AE Phase I

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Танкисты!

Финальный эпизод «Линии фронта» пройдёт с 18 ноября 7:00 (МСК) по 25 ноября 4:00 (МСК). Это последняя возможность в текущем сезоне поучаствовать в эпических сражениях в формате «30 на 30» и заработать достойные награды, включая уникальные танки!

Эти машины обращают на себя внимание в рандоме, ведь, чтобы их получить, нужно приложить серьёзные усилия. Так что можно с уверенностью сказать, что их обладатель — опытный игрок и опасный противник. Давайте ещё раз взглянем на каждую из этих машин.

  • VIII STA-2 — универсальный японский средний танк. Сочетание мобильности, огневой мощи и хороших углов склонения орудия делают его отличной машиной поддержки.
  • VIII WZ-111 — китайский тяжёлый танк с высоким разовым уроном, хорошими мобильностью и бронированием. Способен эффективно противостоять как «одноклассникам», так и средним танкам.
  • VIII EMIL 1951 — первый шведский тяжёлый премиум танк VIII уровня с магазинной системой заряжания. Он выделяется хорошим лобовым бронированием башни и высоким разовым уроном.
  • IX AE Phase I — уникальный четырёхгусеничный американский тяжёлый танк IX уровня со встроенным бесплатным Большим ремкомплектом. У машины прочная рикошетная башня и орудие с отличными углами склонения и неплохой бронепробиваемостью.

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Обмен очков доблести на золото и боны

Когда десятый сезон завершится, оставшиеся очки доблести можно будет обменять на награды независимо от того, хватает ли их на призовую машину.

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Курс обмена следующий:

1 очко доблести = 300 ед. золота и 100 бон

Обмен производится в окне выбора машины в интерфейсе «Линии фронта». Совершить его можно будет сразу после завершения десятого эпизода, с 25 ноября 4:05 (МСК) по 12 декабря 4:00 (МСК). По истечении этого времени очки славы автоматически обменяются на золото и боны.

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Личные резервы для «Линии фронта»

В этом эпизоде, как и в предыдущих трёх, можно ускорить свой прогресс благодаря личным резервам. Максимум можно получить 20 резервов: десять заработать за выполнение специальных боевых задач за неделю до начала эпизода, а ещё десять приобрести за золото во внутриигровом магазине в составе пакетов.

Эпизод 10. Финал «Линии фронта»

Арендный фонд и скидки на технику

Игровое золото, потраченное вами на аренду техники в этом году, хранится в специальном фонде. Накопления можно использовать, чтобы получить скидку на оригинальную версию любой из десяти арендных машин, доступных в режиме «Линия фронта».

Фонд действует до 12 декабря 4:00 (МСК). Если не воспользоваться скидкой до этого срока, накопления исчезнут. Поторопитесь, иначе не сможете приобрести приглянувшуюся машину!

Компенсация за личные резервы для «Линии фронта»

Если вы не израсходуете резервы, приобретённые за золото, мы компенсируем вам их полную стоимость. Произойдёт это автоматически 25 ноября в 4:05 (МСК). Например, если из десяти оставшихся резервов пять вы купили за золото, мы вернём полную стоимость пяти резервов в конце сезона. Все неиспользованные бесплатные резервы списываются.

Если на аккаунте были как приобретённые за золото, так и бесплатные резервы и часть из них вы потратили, то мы считаем, что в первую очередь расходовались бесплатные. Например, из десяти резервов — пяти купленных за золото и пяти бесплатных — за сезон вы потратили половину. Мы считаем, что использовали вы только бесплатные, поэтому возместим полную стоимость пяти резервов.

Больше впечатлений в новом сезоне «Линии фронта»

От имени всей команды «Линии фронта» выражаем признательность каждому из вас, бойцы! И в следующем сезоне постараемся сделать этот режим ещё более захватывающим и интересным. Следите за новостями и до встречи на «Линии фронта 2020»!

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Как бы сильно ни хотелось продлить Танковый фестиваль, этот невероятный праздник подошёл к концу. Оглянитесь назад и задумайтесь, насколько это было круто — два месяца постоянных событий с увлекательным игровым процессом, новыми механиками и множеством наград!

Впервые в истории World of Tanks у вас была целая серия связанных между собой активностей такой большой продолжительности. Это новый опыт как для вас, так и для нас. Мы надеемся, что во время фестиваля вы прекрасно провели время, а заодно пополнили свою коллекцию уникальными стилями и декалями, заработали боны и другое ценное игровое имущество.

И, наконец, вы смогли насладиться концертом The Offspring прямо у себя в Ангаре. Вместе с группой мы также создали новую машину — TL-1 LPC с уникальным 3D-стилем «Pretty Fly». Во время работы мы вдохновлялись творчеством коллектива, поэтому в машине объединены мощь многотонного танка и неудержимый напор музыки The Offspring. Ничего подобного никто ещё не видел!

Хотите заглянуть за кулисы и увидеть, как мы готовились к самому продолжительному празднованию в истории игры? Смотрите видео!

Давайте ещё раз посмотрим, чем мы занимались во время фестиваля, и узнаем некоторые любопытные детали.

«Большие гонки»

Самый долгожданный режим последних лет стал последним аккордом фестиваля. Заезды проходили на переделанной трассе «Ньюпорт». На этот раз легендарный Chaffee Sport соревновался с Т-50 Спорт и Leopard Sport.

В рамках «Больших гонок» состоялся командный турнир, в котором развернулась нешуточная борьба за первое место. Все турнирные награды будут начислены вам до 11 октября. Нам нужно время, чтобы убедиться в отсутствии нарушений правил среди победителей и полностью исключить возможность договорных боёв. Поэтому просим вас проявить терпение — вы получите свои заслуженные награды в ближайшее время!

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

The Offspring в вашем Ангаре

В этом году хедлайнером «WG Fest: День танкиста» стали легендарные панк-рокеры из Калифорнии — группа The Offspring! Их музыка — это мощный поток драйва и энергии. Совсем как сражения в случайных боях. Мы посчитали, что Танковый фестиваль будет прекрасной возможностью наладить продуктивное сотрудничество с коллективом. Посоветовавшись с музыкантами, мы решили дать каждому танкисту возможность насладиться живым выступлением The Offspring прямо в своём Ангаре.

Группа поддержала нашу идею с большим энтузиазмом. Для нас и The Offspring это был действительно смелый эксперимент и новый удивительный опыт. Судя по вашим отзывам, результат получился прекрасный: концерт в Ангаре был не менее заводным, чем настоящее живое выступление. Модели музыкантов были созданы при помощи метода захвата движения.

Вместе мы также создали одну из самых круто выглядящих машин в истории World of Tanks — VIII TL-1 LPC с 3D-стилем «Pretty Fly». TL-1 LPC представляет собой своего рода сцену для концертного выступления The Offspring, укомплектован уникальным экипажем из членов группы и имеет ряд других крутых фишек.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Мини-игры

Надеемся, они принесли вам много радостных моментов! Мини-игры создавались, чтобы дать вам возможность собрать коллекцию фестиваля и просто развлечь вас в перерывах между другими событиями. Они были реализованы как старые игровые автоматы, которые когда-то стояли в минском Центральном детском парке имени Максима Горького. Он расположен в самом сердце столицы Беларуси, и именно он стал прототипом виртуального парка развлечений в ваших Ангарах.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

«Линия фронта»

«Линия фронта» — самый эпический режим World of Tanks, и сезон этого года уже близится к завершению. В восьмом эпизоде мы представили новую большую карту «Крафтверк», которая может похвастать разнообразием ландшафта и впечатляющими сооружениями. Многие из вас уже начали получать долгожданные главные награды — двух стальных хищников: VIII EMIL 1951 и IX AE Phase I . Те же, кто не смог начать играть в этом режиме раньше, получили помощь в виде наборов личных резервов. С ними последние два эпизода стали трамплином для рывка к заветным наградам.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Фестивальная ярмарка

Специально для Танкового фестиваля мы переработали прошлогодний, хорошо знакомый вам праздничный календарь и расширили его возможности. В этот раз вы могли пользоваться отложенными покупками и более расчётливо подходить к выбору техники. Надеемся, что это помогло вам приобрести машины, которые вы давно хотели, по выгодной цене. Кроме того, вы наверняка смогли во время ярмарки получить билеты для оформления своих личных жетонов.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

«Стальной охотник»

В этом режиме Battle Royale мы хотели попробовать новые механики, которые ранее никогда не применяли. Основная концепция режима (каждый сам за себя) и его игровые принципы были тепло приняты «стальными охотниками». Режим стал прекрасной альтернативой случайным боям: он не требовал слишком много времени и усилий от игроков.

Событие получилось крайне увлекательным, однако мы уже видим, как его можно сделать ещё лучше. Есть вероятность, что этот режим ещё вернётся в игру, но в несколько видоизменённой форме. Вначале мы пытались сбалансировать сложность «Стального охотника», чтобы сделать его доступным для широкого круга игроков. В результате мы выпустили более простую версию события, однако у нас есть ряд идей, как повысить его сложность. Теперь нам предстоит решить, как правильно скомбинировать различные механики, чтобы получить ещё более увлекательный игровой процесс в формате Battle Royale.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

«Чешские каникулы»

«Чешские каникулы» сделали знакомство с Танковым фестивалем простым и непринуждённым. В ходе этого события мы хотели дать вам возможность быстрее изучить машины из чехословацкой ветки, сделав весь процесс приятным и удобным. Ещё одной нашей целью было познакомить вас с механикой чертежей, которые были одной из главных наград события. «Чешские каникулы» принесли множество наград за выполнение простых, но при этом интересных боевых задач.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Личные жетоны

Личные жетоны создавались специально для Танкового фестиваля, чтобы вы могли бросить вызов противнику на поле боя. Ваша «визитная карточка» была последним, что видели уничтоженные вами противники в бою, поэтому у них была мотивация вернуться и поквитаться в следующем сражении.

Первоначально планировалось сделать около 200 элементов, из которых бы собирался личный жетон, однако впоследствии мы сократили их количество. Некоторые игроки не сразу оценили эту механику, но очень скоро всё больше и больше танкистов принялись создавать собственные уникальные жетоны.

Мы продолжаем изучать ваши отзывы, а пока что эта механика исчезнет из игры. Нам нужно время, чтобы обдумать её будущее и решить, следует ли возвращать личные жетоны в предстоящих событиях.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Мы хотели бы выразить глубочайшую благодарность и искреннюю признательность каждому из вас. Мы очень старались удивить вас и надеемся, что Танковый фестиваль вам понравился. Мы хотим сделать его доброй традицией и в следующем году порадовать вас Танковым фестивалем 2020, где вас будет ждать ещё больше наград и необычных событий. Следите за новостями!

Как играть на карте «Крафтверк»

Танкисты!

В восьмом эпизоде «Линии фронта» мы подготовили для вас новую карту «Крафтверк». Это 9 км2 смешанной местности: городская застройка, открытые пространства, горные перевалы и тоннели на стратегических направлениях.

Как играть на карте «Крафтверк»

Новый эпизод станет экзаменом для «Крафтверка», который пройдёт в сражениях на основных серверах. Нам важно узнать ваше мнение о новой локации и проверить статистические показатели, чтобы доработать её, если это будет необходимо.

Карта для «Линии фронта» в девять раз больше, чем локация для случайных боёв, поэтому она требует больше усилий для разработки. Вполне возможно, что по результатам восьмого эпизода нам придётся на некоторое время вывести «Крафтверк» из игры для доработки.

«Крафтверк» — промышленный район Западной Европы, заводская окраина немецкого города послевоенных времён. Заснеженные кварталы, равнины и горы станут местом ожесточённых столкновений ветеранов и новичков «Линии фронта». Только здесь можно побывать в подземном бункере, найти надёжное укрытие от артиллерии и проехать незамеченным под землёй. Развитая сеть тоннелей «Крафтверка» тянется на значительное расстояние, проходя под несколькими секторами карты.

Фронт A

Первая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Это часть карты с ярко выраженными позициями для каждой из сторон: оборона может закрепиться на позициях внутри разрушенных цехов и вести огонь по наступающим с более-менее защищённых позиций. Также для флангового огня есть возможность закрепиться на возвышенности у края карты. Но за эту позицию придётся сразиться с атакующей командой. Пассивная оборона вряд ли будет эффективной: в кругу захвата есть неразрушаемые укрытия, за которыми атакующие смогут укрыться от фронтального обстрела. Залог успеха — взять под контроль холмы у края карты и поджаться под возвышенности круга захвата, что может повысить шанс сбития захвата.

Атакующим придётся сложно: круг захвата базы находится на открытом пространстве, да и ещё на возвышенности. И отлично простреливается, особенно если холмы с края карты были отданы врагу. Железнодорожная насыпь, которая проходит по правой границе зоны А, не даёт укрытий для флангового обхода. Максимум — возможность добраться до промежуточного укрытия (это поможет поджаться под позиции обороны в зданиях или даст возможность вести огонь по противнику в районе цехов), небольшого разрушенного здания или переместиться во фланг обороняющимся в центральной части карты и атаковать. Действовать придётся дерзко: прорываться в круг захвата и пользоваться укрытиями в нём. Огневая поддержка с тыловых позиций и борьба за холмы на фланге существенно помогут с захватом.

Атакующим не стоит забывать о дополнительной ремонтной точке. Она находится недалеко от круга захвата — атакующей команде не придётся откатываться далеко, чтобы восстановить очки прочности.

При успешных действиях атакующей команде придётся прорвать оборону противника в цехах и на плечах отступающей команды попытаться захватить базу на второй линии обороны.

1

Важная деревушка, за которую стоит сражаться, — именно отсюда защитники могут простреливать атакующих сбоку.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

Разрушенные цеха находятся прямо перед базой. Хорошая позиция для тяжёлой техники обороняющихся.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

Из этого здания можно вести огонь по атакующим. Также здесь удастся укрыться от огня артиллерии.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

База на точке А. Присутствует одно неразрушаемое строение, но укрыться за ним будет непросто — важно, чтобы команда помогала на флангах, откуда вас могут прострелить. Ограждения тоже неразрушаемые.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

Атакующим не стоит забывать о важной особенности первой линии — дополнительной точке снабжения недалеко от базы. Но будьте аккуратны: зона простреливается с разных сторон.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

Как и в случае с левым флангом, за правый тоже стоит побороться. Этот путепровод важен и с точки зрения сражения за зону А, и как возможность переезда на другой фронт.

Как играть на карте «Крафтверк»

Вторая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Эта часть карты кардинально отличается от первой линии боёв: здесь вас ждут открытые пространства, разделяемые скалистыми возвышенностями. Основной геймплей можно представить как позиционные перестрелки и манёвренные бои.

Задача обороняющихся в этой части карты — остановить продвижение атакующих на границе с первой линией боёв. Для этого есть несколько промежуточных позиций: недостроенные здания на границе с центральной зоной, скалы по центру зоны D, небольшой участок железнодорожной насыпи у края карты. Если удастся удержать порыв соперников и дождаться респауна уничтоженных союзников, бой, скорее всего, перейдёт к позиционным перестрелкам, и здесь преимущество будет у обороны. Атакующим придётся преодолеть открытое пространство и пройти к громадной горной машине, чтобы начать захват. И всё это под огнём. Кстати, именно в зоне D появится геймплейная новинка этой карты — тоннель на границе с центральной зоной. Контроль над ним важен для обеих сторон. Но особенно для атаки.

Атакующая команда должна прорваться к горной машине, и сделать это лучше, не дожидаясь, пока соперники закрепятся в обороне. После захвата зоны А основная цель мобильных машин — прорваться к зоне захвата области D на плечах отступающих. Это позволит избежать тактических перестрелок и прорывов через открытое пространство. Важная часть боя для атакующих — захват контроля над тоннелем. Лучше, конечно, заняться им после взятия контроля над зоной D. Но прорыв тоннеля позволит помочь союзникам в центральной зоне: вы сможете выйти в сердце центральной зоны, избежав дальних прострелов на пути к кругу захвата базы. Но прежде всего захват зоны D. Здесь для атаки главное не медлить и двигаться к кругу захвата. Дальше дело техники и военной удачи. Захват этой точки открывает путь к цели всего сражения — вражеским орудиям.

1

Большие открытые пространства со сложным рельефом — вот что сразу бросается в глаза при взгляде на точку D.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

С правого фланга путь к точке D будет проходить через разрушенные строения, в которых можно укрыться или устроить засаду.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

С правого фланга путь к точке D будет проходить через разрушенные строения, в которых можно укрыться или устроить засаду.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

Подъезды к базе D c левой стороны более открытые и хорошо подойдут для быстрой и манёвренной техники.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

Для обороны точки D защитникам пригодятся танки с хорошими УВН и крепкой башней: рельеф тут крайне непростой.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

Обороняющимся стоит помнить, что точка снабжения находится довольно далеко от базы. Рассчитывайте время заезда на ремонт заранее, не забывая про спуски и подъёмы.

Как играть на карте «Крафтверк»

7

Также на правом фланге располагается стратегически важный тоннель, через который можно попасть на центральный фронт к базе E.

Как играть на карте «Крафтверк»

Фронт B

Первая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Область для сильных духом. Для бойцов, готовых сойтись лицом к лицу с соперником в ближнем бою. Противостоящие команды разделяет небольшая речка, преодолев которую, атакующая окажется у круга захвата базы. Он защищён неразрушаемыми объектами и предполагается как место для боевых столкновений на короткой дистанции. Дальние прострелы возможны, особенно со стороны старинного замка.

Позиции для обороны будут сосредоточены в кварталах старой застройки. При этом будет иметь значение активность в бою: важно взять под контроль район замка и активно противодействовать сопернику в районе круга захвата, поджавшись к зданию церкви. На подъезде к замку есть несколько камней, которые помогут в случае утраты контроля над замком. Также для ведения огня на дальние дистанции есть несколько кустов в роще недалеко от городских кварталов: оттуда получится остановить действия соперника на открытой части центрального фронта.

Атакующая команда будет прорываться к кругу захвата базы, под укрытия строений. Для противодействия сопернику важным будет взять под контроль замок: огневые позиции позволят усложнить действия противникам в городских кварталах и перекрыть подъезды с их стороны к церкви. На границе с правым флангом есть открытые пространства, которые может использовать мобильная техника для прохода в городские кварталы, чтобы отвлечь внимание обороняющихся сил.

Дополнительная ремонтная точка поможет атакующим силам пополнить очки прочности после прорыва реки под огнём обороняющихся.

1

Дополнительная точка снабжения на первой линии этого фронта находится недалеко от базы и неплохо защищена.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

В отличие от базы А, на точке B хватает неразрушаемых строений, за которыми можно укрыться. Однако и в этом случае не стоит забывать о флангах: оттуда ваши танки могут быть обстреляны.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

Со стороны этого старинного замка обороняющие смогут простреливать неосторожных захватчиков базы в бок. Атакующим, в свою очередь, предстоит побороться за этот важный стратегический объект.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

На подъезде к замку есть несколько камней, которые помогут при утрате контроля над замком.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

Основные силы обороны будут сосредоточены в этом небольшом городке. Тут же находится и точка снабжения.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

На границе справа открытые пространства и красивая дорожная развязка буквально манят быстрые и манёвренные машины опробовать немецкое качество автобанов. Также прямо по этой развязке можно при необходимости переехать на другой фронт.

Как играть на карте «Крафтверк»

7

На границе справа открытые пространства и красивая дорожная развязка буквально манят быстрые и манёвренные машины опробовать немецкое качество автобанов. Также прямо по этой развязке можно при необходимости переехать на другой фронт.

Как играть на карте «Крафтверк»

Вторая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Ключевой объект второй линии боёв центрального фронта — ТЭЦ, за контроль над которой будут идти бои. В центральной части размещаются технические здания электростанции, между которыми расположен круг захвата базы. В восточной части находится возвышенность, где расположились позиции для ведения огня на дальние дистанции для огневой поддержки союзников в центре.

В случае неудачи на первой линии боёв обороняющаяся команда должна зацепиться за позиции этой зоны — помогут складки ландшафта и горный перевал на подъезде к техническим постройкам. Возрождённые союзники в зависимости от типов техники помогут с концентрацией сил на объездной дороге. В случае машин, способных вести огонь на дистанции, — для прикрытия действий союзников в центре. Или, если в бой идёт бронированная техника, помощь пригодится на территории ТЭЦ: защитить бронёй и огнём круг захвата. При этом всегда стоит помнить про тоннели, геймплейную новинку этой карты. Проходы в горах есть с обеих сторон. Так что смотреть надо в оба.

Атака должна максимально быстро преодолеть открытый участок. Важно взять под контроль перевал в западной части участка карты: это позволит поддержать огнём технику, продвигающуюся к кругу захвата базы. Атака объездной дороги позволит занять выгодные огневые позиции или как минимум разведать расположение соперника. Все эти действия помогут совершить главное — прорваться к строениям ТЭЦ и кругу захвата базы, а дальше дело техники.

1

После захвата точки B с правой стороны атакующим предстоит преодолеть достаточно открытый участок, прежде чем достичь укрытий около ТЭЦ. Будьте осторожны!

Как играть на карте «Крафтверк»

2

В этой точке ландшафт достаточно открытый и простреливаемый. Если у противника есть САУ, стоит поторопиться к укрытиям.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

С левой стороны стороны есть горный перевал на подъезде к техническим постройкам — этот путь стоит выбирать бронированной и небыстрой технике.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

Тут же есть въезд в тоннель, который приведёт вас на фронт А к точке D.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

В центральной части размещаются технические здания электростанции, между которыми расположен круг захвата базы. База неплохо укреплена, однако защитники могут совершать внезапные атаки со стороны уцелевших зданий ТЭЦ, а также простреливать противника со стороны объездной дороги с правой стороны.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

Объездная дорога, с которой можно частично простреливать точку Е, а также переехать на другой фронт, к точке F.

Как играть на карте «Крафтверк»

Фронт C

Первая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Сражения происходят на более открытой местности в сравнении с другими фронтами. Круг захвата базы находится на стройплощадке высотных зданий, но в остальном это самая открытая часть «Крафтверка». Она предназначена для манёвренных сражений, фланговых обходов и дальних огневых перестрелок.

Оборона первой линии потребует занятия моста у восточного края карты — это позволит противодействовать захвату базы за счёт отличных прострелов. Также потребуется присутствие бронированной техники в районе строительной площадки: без этого соперники просто скроются от обстрела за складками местности. Рисковые парни могут попробовать занять линию домов перед кругом захвата. Особенно это будет полезно при активной поддержке с флангов. На границе с центральной частью «Крафтверка» есть небольшая роща, которую можно использовать для огня с замаскированных позиций.

Атака в целом действует симметрично обороне. Главная задача — активные действия в районе недостроенных домов. Полезным будет противодействие сопернику в области моста для обеспечения безопасности союзников в городе. И вообще, фланговые действия на открытой части карты позволят эффективно противодействовать соперникам, пытающимся вести перестрелки на дальней дистанции.

1

Обеим сторонам нужно помнить о правом фланге и путепроводе на нём — это важная точка, с которой можно простреливать базу С. Контроль над этой позицией будет полезен для обеих команд.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

База точки С расположена между недостроенными зданиями, и здесь нападающие столкнутся с обороной буквально ВЛД к ВЛД.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

Чтобы воспользоваться дополнительной точкой снабжения, нападающим нужно отступить на пару кварталов.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

Позиция слева от базы С — одна из наиболее открытых на всей карте. Небольшая роща перед строениями поможет сгруппироваться для внезапной атаки в городе либо простреливать линию, оставаясь незамеченным.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

Точка снабжения для обороняющихся находится в небольшой деревушке позади зоны застройки основного города.

Как играть на карте «Крафтверк»

6

Большая зона между точками С и F, отделённая от ТЭЦ горным хребтом, крайне открыта. Имейте это в виду, если играете на медленной технике.

Как играть на карте «Крафтверк»

Вторая линия боёв

Как играть на карте «Крафтверк»Ещё более открытая часть карты с перепадами высот в рельефе и небольшими скоплениями домов. Она самая «мобильная» на этой локации: здесь много открытых пространств и, соответственно, много перестрелок на дальних дистанциях.

Оборона должна закрепиться в предместьях замка и сдерживать соперников, атакующих по открытому пространству. Помимо укрытий в виде зданий вам помогут холмы с растительностью. Опорной точкой обороны этого участка карты также будет область старого замка — оттуда открываются отличные прострелы как по наступающей технике, так и в сторону круга захвата базы.

Одна из самых сложных частей карты для атакующей стороны. Важно всё: использование ландшафта местности и грамотное применение «расходников». Внимательнее присмотритесь к складкам местности: они позволят подобраться к небольшому городку, где расположен круг захвата базы. Также можно использовать берег водоёма для флангового прорыва.

1

Подъезды к замку и точке F достаточно открытые, но присутствуют небольшие деревеньки и строение, где можно укрыться от огня.

Как играть на карте «Крафтверк»

2

Не стоит забывать о «расходниках». Например, на этом участке атакующие могут применить Дымовую завесу, чтобы безопаснее пересечь местность.

Как играть на карте «Крафтверк»

3

Опорной точкой обороны этого участка карты также будет область старого замка — оттуда открываются отличные прострелы как по наступающей технике, так и в сторону круга захвата базы.

Как играть на карте «Крафтверк»

4

Берег водоёма у подножия горного хребта можно использовать для флангового прорыва. Помимо этого, именно вброд через водоём можно попасть на соседний фронт к точке E.

Как играть на карте «Крафтверк»

5

База F находится у подножия величественного замка в небольшом пригороде.

Как играть на карте «Крафтверк»

Линия орудий

Как играть на карте «Крафтверк»

Самая долгожданная, но и самая тяжёлая часть сражения. Местность смешанная: открытые пространства чередуются с застройкой, горами и даже бункерами. Орудия располагаются на возвышенностях по всей линии, между ними находятся зоны бункеров, и в некоторые из них можно заехать. Орудие 4 находится на площадке горы, к которой можно проехать через бункер, выкопанный прямо в горе. Кстати, в этом бункере вас ожидает забавный сюрприз.

Как играть на карте «Крафтверк» Как играть на карте «Крафтверк» Как играть на карте «Крафтверк»

В отличие от «Нормандии», некоторые главные орудия на этой карте имеют искусственную или естественную защиту по бокам. Атакующим придётся пробираться фактически вплотную к орудиям либо пробовать зайти в корму. Четвёртое орудие находится практически в скале. Чтобы подобраться к нему, вам придётся либо подниматься по очень крутому подъёму, либо воспользоваться большим бункером, чтобы зайти в корму к цели.

В целом здесь все понятно: держим оборону или прорываемся к орудийным башням. Третьего не дано.

Главная награда восьмого сезона — уникальный четырёхгусеничный американский тяжёлый танк IX AE Phase I . Это универсальный тяж, способный вести за собой команду. Как и большинство американских танков, он обладает прочной рикошетной башней. Сражайтесь на «Линии фронта», чтобы заполучить его в свой Ангар!

«Линия фронта». Анонс эпизода 8

Танкисты!

Восьмой эпизод «Линии фронта» начнётся 16 сентября в 7:00 (МСК) и продлится до 23 сентября 4:00 (МСК). Это ваш шанс поучаствовать в эпических танковых сражениях 30 на 30 игроков, получить множество призов и побороться за грозные наградные машины!

Также у нас есть новости о следующем эпизоде «Линии фронта». Девятый эпизод пройдёт с 14 октября 7:00 (МСК) по 21 октября 4:00 (МСК).

Готовьтесь, восьмой эпизод «Линии фронта» не за горами! Он ознаменует начало новой главы в этом режиме: теперь вам станет доступна эпическая карта «Крафтверк».

Тематика новой карты — зима в окрестностях центральноевропейского города после Второй мировой войны. Здесь вы сможете сражаться на открытой местности, в небольших городках, среди руин древних замков, на территории электростанции и даже на развалинах часовни.

Внешний вид карты

«Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8

Настоящая изюминка карты — огромные военные тоннели, в которых тоже можно вести бой. Мы уверены, что сражения внутри будут такими же жаркими, как и снаружи!

У карты «Крафтверк» впечатляющая музыкальная тема, соответствующая напряжённому военному сюжету. Поначалу как будто слышатся звуки шагов солдат, крадущихся по снегу, словно приближаясь к врагу. Постепенно мелодия усиливается, становится всё более эпичной и драматичной. А затем, наконец, мы слышим, как огромная армия бросается в атаку с грозным боевым кличем. Послушайте сами!

Бои на карте «Крафтверк» обещают большее разнообразие, чем на локации «Нормандия», благодаря увеличенному количеству городских застроек. Здесь есть шесть зон (баз), которые нужно защищать или захватывать, и пять основных целей, которые пытаются уничтожить атакующие.

  • Первая линия обороны в основном состоит из городских кварталов с открытыми проездами и путями отхода. В этой зоне будет преобладать бой на ближних и средних дистанциях.
  • Вторая линия обороны более открытая: контроль над обширными участками пересечённой местности на флангах, предназначенными для быстрых и дерзких манёвров, позволит получить тактическое преимущество. Электростанция в центре — настоящая цитадель и одна из наиболее плотно застроенных частей карты.
  • Последняя линия, зона крупнокалиберных орудий, сочетает в себе разные типы местности. Здесь есть настолько большой военный бункер, что вы сможете использовать его, чтобы обойти противника с фланга или сражаться с ним в лобовой атаке.
  • Мы добавили на карту новый стратегический элемент — тоннели. Они позволят вам быстро перемещаться между флангами и занимать оптимальную боевую позицию.

«Линия фронта». Анонс эпизода 8

Карта для «Линии фронта» в девять раз больше, чем локация для случайных боёв, поэтому она требует больше усилий для разработки. Вполне возможно, что по результатам восьмого эпизода нам придётся на некоторое время вывести «Крафтверк» из игры для доработки.

С появлением «Крафтверка» оригинальная карта «Линии фронта» «Нормандия» никуда не исчезнет, так что вы будете попадать на обе эти локации.

Ещё больше резервов!

В этом эпизоде вы снова сможете ускорить свой прогресс благодаря личным резервам. Они активируются прямо в игровом клиенте — в стандартных слотах для личных резервов.

Как и в прошлый раз, вы сможете получить максимум 20 резервов: десять достанутся за выполнение специальных боевых задач за неделю до начала эпизода, ещё столько же будут доступны во внутриигровом магазине за золото.

Стоимость одного резерва в Магазине составит 250 золота. Личные резервы будут предлагаться наборами по 1, 3 и 6 штук. Стоимость наборов составит 250, 750 и 1500 золота соответственно. Учтите, что купить можно будет лишь 10 таких личных резервов (каждый пакет можно купить только 1 раз на аккаунт)!

Что будет с резервами, когда сезон завершится

Все неиспользованные личные резервы сохраняются для следующих эпизодов «Линии фронта». Если у вас останутся личные резервы, когда сезон завершится, мы возместим вам полную стоимость тех, что вы приобрели за игровое золото. Например, если у вас осталось десять резервов и пять из них вы купили за золото, мы вернём полную стоимость пяти резервов в конце сезона. Все неиспользованные бесплатные резервы будут списаны.

Если у вас остались как приобретённые за золото, так и бесплатные резервы, то мы считаем, что вы в первую очередь потратили бесплатные. Например, если у вас было пять купленных за золото и пять бесплатных резервов и вы потратили пять из них, мы будем считать, что вы использовали только бесплатные. Таким образом, мы возместим вам полную стоимость пяти резервов.

AE Phase I: рождение новой легенды

Начиная с восьмого эпизода самые умелые и целеустремлённые игроки смогут заполучить AE Phase I — четырёхгусеничный американский тяжёлый танк IX уровня.

Это универсальный тяж, способный вести за собой команду. Как и большинство американских танков, он имеет прочную рикошетную башню. Также может похвастаться точным орудием с отличным углом склонения и неплохой бронепробиваемостью. AE Phase I может легко отыгрывать роль машины первой линии или оставаться между первой и второй линиями, поддерживая союзников в роли машины для фланговых прорывов.

ТТХ танка

«Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8 «Линия фронта». Анонс эпизода 8

Этот тяжёлый танк имеет встроенный бесплатный Большой ремкомплект, который занимает один слот на панели снаряжения машины. Этот «расходник» не привязан к слоту на панели снаряжения: вы сможете поменять его местами с другим снаряжением (Аптечкой и т. д.). В бою он работает как обычный Большой ремкомплект, но с пассивным бонусом +15% к скорости ремонта модулей вместо обычных +10%. После боя он будет автоматически пополняться совершенно бесплатно.

Наконец, вы можете без штрафов пересаживать экипажи других тяжёлых танков США в AE Phase I, чтобы обучать их быстрее.

Не забывайте, что восьмой эпизод — неотъемлемая часть Танкового фестиваля. Помимо снаряжения, золота, бон и других наград в режиме «Линия фронта» вы можете зарабатывать билеты, чтобы изменять внешний вид своего жетона.

Удачи в следующем эпизоде «Линии фронта», танкисты! Стремитесь к победе и получайте заслуженные призовые машины и другие награды!

Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I

Танкисты!

Шестой эпизод «Линии фронта 2019» начинается 15 июля в 7:00 (МСК) и продлится до 22 июля 4:00 (МСК). Участвуйте в эпических боях 30 на 30 игроков, получайте множество призов и поборитесь за наградные машины!

У нас есть новости и о следующем, седьмом эпизоде «Линии фронта»: он пройдёт с 19 августа 7:00 (МСК) по 26 августа 4:00 (МСК).

Более подробную информацию о режиме, наградах и точных характеристиках машин вы можете узнать из регламента «Линии фронта 2019». Смотрите так же частые вопросы по режиму.

Перед началом пятого эпизода мы объявили об уменьшении времени ожидания возрождения с 30 до 10 секунд. К сожалению, из-за некоторых технических проблем нам не удалось реализовать это изменение в игре. Однако сейчас эти проблемы решены, и в новом эпизоде время ожидания будет уменьшено до 10 секунд. Играйте в «Линии фронта» и получайте заслуженные награды!

AE Phase I: жемчужина вашей коллекции танков

Кстати, о наградах. Наконец-то мы можем объявить название, нацию и тип самой ценной из них в «Линии фронта 2019»! Самые настойчивые и умелые игроки смогут получить американский тяжёлый танк IX уровня AE Phase I. Уже при первом взгляде на этого громилу вы сразу заметите его отличительную черту — сегментированную подвеску. У танка четыре гусеницы, по две на борт.

Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I

Уникальная черта AE Phase I — новая механика: встроенный Большой ремкомплект, который займёт один слот в панели снаряжения (дополнительных слотов предоставлено не будет). В бою он будет работать так же, как обычный, но по окончании сражения приобретать новый не нужно: встроенный Большой ремкомплект восполняется автоматически.

И ещё одна приятная особенность, присущая другим акционным машинам: вам не придётся переобучать опытный экипаж, чтобы посадить его в эту машину.

Emil 1951: первый шведский премиум тяж VIII уровня

В погоне за невероятным AE Phase I не забудьте о другой выдающейся наградной машине — VIII EMIL 1951 . Это первый шведский тяжёлый премиум танк VIII уровня с магазинной системой заряжания. Он может похвастаться хорошим лобовым бронированием и высоким разовым уроном как базовых, так и специальных снарядов. Максимальная скорость вас не удивит, но достигать её вы сможете довольно быстро для тяжёлого танка. Этого достаточно, чтобы сократить дистанцию до противника и показать, кто здесь главный!

Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I Шестой эпизод «Линии фронта». Борьба за танк AE Phase I

Нет машины VIII уровня? Арендуйте!

В этом эпизоде «Линии фронта» возвращаются арендные машины из первого эпизода! Вы сможете получить:

  • T-44 ЛФ
  • Pz. 58 FL
  • T34 FL

Золото, потраченное на аренду, накапливается на специальном счёте. Его вы сможете использовать, чтобы получить скидку на оригинальную версию любого из 11 арендных танков, доступных в «Линии фронта 2019».

Увидимся в шестом эпизоде «Линии фронта»! Играйте в удовольствие и получайте награды!

AE Phase I – Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

На супертест выходит главная награда Линии фронта – AE Phase I.

Сразу бросается в глаза основная особенность этой машины – сегментированные гусеницы. На каждый борт приходится по два сегмента, расположенных друг за другом (а не параллельно, как у Т95). С точки зрения игровой механики каких-либо отличий от стандартных гусениц у них нет, и выведение из строя хотя бы одного сегмента означает остановку всей машины.

AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

Переходим к бронированию этого тяжёлого танка. ВЛД AE Phase I расположена под большим углом и имеет толщину 120 мм. А вот броня лба башни доходит до 292 мм. В целом лобовое бронирование машины более чем хорошее, есть лишь одна уязвимая точка – командирская башенка, но и она не слишком велика. Кроме того, отличный угол склонения орудия (-10 градусов) позволит реже её показывать. Бортовая броня не отстаёт и имеет толщину 88-100 миллиметров. Что касается подвижности, то она соотвествует классу машины. 35 км/ч максимальной скорости с тяговооружённостью в 16,1 л.с. на тонну позволят AE Phase I не отставать от других тяжёлых танков.

И наконец – 120-миллиметровое орудие. Оно не отличается стабилизацией и высокой точностью (0,38 м на 100 м), скорострельность средняя – 4,8 выстрела в минуту, разовый урон – 400 единиц. Но вот бронепробиваемость на высоте – 258 мм стандартным бронебойным снарядом и 340 мм специальным кумулятивным! Любого встреченного вами противника вы сможете пробить в любую проекцию.
Приятной особенностью будет и акционный статус этой машины, означающий, что на него можно посадить любой подходящий экипаж без необходимости переобучения. Количество членов экипажа в машине – 4 человека.

Отдельно упомянем новую механику, которая появляется на этой машине – встроенный расходник “Большой ремкомплект”. Он действует аналогично стандартному большому ремкомплекту, но за него не нужно платить.

AE Phase I создан для ближнего боя. Отличное лобовое бронирование, хороший угол склонения орудия, высокая бронепробиваемость как стандартного, так и специального снарядов, комфортная подвижность – всё это позволяет выходить победителем из любой схватки.

Характеристики

AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

Бронирование

AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

Внешний вид

AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл AE Phase I - Наградной Танк за Линию Фронта 9 лвл

Видео