Июньские скидки в Премиум магазине

Танкисты!

Не хватает игровой валюты или опыта? Пора это исправить! Ведь в Премиум магазине действуют июньские предложения, где вы найдёте золото, кредиты, премиум аккаунт и личные резервы с солидными скидками. Июнь — отличное время, чтобы выгодно пополнить свои игровые запасы!

Предложения действуют с 1 по 9 июня и с 1 июня по 1 июля.

С 1 июня 9:00 (МСК) до 9 июня 9:00 (МСК) доступны:


С 1 июня 9:00 (МСК) до 1 июля 9:00 (МСК) доступны наборы:

Эти пакеты нельзя подарить. Приобрести каждый из пакетов можно максимум 4 раза на аккаунт.


Вы можете увидеть наглядное отображение того, как меняется прогресс исследования техники и развития экипажа благодаря личным резервам +50% к боевому опыту и +200% к опыту экипажа. Принятое среднее значение опыта за бой — 600 единиц.

Ниже — прогресс заработка кредитов при использовании личных резервов +50%. Рассмотрена ситуация, когда игрок использует премиум аккаунт, перед покупкой очередного танка продаёт предыдущий, покупает и продаёт все машины по цене базовой комплектации. Принятое значение заработка за бой — условное для конкретного уровня техники.

Самое важное о личных резервах

  • Личные резервы доступны для активации в случайных, командных и турнирных боях.
  • Срок хранения приобретённых личных резервов не ограничен.
  • Бонусы начинают действовать только после активации личных резервов.
  • Нельзя одновременно активировать несколько однотипных личных резервов (например, на дополнительный боевой опыт).
  • Отменить действие уже активированного резерва невозможно.

Подробнее о личных резервах

Личные резервы — специальные бонусы, увеличивающие доход опыта (боевого, свободного и опыта экипажа) или кредитов по итогам боя. Активация личного резерва позволит максимально эффективно использовать ближайшие один-два часа в игре и заработать в боях как можно больше. Использование таких бонусов поможет вам быстрее «прокачать» интересующий танк, накопить нужное для его покупки количество кредитов, вывести новенькую машину в топовую комплектацию и отправиться на ней в бой. Личные резервы экономят ваше время и увеличивают скорость прокачки танков и «фарма»: совместно с премиум аккаунтом количество зарабатываемых за бой опыта и кредитов может увеличиться очень ощутимо.

Таким образом, активируя личные резервы, вы повышаете собственную эффективность в бою — за те же действия, что и всегда, итоговые выплаты получаются выше. К плюсам таких бонусов стоит также добавить гибкость в использовании — вы сами выбираете, когда именно вам удобно их активировать.

Для активации личных резервов нажмите на выпадающий список под игровым именем в «шапке» Ангара и выберите нужные личные резервы.

Июньские скидки в Премиум магазине


Июньские скидки в Премиум магазине

Взято с официального сайта

Trade-in возвращается: новые танки для обмена

Есть ли у вас премиум танки, интерес к которым со временем поостыл, а то и вовсе пропал? И вот вся эта техника пылится в Ангаре без дела, а продать её жалко. И вроде давно купили бы новый премиум танк — но не хватает игрового золота. Вот беда. Или нет?

Конечно, нет! Система trade-in возвращается! С 1 июня 9:00 (МСК) до 19 июня 9:00 (МСК) вы сможете приобрести определённые премиум танки, сдав неиспользуемый/неинтересный в зачёт. Интересно? Отвечаем по порядку!

Какой танк я могу купить по trade-in?

Обмену подлежат многие премиум танки с VI по VIII уровень, но с важной оговоркой: сдать можно только премиум танк равного или низшего уровня по сравнению с покупаемым.

Какие танки НЕЛЬЗЯ СДАТЬ по trade-in

Обратите внимание: сдаваемый танк принимается за половину от своей стоимости. Округление идёт в большую сторону.

Пример: вы хотите новый премиум танк за 10 000. В обмен хотите сдать машину, которая в чистом виде стоит 5000. По механизму trade-in старый танк будет зачтён за 2500, и вы доплатите всего 7500 за новый танк. Итого скидка на новый танк в этом примере составит2500.

Проходящие в игре скидочные акции влияют на стоимость сдаваемого и покупаемого танка — это будет наглядно отображено в окне обмена.

Что касается описанных на изображении выше правил обмена, система сама подскажет, какие танки можно сдать, всё максимально просто. Об этом — следующий блок.

Как обменять танки?

Узнать о том, какой из желаемых премиум танков вы можете купить по trade-in, можно сразу в трёх местах в игре:

В зависимости от количества золота на аккаунте доступный для обмена танк может отображаться двумя способами:

Танк можно обменять. Золота достаточноТанк можно обменять. Золота недостаточно
Trade-in возвращается: новые танки для обменаTrade-in возвращается: новые танки для обмена

После того как вы определились, кликните правой кнопкой мыши на танк и выберите пункт Купить или Обменять.

Trade-in возвращается: новые танки для обмена

  • По умолчанию список сдаваемых машин отсортирован по размеру «скидки» от наибольшей к наименьшей.
  • В списке также есть танки, недоступные в данный момент для обмена (в бою, не отремонтированные, в формировании). При щелчке на них в Центре уведомлений появится соответствующее сообщение.

После выбора танка на обмен возможны два варианта отображения: если покупаемая машина без скидки (рис. 1) и на скидке (рис. 2).

Trade-in возвращается: новые танки для обменаTrade-in возвращается: новые танки для обмена

На экране обмена можно выполнить привычные действия: купить слот, приобрести базовый боекомплект, обучить экипаж. Но слот, если не хотите, можно не приобретать — он остаётся от сданного на обмен танка. Отличная экономия! Кроме того, даже несъёмное оборудование на сдаваемом танке снимается бесплатно.

Введите в нижнем поле нужную сумму в золоте, нажмите Обменять, и система снова показывает дополнительное окно, в котором ещё раз рассказывает, что произойдёт: сдаваемый танк будет списан, экипаж отправится в Казарму, оборудование и снаряды — на Склад.

Trade-in возвращается: новые танки для обмена

Подтвердите своё согласие, золото спишется с аккаунта — и новый танк у вас в Ангаре.

Что нужно знать и помнить

Пожалуйста, внимательно прочитайте этот список, чтобы свести к минимуму возможные недопонимания системы trade-in:

  • Акция действует для премиум танков с VI по VIII уровни с 1 июня 9:00 (МСК) по 19 июня 9:00 (МСК).
  • Сдать можно только танки такого же или более низкого уровня, чем покупаемый (но не ниже VI).
  • Обмен проходит по принципу «1 к 1».
  • На цены действуют скидки: если на сданный танк есть скидка, экономия выйдет меньше!
  • Снаряды, снаряжение и оборудование на сданном танке бесплатно выгружаются на Склад.
  • Камуфляж, эмблемы и надписи привязываются к определённому танку, поэтому если вы продаёте (или в данном случае обмениваете) этот танк, то они остаются на Складе. Вы сможете использовать их в дальнейшем лишь в том случае, если приобретёте этот танк повторно.
  • Экипаж сдаваемого танка высаживается в Казарму. Если там нет свободных коек, обмена не будет!
  • Восстановить сданный танк за кредиты нельзя.
  • Новый слот под покупаемый танк можно не приобретать.
  • Обмен происходит только при повторном подтверждении операции (там, где рассказывается, что будет происходить с танком) — до этого обмен можно абсолютно спокойно прервать, и ничего не произойдёт.

Удачных покупок и приятной игры!

Взято с официального сайта игры

Акция «Совершенство в бою»

Танкисты!

Во время Гранд-финала мы с вами превысили отметку в 80 000 уникальных зрителей, одновременно смотрящих трансляцию на Twitch-канале. По условию конкурса «Смотрим вместе!», вы получаете удвоенный опыт за каждую победу в случайных боях (начиная со второй) для техники VIII—X уровней в течение трёх дней.

Но, как мы помним, победу в Гранд-финале одержали TORNADO ENERGY — команда RU-региона. И в честь этого прекрасного события х2 растянется аж на 4 полных дня!

Итак, с 1 июня 9:00 (МСК) до 5 июня 8:30 (МСК) вас ожидает скидка 50% на слоты в Ангаре, а также боевые задачи:

 

Совершенство в бою, часть 1

Условия

  • Победить в бою.
  • Повредить минимум одну машину противника.

Награда

Акция «Совершенство в бою»В 2 раза больше опыта, начиная со второй победы в день.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Для всей техники VIII—X уровней.
  • Количество выполнений не ограничено.

Совершенство в бою, часть 2

Условие

Нанести технике противника 10 000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

Личный резерв: +50% к опыту на 2 часа.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Для всей техники IV—X уровней.
  • 4 раза в сутки.

Взято с официального сайта

Обновление 9.19: изменения интерфейса

В версии 9.19 мы серьёзно переработали интерфейс боевых задач и акций в клиенте игры. Наша цель — сделать выбор заданий как можно более информативным, простым и понятным, а также наглядно показать, какую награду можно получить за их выполнение. Начиная с обновления 9.19 окно боевых задач можно будет открыть также из шапки ангара (вкладка «Задачи»). В этом окне вы сможете просматривать текущие и предстоящие задачи и события, а также награды, которые полагаются за их выполнение. Информация в интерфейсе логически разделена на три вкладки. Ниже мы рассмотрим каждую из них.

Боевые задачи

Обновление 9.19: изменения интерфейса

В этой вкладке собраны задачи, доступные для однократного или многократного выполнения. Все они сгруппированы по кампаниям или цепочкам, к которым относятся.

Навигация: Выберите блок, чтобы открыть полный список связанных боевых задач с описанием их условий и числом доступных выполнений. Нажмите на задачу левой кнопкой мыши, чтобы просмотреть её условия и список машин, на которых её можно выполнить. Переключайтесь между связанными боевыми задачами, чтобы ознакомиться с условиями каждой из них.

Обновление 9.19: изменения интерфейса

События

Вторая вкладка содержит крупные комплексы боевых задач. Выполнение всех этих задач занимает значительное время, однако награда соответствует затраченным усилиям. Пример такого комплекса — игровое событие «Охота на пилота (T25 Pilot)», проходившее в марте. Любые подобные активности отображаются именно во вкладке «События».

Обновление 9.19: изменения интерфейса

Навигация: Выберите событие, чтобы просмотреть полную информацию о нём. В верхней части экрана отобразится время, в течение которого это событие будет проходить, а также условия и награда за его выполнение. Там же будет указано, какую компенсацию вы получите, если на аккаунте уже есть то, что предлагается в качестве награды. Внизу экрана вы найдёте условия текущих боевых задач. Нажмите левой кнопкой мыши на любую из них, чтобы ознакомиться с условиями задачи и списком техники, на которой её можно выполнить.

Поиск по выбранной машине

Если у вас в Ангаре внушительный набор техники и вы не можете определиться, какую из машин выбрать для той или иной задачи, сразу переходите в третью вкладку. Там вы найдёте полный список текущих задач для выбранной машины. Чтобы просмотреть список задач для другой машины, просто выберите её прямо в этой вкладке.

Обновление 9.19: изменения интерфейса

Акции

Теперь вам станет проще ориентироваться в акциях и скидках при покупке новой техники: в обновлении 9.19 мы добавили новую вкладку «Акции» в интерфейс Магазина. Откройте её, чтобы узнать о проходящих акциях и продажах, ограниченных по времени. Нажмите на интересующее вас предложение, чтобы просмотреть детальную информацию, и переходите к покупке, если вас всё устраивает.

Обновление 9.19: изменения интерфейса

Мы надеемся, что перечисленные изменения интерфейса окажутся полезными для вас. Заходите на форум, делитесь своими впечатлениями о новом интерфейсе и сообщайте о том, какие ещё элементы нуждаются в улучшении. Это поможет нам в дальнейшей работе, ведь в данный момент наша цель — сделать интерфейс как можно более интуитивно понятным и информативным.

Взято с официального сайта

В бой на Jagdpanzer E 100

Танкисты!

Популярная серия акций со скидками и боевыми задачами для определённых веток продолжается! Каждый месяц одну ветку акционных танков выбираете вы путём голосования на портале, вторую — мы. В первой половине июня по результатам голосования выиграли «немцы» с Jagdpanzer E 100 в «топе».

Итак, с 1 июня 9:00 (МСК) до 15 июня 8:30 (МСК) вас ожидают:

Скидки

В бой на Jagdpanzer E 100 50% на следующие машины:

В бой на Jagdpanzer E 100 30% на следующие машины:

Боевые задачи

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.
Опыт экипажа для Jagdpanzer E 100

Условие

Попасть в топ-7 своей команды по боевому опыту.

Награда

  • В 2 раза больше опыта экипажа.
  • Марка

    В бой на Jagdpanzer E 100

Ограничения

Резервы для Jagdpanzer E 100

Условие

Нанести технике противника 20 000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • Личный резерв: +25% к кредитам на 1 час.
  • Личный резерв: +50% к опыту на 1 час.

Ограничения

Оборудование для Jagdpanzer E 100

Условие

Нанести технике противника 250 000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

Орудийный досылатель крупного калибра.

Ограничения

В бой на Jagdpanzer E 100

Условие

Заработать 35 марок

В бой на Jagdpanzer E 100

Награда

  • Слот в Ангаре.
  • Шоколад, 5 порций.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

Взято с официального сайта

Небольшое обновление для версии 9.19

Уважаемые игроки, 31 мая на серверах RU-региона пройдут работы по выпуску обновления, которое исправит некоторые технические особенности. В частности, во внутриигровой магазин будет добавлена шведская ПТ-САУ Strv S1.

Внеплановые перезагрузки ожидают следующие серверы (будут недоступны в течение 25 минут):

  • RU8, RU9 — старт в 3:00 (МСК).
  • RU6, RU10 — старт в 3:30 (МСК).
  • RU3, RU4 — старт в 4:00 (МСК).
  • RU2 — старт в 4:20 (МСК).

Остальные серверы будут перезагружены в плановом режиме. При этом в рамках техработ всегда будет доступен хотя бы один сервер.

Всю информацию о проводимых или запланированных технических работах вы можете найти на сайте Центра поддержки пользователей, а также в Twitter.

Информация взята с официального сайта

 

Что я по этому думаю / надеюсь?

Надеюсь, стерву введут на постоянную основу для продажи, так как давненько не было внутримагазинных премов 8 уровня, и чтоб годные. Помолимся рандому, товарищи!

Играй. Жирей. Защитник от Burger King.

Картоха снова заставляет танкистов быть… сумоистами!

Выиграйте «Объект 252У Защитник» с BURGER KING!

Танкисты!

Не секрет, что для побед требуется мощный источник энергии. Попробуйте новый квадратный чёрный танкобургер от BURGER KING® — краеугольный камень сытного доппайка, который не оставит голоду ни единого шанса!

Кроме заряда сил, квадратный чёрный танкобургер способен обеспечить вам солидное пополнение игровых запасов. С 30 мая заказывайте новинку в сети ресторанов BURGER KING® (Россия) и получайте в чеке сразу три подарка!

1. Инвайт-код для World of Tanks на Играй. Жирей. Защитник от Burger King. 7 дней премиум аккаунта.

2. Инвайт-код для World of Warships на премиум крейсер «Диана» и 3 000 000 .

3. И самое интересное — один из шести вариантов бонус-кода для World of Tanks. А именно:

  • На Играй. Жирей. Защитник от Burger King. 1 день премиум аккаунта.
  • На 250 .
  • На личный резерв +100% к боевому опыту на 1 час.
  • На личный резерв +300% к свободному опыту на 2 часа.
  • На Играй. Жирей. Защитник от Burger King. 30 дней премиум аккаунта.
  • А для самых удачливых — на  Играй. Жирей. Защитник от Burger King.VIIIОбъект 252У Защитник со слотом и обученным на 100% экипажем!
Все шесть видов бонус-кодов распределены в случайном порядке. Вы сможете узнать содержимое бонус-кода, который получили, только после его активации.

Акция действует, только пока коды есть в наличии. Их количество ограничено — успейте заполучить свой подарок!

Подробные правила акции и список участвующих ресторанов.


Подробнее о бонус-кодах

Максимальное количество активаций бонус-кодов каждого вида на один аккаунт составляет:

  • на 1 день премиум аккаунта — 15 раз;
  • на 250 — 15 раз;
  • на личный резерв +100% к боевому опыту — 20 раз;
  • на личный резерв +300% к свободному опыту — 20 раз;
  • на 30 дней премиум аккаунта — 5 раз;
  • на «Объект 252У Защитник» — 5 раз.
Если «Защитник» у вас уже есть, то при активации бонус-кода на него будут начислены экипаж, слот и 4 380 000 кредитов.

Обратите внимание, что если вы активировали бонус-код с личным резервом, то в клиенте игры отобразится уведомление следующего вида:

   

Не удивляйтесь, откуда взялось уведомление о боевой задаче — просто активируйте резерв и получайте больше опыта за то же время! 🙂


Вкратце о «Защитнике»

Играй. Жирей. Защитник от Burger King.VIIIОбъект 252У Защитник — это:

  • Рекордный разовый урон среди премиум «одноклассников».
  • Броня, с которой можно «потанковать» не только одноуровневых противников, но и машины уровнем повыше.
  • Отличная для «тяжей» подвижность, с которой вы всегда успеете туда, где решается исход боя.
  • Уникальный внешний вид, который к тому же даёт бонус к маскировке на всех картах.

Заправьтесь выгодно с BURGER KING®!

Информация взята с официального сайта

30 мая выходит версия 9.19. Видеообзор

Обновление 9.19 станет доступно 30 мая! Игровые серверы и клановый портал будут недоступны с 3:00 до 10:00 (МСК).За последние несколько недель мы рассказывали о Ранговых боях, усовершенствованном оборудовании и предбоевых инструкциях, изменениях интерфейса и прочих нововведениях. И вот пришла пора увидеть, как всё это выглядит в реальности!Кликните на картинки, чтобы узнать больше информации.

Что нового

Ранговые бои

30 мая выходит версия 9.19. Видеообзор

С каждым такое случалось: вы демонстрируете невероятную эффективность в бою, однако усилий одного игрока недостаточно для победы. По этой причине и создавались Ранговые бои. В этом режиме оцениваются индивидуальные достижения в бою, и предоставляется возможность противостоять равным по мастерству игрокам в боях форматом 15 на 15 исключительно на технике Х уровня. Проверяя себя на «прочность», вы можете зарабатывать новую валюту — боны — за которую приобретаются некоторые уникальные вещи.

Мы выражаем свою благодарность за вашу поддержку и интерес к Ранговым боям! Обновление 9.19 станет последним штрихом разработки режима, и мы приглашаем вас участвовать в тестировании Ранговых боёв, которые будут запущены вскоре после выхода обновления. Мы надеемся, что вам понравится это долгожданное нововведение, ну а мы будем продолжать работу по мере приближения к официальному выходу режима. Не забывайте, что это финальный этап тестирования фактически готовой функциональности, а окончательные настройки будут зависеть именно от вас. Собрав отзывы и статистические данные за время тестирования, возможно, нам придётся дополнительно настроить механику режима, награды и экономику. В ближайшее время станет доступна детальная информация по бета-сезону Ранговых боёв (даты и правила). Воспользуйтесь оставшимся временем для тренировки и подготовки к боям. Рекомендуем начать с прочтения расширенного руководства по новому режиму.

Усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции

30 мая выходит версия 9.19. Видеообзор
Мы предлагаем новый способ повысить эффективность вашей машины в бою: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции. Их можно приобрести за боны, заработанные в Ранговых боях, установить на подходящую технику и использовать в любом режиме: в Случайных боях, клановых сражениях или турнирах. Усовершенствованное оборудование увеличивает эффективность машины по сравнению со стандартным оборудованием, а предбоевые инструкции дополнят установленное оборудование и навыки экипажа.

Изменения интерфейса

30 мая выходит версия 9.19. Видеообзор
Благодаря вашим отзывам некоторые части интерфейса подверглись изменениям. Окно задач теперь имеет закладки: раздел с полным списком боевых задач для всей техники в Ангаре, раздел с текущими акциями и событиями, а также раздел, где вы можете просмотреть задачи и акции для выбранной в Ангаре машины. Наконец, теперь в Магазине появилась закладка «Акции», содержащая все активные специальные предложения и акции, чтобы вы всегда могли найти интересующее предложение.

Некоторые доработки и изменения

30 мая выходит версия 9.19. Видеообзор
Вы просили добавить женскую озвучку экипажа, и в обновлении 9.19 вы её получите. Опцию Командирской озвучки можно будет выбрать настройках звука. Кроме того, игрокам не нравилась механика работы навыков «Боевые подруги» / «Боевое братство». Теперь эти навыки будут сочетаемыми: смешанный экипаж будет давать 5% прирост к уровню основной специальности каждого члена экипажа.

Мы хотим поблагодарить всех тех, кто оставлял свои отзывы, помогая нам делать игру лучше. Но всегда есть к чему стремиться, и мы просим вас заходить на форум и сообщать нам своё мнение о последнем обновлении

Информация взята с официального сайта

Обновление 9.19: Усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции

Во время общего теста обновления 9.19 многие игроки приложили немалые усилия в «Ранговых боях», сражаясь с противником, сила которого возрастала с каждым полученным рангом. Но, пока накал страстей не достиг апогея (а это обязательно случится, когда начнётся бета-сезон «Ранговых боёв»), можно расслабиться и подумать о том, как лучше будет потратить боны, заработанные в новом режиме.

За боны (и только за них!) можно приобрести предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, которые используются как в случайных, так и в ранговых боях, клановых сражениях, турнирах и т. д., повышая эффективность вашей машины и экипажа. А теперь подробнее.

Усовершенствованное оборудование

В обновлении 9.19 станет доступно 6 типов усовершенствованного оборудования. Они будут работать аналогично стандартному оборудованию, но с некоторыми отличиями: усовершенствованное оборудование будет давать больший бонус к параметрам техники, на которую установлено, а также улучшенное оборудование не имеет классов. Кроме того, одновременная установка стандартного и усовершенствованного оборудования одного типа будет невозможна. Например, невозможно одновременно установить на машину Досылатель и Экспериментальную систему заряжания. Подготавливая машину к бою, вам придётся выбирать что-то одно.

  • Система отвода пороховых газов повышает уровень владения основной специальностью, а также все навыки и умения членов экипажа на 7,5%.
  • Комплекс стабилизационного оборудования снижает разброс при движении и при повороте башни на 25%.
  • Экспериментальная система заряжания снижает время перезарядки на 12,5%.
  • Износостойкие приводы наводки повышают скорость сведения на 12,5%.
  • Юстированная оптика увеличивает радиус обзора на 12,5%, но не более 445 м.
  • Расширенный набор ЗИП повышает скорость ремонта на 40%.

Чтобы установить усовершенствованное оборудование, просто нажмите левой кнопкой мыши на слот оборудования в Ангаре и выберите вкладку «Усовершенствованное оборудование». Установленное усовершенствованное оборудование может быть демонтировано за золото и повторно установлено на любую машину, на которую можно установить обычное оборудование этого типа. Например, Система отвода пороховых газов не может быть установлена на технику с открытой рубкой, а Экспериментальная система заряжания не может устанавливаться на машины с магазинной системой заряжания, такие как Bat.-Châtillon 25 t и т. п.

Обновление 9.19: Усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции

Предбоевые инструкции

Помимо усовершенствованного оборудования, за боны можно приобрести особые личные резервы, именуемые предбоевыми инструкциями: шесть для усиления оборудования и девять для повышения навыков и умений экипажа. Одна предбоевая инструкция действует на протяжении одного боя. В зависимости от типа, предбоевая инструкция повышает ТТХ машины, усиливает изученные или активирует неизученные навыки/умения экипажа.

Предбоевые инструкции для оборудования усиливают эффект от установленного оборудования. Например, вы установили Досылатель, Стабилизатор и Просветлённую оптику. Затем вы активируете предбоевую инструкцию для чего-либо из установленного оборудования — и в ближайшем бою выбранная вами единица оборудования будет ещё эффективнее выполнять свою роль.

Чтобы установить предбоевую инструкцию, выберите необходимую и щёлкните по ней — при наличии достаточного количества бон она будет приобретена. Чтобы избежать ненамеренной траты бон на предбоевые инструкции, опция автоматического пополнения по умолчанию отключена. При необходимости её можно активировать — при этом после завершения боя будет автоматически пополняться та предбоевая инструкция, которая использовалась в бою.

Обновление 9.19: Усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции

В зависимости от типа, стоимость усовершенствованного оборудования составляет от 3000 до 5000 бон, а предбоевых инструкций — от 2 до 12 бон. Боны будут начисляться в конце каждого этапа (их количество зависит от полученного ранга) и в конце сезона (количество зависит от занятой позиции в рейтинге). Например, если вы заканчиваете этап в IV ранге, то получите 400 бон. За III ранг вы получите 300 бон, за II ранг — 200, а V ранг даст вам 500 бон. Если вы останетесь на I ранге, получите 100 бон. Если в рейтинге вы окажетесь среди лучших 10% игроков, то получите 5750 бон. Игроки, попавшие в следующие 15%, получат по 3250 бон. А те, кто попадёт в следующие 25%, заработают по 1500 бон.

Во время бета-сезона «Ранговых боёв» мы будем внимательно следить за статистикой и вашими отзывами об усовершенствованном оборудовании и предбоевых инструкциях. Собранную информацию мы проанализируем и, если понадобится, изменим их стоимость, эффект и условия использования. Конечно, как и всегда, мы будем держать вас в курсе всех изменений.

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: По окончании тестового сезона рейтинг будет обнулён. Что касается заработанного усовершенствованного оборудования, предбоевых инструкций, наград и бон — всё это останется.

Теперь, после обзора новинок, которые можно приобрести за боны, самое время сконцентрироваться перед началом бета-сезона «Ранговых боёв». Получайте ранги и зарабатывайте боны, чтобы, используя предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, поднять до максимума свою эффективность в бою!

Информация взята  с официального сайта

Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ

Артиллерия длительное время раздражала как тех, кто играл на ней (низкая точность и долгая перезарядка), так и тех, кто отправлялся в Ангар после выстрела «из ниоткуда». Как бы то ни было, артиллерия в игре есть, и она нуждалась в серьёзной переработке, чтобы занять достойное место в команде и на поле боя. Результаты этой переработки вы увидите в версии 9.18.В грядущем обновлении будет внесён ряд изменений, касающихся ТТХ и игровой механики САУ, с целью сделать этот класс техники более ориентированным на команду, приятным для игры на ней и вызывающем меньшее раздражение у игроков. Вместо нанесения огромного разового урона и снижения динамики боя артиллерия теперь будет плотно взаимодействовать с остальной частью команды, снижать эффективность противника и задавать направление атаки. Урон от разового попадания будет уменьшен, а уничтожения одним выстрелом станут редкостью. Тяжёлым танкам станет легче продавливать направление и идти в атаку, что в свою очередь будет подталкивать остальные классы техники к активным действиям.В анонсе общего теста мы упомянули об изменениях, которые должны превратить артиллерию в класс дальнобойной огневой поддержки. Сегодня мы рассмотрим эти изменения подробно, а также поговорим об экономике и личных боевых задачах для САУ.

Ограничение на количество САУ в бою

C выходом обновления 9.18 в игре появится ограничение на количество САУ: не более трёх машин на команду; также САУ не смогут играть взводом. Ограничение поможет избежать боёв, в которых доминирует артиллерия: количество САУ должно быть достаточным для эффективной поддержки команды, а не для запугивания противника тем, что при выезде из укрытия он тут же будет уничтожен.

Игроки часто просили убрать для САУ возможность играть во взводе. Ведь после введения нового балансировщика и возможности объединиться во взвод из трёх игроков может часто возникать ситуация, когда взвод из трёх САУ будет оказываться единственными машинами вверху списка. А три машины поддержки не могут быть самой сильной единицей на поле боя. Кроме того, проанализировав различные сценарии поведения взвода САУ в бою, мы пришли к выводу, что влияние взвода из нескольких САУ на одиночную цель слишком велико и крайне негативно воспринимается танком-«мишенью». В то же время одиночные САУ вследствие меньшего уровня взаимодействия между собой смогут лучше контролировать всё поле боя целиком, оказывая равномерную помощь союзникам на всех направлениях. Поэтому было принято решение отключить возможность создания взвода, как динамического, так и в Ангаре, с участием машин класса САУ. Так как САУ не смогут вступать во взвод, личные боевые задачи для них также будут скорректированы: из условий убрана необходимость выходить в бой взводом.

Изменения ТТХ

Крупный калибр в сочетании с высоким пробитием бронебойных и кумулятивных снарядов позволял САУ поражать даже тяжелобронированные машины, часто нанося критическое количество урона. Такие ситуации заставляли игроков на обычных машинах отсиживаться весь бой за укрытиями, что, в свою очередь, снижало динамику боя и часто приводило к ничьей.

В то же время точное попадание, учитывая низкую точность и длительную перезарядку, больше похоже на лотерею. Вы сводитесь в точку, где должен появиться противник, ожидаете, стреляете по движущейся цели и в большинстве случаев не попадаете, после чего снова долго ждёте. В случае повторного промаха вы всерьёз задумываетесь над тем, чтобы больше никогда не играть на САУ.

Изменяя механику игры для артиллерии, мы попытались учесть обе стороны медали:

  • Чтобы снизить вероятность получения критического количества урона и мгновенного уничтожения одним выстрелом, мы значительно снизили бронепробиваемость и урон осколочно-фугасных снарядов, а бронебойные, бронебойно-подкалиберные и кумулятивные снаряды у исследуемой техники полностью убрали. Уничтожение одним выстрелом всё же возможно, если снаряд попадёт в цель и взорвёт боеукладку, однако вероятность такого события близка к нулю.
  • Чтобы сделать игру на САУ более комфортной, мы снизили разброс на ходу, а также улучшили скорость сведения и точность, немного ускорили скорость перезарядки. Игра на «арте» больше не похожа на лотерею: целишься быстрее, точно знаешь, куда полетит снаряд, и обязательно нанесёшь оглушение противнику, оказавшемуся в радиусе разлёта осколков. Другими словами, игроки на САУ могут помочь команде.

Механика оглушения

Новая механика игры для САУ призвана превратить артиллерию в эффективных командных игроков. Теперь ТТХ машин, оказавшихся в радиусе разлёта осколков артиллерийского снаряда (мы говорим об осколочно-фугасных снарядах калибром выше 122 мм), будут временно снижаться. Это означает, что САУ могут повлиять на исход боя, оказывая поддержку в атаке или обороне. Они могут обеспечить своей команде несколько ценных секунд, чтобы союзники могли продавить направление. В то же время САУ не будут уничтожать машину противника одним выстрелом, как это случалось раньше. Теперь разрыв осколочно-фугасного снаряда будет оглушать экипаж, тем самым снижая подвижность, точность и время перезарядки на короткое время. После окончания эффекта оглушения ТТХ машины возвращаются к норме.

Продолжительность оглушения

Характеристики осколочно-фугасных снарядов имеют максимальное и минимальное время оглушения. Время оглушения складывается из двух значений (статического и динамического) и не может быть меньше 5 секунд. Минимальное время оглушения — это гарантированное время, которое ваша машина проведёт в оглушённом состоянии, если вы окажетесь в радиусе разлёта осколков артиллерийского снаряда. Более того, к этому значению будет добавлена динамическая часть времени оглушения*, зависящая от удалённости машины от центра взрыва, количества полученного урона, установленного оборудования и снаряжения.

Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ

В дополнение к броне, которая частично поглощает урон и снижает время оглушения, имеет смысл установить Противоосколочный подбой и Большую аптечку:

  • Противоосколочные подбои всех типов снижают время оглушения на 10%. Однако наиболее эффективным окажется Сверхтяжёлый противоосколочный подбой, поскольку он лучше остальных поглощает урон взрывной волны.
  • Большая аптечка снижает время оглушения на 5%. При этом как Большая, так и Малая аптечка может использоваться для мгновенного снятия оглушения.

Если машина оглушена несколькими осколочно-фугасными снарядами, время оглушения будет рассчитываться отдельно для каждого из них. Итоговое время не суммируется: два оглушения идут «параллельно» друг другу, при этом на счётчике показывается время оглушения от момента попадания первого снаряда и до момента, когда оглушение последнего попавшего снаряда перестаёт действовать.

Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ

ПРИМЕР:

«Объект 261» попадает по танку Type 5 Heavy, оглушая последнего на 9 секунд. Через 3 секунды G.W. Panther оглушает «японца» на 6 секунд, а ещё через секунду Conqueror Gun Carriage добавляет 12 секунд оглушения.

Суммарно Type 5 Heavy был оглушён на 27 секунд, однако на самом деле — всего на 16 секунд. Как работает механика оглушения? Когда у «Объекта 261» остаётся 6 секунд оглушения, G.W. Panther добавляет свои 6 секунд. Эффекты накладываются друг на друга, и оглушение, наложенное G.W. Panther, полностью перекрывается оглушением от «Объекта 261». Через 4 секунды после «Объекта 261» Conqueror GC попадает по Type 5 Heavy. Наложение эффектов оглушения от «Объекта 261» и Conqueror GC происходит всего на 5 секунд, и к изначальным 9 секундам добавляются оставшиеся 7 секунд.

Эффект оглушения

Разрыв осколочно-фугасного снаряда оглушает весь экипаж машины, что снижает эффективность машины в бою. Эффект оглушения, собственно, как и его длительность, складывается из двух значений: вы гарантированно получите 75% от максимального снижения ТТХ (см. список ниже), а также определённое значение от остаточных 25% (это значение непосредственно зависит от полученного урона). В случае попадания нескольких снарядов лишь один из них будет влиять на ТТХ машины: тот, который имеет наибольший коэффициент снижения.

  • Удельная мощность двигателя снижается на 30%, а скорость движения — на 25%.
  • Скорость поворота ходовой снижается на 20%, а скорость поворота башни — на 40%.
  • Радиус обзора снижается на 25%.
  • Разброс при движении ходовой, при повороте ходовой и при повороте башни увеличивается на 50%.
  • Скорость перезарядки и сведения также снижается на 50%.
  • Точность снижается на 25%.

Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ

На графике показано условное влияние оглушения каждой САУ на ТТХ оглушенного танка.

Многоразовое снаряжение

Начиная с обновления 9.18, игроки смогут использовать Ремкомплекты, Огнетушители и Аптечки столько раз за бой, сколько это будет необходимо. Например, вы использовали Ремкомплект в первые несколько минут боя. Вскоре после этого противник повреждает вашу боеукладку. Раньше вам приходилось играть с повреждённой боеукладкой до конца боя. Теперь можно починить повреждённый модуль после восстановления Ремкомплекта и продолжить бой с нормальной эффективностью.

Дополнительно платить за многократное использование снаряжения не придётся. Неважно, сколько раз вы воспользовались снаряжением в бою, — по его окончании вы платите стандартную стоимость. Если вы не пользовались Ремкомплектом, то, соответственно, его стоимость не будет списана по итогам боя. Снаряжение в бою восстанавливается автоматически. Единственное, что вам нужно помнить: перезарядка занимает 90 секунд.

Урон по оглушённой технике

Чтобы дополнительно подчеркнуть новую роль артиллерии, мы слегка пересмотрели экономику этого класса техники. Теперь САУ будут получать опыт и кредиты за урон, который союзники нанесут по оглушённому противнику. Этот показатель, обозначенный как «Урон, нанесённый с вашей помощью», можно будет найти в результатах боя, а также в окне достижений.

Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ

Весь урон, нанесённый по оглушённому противнику, делится среди всех участвовавших в оглушении САУ. Артиллерия, которая нанесла оглушение первой, получит 70% от общего значения. Оставшиеся 30% будут поровну разделены среди остальных САУ, участвовавших в оглушении.

Если САУ оглушает противника, уже находящегося в оглушённом состоянии, она будет получать 30% содействия в нанесении урона, пока не окончится эффект оглушения, нанесённый первой САУ. Как только это случится, вторая САУ начнёт получать 70% от общего значения (при одновременно оглушении с другими САУ), пока эффект её оглушения не окончится, и т. д.

Если всего одна САУ нанесла оглушение противнику, который получил урон, помощь в нанесении урона будет полностью засчитано именно этой САУ.

И наконец, урон, нанесённый выстрелом самой САУ в момент попадания и оглушения противника, не будет засчитываться в урон, нанесённый с её помощью.

ПРИМЕР: Вернёмся к нашим Type 5 Heavy, «Объекту 261», G.W. Panther и Conqueror GC. «Объект 261» первым наносит оглушение танку Type 5 Heavy. Он получает 100% помощи в нанесении урона, пока G.W. Panther не произвела своё попадание, т. е. 3 секунды. Далее значение урона делится в соотношении 70% к 30% между «Объектом 261» и G. W. Panther, пока не присоединился Conqueror GC. Когда это происходит, «Объект 261» продолжает получать 70% от общего значения помощи в нанесении урона, пока не окончится время оглушения, нанесённое его попаданием (ещё 5 секунд). Оставшиеся 30% делятся между G.W. Panther и Conqueror GC, пока не окончится эффект оглушения, нанесённый «Объектом 261» и G. W. Panther. После этого Conqueror GC будет получать 100% помощи в нанесении урона по оглушённому противнику на протяжении оставшихся 7 секунд.

Координация действий внутри команды

Чтобы приблизить команду к победе, САУ должны координировать свои действия с другими игроками. Мы добавили в игровой интерфейс несколько элементов, призванных упростить это взаимодействие:

  • Маркер обозначения области ведения огня для союзной техники. Теперь игроки на САУ могут оповещать свою команду об области, на которую будет направлен их огонь, что позволит предупредить союзников об атаке и дать им шанс уйти из-под обстрела. Чтобы обозначить область огня (с радиусом до 15 м), достаточно просто нажать на клавишу «Поддержите огнём / Атакую!» (по умолчанию — T).
  • Индикаторы оглушения. Игроки на САУ видят количество урона, нанесённого по оглушённой ими технике, — эта информация также отображается в результатах боя как урон, нанесённый с помощью игрока. В то же время союзникам отображается оставшееся время оглушения техники (над машиной). При оглушении собственной машины отображается время оглушения и подробная информация о полученном уроне, а также об ухудшении боевых параметров — в нижнем левом углу боевого интерфейса.
  • Альтернативный прицел. За основу был взят полюбившийся всем фанатам Battle Assistant, который изменяет экран прицеливания для САУ (при нажатии клавиши G) и отображает игроку чёткую траекторию ведения огня, а также поверхность игровой карты, что обеспечивает лучшее прицеливание. Он хорошо работает при наведении на цели, которые находятся за большими преградами, и незаменим на картах с большим количеством построек и неровной поверхностью. Использование комбинации стандартного и альтернативного прицелов значительно повысит шанс на удачный выстрел игрока на САУ.

Игровой процесс

Изменение ТТХ в сочетании с увеличением радиуса разлёта осколков и эффектом оглушения должны подтолкнуть игроков на САУ к изменению их стиля игры. Они должны вести стрельбу по скоплениям противника, а союзники в это время должны наносить урон по оглушённым целям. Теперь артиллерия сможет в значительной мере влиять на исход боя, если выберет правильную тактику. Игрокам на САУ придётся следить за развитием боя и анализировать ситуацию. Если противник идёт в атаку, САУ может остановить её. Если союзники решат атаковать, игрок на САУ может помочь им, снизив эффективность противника.

Если вы не играете на САУ, все равно следите за мини-картой. Если союзная САУ указывает вам точку, куда она сведена, попытайтесь выманить в зону поражения как можно больше танков противника, однако не забудьте сами уйти из-под обстрела.

Личные боевые задачи

Вслед за фундаментальными изменениями в игровой механике САУ мы также внесли изменения и в личные боевые задачи. Ознакомьтесь с пересмотренными задачами ниже и выполняйте их, чтобы получить награду!

Промежуточные и основные награды за выполнение личных боевых задач не изменились, поэтому мы указываем для вас только новые условия.

Боевые задачи на StuG IV

САУ-1 – Заявить о себе

Основное условие

  • Оглушить технику противника не менее 3 раз.

Дополнительное условие

  • Выстрелом или тараном нанести урон технике противника не менее 3 раз.

САУ-2 – Тик-так

Основное условие

  • Оглушить технику противника суммарно на 50 и более секунд.

Дополнительное условие

  • Уничтожить как минимум 1 машину противника.

САУ-3 – Лишить преимущества

Основное условие

  • Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ противника как минимум 2 раза с уроном.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.
  • Выстрел, вызвавший оглушение, должен также нанести урон.

САУ-4 – Не стой под стрелой!

Основное условие

  • Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ противника суммарно на 30 секунд и более. Выстрел, вызвавший оглушение, должен также нанести урон.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-5 – Загоризонтная поддержка

Основное условие

  • Помочь союзникам нанести противнику 600 единиц урона и более, оглушив или обездвижив вражескую технику.

Дополнительное условие

  • Выстрелами или тараном нанести урон технике противника не менее 3 раз.

САУ-6 – Молот Тора

Основное условие

  • Помочь союзникам нанести урон 2 и более оглушённым или обездвиженным вами машинам противника.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-7 – Контроль популяции

Основное условие

  • Оглушить не менее 2 разных машин противника.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-8 – Удачный бой

Основное условие

  • Попасть в топ-7 игроков своей команды по опыту.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-9 – Бей в кость

Основное условие

  • Вывести из строя не менее 3 любых модулей или ранить не менее 3 членов экипажа техники противника. Засчитывается сумма выведенных из строя модулей, а также раненых членов экипажа по всем повреждённым вами в бою машинам противника.

Дополнительное условие

  • Выжить в бою.

САУ-10 – Весь спектр услуг

Основное условие

  • Сумма нанесённого вами урона, а также урона, нанесённого союзниками по оглушённым и обездвиженным вами целям, должна составлять не менее 1000.

Дополнительное условие

  • Союзники должны уничтожить минимум 1 оглушённую или обездвиженную вами машину противника.

САУ-11 – Площадь поражения

Основное условие

  • Оглушить не менее 2 машин противника одним выстрелом.

Дополнительное условие

  • Оглушить технику противника суммарно на 50 и более секунд.

САУ-12 – Дурной глаз

Основное условие

  • Оглушить технику противника суммарно на 50 и более секунд. Союзники должны уничтожить минимум 1 оглушённую или обездвиженную вами машину противника.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-13 – Совместные действия

Основное условие

  • 4 раза нанести урон или 6 раз оглушить технику противника.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-14 – Часть корабля — часть команды

Основное условие

  • Оглушить технику противника суммарно на 70 и более секунд или помочь союзникам нанести противнику минимум 400 единиц урона, обездвижив вражескую технику.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-15 – Боги войны

Основное условие

  • Попасть в топ-5 игроков своей команды по опыту.
  • Помочь союзникам нанести 1000 урона и более, оглушив или обездвижив технику противника.

Дополнительное условие

  • Выжить в бою.

Боевые задачи на T28 Concept

САУ-1 – Заявить о себе

Основное условие

  • Оглушить технику противника не менее 5 раз.

Дополнительное условие

  • Выстрелом или тараном нанести урон технике противника не менее 5 раз.

САУ-2 – Тик-так

Основное условие

  • Оглушить технику противника суммарно на 100 и более секунд.

Дополнительное условие

  • Уничтожить как минимум 2 машины противника.

САУ-3 – Лишить преимущества

Основное условие

  • Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ противника как минимум 4 раза с уроном.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.
  • Выстрел, вызвавший оглушение, должен также нанести урон.

САУ-4 – Не стой под стрелой!

Основное условие

  • Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ противника суммарно на 50 секунд и более. Выстрел, вызвавший оглушение, должен также нанести урон.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-5 – Загоризонтная поддержка

Основное условие

  • Помочь союзникам нанести противнику 1000 единиц урона и более, оглушив или обездвижив вражескую технику.

Дополнительное условие

  • Выстрелами или тараном нанести урон технике противника не менее 5 раз.

САУ-6 – Молот Тора

Основное условие

  • Помочь союзникам нанести урон 3 и более оглушённым или обездвиженным вами машинам противника.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-7 – Контроль популяции

Основное условие

  • Оглушить не менее 3 разных машин противника.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-8 – Удачный бой

Основное условие

  • Попасть в топ-5 игроков своей команды по опыту.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-9 – Бей в кость

Основное условие

  • Вывести из строя не менее 5 любых модулей или ранить не менее 5 членов экипажа техники противника. Засчитывается сумма выведенных из строя модулей, а также раненых членов экипажа по всем повреждённым вами в бою машинам противника.

Дополнительное условие

  • Выжить в бою.
  • Победить в бою.

САУ-10 – Весь спектр услуг

Основное условие

  • Сумма нанесённого вами урона, а также урона, нанесённого союзниками по оглушённым и обездвиженным вами целям, должна составлять не менее 2000.

Дополнительное условие

  • Союзники должны уничтожить минимум 1 оглушённую или обездвиженную вами машину противника.

САУ-11 – Площадь поражения

Основное условие

  • Дважды оглушить не менее 2 машин противника одним выстрелом.

Дополнительное условие

  • Оглушить технику противника суммарно на 100 и более секунд.

САУ-12 – Дурной глаз

Основное условие

  • Оглушить технику противника суммарно на 100 и более секунд. Союзники должны уничтожить минимум 1 оглушённую или обездвиженную вами машину противника.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-13 – Совместные действия

Основное условие

  • 6 раз нанести урон или 8 раз оглушить технику противника.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-14 – Часть корабля — часть команды

Основное условие

  • Оглушить технику противника суммарно на 100 и более секунд или помочь союзникам нанести противнику минимум 600 единиц урона, обездвижив вражескую технику.

Дополнительное условие

  • Победить в бою.

САУ-15 – Боги войны

Основное условие

  • Попасть в топ-3 игроков своей команды по опыту.
  • Помочь союзникам нанести 1500 урона и более, оглушив или обездвижив технику противника.

Дополнительное условие

  • Выжить в бою.

Боевые задачи на T 55A

То же самое, только чуть сложнее чем на предыдущей машине

Боевые задачи на «Объект 260»

То же самое, только чуть сложнее чем на предыдущей машине