боевые задачи от Майора Грома»

29 марта 9:00 (МСК) — 5 апреля 8:30 (МСК)

Для участия активируйте код MAJORGROM (или нажмите на красную надпись).

Вас ждёт ураганный экшн на улицах Петербурга, много острых эмоций и противостояние настоящему суперзлодею — Чумному Доктору. На его стороне — продвинутое оснащение, коварство и одержимость преступными идеями. Противостояние главных героев по всем статьям обещает быть захватывающим!

Кстати, а вот и сам майор Гром. Интересно, что он здесь делает?

Все по танкам, возможно, криминал!

Оперсводка №001

«… Из конструкторского бюро похищены чертежи новейшей бронетехники. Преступники действовали координированно и очень профессионально. Чтобы избежать идентификации, налётчики скрыли свои лица хоккейными масками. Задержать их не удалось — они смогли скрыться, угнав танк. Возможно, это те же преступники, что устроили налёт на банк в Санкт-Петербурге, или подражатели. В любом случае считаю необходимым привлечь к расследованию майора Грома — ему уже приходилось работать с этой бандой. Его опыт может стать решающим для успеха расследования. Чертежи не должны попасть не в те руки! Учитывая масштабы поисков, придётся задействовать добровольцев. Кроме того, преступники смогли отключить практически все следящие устройства, поэтому на карте угнанный танк отмечен красным цветом и его очень сложно идентифицировать. Всем, кто захочет помочь следствию, передать кодовое слово: MAJORGROM».

Поможем Грому!

Бойцы, мы не знаем, как именно злоумышленники замаскировали украденную технику. Это может быть любой встреченный вами в бою танк, а таких немало. Поэтому майору Грому понадобится ваша помощь!

Внимание, акция «Боевые задачи от майора Грома» пройдёт с 29 марта 9:00 (МСК) по 5 апреля 8:30 (МСК). Чтобы принять участие в акции, необходимо активировать код MAJORGROM. Сделать это можно в любое время до завершения акции. Но помните: чем позже вы активируете код, тем меньше времени останется на выполнение задач.

Вводите кодовое слово и участвуйте в расследовании с самым известным и отчаянным сыщиком современности. Конечно, ваши успехи не останутся незамеченными. За выполнение каждой задачи от майора Грома положена награда!

Как активировать код

  • 2. Нажмите на своё игровое имя и выберите опцию «Активировать код Wargaming»:

  • 3. В открывшемся окне введите в специальное поле код, а затем нажмите кнопку «Активировать».

Боевые задачи

Боевые задачи выполняются последовательно. Чтобы перейти к следующей боевой задаче, необходимо выполнить предыдущую.

Боевые задачи доступны для выполнения только после введения специального кода. Время действия боевых задач — с 29 марта 9:00 (МСК) по 5 апреля 8:30 (МСК).

Майор Гром. Экстренный вызов

Условие

  • За любое количество боёв уничтожить 10 танков противника.

Награда

  • 3 личных резерва: +100% к опыту на 1 час.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.
  • Техника IV–X уровней.
  • Случайные бои, Ранговые бои.

Майор Гром. Подготовка снаряжения

Условие

  • 5 раз попасть в топ-5 по опыту в своей команде.

Награда

  • 3 Автоматических огнетушителя.
  • 3 Большие аптечки.
  • 3 Больших ремкомплекта.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.
  • Техника IV–X уровней.
  • Случайные бои, Ранговые бои.

Майор Гром. Детальный инструктаж

Условие

  • За любое количество боёв повредить технику противника 75 раз.

Награда

  • 6 предбоевых инструкций «Повышенное внимание».
  • 6 предбоевых инструкций «Разложить снаряды».
  • 6 проекционных декалей «Молния 2».

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.
  • Техника IV–X уровней.
  • Случайные бои, Ранговые бои.

Майор Гром. Анализ улик

Условие

  • За любое количество боёв заработать 5 500 ед. чистого опыта.

Награда

  • 3 личных резерва: +300% к свободному опыту на 1 час.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.
  • Техника IV–X уровней.
  • Случайные бои, Ранговые бои.

Майор Гром. Отслеживание цели

Условие

  • 7 500 ед. урона, нанесённого по вашим разведданным за любое количество боёв.

Награда

  • 3 Автоматических огнетушителя.
  • 3 Большие аптечки.
  • 3 Больших ремкомплекта.
  • 3 Демонтажных набора.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.
  • Техника IV–X уровней.
  • Случайные бои, Ранговые бои.

Майор Гром. Отчаянная схватка

Условие

  • Нанести 30 000 ед. урона технике противника за любое количество боёв.

Награда

  • 3 личных резерва: +300% к опыту экипажа на 1 час.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.
  • Техника IV–X уровней.
  • Случайные бои, Ранговые бои.

Майор Гром. Дело закрыто

Условие

  • Попасть в топ-5 по урону в своей команде 5 раз.

Награда

  • День танкового премиум аккаунта.
  • Оборудование 1-го класса на выбор:
    • Улучшенный прицел (Класс 1).
    • Улучшенные механизмы поворота (Класс 1).
    • Малошумная система выхлопа (Класс 1).
    • Турбонагнетатель (Класс 1).
    • Измененная компоновка (Класс 1).
    • Улучшенная закалка (Класс 1).
    • Улучшенное радиооборудование.
    • Командирский обзорный прибор.
    • Улучшенная вентиляция (Класс 1).
    • Орудийный досылатель (Класс 1).
    • Усиленные приводы наводки (Класс 1).
    • Стабилизатор вертикальной наводки (Класс 1).
    • Дополнительные грунтозацепы (Класс 1).
    • Стереотруба (Класс 1).
    • Просветлённая оптика (Класс 1).
    • Сверхтяжёлый противоосколочный подбой.
    • Маскировочная сеть (Класс 2).

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.
  • Техника IV–X уровней.
  • Случайные бои, Ранговые бои.

Награда за выполнение задач от майора Грома — одна из 17 единиц штатного оборудования на выбор. Выбрать оборудование можно в специальном экране сразу по выполнении задачи либо в меню «Склад» — «Поставки из тыла» в течение 30 дней после выполнения задачи.

BUBBLE Studios — это киноподразделение самого крупного в России издательства комиксов BUBBLE. В 2021 году выйдет первая экранизация студии — полнометражный фильм «Майор Гром: Чумной Доктор».

Общий тест обновления 1.12

Танкисты!

Мы начинаем общий тест обновления 1.12. Мы продолжим ребаланс и улучшение боевых характеристик нескольких премиум машин VIII уровня. Доработаем некоторые игровые интерфейсы, чтобы сделать геймплей ещё приятнее.

На первом общем тесте настройки графики будут сброшены в целях корректного тестирования.

Кроме того, представим предварительный обзор режима «Стальной охотник 2021». И наконец, у вас появится возможность обменять фрагменты чертежей на игровые ценности. Поехали.

Ребаланс техники: новый этап

До конца 2021 года мы планируем пересмотреть характеристики более 15 премиум машин VIII уровня и повысить их боевую эффективность.

Изменения будут вноситься в игру в несколько этапов. В обновлении 1.12 мы улучшим ТТХ следующих премиум машин VIII уровня:

  • VIII СТГ Гвардеец и VIII СТГ
  • VIII T26E4 SuperPershing
  • VIII T-34-3
  • VIII STA-2

Мы уже протестировали каждый из этих танков на супертесте. Теперь приглашаем вас поучаствовать в общем тесте, чтобы вы могли лично оценить улучшения и поделиться впечатлениями. Стиль игры на этих машинах не изменится, при этом им станет проще выполнять свою роль в бою.

А сейчас подробнее.

  • У СТГ Гвардеец будет улучшена стабилизация, увеличатся скорострельность и мощность двигателя. Машина получит более высокий урон в минуту, в том числе при стрельбе осколочно-фугасными снарядами. Благодаря этим изменениям танк станет эффективнее как при ведении огня со второй линии, так и в противостоянии на передовой.
  • У T26E4 SuperPershing значительно улучшится стабилизация и повысится скорость поворота башни. Этот легендарный средний танк теперь сможет быстрее реагировать на изменения в бою и быть эффективнее в ближнем противостоянии.
  • Разброс орудия и время сведения STA-2 будут уменьшены, что сделает ведение огня комфортнее. У танка также немного увеличится дальность обзора, что позволит ему проще обнаружить противника. Эти улучшения сделают STA-2 более эффективной машиной поддержки.
  • Разброс орудия и время сведения Т-34-3 также будут уменьшены, а запас прочности увеличится на 100 единиц. Теперь этому китайскому среднему танку будет легче наносить урон, что сделает его эффективнее под управлением грамотного командира.

Цифры

СТГ и СТГ Гвардеец

  • Разброс орудия при движении и поворотах уменьшен на 9%
  • Разброс орудия при движении уменьшен на 9%
  • Время перезарядки орудия изменено с 14 до 13 с
  • Мощность двигателя изменена с 400 до 450 л. с.

T26E4 SuperPershing (а также FL)

  • Разброс орудия при движении и поворотах уменьшен на 18%
  • Скорость вращения башни изменена с 24 до 30 град/с
  • Мощность двигателя изменена с 610 до 720 л.с.

T-34-3

  • Разброс орудия изменён с 0,44 до 0,42 м
  • Время прицеливания орудия изменено с 2,9 до 2,5 с
  • Прочность изменена с 1300 до 1400 ед.

STA-2

  • Разброс орудия изменён с 0,37 до 0,35 м
  • Время прицеливания орудия изменено с 2,1 до 1,9 с
  • Обзор изменён с 380 до 400 м

Это только начало ребаланса, который продолжится в течение всего 2021 года. Мы будем внимательно следить за боевой эффективностью этих четырёх танков, попутно пересматривая ТТХ остальной техники, которая запланирована на ребаланс.

Доработка интерфейса

Коротко:

  • В боевой интерфейс добавлен счётчик очков прочности команд.
  • В списке команды противника рядом с именами теперь отображаются индикаторы обнаружения.
  • Результат предыдущего боя теперь отображается во время текущего сражения в виде краткой сводки в области чата.
  • При нажатии клавиши Shift теперь можно задать определённую кратность прицела.

В обновлении 1.12 мы продолжим дорабатывать различные игровые интерфейсы. Набор новых функциональностей, созданных на основе популярных игровых модификаций, можно включать или отключать в настройках игры.

Теперь в случайных боях (в том числе в генеральном сражении) вы сможете видеть общий текущий запас прочности команды. Эта функция поможет лучше оценивать соотношение сил и принимать более обоснованные тактические решения.

В списки команд в бою мы также добавим специальные иконки, чтобы игроки могли видеть, какие машины уже обнаружены, а какие ещё нет. Вместе с мини-картой эта функция позволит точнее прогнозировать местоположение противника.

Если вы выйдете в новый бой до того, как закончится предыдущий, вы сможете увидеть результат прошлого сражения прямо в бою.

Наконец, теперь вы сможете выбирать кратность приближения по умолчанию. Каждый раз при переходе в снайперский режим камера будет переключаться на предварительно установленную кратность приближения.

Мы уверены, что эти доработки сделают игру комфортнее для каждого бойца.

Возвращение «Стального охотника»

Коротко:

  • Во все машины добавлены модули: механизм поворота башни и приборы наблюдения (кроме танка Arlequin, у которого в стартовой комплектации отсутствует модуль приборов наблюдения).
  • Добавлена возможность наблюдения за боем после уничтожения машины игрока.
  • В послебоевую статистику добавлена информация о нанесённом уроне и уровне улучшений машины.
  • Добавлена возможность записи боя.
  • Изменены параметры техники.

«Стальной охотник» возвращается в World of Tanks! В этом году мы планируем внести в режим несколько серьёзных изменений, которые ещё больше сбалансируют ТТХ каждой машины. Кроме того, «Стальной охотник» ждут и некоторые другие доработки. Подробнее:

  • Все машины «Стального охотника» ждёт ребаланс. Мы пересмотрим их запас прочности, бронирование и другие характеристики. Это позволит вам выбирать танк, основываясь не на его боевой эффективности, а на вашем стиле игры.
  • Вдобавок к двигателю и боеукладке машины получат два новых модуля: механизм поворота башни и оптику. Эти изменения сделают игровой процесс ещё разнообразнее и динамичнее.
  • В новом сезоне «Стального охотника» будет поддерживаться стандартная функция сохранения реплеев. Она будет работать так же, как и в других режимах. Теперь вы сможете пересмотреть самые захватывающие моменты своих сражений, показать их друзьям или даже отправить на сайт лучших реплеев недели!
  • Кроме того, теперь у вас будет возможность остаться в бою и досмотреть его до конца благодаря специальному режиму, работающему по принципу следования за победителем. Он автоматически включится после уничтожения вашей машины. В этом режиме вы сможете увидеть бой от лица игрока, который вас уничтожил. Если машина этого игрока впоследствии будет уничтожена, камера переключится на того, кто победил в их противостоянии, и так далее по цепочке до конца боя. Играя во взводе, вы будете наблюдать за своими совзводными, пока хотя бы один из них будет оставаться в бою. Затем камера переключится на тех игроков, которые уничтожили технику вашего взвода.
  • Мы также доработаем послебоевую статистику. Помимо имени в игре и позиции в результатах боя, вы увидите уровень, достигнутый вашей машиной и техникой других игроков, нанесённый урон, количество уничтоженных машин противника, а также иконки наций. Эта статистика будет доступна как при игре взводом, так и в одиночку. Кроме того, вы сможете узнать, какие игроки использовали анонимайзер.
  • И последнее: в режиме «Стальной охотник» в этом году не будет собственной системы прогрессии. Вместо этого вы будете зарабатывать очки Боевого пропуска, занимая верхние строчки в послебоевой статистике, а также выполняя специальные задачи режима. Играйте в режиме «Стальной охотник», получайте удовольствие и двигайтесь вперёд в рамках Боевого пропуска!

Изменения параметров техники в «Стальном охотнике»

Варяг и Walküre

  • Увеличено бронирование всех улучшаемых корпусов и башен
  • Увеличено количество очков прочности всех улучшаемых корпусов и башен
  • Увеличено бронепробитие всех орудий на VII уровне

Raven

  • Увеличено бронирование башни M48A5 var.6
  • Уменьшено бронирование корпуса T26E4M

Harbinger Mk. IV

  • Увеличено бронирование башни FV4202 Series
  • Уменьшено бронирование корпуса Chieftain Mk. 6
  • Уменьшено количество очков прочности всех улучшаемых корпусов и башен

Обмен фрагментов чертежей

Коротко:

  • Для тестирования на общем тесте добавлена функция обмена фрагментов национальных и универсальных чертежей на ценное игровое имущество.
  • Обмен чертежей доступен в разделе «Лучшее» в Магазине.

Исследование новой техники — всегда захватывающий процесс. А самый быстрый способ достигнуть цели — воспользоваться фрагментами чертежей. Они уменьшают количество необходимого опыта для исследования техники, экономят время и ускоряют ваш прогресс в World of Tanks.

Однако фрагменты чертежей могут накапливаться и лежать без дела. И мы предлагаем протестировать механику их обмена на игровые ценности, среди которых:

  • дни танкового премиум аккаунта;
  • учебные материалы и члены экипажа;
  • элементы внешнего вида.

Все предложения для обмена во время общего теста добавлены с целью тестирования и могут быть изменены.

Сейчас мы планируем сделать эту функцию доступной в течение ограниченного времени. Это нужно, чтобы оценить потребность в обмене неиспользованных фрагментов чертежей, поэтому заходите на общий тест и делитесь своим мнением!

Прочие изменения

Улучшенная визуализация гусениц

У машин с гидропневматической подвеской улучшена визуализация гусениц на графических настройках «максимум» и «ультра».

Изменения параметров техники

Чехословакия

  • Для тестирования супертестерами добавлена машина Škoda T 45.

Италия

  • Bisonte C45: угол склонения орудия на корму увеличен до -6 град.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 1 февраля 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 1 февраля 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.12 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

«Лунная охота»: укрощение быка

Командиры!

Восточный Новый год отмечается во всём мире и уже оброс множеством историй. По китайскому календарю символ этого года — бык. Поэтому мы решили подыскать танк, который бы воплотил в себе все качества этого могучего животного. И мы нашли его! Встречайте VIII 122 TM — средний премиум танк VIII уровня.

Заказать выполнение марафона по цене дешевле танка

«Лунная охота»

12 февраля 9:00 (МСК) — 22 февраля 9:00 (МСК)

Это не совсем обычная китайская машина. Среди остальных её выделяют несколько особенностей в ТТХ. Прежде всего, 122 TM отлично держит удар. Он на удивление хорошо бронирован для среднего танка, что делает его одним из самых защищённых СТ на VIII уровне. Однако цена за усиленную броню — низкая удельная мощность двигателя. По динамике машина ближе к тяжёлым танкам.

Впрочем, при изучении характеристик орудия становится понятно, что спешить в данном случае никуда не нужно. Бронепробитие базового подкалиберного снаряда — 233 мм. У него также высокая скорость полёта, и если он пробьёт броню противника, то нанесёт ощутимые 400 единиц среднего урона. Угол склонения орудия -8 градусов — 122 TM можно считать первым китайским танком, который позволяет комфортно играть от рельефа.

Без учёта влияния экипажа и оборудования время перезарядки составляет 17,5 секунд, в самый разгар сражения это может огорчить. Показатель точности в 0,33 — ещё один аргумент против сражений в ближнем бою. Танк 122 TM — это тот редкий случай, когда преимущества и недостатки чётко указывают на идеальную роль машины, а именно нанесение урона на расстоянии.

Характеристики 122 TM

Внешний вид 122 TM

Глава I: «Укрощение быка»

Поскольку это особое испытание, мы подумали, что и танк 122 TM должен выглядеть необычно. Поэтому в наборе будет сам 122 TM и совершенно новый 2D-стиль «Лунный бык», на создание которого нас вдохновил Восточный Новый год. Его можно будет нанести на любую машину в вашем Ангаре.

Чтобы получить 122 TM и стиль «Лунный бык», вам предстоит завершить 10 этапов Главы I, выполняя в случайных боях задачи на усердие или мастерство. За прохождение каждого из 10 этапов вы будете получать дополнительную 10%-ю скидку от изначальной стоимости танка 122 TM, а также дополнительное игровое имущество, которое повысит вашу эффективность в бою. Если завершить все 10 этапов за отведённое на это время, танк 122 TM можно будет получить бесплатно!

  • Задачи на усердие — лучший выбор для командиров, непременно желающих заполучить 122 TM. В этих задачах необходимо попасть в топ-10 своей команды по заработанному опыту независимо от исхода боя и суммарно накопить определённое количество опыта за этап. Эти задачи можно выполнять на технике VI–X уровней.
  • Задачи на мастерство — альтернативный и более сложный способ завершения этапов. Выполнение этих задач сэкономит время, однако для достижения успеха придётся максимально выложиться. Эти задачи можно выполнять только на технике IX–X уровней.

Поэтапные задачи

Награды за задачи

Оба набора задач можно выполнять одновременно, если соблюдать все условия. Не имеет значения, каким именно способом вы перейдёте на следующий этап. В зачёт пойдёт задача, выполненная первой, будь то задача на усердие или на мастерство.

Глава II: «Лунные задачи»

Ежедневные задачи Главы II будут доступны тем, кто заполучил 122 TM в свою коллекцию техники в период проведения события. Мы постарались, чтобы награда была стоящей, поэтому тот, кто дойдёт до конца, получит уникальный 3D-стиль «Гвоздь программы», который можно будет нанести только на танк 122 TM. В дополнение к стилю также можно будет получить личные резервы и универсальные учебные пособия.

«Лунные задачи» будут доступны 10 дней, а выполнить их получится только на танке 122 TM. Они станут доступны 12 февраля, в первый день игрового события. Каждый день будет появляться доступ к одной новой задаче со своим набором наград. Вы можете выполнить только одну задачу в каждый конкретный день. После выполнения она станет недоступна.

Каждая выполненная задача не только гарантирует получение дополнительных игровых ценностей, среди которых дни танкового премиум аккаунта, личные резервы и универсальные учебные пособия, но и даёт скидку на набор с 3D-стилем. Для получения 100% скидки на набор необходимо будет выполнить минимум 8 задач из 10. В отличие от первого набора с 122 TM, этот будет доступен за золото.

Чем быстрее вы получите танк 122 TM, полностью выполнив задачи Главы I: «Укрощение быка», тем больше наград сможете получить за выполнение задач Главы II.

Просмотреть условия и следить за прогрессом выполнения задач можно на отдельной вкладке в интерфейсе игрового события.

«Лунные задачи»

Лунные задачи, часть 1

12 февраля 9:00 (МСК) — 13 февраля 3:00 (МСК).

Условие

  • Нанести суммарно 3500 ед. урона за любое количество боёв.

Награда

  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к свободному опыту на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Лунные задачи, часть 2

13 февраля 3:00 (МСК) — 14 февраля 3:00 (МСК).

Условие

  • Уничтожить 3 машины противника за любое количество боёв.

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к свободному опыту на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Лунные задачи, часть 3. Дополнительная награда!

14 февраля 3:00 (МСК) — 15 февраля 3:00 (МСК).

Условие

  • Победить 4 раза.

Награда

  • Универсальное учебное пособие.
  • 3 дня танкового премиум аккаунта.
  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Лунные задачи, часть 4

15 февраля 3:00 (МСК) — 16 февраля 3:00 (МСК).

Условие

  • Попасть в топ-3 своей команды по урону.

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к свободному опыту на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Лунные задачи, часть 5

16 февраля 3:00 (МСК) — 17 февраля 3:00 (МСК).

Условие

  • Пробить броню противника 17 раз за любое количество боёв.

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час
  • 3 личных резерва: +200% к свободному опыту на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Лунные задачи, часть 6. Дополнительная награда!

17 февраля 3:00 (МСК) — 18 февраля 3:00 (МСК).

Условие

  • 2 раза заработать не менее 650 ед. «чистого» опыта за бой и победить.

Награда

  • Универсальное учебное пособие.
  • 3 дня танкового премиум аккаунта.
  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Лунные задачи, часть 7

18 февраля 3:00 (МСК) — 19 февраля 3:00 (МСК).

Условие

  • Нанести не менее 1300 ед. урона за бой и победить.

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к свободному опыту на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Лунные задачи, часть 8

19 февраля 3:00 (МСК) — 20 февраля 3:00 (МСК).

Условие

  • Заработать суммарно 2500 ед. «чистого» опыта за любое количество боёв.

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к свободному опыту на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Лунные задачи, часть 9. Дополнительная награда!

20 февраля 3:00 (МСК) — 21 февраля 3:00 (МСК).

Условие

  • Нанести не менее 2500 ед. урона за бой.

Награда

  • Универсальное учебное пособие.
  • 3 дня танкового премиум аккаунта.
  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Лунные задачи, часть 10

21 февраля 3:00 (МСК) — 22 февраля 9:00 (МСК).

Условие

  • Уничтожить 2 машины противника за бой.

Награда

  • 1 день танкового премиум аккаунта.
  • 3 личных резерва: +50% к боевому опыту на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к опыту экипажа на 1 час.
  • 3 личных резерва: +200% к свободному опыту на 1 час.
  • Скидка 12,5% на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы».

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Только на 122 TM.
  • 1 раз на аккаунт.

Суммарная скидка на пакет с 3D-стилем «Гвоздь программы» и личными резервами не может превышать 100%.

Награды за персональные задачи (при купленном танке)

Для тех, кто хочет всё и сразу

Если вам не терпится выйти в бой на новом китайском танке, переходите в Премиум магазин, чтобы приобрести весь набор со всеми наградами игрового события, включая сам 122 TM и 2D-стиль «Лунный бык». После старта события «Лунная охота» наборы в Премиум магазине будут доступны с 12 февраля 9:00 (МСК) по 24 февраля 9:00 (МСК).

За каждый пройденный этап Главы I вы получите скидку в размере 10% от итоговой стоимости. Например, завершив пять этапов из десяти, вы получите скидку 50%. Покупка пакета в Премиум магазине гарантирует получение всех наград за незавершённые этапы и автоматически засчитает их задачи как выполненные, а вы сможете приступить к выполнению задач Главы II.

Если вы захотите выбрать самый простой путь, набор с 3D-стилем «Гвоздь программы» будет доступен прямо на экране Главы II. И хотя набор с танком 122 TM можно приобрести за реальные деньги, набор с уникальным 3D-стилем доступен за игровое золото.

«Песочница-2021». Протестируйте переработанные фугасы!

Здравия желаем, танкисты!

Ранее мы анонсировали запуск целой серии тестов на сервере «Песочница», которые повлияют на весь проект в целом и коснутся каждого из вас. Совместно нам предстоит принять решение о вводе в игру очень важных изменений, которые во многом определят её дальнейшее развитие.

«Песочница». Тестирование переработанных фугасов

8 февраля 16:00 (МСК) — 15 февраля 12:00 (МСК)

Первый тест, где мы вместе проверим работу обновлённой механики нанесения урона фугасами, стартует сегодня и продлится до 15 февраля. Все активные участники теста получат ценные награды в благодарность за внесённый вклад.

Мы просим вас рассмотреть работу изменённых фугасов со всех ракурсов. Оценить, насколько стало легче противостоять новым фугасам на тяжелобронированной технике, насколько эффективнее такие снаряды малых и средних калибров. Играйте на разной технике, проходите опрос и оставляйте свои отзывы!

Переработка фугасов: взаимосвязь с прошлыми тестами

Предыдущие тесты фугасов на сервере «Песочница» подчеркнули их ценность в глазах аудитории и подсказали нам направление дальнейшей переработки этих снарядов.

Результаты опросов, собранные отзывы и статистика дали нам необходимую информацию для изменения механик нанесения урона фугасами. В этом и заключается ценность «Песочницы» — совместная работа игроков и разработчиков.

Благодаря тестам мы поняли, что предложенные изменения не соответствуют ожиданиям игроков. Особенно тех, кто часто использует фугасы и активно играет на технике с орудиями, где этот тип снарядов — основной.

Мы предлагаем всем игрокам участвовать в тестировании обновлённых фугасов и решить, устраивает ли игровое сообщество эта концепция.

В этом варианте фугасные снаряды смогут пробивать броню, но изменится механика нанесения урона, если пробития не было.

Мы просим вас оценить изменение с разных ракурсов, пройти опрос и высказать мнение о предложенных изменениях.

Наша главная цель – сохранить в фугасах всё лучшее, что вы в них цените:

  • весёлый и эмоциональный геймплей;
  • простоту использования;
  • высокую вероятность нанесения урона.

Но при этом мы хотим изменить поведение фугасов в следующих ситуациях:

  • нанесение большого урона в лоб хорошо бронированной технике;
  • невостребованность на малых и средних калибрах;
  • некоторые другие неприятные особенности работы текущей механики. Например, шанс поджечь противнику двигатель после попадания в командирскую башенку.

Фугасы: преимущества и основные проблемы

Прежде чем детально рассказать о предлагаемых изменениях, давайте ещё раз обозначим главные особенности фугасов — то, за что они нравятся или не нравятся игрокам.

За что нравятся:

  • Фугасы — самый эмоциональный тип снарядов в игре. При пробитии, которое случается довольно редко, они наносят огромный урон — иногда больше, чем можно было ожидать. Но так как это случается нечасто, то и впечатления от таких пробитий запоминаются на весь бой или даже на всю игровую сессию.
  • Простота применения и нанесения урона. При игре на фугасах не обязательно знать толщину брони противника, выцеливать уязвимые места и подгадывать момент для выстрела. Можно выстрелить в лоб или просто наугад и при этом нанести урон (иногда — очень большой) даже без пробития! Если же броня будет пробита и пройдёт полный урон, то взрыв эмоций обеспечен.

За что не нравятся:

  • За получение танками с хорошей бронёй большого урона в лобовую проекцию от крупнокалиберных фугасов (от 130 мм и выше). Изначально фугасы не должны были выступать основным снарядом для нанесения урона по тяжелобронированной технике из-за недостатка пробития. Но из-за особенностей текущей механики на калибрах 130 мм и выше это возможно. В существующей системе в некоторых игровых ситуациях фугасы могут наносить чрезмерно высокий урон, что может сильно вредить некоторым видам геймплея. Это особенно неприятно для игроков на машинах с хорошей лобовой бронёй, которые заняли выгодную позицию и должны извлекать из этого максимум преимуществ.
  • Невозможность заранее предугадать, какой урон будет нанесён или получен. В текущей системе фугасы — самый непредсказуемый тип снарядов с очень большим диапазоном разброса наносимого урона и непрозрачной механикой расчёта его нанесения. Многое зависит от случайных факторов, на которые игрок не может повлиять. Тем, кто стреляет фугасом, не всегда понятно, нанесёт ли снаряд урон и какова будет его величина. Тем, по кому стреляют, сложно понять, как избежать урона или хотя бы уменьшить его.
  • Невостребованность на малых и средних калибрах. На калибрах менее 130 мм фугасы используются очень редко — всё дело в непрогнозируемом уроне, который наносят такие орудия. Конечно, иногда может проходить и неплохой урон, но это случается не так часто.

Наша задача — улучшить поведение фугасных снарядов в этих сценариях. В то же время мы хотим сохранить и все их положительные стороны: весёлый и эмоциональный геймплей, простоту использования и высокую вероятность нанесения урона. Давайте посмотрим, какое решение мы предлагаем.

Изменение механик нанесения урона фугасными снарядами

1. Переход от урона по объёму к урону в точке попадания фугаса.

Для начала давайте вспомним, как работает текущая механика нанесения урона фугасами при пробитии и когда броня не пробита.

Сейчас фугасный снаряд наносит урон по объёму. Это означает, что у каждого снаряда есть свой радиус разлёта осколков — сплеш. Этот радиус зависит от калибра орудия. При пробитии брони фугас попадает внутрь танка и взрывается с образованием осколков, нанося максимальный урон и пытаясь поразить внутренние модули и членов экипажа именно в пределах радиуса разлёта осколков.

Если броня не пробита, фугас взрывается в той точке на броне, куда он попал. Вокруг этой точки тоже образуется сплеш в виде сферы соответствующего радиуса. В пределах этой сферы определяется наиболее выгодная точка на броне, через которую пройдёт наибольший урон. А так как наиболее выгодная точка не обязательно должна быть местом, куда изначально попал фугас, то и результат выстрела может быть непредсказуемым.

Пример: предположим, что FV4005 стреляет фугасом в щёку «Мауса» толщиной 260 мм. Снаряд не пробивает броню и взрывается, формируя на ней сферу разлёта осколков. Механика начинает искать внутри сферы самое выгодное место для нанесения урона и находит крышу корпуса с толщиной брони 50 мм. В результате такого выстрела, даже если броня не пробита, вы можете нанести хорошо бронированному «Маусу» урон в пределах 570-850 единиц.

В новой системе у фугасов останется пробитие, но они перестанут наносить урон по броне сплешем и будут взаимодействовать с бронёй только в точке попадания. В итоге стрельба фугасами по хорошо бронированным участкам машины, например, в лоб противнику, станет менее эффективной — наносить урон в прежних объёмах будет невозможно. Как и при использовании бронебойных снарядов, игрокам придётся выцеливать уязвимые места и подгадывать момент, чтобы нанести максимальный урон.

При пробитии брони ничего не поменяется — если снаряд залетит внутрь машины, то нанесёт максимальный урон. А вот если он не пробьёт броню — сработает новая механика.

При контакте с бронёй фугас по-прежнему будет пытаться её пробить, но если не сможет, то урон будет рассчитываться в точке его соприкосновения с броней. При этом после взрыва внутри машины образуются мелкие поражающие фрагменты — отколы брони. Именно они, разлетаясь внутри бронекорпуса, будут наносить урон модулям и членам экипажа машины, а также самой броне. Радиус действия отколов брони будет таким же, как радиус разлёта осколков в текущих ТТХ снаряда.

Теперь урон по броне будет зависеть от толщины брони* только в точке попадания снаряда, другие точки во внимание приниматься не будут. Чем толще броня в точке попадания, тем меньше урона при её непробитии снаряд будет наносить. И наоборот — чем тоньше броня, чем меньше её номинальное значение — тем больше урон.

В новой механике для расчёта пробития брони фугасным снарядом будет учитываться приведённая броня, как и в случае других снарядов. При расчёте урона — номинальная броня.

Давайте посмотрим, как это работает:

Предположим, мы снова стреляем из FV4005 фугасом с новой механикой в щёку «Мауса» с бронёй толщиной 260 мм. Снаряд попадает в броню, но из-за нехватки пробития не пробивает её и взрывается на поверхности. Внутри танка образуются отколы брони, «Маус» получает урон, но уже заметно меньший, чем это было при старой механике — примерно 250-350 единиц.

Это связано с тем, что из-за отсутствия разлёта осколков фугас не будет искать наиболее выгодную точку, в которой у него получится нанести максимально возможный урон. Механика будет взаимодействовать не с крышей корпуса с толщиной брони 50 мм, а с бронёй в точке попадания толщиной 260 мм.

За счёт упразднения урона по объему мы избавляемся от ситуаций, когда урон неожиданным образом наносился не так, как изначально рассчитывал игрок, совершая выстрел именно в эту конкретную точку.

2. Пробитие экранов, гусениц, колёс и мелких препятствий.

В новой механике фугасы смогут пробивать экраны, а также гусеницы и колёса в точке попадания. По аналогии с бронебойными фугасные снаряды будут пробивать незначительные и/или разрушаемые препятствия (заборы, лавки, разрушаемые дома и т. д.).

Принцип их действия будет таким же, как у бронебойных снарядов. Но если бронебойный снаряд после пробития экрана попадает в броню, у которой миллиметров больше, чем осталось пробития у снаряда, то никакой урон не наносится. У фугасов же в такой ситуации начинает работать та самая механика отколов брони, что гарантирует нанесение урона.

Давайте снова обратимся к тому же самому примеру с «Маусом»:

В текущей системе, если FV4005 выстрелит фугасом в маску орудия «Мауса», механика будет работать точно так же, как в примере выше при выстреле в щёку башни. Снаряд не пробьёт броню, взорвётся на её поверхности, а образовавшаяся в результате сфера снова найдёт крышку корпуса толщиной 50 мм. «Маус» получит урон в пределах 570-850 единиц.

В новой механике при выстреле в маску орудия фугасу просто не хватит бронепробития, чтобы преодолеть экран и добраться до брони. А раз нет точки попадания в броню, то отколы брони не образуются, и урона по броне, внутренним модулям и экипажу танка не будет.

Было:

Стало:

Для нанесения полного урона после пробития экрана, гусеницы (колеса) или препятствия фугасу нужно будет пробить ещё и броню. Таким образом, возможны ситуации, когда при стрельбе через гусеницу фугасы будут наносить полный урон.

Также в новой механике будет доработан так называемый «светофор». В прицеле по цвету индикатора игрок сможет оценивать боевую ситуацию с учётом возможностей новых фугасов:

  • Красный — полное отсутствие урона (не пробил экран/гусеницу/колесо и не нанёс урон).
  • Жёлтый — урон есть, но не полный (пробил экран/гусеницу/колесо, достиг брони, но её не пробил или просто попал прямо в броню без её пробития).
  • Зелёный — полный урон с пробитием экранов/гусениц/колёс (если они есть) и самой брони.

Дополнительные нюансы

Все эти изменения гарантируют вероятность нанесения фугасами малого урона в случае, если броня не будет пробита. Его величина будет зависеть от базового урона самого снаряда и от толщины брони в точке попадания.

Но даже небольшие повреждения могут оказаться очень ценными, например, если сбиты гусеница или захват базы. Это особенно важно для танков с орудием малых или средних калибров. Теперь они смогут увереннее использовать фугасы для сбития захвата базы или добивания машин, у которых осталось немного очков прочности.

Отдельно стоит упомянуть про технику, для которой стиль игры на фугасах является основным. Мы обязательно постараемся сохранить их уникальный геймплей и подойдём к настройке их ТТХ с большой аккуратностью. Так же большое внимание будет уделено настройкам премиум техники.

Описанное выше — наша новая рабочая гипотеза, которую необходимо проверить! Обязательно протестируйте предложенные изменения, чтобы вместе мы смогли понять, действительно ли основная механика хорошо работает. Все детальные настройки и цифровые значения мы будем дорабатывать позже. У всех участников теста будет возможность пройти опрос и высказать своё мнение об этих изменениях.

Если результаты тестирования окажутся неудовлетворительными, эти изменения не будут добавлены в игру!

Награды за участие в тестировании

Учитывая высокую важность тестов в «Песочнице», мы хотим поблагодарить всех активных игроков, которые примут в них участие. Мы ценим время, которое вы уделяете World of Tanks.

В период тестирования будут доступны специальные боевые задачи на сервере «Песочницы». За их выполнение даются особые жетоны, которые накапливаются на протяжении всего теста. Их можно обменять в основном клиенте игры на полезные награды до начала следующей «Песочницы», о чём мы сообщим дополнительно.

Боевые задачи

Всего можно выполнить три цепочки испытаний «Шаг за шагом» (по шесть задач в каждой) с одинаковыми условиями.

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Шаг за шагом, часть 1

Условие

  • Сыграть 2 боя.
  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда

  • x2

Ограничения

  • 1 раз в день.
  • 3 раза на аккаунт.
  • Вся техника VI уровня, кроме САУ и ПТ-САУ.
  • Случайные бои.

Шаг за шагом, часть 2

Условие

  • Сыграть 2 боя.
  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда

  • x2

Ограничения

  • 1 раз в день.
  • 3 раза на аккаунт.
  • Вся техника VII уровня, кроме САУ и ПТ-САУ.
  • Случайные бои.

Шаг за шагом, часть 3

Условие

  • Сыграть 2 боя.
  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда

  • x2

Ограничения

  • 1 раз в день.
  • 3 раза на аккаунт.
  • Вся техника VIII уровня, кроме САУ и ПТ-САУ.
  • Случайные бои.

Шаг за шагом, часть 4

Условие

  • Сыграть 2 боя.
  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда

  • x2

Ограничения

  • 1 раз в день.
  • 3 раза на аккаунт.
  • Вся техника IX уровня, кроме САУ и ПТ-САУ.
  • Случайные бои.

Шаг за шагом, часть 5

Условие

  • Сыграть 2 боя.
  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Награда

  • x2

Ограничения

  • 1 раз в день.
  • 3 раза на аккаунт.
  • Вся техника X уровня, кроме САУ и ПТ-САУ.
  • Случайные бои.

Шаг за шагом, часть 6

Условие

  • Выполнить задачи «Шаг за шагом, часть 1-5»
  • Сыграть бой.

Награда

  • x20

Ограничения

  • 1 раз в день.
  • 3 раза на аккаунт.
  • Случайные бои.

На инфографике отображены награды за один этап тестирования.

Как принять участие в тесте?

Участвовать в тестировании могут все желающие.

  • Скачайте установщик «Песочницы».
  • Установите клиент «Песочницы», запустив скачанный файл. Если вы впервые запускаете Game Center, вам потребуется авторизоваться и повторно запустить файл установки,
  • скачанный ранее.
  • Дождитесь окончания загрузки и установки клиента «Песочницы».
  • Зайдите во вкладку World of Tanks, выберите там World of Tanks «Песочница» и нажмите кнопку «Играть».

Внимание! Первая загрузка тестового клиента на слабых компьютерах может занять больше времени, чем обычно. Это связано с массовым начислением техники.

СКАЧАТЬ ТЕСТ ПЕСОЧНИЦЫ

Честная игра: боремся с нарушителями — БАН

Танкисты!

Напоминаем, что наша игра открыта для модификаций, которые соответствуют Политике честной игры. При этом мы продолжаем защищать World of Tanks от нежелательных, нечестных и вредоносных программ, которые вмешиваются в игровой процесс и дают непредусмотренные преимущества. Нарушения правил неприемлемы, а честная игра всегда будет оставаться одним из наших главных приоритетов. Хотите завести новый аккаунт? Вот тут можно зарегистрироваться с бонусами.

Новость для тех, кто увидел при входе в игру надпись: Ваш аккаунт заблокирован до такого-то числа месяца 2021 года такого-то времени. Причина: Использование запрещенных модификаций.

Сегодня мы в очередной раз проводим масштабную блокировку учётных записей нарушителей. В рамках этой кампании в RU-регионе заблокировано 41 491 учётных записей. 33 198 из них получили первое предупреждение, 8293 заблокированы навсегда.

Мы рассчитываем на вашу поддержку в борьбе с нечестной игрой и продолжим наказывать тех, кто пользуется запрещёнными модификациями. Подобные кампании по блокировке будут проводиться и впредь.

Что нужно знать о нарушениях

  • Если вы хотите представлять во всех деталях, что считается нарушением или использованием уязвимостей в World of Tanks, прочтите подробную Политику честной игры.
  • Если вы сомневаетесь, является ли модификация запрещённой, посетите портал модов, чтобы ознакомиться со всеми проверенными, а также новыми модами для World of Tanks. Портал модов — самое безопасное место для скачивания различных игровых модификаций, официально утверждённых компанией Wargaming. Используя эти моды, вы можете не переживать о нарушении Правил игры.

Давайте играть честно и наслаждаться игрой!

Ответ модераторов

Мы проверили всех игроков, принимавших участие в «Эпохе Возрождения», на предмет использования запрещенных модификаций.

По итогам проверки 3 275  участников Аллеи славы были заблокированы.
Из них  2 562 игрока получили первое предупреждение и блокировку на 7 дней, а 713  - повторное, а значит перманентную блокировку (навсегда).

Кроме того, была проведена проверка участников события на нарушение «Лицензионного соглашения», «Правил игры» и «Правил кланов».
В результате проверки были выявлены  660 аккаунтов и  10  кланов, где нарушения были массовыми. Эти игроки заблокированы на 7 дней и с них будут списаны все заработанные в «Эпохе Возрождения» личные очки славы. У кланов также будут полностью списаны все заработанные в «Эпохе Возрождения» клановые очки славы.

Список кланов, чьи клановые очки славы будут полностью списаны:

  • ABLE
  • DVS65
  • -ELLO
  • EXITE
  • -MND-

  • MNL1T
  • OLD-X
  • OXEEN
  • P-GG
  • WACHI

Игроки, которые находились в этих кланах, но не были заблокированы, сохранят свои очки славы для получения призов.

В ближайшее время мы очистим Аллею славы от игроков и кланов и пересчитаем её. В результате чего количество очков славы на 26 000 месте примет финальный вид.
Игроки, исключенные из Аллеи славы, не смогут принять участие в боновом аукционе, а также будут исключены из списков на получение танков из Мастерской.
Кланы и игроки,  исключенные из Аллеи славы, не смогут принять участие в турнире «Клановая потасовка».

23 набор WOT «Омела» (Charm Collection) за Январь-Февраль 2021 | Twitch Prime/Prime Gaming World of Tanks. Акция: Прямой эфир

Официальные даты проведения акции для 23 зимнего пакета Амазон/Твича «Омела» (Charm Collection): с 26 января 21:01 (МСК) 2021 г. по 18 февраля 19:59 (МСК) 2021 г.

После небольшого перерыва в несколько месяцев наборы Prime Gaming WOT (бывшая Twitch Prime) и акция «Прямой эфир» возвращаются!

«Омела» — танковый набор с уже привычной механикой выбора определённых наград (2 из 6) + гарантированные награды пакета. О том как сделать выбор и полном составе набора читайте в нашей статье чуть ниже. Так же смотрите инструкцию для получения набора.

Январский танковый набор не содержит никакой привязки к нации. Набор уже доступен для всех игроков World of Tanks без исключений! Акция «Прямой эфир» WOT продолжается.

23 акция Prime Gaming/Twitch Prime («Прямой эфир») за январь 2021 г. Напомним, что компания Wargaming в лице своего продукта «Мир танков» сотрудничает с Amazon.

Новый набор вновь порадует игроков World of Tanks приятными подарками!

Купить Твич Прайм | Prime Gaming Twitch Prime Январь-Февраль 2021

  • ССЫЛКА0 Рекомендую! Прямая ссылка на покупку (5000+ продаж)
  • ССЫЛКА1 Рекомендую! Топ-продавец! (2300+ продаж)
  • ССЫЛКА2 Рекомендую! Сразу после ТОПа! (5000+ продаж)
  • ССЫЛКА3 Рекомендую! Много продаж! (4600+ продаж)
  • ССЫЛКА4 Проверенный продавец (890+ продаж)
  • ССЫЛКА5 Прямая покупка за ТОП-ЦЕНА!
  • ССЫЛКА6  Проверенный продавец

Изменения в 23 танковом наборе «Омела»

Изменений практически нет.

  • Это обычный набор с увеличенным кол-вом БЗ на x5 (20 шт.) и уникальной командиршей.
  • Тематика 23 набора — зима и ушедший 2020 год.
  • В очередной раз Вы руками сами не сможете забрать на месячном стыке наборов старым пакетом новый.
  • Набор привычно идёт по уже устоявшейся механики. Есть 2 вида наград: награды на выбор и гарантированные награды.

Награды на выбор: из 6 наград можно выбрать только 2, любые. Есть 4 танка и 2 иных вещи (если танки в аренду вам не нужны или все танки эти уже имеются в ангаре). Выбор происходит в ангаре (на складе), подумайте, прежде сделать свой выбор!

В 23 наборе на выбор это:

  • 8 ур. VK 168.01 Mauerbrecher в аренду на 10 дней

  • 8 ур. AMX Canon d’assaut 105 в аренду на 10 дней

  • 7 ур. Panther/M10 в аренду на 10 дней

  • 6 ур. Type 64 в аренду на 10 дней

  • 5 БЗ на x5 опыта (за победу)
  • 10 шт. Шоколада

Гарантированные: здесь уже привычный список подарков, которые вы получите в любом случае — стиль, командирша, БЗ на x5, танковый прем, брошюры, снаряжение, медаль, месячные БЗ и тому подобное.

Полное содержание набора смотрите ниже.

  • Медальку набора обновили, новая медаль «Ветка омелы».
  • Впервые за долгое время ни один из арендных танков не повторяется с прошлыми наборами, это прям нонсенс.
  • Из набора удалили все универсальные чертежи, теперь их попросту нет. Ранее были за БЗ и при выборе можно было взять определенное количество.
  • В официальном способе при регистрации нового аккаунта всё также нужно вводить моб. телефон для проверки и получать на него проверочный код.

Ниже как и всегда описаны все способы получения 23 набора за январь 2021, очень подробно и с фото.

Неважно какой это аккаунт — новый или старый, не важно — участвовали ли вы ранее (получали пакеты) в этой акции или нет. Всё это не имеет никого значения. Есть только одно ограничение — 1 уникальный пакет разово на 1 танковый аккаунт!

Полное содержимое 23 пакета «Омела» (январь 2021: Акция Прямой эфир 2021 WOT).

Полное содержимое 23 пакета «Омела» (Январь-Февраль 2021: Акция Прямой эфир 2021 WOT)

НАГРАДА НА ВЫБОР:

Из предложенного списка в 6 вещей можно выбрать только 2. Делайте свой выбор осознано, поменять подарки нельзя!

Как и где сделать свой выбор в ангаре смотрите наглядно ТУТ.

  • 1) Прем танк 8 ур. VK 168.01 Mauerbrecher в аренду на 10 дней +100% экипаж и возможность выкупить с 15% скидкой.
  • 2) Прем танк 8 ур. AMX Canon d’assaut 105 в аренду на 10 дней +100% экипаж и возможность выкупить с 15% скидкой.
  • 3) Прем танк 7 ур. Panther/M10 в аренду на 10 дней +100% экипаж и возможность выкупить с 20% скидкой.
  • 4) Прем танк 6 ур. Type 64 в аренду на 10 дней +100% экипаж и возможность выкупить с 30% скидкой.
  • 5) 5 БЗ на x5 опыта (за победу)
  • 6) 10 шт. Шоколада (снаряжение, Германия)

2 выбранных танка доступны в аренду, в течение 10 дней с получения набора «Омела». Если захотите, чтобы они остались у вас навсегда, Вы можете их купить, используя включённые в пакет скидки:

  • 15% на VK 168.01 Mauerbrecher
  • 15% на AMX Canon d’assaut 105
  • 20% на Panther/M10
  • 30% на Type 64

Выкупить их можно только в премиум магазине (на сайте) за реал в течение 90 дней после старта раздачи пакета (начало самой акции). Т.е. до 26 апреля 2021 года.

ВАЖНО! Забрав хотя бы 1 товар из списка (НЕ обязательно танк!), вы откроете в магазине WG сразу ВСЕ 4 предложения по выкупу танков из данного набора.

Прямые ссылки на пакеты в магазине WG (нужен логин):

VK 168.01 Mauerbrecher (скидка 15%), 1982 руб.:

https://ru.wargaming.net/shop/wot/vehicles/15133/

AMX Canon d’assaut 105 (скидка 15%), 1851 руб.:

https://ru.wargaming.net/shop/wot/vehicles/15134/

Panther/M10 (скидка 20%), 950 руб.:

https://ru.wargaming.net/shop/wot/vehicles/15136/

Type 64 (скидка 30%), 523 руб.:

https://ru.wargaming.net/shop/wot/vehicles/15135/

Делайте выбор осознано. Поменять его нельзя!

ГАРАНТИРОВАННАЯ 100% НАГРАДА:

Тут всё как обычно, привычное нам. Просто подарки, которые вы получите в любом случае сразу после подключения данного набора.

  • Омелия Хейворт (Omelia Hayworth) [1 шт] — уникальный командир с навыком «Шестое чувство», а также умениями «Ремонт» и «Мастер на все руки» навсегда!

Командир доступен для любой нации! «Шестое чувство» идёт как нулевой перк. Изменить специальность нельзя.

Мы наконец говорим 2020-му «Давай, до свидания» и встречаем новый год с новым командиром! У Омелии Хейворт припасены не только несколько умений, но и ощущение радости, тепла и настоящего праздника. За 2021-й!

  • Уникальная Большая декаль «Поцелуй омелы» — неисторичная, формат 1 на 1, направление слева направо, можно отразить

Группа: особые. Тех. цена 150 gold.

  • Большая декаль: «Поцелуй омелы» (на танке)

Специальная надпись «2020, давай, до свидания» — неисторичная, группа: Специальные. Тех. цена: 50 gold.

Надпись, выдаваемая участникам акции «Прямой эфир».

  • 20 БЗ на x5 опыта (за победу).

  • 1 день Танкового премиум аккаунта.
  • Новая медаль «Ветка омелы».

Медаль, выдаваемая участникам акции «Прямой эфир».

  • Новые Боевые задачи 23 набора «Омела», 5 БЗ доступно всего как и всегда:

Выполнение происходит на любой технике IV–X ур. только в случайных боях.

За 5 БЗ всего можно получить:

  • В 2 раза больше опыта экипажа. 10 раз в сутки (1130 раз всего, если без пропусков).
  • 10 Больших аптечек.
  • 10 Больших ремкомплектов.
  • 10 Автоматических огнетушителей.
  • 5 личных резервов: +300% к свободному опыту на 1 час.
  • 5 личных резервов: +300% к опыту экипажа на 1 час.
  • 5 личных резервов: +100% к опыту на 1 час.
  • Ещё 10 дополнительных боевых задач на х5 опыта за победный бой (выполняются на машинах со «снятой» звездой за первую победу).

Задачи доступны до 28 февраля 2021 г. 13:59 (МСК). Обнуление задач происходит в 03:00 (МСК) каждый день.

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Это полное содержимое 23 набора «Омела» за январь 2021 года.

«Битва блогеров — 2021». Подробности события

Танкист!

«Битва блогеров» снова возвращается в игру. Правила остаются неизменными: четыре команды игроков, возглавляемые известными блогерами, будут соревноваться в специальном режиме 7 на 7, чтобы определить сильнейшего.

Однако в этом году каждую команду будут возглавлять сразу 2 популярных блогера, поэтому бои обещают быть особенно жаркими и напряжёнными. Выбирай команду и присоединяйся к этому невероятному противостоянию, чтобы заработать множество наград!

 

«Битва блогеров — 2021»

  • 29 января 9:00 (МСК) — 8 февраля 2:00 (МСК)

РЕГИСТРАЦИЯ В КОМАНДЫ

  • 29 января 9:00 (МСК) — 5 февраля 1:00 (МСК)

АКТИВНАЯ ФАЗА СОБЫТИЯ

  • 29 января 12:00 (МСК) — 8 февраля 2:00 (МСК)

ПРАЙМ-ТАЙМ 29 ЯНВАРЯ

  • 12:00–1:00 (МСК)

ПРАЙМ-ТАЙМ С 30 ЯНВАРЯ

  • 8:00–1:00 (МСК)

СЕРВЕРЫ

  • RU1, RU2
  • RU3, RU4
  • RU5, RU6
  • RU8

Коротко об игровом событии

  • В событии «Битва блогеров — 2021» участвуют четыре команды игроков, каждую из которых возглавляют два известных блогера. Команды будут сражаться в специальном режиме 7 на 7. В этом году в сражениях за превосходство участвуют блогеры:
  • Присоединяйся к одной из команд блогеров с 29 января 9:00 (МСК) до 5 февраля 1:00 (МСК) прямо в клиенте игры.
  • Чтобы заработать очки для своей команды, участвуй в сражениях в формате 7 на 7 на технике X уровня на определённом наборе карт с отдельным балансировщиком.
  • Ты также можешь выполнять специальные боевые задачи в случайных боях на технике IV–X уровней и зарабатывать очки личной прогрессии в качестве награды.
  • Во время игрового события будет два типа прогрессии: личная и командная. В каждой — свой набор наград.
  • Главные призы события (за личную и командную прогрессию) ждут игроков на первых десяти этапах командной прогрессии. Ты можешь получить двух уникальных командиров с внешностью и озвучкой твоих любимых блогеров, великолепный 2D-стиль и другие уникальные элементы внешнего вида.
  • После того, как ты достигнешь 10-го уровня командной прогрессии и заработаешь все основные награды, у тебя будет возможность получать дополнительные награды до 30-го уровня.
  • Получить награды можно в клиенте игры до 8 февраля 2:00 (МСК).

Как принять участие

Чтобы присоединиться к одной из команд, зарегистрируйся, щёлкнув мышью по баннеру в правой части Ангара, прямо над панелью техники. После регистрации и присоединения к одной из команд ты сможешь получить доступ к интерфейсу «Битвы блогеров» двумя способами:

  • выбрать режим в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!»;
  • щёлкнуть мышью по баннеру в правой части Ангара, прямо над панелью техники.

Присоединившись к команде, ты уже не сможешь её поменять, так что хорошо подумай, прежде чем сделать выбор!

Как заработать очки

Все заработанные очки пойдут как в личную прогрессию, так и в командную. Победит команда, участники которой заработают наибольшее количество очков.

Очки для своей команды можно заработать двумя способами:

  1. Сражайся в формате 7 на 7 на определённом наборе карт (о нём чуть ниже).
  2. Выполняй специальные боевые задачи в случайных боях на технике IV–X уровней и зарабатывай очки личной прогрессии.

Боевые задачи

«Битва блогеров — 2021». Уверенный старт

Условие

  • Нанести 5000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • 4 очка.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

«Битва блогеров — 2021». Шаг за шагом

Условие

  • Заработать 4000 единиц опыта за любое количество боёв.

Награда

  • 8 очков.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

«Битва блогеров — 2021». Победный марш

Условие

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-5 по опыту в своей команде.

Награда

  • 5 очков.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

Правила сражений формата 7 на 7

Общая информация

  • Все игроки команды в таком бою — это участники команды, возглавляемой двумя блогерами. Они сражаются против команды, поддерживающей других двух блогеров.
  • Тип сражений — встречный бой. Бои проходят только на технике X уровня и на определённом наборе карт, представленном ниже.
  • Общее время боя — 10 минут.
  • Время захвата базы зависит от количества техники. Захват базы займёт 180 секунд для одной машины, и 120 и 90 секунд для двух и трёх машин соответственно.
  • За победу каждый игрок получит по 5 очков. Количество очков за поражение будет зависеть от места игрока по опыту в послебоевой статистике своей команды. За попадание в топ-3 по опыту при поражении игрок получит 3 очка. При попадании в топ-5 и топ-7 игроков по опыту при поражении — 2 и 1 очко соответственно.
  • Исключение карт недоступно.
  • Анонимайзер во время боя работает.
  • В режиме доступна только исследуемая и коллекционная техника.

Взводы

  • В каждой команде может быть не более одного взвода.
  • Играть в составе взвода могут только игроки, принадлежащие к одной команде.
  • Динамические взводы недоступны.
  • Если в одной команде есть взвод, он будет и в команде противника.
  • Если время ожидания боя слишком долгое, возможен дисбаланс по взводам (например, взвод из трёх игроков в одной команде против взвода из двух игроков в другой).

Балансировщик

  • Во время проведения игрового события бойцы, сражающиеся в этом режиме, попадают в отдельную очередь на выход в бой.
  • В каждой команде допускается одна САУ.
  • Количество САУ всегда одинаково в обеих командах: по одной в каждой команде либо ни одной.
  • Балансировщик стремится отправить в бой не более трёх машин одного типа (средние, тяжёлые, лёгкие танки, ПТ-САУ, колёсная техника).
  • Если время ожидания боя слишком долгое, возможны и другие варианты. Например, 7 тяжёлых танков против 4 тяжёлых и 3 средних.

Экономика и статистика

  • Личные резервы работают.
  • Бонус к опыту x2 за первую победу в день работает.
  • Реферальный бонус работает.
  • Выполнение личных боевых задач недоступно.
  • Игровые достижения случайных боёв недоступны.
  • Статистика в режиме 7 на 7 не влияет на статистику случайных боёв.
  • Просмотр статистики боёв в режиме 7 на 7 недоступен.

Список карт

  • «Малиновка»
  • «Химмельсдорф»
  • «Энск»
  • «Ласвилль»
  • «Руинберг»
  • «Рудники»

  • «Мурованка»
  • «Линия Зигфрида»
  • «Эль-Халлуф»
  • «Редшир»
  • «Степи»
  • «Затерянный город»

Награды

Зарабатывая очки в событии «Битва блогеров», ты повышаешь уровень своей личной прогрессии и пополняешь копилку очков своей команды. За каждый уровень личной прогрессии (до 30-го уровня) ты сможешь заработать:

Самые желанные призы события (за личную и командную прогрессию) ждут игроков на первых десяти этапах командной прогрессии. На разных этапах можно получить особые награды в стиле известных блогеров, в том числе:

  • уникальный 2D-стиль;
  • двух уникальных командиров с обликами известных блогеров и эксклюзивными озвучками;
  • яркие декали, памятную медаль, крутой фон личного жетона в стиле команды, за которую ты играешь, и другие элементы внешнего вида.

Уникальные командиры будут начислены после 8 февраля 2:00 (МСК) (окончание активной фазы события) и до 9 февраля 16:00 (МСК) вместе с личными и командными наградами, если ты не заберёшь их раньше.

Озвучка командиров

Награды Yusha и Vspishka

Награды Amway921 и KorbenDaIlas

Награды Inspirer и LeBwa

Награды Near_You и Evil_Granny

Стили

Получи ещё больше элементов внешнего вида!

Ты также можешь получить дополнительные эксклюзивные стили и элементы внешнего вида ещё до окончания события, чтобы твоя машина выделялась среди остальных. Взгляни на эти специальные 2D-стили и необычные декали, доступные за золото в игровом клиенте до 9 февраля 16:00 (МСК):

Арендная техника

Все арендные машины доступны только для события «Битва блогеров — 2021». На них нельзя участвовать в случайных боях или других игровых режимах.

Для участия в событии «Битва блогеров — 2021» у тебя в Ангаре должна быть хотя бы одна машина X уровня. Если подходящей техники нет, ты можешь её арендовать. Все арендные машины — это копии существующих танков с аналогичными характеристиками.

Первая арендная машина будет начислена всем игрокам, зарегистрировавшимся в игровом событии и вступившим в любую из команд. Однако она будет доступна для игры только после начала события.

По мере прохождения командной прогрессии и получения очков тебе постепенно станут доступны ещё четыре арендные машины:

  • Этап 1 — WZ-111 5A ББ
  • Этап 3 — Объект 277 ББ
  • Этап 5 – T110E5 ББ
  • Этап 7 — Leopard 1 ББ
  • Этап 9 — Kranvagn ББ

Навыки

Чтобы помочь тебе и твоей команде зарабатывать больше очков прогрессии в рамках события, блогеры могут напрямую влиять на ход борьбы. Для этого им необходимо активировать навыки. Всего будет 6 навыков, в том числе новый — «Огненный вал» (вместо прежних «Тактических хитростей»).

Воодушевление

Игроки команды получают дополнительные очки по итогам боя.

Рискованная атака

Перед командой ставится задача набрать определённое количество очков за час. В случае успеха команда получит бонусные очки.

Стремительный бой

Игроки команды получают х2 к личным очкам за победные бои длительностью менее 4 мин.

Сохранность матчасти

Игроки команды получают х2 к личным очкам за победные бои, в которых было потеряно не более 2 ед. техники союзников.

Контроль территории

Игроки команды получают х2 к личным очкам за победные бои, в которых была захвачена база.

Огненный вал

Игроки команды получают х2 к личным очкам за победные бои, в которых была уничтожена вся техника противника.

Продолжительность каждого навыка после активации составляет один час. Каждый блогер сам решает, когда и какой навык активировать. В отличие от прошлого года это можно сделать дважды в день (за исключением навыка «Рискованная атака», который можно активировать только один раз в день). Два навыка не могут быть активны одновременно.

Бонус к заработанным очкам

Событие «Битва блогеров — 2021» обещает быть невероятно напряжённым, а победитель станет известен только в самом конце. Чтобы обеспечить дух честной конкуренции и подбор равных и конкурентоспособных команд, к заработанным тобой очкам будет начисляться специальный бонус как в личную, так и в командную прогрессию. Он станет активным на второй день игрового события и будет применяться к игрокам команды, отстающей в командном рейтинге.

Если ты присоединишься к такой команде, количество очков, которые ты заработаешь в следующих 10 боях события, будет удвоено. Бонус сохраняется, даже если твоя команда в течение этих 10 боёв переместится с последнего места, например, на третье. Отстающая команда будет определяться автоматически.

Как работает бонус в разных ситуациях

При высокой загрузке сервера очки могут начисляться с задержкой.

Система личной и командной прогрессии

В событии два типа прогрессии: личная и командная.

  • Игроки зарабатывают очки личной прогрессии, участвуя в боях 7 на 7 и выполняя специальные боевые задачи в случайных боях. По достижении игроком 70 очков личная прогрессия будет повышена на один уровень и обнулена. За достижение каждого нового уровня ты будешь получать оружейный контейнер с ценным игровым имуществом. С началом события у тебя будет 1-й уровень и 0 личных очков.
  • Проходя этапы личной прогрессии, ты также вносишь вклад в прогресс своей команды. Достигнув нового этапа, ты получишь награду, но только в том случае, если уровень твоей личной прогрессии равен или выше уровня прогрессии вашей команды.

Очки, заработанные сверх количества, необходимого для достижения текущего уровня прогрессии, переносятся на следующий уровень. Например если у тебя 69 из 70 необходимых очков и ты заработал ещё 3 очка, 1 очко пойдёт на завершение текущего уровня, а оставшиеся 2 будут зачислены на следующий уровень.

Получи уникального командира!

Главной наградой за достижение 10-го этапа командной прогрессии станут два уникальных командира с внешностью и озвучкой известных блогеров и навыком «Шестое чувство» в качестве нулевого. Количество опыта для дополнительных навыков или умений будет зависеть от позиции твоей команды в финальном зачёте.

  • У командира победившей команды будет достаточно опыта для изучения трёх навыков или умений.
  • Команды, занявшие 2-е и 3-е места, получат командиров с опытом для изучения двух и одного навыка соответственно.
  • Команда, замыкающая рейтинг, получит командира лишь с «Шестым чувством».

Уникальные командиры будут начислены после 8 февраля 2:00 (МСК) (окончание активной фазы события) и до 9 февраля 16:00 (МСК).

И не забывай: после того, как ты достигнешь 10-го уровня командной прогрессии и заработаешь все основные награды, у тебя будет возможность получать дополнительные награды до 30-го уровня!

Готовься к «Битве блогеров — 2021», боец! Вступай в команду любимого блогера, вноси свой вклад в его победу и зарабатывай множество отличных наград!

Запрещена любая агитационная активность внутри клиента игры посредством использования модпака. Любые информационные окна должны быть согласованы с Wargaming.

«Носорог» идёт в бой: встречайте итальянские тяжёлые танки!

Бойцы!

В популярной ветке итальянских танков долгожданное пополнение — с обновлением 1.11.1 для исследования будут доступны четыре тяжёлые машины VII—X уровней. Их отличительные черты: хорошая динамика, неплохое бронирование и отличные углы склонения орудия.

 

Но самое главное — эти машины с VIII уровня имеют доработанную систему дозарядки. Давайте поближе познакомимся с новинками.

Carro d’assalto P.88

Carro d’assalto P.88 по своим характеристикам занимает промежуточное положение между средним и тяжёлым танком. Перейти на него можно с VI P.43 bis.

Carro d’assalto P.88 — универсальная и манёвренная машина, которая эффективно сражается на любой карте. Она защищена лучше одноуровневых средних танков, что позволит вам чувствовать себя уверенней в ближнем бою. А ещё это единственный новый итальянский тяжёлый танк без доработанной системы дозарядки.

Progetto CC55 mod. 54

Это самый подвижный танк среди итальянских тяжёлых машин. Он моментально набирает скорость и отличается высокой манёвренностью. Благодаря этому Progetto CC55 mod. 54 может оперативно сменить фланг или быстро занять выгодную позицию. Попытка закрутить этого итальянца закончится плачевно.

У Progetto CC55 mod. 54 — превосходное лобовое бронирование, а также мощное 105-миллиметровое орудие. Ещё более опасным противником его делает доработанная система дозарядки на три снаряда.

Progetto C50 mod. 66

Этот танк создан, чтобы сокрушать противника в бою на ближней и средней дистанциях. Для этого у Progetto C50 mod. 66 есть всё необходимое: приличное лобовое бронирование, мощное 120-мм орудие с хорошими УВН и впечатляющим разовым уроном даже в сравнении с техникой X уровня.

А ещё у Progetto C50 mod. 66 есть доработанная система дозарядки на три снаряда, каждый из которых наносит 400 единиц урона.

Новые машины, новые механики

Механизм дозарядки снарядов новых тяжёлых танков схож с такими же устройствами, установленными на итальянских СТ.

Первый снаряд заряжается медленней всех, а последний — быстрее. Разница становится заметна после начала стрельбы. Если танк открывает огонь во время дозарядки, он получает бонус к заряжанию следующего снаряда, компенсируя уже потраченное время. Чем дольше заряжался снаряд и чем меньше времени оставалось до конца его заряжания, тем больше бонус.

Бонус начинает накапливаться автоматически спустя 2 секунды после перезарядки. Вы увидите это на первом из четырёх специальных индикаторов. Второй индикатор покажет, что у вас есть 16%-й бонус на перезарядку. Третий индикатор сработает, когда бонус достигнет 33%. За две секунды до окончания заряжания снаряда появится последний индикатор, показывающий, что у вас есть максимальный 50%-й бонус на перезарядку. Когда бонус станет максимальным, прозвучит специальное звуковое уведомление.

Эта механика не увеличивает урон в минуту, но помогает в ситуации, когда каждый снаряд и каждая секунда имеют решающее значение. Например, если нужно немедленно добить танк противника, но не хватает времени, чтобы дождаться завершения перезарядки.

Rinoceronte

Венец ветки тяжёлых танков — машина X уровня под названием Rinoceronte, что переводится с итальянского как носорог. Сходство с этим животным танку придаёт башня необычной формы, рассчитанная на трёх членов экипажа. Она хорошо защищена и позволяет эффективно играть от рельефа. Этому способствуют и отличные УВН установленного в ней орудия.

Rinoceronte оснащён 127-миллиметровым орудием. У него один из лучших показателей бронепробития среди тяжёлых танков основным бронебойно-подкалиберным снарядом — 268 мм. А ещё у этого снаряда ко всему высокая скорость полёта.

Rinoceronte — подвижная машина, которая может легко возглавить атаку на фланге вместе со средними танками. «Итальянец» быстро набирает скорость и хорошо держит её на максимальном уровне. А вот пятиться назад у «Носорога» получается не очень, не такой это зверь, чтобы отступать.

Характеристики Rinoceronte

Эксклюзивные элементы внешнего вида

Быстрее освоить игру на итальянских тяжёлых танках помогут специальные боевые задачи для cлучайных боёв (в том числе и генерального сражения) и события «Битва блогеров — 2021».

Они станут доступны после выхода обновления 1.11.1. Наградой за их выполнение станут четыре набора элементов внешнего вида, дизайн которых вдохновлён легендарными легионерами Древнего Рима.

Для каждого нового танка будет доступно четыре набора боевых задач, которые также можно выполнить на премиум машине Bisonte C45. Наградой за их прохождение станет набор уникальных элементов внешнего вида на римскую тематику, состоящий из эмблемы, надписи и декали.

Выполнив задачу для Rinoceronte, вы можете получить великолепный 2D-стиль «Черепаха», изображающий щиты римских легионеров.

Этот стиль доступен для нанесения только на итальянскую технику.

«Стратегия победы». Тестируем новое игровое событие вместе!

Приветствуем, танкисты!

21 января на сервере «Песочница» стартует тестирование экспериментального игрового события «Стратегия победы». Это новая для World of Tanks игровая активность, о которой нам очень важно узнать ваше мнение. Мы всё ещё дорабатываем концепцию события и шлифуем его механики, поэтому нам так нужны отзывы, впечатления и пожелания игроков. С вашей помощью мы хотим понять, каким может быть будущее у этого эксперимента, определить его перспективы.

В «Стратегии победы» будут сражаться две команды на машинах X уровня:

  • Играя на стороне Танкистов, вы всемером сражаетесь против машин под управлением одного Стратега. Для победы нужно уничтожить отряд Стратега или захватить его базу.
  • Играя на стороне Стратега под вашим управлением будет отряд из 7 машин, которыми можно управлять как лично, так и отдавая команды искусственному интеллекту. Ваша задача — уничтожить всю технику Танкистов или захватить их базу.

Присоединяйтесь к тестированию!

ОТПРАВИТЬ ЗАЯВКУ

«Стратегия победы». Тестирование в «Песочнице»

21–28 января

Вместе с вами мы хотим оценить жизнеспособность наших идей. А для этого нужно, чтобы в тестировании приняли участие заинтересованные и вовлечённые игроки*.

Мы ступаем на неизвестную землю — давайте исследовать её вместе! Дальнейшая судьба этого эксперимента во многом будет зависеть именно от ваших отзывов.

  • Протестировать «Стратегию победы» смогут танкисты, присоединившиеся к World of Tanks не менее 1 года назад и с опытом игры на машинах X уровня.

Чтобы стать участником тестирования, оставьте предварительную заявку. Мы оценим, соответствует ли она указанным выше критериям, и, в случае одобрения, вышлем на вашу почту специальное приглашение, открывающее доступ к «Песочнице». Почаще проверяйте почтовый ящик и будьте готовы к жарким сражениям!

Следует иметь в виду, что отправка заявки не гарантирует ваше участие в тестировании — независимо от игрового опыта и даты создания аккаунта.

Общее описание

  • Бои проходят на технике X уровня.
  • Продолжительность боёв — до 15 минут.
  • Бои проходят на 5 картах: «Перевал», «Утёс», «Монастырь», «Степи» и «Линия Зигфрида». Они будут открываться постепенно. В первый день игрового события бои будут проходить на картах «Перевал» и «Утёс»; со второго дня к ним добавится «Монастырь». Начиная с третьего игрового дня станут доступны все 5 карт.
  • Команда Танкистов из 7 игроков противостоит одному Стратегу, который в режиме реального времени командует 7 машинами под управлением искусственного интеллекта. Перед началом боя Стратег может расставить на карте оборонительные сооружения по предложенным ключевым точкам.
  • Перед тем как выбрать сторону Стратега, необходимо заработать определённое количество Донесений, играя за Танкистов. Это специальная внутриигровая валюта, которая выдаётся за участие в боях события.
  • При игре на Стороне стратега вы наблюдаете за ходом боя со стратегического ракурса игровой камеры, «летая» над картой и управляя несколькими машинами одновременно.
  • Стратег может брать под прямое управление любую машину из своего отряда и управлять ей, как обычным танком, от третьего лица.

Цели

У каждой из команд своя задача:

  • Танкисты должны уничтожить все машины Стратега за отведённое время либо захватить его базу. Для победы уничтожать оборонительные сооружения Стратега не требуется.
  • Стратегу для победы за отведённое время нужно уничтожить всю технику Танкистов или захватить базу противника.

Количество машин на базе противника не влияет на скорость захвата. Время захвата базы — 1 минута как для Танкистов, так и для союзной техники Стратега.

  • Если ни одна из команд не выполнит своих задач за отведённое время, бой завершится ничьей.

Игра за Танкистов

Чтобы добиться успеха, Танкисты должны действовать сообща и выступать как одна сплочённая команда. Уничтожайте технику Стратега и помните об оборонительных сооружениях, которые есть в его распоряжении. Артбатареи, доты и наблюдательные вышки могут доставить массу неприятностей, но для победы уничтожать их необязательно.

Независимо от того, одержали Танкисты победу или проиграли, команда получает Донесения — внутриигровую валюту, которая распределяется между бойцами. Донесения нужны, чтобы выйти в бой на стороне Стратега.

Победа приносит больше Донесений, чем поражение. Чем больше «чистого» боевого опыта вы заработаете, тем больше Донесений получите.

Игра за Стратега

Под командованием Стратега 7 машин X уровня, управляемых искусственным интеллектом. Танки из его отряда могут самостоятельно сражаться с противником, но без грамотных и своевременных приказов Стратега (атаковать, защищать базу и т.д.) им не справиться.

Оборонительные сооружения

Стратегу также оказывают поддержку вспомогательные оборонительные сооружения:

Вышки помогают обнаружить противника на большом расстоянии; при этом обнаружить вышки Танкистам будет непросто.

 

Доты с противотанковыми пулемётами наносят урон и эффективно выводят из строя внешние модули. Они представляют большую опасность для легкобронированной техники. Также доты имеют неплохую маскировку и солидное бронирование, что делает их грозным препятствием на пути Танкистов.

 

Артбатареи стреляют прямой наводкой, как обычные пушки, и наносят ощутимый урон, поэтому хорошо сдерживают наступление машин с невысокой скоростью. Однако для манёвренной техники они представляют меньшую опасность.

Управлять вспомогательными сооружениями напрямую нельзя, но вы можете расставить их по ключевым позициям перед началом боя.

Управление техникой при игре за Стратега

Отдавайте приказы и указывайте союзной технике точки, по которым она должна перемещаться. Также вы можете брать под прямой контроль любую машину из своего отряда и управлять ей, переключаясь из стратегического режима в режим от третьего лица. Это позволит вам продемонстрировать своё умение танковать и эффективно пробивать в нужный момент, чтобы переломить ход сражения. С умом расставляйте оборонительные сооружения, грамотно управляйте союзной техникой, своевременно отдавайте ей приказы. Помните: победа в бою зависит только от вас!

Если танкисты уничтожат все машины вашего отряда или захватят базу, бой для Стратега немедленно будет проигран.

Подготовка отряда и выбор техники

Стратег формирует отряд из имеющейся у него в Ангаре техники X уровня. Помните – у каждого слота есть свои ограничения по классу техники!

У всех машин в бою будет свой порядковый номер, при нажатии на клавишу с соответствующей цифрой вы сразу переключитесь на нужный танк. Вы можете управлять одновременно несколькими машинами, в том числе объединяя их в группы.

Чтобы выйти в бой, вся выбранная вами техника должна быть отремонтирована, укомплектована экипажем и снаряжена боекомплектом. Она также не должна находиться в другом бою.

Танкистам для выхода в бой необходимо выбрать машину X уровня в своем Ангаре. Она также должна быть отремонтирована, иметь боекомплект и полный экипаж.

Расстановка машин перед боем

Во время обратного отсчёта перед началом боя Стратег может расставить союзную технику и оборонительные сооружения по предложенным ключевым точкам либо воспользоваться функцией авторасстановки машин и оборонительных сооружений. Если вы не успеете этого сделать, оставшаяся техника и сооружения будут расставлены в случайном порядке.

Командиры, приглашаем вас к тестированию «Стратегии победы» с 21 января! Оставляйте заявки, выбирайте одну из сторон, отправляйтесь в бой и делитесь вашими отзывами об этом новом режиме! Ваша помощь в его разработке действительно очень важна.

ОТПРАВИТЬ ЗАЯВКУ