AE Phase I

«Линия фронта 2020»: Регламент

Танкисты!

«Линия фронта», самый эпичный режим боя в World of Tanks, возвращается в игру и стартует 9 марта. Основной игровой процесс и экономика режима остаются прежними, при этом небольшие изменения в них сделают игру более комфортной. Узнайте об общей со «Стальным охотником» системе прогрессии, улучшенной системе возрождения в бою и прочих изменениях, которые появятся в вашем любимом режиме, играя в Танки!

«Линия фронта 2020»: Регламент

Чтобы перейти в режим «Линия фронта», в клиенте игры выберите соответствующую кнопку в выпадающем меню выбора режима.

Расписание

«Линия фронта 2020»: Регламент

В «Линии фронта» будет действовать период прекращения огня, когда режим будет недоступен в рамках текущего этапа, с 3:00 по 6:00 (МСК).

Общая информация

  • Бои проходят между двумя командами, по 30 игроков в каждой.
  • Сражения в режиме проходят только на технике VIII уровня.
  • Для участия в режиме доступна вся техника VIII уровня, имеющаяся в Ангаре, а также специальная арендная техника VIII уровня.

Цели

У каждой из команд своя задача:

  • Атакующая команда должна прорвать линию обороны и уничтожить 3 из 5 башен крупнокалиберных орудий на территории противника.
  • Обороняющаяся команда, соответственно, должна сдержать атакующих до окончания боя.

Боевые действия проходят на двух картах, «Нормандия» и «Крафтверк», общей площадью 9 квадратных километров каждая. Всю площадь сражений можно условно поделить на три горизонтальны линии обороны:

  • Первая линия обороны, квадраты A, B и С — стартовые точки для атакующей и обороняющейся команд.
  • Вторая линия обороны, квадраты D, E и F — боевые действия переносятся в эту часть карты после захвата одного из секторов первой линии обороны.
  • Третья линия обороны — участок карты, не поделенный на квадраты, на котором происходит финальная часть сражения. Именно здесь находятся основные цели — крупнокалиберные орудия, которые атакующая команда должна уничтожить для победы. Крупнокалиберные орудия не поворачиваются и не двигаются, однако способны обнаруживать противника. Максимальный радиус обзора башен составляет 445 метров. Они смогут передавать разведданные всем союзникам, поскольку дальность их связи будет неограниченной.

В начале боя команды равномерно распределены по фронтам: по 10 машин на направление в зонах первой линии обороны.

Нормандия

«Линия фронта 2020»: Регламент

Крафтверк

«Линия фронта 2020»: Регламент

Каждый из секторов первой и второй линий имеет базу. Захват базы атакующей командой приводит к захвату всего квадрата и открытию для атаки следующего за ним по вертикали.

Например:

Захватив базу в квадрате A, атакующая команда получит возможность захватить только D.

Захват хотя бы одного из квадратов второй линии открывает доступ к третьей линии и даёт возможность атаковать основные цели — башни крупнокалиберных орудий.

Если атакующей команде удаётся закрепиться в секторе и начать захват базы, он осуществляется по знакомым правилам, но с некоторыми дополнениями:

  • Сбитие захвата с машины происходит только после её уничтожения.
  • Нанесение урона прочности машины или модуля приостанавливает захват базы этой машиной на 5 секунд.
  • Чем больше баз первой линии захвачено, тем меньше очков захвата потребуется на захват второй. Если захвачена одна база первой линии, то для захвата базы на второй потребуется 450 очков захвата, если захвачено две базы, то потребуется 250 очков захвата. Захват все трёх баз первой линии уменьшит необходимое количество очков захвата до 150.
  • При достижении определенного количества очков захвата игроку перестает начисляться опыт. Это необходимо, чтобы исключить возможные случаи злоупотребления механикой.
  • Вернуть захваченный сектор обратно невозможно.

В случае потери квадрата, обороняющиеся должны покинуть потерянную зону за 1 минуту. По истечении минуты все оставшиеся машины обороняющейся команды попадут под удар авиации.

Аналогично, танки атакующей команды, попавшие в зону второй линии обороны без захвата предыдущего квадрата, в считанные секунды подвергнутся атаке с воздуха.

Уничтожение основных целей становится возможным после захвата атакующими хотя бы одного квадрата второй линии.

Основные цели — пять огромных башен спаренных крупнокалиберных орудий:

  • Прочность каждой цели — 3200 единиц.
  • Лобовая броня/башня: невозможно пробить или нанести урон осколочно-фугасными снарядами.
  • Боковая броня: 180 мм.
  • Кормовая броня: 90 мм.
  • Уязвимые места: дверцы (70 мм) и вентиляционные отверстия (25 мм).

Базовая длительность боя в режиме «Линия фронта» — 12 минут. Это время может быть увеличено за счёт успешных действий атакующей команды: захват секторов A, B, C, D, E и F прибавляет ко времени боя по 2 минуты за захват каждого сектора.

Овертайм

  • Если по истечении времени боя хотя бы один игрок из атакующей команды находится в кругу захвата базы, включается система дополнительного времени.
  • Овертайм длится до тех пор, пока длится захват базы. Максимальное время — 90 секунд. Если за это время база не была захвачена, атакующая команда проигрывает. Если во время действия овертайма захват был сбит до нуля, атакующая команда проигрывает, овертайм завершается досрочно. Если никто из атакующих не захватывает базу, дополнительное время отключается.

Описание других игровых механик

В режиме «Линия фронта» будет действовать механика возрождения танков в бою, зоны обслуживания, а также боевые резервы, применение которых может повернуть даже проигрышную ситуацию в вашу пользу.

Возрождение в бою

  • В начале боя у каждого игрока есть одна машина для возрождения.
  • Каждые пять минут после начала боя каждый игрок получает одну дополнительную возможность возрождения, однако игрок не может накопить более двух возрождений.
  • Суммарное количество возрождений не ограничено.

Зона, где уже находится 12 союзных машин, становится недоступной для возрождения. В одном квадрате может находиться только одна САУ. Так что, играя на САУ, вы не сможете возродиться в этом же квадрате.

В предыдущем сезоне вы могли выбирать только направление, на котором вернётесь в бой. При этом конкретная точка возрождения определялась автоматически. На этот раз у игроков атакующей команды будет до 4 динамических точек возрождения в бою, а у обороняющейся — до 6, включая те, что находятся за линией фронта. У обороняющейся команды больше точек возрождения, потому что они должны иметь возможность оттянуться и отразить атаку противника, если он прорывается к основным целям. После уничтожения танка, при наличии возможности возрождения, появляется экран, на котором можно выбрать подходящую для боя технику и место возрождения на любой из контролируемых командой зон. Точки возрождения, где высок риск встретить противника, будут отмечены специальным знаком.

«Линия фронта 2020»: Регламент

В бою игроки смогут поменять направление. Это может быть полезным, когда, к примеру, вы добивали сопротивление противника на фланге, захватывая последний сектор обороны. И теперь вам надо быстро переместиться на другой фланг, чтобы поддержать натиск. При нажатии клавиши «J» вы сможете перейти в режим выбора техники. Да, при этом танк самоуничтожится, но иногда подобные действия могут привести к победе.

Боевые резервы

Всего в режиме «Линия фронта» можно будет использовать шесть боевых резервов.

У каждого класса техники есть определённое количество слотов в Ангаре под боевые резервы:

  • Три слота у тяжёлых танков.
  • Два слота у средних танков и ПТ-САУ.
  • Один слот у лёгких танков и САУ.

Такое распределение позволит каждой единице техники влиять на развитие боя.

Боевые резервы выбираются только в Ангаре, перед началом боя.

Слоты под боевые резервы расположены справа, в той же части экрана, что и оборудование с обычными расходниками.

Каждый боевой резерв имеет 5 уровней, прокачивать которые можно при помощи Очков боевых резервов, заработанных за прогресс в уровнях «Линии фронта», о котором будет написано ниже.

Принцип работы боевых резервов (значения эффективности указаны для максимального V уровня):

«Линия фронта 2020»: Регламент

Больше деталей о работе боевых резервов и тактике их применения читайте в специальной теме на форуме.

Зона обслуживания

В каждой зоне на карте, помимо круга захвата базы, присутствует зона обслуживания. Зона обслуживания восстанавливает прочность машины, повреждённые модули, лечит членов экипажа и пополняет боекомплект.

  • Если во время ремонта игрок получает урон, зона обслуживания блокируется на 5 минут.
  • После восстановления танка до 100% зона обслуживания становится недоступной на 2 минуты.

По итогам боя игрок оплатит полную стоимость восстановленной зоной обслуживания прочности, но не более чем 100% прочности машины.

Например:

  • игрок отремонтировал три раза по 20% от прочности машины — он заплатит за ремонт 60%
  • игрок отремонтировал три раза по 40% прочности, однако по итогам боя заплатит не 120%, а всего 100%. Данное правило будет применяться даже если машина игрока была уничтожена в ходе боя.
  • Таким образом, ремонт превышающий прочность танка — бесплатный.

За пополнение снарядами спишется их суммарная стоимость.

При этом, если количество потраченных снарядов превышает вместимость боеукладки, списание произойдёт из общего дохода за бой.

Снаряжение работает по принципу Случайных боёв — списание произойдёт за однократное использование в бою, вне зависимости от того, сколько раз снаряжение было использовано.

Арендная техника

Все арендные машины доступны только для режима «Линия фронта». На них нельзя участвовать в Случайных боях или играть в других режимах.

Для участия в боях «Линии фронта» игроку достаточно иметь в Ангаре хотя бы одну машину VIII уровня.

Однако для более комфортной игры в режиме рекомендуется иметь как можно больше машин: после уничтожения в бою машина недоступна для восстановления в течение нескольких минут. Просто выберите другую доступную машину и возвращайтесь в бой, не теряя ни минуты!

Если в вашем Ангаре недостаточно или нет подходящей техники VIII уровня, вы можете её арендовать.

Все арендные машины являются копией существующих машин и обладают такими же характеристиками.

В предыдущем сезоне только одна стандартная машина, T-44 ЛФ, была доступна за кредиты. Теперь ещё один грозный воин, T32 FL, будет добавлен в список стандартных машин, которые будут доступны на всех этапах «Линии фронта». Кроме того, эти танки получат статус специальной техники — это означает, что вы можете без штрафов пересаживать в них экипаж с других машин той же нации и типа. Остальные десять арендных машин будут представлять собой копии существующих премиум машин.

Теперь вся арендная техника за золото будет доступна на всех этапах. Список техники будет определён на весь сезон. Посмотрите сами:

  • VIII WZ-120-1G FT FL
  • VIII Strv S1 FL
  • VIII FV4202 FL
  • VIII M4A1 Revalorisé FL
  • VIII AMX M4 mle. 49 FL
  • VIII Löwe FL
  • VIII Т-54 первый образец ЛФ
  • VIII T26E5 FL
  • VIII ELC EVEN 90 FL
  • VIII ИС-6 ЛФ
  • VIII T32 FL
  • VIII Т-44 ЛФ

Арендные машины будут снабжены временными слотами и останутся на вашем аккаунте до тех пор, пока вы не удалите их вручную.

Арендная техника будет доступна даже если в вашем Ангаре уже есть оригинальная версия машины. Таким образом, на вашем аккаунте может быть два одинаковых танка — T-44 и T-44 ЛФ.

Вы не можете арендовать одну и туже машину. Например, на вашем аккаунте может быть только один Т32 FL.

Общее количество техники неограничено; таким образом, на вашем аккаунте может быть до 12 арендных танков.

Существует 3 типа аренды:

  • Аренда на один этап, когда вы арендуете машину в первый раз. В этом случае вы получаете машину вместе с экипажем.
  • Аренда на один этап, когда вы уже арендовали машину и срок аренды истёк. В этом случае машина остаётся в вашем Ангаре, срок аренды может быть продлён, а стоимость продления будет ниже, чем изначальная стоимость аренды. Эта операция возможна даже в том случае, если данная машина недоступна для аренды на текущем этапе.
  • Предложение выходного дня. За два дня до окончания этапа (суббота и воскресение), в случае, если это первая аренда, машина будет доступна для аренды на оставшиеся два дня плюс весь следующий этап. Итого, период аренды может составить 8 или 9 дней.

Данное предложение отлично подойдёт танкистам, которые любят уделить нашей игре много времени в выходные.

«Линия фронта 2020»: Регламент

Премиум машины идут с бесплатным экипажем, обученным до 100%.

При необходимости вы можете бесплатно пересадить на арендную технику уже имеющийся опытный экипаж.

Завершение недельной аренды

После завершения периода недельной аренды машина останется в вашем Ангаре, однако будет недоступна для боёв.

Вы можете убрать арендную машину из Ангара или продлить аренду. Для этого нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие. Эти операции также доступны на Складе (нажмите на машину правой клавишей мыши и выберите желаемое действие).

Скидки на оригинальные версии арендных машин

Всё золото, потраченное на аренду, будет накапливаться на специальном счёте и может быть использовано для получения скидки при покупке оригинальной версии любой арендной машины.

Арендная техника и период аренды не имеют значения, всё потраченное золото будет храниться на счёте.

Размер скидки определяется следующими факторами:

  • Количество золота, которое накопилось на счёте;
  • Стоимость оригинальной версии машины.

Величина скидки будет зависеть от количества золота, потраченного на аренду. Чем больше золота вы потратите, тем большую скидку получите. Скидка будет исчисляться только в золоте.

Золото, которое не использовалось для получения скидки, остаётся на счёте и может накапливаться дальше для получения других скидок.

Золото на счёте, которое не было использовано для получения скидки, будет потеряно после окончания сезона.

Возможность активировать скидку появится мгновенно, поэтому вы можете применить её, не дожидаясь окончания «Линии фронта» 2020.

Экономика

Пять простых, но в тоже время важных для каждого танкиста пунктов об экономике режима: как начисляются опыт, кредиты и списывается стоимость ремонта и снарядов.

  • Оплата ремонта происходит за каждый уничтоженный танк единожды: неважно, сколько раз каждый из танков, на котором вы сражались в бою, был уничтожен — стоимость ремонта будет равна одному уничтожению для каждого танка.
  • Оплата снаряжения и снарядов также списывается за всё, что было использовано в бою. Дополнительная оплата взимается только за пополнение снаряжения.
  • Кредиты начисляются по формулам, похожим на начисление в Случайных боях. Но есть небольшое отличие: в связи с более длительными боями и потенциальной возможностью выйти в бой на большом числе машин, мы внесли исправляющие коэффициенты, которые в большинстве случаев спасут вас от ухода в «полный минус» по кредитам. Режим интересный, и мы хотим дать возможность погрузиться в него, не опасаясь разориться.
  • В режиме не применяется умножающий коэффициент на кредиты за победу, который действует в случайных боях. Игрокам начисляется фиксированное количество кредитов: 30 000 в случае победы, и 10 000 – при поражении.
  • Опыт начисляется так же, как и в Случайных боях, плюс добавлены дополнительные коэффициенты за звания. Как и в Случайном бою, по итогам победного сражения игрок получает надбавку 50% к «чистому» опыту. Указанная надбавка не влияет на получение звания и фронтового опыта в режиме. Этот опыт распределяется по всем машинам, на которых игрок участвовал в бою, в зависимости от эффективности игры на каждой.
  • Резервы, выплаты, премиум техника — всё это работает в «Линии фронта».

Мы готовы поощрять только честных бойцов, которые сражаются за свою команду до последнего, независимо от складывающейся в бою ситуации. Поэтому корректирующие доходность коэффициенты работают только для тех игроков, что оставались в строю до конца боя.

Если вы выйдите из боя до его завершения, доходность будет аннулирована, а стоимость всех потраченных ремонтов спишется в полном размере. У игроков, которых «выбросило» из игры из-за технических проблем, будет возможность вернуться в бой в течение 5 минут.

Награды за успешные действия в бою

Игроки смогут получить награды за определённые эффективные действия в бою:

«Линия фронта 2020»: Регламент

Обновлённая механика развития в режиме

В этом сезоне мы выводим очки доблести. Вместо них вы будете получать жетоны — валюту игрового события, которую также можно получить, играя в режиме «Стальной охотник». Используйте эти жетоны для обмена на любые две, из перечисленных ниже трёх, эксклюзивные машины. Более подробная информация находится далее.

Вместо 30 уровней фронта будет только 15 уровней за этап. На их прохождение потребуется почти вдвое меньше фронтового опыта, чем в предыдущем сезоне. По достижении 5-го, 10-го и 15-го уровней вы будете получать по 1 жетону.

Пропущенные этапы «Линии фронта» наверстать будет нельзя, поэтому пропуск одного из них может означать потерю возможности заработать жетоны. После завершения каждого этапа прогресс сбрасывается, и вы начнёте следующий этап в следующем месяце с 1 уровня. Проскочить на несколько этапов вперёд, как было в прошлом сезоне, уже не получится.

За успешные действия в боях на «Линии фронта» вы получите множество наград: кредиты, снаряжение, предбоевые инструкции, личные резервы и многое другое.

Боевые задачи

В этом году будут доступны специальные боевые задачи с дополнительными наградами, которые откроются по достижении 15 уровня фронта. Чем раньше вы достигнете 15 уровня, тем больше задач сможете выполнить в текущем этапе и, следовательно, тем больше наград вы сможете заработать. Посмотрите сами.

Доминируй!

Условие

  • За 3 боя (необязательно подряд) нанести противнику минимум 5000 единиц урона снарядами, тараном или боевыми резервами.

Награда

  • 25 бон.
  • Личный резерв: +300% к опыту экипажа на 1 час.

Ограничения

  • Режим «Линия фронта».
  • 1 раз в сутки.

Властвуй!

Условие

  • Получить звание «Капитан» или выше минимум 3 раза.

Награда

  • 25 бон.
  • Личный резерв: +300% к свободному опыту на 1 час.

Ограничения

  • Режим «Линия фронта».
  • 1 раз в сутки.

Уважай!

Условие

  • За 3 боя (необязательно подряд) заблокировать бронёй минимум 2000 единиц урона. Учитываются непробития и рикошеты.

Награда

  • 25 бон.
  • Личный резерв: +50% к опыту на 1 час.

Ограничения

  • Режим «Линия фронта».
  • 1 раз в сутки.

Этапы сезона 2020

Недели, когда будет доступен режим «Линия фронта», будут называться этапами; они будут длиться одну календарную неделю с марта по июнь 2020 года. Режим «Линия фронта» будет недоступен в периоды между этапами. В сезоне 2020 года будет 4 этапа и каждый будет длиться одну неделю.

Даты этапов будут объявляться по ходу сезона. Вы сможете изучить расписание текущего и следующего этапов, чтобы заранее распланировать своё участие в режиме.

Фронтовой опыт и ваше развитие в бою

В режиме «Линия фронта» существует система званий. Всего званий шесть, от рядового до генерала. Ваше звание зависит от количества опыта, заработанного в бою, которое в свою очередь зависит от вашей эффективности в бою. Ваша главная цель — захватить / защитить зоны и уничтожить / защитить основные цели. Засчитывается суммарный опыт, заработанный на всей технике, которая участвовала в бою. Чем больше опыта вы зарабатываете, тем выше ваше звание.

Вы повышаете своё звание прямо в бою и можете следить за прогрессом.

Полученное звание определяет коэффициент к вашему опыту.

«Линия фронта 2020»: Регламент

Коэффициент к опыту применяется после боя к общему количеству чистого опыта, заработанного на всех машинах, которые участвовали в бою.

Уровни «Линии фронта»

Вы зарабатываете звания (от рядового до генерала) на протяжении боя. В конце боя, в зависимости от достигнутого ранга, вы получаете Фронтовой опыт. Фронтовой опыт используется для повышения вашего уровня «Линии фронта».

В режиме всего 15 уровней фронта. За достижения каждого уровня вы получаете награды.

«Линия фронта 2020»: РегламентКаждое число — количество очков фронтового опыта, необходимое для получения нового уровня. Например, чтобы перейти с 10-го на 11-й уровень, нужно заработать 1400 очков фронтового опыта.

Награды

В сезоне 2020 у каждого игрока будет возможность получить множество различных наград. Вас ждут:

  • Награды за достижение каждого уровня фронта.
  • Награды за выполнение специальных ежедневных задач.
  • И наконец, призовые машины IX уровня — достойная награда для самых упорных и умелых игроков, которые неоднократно доказывали свое мастерство в «Экспедиции», общей прогрессии с режимом «Стальной охотник».

«Линия фронта 2020»: Регламент

Помимо наград за прохождения отдельных фронтов и этапов, игроки, которые завершат все четыре этапа «Линии фронта» с 15-ый уровнем, получат памятный шеврон.

«Линия фронта 2020»: Регламент

«Экспедиция»: Как это работает

За каждый этап «Линии фронта 2020» вы можете заработать максимум 3 жетона: один на 5 уровне фронта, один на 10 уровне и один на 15 уровне. В общей сложности вы можете получить 12 жетонов за прохождение всех 4 этапов. Самые эффективные игроки, которые соберут все 12 жетонов, смогут обменять их на одну из следующих уникальных машин IX уровня:

  • Объект 777 Вариант II — новый советский тяжёлый танк IX уровня
  • Char Futur 4 — французский средний танк IX уровня
  • IX AE Phase I — американский четырёхгусеничный тяжёлый танк IX уровня

Все три машины — акционные, и имеют встроенный бесплатный Большой ремкомплект.

Характеристики Объекта 777 Вариант II и Char Futur 4 не финальные и могут измениться после тестирования. Если у вас уже есть танк AE Phase I, вы не сможете повторно получить его за жетоны.

Вы сможете получить вторую наградную машину (или недостающие жетоны для первой), играя и зарабатывая жетоны в игровом событии «Стальной охотник», которое начнётся во второй половине 2020 года.

Кроме того, эта система обеспечит вам дополнительные награды за постоянное участие в одном или обоих игровых режимах.

Очки развития боевых резервов

Помимо награды за достижение каждого уровня фронта вы получаете специальные очки, которые необходимы для улучшения боевых резервов.

В отличие от прогресса по уровням, который идёт автоматически, открывать и улучшать боевые резервы вам нужно будет самостоятельно.

Производительность в режиме

Бои в режиме «Линия фронта» более требовательны к производительности компьютера, чем Случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карты, большое количество объектов и техники на ней, а также активацию боевых резервов. Игроки с маломощными процессорами и видеокартами могут столкнуться с проблемами с производительностью при игре в режиме. Чтобы избежать их и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в клиенте в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.

«Линия фронта 2020» — полноценное игровое событие со множеством механик, балансных настроек и переменных значений. В течение всего сезона, возможно, потребуются некоторые нововведения, чтобы вы смогли получить максимальное удовольствие от игрового процесса. Обо всех изменениях режима мы сообщим заранее в специальных статьях на нашем портале. Следите за новостями!

До встречи на полях сражений!

«Линия фронта» возвращается! Что нового?

Танкисты!

«Линия фронта» возвращается в обновлённом формате уже в первом квартале 2020 года! Основной игровой процесс и экономика режима остаются прежними — за исключением некоторых изменений. А скачать игру вы всегда можете по ссылке.

А ещё, помимо собственных призов и систем прогрессии, у «Линии фронта» и «Стального охотника» появится общая линейка достижений и наград под названием «Экспедиция».

Теперь подробнее о самой «Линии фронта».

«Линия фронта» возвращается! Что нового?

Вместо эпизодов — этапы

В этом году «Линия фронта» состоит из этапов, а не из эпизодов, как раньше. Обновлённый режим включает в себя четыре таких этапа, каждый из которых будет запускаться ежемесячно с марта по июль и продлится одну неделю.

Первый этап пройдёт с 9 марта 6:00 (МСК) по 16 марта 3:00 (МСК).

Система прогресса

Основной игровой процесс режима «Линия фронта — 2020» остаётся прежним, но на всякий случай напомним всё ещё раз:

  • бои происходят между двумя командами по 30 игроков в каждой;
  • сражаться в режиме можно только на технике VIII уровня;
  • вы сможете заработать звания от рядового до генерала, в зависимости от эффективности вашей игры;
  • фронтовой опыт необходим для получения новых званий и повышения уровня фронта;
  • за достижение каждого уровня фронта — всего 15 — положены награды.

Одно из главных изменений в новом сезоне — сокращение уровней фронта с 30 до 15. Соответственно, чтобы заработать максимальный уровень, потребуется меньше фронтового опыта.

Приятным бонусом по достижении 15-го уровня станут специальные ежедневные задачи с ценными наградами. То есть чем раньше вы дойдёте до максимального уровня, тем больше задач сможете выполнить в текущем этапе.

Боевые задачи

Доминируй!

Условие

  • За 3 боя (необязательно подряд) нанести противнику минимум 5000 единиц урона снарядами, тараном или боевыми резервами.

Награда

  • 25 бон.
  • Личный резерв: +300% к опыту экипажа на 1 час.

Ограничения

  • Режим «Линия фронта».
  • 1 раз в сутки.

Властвуй!

Условие

  • Получить звание «Капитан» минимум 3 раза.

Награда

  • 25 бон.
  • Личный резерв: +300% к свободному опыту на 1 час.

Ограничения

  • Режим «Линия фронта».
  • 1 раз в сутки.

Уважай!

Условие

  • За 3 боя (необязательно подряд) заблокировать бронёй минимум 2000 единиц урона. Учитываются непробития и рикошеты.

Награда

  • 25 бон.
  • Личный резерв: +50% к опыту на 1 час.

Ограничения

  • Режим «Линия фронта».
  • 1 раз в сутки.

С завершением этапа весь прогресс обнуляется, и новый этап начинается с первого уровня. Наверстать пропущенные этапы невозможно — как и убежать вперёд по прогрессии.

Из режима исключена механика очков доблести, вместо них выдаются жетоны, которые также можно получить в режиме «Стальной охотник». Полученные в этих режимах жетоны можно обменять на любые два из трёх доступных наградных танков IX уровня.

Награды и уникальная техника

По достижении каждого из 15 уровней положены награды: кредиты, боны, предбоевые инструкции, а также личные резервы.

За каждый этап «Линии фронта — 2020» можно заработать максимум три жетона: один на 5-м уровне, один 10-м и один на 15-м. За прохождение всех четырёх этапов вы можете получить 12 жетонов.

«Линия фронта» возвращается! Что нового?

Жетоны необходимы для обмена на эксклюзивные наградные танки. Стоимость одной такой машины 12 жетонов. Всего для обмена доступны три танка, два из которых абсолютно новые.

  • «Объект 777 Вариант II» — советский тяжёлый танк IX уровня;
  • Char Futur 4 — французский средний танк IX уровня;
  • IX AE Phase I — четырёхгусеничный тяжёлый танк США, знакомый участникам «Линии фронта» по прошлому сезону.

Все три машины акционные (не премиум) с встроенным бесплатным Большим ремкомплектом.

Следить за количеством заработанных жетонов можно прямо в клиенте игры, обменять их на желаемые машины возможно в любое время.

Чтобы набрать 12 жетонов, необязательно проходить все четыре этапа в одном режиме, можно, например, пройти три в «Линии фронта» и один — в «Стальном охотнике».

Новая арендная техника

Если в предыдущей «Линии фронта» в аренду за кредиты был доступен только T-44 ЛФ, то в новом сезоне добавится ещё одна машина — T32 FL. Ещё один приятный бонус — статус специальной техники для этих танков: теперь на них можно без штрафов пересаживать экипаж с других машин той же нации и типа.

Помимо этих танков на всех этапах для аренды будет доступна премиум техника. Как и в предыдущем году, всё золото, потраченное на её аренду, будет накапливаться в специальном хранилище. С его помощью можно получить скидку на покупку оригинальной версии любой из арендованных машин.

Список техники со скидкой будет опубликован позже в этом сезоне.

Переработка боевого резерва «Авиаудар»

«Авиаудар» станет гораздо быстрее, при этом его пробитие снизится, а урон возрастёт. Это значит, что его выгоднее использовать против слабобронированного противника, например, лёгких танков.

Обновлённая система выбора точки возрождения

«Линия фронта» возвращается! Что нового?

  • В прошлом сезоне можно было выбирать только направление для возвращения в бой, а точка возрождения определялась автоматически.
  • В новой «Линии фронта» у игрока атакующей команды будет до 4 динамических точек возрождения в бою, а у обороняющейся — до 6.
  • Большее количество точек возрождения у обороняющейся команды диктуется необходимостью отвести силы со второстепенных направлений в случае прорыва противника к основным целям.
  • Точки возрождения, которые находятся в зоне вражеского огня, подсвечиваются красным цветом.

Баланс карт

  • Карты «Нормандия» и «Крафтверк» получат небольшие балансные правки. На «Крафтверке» непосредственно перед главными целями добавлены новые строения, а также скорректирован ландшафт.
  • На карте «Нормандия» основные изменения коснулись зон B и C. Теперь в зоне В стало удобнее обороняться, а в круге базы зоны С добавился элемент рельефа, которые могут использовать игроки.

Все эти изменения должны обеспечить более сбалансированный и динамичный игровой процесс.

Со временем мы расскажем обо всём подробнее, следите за новостями!

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Танкисты!

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

В нынешнем году в игре объединятся два популярных режима: «Линия фронта» и «Стальной охотник». Помимо собственных призов и систем прогрессии у них появится общая линейка достижений и наград под названием «Экспедиция». Для игрока это будет выглядеть так:

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Как это работает

«Линия фронта» вернётся в первой половине 2020 года, а обновлённый «Стальной охотник» — во второй. Оба режима состоят из четырёх отдельных этапов, на каждом из которых можно получить до 3 жетонов.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Максимум можно заработать 24 жетона: 12 — в «Линии фронта» и 12 — в «Стальном охотнике». Жетоны пригодятся для обмена на наградные танки, два из которых — абсолютно новые. Стоимость наградного танка — 12 жетонов.

Чтобы набрать 12 жетонов, необязательно проходить все четыре этапа в одном режиме. Можно, например, пройти три в «Линии фронта» и один — в «Стальном охотнике».

Следить за количеством заработанных жетонов можно прямо в клиенте игры, а обмен их на желаемые машины доступен в любое время.

Подробнее о наградных танках

«Объект 777 Вариант II»

Объект 777 Вариант II – это новый советский тяжёлый танк с низким силуэтом. Машина может похвастаться высоким разовым уроном, хорошей мобильностью и достойным лобовым бронированием башни. Приятный бонус — встроенный бесплатный Большой ремкомплект.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Char Futur 4

Французский средний танк с барабаном на 4 снаряда и хорошей мобильностью. Небольшие размеры корпуса и башни делают из Char Futur 4 трудную мишень, а его орудие отличается высоким разовым уроном. Этот танк также оснащается встроенным бесплатным Большим ремкомплектом.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Характеристики «Объекта 777 Вариант II» и Char Futur 4 не окончательные и могут измениться после тестирования.

AE Phase I

IX AE Phase I — универсальная машина, способная самостоятельно выполнять большинство задач в бою. Её сильные стороны: комфортное орудие с неплохим уроном в минуту, хорошее бронирование лба башни и отличные углы вертикальной наводки. Этот тяжёлый танк имеет встроенный бесплатный Большой ремкомплект, который занимает один слот на панели снаряжения машины.

Подробнее о «Линии фронта» и «Стальном охотнике» мы расскажем позже.

До встречи на полях сражений!

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Танкисты!

Финальный эпизод «Линии фронта» пройдёт с 18 ноября 7:00 (МСК) по 25 ноября 4:00 (МСК). Это последняя возможность в текущем сезоне поучаствовать в эпических сражениях в формате «30 на 30» и заработать достойные награды, включая уникальные танки!

Эти машины обращают на себя внимание в рандоме, ведь, чтобы их получить, нужно приложить серьёзные усилия. Так что можно с уверенностью сказать, что их обладатель — опытный игрок и опасный противник. Давайте ещё раз взглянем на каждую из этих машин.

  • VIII STA-2 — универсальный японский средний танк. Сочетание мобильности, огневой мощи и хороших углов склонения орудия делают его отличной машиной поддержки.
  • VIII WZ-111 — китайский тяжёлый танк с высоким разовым уроном, хорошими мобильностью и бронированием. Способен эффективно противостоять как «одноклассникам», так и средним танкам.
  • VIII EMIL 1951 — первый шведский тяжёлый премиум танк VIII уровня с магазинной системой заряжания. Он выделяется хорошим лобовым бронированием башни и высоким разовым уроном.
  • IX AE Phase I — уникальный четырёхгусеничный американский тяжёлый танк IX уровня со встроенным бесплатным Большим ремкомплектом. У машины прочная рикошетная башня и орудие с отличными углами склонения и неплохой бронепробиваемостью.

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Обмен очков доблести на золото и боны

Когда десятый сезон завершится, оставшиеся очки доблести можно будет обменять на награды независимо от того, хватает ли их на призовую машину.

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Курс обмена следующий:

1 очко доблести = 300 ед. золота и 100 бон

Обмен производится в окне выбора машины в интерфейсе «Линии фронта». Совершить его можно будет сразу после завершения десятого эпизода, с 25 ноября 4:05 (МСК) по 12 декабря 4:00 (МСК). По истечении этого времени очки славы автоматически обменяются на золото и боны.

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Личные резервы для «Линии фронта»

В этом эпизоде, как и в предыдущих трёх, можно ускорить свой прогресс благодаря личным резервам. Максимум можно получить 20 резервов: десять заработать за выполнение специальных боевых задач за неделю до начала эпизода, а ещё десять приобрести за золото во внутриигровом магазине в составе пакетов.

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Арендный фонд и скидки на технику

Игровое золото, потраченное вами на аренду техники в этом году, хранится в специальном фонде. Накопления можно использовать, чтобы получить скидку на оригинальную версию любой из десяти арендных машин, доступных в режиме «Линия фронта».

Фонд действует до 12 декабря 4:00 (МСК). Если не воспользоваться скидкой до этого срока, накопления исчезнут. Поторопитесь, иначе не сможете приобрести приглянувшуюся машину!

Компенсация за личные резервы для «Линии фронта»

Если вы не израсходуете резервы, приобретённые за золото, мы компенсируем вам их полную стоимость. Произойдёт это автоматически 25 ноября в 4:05 (МСК). Например, если из десяти оставшихся резервов пять вы купили за золото, мы вернём полную стоимость пяти резервов в конце сезона. Все неиспользованные бесплатные резервы списываются.

Если на аккаунте были как приобретённые за золото, так и бесплатные резервы и часть из них вы потратили, то мы считаем, что в первую очередь расходовались бесплатные. Например, из десяти резервов — пяти купленных за золото и пяти бесплатных — за сезон вы потратили половину. Мы считаем, что использовали вы только бесплатные, поэтому возместим полную стоимость пяти резервов.

Больше впечатлений в новом сезоне «Линии фронта»

От имени всей команды «Линии фронта» выражаем признательность каждому из вас, бойцы! И в следующем сезоне постараемся сделать этот режим ещё более захватывающим и интересным. Следите за новостями и до встречи на «Линии фронта 2020»!

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Как бы сильно ни хотелось продлить Танковый фестиваль, этот невероятный праздник подошёл к концу. Оглянитесь назад и задумайтесь, насколько это было круто — два месяца постоянных событий с увлекательным игровым процессом, новыми механиками и множеством наград!

Впервые в истории World of Tanks у вас была целая серия связанных между собой активностей такой большой продолжительности. Это новый опыт как для вас, так и для нас. Мы надеемся, что во время фестиваля вы прекрасно провели время, а заодно пополнили свою коллекцию уникальными стилями и декалями, заработали боны и другое ценное игровое имущество.

И, наконец, вы смогли насладиться концертом The Offspring прямо у себя в Ангаре. Вместе с группой мы также создали новую машину — TL-1 LPC с уникальным 3D-стилем «Pretty Fly». Во время работы мы вдохновлялись творчеством коллектива, поэтому в машине объединены мощь многотонного танка и неудержимый напор музыки The Offspring. Ничего подобного никто ещё не видел!

Хотите заглянуть за кулисы и увидеть, как мы готовились к самому продолжительному празднованию в истории игры? Смотрите видео!

Давайте ещё раз посмотрим, чем мы занимались во время фестиваля, и узнаем некоторые любопытные детали.

«Большие гонки»

Самый долгожданный режим последних лет стал последним аккордом фестиваля. Заезды проходили на переделанной трассе «Ньюпорт». На этот раз легендарный Chaffee Sport соревновался с Т-50 Спорт и Leopard Sport.

В рамках «Больших гонок» состоялся командный турнир, в котором развернулась нешуточная борьба за первое место. Все турнирные награды будут начислены вам до 11 октября. Нам нужно время, чтобы убедиться в отсутствии нарушений правил среди победителей и полностью исключить возможность договорных боёв. Поэтому просим вас проявить терпение — вы получите свои заслуженные награды в ближайшее время!

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

The Offspring в вашем Ангаре

В этом году хедлайнером «WG Fest: День танкиста» стали легендарные панк-рокеры из Калифорнии — группа The Offspring! Их музыка — это мощный поток драйва и энергии. Совсем как сражения в случайных боях. Мы посчитали, что Танковый фестиваль будет прекрасной возможностью наладить продуктивное сотрудничество с коллективом. Посоветовавшись с музыкантами, мы решили дать каждому танкисту возможность насладиться живым выступлением The Offspring прямо в своём Ангаре.

Группа поддержала нашу идею с большим энтузиазмом. Для нас и The Offspring это был действительно смелый эксперимент и новый удивительный опыт. Судя по вашим отзывам, результат получился прекрасный: концерт в Ангаре был не менее заводным, чем настоящее живое выступление. Модели музыкантов были созданы при помощи метода захвата движения.

Вместе мы также создали одну из самых круто выглядящих машин в истории World of Tanks — VIII TL-1 LPC с 3D-стилем «Pretty Fly». TL-1 LPC представляет собой своего рода сцену для концертного выступления The Offspring, укомплектован уникальным экипажем из членов группы и имеет ряд других крутых фишек.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Мини-игры

Надеемся, они принесли вам много радостных моментов! Мини-игры создавались, чтобы дать вам возможность собрать коллекцию фестиваля и просто развлечь вас в перерывах между другими событиями. Они были реализованы как старые игровые автоматы, которые когда-то стояли в минском Центральном детском парке имени Максима Горького. Он расположен в самом сердце столицы Беларуси, и именно он стал прототипом виртуального парка развлечений в ваших Ангарах.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

«Линия фронта»

«Линия фронта» — самый эпический режим World of Tanks, и сезон этого года уже близится к завершению. В восьмом эпизоде мы представили новую большую карту «Крафтверк», которая может похвастать разнообразием ландшафта и впечатляющими сооружениями. Многие из вас уже начали получать долгожданные главные награды — двух стальных хищников: VIII EMIL 1951 и IX AE Phase I . Те же, кто не смог начать играть в этом режиме раньше, получили помощь в виде наборов личных резервов. С ними последние два эпизода стали трамплином для рывка к заветным наградам.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Фестивальная ярмарка

Специально для Танкового фестиваля мы переработали прошлогодний, хорошо знакомый вам праздничный календарь и расширили его возможности. В этот раз вы могли пользоваться отложенными покупками и более расчётливо подходить к выбору техники. Надеемся, что это помогло вам приобрести машины, которые вы давно хотели, по выгодной цене. Кроме того, вы наверняка смогли во время ярмарки получить билеты для оформления своих личных жетонов.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

«Стальной охотник»

В этом режиме Battle Royale мы хотели попробовать новые механики, которые ранее никогда не применяли. Основная концепция режима (каждый сам за себя) и его игровые принципы были тепло приняты «стальными охотниками». Режим стал прекрасной альтернативой случайным боям: он не требовал слишком много времени и усилий от игроков.

Событие получилось крайне увлекательным, однако мы уже видим, как его можно сделать ещё лучше. Есть вероятность, что этот режим ещё вернётся в игру, но в несколько видоизменённой форме. Вначале мы пытались сбалансировать сложность «Стального охотника», чтобы сделать его доступным для широкого круга игроков. В результате мы выпустили более простую версию события, однако у нас есть ряд идей, как повысить его сложность. Теперь нам предстоит решить, как правильно скомбинировать различные механики, чтобы получить ещё более увлекательный игровой процесс в формате Battle Royale.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

«Чешские каникулы»

«Чешские каникулы» сделали знакомство с Танковым фестивалем простым и непринуждённым. В ходе этого события мы хотели дать вам возможность быстрее изучить машины из чехословацкой ветки, сделав весь процесс приятным и удобным. Ещё одной нашей целью было познакомить вас с механикой чертежей, которые были одной из главных наград события. «Чешские каникулы» принесли множество наград за выполнение простых, но при этом интересных боевых задач.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Личные жетоны

Личные жетоны создавались специально для Танкового фестиваля, чтобы вы могли бросить вызов противнику на поле боя. Ваша «визитная карточка» была последним, что видели уничтоженные вами противники в бою, поэтому у них была мотивация вернуться и поквитаться в следующем сражении.

Первоначально планировалось сделать около 200 элементов, из которых бы собирался личный жетон, однако впоследствии мы сократили их количество. Некоторые игроки не сразу оценили эту механику, но очень скоро всё больше и больше танкистов принялись создавать собственные уникальные жетоны.

Мы продолжаем изучать ваши отзывы, а пока что эта механика исчезнет из игры. Нам нужно время, чтобы обдумать её будущее и решить, следует ли возвращать личные жетоны в предстоящих событиях.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Мы хотели бы выразить глубочайшую благодарность и искреннюю признательность каждому из вас. Мы очень старались удивить вас и надеемся, что Танковый фестиваль вам понравился. Мы хотим сделать его доброй традицией и в следующем году порадовать вас Танковым фестивалем 2020, где вас будет ждать ещё больше наград и необычных событий. Следите за новостями!

Как играть на карте «Крафтверк»

Танкисты!

В восьмом эпизоде «Линии фронта» мы подготовили для вас новую карту «Крафтверк». Это 9 км2 смешанной местности: городская застройка, открытые пространства, горные перевалы и тоннели на стратегических направлениях.

Как играть на карте «Крафтверк»

Новый эпизод станет экзаменом для «Крафтверка», который пройдёт в сражениях на основных серверах. Нам важно узнать ваше мнение о новой локации и проверить статистические показатели, чтобы доработать её, если это будет необходимо.

Карта для «Линии фронта» в девять раз больше, чем локация для случайных боёв, поэтому она требует больше усилий для разработки. Вполне возможно, что по результатам восьмого эпизода нам придётся на некоторое время вывести «Крафтверк» из игры для доработки.

«Крафтверк» — промышленный район Западной Европы, заводская окраина немецкого города послевоенных времён. Заснеженные кварталы, равнины и горы станут местом ожесточённых столкновений ветеранов и новичков «Линии фронта». Только здесь можно побывать в подземном бункере, найти надёжное укрытие от артиллерии и проехать незамеченным под землёй. Развитая сеть тоннелей «Крафтверка» тянется на значительное расстояние, проходя под несколькими секторами карты.

Фронт A

Первая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Это часть карты с ярко выраженными позициями для каждой из сторон: оборона может закрепиться на позициях внутри разрушенных цехов и вести огонь по наступающим с более-менее защищённых позиций. Также для флангового огня есть возможность закрепиться на возвышенности у края карты. Но за эту позицию придётся сразиться с атакующей командой. Пассивная оборона вряд ли будет эффективной: в кругу захвата есть неразрушаемые укрытия, за которыми атакующие смогут укрыться от фронтального обстрела. Залог успеха — взять под контроль холмы у края карты и поджаться под возвышенности круга захвата, что может повысить шанс сбития захвата.

Атакующим придётся сложно: круг захвата базы находится на открытом пространстве, да и ещё на возвышенности. И отлично простреливается, особенно если холмы с края карты были отданы врагу. Железнодорожная насыпь, которая проходит по правой границе зоны А, не даёт укрытий для флангового обхода. Максимум — возможность добраться до промежуточного укрытия (это поможет поджаться под позиции обороны в зданиях или даст возможность вести огонь по противнику в районе цехов), небольшого разрушенного здания или переместиться во фланг обороняющимся в центральной части карты и атаковать. Действовать придётся дерзко: прорываться в круг захвата и пользоваться укрытиями в нём. Огневая поддержка с тыловых позиций и борьба за холмы на фланге существенно помогут с захватом.

Атакующим не стоит забывать о дополнительной ремонтной точке. Она находится недалеко от круга захвата — атакующей команде не придётся откатываться далеко, чтобы восстановить очки прочности.

При успешных действиях атакующей команде придётся прорвать оборону противника в цехах и на плечах отступающей команды попытаться захватить базу на второй линии обороны.

1

Важная деревушка, за которую стоит сражаться, — именно отсюда защитники могут простреливать атакующих сбоку.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

Разрушенные цеха находятся прямо перед базой. Хорошая позиция для тяжёлой техники обороняющихся.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

Из этого здания можно вести огонь по атакующим. Также здесь удастся укрыться от огня артиллерии.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

База на точке А. Присутствует одно неразрушаемое строение, но укрыться за ним будет непросто — важно, чтобы команда помогала на флангах, откуда вас могут прострелить. Ограждения тоже неразрушаемые.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

Атакующим не стоит забывать о важной особенности первой линии — дополнительной точке снабжения недалеко от базы. Но будьте аккуратны: зона простреливается с разных сторон.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

Как и в случае с левым флангом, за правый тоже стоит побороться. Этот путепровод важен и с точки зрения сражения за зону А, и как возможность переезда на другой фронт.

Как играть на карте «Крафтверк»

Вторая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Эта часть карты кардинально отличается от первой линии боёв: здесь вас ждут открытые пространства, разделяемые скалистыми возвышенностями. Основной геймплей можно представить как позиционные перестрелки и манёвренные бои.

Задача обороняющихся в этой части карты — остановить продвижение атакующих на границе с первой линией боёв. Для этого есть несколько промежуточных позиций: недостроенные здания на границе с центральной зоной, скалы по центру зоны D, небольшой участок железнодорожной насыпи у края карты. Если удастся удержать порыв соперников и дождаться респауна уничтоженных союзников, бой, скорее всего, перейдёт к позиционным перестрелкам, и здесь преимущество будет у обороны. Атакующим придётся преодолеть открытое пространство и пройти к громадной горной машине, чтобы начать захват. И всё это под огнём. Кстати, именно в зоне D появится геймплейная новинка этой карты — тоннель на границе с центральной зоной. Контроль над ним важен для обеих сторон. Но особенно для атаки.

Атакующая команда должна прорваться к горной машине, и сделать это лучше, не дожидаясь, пока соперники закрепятся в обороне. После захвата зоны А основная цель мобильных машин — прорваться к зоне захвата области D на плечах отступающих. Это позволит избежать тактических перестрелок и прорывов через открытое пространство. Важная часть боя для атакующих — захват контроля над тоннелем. Лучше, конечно, заняться им после взятия контроля над зоной D. Но прорыв тоннеля позволит помочь союзникам в центральной зоне: вы сможете выйти в сердце центральной зоны, избежав дальних прострелов на пути к кругу захвата базы. Но прежде всего захват зоны D. Здесь для атаки главное не медлить и двигаться к кругу захвата. Дальше дело техники и военной удачи. Захват этой точки открывает путь к цели всего сражения — вражеским орудиям.

1

Большие открытые пространства со сложным рельефом — вот что сразу бросается в глаза при взгляде на точку D.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

С правого фланга путь к точке D будет проходить через разрушенные строения, в которых можно укрыться или устроить засаду.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

С правого фланга путь к точке D будет проходить через разрушенные строения, в которых можно укрыться или устроить засаду.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

Подъезды к базе D c левой стороны более открытые и хорошо подойдут для быстрой и манёвренной техники.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

Для обороны точки D защитникам пригодятся танки с хорошими УВН и крепкой башней: рельеф тут крайне непростой.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

Обороняющимся стоит помнить, что точка снабжения находится довольно далеко от базы. Рассчитывайте время заезда на ремонт заранее, не забывая про спуски и подъёмы.

Как играть на карте «Крафтверк»

7

Также на правом фланге располагается стратегически важный тоннель, через который можно попасть на центральный фронт к базе E.

Как играть на карте «Крафтверк»

Фронт B

Первая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Область для сильных духом. Для бойцов, готовых сойтись лицом к лицу с соперником в ближнем бою. Противостоящие команды разделяет небольшая речка, преодолев которую, атакующая окажется у круга захвата базы. Он защищён неразрушаемыми объектами и предполагается как место для боевых столкновений на короткой дистанции. Дальние прострелы возможны, особенно со стороны старинного замка.

Позиции для обороны будут сосредоточены в кварталах старой застройки. При этом будет иметь значение активность в бою: важно взять под контроль район замка и активно противодействовать сопернику в районе круга захвата, поджавшись к зданию церкви. На подъезде к замку есть несколько камней, которые помогут в случае утраты контроля над замком. Также для ведения огня на дальние дистанции есть несколько кустов в роще недалеко от городских кварталов: оттуда получится остановить действия соперника на открытой части центрального фронта.

Атакующая команда будет прорываться к кругу захвата базы, под укрытия строений. Для противодействия сопернику важным будет взять под контроль замок: огневые позиции позволят усложнить действия противникам в городских кварталах и перекрыть подъезды с их стороны к церкви. На границе с правым флангом есть открытые пространства, которые может использовать мобильная техника для прохода в городские кварталы, чтобы отвлечь внимание обороняющихся сил.

Дополнительная ремонтная точка поможет атакующим силам пополнить очки прочности после прорыва реки под огнём обороняющихся.

1

Дополнительная точка снабжения на первой линии этого фронта находится недалеко от базы и неплохо защищена.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

В отличие от базы А, на точке B хватает неразрушаемых строений, за которыми можно укрыться. Однако и в этом случае не стоит забывать о флангах: оттуда ваши танки могут быть обстреляны.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

Со стороны этого старинного замка обороняющие смогут простреливать неосторожных захватчиков базы в бок. Атакующим, в свою очередь, предстоит побороться за этот важный стратегический объект.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

На подъезде к замку есть несколько камней, которые помогут при утрате контроля над замком.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

Основные силы обороны будут сосредоточены в этом небольшом городке. Тут же находится и точка снабжения.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

На границе справа открытые пространства и красивая дорожная развязка буквально манят быстрые и манёвренные машины опробовать немецкое качество автобанов. Также прямо по этой развязке можно при необходимости переехать на другой фронт.

Как играть на карте «Крафтверк»

7

На границе справа открытые пространства и красивая дорожная развязка буквально манят быстрые и манёвренные машины опробовать немецкое качество автобанов. Также прямо по этой развязке можно при необходимости переехать на другой фронт.

Как играть на карте «Крафтверк»

Вторая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Ключевой объект второй линии боёв центрального фронта — ТЭЦ, за контроль над которой будут идти бои. В центральной части размещаются технические здания электростанции, между которыми расположен круг захвата базы. В восточной части находится возвышенность, где расположились позиции для ведения огня на дальние дистанции для огневой поддержки союзников в центре.

В случае неудачи на первой линии боёв обороняющаяся команда должна зацепиться за позиции этой зоны — помогут складки ландшафта и горный перевал на подъезде к техническим постройкам. Возрождённые союзники в зависимости от типов техники помогут с концентрацией сил на объездной дороге. В случае машин, способных вести огонь на дистанции, — для прикрытия действий союзников в центре. Или, если в бой идёт бронированная техника, помощь пригодится на территории ТЭЦ: защитить бронёй и огнём круг захвата. При этом всегда стоит помнить про тоннели, геймплейную новинку этой карты. Проходы в горах есть с обеих сторон. Так что смотреть надо в оба.

Атака должна максимально быстро преодолеть открытый участок. Важно взять под контроль перевал в западной части участка карты: это позволит поддержать огнём технику, продвигающуюся к кругу захвата базы. Атака объездной дороги позволит занять выгодные огневые позиции или как минимум разведать расположение соперника. Все эти действия помогут совершить главное — прорваться к строениям ТЭЦ и кругу захвата базы, а дальше дело техники.

1

После захвата точки B с правой стороны атакующим предстоит преодолеть достаточно открытый участок, прежде чем достичь укрытий около ТЭЦ. Будьте осторожны!

Как играть на карте «Крафтверк»

2

В этой точке ландшафт достаточно открытый и простреливаемый. Если у противника есть САУ, стоит поторопиться к укрытиям.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

С левой стороны стороны есть горный перевал на подъезде к техническим постройкам — этот путь стоит выбирать бронированной и небыстрой технике.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

Тут же есть въезд в тоннель, который приведёт вас на фронт А к точке D.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

В центральной части размещаются технические здания электростанции, между которыми расположен круг захвата базы. База неплохо укреплена, однако защитники могут совершать внезапные атаки со стороны уцелевших зданий ТЭЦ, а также простреливать противника со стороны объездной дороги с правой стороны.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

Объездная дорога, с которой можно частично простреливать точку Е, а также переехать на другой фронт, к точке F.

Как играть на карте «Крафтверк»

Фронт C

Первая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Сражения происходят на более открытой местности в сравнении с другими фронтами. Круг захвата базы находится на стройплощадке высотных зданий, но в остальном это самая открытая часть «Крафтверка». Она предназначена для манёвренных сражений, фланговых обходов и дальних огневых перестрелок.

Оборона первой линии потребует занятия моста у восточного края карты — это позволит противодействовать захвату базы за счёт отличных прострелов. Также потребуется присутствие бронированной техники в районе строительной площадки: без этого соперники просто скроются от обстрела за складками местности. Рисковые парни могут попробовать занять линию домов перед кругом захвата. Особенно это будет полезно при активной поддержке с флангов. На границе с центральной частью «Крафтверка» есть небольшая роща, которую можно использовать для огня с замаскированных позиций.

Атака в целом действует симметрично обороне. Главная задача — активные действия в районе недостроенных домов. Полезным будет противодействие сопернику в области моста для обеспечения безопасности союзников в городе. И вообще, фланговые действия на открытой части карты позволят эффективно противодействовать соперникам, пытающимся вести перестрелки на дальней дистанции.

1

Обеим сторонам нужно помнить о правом фланге и путепроводе на нём — это важная точка, с которой можно простреливать базу С. Контроль над этой позицией будет полезен для обеих команд.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

База точки С расположена между недостроенными зданиями, и здесь нападающие столкнутся с обороной буквально ВЛД к ВЛД.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

Чтобы воспользоваться дополнительной точкой снабжения, нападающим нужно отступить на пару кварталов.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

Позиция слева от базы С — одна из наиболее открытых на всей карте. Небольшая роща перед строениями поможет сгруппироваться для внезапной атаки в городе либо простреливать линию, оставаясь незамеченным.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

Точка снабжения для обороняющихся находится в небольшой деревушке позади зоны застройки основного города.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

Большая зона между точками С и F, отделённая от ТЭЦ горным хребтом, крайне открыта. Имейте это в виду, если играете на медленной технике.

Как играть на карте «Крафтверк»

Вторая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Ещё более открытая часть карты с перепадами высот в рельефе и небольшими скоплениями домов. Она самая «мобильная» на этой локации: здесь много открытых пространств и, соответственно, много перестрелок на дальних дистанциях.

Оборона должна закрепиться в предместьях замка и сдерживать соперников, атакующих по открытому пространству. Помимо укрытий в виде зданий вам помогут холмы с растительностью. Опорной точкой обороны этого участка карты также будет область старого замка — оттуда открываются отличные прострелы как по наступающей технике, так и в сторону круга захвата базы.

Одна из самых сложных частей карты для атакующей стороны. Важно всё: использование ландшафта местности и грамотное применение «расходников». Внимательнее присмотритесь к складкам местности: они позволят подобраться к небольшому городку, где расположен круг захвата базы. Также можно использовать берег водоёма для флангового прорыва.

1

Подъезды к замку и точке F достаточно открытые, но присутствуют небольшие деревеньки и строение, где можно укрыться от огня.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

Не стоит забывать о «расходниках». Например, на этом участке атакующие могут применить Дымовую завесу, чтобы безопаснее пересечь местность.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

Опорной точкой обороны этого участка карты также будет область старого замка — оттуда открываются отличные прострелы как по наступающей технике, так и в сторону круга захвата базы.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

Берег водоёма у подножия горного хребта можно использовать для флангового прорыва. Помимо этого, именно вброд через водоём можно попасть на соседний фронт к точке E.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

База F находится у подножия величественного замка в небольшом пригороде.

Как играть на карте «Крафтверк»

Линия орудий

Как играть на карте «Крафтверк»

Самая долгожданная, но и самая тяжёлая часть сражения. Местность смешанная: открытые пространства чередуются с застройкой, горами и даже бункерами. Орудия располагаются на возвышенностях по всей линии, между ними находятся зоны бункеров, и в некоторые из них можно заехать. Орудие 4 находится на площадке горы, к которой можно проехать через бункер, выкопанный прямо в горе. Кстати, в этом бункере вас ожидает забавный сюрприз.

Как играть на карте «Крафтверк» Как играть на карте «Крафтверк» Как играть на карте «Крафтверк»

В отличие от «Нормандии», некоторые главные орудия на этой карте имеют искусственную или естественную защиту по бокам. Атакующим придётся пробираться фактически вплотную к орудиям либо пробовать зайти в корму. Четвёртое орудие находится практически в скале. Чтобы подобраться к нему, вам придётся либо подниматься по очень крутому подъёму, либо воспользоваться большим бункером, чтобы зайти в корму к цели.

В целом здесь все понятно: держим оборону или прорываемся к орудийным башням. Третьего не дано.

Главная награда восьмого сезона — уникальный четырёхгусеничный американский тяжёлый танк IX AE Phase I . Это универсальный тяж, способный вести за собой команду. Как и большинство американских танков, он обладает прочной рикошетной башней. Сражайтесь на «Линии фронта», чтобы заполучить его в свой Ангар!

«Линия фронта». Анонс эпизода 8

Танкисты!

Восьмой эпизод «Линии фронта» начнётся 16 сентября в 7:00 (МСК) и продлится до 23 сентября 4:00 (МСК). Это ваш шанс поучаствовать в эпических танковых сражениях 30 на 30 игроков, получить множество призов и побороться за грозные наградные машины!

Также у нас есть новости о следующем эпизоде «Линии фронта». Девятый эпизод пройдёт с 14 октября 7:00 (МСК) по 21 октября 4:00 (МСК).

Готовьтесь, восьмой эпизод «Линии фронта» не за горами! Он ознаменует начало новой главы в этом режиме: теперь вам станет доступна эпическая карта «Крафтверк».

Тематика новой карты — зима в окрестностях центральноевропейского города после Второй мировой войны. Здесь вы сможете сражаться на открытой местности, в небольших городках, среди руин древних замков, на территории электростанции и даже на развалинах часовни.

Внешний вид карты

«Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8

Настоящая изюминка карты — огромные военные тоннели, в которых тоже можно вести бой. Мы уверены, что сражения внутри будут такими же жаркими, как и снаружи!

У карты «Крафтверк» впечатляющая музыкальная тема, соответствующая напряжённому военному сюжету. Поначалу как будто слышатся звуки шагов солдат, крадущихся по снегу, словно приближаясь к врагу. Постепенно мелодия усиливается, становится всё более эпичной и драматичной. А затем, наконец, мы слышим, как огромная армия бросается в атаку с грозным боевым кличем. Послушайте сами!

Бои на карте «Крафтверк» обещают большее разнообразие, чем на локации «Нормандия», благодаря увеличенному количеству городских застроек. Здесь есть шесть зон (баз), которые нужно защищать или захватывать, и пять основных целей, которые пытаются уничтожить атакующие.

  • Первая линия обороны в основном состоит из городских кварталов с открытыми проездами и путями отхода. В этой зоне будет преобладать бой на ближних и средних дистанциях.
  • Вторая линия обороны более открытая: контроль над обширными участками пересечённой местности на флангах, предназначенными для быстрых и дерзких манёвров, позволит получить тактическое преимущество. Электростанция в центре — настоящая цитадель и одна из наиболее плотно застроенных частей карты.
  • Последняя линия, зона крупнокалиберных орудий, сочетает в себе разные типы местности. Здесь есть настолько большой военный бункер, что вы сможете использовать его, чтобы обойти противника с фланга или сражаться с ним в лобовой атаке.
  • Мы добавили на карту новый стратегический элемент — тоннели. Они позволят вам быстро перемещаться между флангами и занимать оптимальную боевую позицию.

«Линия фронта». Анонс эпизода 8

Карта для «Линии фронта» в девять раз больше, чем локация для случайных боёв, поэтому она требует больше усилий для разработки. Вполне возможно, что по результатам восьмого эпизода нам придётся на некоторое время вывести «Крафтверк» из игры для доработки.

С появлением «Крафтверка» оригинальная карта «Линии фронта» «Нормандия» никуда не исчезнет, так что вы будете попадать на обе эти локации.

Ещё больше резервов!

В этом эпизоде вы снова сможете ускорить свой прогресс благодаря личным резервам. Они активируются прямо в игровом клиенте — в стандартных слотах для личных резервов.

Как и в прошлый раз, вы сможете получить максимум 20 резервов: десять достанутся за выполнение специальных боевых задач за неделю до начала эпизода, ещё столько же будут доступны во внутриигровом магазине за золото.

Стоимость одного резерва в Магазине составит 250 золота. Личные резервы будут предлагаться наборами по 1, 3 и 6 штук. Стоимость наборов составит 250, 750 и 1500 золота соответственно. Учтите, что купить можно будет лишь 10 таких личных резервов (каждый пакет можно купить только 1 раз на аккаунт)!

Что будет с резервами, когда сезон завершится

Все неиспользованные личные резервы сохраняются для следующих эпизодов «Линии фронта». Если у вас останутся личные резервы, когда сезон завершится, мы возместим вам полную стоимость тех, что вы приобрели за игровое золото. Например, если у вас осталось десять резервов и пять из них вы купили за золото, мы вернём полную стоимость пяти резервов в конце сезона. Все неиспользованные бесплатные резервы будут списаны.

Если у вас остались как приобретённые за золото, так и бесплатные резервы, то мы считаем, что вы в первую очередь потратили бесплатные. Например, если у вас было пять купленных за золото и пять бесплатных резервов и вы потратили пять из них, мы будем считать, что вы использовали только бесплатные. Таким образом, мы возместим вам полную стоимость пяти резервов.

AE Phase I: рождение новой легенды

Начиная с восьмого эпизода самые умелые и целеустремлённые игроки смогут заполучить AE Phase I — четырёхгусеничный американский тяжёлый танк IX уровня.

Это универсальный тяж, способный вести за собой команду. Как и большинство американских танков, он имеет прочную рикошетную башню. Также может похвастаться точным орудием с отличным углом склонения и неплохой бронепробиваемостью. AE Phase I может легко отыгрывать роль машины первой линии или оставаться между первой и второй линиями, поддерживая союзников в роли машины для фланговых прорывов.

ТТХ танка

«Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8

Этот тяжёлый танк имеет встроенный бесплатный Большой ремкомплект, который занимает один слот на панели снаряжения машины. Этот «расходник» не привязан к слоту на панели снаряжения: вы сможете поменять его местами с другим снаряжением (Аптечкой и т. д.). В бою он работает как обычный Большой ремкомплект, но с пассивным бонусом +15% к скорости ремонта модулей вместо обычных +10%. После боя он будет автоматически пополняться совершенно бесплатно.

Наконец, вы можете без штрафов пересаживать экипажи других тяжёлых танков США в AE Phase I, чтобы обучать их быстрее.

Не забывайте, что восьмой эпизод — неотъемлемая часть Танкового фестиваля. Помимо снаряжения, золота, бон и других наград в режиме «Линия фронта» вы можете зарабатывать билеты, чтобы изменять внешний вид своего жетона.

Удачи в следующем эпизоде «Линии фронта», танкисты! Стремитесь к победе и получайте заслуженные призовые машины и другие награды!

Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I

Танкисты!

Шестой эпизод «Линии фронта 2019» начинается 15 июля в 7:00 (МСК) и продлится до 22 июля 4:00 (МСК). Участвуйте в эпических боях 30 на 30 игроков, получайте множество призов и поборитесь за наградные машины!

У нас есть новости и о следующем, седьмом эпизоде «Линии фронта»: он пройдёт с 19 августа 7:00 (МСК) по 26 августа 4:00 (МСК).

Более подробную информацию о режиме, наградах и точных характеристиках машин вы можете узнать из регламента «Линии фронта 2019». Смотрите так же частые вопросы по режиму.

Перед началом пятого эпизода мы объявили об уменьшении времени ожидания возрождения с 30 до 10 секунд. К сожалению, из-за некоторых технических проблем нам не удалось реализовать это изменение в игре. Однако сейчас эти проблемы решены, и в новом эпизоде время ожидания будет уменьшено до 10 секунд. Играйте в «Линии фронта» и получайте заслуженные награды!

AE Phase I: жемчужина вашей коллекции танков

Кстати, о наградах. Наконец-то мы можем объявить название, нацию и тип самой ценной из них в «Линии фронта 2019»! Самые настойчивые и умелые игроки смогут получить американский тяжёлый танк IX уровня AE Phase I. Уже при первом взгляде на этого громилу вы сразу заметите его отличительную черту — сегментированную подвеску. У танка четыре гусеницы, по две на борт.

Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I

Уникальная черта AE Phase I — новая механика: встроенный Большой ремкомплект, который займёт один слот в панели снаряжения (дополнительных слотов предоставлено не будет). В бою он будет работать так же, как обычный, но по окончании сражения приобретать новый не нужно: встроенный Большой ремкомплект восполняется автоматически.

И ещё одна приятная особенность, присущая другим акционным машинам: вам не придётся переобучать опытный экипаж, чтобы посадить его в эту машину.

Emil 1951: первый шведский премиум тяж VIII уровня

В погоне за невероятным AE Phase I не забудьте о другой выдающейся наградной машине — VIII EMIL 1951 . Это первый шведский тяжёлый премиум танк VIII уровня с магазинной системой заряжания. Он может похвастаться хорошим лобовым бронированием и высоким разовым уроном как базовых, так и специальных снарядов. Максимальная скорость вас не удивит, но достигать её вы сможете довольно быстро для тяжёлого танка. Этого достаточно, чтобы сократить дистанцию до противника и показать, кто здесь главный!

Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I

Нет машины VIII уровня? Арендуйте!

В этом эпизоде «Линии фронта» возвращаются арендные машины из первого эпизода! Вы сможете получить:

  • T-44 ЛФ
  • Pz. 58 FL
  • T34 FL

Золото, потраченное на аренду, накапливается на специальном счёте. Его вы сможете использовать, чтобы получить скидку на оригинальную версию любого из 11 арендных танков, доступных в «Линии фронта 2019».

Увидимся в шестом эпизоде «Линии фронта»! Играйте в удовольствие и получайте награды!

AE Phase I – Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

На супертест выходит главная награда Линии фронта – AE Phase I.

Сразу бросается в глаза основная особенность этой машины – сегментированные гусеницы. На каждый борт приходится по два сегмента, расположенных друг за другом (а не параллельно, как у Т95). С точки зрения игровой механики каких-либо отличий от стандартных гусениц у них нет, и выведение из строя хотя бы одного сегмента означает остановку всей машины.

AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

Переходим к бронированию этого тяжёлого танка. ВЛД AE Phase I расположена под большим углом и имеет толщину 120 мм. А вот броня лба башни доходит до 292 мм. В целом лобовое бронирование машины более чем хорошее, есть лишь одна уязвимая точка – командирская башенка, но и она не слишком велика. Кроме того, отличный угол склонения орудия (-10 градусов) позволит реже её показывать. Бортовая броня не отстаёт и имеет толщину 88-100 миллиметров. Что касается подвижности, то она соотвествует классу машины. 35 км/ч максимальной скорости с тяговооружённостью в 16,1 л.с. на тонну позволят AE Phase I не отставать от других тяжёлых танков.

И наконец – 120-миллиметровое орудие. Оно не отличается стабилизацией и высокой точностью (0,38 м на 100 м), скорострельность средняя – 4,8 выстрела в минуту, разовый урон – 400 единиц. Но вот бронепробиваемость на высоте – 258 мм стандартным бронебойным снарядом и 340 мм специальным кумулятивным! Любого встреченного вами противника вы сможете пробить в любую проекцию.
Приятной особенностью будет и акционный статус этой машины, означающий, что на него можно посадить любой подходящий экипаж без необходимости переобучения. Количество членов экипажа в машине – 4 человека.

Отдельно упомянем новую механику, которая появляется на этой машине – встроенный расходник “Большой ремкомплект”. Он действует аналогично стандартному большому ремкомплекту, но за него не нужно платить.

AE Phase I создан для ближнего боя. Отличное лобовое бронирование, хороший угол склонения орудия, высокая бронепробиваемость как стандартного, так и специального снарядов, комфортная подвижность – всё это позволяет выходить победителем из любой схватки.

Характеристики

AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

Бронирование

AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

Внешний вид

AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

Видео