Сегодня мы запускаем первый общий тест обновления 1.1 с кампанией личных боевых задач «Второй фронт», веткой польских танков, новыми и обновлёнными картами и кое-чем ещё.
Долгожданная новая кампания личных боевых задач «Второй фронт» уже здесь. Три боевые операции с различными условиями выполнения задач и тремя новыми танками в качестве основной награды. Эта кампания станет серьёзным вызовом, а выполнение задач будет щедро вознаграждаться.
«Второй фронт» будет доступен всем игрокам. Если вы не завершили первую кампанию, оба набора задач сможете выполнять одновременно. После выхода обновления 1.1 мы планируем постепенно открывать операции: первая будет доступна сразу, затем для тех, кто её выполнил, появится вторая, а через некоторое время после релиза и третья.
«Второй фронт» — это новый вызов для ваших игровых навыков. В трёх операциях этой кампании у личных боевых задач будет разный набор условий:
Список всех личных боевых задач кампании «Второй фронт» (будет чуть позже)
В новой кампании личных боевых задач нет жёстких ограничений по классам техники. Вместо этого появятся национальные объединения, на технике которых нужно выполнять задачи — по одной цепочке (15 задач) в операции для каждого из них. Всего их четыре:
Наградой в рамках «Второго фронта» станут три абсолютно новые машины с уникальными особенностями. Вот они:
Машина, созданная в рамках британского проекта, известного под собирательным названием «Жуки» из-за необычной формы корпуса.
Танк с выдающимся разовым уроном. Подвижный парень с отличным апперкотом.
Проект тяжёлого танка на четырёх гусеницах, предложенный конструктором Трояновым в 1948 году и впоследствии переросший в «Объект 279».
ПРИМЕЧАНИЕ: будет действовать уровневое ограничение для техники, на которой можно выполнить каждую из операций «Второго фронта»:
- Excalibur — VI–X уровни.
- Chimera — VII–X уровни.
- «Объект 279 (р)» — VIII–X уровни.
Вы получите не только эти машины, но и другое игровое имущество, а также женский экипаж.
Отслеживать выполнение задач вы сможете прямо в бою с помощью клавиши Tab или N. Эта функция будет доступна только для новых задач в рамках «Второго фронта», однако мы планируем добавить эту возможность и для первой кампании.
ПРИМЕЧАНИЕ: на общем тесте первую операцию можно будет выполнять сразу. Вечером 3 августа на тестовые аккаунты будут начислены бланки приказа для кампании «Второй фронт» — и вы сможете приступить ко второй операции. Третья не будет доступна на общем тесте.
Подробнее о «Втором фронте» мы расскажем в отдельной статье.
Карта находится на стадии финальной оптимизации и доработок. Возможны проблемы с производительностью на этой карте.
Как вы знаете, Минск — особенный город для Wargaming, ведь компания была основана именно здесь. На карте мы воссоздали центр города начала 1970-х, изменив кое-что для удобства игрового процесса. Если вы посещали Минск, многие места узнаете сразу же. Если нет, просто полюбуйтесь городским пейзажем и окунитесь в прошлое города!
В основе этой карты не лежит какое-то конкретное историческое место. Она создана по мотивам битвы под Студзянками и сочетает в себе открытые пространства и точки противостояния. На локации вы обнаружите широкие поля, большое количество растительности, маленькие деревенские постройки, сосредоточенные вокруг высокой церкви. Центральная точка карты — небольшой кирпичный завод, который станет важным стратегическим пунктом в ходе боя.
Многие позиции (в том числе авианосец и серпантинная дорога) переработаны. Бои на этой карте станут более честными.
На карте укреплены позиции северной команды. Многие точки усилены дополнительными камнями. Также изменился ландшафт.
Карта требовала ребаланса, поскольку давала значительное преимущество северной команде: левый фланг предоставлял ей более удобный и быстрый доступ к центральному острову. Используя тепловые карты и статистику, мы сделали эту локацию более сбалансированной и честной по отношению к южной команде.
Теперь на этой карте сможет воевать только техника IV–VII уровней. При незначительных модификациях, призванных помочь южной команде, основная часть изменений должна обеспечить укрытия от огня на разных позициях.
Карта переработана в HD-качестве, а её размер увеличился с 800×800 до 1000×1000 м. Также внесены изменения, которые улучшат игровой процесс для всех типов техники. Кроме того, была полностью переработана восточная часть карты.
Перед выходом обновления 1.1 мы опубликуем отдельную статью с детальной информацией об изменениях на каждой карте.
С польской картой в игре появятся и польские танки. Пришло время познакомиться с новой веткой техники: десять машин готовы к проверке боем!
Мы решили добавить эту нацию в знак уважения к самоотверженности и храбрости польского народа во время двух мировых войн, когда территория Польши оказывалась в самом центре конфликтов.
Ветка начнётся с ЛТ на низких уровнях, продолжится СТ на средних и закончится тяжёлыми танками на высоких. Заходите в игру и испытайте польские машины в бою!
Внесены балансные изменения на следующих картах:
В бои на «Провинции» теперь будет попадать техника только IV–VII уровней.
Добавлена полная ветка техники Польши, состоящая из десяти машин с I по Х уровень:
ЛБЗ 2.0, Кампания 3 — Август
В обновлении 1.1 основной вещью помимо всего прочего станут ЛБЗ 2.0, Кампания 3. Будут 3 последовательные операции. Наградные танки:
Да, разработчики обещали выпустить ЛБЗ только осенью, но уже в конце лета мы сможет насладиться всем этим действием.
Также WG добавили прогресс выполнения ЛБЗ в бою, ранее был такой мод.
В новых ЛБЗ более нет жёстких ограничений по классам техники. Теперь вместо этого появятся национальные условные объединения, на технике которых нужно и будет выполнять задачи — по одной цепочке (15 задач) в операции для каждого из них. Всего их четыре:
>>>СКАЧАТЬ ОБЩИЙ ТЕСТ ЗДЕСЬ <<<
Предварительные фото: