ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ 0.9.22! ПОЛНЫЙ ФАРШ!

Обновление 9.22 выходит 6 февраля, и оно получилось по-настоящему танковым. Впереди серьёзные изменения техники СССР: ребаланс ветки средних танков, новые тяжёлые танки, альтернативная ветка ПТ-САУ. Также нас ждут улучшения балансировщика, а чуть позже — новый сезон ранговых боёв.

Что нового

Как вы помните, изначально мы планировали адаптировать Объект 430 под актуальные условия случайных боёв, добавить тяжёлые танки с задним расположением башни и провести ребаланс ветки Объект 263, чтобы сделать дерево исследований последовательнее.

Мы тщательно проанализировали ваши отзывы и собранную статистику после серии тестов. И теперь советские средние танки с задним расположением башни превращаются в самостоятельную ветку, а Объект 430вместе с новой машиной «Объектом 430У» сформируют новую ветку штурмовых машин.

Что касается добавления веток ТТ и ПТ-САУ, дополнительные данные, которые мы получили, доказали, что обе ветки хорошо вписываются в игру и позитивно повлияют на игровой баланс.

Давайте подробнее рассмотрим изменения обновления 9.22.

Изменения в ветке средних танков СССР

Совсем недавно мы объявили о ребалансе веток СТ. После серии игровых тестов мы изменили ветку от машины А-43: в игру добавился «Объект 430У» (о котором мы поговорим чуть позже), а другие машины сменили уровень. Так, «Объект 430» (который оставался в тени своих «братьев» Т-62А и Объект 140) сместился на IX уровень в ветке с традиционным расположением башни — теперь он в дереве исследований идёт после Т-44.

Мощное 122-мм орудие с высоким разовым уроном, установленное на танке Т-44, станет отличительной чертой всей ветки средних танков СССР. К слову, пока у неё нет топовой машины. Мы всё ещё определяемся с кандидатом, который лучше всего подойдёт на эту роль.

Совет: к моменту появления новой машины в ветке средних танков с задним расположением башни СТ вы можете накопить опыт на Объект 430 Вариант II.

Объект 430У

Задача «Объекта 430У» — хорошо потрепать противника из своего 122-мм орудия с разовым уроном в 440 единиц. Хотя перезарядка будет занимать больше времени, эта машина станет отличным дополнением в любом взводе СТ.

Толщина приведённой брони в верхней лобовой детали и башне может достигать значений в 320 и 380 мм соответственно, при этом лючки достаточно хорошо защищены. Однако это не означает, что вы неуязвимы. ПТ-САУ или ТТ противника по-прежнему могут пробить вашу броню, особенно если будут выцеливать нижнюю лобовую деталь толщиной 180 мм.

Достаточно проворный «Объект 430У» со своей скоростью 50 км/ч не самый быстрый средний танк. Однако хорошая динамика будет крайне полезной в разгаре боя.

Новые тяжёлые танки СССР

Тяжёлые танки СССР — это добротные машины, которые хорошо делают своё дело. В 9.22 мы слегка разнообразим их ряды, добавив тяжелобронированную машину ближнего боя «Объект 705A».

Машина возглавит новую альтернативную ветку тяжёлых танков СССР. Она начнётся с машины ИС-M на VIII уровне, а следом будет идти «Объект 705» на IX уровне. Общая черта всех трёх машин — заднее расположение башни, что и определит игровой процесс на этих танках.

Классический ИС будет служить стартовой точкой для будущей ветки.

Объект 705А

«Объект 705A» — уникальная машина. Её роль на поле боя довольно легко определить, особенно учитывая, что на ней установлено 152-мм орудие, способное наносить 650 единиц урона за выстрел. Однако эффективным это орудие будет на средней и ближней дистанции.

С обзором 390 м этот танк не сможет успешно вести огонь с дальней дистанции — наиболее эффективен он в ближнем бою.

«Объект 705A» идеально подходит для сражений лоб в лоб и способен выдержать многое благодаря своей верхней лобовой детали, приведённая толщина которой достигает 340 мм. Однако толщина НЛД всего 244 мм, поэтому её стоит располагать под углом или прятать за укрытием.

Масса «Объекта 705A» составляет около 100 т, поэтому разгоняется он медленно. Однако мощности двигателя достаточно, чтобы вовремя доставить этого зверя куда нужно.

Ребаланс ПТ-САУ СССР

После ребаланса альтернативной ветки ПТ-САУ СССР машины получат новую специализацию. Ветка начинается с СУ-100М1на VII уровне, далее будет идти СУ-101, за которой последует Объект 263. А на X уровне разместится «Объект 268 Вариант 4».

Как и в ветках СТ и ТТ, орудия этих ПТ-САУ также будут располагаться в кормовой части. Кроме того, эти машины будет отличать хорошая мобильность, низкая манёвренность и прочная лобовая броня. Созданные для атаки, они должны быть в первых рядах атакующих, где смогут максимально влиять на исход боя.

Объект 268 Вариант 4

Новая топовая ПТ-САУ олицетворяет собой всю ветку. Эта машина максимально эффективно проявит себя в групповой атаке. Мобильность (50 км/ч) и хороший набор скорости позволят занимать удобную позицию, однако низкая манёвренность означает, что эта ПТ-САУ зависит от поддержки союзников, иначе СТ противника смогут её «закрутить».

Улучшения балансировщика

В обновлении 9.22 балансировщик позволит вам чаще попадать в разные типы боя из тех, что вы отметили. Это означает, что в следующем случайном бою шанс попасть в тип боя, в котором вы уже были (стандартный, штурм, встречный или генеральное сражение), будет ниже.

Такое изменение позволит избегать попадания в один и тот же тип боя несколько раз подряд (больше всего это касается генерального сражения). Однако попадание в генеральное сражение через бой всё же возможно.

Для максимальной эффективности новой механики балансировщику нужны данные за последние 50 боёв, сыгранных вами после выхода версии 9.22.

ПРИМЕЧАНИЕ: если вы ждёте сражения слишком долго, балансировщик может добавить дополнительные типы боя к выбранным вами. Если вы ждёте дольше 50 секунд, балансировщик отправит вас в первый доступный бой любого типа.

Новый сезон ранговых боёв

Новый сезон будет состоять всего из одного этапа длительностью 21 день и 15 рангов. Ранги 5, 10 и 13 нельзя будет потерять в случае поражения. Мы также пересмотрели награды: за достижение 9-го ранга вы получите 1 500 бон. Кроме того, чем выше ранг, тем больше будет награда.

Недоступность серверов

Игровые серверы будут недоступны 6 февраля с 3:30 до 11:30 (МСК) в связи с выходом обновления. Рекомендуем воздержаться от платежей в это время.

Также 6 февраля с 3:30 до 10:30 (МСК) будет недоступен Клановый портал. Кроме того, 6 февраля в Укрепрайонах не будут проводиться «Наступления».

Премиум аккаунт и компенсация

Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиум аккаунта и/или сутки использования услуг начиная с 6 февраля с 3:30 (МСК) согласно правилам. Если вы хотите совершить покупки в игре, дождитесь запуска серверов.

Мы надеемся, что вам понравится новая техника СССР и улучшенный балансировщик. Не забывайте заглядывать на форум и делиться с нами мнением!

полный список изменений

Доработки шаблонного балансировщика

ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ 0.9.22! ПОЛНЫЙ ФАРШ!

  • Теперь типы боёв («Стандартный бой», «Штурм», «Встречный бой», «Генеральное сражение»), выбранные вами, будут выпадать более равномерно и сбалансированно. При выборе типа боя будет учитываться история ваших предыдущих боёв. Генеральное сражение не будет выпадать несколько раз подряд.

Механизм изменения внешнего вида

ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ 0.9.22! ПОЛНЫЙ ФАРШ!

  • На нижней панели изменения внешнего вида появился значок «на технике» для тех элементов, которые нанесены на машину.
  • Увеличена кликабельная область на точках размещения эмблем и надписей.
  • При покупке элементов внешнего вида будет отображаться текст «Купить и выйти». Если вы не покупаете элементы, а просто заменяете их на имеющиеся, отобразится текст «Применить и выйти».

Изменения ранговых боёв

ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ 0.9.22! ПОЛНЫЙ ФАРШ!

  • Новый сезон Ранговых боёв стартует чуть позже выхода обновления 9.22. О старте сезона будет сообщено отдельно.
  • Теперь сезон длится 21 день и не разделён на этапы
  • Количество рангов увеличено с 5 до 15.
  • Переработаны условия получения шевронов:
  • Топ-10 игроков победившей команды и игрок, занявший первое место по опыту в проигравшей команде, получат один шеврон.
  • Топ-3 игроков победившей команды получают дополнительный шеврон.
  • Игроки, занявшие 11–15-е места в победившей команде и 2–5-е места в проигравшей команде, шеврон сохраняют.
  • Игроки, занявшие 6–15-е места в проигравшей команде, шеврон теряют.
  • Добавлена новая функция — защита ранга. Некоторые ранги будут находиться под защитой, у которой будут очки прочности.
  • Переработан интерфейс домашнего экрана режима «Ранговый бой» для корректного отображения информации о пятнадцати рангах.
  • Переработан интерфейс экрана наград за ранги и за весь сезон. Теперь он доступен из домашнего экрана и включает в себя:
  • информацию о наградах за каждый из рангов;
  • информацию о наградах по окончании сезона.
  • Изменена визуализация рангов техники — теперь это очки ранга. Принцип зарабатывания очков ранга не изменился.
  • Убрано отображение рангов техники из панели техники, а в достижениях машины они были заменены на очки ранга.
  • Переработан интерфейс прогресса по рангам техники: теперь, достигая максимального ранга, вы будете видеть в Ангаре количество заработанных очков ранга.
  • Переработан интерфейс таблицы лидеров в режиме «Ранговый бой».
  • Новый сезон ранговых боёв начнётся чуть позже выхода версии 9.22. О старте сезона будет сообщено отдельно.

«Укрепрайон»

ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ 0.9.22! ПОЛНЫЙ ФАРШ!
В вылазках и наступлениях для командира комнаты добавлена возможность передавать право использования боевых резервов (Авиаудар и Артобстрел) любому игроку отряда, в том числе легионеру. Этот игрок становится наводчиком и оперирует этими резервами в бою.

Изменения параметров техники

  • Анонсированы машины в дереве исследований:
  • Машина Х уровня, следующая за T-10.
  • Машина Х уровня, следующая за «Объектом 430 Вариант II».
  • Анонсируемая техника будет представлена в дереве исследований специальным символом, благодаря чему вы узнаете о том, что в ближайших обновлениях на месте анонса будет добавлена соответствующая машина.

С выходом версии 9.22 из внутриигрового магазина будет удалён танк FCM 50 t.

ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ 0.9.22! ПОЛНЫЙ ФАРШ!
Добавлены машины:

  • ИС-М (VIII уровень)
  • Объект 430У (вместо Объекта 430 Х уровня)
  • Объект 268 Вариант 4 (вместо Объекта 263 Х уровня)
  • Объект 257 (IX уровень)
  • Объект 263 (IX уровень)
  • Объект 430 (IX уровень)
  • Объект 705 (IХ уровень)
  • Объект 705А (Х уровень)

Удалены машины:

  • Объект 263 (Х уровень)
  • Объект 430 (Х уровень)
  • СУ-122-54 (IX уровень)

Изменение параметров боевой техники:

VIII Т-54 первый образец :

  • Мощность двигателя В-44 увеличена с 520 до 760 л. с.

Т-44-100:

  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой уменьшен на 40%.
  • Максимальная скорость движения назад увеличена с 20 до 23 км/ч.
  • Мощность двигателя увеличена с 520 до 760 л. с.

Т-44-100М:

  • Мощность двигателя увеличена с 520 до 760 л. с.

VIII Т-44-100 (Р) :

  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой уменьшен на 40%.
  • Максимальная скорость движения назад увеличена с 20 до 23 км/ч.
  • Мощность двигателя увеличена с 520 до 760 л. с.

VIII Т-44 :

  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой Т-44 уменьшен на 20%.
  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой Т-44М уменьшен на 22%.
  • Максимальная скорость движения назад увеличена с 20 до 23 км/ч.
  • Мощность двигателя В-54-6 увеличена с 680 до 760 л. с.

VIII СУ-101 :

  • Заменено орудие 122 мм Д-25С обр. 1944 г. на орудие 122 мм Д-25-СУ-101 со следующими ТТХ:
  • Угол возвышения 18,3 градуса.
  • Угол склонения 3 градуса.
  • Разброс на 100 м 0,44 м.
  • Время перезарядки 11,1 с.
  • Время сведения 2,5 с.
  • УБР-471 урон 390, бронепробиваемость 210 мм.
  • БР-471Д урон 390, бронепробиваемость 248 мм.
  • УОФ-471 урон 530, бронепробиваемость 64 мм.
  • Боезапас не изменился.
  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой СУ-101 уменьшен на 33%.
  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой СУ-102 уменьшен на 37%.
  • Скорость поворота ходовой СУ-101 уменьшена с 34 до 23 град/с.
  • Скорость поворота ходовой СУ-102 уменьшена с 36 до 25 град/с.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. увеличен с 0,35 до 0,4 м на 100 м.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54С увеличен с 0,35 до 0,39 м на 100 м.
  • Разброс орудия 122 мм М62-С2 увеличен с 0,37 до 0,42 м на 100 м.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. при повороте ствола увеличен на 25%.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54С при повороте ствола увеличен на 25%.
  • Разброс орудия 122 мм М62-С2 при повороте ствола уменьшен на 25%.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. увеличено с 6,2 до 7,1 с.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-54С увеличено с 6,7 до 9,1 с.
  • Время перезарядки орудия 122 мм М62-С2 увеличено с 12 до 12,6 с.
  • Время прицеливания орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. увеличено с 1,7 до 2,3 с.
  • Время прицеливания орудия 100 мм Д-54С увеличено с 2,1 до 2,3 с.
  • Время прицеливания орудия 122 мм М62-С2 уменьшено с 3,1 до 2,5 с.
  • Дальность обзора башни СУ-101 уменьшена с 380 до 350 м.
  • Скорость поворота башни СУ-101 уменьшена с 44 до 26 град/с.
  • Усилено бронирование корпуса.
  • Скорость снаряда УОФ-472 орудия 122 мм М62-С2 уменьшена на 10%.
  • Скорость снаряда БР-472 орудия 122 мм М62-С2 уменьшена на 10%.
  • Скорость снаряда БК-9 орудия 122 мм М62-С2 уменьшена на 8%.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. увеличен с 2,3 до 3 градусов.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-54С увеличен с 2,3 до 3 градусов.
  • Угол склонения орудия 122 мм М62-С2 увеличен с 2,2 до 3 градусов.
  • Углы горизонтального наведения орудий 100 мм Д-10С обр. 1944 г. и 100 мм Д-54С увеличены с −9,3 /9,3 до −10/12 градусов.
  • Углы горизонтального наведения орудия 122 мм М62-С2 увеличены с −7,3/7,3 до −10/12 градусов.
  • Максимальная скорость движения назад увеличена с 16 до 18 км/ч.
  • Прочность СУ-101 увеличилась с 990 до 1100 единиц.

VII СУ-100М1 :

  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой СУ-100М1 уменьшен на 30%.
  • Разброс орудия от движения и поворота ходовой СУ-100М1 Бис уменьшен на 33%.
  • Скорость поворота ходовой СУ-100М1 уменьшена с 32 до 23 град/с.
  • Скорость поворота ходовой СУ-100М1 Бис уменьшена с 34 до 25 град/с.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. увеличен с 0,37 до 0,42 м на 100 м.
  • Разброс орудия 100 мм ЛБ-1С изменён с 0,33 до 0,41 м на 100 м.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. при повороте ствола увеличен на 25%.
  • Разброс орудия 100 мм ЛБ-1С при повороте ствола увеличен на 25%.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. уменьшено с 7,3 до 7,1 с.
  • Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1С увеличено с 5,9 до 7,1 с.
  • Время прицеливания орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. увеличено с 2 до 2,3 с.
  • Время прицеливания орудия 100 мм ЛБ-1С увеличено с 1,7 до 2,3 с.
  • Дальность обзора башни СУ-100М1 уменьшена с 360 до 350 м.
  • Скорость поворота башни СУ-100М1 уменьшена с 44 до 26 град/с.
  • Усилено бронирование корпуса.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1С увеличена с 235 до 258 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1С увеличена с 183 до 212 мм.
  • Углы горизонтального наведения орудий 100 мм Д-10С обр. 1944 г. и 100 мм ЛБ-1С увеличены с −8/8 до −12/12 градусов.
  • Максимальная скорость движения вперёд увеличена с 50 до 54 км/ч.
  • Максимальная скорость движения назад увеличена с 14 до 16 км/ч.
  • Прочность СУ-100М1 увеличилась с 830 до 850 единиц.

ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ 0.9.22! ПОЛНЫЙ ФАРШ!
Техника, переведённая в HD:

  • IV AMX 40.

Изменения по результатам второй итерации общего теста:

ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ 0.9.22! ПОЛНЫЙ ФАРШ!
Объект 705:

  • Усилено бронирование погона башни в передней части.

Объект 705А:

  • Усилено бронирование погона башни в передней части.

Объект 268 Вариант 4:

  • Доступный для установки противоосколочный подбой изменён с тяжёлого на сверхтяжёлый.

Объект 257:

  • Незначительно усилено бортовое бронирование корпуса.

Техника, добавленная для продажи во внутриигровой магазин:

  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger.
  • Panzer 58 Mutz.
  • M46 Patton KR.
  • M56 Scorpion.
  • AMX M4 mle. 49.
  • AC 4 Experimental.

Техника, убранная из продажи во внутриигровом магазине:

  • VIII FCM 50 t.

Trade-in 2018! Новые танки!

Бойцы!

Trade-in снова с вами! С 6 февраля с выходом обновления 9.22 и до 20 февраля 9:00 (МСК) приобретайте премиум танки, сдавая неиспользуемые/неинтересные в зачёт!

Trade-in 2018! Новые танки!

Что нового?

Появились новые машины, которые можно приобрести по программе трейд-ин:

  • VIII Panzer 58 Mutz
  • VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
  • VIII M46 Patton KR
  • VII M56 Scorpion
  • VIII AMX M4 mle. 49
  • VI AC 4 Experimental

И не забывайте главное: trade-in — отличная возможность купить проверенные временем танки с серьёзной скидкой.

Правила обмена

Обратите внимание: сдаваемый танк принимается за половину от своей стоимости. Округление идёт в большую сторону.

правила обмена
Пример: вы хотите новый премиум танк за 10 000 игрового золота. В обмен хотите сдать машину, которая в чистом виде стоит 5000 игрового золота. По механизму trade-in старый танк будет зачтён за 2500 игрового золота, и вы доплатите всего 7500 игрового золота за новый танк. Итого скидка на новый танк в этом примере составит 2500 игрового золота.

Проходящие в игре скидочные акции влияют на стоимость сдаваемого и покупаемого танка — это будет наглядно отображено в окне обмена.

Что касается описанных на изображении выше правил обмена, система сама подскажет, какие танки можно сдать.

Как обменять танки?

Узнать о том, какой из желаемых премиум танков вы можете купить по trade-in, можно сразу в трёх местах в игре:

обмен танков
В зависимости от количества золота на аккаунте доступный для обмена танк может отображаться двумя способами, с указанием, достаточно ли золота для обмена.

После того как вы определились, кликните правой кнопкой мыши на танк и выберите пункт Купить или Обменять.

купить или обменять
По умолчанию список сдаваемых машин отсортирован по размеру «скидки» от наибольшей к наименьшей.
В списке также есть танки, недоступные в данный момент для обмена (в бою, не отремонтированные, в формировании). При щелчке на них в Центре уведомлений появится соответствующее сообщение.
После выбора танка на обмен возможны два варианта отображения: если покупаемая машина без скидки

Trade-in 2018! Новые танки!
и на скидке.

Trade-in 2018! Новые танки!
На экране обмена можно выполнить привычные действия: купить слот, приобрести базовый боекомплект, обучить экипаж. Но слот, если не хотите, можно не приобретать — он остаётся от сданного на обмен танка. Отличная экономия! Кроме того, даже несъёмное оборудование на сдаваемом танке снимается бесплатно.

Введите в нижнем поле нужную сумму в золоте, нажмите Обменять, и система снова показывает дополнительное окно, в котором ещё раз рассказывает, что произойдёт: сдаваемый танк будет списан, экипаж отправится в Казарму, оборудование и снаряды — на Склад.

Trade-in 2018! Новые танки!

Подтвердите своё согласие, золото спишется с аккаунта — и новый танк у вас в Ангаре.

Что нужно знать и помнить

Пожалуйста, внимательно прочитайте этот список, чтобы свести к минимуму возможные недопонимания системы trade-in:

  • Акция действует для премиум танков с VI по VIII уровни с 6 февраля с выхода обновления 9.22 по 20 февраля 9:00 (МСК).
  • Сдать можно только танки такого же или более низкого уровня, чем покупаемый (но не ниже VI).
  • Обмен проходит по принципу «1 к 1».
  • На цены действуют скидки: если на сданный танк есть скидка, экономия выйдет меньше!
  • Снаряды, снаряжение и оборудование на сданном танке бесплатно выгружаются на Склад.
  • Камуфляж, эмблемы и надписи привязываются к определённому танку, поэтому если вы продаёте (или в данном случае обмениваете) этот танк, то они остаются на Складе. Вы сможете использовать их в дальнейшем лишь в том случае, если приобретёте этот танк повторно.
  • Экипаж сдаваемого танка высаживается в Казарму. Если там нет свободных коек, обмена не будет!
  • Восстановить сданный танк за кредиты нельзя.
  • Новый слот под покупаемый танк можно не приобретать.
  • Обмен происходит только при повторном подтверждении операции (там, где рассказывается, что будет происходить с танком) — до этого обмен можно абсолютно спокойно прервать, и ничего не произойдёт.

Видео:

Удачных покупок и приятной игры!

Уличный боец: «Объект 705A»

Топовые машины дерева исследований СССР — это суровые ребята без изысков, которые просто хорошо делают своё дело. Таков и «Объект 705A», появившийся на общем тесте в январе. Он будет венчать альтернативную ветку тяжёлых танков СССР, которая начинается с машины ИС-M на VIII уровне и продолжится «Объектом 705» на IX уровне. Особенность мини-ветки — заднее расположение башни. Оно и определит игровой процесс этих машин.

Основой для будущей мини-ветки станет тяжёлый советский танк ИС. Так что начинайте накапливать опыт для её изучения.

Концепция

Вернёмся к «Объекту 705A». Найти аналог для этой модели непросто. Однако, если вы всё же хотите сравнения, представьте себе ИС-7 с задним расположением башни.

Оценив строение машины, вы скажете, что «Объект 705A» определённо из дерева исследований СССР. Корпус немного напоминает ИС-4, однако смотреть стоит именно на башню.

У такой большой машины должны быть впечатляющие технические характеристики. Что же «Объект 705А» может предложить?


Огневая мощь

Это одна из особенностей «Объекта 705A». 152-мм орудие действительно разрушительное, а урон в 650 единиц за выстрел будет приводить противника в ужас (особенно в сравнении с другими орудиями тяжёлых танков). Но только на короткой и средней дистанции — до 250 м. Этот танк создан для ближнего боя, и точность не позволит эффективно вести огонь на расстоянии свыше 250 м.

Совет: наверняка = близко.


Обзор

На этой машине лучше не вести огонь с дальнего расстояния, а обзор в 390 м скорее пригодится вам в атаке. Если решите пострелять издали, помните: вероятнее всего, команде вас будет не хватать на первой линии.

Совет: не теряйте времени, занимая кусты ПТ-САУ.


Бронирование

Броня танка идеально подходит для ближнего боя. «Объект 705A» способен отражать большинство снарядов противника благодаря верхней лобовой детали с приведённой толщиной 340 мм. Не говоря уже о башне, толщина брони которой начинается с 330 мм и достигает запредельного показателя 580 мм. Если вам зашли в борт, вас защитят боковые экраны, которые поглощают урон. Однако есть и участки брони с толщиной всего 100 мм. И об этом забывать не стоит — лучше не допускать захода соперника в борт.

Нижняя лобовая деталь также доставит некоторые проблемы: приведённая толщина достигает всего 244 мм, это минимальный порог для выживания на X уровне. Лучше всего прятать НЛД за укрытием.


Но если вы уже выехали полностью, делайте всё возможное, чтобы избегать пробитий спереди, но и не подставлять борта.

Совет: сосредоточьтесь на ТТ, помните о СТ и не подставляйтесь под ПТ.

Мобильность

Масса машины — около 100 т, поэтому с динамикой у неё не очень. В скоростном заезде «тяжей» X уровня «Объект 705А» покажет средний результат, такой же будет динамика в бою. Однако при максимальной скорости 40 км/ч и удельной мощности 15 л.с./т вы сможете добираться до ключевых точек и безболезненно менять позицию при необходимости.

Совет: если повернёте не туда, вы сможете это исправить.


Как играть

Играя на «Объекте 705А», стоит учитывать три основных фактора: башню, огневую мощь и точность. Именно они определяют геймплей этой машины.

  • Полный контакт. Если группа союзников начинает атаку, вам следует быть на её острие. Толстая наклонная броня способна отразить большое количество снарядов противника, позволяя союзникам вести прицельный огонь.
  • Улицы — ваши друзья. Городские и смешанные карты больше всего подходят для «Объекта 705A». Спрячьте НЛД и играйте от башни толщиной свыше 380 мм. Такую тяжело пробить.
  • Не ведите огонь с дальней дистанции. У вас достаточно брони, чтобы сближаться с противником и стрелять с комфортного расстояния.

В жопу Пуделя! Хочу качать Итальянцев!

Особенности итальянской ветки. Новая механика.

Многие могут подумать, что это всего лишь очередная машина в игре, но Progetto M35 mod 46 приготовил для вас уникальный игровой процесс, который позволит подстроиться под любой бой. Сейчас в игре несколько десятков машин с магазинной системой заряжания — она будет доступна и на Progetto M35 mod 46, но с одним важным отличием.

Появилать инфа с супертеста по предварительным характеристикам 8-9-10 уровням.

Чем же примечателен танк? Дозарядкой снарядов в магазин! Это нововведение будет доступно на всех высокоуровневых итальянских СТ, когда ветка появится в игре, и позволит вам пережить новый игровой опыт. Мы начинаем знакомить вас с «итальянцами» уже сейчас, чтобы успеть собрать ваши отзывы, протестировать механики и окончательно их настроить.

Как это будет работать

Вспомним, как работает магазинная система заряжания. У вас в «барабане» есть определённое количество снарядов, и, когда он заряжен, вы можете нанести ощутимый урон с небольшими перерывами между выстрелами. Этот режим классического «барабана» будет немного изменён, но останется доступен для Progetto M35 mod 46.

В то же время для итальянских высокоуровневых СТ после первого же выстрела снаряды сразу же будут дозаряжаться в барабан, а время зарядки будет уменьшаться.

В связи с этим у вас будет два варианта ведения боя. Первый — дождаться дозарядки снаряда в кассету после выстрела, не открывая огонь: в таком случае время заряжения снаряда будет минимальным. Или же вести огонь оставшимися снарядами — но время перезарядки будет увеличиваться.

Игровой процесс

Progetto M35 mod 46 имеет классическую компоновку, благодаря которой он напоминает образцы западной школы танкостроения. Танк отличается хорошей мобильностью, удобными углами вертикального наведения и относительно слабым бронированием. Благодаря хорошему обзору и новой системе заряжания Progetto M35 mod 46 скорее подходит для стрельбы с расстояния, чем для ближнего боя.

Система дозарядки магазина позволяет танку подстраиваться под меняющиеся условия боя. Вы можете выполнять роль машины огневой поддержки или ворваться, выдать несколько снарядов и уйти на длительную перезарядку.

У каждого из вариантов геймплея на Progetto M35 mod 46 свои преимущества и недостатки, но лучший способ использовать систему дозарядки магазина — это оценивать ситуацию и поступать в соответствии с ней. Если поблизости машина противника и вы можете уничтожить её прямо на месте — не сомневайтесь и сделайте это! Но помните: за краткосрочную возможность разрядить барабан вам придётся расплатиться временем перезарядки и придётся ждать полной зарядки дольше, чем при классической системе магазинного заряжания.

Если вы держитесь от противника на расстоянии, то лучше вести огонь как обычный танк с цикличной перезарядкой. Таким образом вы будете экономить время на перезарядке и использовать эти ценные дополнительные секунды для точного прицеливания. В целом, ваша способность подстраиваться под условия боя станет ключом к успеху.

ТТХ Progetto M35 mod 46

Механизм дозарядки может предложить вам сложный, но приносящий результат геймплей, а Progetto M35 mod 46 станет первопроходцем, и в ближайшие недели мы будем тщательно настраивать его характеристики. Мы ещё не определились с окончательными настройками, но они определённо будут отличаться от текущих.

В жопу Пуделя! Хочу качать Итальянцев!

Концепция очень заманчивая и открывает широкие перспективы, поэтому мы уделим большое внимание тестированию новичка. Сейчас наша задача — настроить характеристики орудия, сделать его сбалансированным с учётом новых возможностей. Таким, чтобы ключом к успеху стала именно его универсальность (возможности «барабана» и ведение огня на дистанции), а не отдельные характеристики вроде огневых возможностей или параметров прицеливания. Поскольку это первый этап тестирования, то, что вы видите, — это черновая версия, который будет меняться на дальнейших этапах.

При работе над Progetto M35 mod 46 мы будем анализировать статистику и ваши отзывы, поэтому делитесь мнением в комментариях и следите за новостями о новой машине.

Акция «Прорыв блокады Ленинграда»

С 19 января 9:00 (МСК) по 22 января 8:30 (МСК) вас ожидают:

Бонус:

– Бонус при переводе опыта в свободный: 35 за 1 золото. вместо 25.
Акция «Прорыв блокады Ленинграда»
Боевые задачи:

БОНовая операция “Большой Куш”

Операция «Большой куш». Wargaming построил своё хранилище, в которое мы должны собирать Боны. На 1 этап выделено 3 дня.

Танкисты, прогревайте двигатели: операция вот-вот начнётся! Версия 9.22 только готовится к выходу, а игровое событие «Большой куш» уже на пороге, чтобы помочь вам заработать приличное количество бон. Учитывая, что 9.22 принесёт в игру немало новой техники, это прекрасная возможность укомплектоваться предбоевыми инструкциями. Не говоря о том, что «Большой куш» поможет тем, кто копит на усовершенствованное оборудование.
Две простые боевые задачи в рамках игрового события — отличный способ заработать редкую валюту.

💰Этап I. «Наполнение сейфа»

  • 19 января 9:00 (МСК) — 22 января 9:00 (МСК).

Первый этап операции начнётся 19 января в 9:00 (МСК) и продлится три дня. В этот период вам придётся быть особенно активными, ведь именно он определит, сколько бон вы соберёте в итоге.

* Где и за что можно заработать боны?
Случайные бои и Генеральное сражение
Чтобы получить боны, необходимо заработать не менее 400 очков чистого опыта за бой (без учёта премиум аккаунта и бонусов). Количество бон прямо пропорционально общему числу заработанного опыта.

Случайные бои: актуально только для одноуровневых боёв техники Х уровня.

💰Эпические медали и награды.

Медали

Здесь всё просто. Если есть в активе по итогам боя есть отличительный знак, вы получите боны согласно таблице:

** К концу первого этапа мы посчитаем все заработанные вами за этот период боны и увеличим это число в 30❗раз. Именно таким окажется размер общего призового фонда. Мы хотим сделать весь процесс максимально прозрачным, поэтому добавим специальный счётчик на главной странице, который будет обновляться каждый час. Это позволит вам легко отслеживать вклад всех игроков в общее дело.

💰Этап II. «Опустошение сейфа»

  • 22 января 10:00 (МСК) — NN

Через три дня, с 10:00 (МСК) 22 января начнётся ещё более интересный этап. Каждый день будут доступны две боевые задачи:

1. В течение дня проведите 15 боёв и в каждом из них попадите в десятку лучших игроков своей команды по опыту (не обязательно подряд; результат боя роли не играет). За выполнение этой задачи вы получите 💴 100.
2. В течение дня заработайте суммарно 13 000 чистого опыта. Эта задача более сложная, однако принесёт вам 💴 150.

Всего вы сможете зарабатывать по 💴 250 в день до окончания события, выполняя две боевые задачи. Когда операция завершится? Это полностью зависит от эффективности вас и всех игроков РУ-региона на протяжении первого этапа. У «Большого куша» не будет конкретной даты окончания: чем больше призовой фонд, тем дольше продлится событие. Иными словами, пока все боны не будут «выбраны», операция продолжается.

Единственное ограничение для выполнения боевых задач: участвовать можно только на технике VI уровня и выше.

Мод анимации танков UML Utilization Project (Mod by TheFalkonett)

Установка самого мода (анимации) UML (UML Utilization Project).

Сейчас автор переделал 62 машины, каждую неделю он пополняет этот список. И в будущем TheFalkonett хочет анимировать все танки.

Важно: Мод конфликтует с другими ремоделями и шкурками!

  1. Для начала скачиваем сам скрипт:
    Yandex: https://yadi.sk/d/mN6QYTJ03RUS4g
    DropMeFiles: http://dropmefiles.com/Uor4U
    VK: https://vk.cc/7AFFiX
  2. Далее скачиваем анимацию самих танков:
    • Скачать полностью весь пак (189 МБ):
    Yandex: https://yadi.sk/d/wC4AQIyu3RUFko
    DropMeFiles: http://dropmefiles.com/o882S
    VK: https://vk.cc/7AEgPv
    62 танка.

skorpion gif wot

При скачивании паков не забудьте скачать 1 пункт. (сам скрипт). Как установить если что написано в конце новости.

Как установить (2 шага)?

  1. Скачать, распаковать и закинуть в WOT\res_mods — согласиться на слияние, если нужно
  2. Саму анимацию скачать и закинуть в папку игры: WOT\mods\0.9.21.0.3 (версия может быть другая)

Предыстория

Wargaming не делает новые механики и полностью “забил” на анимацию в World of Tanks.
Под таким лозунгом танковый reddit в прошедшие выходные бурно обсуждал и настоятельно просил разработчиков оживить танки в плане анимации в 2018 году. Всё началось с мода от европейского игрока TheFalkonett, который представил свой проект под названием UML (UML Utilization Project) ещё в сентябре 2017. Однако, только на прошлой неделе он получил широкое обсуждение. «Если Вы не хотите делать новые механики, то почему бы не сделать просто много анимации танкам» — сравнивали пользователи всё это дело с War Thunder. Мод игрока TheFalkonett одушевляет железных монстров, некоторые отдельные танки шикарно проработаны, а часть отдельно получила движущиеся башенки, пушки и др. объекты. Энтузиаст один даже реализовал многобашенность и всё что присуще этой фиче. А ещё есть открытие фар 🙂

«Пока колесные машины только собирают в глубинах подвалов Wargaming, а осадный режим для шведских автомобилей являются довольно сложной механикой, меня как игрока всегда раздражал факт моделирования (не) подвижных элементов, которые не имеют своей собственной и уникальной механики, воспроизведенной в игре. Я имею в виду, среди прочего стабилизирующие опоры у САУ или складные платформы у некоторых ПТ, например, Pz.Sfl.IVc.
Я надеюсь, что компания разработает такие элементы и дополнительную анимацию во время работы над World of Tanks 1.0 в ближайшие года.» – пишет один из пользователей.

В конце концов обсуждение ушло в анимированный экипаж, но тут уже все понимали, что такое вводить не нужно, ибо игра 12+, а при уничтожении танка, мы также убиваем и его команду.

Однако, как это обычно бывает, люди не хотят ждать и создают своё, свои модификации, пример которой можно увидеть ниже. Это уникальная модификаций про которую мы писали в самом начале.
Пример показан на видео.

Х3 опыта экипажа за победы 12-15 января

Бойцы!

Бонусы и скидки продолжаются!

12–15 января — х3 опыта экипажа за победы

Х3 опыта экипажа за победы 12-15 января С 12 января 9:00 (МСК) по 15 января 8:30 (МСК) — в 3 раза больше опыта экипажа за победные бои на любой технике.

Только для случайных боёв и генерального сражения.
Чтобы получить бонус, нужно попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Также продолжаются

По 15 января 8:30 (МСК):

 Скидка 15% на исследуемую технику VIII–X уровней.

Х3 опыта экипажа за победы 12-15 января Скидка 50% на оборудование за кредиты.

Х3 опыта экипажа за победы 12-15 января Скидка 50% на снаряжение за кредиты.

Х3 опыта экипажа за победы 12-15 января Скидка 50% на премиум снаряжение (Большие аптечки, Большие ремкомплекты и т. д.) за игровое золото и кредиты.

Играйте и получайте удовольствие!

X3 опыта экипажа

СУПЕР ТЕСТ 0.9.22 и ПОСЛЕДНИЙ ТАНК В HD!

Патчноут Super Test Server 0.9.22

супер тест world of tanks

Основные изменения:

Доработки шаблонного матчмейкера
Улучшения балансировщика помогут равномернее попадать во включенные игроками подрежимы боёв (Стандартный бой, Штурм, Встречный бой, Генеральное сражение). При выборе подрежима будет учитываться история предыдущих боёв игрока. Генеральное сражение не будет выпадать несколько раз подряд.
Улучшения механизма изменения внешнего вида
На нижней панели изменения внешнего вида появился значок «на технике» для тех элементов, которые нанесены на машину.
Увеличена кликабельная область на точках размещения эмблем и надписей.

Изменения Ранговых боёв

Изменения в новом сезоне:
Теперь сезон длится 21 день и не разделён на этапы;
Количество рангов увеличено с 5 до 15;
Были переработаны условия получения шевронов:

Топ-10 игроков победившей команды, а также игрок, занявший первое место по опыту в проигравшей команде, получат один шеврон;
Топ-3 игрока победившей команды получают дополнительный шеврон;
Игроки, занявшие 11-15 места в победившей команде и 2-5 места в проигравшей команде шеврон сохраняют;
Игроки, занявшие 6-15 места в проигравшей команде, шеврон теряют.

Добавлена новая функциональность — защита ранга. Некоторые ранги будут находится под защитой, у которой будут очки прочности;
Переработан интерфейс домашнего экрана режима «Ранговый бой» для корректного отображения информации о пятнадцати рангах;
Переработан интерфейс экрана наград за ранги и за весь сезон: он доступен из домашнего экрана и включает в себя информацию о наградах за каждый из рангов и информацию о наградах по окончании сезона.
Изменена визуализация рангов техники — теперь это очки ранга. Принцип зарабатывания очков ранга не изменился.
Убрано отображение рангов техники из панели техники (т.н. «карусели»), а в достижениях машины они были заменены на очки ранга.
Переработан интерфейс прогресса по рангам техники: теперь игроки достигая максимального ранга будут видеть в Ангаре количество заработанных очков ранга.

Улучшения в режиме «Укрепрайон»

В Вылазках и Наступлениях для командира комнаты добавлена возможность передавать право использования боевых резервов (Авиаудар и Артобстел) любому игроку отряда, в том числе легионеру. Этот игрок становится Наводчиком и оперирует этими резервами в бою.

В обновлении 9.22 будет две анонсируемых машины в Дереве исследований

Машина Х уровня, следующая за T-10;
Машина Х уровня, следующая за Объектом 430 Вариант II.

Анонсируемая техника будет представлена в Дереве исследований специальным символом, с целью информировать игроков о том, что в ближайших обновлениях на месте анонса будет добавлена соответствующая машина.

Изменения параметров техники

СССР

Добавлены машины:

  • ИС-М
  • Объект 430У (вместо Объекта 430 на Х уровне)
  • Объект 268 Вариант 4 (вместо Объекта 263 на Х уровне)
  • Объект 257 (IX уровень)
  • Объект 263 (IX уровень)
  • Объект 430 (IX уровень)
  • Объект 705 (IX уровень)
  • Объект 705А (X уровень)

Удалены машины:

  • Объект 263 (X уровень)
  • Объект 430 (Х уровень)
  • СУ-122-54 (IX уровень)

Изменение характеристик техники:

СУ-101

  • Заменено орудие 122 мм Д-25С обр. 1944 г. с боезапасом 28 на орудие 122 мм Д-25-СУ-101 с боезапасом 28 и следующими ТТХ:
    угол возвышения 18.3 град.
    угол склонения 3 град.
    разброс на 100 м 0.44.
    время перезарядки 11.1 с.
    время сведения 2.5 с.

ТТХ снарядов данного орудия следующие:

  • УБР-471: урон 390, пробиваемость 210 мм. :
  • БР-471Д: урон 390, пробиваемость 248 мм. :
  • УОФ-471: урон 530, пробиваемость 64 мм.
  • Разброс орудия от движения ходовой СУ-101 уменьшен на 33%.
  • Разброс орудия от движения ходовой СУ-102 уменьшен на 37%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой СУ-101 уменьшен на 33%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой СУ-102 уменьшен на 37%.
  • Скорость поворота ходовой СУ-101 изменена с 34 до 23 град/с.
  • Скорость поворота ходовой СУ-102 изменена с 36 до 25 град/с.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменён с 0.35 м до 0.4 м.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54С изменён с 0.35 м до 0.39 м.
  • Разброс орудия 122 мм М62-С2 изменён с 0.37 м до 0.42 м.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. при повороте ствола в секторе обстрела увеличен на 25%.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54С при повороте ствола в секторе обстрела увеличен на 25%.
  • Разброс орудия 122 мм М62-С2 при повороте ствола в секторе обстрела уменьшен на 25%.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменено с 6.2 с. до 7.1 с.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-54С изменено с 6.7 с. до 9.1 с.
  • Время перезарядки орудия 122 мм М62-С2 изменено с 12 с. до 12.6 с.
  • Скорость сведения орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменено с 1.7 с. до 2.3 с.
  • Скорость сведения орудия 100 мм Д-54С с 2.1 с. до 2.3 с.
  • Скорость сведения орудия 122 мм М62-С2 изменено с 3.1 с. до 2.5 с.
  • Обзор изменён с 380 м. до 350 м.
  • Скорость горизонтального наведения изменена с 44 град/с до 26 град/с.
  • Усилено бронирование корпуса.
  • Скорость полёта снаряда УОФ-472 орудия 122 мм М62-С2 уменьшена на 10%.
  • Скорость полёта снаряда БР-472 орудия 122 мм М62-С2 уменьшена на 10%.
  • Скорость полёта снаряда БК-9 орудия 122 мм М62-С2 уменьшена на 8%.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменён с 2.3 до 3 град.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-54С изменён с 2.3 до 3 град.
  • Угол склонения орудия 122 мм М62-С2 изменен с 2.2 до 3 град.
  • Углы горизонтального наведения орудий 100 мм Д-10С обр. 1944 г. и 100 мм Д-54С изменены с -9.3 /9.3 до -10/12 град.
  • Углы горизонтального наведения орудия 122 мм М62-С2 изменены с -7.3/7.3 до -10/12 град.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 16 км/ч на 18 км/ч.
  • Прочность СУ-101 изменилась с 990 до 1100 единиц.

СУ-100М1

  • Разброс орудия от движения ходовой СУ-100М1 уменьшен на 30%.
  • Разброс орудия от движения ходовой СУ-100М1 Бис уменьшен на 33%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой СУ-100М1 уменьшен на 30%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой СУ-100М1 Бис уменьшен на 33%.
  • Скорость поворота ходовой СУ-100М1 изменена с 32 до 23.
  • Скорость поворота ходовой СУ-100М1 Бис изменена с 34 до 25.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменён с 0.37 м до 0.42 м.
  • Разброс орудия 100 мм ЛБ-1С изменен с 0.33 м до 0.41 м.
  • Разброс орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. при повороте ствола увеличен на 25%.
  • Разброс орудия 100 мм ЛБ-1С при повороте ствола увеличен на 25%.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменено с 7.3 с. до 7.1 с.
  • Время перезарядки орудия 100 мм ЛБ-1С изменено с 5.9 с. до 7.1 с.
  • Время прицеливания орудия 100 мм Д-10С обр. 1944 г. изменено с 2 с. до 2.3 с.
  • Время прицеливания орудия 100 мм ЛБ-1С изменено с 1.7 с. до 2.3 с.
  • Обзор изменён с 360 м. до 350 м.
  • Скорость горизонтального наведения изменена с 44 град/с до 26 град/с.
  • Усилено бронирование корпуса.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412П орудия 100 мм ЛБ-1С изменена с 235 мм до 258 мм.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412 орудия 100 мм ЛБ-1С изменена с 183 мм до 212 мм.
  • Углы горизонтального наведения орудий 100 мм Д-10С обр. 1944 г. и 100 мм ЛБ-1С изменены с -8/8 до -12/12 град.
  • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 50 км/ч на 54 км/ч.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 14 км/ч на 16 км/ч.
  • Прочность СУ-100М1 изменилась с 830 до 850 единиц.

Техника, переведённая в HD качество:

AMX 40 HD wot

AMX 40 (французский лёгкий танк IV уровня).

Скидка на «десятки» 8–15 января

Бойцы!

Скидки и бонусы продолжаются!

8–15 января — скидки на «десятки» и не только

 Скидка 15% на исследуемую технику X уровня.

Скидка на «десятки» 8–15 января Скидка 50% на оборудование за кредиты.

Скидка на «десятки» 8–15 января Скидка 50% на снаряжение за кредиты.

Скидка на «десятки» 8–15 января Скидка 50% на премиум снаряжение (Большие аптечки, Большие ремкомплекты и т. д.) за игровое золото и кредиты.

8–12 января — x2 опыта экипажа

Скидка на «десятки» 8–15 января С 8 января 9:00 (МСК) по 12 января 8:30 (МСК) — в 2 раза больше опыта экипажа за все бои на любой технике.

Только для случайных боёв и генерального сражения.
Чтобы получить бонус, нужно попасть в топ-10 своей команды по опыту.

Также продолжается

 По 15 января 8:30 (МСК) — скидка 15% на исследуемую технику VIII–IX уровней.

Скидка 15% на 10 уровни