Эль-Халлуф

«Битва блогеров — 2021». Подробности события

Танкист!

«Битва блогеров» снова возвращается в игру. Правила остаются неизменными: четыре команды игроков, возглавляемые известными блогерами, будут соревноваться в специальном режиме 7 на 7, чтобы определить сильнейшего.

Однако в этом году каждую команду будут возглавлять сразу 2 популярных блогера, поэтому бои обещают быть особенно жаркими и напряжёнными. Выбирай команду и присоединяйся к этому невероятному противостоянию, чтобы заработать множество наград!

 

«Битва блогеров — 2021»

  • 29 января 9:00 (МСК) — 8 февраля 2:00 (МСК)

РЕГИСТРАЦИЯ В КОМАНДЫ

  • 29 января 9:00 (МСК) — 5 февраля 1:00 (МСК)

АКТИВНАЯ ФАЗА СОБЫТИЯ

  • 29 января 12:00 (МСК) — 8 февраля 2:00 (МСК)

ПРАЙМ-ТАЙМ 29 ЯНВАРЯ

  • 12:00–1:00 (МСК)

ПРАЙМ-ТАЙМ С 30 ЯНВАРЯ

  • 8:00–1:00 (МСК)

СЕРВЕРЫ

  • RU1, RU2
  • RU3, RU4
  • RU5, RU6
  • RU8

Коротко об игровом событии

  • В событии «Битва блогеров — 2021» участвуют четыре команды игроков, каждую из которых возглавляют два известных блогера. Команды будут сражаться в специальном режиме 7 на 7. В этом году в сражениях за превосходство участвуют блогеры:
  • Присоединяйся к одной из команд блогеров с 29 января 9:00 (МСК) до 5 февраля 1:00 (МСК) прямо в клиенте игры.
  • Чтобы заработать очки для своей команды, участвуй в сражениях в формате 7 на 7 на технике X уровня на определённом наборе карт с отдельным балансировщиком.
  • Ты также можешь выполнять специальные боевые задачи в случайных боях на технике IV–X уровней и зарабатывать очки личной прогрессии в качестве награды.
  • Во время игрового события будет два типа прогрессии: личная и командная. В каждой — свой набор наград.
  • Главные призы события (за личную и командную прогрессию) ждут игроков на первых десяти этапах командной прогрессии. Ты можешь получить двух уникальных командиров с внешностью и озвучкой твоих любимых блогеров, великолепный 2D-стиль и другие уникальные элементы внешнего вида.
  • После того, как ты достигнешь 10-го уровня командной прогрессии и заработаешь все основные награды, у тебя будет возможность получать дополнительные награды до 30-го уровня.
  • Получить награды можно в клиенте игры до 8 февраля 2:00 (МСК).

Как принять участие

Чтобы присоединиться к одной из команд, зарегистрируйся, щёлкнув мышью по баннеру в правой части Ангара, прямо над панелью техники. После регистрации и присоединения к одной из команд ты сможешь получить доступ к интерфейсу «Битвы блогеров» двумя способами:

  • выбрать режим в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!»;
  • щёлкнуть мышью по баннеру в правой части Ангара, прямо над панелью техники.

Присоединившись к команде, ты уже не сможешь её поменять, так что хорошо подумай, прежде чем сделать выбор!

Как заработать очки

Все заработанные очки пойдут как в личную прогрессию, так и в командную. Победит команда, участники которой заработают наибольшее количество очков.

Очки для своей команды можно заработать двумя способами:

  1. Сражайся в формате 7 на 7 на определённом наборе карт (о нём чуть ниже).
  2. Выполняй специальные боевые задачи в случайных боях на технике IV–X уровней и зарабатывай очки личной прогрессии.

Боевые задачи

«Битва блогеров — 2021». Уверенный старт

Условие

  • Нанести 5000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • 4 очка.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

«Битва блогеров — 2021». Шаг за шагом

Условие

  • Заработать 4000 единиц опыта за любое количество боёв.

Награда

  • 8 очков.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

«Битва блогеров — 2021». Победный марш

Условие

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-5 по опыту в своей команде.

Награда

  • 5 очков.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

Правила сражений формата 7 на 7

Общая информация

  • Все игроки команды в таком бою — это участники команды, возглавляемой двумя блогерами. Они сражаются против команды, поддерживающей других двух блогеров.
  • Тип сражений — встречный бой. Бои проходят только на технике X уровня и на определённом наборе карт, представленном ниже.
  • Общее время боя — 10 минут.
  • Время захвата базы зависит от количества техники. Захват базы займёт 180 секунд для одной машины, и 120 и 90 секунд для двух и трёх машин соответственно.
  • За победу каждый игрок получит по 5 очков. Количество очков за поражение будет зависеть от места игрока по опыту в послебоевой статистике своей команды. За попадание в топ-3 по опыту при поражении игрок получит 3 очка. При попадании в топ-5 и топ-7 игроков по опыту при поражении — 2 и 1 очко соответственно.
  • Исключение карт недоступно.
  • Анонимайзер во время боя работает.
  • В режиме доступна только исследуемая и коллекционная техника.

Взводы

  • В каждой команде может быть не более одного взвода.
  • Играть в составе взвода могут только игроки, принадлежащие к одной команде.
  • Динамические взводы недоступны.
  • Если в одной команде есть взвод, он будет и в команде противника.
  • Если время ожидания боя слишком долгое, возможен дисбаланс по взводам (например, взвод из трёх игроков в одной команде против взвода из двух игроков в другой).

Балансировщик

  • Во время проведения игрового события бойцы, сражающиеся в этом режиме, попадают в отдельную очередь на выход в бой.
  • В каждой команде допускается одна САУ.
  • Количество САУ всегда одинаково в обеих командах: по одной в каждой команде либо ни одной.
  • Балансировщик стремится отправить в бой не более трёх машин одного типа (средние, тяжёлые, лёгкие танки, ПТ-САУ, колёсная техника).
  • Если время ожидания боя слишком долгое, возможны и другие варианты. Например, 7 тяжёлых танков против 4 тяжёлых и 3 средних.

Экономика и статистика

  • Личные резервы работают.
  • Бонус к опыту x2 за первую победу в день работает.
  • Реферальный бонус работает.
  • Выполнение личных боевых задач недоступно.
  • Игровые достижения случайных боёв недоступны.
  • Статистика в режиме 7 на 7 не влияет на статистику случайных боёв.
  • Просмотр статистики боёв в режиме 7 на 7 недоступен.

Список карт

  • «Малиновка»
  • «Химмельсдорф»
  • «Энск»
  • «Ласвилль»
  • «Руинберг»
  • «Рудники»

  • «Мурованка»
  • «Линия Зигфрида»
  • «Эль-Халлуф»
  • «Редшир»
  • «Степи»
  • «Затерянный город»

Награды

Зарабатывая очки в событии «Битва блогеров», ты повышаешь уровень своей личной прогрессии и пополняешь копилку очков своей команды. За каждый уровень личной прогрессии (до 30-го уровня) ты сможешь заработать:

Самые желанные призы события (за личную и командную прогрессию) ждут игроков на первых десяти этапах командной прогрессии. На разных этапах можно получить особые награды в стиле известных блогеров, в том числе:

  • уникальный 2D-стиль;
  • двух уникальных командиров с обликами известных блогеров и эксклюзивными озвучками;
  • яркие декали, памятную медаль, крутой фон личного жетона в стиле команды, за которую ты играешь, и другие элементы внешнего вида.

Уникальные командиры будут начислены после 8 февраля 2:00 (МСК) (окончание активной фазы события) и до 9 февраля 16:00 (МСК) вместе с личными и командными наградами, если ты не заберёшь их раньше.

Озвучка командиров

Награды Yusha и Vspishka

Награды Amway921 и KorbenDaIlas

Награды Inspirer и LeBwa

Награды Near_You и Evil_Granny

Стили

Получи ещё больше элементов внешнего вида!

Ты также можешь получить дополнительные эксклюзивные стили и элементы внешнего вида ещё до окончания события, чтобы твоя машина выделялась среди остальных. Взгляни на эти специальные 2D-стили и необычные декали, доступные за золото в игровом клиенте до 9 февраля 16:00 (МСК):

Арендная техника

Все арендные машины доступны только для события «Битва блогеров — 2021». На них нельзя участвовать в случайных боях или других игровых режимах.

Для участия в событии «Битва блогеров — 2021» у тебя в Ангаре должна быть хотя бы одна машина X уровня. Если подходящей техники нет, ты можешь её арендовать. Все арендные машины — это копии существующих танков с аналогичными характеристиками.

Первая арендная машина будет начислена всем игрокам, зарегистрировавшимся в игровом событии и вступившим в любую из команд. Однако она будет доступна для игры только после начала события.

По мере прохождения командной прогрессии и получения очков тебе постепенно станут доступны ещё четыре арендные машины:

  • Этап 1 — WZ-111 5A ББ
  • Этап 3 — Объект 277 ББ
  • Этап 5 – T110E5 ББ
  • Этап 7 — Leopard 1 ББ
  • Этап 9 — Kranvagn ББ

Навыки

Чтобы помочь тебе и твоей команде зарабатывать больше очков прогрессии в рамках события, блогеры могут напрямую влиять на ход борьбы. Для этого им необходимо активировать навыки. Всего будет 6 навыков, в том числе новый — «Огненный вал» (вместо прежних «Тактических хитростей»).

Воодушевление

Игроки команды получают дополнительные очки по итогам боя.

Рискованная атака

Перед командой ставится задача набрать определённое количество очков за час. В случае успеха команда получит бонусные очки.

Стремительный бой

Игроки команды получают х2 к личным очкам за победные бои длительностью менее 4 мин.

Сохранность матчасти

Игроки команды получают х2 к личным очкам за победные бои, в которых было потеряно не более 2 ед. техники союзников.

Контроль территории

Игроки команды получают х2 к личным очкам за победные бои, в которых была захвачена база.

Огненный вал

Игроки команды получают х2 к личным очкам за победные бои, в которых была уничтожена вся техника противника.

Продолжительность каждого навыка после активации составляет один час. Каждый блогер сам решает, когда и какой навык активировать. В отличие от прошлого года это можно сделать дважды в день (за исключением навыка «Рискованная атака», который можно активировать только один раз в день). Два навыка не могут быть активны одновременно.

Бонус к заработанным очкам

Событие «Битва блогеров — 2021» обещает быть невероятно напряжённым, а победитель станет известен только в самом конце. Чтобы обеспечить дух честной конкуренции и подбор равных и конкурентоспособных команд, к заработанным тобой очкам будет начисляться специальный бонус как в личную, так и в командную прогрессию. Он станет активным на второй день игрового события и будет применяться к игрокам команды, отстающей в командном рейтинге.

Если ты присоединишься к такой команде, количество очков, которые ты заработаешь в следующих 10 боях события, будет удвоено. Бонус сохраняется, даже если твоя команда в течение этих 10 боёв переместится с последнего места, например, на третье. Отстающая команда будет определяться автоматически.

Как работает бонус в разных ситуациях

При высокой загрузке сервера очки могут начисляться с задержкой.

Система личной и командной прогрессии

В событии два типа прогрессии: личная и командная.

  • Игроки зарабатывают очки личной прогрессии, участвуя в боях 7 на 7 и выполняя специальные боевые задачи в случайных боях. По достижении игроком 70 очков личная прогрессия будет повышена на один уровень и обнулена. За достижение каждого нового уровня ты будешь получать оружейный контейнер с ценным игровым имуществом. С началом события у тебя будет 1-й уровень и 0 личных очков.
  • Проходя этапы личной прогрессии, ты также вносишь вклад в прогресс своей команды. Достигнув нового этапа, ты получишь награду, но только в том случае, если уровень твоей личной прогрессии равен или выше уровня прогрессии вашей команды.

Очки, заработанные сверх количества, необходимого для достижения текущего уровня прогрессии, переносятся на следующий уровень. Например если у тебя 69 из 70 необходимых очков и ты заработал ещё 3 очка, 1 очко пойдёт на завершение текущего уровня, а оставшиеся 2 будут зачислены на следующий уровень.

Получи уникального командира!

Главной наградой за достижение 10-го этапа командной прогрессии станут два уникальных командира с внешностью и озвучкой известных блогеров и навыком «Шестое чувство» в качестве нулевого. Количество опыта для дополнительных навыков или умений будет зависеть от позиции твоей команды в финальном зачёте.

  • У командира победившей команды будет достаточно опыта для изучения трёх навыков или умений.
  • Команды, занявшие 2-е и 3-е места, получат командиров с опытом для изучения двух и одного навыка соответственно.
  • Команда, замыкающая рейтинг, получит командира лишь с «Шестым чувством».

Уникальные командиры будут начислены после 8 февраля 2:00 (МСК) (окончание активной фазы события) и до 9 февраля 16:00 (МСК).

И не забывай: после того, как ты достигнешь 10-го уровня командной прогрессии и заработаешь все основные награды, у тебя будет возможность получать дополнительные награды до 30-го уровня!

Готовься к «Битве блогеров — 2021», боец! Вступай в команду любимого блогера, вноси свой вклад в его победу и зарабатывай множество отличных наград!

Запрещена любая агитационная активность внутри клиента игры посредством использования модпака. Любые информационные окна должны быть согласованы с Wargaming.

На супертест WoT вышел патчноут патча 9.20

Выход первого общего теста патча 9.20 — 2-3 августа, скачивание будет доступно только тогда
Выход второго общего теста патча 9.20 — 16 августа, скачивание будет доступно только тогда

Список изменений версии 0.9.20 ST1 в сравнении с 0.9.19.1.1 / ST1: Changes in 0.9.20 vs 0.9.19.1 (Часть 1).

– Новый тип боя «Генеральное сражение» для режима «Случайный бой»

Правила:

• 60 игроков на карте, по 30 в каждой команде;
• Доступна только техника Х уровня;
• Время боя 15 минут;
Условие победы:
• захватить базу противника;
• уничтожить всю технику противника.

Матчмейкер:

• Бой типа «Генеральное сражение» формируется из общей очереди режима «Случайный бой».
• В боях типа «Генеральное сражение» может участвовать только техника 10о уровня.
• Попадание в тип боя «Генеральное сражение» происходит случайным образом, по аналогии с другими типами боя: «Штурм» и «Встречный бой».
• Тип боя «Генеральное сражение» по умолчанию включён у всех игроков. Включение/отключение производится в настройках: Настройки -> Игра -> Типы Случайных боёв -> Генеральное сражение.
• Каждая команда условно разделена на 3 подгруппы, по 10 человек в каждой.
• Игрок не может выбрать подгруппу, принадлежность к конкретной подгруппе определяется матчмейкером.
• Состав команд в Генеральном сражении регулируется общими правилами матчмейкинга 2.0.
• Состав каждой подгруппы по типам техники будет максимально похож на состав аналогичной подгруппы из противоположной команды.
• Количество САУ в данном типе боя ограниченно 4 единицами на команду.
• Различие в количестве взводов между командами — не более чем на 2 взводных игрока.
• Если в составе взвода хотя бы у одного игрока включён тип боя «Генеральное сражение» то такой взвод может попасть в этот тип боя вне зависимости от того, отмечен ли он у остальных участников взвода.

Карта:

• В данном обновлении Генеральное сражение проходит только на одной карте Небельбург.
• Размер карты: 1.4 х 1.4 километра.
• Появление игроков на карте регулируется их подгруппой.
• Каждая подгруппа имеет свою стартовую позицию..
• Баз две: по одной у каждой команды (как в Стандартном бою).

Интерфейс:

• Загрузочный экран, экран статистики (по Tab), экран постбоевой статистики, а также панель состава команд адаптированы под 60 игроков.
• Вся команда разделена на 3 подгруппы.
• Состав каждой подгруппы можно просмотреть детально, нажав на соответствующую подгруппу.
• Изменён верхний элемент пользовательского интерфейса. Помимо общего количества уничтоженной командой техники, данный элемент также отображает процентное значение общего количества очков прочности каждой команды.

Награды, достижения и статистика:

• В каждом бою типа «Генеральное сражение» игроки смогут получать боны. Также игроки смогут получить боны в обычных Случайных боях, где участвует только техника 10-го уровня (т.н. «двенадцатый уровень»;).
• Количество полученных в награду бон зависит от заработанного в бою опыта.
• Игрок сможет выполнять Боевые задачи, Личные боевые задачи, а также получать все награды, доступные в Случайных боях.
• В “Генеральном сражении” игроки смогут получать знаки классности и отметки на ствол как и в обычных случайных боях.
• Бои типа «Генеральное сражение» не учитываются в сводке достижений игрока и не влияет на статистику случайных боев;
• Статистика по этому типу боя будет отображена в Достижения -> Статистика -> Тип боя «Генеральное сражение».
• Статистика по успехам конкретной машины в типе боя «Генеральное сражение» будет отображена в Достижения -> Техника -> Тип боя «Генеральное сражение».

– Зал славы:

• Обновленный Зал славы теперь и в клиенте игры.
• На экран «Достижения» добавлен новый раздел — «Зал Славы», который претерпел много изменений.
• Теперь вы можете оценивать свои результаты в Случайных боях не только по аккаунту в целом, но и по каждой машине в отдельности, а также просмотреть лучших игроков.
• Сравнить свои достижения можно с друзьями, соклановцами и другими игроками за разные интервалы времени.
• Кроме этого, оценивать свою эффективность можно с помощью нового «Рейтинга World of Tanks» (WTR), который показывает уровень игры на отдельных машинах в сравнении со всеми игроками сервера.
• Зал славы и новый рейтинг WTR находятся на этапе открытого бета-тестирования. Мы ждем ваших отзывов и предложений, ведь работа над этим продолжается.

– Доработки механики оглушения экипажа:

1. В постбоевую статистику добавлено время нанесённого оглушения.
2. Доработана механика нанесения урона и оглушения сквозь препятствия. Теперь САУ не будет наносить урон сквозь препятствия толщиной более 2 метров, если цель полностью скрыта за ними. При этом взрывная волна может немного огибать углы препятствий. Для этого от точки попадания до края препятствия должно быть менее 2 метров, однако при этом урон от взрыва будет уменьшен.

– Внесены правки заездов в труднодоступные места на следующих картах:

1. Карелия
2. Степи
3. Ласвилль
4. Монастырь
5. Рудники
6. Священная долина
7. Перевал
8. Эль-Халлуф
9. Заполярье

– Переделка игровых моделей техники в HD качество.
Техника, переведённая в HD:

СУ-5
СУ-14-1
Bat.-Châtillon 25 t
M12
M5A1 Stuart
Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
Pz.Kpfw. IV Ausf. D
VK 30.01 (D)
T69
Matilda Black Prince
Черчилль III
Т-44-85

– Балансные изменения:

Германия
Добавлен танк: (только CN регион)
* Waffenträger auf E 100 (P)

– Изменение параметров боевой техники:

Maus
* Время перезарядки орудия 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 изменено с 12 сек. до 13.3 сек.
* Прочность изменилась с 3200 до 3000 единиц.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
* Разброс орудия от движения ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6%
* Разброс орудия от поворота ходовой Jagdtiger 8,8 уменьшен на 6%
* Скорость поворота ходовой Jagdtiger 8,8 изменена с 22 до 26

Китай
Добавлена полная ветка ПТ-САУ:
* T-26G FT
* M3G FT
* SU-76G FT
* 60G FT
* WZ-131G FT
* T-34-2G FT
* WZ-111-1G FT
* WZ-111G FT
* WZ-113G FT