9 декабря 2021 года 9:00 (МСК) — 10 января 2022 года 9:00 (МСК)
Тук-тук! Идёмте со мной… если хотите праздновать! И если вы весь год ждали появления героя боевиков, считайте, что этот момент настал!
Не за горами удивительное время чудес, и я подумал, почему бы не провести его с вами? Пришло время долгожданного «Новогоднего наступления», которое принесёт с собой волшебную атмосферу, праздничные бонусы, специальные боевые задачи лично от меня и множество других замечательных сюрпризов. Идём со мной, чтобы ощутить праздничное настроение и получить замечательные награды! Растопим лёд!
В день начала игрового события Ангар превратится в заснеженную площадь, наполненную волшебством и украшенную праздничными огнями и гирляндами. Там вы сразу же найдёте праздничный подарок: III Convert. Medium Tank T3 . Этот быстрый и манёвренный средний танк идёт в комплекте со слотом и 100%-м экипажем.
В своём Ангаре вы также найдёте интерактивные объекты, в том числе специальную зону для знаменитости, в которой можно получать боевые задачи Арни и отслеживать прогресс их выполнения. И конечно же, будет четыре зоны для украшений: ель, ярмарка, инсталляция и участки с большими украшениями. Преображайте их на свой вкус и создавайте волшебную атмосферу Нового года!
Вы можете украсить свой Ангар яркими украшениями. В этом году у них нет уровней и все они равноценны. Для простоты назовём их обычными украшениями. У каждого своя история, и все они необыкновенные.
Среди них будет и несколько особенных, имеющих отношение к нашему гостю. Например, «Монорельс» напомнит вам о легендарном боевике с Арни в главной роли (помните тот фильм?), а его скульптура «Мистер Олимпия» напомнит, что нет ничего невозможного для человека, у которого есть желание, мотивация и воля к победе.
Как и раньше, вы можете получать малые коробки в качестве награды за выполнение разных типов задач.
Вы также можете получать посылки с малыми коробками от своих друзей по праздничной почте — специальной системе отправки и получения подарков в игровом клиенте.
В этом году в малых коробках вместо украшений будут осколки. С помощью Нового годного коллайдера вы можете превратить их как в обычные, так и в большие украшения для нужных вам слотов.
Помимо осколков, во всех малых коробках будет ценное игровое имущество: кредиты, снаряжение, предбоевые инструкции и не только. А если вам повезёт, вы сможете найти в коробках украшения.
Но это ещё не всё! Благодаря праздничной почте вы и ваши друзья теперь можете помогать друг другу собирать коллекции и увеличивать уровень атмосферы праздника. Для этого нужно всего лишь отправлять друг другу посылки с малыми коробками в качестве подарков. Праздничную почту можно найти здесь:
Получайте праздничные марки за выполнение задач. С помощью этих марок вы сможете отправлять посылки своим друзьям. Можно отправлять каждому из своих друзей по одной посылке с одной малой коробкой раз в день. Для этого вам понадобится одна праздничная марка — специальная валюта игрового события.
Вы можете заработать праздничные марки следующими способами:
Вы можете отправлять посылки только тем игрокам, которые находятся в вашем списке друзей. Если там никого нет, то это идеальное время, чтобы найти друзей в бою, играя в динамических взводах. Или же помочь своим соклановцам.
Отправляя посылки своим друзьям, вы сможете получить отличные элементы внешнего вида. Отправьте 10 посылок за день, чтобы заработать один знак дружбы. Радуйте друзей подарками и собирайте знаки дружбы, чтобы получить:
Вы будете последовательно получать доступ к этим наградам, собирая необходимое количество знаков дружбы для каждого элемента внешнего вида. Можно получить только один знак дружбы в день. Счётчик отправленных посылок сбрасывается ежедневно.
Арни обычно работает один и говорит мало. Но теперь, когда вы в его команде, позвольте нашему почётному гостю рассказать вам о сюрпризах, которые он приготовил!
Прежде чем победить, вы должны почувствовать себя победителем. И я чувствую, что вы способны на многое. Выполняйте эти задачи и докажите, что вам под силу стать настоящими героями!
Каждый день будет доступна одна новая задача для выполнения в Случайных боях (включая Генеральное сражение) на технике IV уровня и выше. Все задачи накопительные и могут выполняться одновременно. Если вы пропустите несколько задач, то позже сможете выполнить их все одним махом.
Всего 32 задачи, и за выполнение каждой из них вы получите малые коробки и праздничные марки. Выполнив определённое количество задач, вы получите награды, среди которых уникальные медаль, надписи, декаль и другое игровое имущество. Кроме того, выполняя мои задачи, вы будете получать скидку на покупку исследуемой техники.
Скидки будут открываться постепенно, по мере выполнения задач. Первая скидка на покупку исследуемой техники II уровня станет доступна после выполнения двух задач. Чем больше задач вы выполните, тем выше будет уровень техники, на которую распространяется скидка. Чтобы получить скидку на покупку исследуемой техники X уровня, вам придётся выполнить все 32 задачи Арни.
Столкнулись со слишком сложной задачей? Нет проблем! Используйте 1000 осколков, чтобы упростить её условия и быстрее получить награду. Упростить каждую из задач можно только один раз.
Выполнив 23 задачи, вы получите мой эксклюзивный 2D-стиль с уникальными отличительными отметками.
Я обещал вернуться — и я сдержал слово! Выполнив 27 задач, вы сможете рекрутировать меня в Казарме. Я стану командиром одной из ваших машин, и, надеюсь, это будет ваша лучшая и любимая техника из всей коллекции!
У меня есть три навыка — «Шестое чувство», «Ремонт» и «Боевое братство» в качестве «нулевого», а также достаточно опыта, чтобы изучить ещё один навык или умение на ваш выбор. Так что в сражении кому-то будет непросто — но точно не мне и не вам. И да, что бы ни случилось в бою, сохраняйте спокойствие — мой голос всегда поднимет ваш боевой дух!
Помимо обычных украшений, вы можете украсить свой Ангар большими украшениями. С ними он будет выглядеть ещё ярче. Есть четыре больших украшения, и все они дают бонус в 2,5% к кредитам, заработанным в Случайных боях. Вы можете создать большие украшения в Новом годном коллайдере или при должном везении получить из малых коробок.
Когда вы получите все 4 больших украшения, возможность их создания будет заблокирована. Большие украшения создаются без повторений.
Ваш прогресс в игровом событии определяет уровень атмосферы праздника. Всего их 10. В начале события «Новогоднее наступление 2022» у вас будет первый уровень атмосферы.
Поскольку в этом году все обычные украшения одного уровня, вам необходимо зарабатывать специальные очки, чтобы повышать уровень атмосферы праздника. Их можно получить двумя способами:
Повторы обычных украшений принесут вам одно дополнительное очко в соответствии с приведёнными выше правилами.
Обычные украшения
Большие украшения
Вот количество очков, необходимое для достижения каждого уровня атмосферы праздника:
Пример
- Если вы заполните все слоты украшениями, то получите 54 очка.
- Если вы поместите все большие украшения в соответствующие слоты, то получите 20 очков.
- Если вы соберёте все 70 обычных украшений для одной коллекции, то заработаете ещё 140 очков.
- А если вы соберёте все альбомы коллекций в рамках игрового события, вы получите 568 очков.
За достижение новых уровней атмосферы праздника вы будете получать ценное игровое имущество: личные резервы, национальные и универсальные фрагменты чертежей, заряды антиповторителя и многое другое. Вы также сможете рекрутировать четырёх уникальных девушек-танкистов.
Все обычные украшения собраны в четыре альбома коллекций:
За каждую полностью собранную коллекцию вы получите праздничный 2D-стиль и декаль. Кроме того, собрав все большие украшения, вы получите ещё одну специальную декаль.
Соберите четыре коллекции и все большие украшения, чтобы получить четыре 2D-стиля и все декали, доступные во время события «Новогоднее наступление 2022»!
Стили и декали — это ещё не всё, что вы можете получить, собирая коллекции. Сбор коллекций и повышение уровня атмосферы праздника дадут вам бонус к кредитам, который можно увеличить до 40%. Кроме того, каждое большое украшение, помещённое в соответствующий слот, даст вам бонус в 2,5% к заработанным кредитам. Таким образом, итоговый бонус к кредитам, заработанным в Случайных боях, может достигнуть 50%!
По достижении X уровня атмосферы праздника вы сможете собрать коллекции предыдущих Новогодних наступлений за 2018–2021 годы. Используйте осколки, чтобы приобрести необходимые украшения по отдельности или всю коллекцию сразу и получить соответствующий стиль, а также другие элементы внешнего вида в качестве награды.
Стоимость каждого недостающего украшения прошлых лет зависит от его уровня.
Новогодняя коллекция (Зернистая броня)
Рождественская коллекция (G, Fis, E, D, C, H, A, G)
Восточная коллекция (Пандамагия)
Волшебная коллекция (Натальная карта)
Новогодняя коллекция (Его Ворсейшество)
Рождественская коллекция (Пряничная защита)
Восточная коллекция (Цветущая сакура)
Волшебная коллекция (Броня из мандариниума)
Новогодняя коллекция (Великий хвоин)
Рождественская коллекция (Калёное стекло)
Восточная коллекция (Ночь бенгальских огней)
Волшебная коллекция (Многотонный подарочек)
Новый год
Традиционное Рождество
Китайский Новый год
Современное Рождество
Вы можете создавать новые обычные и большие украшения в специальном Новом годном коллайдере. В этом году в коллайдере нет деления на уровни, но по-прежнему есть возможность выбрать тип и коллекцию — определённые или случайные.
Если вы хотите получить недостающее украшение той или иной коллекции со 100%-й вероятностью, используйте заряды антиповторителя.
После каждого использования антиповторитель выключается. Вам нужно снова включить его вручную, чтобы создать украшение, которого у вас ещё нет.
В качестве альтернативы антиповторителю вы можете использовать ещё 2000 осколков, помимо стоимости самого украшения, и создать новое украшение, которого в ваших коллекциях ещё нет.
Вы можете использовать антиповторитель или альтернативный метод, только если у вас выбраны все параметры коллайдера: тип и коллекция украшения.
Как только все альбомы коллекций будут полностью собраны (без учёта больших украшений), оставшиеся заряды антиповторителя будут автоматически преобразованы в осколки по следующему курсу: 150 осколков за 1 заряд. Кроме того, каждый новый бесплатный заряд, который вы получите, также превратится в осколки.
В этом году ветка новогодней техники будет состоять из трёх слотов, доступ к которым можно получить следующими способами:
В эти три слота можно поместить любую технику независимо от её уровня, нации и типа за исключением арендной и премиум техники. Теперь все слоты работают одинаково, и в каждом вы можете выбрать любой из доступных бонусов к опыту, заработанному в
Случайных боях:
Изначально в слоты можно будет поместить только технику V уровня. Но каждый новый уровень атмосферы праздника будет повышать уровень техники, которая может стать новогодней.
Менять машину в слоте можно каждые 30 минут. Если после добавления машины в слот вы продадите или уберёте её из Ангара, слот автоматически освободится по окончании времени, указанного на таймере.
Какие подарки больше всего ждут бойцы во время «Новогоднего наступления 2022»? Конечно же, подарки из больших коробок! Выбирайте коробки из четырёх коллекций, доверху набитые игровыми ценностями!
В каждой коробке вы гарантированно найдёте одно обычное украшение и 250. Кроме того, в них может быть ещё больше золота, а также кредиты и дни Танкового премиум аккаунта. А если госпожа Удача будет на вашей стороне, вы сможете получить премиум машину VIII уровня, уникальные 3D-стили или премиум технику II–V уровней!
Подробнее о Больших Коробках
Как и всё хорошее, праздники рано или поздно закончатся. Но в World of Tanks они продлятся намного дольше обычного! Вы сможете продолжить пользоваться новогодней техникой до 24 января 9:00 (МСК). У вас будет столько слотов для новогодней техники, сколько вы разблокируете за время игрового события.
Кроме того, в период после окончания события:
Хотите быстрее погрузиться в волшебную атмосферу праздника? Послушайте мелодии, которые мы приготовили для игрового события!
Музыка «Новогоднего наступления 2022» войдёт в альбом, который скоро появится на всех основных стриминговых сервисах, в том числе Spotify, Apple Music, Yandex Music, Deezer и других.
Бойцы, готовьтесь украшать свой Ангар, получать подарки и праздновать вместе со мной!
За исключением отдельно оговорённых случаев, Wargaming.net и World of Tanks не связаны и не спонсируются какой-либо третьей стороной.
Танкист!
«Битва блогеров» снова возвращается в игру. Правила остаются неизменными: четыре команды игроков, возглавляемые известными блогерами, будут соревноваться в специальном режиме 7 на 7, чтобы определить сильнейшего.
Однако в этом году каждую команду будут возглавлять сразу 2 популярных блогера, поэтому бои обещают быть особенно жаркими и напряжёнными. Выбирай команду и присоединяйся к этому невероятному противостоянию, чтобы заработать множество наград!
Чтобы присоединиться к одной из команд, зарегистрируйся, щёлкнув мышью по баннеру в правой части Ангара, прямо над панелью техники. После регистрации и присоединения к одной из команд ты сможешь получить доступ к интерфейсу «Битвы блогеров» двумя способами:
Присоединившись к команде, ты уже не сможешь её поменять, так что хорошо подумай, прежде чем сделать выбор!
Все заработанные очки пойдут как в личную прогрессию, так и в командную. Победит команда, участники которой заработают наибольшее количество очков.
Очки для своей команды можно заработать двумя способами:
Условие
Награда
Ограничения
Условие
Награда
Ограничения
Условие
Награда
Ограничения
Зарабатывая очки в событии «Битва блогеров», ты повышаешь уровень своей личной прогрессии и пополняешь копилку очков своей команды. За каждый уровень личной прогрессии (до 30-го уровня) ты сможешь заработать:
Самые желанные призы события (за личную и командную прогрессию) ждут игроков на первых десяти этапах командной прогрессии. На разных этапах можно получить особые награды в стиле известных блогеров, в том числе:
Уникальные командиры будут начислены после 8 февраля 2:00 (МСК) (окончание активной фазы события) и до 9 февраля 16:00 (МСК) вместе с личными и командными наградами, если ты не заберёшь их раньше.
Ты также можешь получить дополнительные эксклюзивные стили и элементы внешнего вида ещё до окончания события, чтобы твоя машина выделялась среди остальных. Взгляни на эти специальные 2D-стили и необычные декали, доступные за золото в игровом клиенте до 9 февраля 16:00 (МСК):
Все арендные машины доступны только для события «Битва блогеров — 2021». На них нельзя участвовать в случайных боях или других игровых режимах.
Для участия в событии «Битва блогеров — 2021» у тебя в Ангаре должна быть хотя бы одна машина X уровня. Если подходящей техники нет, ты можешь её арендовать. Все арендные машины — это копии существующих танков с аналогичными характеристиками.
Первая арендная машина будет начислена всем игрокам, зарегистрировавшимся в игровом событии и вступившим в любую из команд. Однако она будет доступна для игры только после начала события.
По мере прохождения командной прогрессии и получения очков тебе постепенно станут доступны ещё четыре арендные машины:
Чтобы помочь тебе и твоей команде зарабатывать больше очков прогрессии в рамках события, блогеры могут напрямую влиять на ход борьбы. Для этого им необходимо активировать навыки. Всего будет 6 навыков, в том числе новый — «Огненный вал» (вместо прежних «Тактических хитростей»).
Игроки команды получают дополнительные очки по итогам боя.
Перед командой ставится задача набрать определённое количество очков за час. В случае успеха команда получит бонусные очки.
Продолжительность каждого навыка после активации составляет один час. Каждый блогер сам решает, когда и какой навык активировать. В отличие от прошлого года это можно сделать дважды в день (за исключением навыка «Рискованная атака», который можно активировать только один раз в день). Два навыка не могут быть активны одновременно.
Событие «Битва блогеров — 2021» обещает быть невероятно напряжённым, а победитель станет известен только в самом конце. Чтобы обеспечить дух честной конкуренции и подбор равных и конкурентоспособных команд, к заработанным тобой очкам будет начисляться специальный бонус как в личную, так и в командную прогрессию. Он станет активным на второй день игрового события и будет применяться к игрокам команды, отстающей в командном рейтинге.
Если ты присоединишься к такой команде, количество очков, которые ты заработаешь в следующих 10 боях события, будет удвоено. Бонус сохраняется, даже если твоя команда в течение этих 10 боёв переместится с последнего места, например, на третье. Отстающая команда будет определяться автоматически.
При высокой загрузке сервера очки могут начисляться с задержкой.
В событии два типа прогрессии: личная и командная.
Очки, заработанные сверх количества, необходимого для достижения текущего уровня прогрессии, переносятся на следующий уровень. Например если у тебя 69 из 70 необходимых очков и ты заработал ещё 3 очка, 1 очко пойдёт на завершение текущего уровня, а оставшиеся 2 будут зачислены на следующий уровень.
Главной наградой за достижение 10-го этапа командной прогрессии станут два уникальных командира с внешностью и озвучкой известных блогеров и навыком «Шестое чувство» в качестве нулевого. Количество опыта для дополнительных навыков или умений будет зависеть от позиции твоей команды в финальном зачёте.
Уникальные командиры будут начислены после 8 февраля 2:00 (МСК) (окончание активной фазы события) и до 9 февраля 16:00 (МСК).
И не забывай: после того, как ты достигнешь 10-го уровня командной прогрессии и заработаешь все основные награды, у тебя будет возможность получать дополнительные награды до 30-го уровня!
Готовься к «Битве блогеров — 2021», боец! Вступай в команду любимого блогера, вноси свой вклад в его победу и зарабатывай множество отличных наград!
Запрещена любая агитационная активность внутри клиента игры посредством использования модпака. Любые информационные окна должны быть согласованы с Wargaming.
Бойцы!
В популярной ветке итальянских танков долгожданное пополнение — с обновлением 1.11.1 для исследования будут доступны четыре тяжёлые машины VII—X уровней. Их отличительные черты: хорошая динамика, неплохое бронирование и отличные углы склонения орудия.
Но самое главное — эти машины с VIII уровня имеют доработанную систему дозарядки. Давайте поближе познакомимся с новинками.
Carro d’assalto P.88 по своим характеристикам занимает промежуточное положение между средним и тяжёлым танком. Перейти на него можно с VI P.43 bis.
Carro d’assalto P.88 — универсальная и манёвренная машина, которая эффективно сражается на любой карте. Она защищена лучше одноуровневых средних танков, что позволит вам чувствовать себя уверенней в ближнем бою. А ещё это единственный новый итальянский тяжёлый танк без доработанной системы дозарядки.
Это самый подвижный танк среди итальянских тяжёлых машин. Он моментально набирает скорость и отличается высокой манёвренностью. Благодаря этому Progetto CC55 mod. 54 может оперативно сменить фланг или быстро занять выгодную позицию. Попытка закрутить этого итальянца закончится плачевно.
У Progetto CC55 mod. 54 — превосходное лобовое бронирование, а также мощное 105-миллиметровое орудие. Ещё более опасным противником его делает доработанная система дозарядки на три снаряда.
Этот танк создан, чтобы сокрушать противника в бою на ближней и средней дистанциях. Для этого у Progetto C50 mod. 66 есть всё необходимое: приличное лобовое бронирование, мощное 120-мм орудие с хорошими УВН и впечатляющим разовым уроном даже в сравнении с техникой X уровня.
А ещё у Progetto C50 mod. 66 есть доработанная система дозарядки на три снаряда, каждый из которых наносит 400 единиц урона.
Механизм дозарядки снарядов новых тяжёлых танков схож с такими же устройствами, установленными на итальянских СТ.
Первый снаряд заряжается медленней всех, а последний — быстрее. Разница становится заметна после начала стрельбы. Если танк открывает огонь во время дозарядки, он получает бонус к заряжанию следующего снаряда, компенсируя уже потраченное время. Чем дольше заряжался снаряд и чем меньше времени оставалось до конца его заряжания, тем больше бонус.
Бонус начинает накапливаться автоматически спустя 2 секунды после перезарядки. Вы увидите это на первом из четырёх специальных индикаторов. Второй индикатор покажет, что у вас есть 16%-й бонус на перезарядку. Третий индикатор сработает, когда бонус достигнет 33%. За две секунды до окончания заряжания снаряда появится последний индикатор, показывающий, что у вас есть максимальный 50%-й бонус на перезарядку. Когда бонус станет максимальным, прозвучит специальное звуковое уведомление.
Эта механика не увеличивает урон в минуту, но помогает в ситуации, когда каждый снаряд и каждая секунда имеют решающее значение. Например, если нужно немедленно добить танк противника, но не хватает времени, чтобы дождаться завершения перезарядки.
Венец ветки тяжёлых танков — машина X уровня под названием Rinoceronte, что переводится с итальянского как носорог. Сходство с этим животным танку придаёт башня необычной формы, рассчитанная на трёх членов экипажа. Она хорошо защищена и позволяет эффективно играть от рельефа. Этому способствуют и отличные УВН установленного в ней орудия.
Rinoceronte оснащён 127-миллиметровым орудием. У него один из лучших показателей бронепробития среди тяжёлых танков основным бронебойно-подкалиберным снарядом — 268 мм. А ещё у этого снаряда ко всему высокая скорость полёта.
Rinoceronte — подвижная машина, которая может легко возглавить атаку на фланге вместе со средними танками. «Итальянец» быстро набирает скорость и хорошо держит её на максимальном уровне. А вот пятиться назад у «Носорога» получается не очень, не такой это зверь, чтобы отступать.
Быстрее освоить игру на итальянских тяжёлых танках помогут специальные боевые задачи для cлучайных боёв (в том числе и генерального сражения) и события «Битва блогеров — 2021».
Они станут доступны после выхода обновления 1.11.1. Наградой за их выполнение станут четыре набора элементов внешнего вида, дизайн которых вдохновлён легендарными легионерами Древнего Рима.
Для каждого нового танка будет доступно четыре набора боевых задач, которые также можно выполнить на премиум машине Bisonte C45. Наградой за их прохождение станет набор уникальных элементов внешнего вида на римскую тематику, состоящий из эмблемы, надписи и декали.
Выполнив задачу для Rinoceronte, вы можете получить великолепный 2D-стиль «Черепаха», изображающий щиты римских легионеров.
Этот стиль доступен для нанесения только на итальянскую технику.
Скоро начнётся жаркий бой, в котором победит только один!
«Стальной охотник», один из самых захватывающих режимов в игре, наконец-то возвращается в World of Tanks в обновлённом формате! Он входит в состав «Экспедиции» и имеет общую с «Линией фронта 2020» прогрессию. «Стальной охотник» состоит из четырёх отдельных этапов, первый из которых начнётся 17 августа.
В дополнение к множеству наград в самом режиме (подробнее о них ниже) в каждом из 4 этапов «Стального охотника» вы можете заработать до 3 жетонов. То есть за все этапы режима можно заработать максимум 12 жетонов. Используйте их для обмена на любую из трёх эксклюзивных машин. Стоимость каждой из них — 12 жетонов.
Даты начала и окончания следующих этапов «Стального охотника» будут сообщены позже, следите за новостями!
В «Стальном охотнике» будет действовать период прекращения огня, когда режим будет недоступен в рамках текущего этапа, с 4:00 до 7:00 (МСК).
Мы уверены, что вы помните основные правила этого режима, но на всякий случай напомним их ещё раз.
В Ангаре в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!» выберите режим «Экспедиция». После чего:
Во время V акта «Десятилетия» вы можете перейти в режим «Стальной охотник», щёлкнув мышью по трёхмерному объекту в своём Ангаре.
Помимо «Зоны 404» в режиме «Стальной охотник» появится новая карта «Арзагир 4.04». Она того же размера, что и «Зона 404», а бои будут проходить в опасном заброшенном городке где-то в Центральной Азии. Эта карта добавит разнообразия в игровой процесс и позволит вам отрабатывать новые тактики.
Помните: обе карты уменьшаются в процессе боя, оставляя всё меньше пространства для выживания. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, это означает, что она скоро станет опасной зоной и вам нужно покинуть её как можно скорее.
Как только зона станет красной, для выхода из неё у вас останется совсем мало времени, которое будет указано на таймере обратного отсчёта. После этого ваша машина начнёт получать урон до тех пор, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете опасную зону.
В этом году вас ждут пять машин. Техника трёх наций, которые были доступны в прошлом году, получила некоторые изменения. Парк доступной техники пополнится также двумя новыми нациями: британским охотником и французским разведчиком.
На эти машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды.
Каждая машина имеет свою условную роль:
Советский и немецкий танки будут отыгрывать более оборонительную роль, в то время как британская и американская машины лучше всего подойдут для нападения и охоты. Французская машина лучше всего себя проявит в разведке.
Цельтесь по модулям техники противника, чтобы повысить шанс нанесения критического урона. В Ангаре вы можете ознакомиться со схемами уязвимых мест и узнать, где они расположены.
В отличие от прошлого года мы убрали возможность возгорания техники в режиме.
Каждую из пяти доступных машин можно улучшить до VII уровня прямо в бою. Улучшения открываются за опыт. Для его заработка вам нужно подбирать добычу и наносить урон противнику. У каждой машины разные модули, а при повышении уровня вы сможете выбрать одно из двух улучшений на выбор.
Дерево исследований для всех машин переработано по сравнению с прошлым годом, но оно по-прежнему предоставляет выбор отличных друг от друга улучшений под разные стили игры. Посмотрите, как это выглядит.
У всей техники в режиме есть боевые умения, которые можно применять в бою. Два из них общие для техники всех наций:
Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов.
Кроме того, каждая машина имеет по два уникальных боевых умения:
Заряды боевых умений можно найти во всех типах добычи, кроме типа «боекомплект»: заряды для обычных боевых умений — в типах «снаряжение», «груз» и «трофей», а заряды для уникальных боевых умений — только в типах «груз» и «трофей».
У каждой машины есть свой уникальный командир. Он привязан к технике и не может быть высажен в казарму или демобилизован. Кроме того, командир не получает ранений в бою.
Экипаж техники в режиме «Стальной охотник» не получает опыт за бой, зато со старта обладает навыком «Шестое чувство» в качестве стандартного. Командиру каждой машины будет также доступен набор следующих навыков и умений:
Чтобы улучшить свою машину, игрокам необходимо искать на карте специальные точки с добычей. Если вы доберётесь до таких точек, то сможете собрать добычу, в которой могут находиться боевой опыт, снаряды или заряды для боевых умений.
Всего существует 4 типа добычи:
Система обзора в режиме «Стальной охотник» основана на принципе конуса обзора: вы видите только в том направлении, куда повёрнута башня. Технику противника, трофеи и груз можно обнаружить, когда они попадают в ваш сектор видимости, дополнительно обозначенный на мини-карте.
Напомним, как она работает.
Каждая специальная машина оснащена радаром, который в пределах своего действия показывает на мини-карте точки с добычей и технику противника. Для активации нажмите кнопу «X» («Ч» в русской раскладке). Но будьте осторожны: использование радара выдаст ваше текущее местоположение в момент его активации на мини-карте других игроков, если вы находились в пределах действия их радаров.
Использование радара не означает, что ваше местоположение будет немедленно обнаружено. Вы будете обнаружены, только если находитесь в зоне действия радара другого игрока.
В переработанном режиме «Стальной охотник» 15 уровней, при этом вы не будете терять уровни в случае попадания в низ списка по результатам боя.
Вы можете зарабатывать специальные очки охоты, которые позволят вам продвигаться вверх по уровням, если по итогам боя вы попадёте в топ-5 в одиночной игре или в топ-3 при игре взводом. Вы также сможете зарабатывать их, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме.
При достижении каждого уровня вы получаете награды, включая:
По достижении 15-го уровня вы получите специальные награды: уникальный 2D-стиль* и жетоны «Экспедиции».
В рамках каждого этапа будет доступен отдельный двухмерный стиль.
Вы можете также зарабатывать очки охоты, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме до 15-го уровня.
Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.
Если вам удалось достичь максимального уровня и вы хотели бы заработать больше наград, по достижении 15-го уровня для вас будут доступны дополнительные ежедневные задачи с отличными наградами.
В прошлом году некоторые из вас сообщали, что испытывали трудности, когда отдельные игроки в режиме объединялись с другими игроками/взводами для получения несправедливого преимущества.
Такое объединение сил считается неспортивным поведением, поэтому мы приняли определённые меры. Благодаря ряду настроек балансировщика мы минимизировали вероятность того, что такие игроки попадут в один бой.
Вдохновлённые визуальными особенностями новой карты «Арзагир 4.04», мы создали новую музыкальную тему, чтобы во время игры вы могли в полной мере прочувствовать пустынные пейзажи Центральной Азии.
Эти запоминающиеся композиции отражают как этническую музыку региона, так и прогрессив-рок Западного побережья США середины 90-х годов, воплощённые в жизнь симфоническим оркестром, который уже стал своего рода визитной карточкой музыки World of Tanks.
Как и в предыдущем сезоне «Стального охотника», тяжёлые риффы электрогитары используются для имитации звучания среднеазиатских народных инструментов (гиджак, ребаб и шертер), но в современной интерпретации. Вы также услышите звуки армянского дудука, который был тщательно обработан с помощью целого ряда звуковых эффектов.
Бои в режиме «Стальной охотник» более требовательны к производительности компьютера, чем случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карты и большое количество объектов на ней. Игроки с 32-битными операционными системами и малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью при игре в «Стальном охотнике». Чтобы избежать этих проблем и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в клиенте в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.
Готовьтесь пережить совершенно новые эмоции и доказать всем, что именно вы самый опасный стальной охотник в World of Tanks!
2D-стиль из патча 1.9.1 WOT: «Аргентинское танго».
«Аргентинское танго» — Всесезонный стиль, приуроченный ко Дню независимости Аргентины, который отмечается 9 июля с 1816 года, когда была подписана декларация Независимости Объединённых Провинций Серебряной Реки.
Стиль чистая халтура, ибо паттерн почти 1 в 1 взят с самого первого стиля Твича от 2018 года «Прямой эфир» (Elite Amethyst).
Неисторичный. Цена: 1750 голды. Подходит технике любой нации и уровня.
Новый 2D-стиль: «Купальская ночь» из патча 1.9.1 WOT.
Вы вообще слышали про такой праздник то? Собственно, под эту дату он и рассчитан, 6-7 июля 2020 г.
Иван Купала (Ива́нов день, Купальская ночь) — народный праздник восточных славян, посвящённый летнему солнцестоянию и наивысшему расцвету природы и отмечаемый 24 июня (7 июля). По времени проведения совпадает с христианским праздником Рождества Иоанна Предтечи. В календарном цикле симметричен Рождеству (Коляде). Иван Купала и Петров день считались единым праздником летнего цикла.
Ночь накануне праздника по своему ритуальному наполнению превосходит сам день Ивана Купалы.
Тип: Народно-христианский.
«Купальская ночь» — Всесезонный стиль, приуроченный к празднованию дня летнего солнцестояния — традиционного славянского праздника, отмечаемого ежегодно 7 июля. Празднование начинается ночью («Ночь на Ивана Купалу») и содержит в себе множество обрядов, связанных с огнём, водой и душистыми травами.
Неисторичный. Цена: 1750 голды. Только для региона: RU. Подходит технике любой нации и уровня.
И снова космос, да. У Wargaming в этом году космическое помешательство.
На День космонавтики, 12 апреля нас ждёт небольшой ивентик. Завезли под него тематическую (космическую) кастомизацию: стиль, большие декали, облики экипажа. Нечто подобное было в прошлом году.
2D-стиль: «К третьей планете!» (To the Third Planet!) — Всесезонный стиль, созданный на основе советского научно-фантастического мультфильма «Тайна третьей планеты», снятого в 1981 году по мотивам повести Кира Булычёва «Путешествие Алисы».
Неисторичный, тех. цена 1750 gold. Группа: особые. Подходит технике любой нации и уровня.
«Тайна третьей планеты» — советский полнометражный научно-фантастический мультфильм Романа Качанова, экранизация повести Кира Булычёва «Путешествие Алисы» («Алиса и три капитана») из цикла «Приключения Алисы».
Студия: «Союзмультфильм», страна: СССР.
«Покоряя звёзды» (Conquer the Stars) — Всесезонный стиль, наполненный атмосферой серии игр Master of Orion.
Последний Master of Orion игра Wargaming (в Стиме), значит будет какая-то связь для получения его. Тематика: космос.
Неисторичный, тех. цена 1750 золота. Группа: особые. Подходит технике любой нации и уровня.
На 9 день Рождения WoT в EU и NA.
«Очень композитная броня» (9th anniversary WoT EU/NA) — Всесезонный стиль, выполненный по последнему слову военной инженерии, способный сдержать практически любой снаряд (как уверяет тех. документация).
Неисторичный, тех. цена 1750 золота. Группа: особые. Подходит технике любой нации и уровня.
«Сонгкран» (Songkran) — Всесезонный стиль, приуроченный к празднованию Нового года в Таиланде. Этот праздник отмечается 13–15 апреля, главными особенностями которого являются обливание водой и выказывание уважения буддийским священнослужителям.
Неисторичный, тех. цена 1750 золота. Группа: особые. Подходит технике любой нации и уровня.