Танкисты!
Популярная серия акций «В бой на…» возвращается в новом формате! Что изменилось:
С 1 сентября 9:00 (МСК) до 1 октября 8:30 (МСК)
С 1 сентября 9:00 (МСК) до 1 октября 8:30 (МСК). Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.
С 1 сентября 9:00 (МСК) до 1 октября 8:30 (МСК). Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.
Доступен в Премиум магазине с 1 сентября 9:00 (МСК) до 15 сентября 9:00 (МСК).
Приобрести пакет можно только 1 раз на аккаунт.
С 1 сентября 9:00 (МСК) до 1 октября 8:30 (МСК). Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.
Доступен в Премиум магазине с 1 сентября 9:00 (МСК) до 15 сентября 9:00 (МСК).
Приобрести пакет можно только 1 раз на аккаунт.
С 1 сентября 9:00 (МСК) до 1 октября 8:30 (МСК). Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.
Топовая пушка имеет разовый урон в 440 единиц урона. Пробитие базовым снарядом 248, голдой 315, фугасом 68 при уроне в 530. Фугой пробьет только самый картон или сбить базу вполне хватит. Урон обычными снарядами вполне достойный. Как и пробитие.
Однако в сравнении с Т-10, пробитие базовым снарядом на 10 хуже. Как и скорость перезарядки. Как и разброс. Как и время сведения. По орудию, в целом, у Т-10 оно лучше.
Скрин топового орудия 257 объекта:
Вперед едет 50, назад 15 километров в час. Мощность двигателя 850 лошадок. Масса в максимальной комплектации 55,8 тонн. В сравнении с Т-10 они примерно равны. У того масса легче, но и лошадей поменьше. Скорость вперед/назад одна и та же.
1900 здоровья у 257 против 1800 у Т-10 в максимальной комплектации. Бронирование корпуса по всем параметрам на 10 миллиметров больше, чем у Т-10. В башне же крепость существенно выше. 350/240/100 против 250/201/90. В живучести побеждает 257 объект. Лично моё мнение.
Обзор выше у Т-10, правда всего на 10 метров. 400 (Т-10) против 390 (257 объект).
Советую вентилятор (+5% ко всем характеристикам), досылатель (-10% к времени заряжания). Третьим модулем есть варианты: стабилизатор вертикальной наводки (чтобы вертухи залетали), усиленные приводы наводки (быстрее полное сведение), просветленная оптика (много обзора не бывает). Я ставлю стабилизатор, машина подвижная, полуСТшная, бодрое рубилово, пушка крутится, а лишнее уменьшение разброса при повороте башни не лишнее.
По желанию и наличию голды / серебра.
Мой выбор – нечто средне между первыми двумя вариантами.
Экипаж состоит из 4 человек:
Качать первым перком командиру лампу, куда же без неё. Мех-воду плавный ход, пушка всё-таки косовата. Наводчику плавный поворот башни, снова увеличиваем точность. А заряжающему можно и ремонт вкачать.
Вторым перком командиру радиоперехват (дает больше, чем орлиный глаз) для обзора, либо если по обзору не заморачиваетесь, ремонт. Мех-воду и наводчику тоже ремонт выкачиваем, раньше починимся, больше поживем. А заряжающему бесконтактную боеукладку, чтобы уменьшить шанс критования БК.
Третьим перком можно выкачать боевое братство, улучшающее все характеристики понемногу.
Танк Объект 257 – сама броня, и логичный предшественник ИС-7. А ИС-7 – это танкование бортами. Танкуйте бортами и будет вам счастье.
Обновление 9.22 выходит 6 февраля, и оно получилось по-настоящему танковым. Впереди серьёзные изменения техники СССР: ребаланс ветки средних танков, новые тяжёлые танки, альтернативная ветка ПТ-САУ. Также нас ждут улучшения балансировщика, а чуть позже — новый сезон ранговых боёв.
Как вы помните, изначально мы планировали адаптировать Объект 430 под актуальные условия случайных боёв, добавить тяжёлые танки с задним расположением башни и провести ребаланс ветки Объект 263, чтобы сделать дерево исследований последовательнее.
Мы тщательно проанализировали ваши отзывы и собранную статистику после серии тестов. И теперь советские средние танки с задним расположением башни превращаются в самостоятельную ветку, а Объект 430вместе с новой машиной «Объектом 430У» сформируют новую ветку штурмовых машин.
Что касается добавления веток ТТ и ПТ-САУ, дополнительные данные, которые мы получили, доказали, что обе ветки хорошо вписываются в игру и позитивно повлияют на игровой баланс.
Давайте подробнее рассмотрим изменения обновления 9.22.
Совсем недавно мы объявили о ребалансе веток СТ. После серии игровых тестов мы изменили ветку от машины А-43: в игру добавился «Объект 430У» (о котором мы поговорим чуть позже), а другие машины сменили уровень. Так, «Объект 430» (который оставался в тени своих «братьев» Т-62А и Объект 140) сместился на IX уровень в ветке с традиционным расположением башни — теперь он в дереве исследований идёт после Т-44.
Мощное 122-мм орудие с высоким разовым уроном, установленное на танке Т-44, станет отличительной чертой всей ветки средних танков СССР. К слову, пока у неё нет топовой машины. Мы всё ещё определяемся с кандидатом, который лучше всего подойдёт на эту роль.
Совет: к моменту появления новой машины в ветке средних танков с задним расположением башни СТ вы можете накопить опыт на Объект 430 Вариант II.
Задача «Объекта 430У» — хорошо потрепать противника из своего 122-мм орудия с разовым уроном в 440 единиц. Хотя перезарядка будет занимать больше времени, эта машина станет отличным дополнением в любом взводе СТ.
Толщина приведённой брони в верхней лобовой детали и башне может достигать значений в 320 и 380 мм соответственно, при этом лючки достаточно хорошо защищены. Однако это не означает, что вы неуязвимы. ПТ-САУ или ТТ противника по-прежнему могут пробить вашу броню, особенно если будут выцеливать нижнюю лобовую деталь толщиной 180 мм.
Достаточно проворный «Объект 430У» со своей скоростью 50 км/ч не самый быстрый средний танк. Однако хорошая динамика будет крайне полезной в разгаре боя.
Тяжёлые танки СССР — это добротные машины, которые хорошо делают своё дело. В 9.22 мы слегка разнообразим их ряды, добавив тяжелобронированную машину ближнего боя «Объект 705A».
Машина возглавит новую альтернативную ветку тяжёлых танков СССР. Она начнётся с машины ИС-M на VIII уровне, а следом будет идти «Объект 705» на IX уровне. Общая черта всех трёх машин — заднее расположение башни, что и определит игровой процесс на этих танках.
Классический ИС будет служить стартовой точкой для будущей ветки.
«Объект 705A» — уникальная машина. Её роль на поле боя довольно легко определить, особенно учитывая, что на ней установлено 152-мм орудие, способное наносить 650 единиц урона за выстрел. Однако эффективным это орудие будет на средней и ближней дистанции.
С обзором 390 м этот танк не сможет успешно вести огонь с дальней дистанции — наиболее эффективен он в ближнем бою.
«Объект 705A» идеально подходит для сражений лоб в лоб и способен выдержать многое благодаря своей верхней лобовой детали, приведённая толщина которой достигает 340 мм. Однако толщина НЛД всего 244 мм, поэтому её стоит располагать под углом или прятать за укрытием.
Масса «Объекта 705A» составляет около 100 т, поэтому разгоняется он медленно. Однако мощности двигателя достаточно, чтобы вовремя доставить этого зверя куда нужно.
После ребаланса альтернативной ветки ПТ-САУ СССР машины получат новую специализацию. Ветка начинается с СУ-100М1на VII уровне, далее будет идти СУ-101, за которой последует Объект 263. А на X уровне разместится «Объект 268 Вариант 4».
Как и в ветках СТ и ТТ, орудия этих ПТ-САУ также будут располагаться в кормовой части. Кроме того, эти машины будет отличать хорошая мобильность, низкая манёвренность и прочная лобовая броня. Созданные для атаки, они должны быть в первых рядах атакующих, где смогут максимально влиять на исход боя.
Новая топовая ПТ-САУ олицетворяет собой всю ветку. Эта машина максимально эффективно проявит себя в групповой атаке. Мобильность (50 км/ч) и хороший набор скорости позволят занимать удобную позицию, однако низкая манёвренность означает, что эта ПТ-САУ зависит от поддержки союзников, иначе СТ противника смогут её «закрутить».
В обновлении 9.22 балансировщик позволит вам чаще попадать в разные типы боя из тех, что вы отметили. Это означает, что в следующем случайном бою шанс попасть в тип боя, в котором вы уже были (стандартный, штурм, встречный или генеральное сражение), будет ниже.
Такое изменение позволит избегать попадания в один и тот же тип боя несколько раз подряд (больше всего это касается генерального сражения). Однако попадание в генеральное сражение через бой всё же возможно.
Для максимальной эффективности новой механики балансировщику нужны данные за последние 50 боёв, сыгранных вами после выхода версии 9.22.
ПРИМЕЧАНИЕ: если вы ждёте сражения слишком долго, балансировщик может добавить дополнительные типы боя к выбранным вами. Если вы ждёте дольше 50 секунд, балансировщик отправит вас в первый доступный бой любого типа.
Новый сезон будет состоять всего из одного этапа длительностью 21 день и 15 рангов. Ранги 5, 10 и 13 нельзя будет потерять в случае поражения. Мы также пересмотрели награды: за достижение 9-го ранга вы получите 1 500 бон. Кроме того, чем выше ранг, тем больше будет награда.
Игровые серверы будут недоступны 6 февраля с 3:30 до 11:30 (МСК) в связи с выходом обновления. Рекомендуем воздержаться от платежей в это время.
Также 6 февраля с 3:30 до 10:30 (МСК) будет недоступен Клановый портал. Кроме того, 6 февраля в Укрепрайонах не будут проводиться «Наступления».
Игрокам, у которых на момент начала технических работ активен премиум аккаунт или другие временные услуги (к примеру, камуфляж), будут компенсированы сутки премиум аккаунта и/или сутки использования услуг начиная с 6 февраля с 3:30 (МСК) согласно правилам. Если вы хотите совершить покупки в игре, дождитесь запуска серверов.
Мы надеемся, что вам понравится новая техника СССР и улучшенный балансировщик. Не забывайте заглядывать на форум и делиться с нами мнением!
В вылазках и наступлениях для командира комнаты добавлена возможность передавать право использования боевых резервов (Авиаудар и Артобстрел) любому игроку отряда, в том числе легионеру. Этот игрок становится наводчиком и оперирует этими резервами в бою.
С выходом версии 9.22 из внутриигрового магазина будет удалён танк FCM 50 t.