Обновление

Супертест обновления 1.9.1

Танкисты!

У нас уже вовсю кипит работа над версией 1.9.1. Одним из основных элементов грядущего обновления станет новая карта «Берлин», доступная в случайных боях. Кроме того, мы работаем над механикой изменения внешнего вида техники. Оба этих нововведения сперва отправятся на супертест, а оценить их вы сможете уже на стадии общего теста.

Супертест обновления 1.9.1

Это не все изменения, которые ожидаются в версии 1.9.1 — на следующих этапах тестирования мы расскажем обо всём подробнее.

Что такое супертест

  • Супертест проводится на самых ранних этапах разработки и рассчитан на проверку изменений, а также поиск критических ошибок перед этапом открытого тестирования. Супертест в World of Tanks делится на технические тесты (новые карты, баланс техники и т. д.) и версионные тесты (целостность обновления).
  • Когда этап супертеста завершён, начинается общий тест, где изменения может оценить любой игрок. И только после общего теста изменения могут выйти в релиз на основном сервере.

Добро пожаловать в «Берлин»!

С выходом обновления 1.9.1 в случайных боях станет доступна новая карта «Берлин». Эта локация размером 1050×1050 метров, переносящая нас в последние дни войны в Европе, была воссоздана с высокой исторической достоверностью. Вы можете легко найти самые известные исторические места и даже совершить виртуальную экскурсию по городу.

Карта «Берлин» будет доступна для техники IV–X уровней, режимы боя — стандартный и встречный. Условно локация разделена на четыре основные области. Каждый тип техники сможет найти своё место в бою и раскрыть весь потенциал. Здесь есть достаточно пространства для активных манёвров, ведения огня с большого расстояния и других тактик.

Подробнее о новой карте «Берлин» мы расскажем в отдельной статье. У вас также будет возможность изучить эту атмосферную карту во время общего теста обновления 1.9.1.

Новая механика изменения внешнего вида

В обновлении 1.9.1 внешний вид техники ждут три основных изменения.

Проекционные декали на всей технике

Проекционные декали можно будет установить на все танки — а не только на машины VIII и X уровней.

Этапные декали

Этапные декали — новые элементы кастомизации, которые можно будет наносить на большинство стилей.

  • Этапные декали дадут возможность продемонстрировать другим игрокам свою высокую боевую эффективность. Этапные декали будут менять свой внешний вид по мере выполнения определённых задач (достижение определённого этапа боевой эффективности) в случайных боях на определённой технике.
  • Все этапные декали будут иметь собственную систему прогрессии, поэтому каждая такая декаль окажется привязана к машине, на которую её нанесёт игрок. С выходом обновления 1.9.1 в игре появится 5 этапных декалей, каждая из которых будет иметь 3 или 5 этапов прогрессии. По мере прохождения этапов декали будут менять внешний вид. При этом декали всех предыдущих этапов останутся доступными — их можно будет нанести самостоятельно в разделе декалей.
  • Вы сможете получить по одной бесплатной этапной декали для каждого танка — после выполнения условий первого этапа каждой декали. Например, получив в бою знак классности «Мастер», вы сможете бесплатно нанести на машину одну декаль «Танкист-ас». Дополнительные декали будут доступны за золото в клиенте игры.

Как выглядят и за что выдаются этапные декали

Супертест обновления 1.9.1

  • «Жнец» — выдаётся по мере накопления уничтоженной конкретной машиной техники.
  • «Отточенный меч» — выдаётся по мере накопления достижений «Основной калибр» и «Воин».
  • «Плечом к плечу» — выдаётся по мере накопления взводных эпических достижений.
  • «Танкист-ас» — выдаётся по мере накопления знаков классности «Мастер».
  • «Закалка боем» — выдаётся за количество боев на конкретной машине.

Настраиваемые 2D-стили

Наконец, с выходом обновления 1.9.1 в клиенте игры станут доступны за золото настраиваемые 2D-стили. Это стили, в которых можно менять, удалять или добавлять отдельные элементы, например, надписи или камуфляж. Во всех настраиваемых стилях можно будет добавлять этапные декали или убирать национальные эмблемы. Определённые стили (арендные или особые партнёрские) останутся неизменяемыми.

Настраиваемые летние стили

Настраиваемые зимние стили

Настраиваемые пустынные стили

Ранговые бои 2020–2021: что нового?

Самый соревновательный режим в World of Tanks возвращается в рамках трёх захватывающих этапов. И некоторые его новые игровые механики будут отправлены на супертест обновления 1.9.1, после чего станут доступны всем игрокам на общем тесте, а уже потом войдут в предстоящие этапы ранговых боёв 2020–2021.

Итак, мы добавим:

  • специальные ежедневные задачи для техники разных ролей. Эти задачи будут доступны всем, кто пробился в лиги;
  • механику ежедневного получения призовых боёв;
  • отображение ролей техники в Ангаре, а также в фильтре на панели техники.

Впереди ждёт ещё много интересного, так что следите за новостями и удачи на полях сражений!

Обновление 1.7.1: Уже можно скачать!

Танкисты!

Качайте версию 1.7.1 заранее прямо сегодня! Само обновление выйдет вскоре после версии для предзагрузки. Для этого нужно просто запустить Варгейминг Лаунчер. Если у вас его до сих пор нет, то можно скачать танки тут.

Обновление 1.7.1: Уже можно скачать!

Предварительная раздача обновления снизит нагрузку на игровые сервисы в день его официального выхода. А вы, скачав новую версию заранее, сможете опробовать её сразу же, как только она выйдет в релиз.

Скачивание будет состоять из одного этапа. «Вес» скачиваемого:

  • SD-версия — 641 МБ.
  • HD-версия — 798 МБ.

Предзагрузка может быть доступна периодически. Если у вас ничего не скачивается, стоит подождать и попробовать снова через какое-то время.

Если предзагрузка началась, она в любом случае завершится.

Готовимся к появлению двуствольных танков

Танкисты!

Скоро выходит обновление 1.7.1, а вместе с ним — новая ветка танков с двумя орудиями. Уже сейчас вы можете оценить их на общем тесте. А в этом материале мы расскажем, как лучше подготовиться к релизу новой ветки. А если вы уже не играете в танки, самое время вернуться и начать играть в ворлд оф танк.

Готовимся к появлению двуствольных танков

Открытие новой ветки

Переход на новую ветку осуществляется с танка КВ-3. Модуль, который необходим для открытия первой двуствольной машины — ИС-2-II — орудие Д-10Т. Чтобы открыть первую двустволку, понадобится 51 300 опыта. На остальные — больше.

Готовимся к появлению двуствольных танков

В экипаже каждой машины:

  • командир;
  • механик-водитель;
  • наводчик;
  • заряжающий;
  • заряжающий.

Прокачивать ветку и экипаж можно, просто играя на ней, но это потребует времени. Чтобы быстрее получить двуствольные танки, можно воспользоваться специальными игровыми механиками.

Готовимся к появлению двуствольных танков

Применяйте чертежи

В ходе «Новогоднего наступления» вы могли получить в награду универсальные и национальные фрагменты чертежей. Используйте их для прокачки новой техники. Например, для одной части чертежа техники X уровня нужно 4 национальных и 12 универсальных фрагментов. Всего частей чертежа — 12.

Готовимся к появлению двуствольных танков

Используйте слоты новогодней техники

Повышая уровень атмосферы праздника, можно было заработать до шести слотов новогодней техники. Теперь пришла пора максимально задействовать их, ведь слоты пропадут 28 января.

Напомним, что в слоты можно поместить только исследуемые и наградные машины, после чего они каждый бой будут получать бонус к свободному опыту, боевому опыту или опыту экипажа в случайных боях.

Готовимся к появлению двуствольных танков

Менять машину в слоте можно каждые 12 часов. Если вы не хотите ждать, то предусмотрена возможность сменить технику сразу за 100 000 серебра. Если после добавления машины в слот вы продадите или уберёте её из Ангара, слот автоматически освободится, но останется замороженным.

Активируйте набор «Лима»

Сейчас проходит очередной этап акции «Прямой эфир» с набором Лима. Для обладателей подписки Twitch Prime доступны командир с нулевым навыком «Шестое чувство», а также умениями «Мастер на все руки» и «Ремонт», два премиум танка в аренду на 14 дней. Всё это поможет быстрее прокачать ветку двуствольных машин.

Как быстро получить обученный экипаж?

Изучить и приобрести машину — это только полдела. Нужен ещё и прокачанный экипаж. Здесь помогут учебные материалы — одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта всем танкистам экипажа.

Готовимся к появлению двуствольных танков

Например, учебное пособие стоимостью 2 000 000 даёт 250 000 опыта каждому члену экипажа. Это полный изученный первый навык и 50% второго. Да-да, можно автоматически получить такую полезную для выживания в бою «Лампочку» и быстро докачать «Ремонт» или «Маскировку».

Оптимальный набор оборудования

На танки с двумя орудиями невозможно поставить досылатель, остальное оборудование доступно. Один из самых результативных наборов — стабилизатор, вентиляция и оптика — позволит максимально раскрыть возможности танка.

Готовимся к появлению двуствольных танков

Надеемся, что наши советы помогут вам быстро прокачать ветку новых танков и как можно скорее вывести в бой понравившуюся машину. Удачи на полях сражений, танкисты!

10 декабря выходит обновление 1.7

В игре появится анонимайзер — долгожданная возможность скрыть игровое имя в бою, а предбоевые инструкции экипажа можно будет купить за кредиты. Мы также познакомим вас с игровым событием «Новогоднее наступление», которое начнётся уже совсем скоро. Успели удалить игру? Самое время установить танки!

АНОНИМАЙЗЕР

Анонимайзер — это инструмент, который обеспечит игрокам больше комфорта в World of Tanks путём замены их никнейма на время боя. Вы можете активировать его в настройках игры, чтобы избежать повышенного внимания со стороны других игроков.

ПРЕДБОЕВЫЕ ИНСТРУКЦИИ

После выхода обновления вы можете покупать предбоевые инструкции экипажа за кредиты, чтобы повысить боевую эффективность своей машины. Покупка за боны станет недоступна.

Новогоднее наступление 2020

Приближается праздничная пора, танкисты! А вместе с ней и долгожданное «Новогоднее наступление 2020», самое захватывающее событие в World of Tanks. А вы готовы погрузиться в праздничную атмосферу и украсить свой Ангар гирляндами, волшебными огнями, ёлочными игрушками и свечами? В этом году мы приготовили множество замечательных подарков для каждого из вас! Внимательно следите за новостями — вас ждёт большое количество акций, боевых задач, специальных предложений, подарочных коробок и многое другое!

Полный список изменений

Предбоевые инструкции

  • Предбоевые инструкции для экипажа теперь покупаются только за кредиты в Ангаре на панели снаряжения, а также в разделе «Обслуживание» —> «Инструкции» во внутриигровом магазине.
  • Покупка инструкций для экипажа за боны более недоступна.

Добавлена возможность анонимизации игрока в бою

  • В клиент игры добавляется настройка, которая позволит любому игроку скрыть своё игровое имя на время боя. Эта настройка применяется в случайных боях (включая штурм, встречный бой и генеральное сражение), в «Линии фронта», в ранговых боях, а также в некоторых временных режимах и сезонных событиях. Настройка не действует в тренировочных боях, на Глобальной карте, в Вылазках и Наступлениях, а также в турнирах.
  • Для всех участников боя (кроме ваших совзводных) игрок с активированной настройкой отображается как неизвестный игрок, то есть:
    • настоящее игровое имя автоматически подменяется на созданное имя, которое меняется каждый бой;
    • если игрок состоит в клане, то тег клана и клановая эмблема скрываются;
    • на время боя получить дополнительную информацию об игроке становится невозможно.
  • Анонимайзер не влияет на отображение нашивок.
  • Игроки взвода, сформированного как в Ангаре, так и во время боя, видят только настоящие имена каждого участника формирования.
  • Игрок, воспользовавшийся настройкой, продолжает видеть своё настоящее имя, но может узнать и замену.
  • Настоящие имена игроков можно узнать после завершения боя из окна послебоевой статистики.

Эта настройка не может быть использована в целях нарушения Правил игры и не повлияет на технические возможности модерации. Игрок, скрывший имя и нарушивший Правила, не сможет избежать ответственности.

Изменения параметров техники

Франция

  • Добавлена машина:
    • AMR 35

Исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка скачков центрального маркера в снайперском прицеле при прицеливании в противника.
  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно сменить нацию у мультинациональной машины.
  • Исправлена ошибка с указанием неверной зоны в сообщениях от союзников в «Линии фронта».
  • Исправлена ошибка, при которой поваленные деревья могли не давать бонуса к маскировке.
  • Исправлена ошибка с отсутствием уведомления о компенсации танкового премиум аккаунта за время недоступности серверов.
  • Исправлена ошибка с неверной скоростью зарядки первого снаряда для техники с механизмом дозаряжания в «Линии фронта».
  • Исправлена ошибка, при которой машина могла получить урон при столкновении с деревом или разрушаемым объектом.
  • Исправлена ошибка, при которой снаряд в некоторых случаях пролетал сквозь элементы ландшафта.
  • Исправлена ошибка, при которой при первом приглашении во взвод после захода на сервер игрок не видел имя приглашающего.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях происходило отключение от сервера при переходе в альтернативный артиллерийский прицел.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях карта не добавлялась в список исключённых.
  • Исправлена проблема с заниженной точкой «включения» затопления у САУ Lorraine 155 51.
  • Исправлена ошибка, при которой на экране массового открытия ящиков с заслуженной наградой национальные чертежи отображались неверно.
  • Исправлена фактическая ошибка в описании 8-й задачи боевого инструктажа.
  • Исправлено отображение камуфляжа на танке «Объект 705А».
  • Исправлено описание медали «Курсант-отличник».
  • После победного боя в системном канале появилась информация о пополнении резервного хранилища.
  • В сессионной статистике теперь учитывается управляемый бонус к опыту.

Известные проблемы

  • Доступно переобучение экипажа на акционную технику, которой на данный момент нет в игре.
  • Отсутствует защита от частых кликов по мини-карте.
  • Иконки типов техники в расширенных панелях команд (т. н. «ушах») не изменяют цвет динамически при включении/отключении опции «Цветовая слепота» во время боя.
  • В некоторых случаях нарушается последовательность событий в истории полученного урона на панели повреждений.
  • Не отображается текст условия боевой задачи в поздравительном окне, если в задаче говорится о типе техники.
  • Невозможно развернуть клиент в полноэкранный режим при активном Skype-звонке.
  • Положение уровней техники на экране по Tab не отцентрировано относительно иконок техники.
  • При падении машины на землю без повреждения модулей проигрывается звук получения повреждений.
  • Дёргается прицел у машин с осадным режимом в «Линии фронта» при кратности x16 и x25.
  • При переходе в артиллерийский режим и наведении прицела на САУ противника маркер прицела остаётся на САУ, если её часть находится за линией границы карты.
  • События по окончании боя не синхронизированы с надписью результата боя.
  • В некоторых случаях не происходит авторемонт/автополнение после боя при достаточном количестве средств на счету.
  • В некоторых случаях поваленные деревья проваливаются под землю.
  • Не пополняется снаряжение со Склада, если после боя не хватило средств для полного автоматического пополнения боекомплекта.
  • В предпросмотре набора в Магазине показана компенсация за машину, находящуюся в аренде.
  • В послебоевой статистике отсутствует информация о списании бон при автоматическом пополнении предбоевых инструкций.
  • Невозможно продать машину с демобилизацией экипажа, если Казарма переполнена.
  • Во время боя на экране состав команд по Tab отсутствует подсказка к иконке включённой опции «Скрытие имени во время боя» рядом с длинным игровым именем пользователя.
  • При включённой опции «Скрытие имени во время боя» текст кнопки «Создать взвод» в Ангаре выходит за границы самой кнопки при разрешении менее 1366×768 точек.

Премиум аккаунт

Игрокам с премиум аккаунтом будет дополнительно начислено 24 часа Танкового премиум аккаунта в качестве компенсации за время недоступности серверов в связи с техническими работами. Если вы желаете совершить какие-либо игровые покупки, дождитесь запуска серверов.

Недоступность серверов

Игровые серверы будут недоступны 10 декабря с 3:30 до 11:30 (МСК).

До встречи в бою! Оцените анонимайзер и более доступные предбоевые инструкции для экипажа!

Обновление 1.6.1: предварительная загрузка

Танкисты!

Качайте версию 1.6.1 заранее прямо сегодня! Само обновление выйдет вскоре после версии для предзагрузки. Давно не заходили танки, что аж удалили? Скачать ворлд оф танк.

Обновление 1.6.1: предварительная загрузка

Предварительная раздача обновления снизит нагрузку на игровые сервисы в день его официального выхода. А вы, скачав новую версию заранее, сможете опробовать её сразу же, как только она выйдет в релиз.

Скачивание будет состоять из одного этапа.

Предзагрузка может быть доступна периодически. Если у вас ничего не скачивается, стоит подождать и попробовать снова через какое-то время.

Если предзагрузка началась, она в любом случае завершится.

ОБНОВЛЕНИЕ 1.6

Приготовьтесь к боям на новых британских лёгких танках, выполняйте переработанные личные боевые задачи и оцените новинки кастомизации!

Британские лёгкие танки

Четыре грозных разведчика с VII по X уровень готовы усилить британскую сборную. Это одни из самых низкопрофильных и незаметных машин в игре. К тому же они могут похвастаться хорошей дальностью обзора и впечатляющим разовым уроном для своего класса. Время опробовать их в бою, танкисты!

VII GSR 3301 SETTER

ОБНОВЛЕНИЕ 1.6

VIII LHMTV

ОБНОВЛЕНИЕ 1.6

IX GSOR3301 AVR FS

ОБНОВЛЕНИЕ 1.6

X MANTICORE

ОБНОВЛЕНИЕ 1.6

Личные боевые задачи

В обновлении 1.6 мы упростили условия около 40 задач, в том числе третьей операции второй кампании, награда за которую — «Объект 279 (р)». Также мы изменили условия боевых задач для артиллерии в соответствии с новой механикой оглушения САУ. Смотреть изменения ЛБЗ.

ОБНОВЛЕНИЕ 1.6

Изменение внешнего вида

Мы ввели новые прямоугольные декали, добавили свежий набор классических квадратных декалей, также новые шрифты для тактических номеров. Игровой интерфейс взаимодействия с декалями стал более интуитивным и удобным. Вы также сможете увидеть подробную информацию о некоторых доступных стилях прямо в игре. Смотреть изменения внешнего вида.

ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6 ОБНОВЛЕНИЕ 1.6

ОТКЛЮЧЕНИЕ УРОНА ПО СОЮЗНИКАМ

С выходом 1.6 в случайных боях отключается возможность нанести урон союзникам выстрелом и тараном. Однако получить статус «тимкиллера» всё ещё возможно на любой технике, например, при сталкивании союзника с обрыва. Игрок, который получает этот статус, теряет защиту от урона со стороны союзников и может получать урон как от выстрела, так и от тарана.

ОБНОВЛЕНИЕ 1.6

Премиум аккаунт

Игрокам с премиум аккаунтом будет дополнительно начислено 24 часа премиум аккаунта в качестве компенсации за время недоступности серверов в связи с техническими работами.

Если вы желаете совершить какие-либо игровые покупки, дождитесь запуска серверов. Перед началом технических работ войдите под своим логином и паролем (на любое время) в World of Tanks и до старта работ не заходите в другие проекты. Это важно для начисления компенсации.

Недоступность серверов

Игровые серверы будут недоступны 6 августа с 3:30 до 12:30 (МСК).

В бой, танкисты!

Встречайте незаметных британских разведчиков, оцените переработанные личные боевые задачи и обновлённый раздел изменения внешнего вида!

ОБНОВЛЕНИЕ 1.6

Обновление 1.6: изменения ЛБЗ

В обновлении 1.6 мы упростим условия около 40 задач, в том числе третьей операции второй кампании, награда за которую — «Объект 279 (р)». Это сделает вторую кампанию сбалансированной с точки зрения сложности.

В следующем обновлении мы покажем результат последовательной балансировки ЛБЗ, которую начали около года назад. За это время мы изменили условия более 100 задач, облегчив прохождение обеих кампаний.

Обновление 1.6: изменения ЛБЗ

Теперь мы можем наконец сказать, что добились оптимальной балансировки ЛБЗ. Играйте и получайте награды быстрее!

Задачи проще, но по-прежнему требуют мастерства

В обновлении 1.6 задачи третьей операции кампании «Второй фронт» в целом станут проще. Теперь у вас будет запас (больше попыток) на случай ошибки. Мы хотели, чтобы вам по-прежнему было интересно выполнять ЛБЗ, но не приходилось тратить слишком много времени на них.

Кроме того, мы решили изменить задачи, которые казались вам не совсем логичными. Например, пересмотрели условия задач «Коалиции» для французской техники, где требовалось заблокировать определённое количество урона, несмотря на отсутствие у этой нации тяжелобронированных машин.

Союз

Обновление 1.6: изменения ЛБЗ

Блок

Обновление 1.6: изменения ЛБЗ

Альянс

Обновление 1.6: изменения ЛБЗ

Коалиция

Обновление 1.6: изменения ЛБЗ

Мы также изменим условия личных боевых задач для САУ. Мы актуализируем условия, где это необходимо, и снизим требования в соответствии с новой механикой оглушения. Взгляните на изменённые ЛБЗ сами:

Операция «T 55A»

Обновление 1.6: изменения ЛБЗ

Операция «Объект 260»

Обновление 1.6: изменения ЛБЗ

Операция Chimera

Обновление 1.6: изменения ЛБЗ

Помните о бланках приказа

После упрощения условий задач третьей операции их станет легче переиграть, чтобы вернуть ранее заложенные бланки приказа. Свободные бланки существенно ускорят ваш прогресс — их можно использовать для выполнения наиболее сложных задач.

Выполняйте задачи быстрее и получайте больше наград!

Хотите быстро выполнять задачи и зарабатывать больше кредитов, свободного опыта и других наград? Тогда воспользуйтесь нашими игровыми советами! Они позволят вам повысить доходность в игре и сократить путь к наградным машинам.

  • Ознакомьтесь с условиями всех задач и выполняйте их не подряд, а исходя из своих предпочтений. Начните с тех, которые займут у вас меньше всего времени.
  • Всегда помните, что вы можете удвоить свой прогресс. При выполнении дополнительных условий прогресс по основным условиям удваивается.
  • Следите за выполнением дополнительного условия. Если вы справились с основным условием, имеет смысл выполнить и дополнительное.
  • Сначала выполняйте задачи, которые вам нравятся. Ваша эффективность будет выше, если вы делаете то, что у вас лучше всего получается. Просмотрите список задач, а затем решите, какие из них больше всего подходят.
  • Выполняйте аналогичные задачи из двух кампаний одновременно. В этом случае сможете выполнить их вместе.

Изменения ЛБЗ вступят в силу с выходом обновления 1.6. Оставляйте свои отзывы, комментарии и предложения — они помогут нам в дальнейшей работе над личными боевыми задачами.

Обзор обновления 1.5.1

Завтра, 11 июня выходит обновление 1.5.1 WoT на RU регионе.

Готовьтесь выйти в бой на улучшенных средних танках, заново откройте для себя зимний «Харьков» и оцените сессионную статистику и учебные материалы!

Ребаланс средних танков

Мы изменили технические характеристики средних танков Leopard 1 и STB-1, а также некоторых других СТ в немецкой и японской ветках, в том числе премиум машин Panzer 58 Mutz и STA-2. Самое время выкатить их из Ангара!

Обзор обновления 1.5.1

Сессионная статистика

Начиная с обновления 1.5.1 вы сможете отслеживать статистику своей игровой сессии прямо в Ангаре. Из отчёта, который обновляется после каждого боя, можно перейти в Зал славы, чтобы просмотреть свой личный рейтинг в World of Tanks (WTR). Сессионная статистика включает множество разных показателей, и мы всё ещё продолжаем работать над ней. Она обязательно будет обновляться!

Учебные материалы

В игре появится новая сущность — учебные материалы. Они моментально добавляют определённое количество опыта экипажа и исчезают сразу после использования. С выходом версии каждому танкисту мы начислим начальный набор учебных материалов: по одной штуке на нацию — всего 11.

Переработанная карта: «Харьков»

Переработанная карта «Харьков» возвращается в случайные бои! Эта зимняя локация стала больше (1х1 км) и прекрасно подходит для игры на всех типах техники. Вас ждёт много новых тактик и боевых ситуаций!

Обзор обновления 1.5.1

Добавлены новые баги (фичи)

Всё, как Вы любите 🙂

Серверы World of Tanks будут недоступны 11 июня с 03:30 по 10:30 (МСК).

Игрокам с премиум аккаунтом будет дополнительно начислено 24 часа премиум аккаунта в качестве компенсации за время недоступности серверов в связи с техническими работами. Если вы желаете совершить какие-либо игровые покупки, дождитесь запуска серверов.

Перед началом технических работ войдите под своим логином и паролем (на любое время) в World of Tanks и до старта работ не заходите в другие проекты. Это важно для начисления компенсации.

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

«Льготные» танки — острая для сообщества тема. И сегодня мы добавим поводов для обсуждения: в обновлении 1.2 характеристики такой техники VIII уровня улучшатся. Эти изменения сделают «льготы» более эффективными в борьбе как с «восьмёрками», так и с «девятками».

Мы уже заканчиваем балансировку техники с льготным уровнем боёв и готовы рассказать о результатах своей работы и о том, что ждёт в игре дальше.

Как изменятся характеристики льготных машин

КВ-5

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • У КВ-5 улучшатся ключевые для него характеристики: огневая мощь и выживаемость. Новое значение бронепробития базовым снарядом позволит более эффективно противостоять машинам как VIII, так и IX уровня при ведении огня по уязвимым местам. Уменьшение времени сведения позволит сократить время на подготовку выстрела, что улучшит как огневую мощь, так и косвенно выживаемость машины. Усиление некогда уязвимых мест брони позволит эффективнее противостоять «одноклассникам».

ИС-6

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • ИС-6 подтвердит статус машины для ближнего боя: у скорострельного танка улучшится бронепробиваемость — её будет достаточно для нанесения урона в боях на короткой дистанции как для базового, так и для премиум снаряда. Улучшения точности и времени сведения сделают игру на этой машине более комфортной. Усиленное бронирование подчеркнёт роль бойца ближнего боя.

FCM 50 t

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • FCM 50t получит улучшенные показатели урона в минуту и более высокую мобильность вместе с увеличением угла склонения орудия. Повышенная огневая мощь актуализирует танк под текущие реалии случайных боёв, а улучшенная мобильность с увеличенными УВН повлияют как на выживаемость, так и на боевую эффективность.

112

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Правки 112 повысят эффективность в бою: из двух премиум «китайцев» эта машина больше подходит для ближнего боя. Для этого мы улучшим ей как бронепробитие снарядами с параметрами прицеливания и скоростью полёта премиум снаряда, так и скорострельность. При этом 112 остается не очень эффективным на дальних дистанциях, но более приспособленным для сражений лоб в лоб, где его крепкая башня лучше показывает себя.

WZ-111

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • WZ-111 и его альпийский близнец получат схожие правки со 112: улучшатся бронепробиваемость и скорость полёта премиум снаряда, изменятся параметры прицеливания. Но точность и время сведения улучшатся сильнее, чтобы подчеркнуть небольшие различия в геймплее: WZ-111 и «Альпийский тигр» чуть лучше чувствуют себя в бою на дистанции.

Машины, имеющие единую базовую модель, такие как WZ-111 и WZ-111 Alpine Tiger, получат одинаковые улучшения.

M6A2E1

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • М6А2Е1 получит комплексное улучшение характеристик: и бронепробития, и параметров прицеливания, и бронирования. Появятся дополнительные очки прочности. Это комплексное изменение скажется как на комфорте, так и на боевой эффективности машины, подчёркивая все сильные стороны и нивелируя уязвимые места.

T-34-3

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Кроме общего улучшения характеристик (бронепробиваемости, параметров прицеливания, стабилизации и скорости полета снаряда) Т-34-3 получит долгожданное увеличение углов склонения орудия как в лобовой проекции, так и с кормы. Машина станет более эффективной и универсальной, а игра на ней — более вариативной на картах со сложным рельефом.

Type 59

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Боевая эффективность легендарной машины будет соответствовать её статусу. «Тайп» сможет полноценно участвовать в сражениях и влиять на развитие боя. Комплексное улучшение характеристик огневой мощи, параметров прицеливания и бронирования актуализируют Type-59 под современные условия случайных боёв.

S.Pershing

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Super Pershing сможет полноценно выполнять роль машины огневой поддержки с достойным для класса бронированием. Характеристики улучшены в комплексе: огневая мощь и параметры прицеливания возрастут ощутимо, но мобильность улучшится совсем немного. Лоб башни станет крепче, броня в уязвимых местах будет усилена, а балансиры орудия будут добавлены в коллижн-модель в виде экрана.

JgTig.8,8 cm

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

  • Jagdtiger 8,8 с обновлёнными характеристиками будет дольше жить и лучше наносить урон. Улучшение бронепробиваемости и скорострельности позволит эффективнее выполнять главную задачу ПТ-САУ — наносить урон. А комплексные изменения мобильности дадут больше шансов уйти из-под обстрела и побороться за выживание в ближнем бою.

Почему мы исправили «льготные» машины

Что не нравилось: зачастую «льготы» ничего не могли противопоставить соперникам IX уровня и чувствовали себя хуже, конкурируя с обычной техникой VIII уровня. Такие машины не попадали в бои к «десяткам», и и-за этого их характеристики были ограничены, как и их эффективность в сражении. «Льготная» премиум техника чаще всего оказывалась в бою с одноуровневыми танками или машинами на уровень выше. Это было неприятно и не слишком эффективно: особый статус и ограниченные ТТХ приносили больше вреда, чем пользы.

Чего хотелось: нужно было сделать игровой процесс для «льготов» более комфортным, сохранив ограниченный уровень боёв и не изменяя геймплей для каждой машины.

Как исправляется: улучшением характеристик всех «льготов» 8-го уровня для повышения их боевой эффективности, а также доработкой балансировщика. Обновлённый балансировщик должен снизить частоту попадания в одну и ту же часть списка команда (верх/средина/низ) в серии последовательных боёв.

  • Машины VIII уровня с полным уровнем боёв сталкиваются с той же проблемой балансировщика, что и «льготная» техника. Частые бои в нижней части списка мало кому нравятся.
  • Новые правила балансировщика в будущем изменят распределение боёв в разных частях списка для всей техники как с льготным, так и с полным уровнем боёв.

Как мы повысили боевую эффективность

Первый шаг — улучшение ТТХ «льготных» машин и проверка изменений в статистике «льготных» «восьмёрок». Мы хотели повысить их конкурентоспособность в одноуровневых боях и сражениях с техникой IX уровня, при этом сохранив баланс с учётом их особого статуса. Мы не хотели, чтобы эти машины стали эффективнее танков с полным уровнем боёв, которые сражаются против техники на два уровня выше.

Обновлённые характеристики прошли проверку на закрытом тестировании, и мы надеемся, что получили желаемый результат.

Теперь эти уникальные премиум машины по боевой эффективности значительно приблизились к технике с полным уровнем боёв. Назвать их равнозначными нельзя, ведь «льготам» не приходится противостоять в сражении «десяткам». Но теперь им есть что сказать в сражении против одноуровневых машин и даже «девяток».

Пример: характеристики ИС-6 повысились, однако он не будет лучше ИС-3, поскольку ИС-6 сражается только против «девяток», а ИС-3 противостоит ещё и «десяткам».

Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2
Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2
Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2
Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2
Премиум техника с льготным уровнем боёв в обновлении 1.2

Как менялись ТТХ

Примечание: описанные правки действовали только на супертесте.

  1. Первый этап: выровняли эффективность «льготной» техники относительно друг друга.
  2. Второй этап: выделили ключевые характеристики для каждой машины, определяющие геймплей, и улучшили их.
  3. Третий этап: провели тонкую настройку улучшений предыдущего этапа.

Во время тестирования и настройки характеристик мы старались не только повысить боевую эффективность машин, но и сделать их более комфортными благодаря точечным изменениям, решающим вопросы с больными местами техники. Например, увеличили боезапас для ИС-6 и улучшили УВН у Т-34-3. Эти изменения вряд ли скажутся на эффективности машин, но сделают игру комфортнее.

Что дальше

Основная часть работы по улучшению характеристик «восьмёрок» с льготным уровнем боёв завершена. Но мы продолжаем наблюдать за статистикой и читать ваши отзывы. Если применённых правок окажется недостаточно, мы внесём новые. Кроме того, чуть позже мы начнём работу над машинами VII уровня и остальной техникой с льготным уровнем боёв.

А сейчас несколько слов о работе над балансировщиком.

В обновлении 9.18 мы ввели новый балансировщик, формирующий бои по шаблону 3-5-7. В результате изменилось распределение команд в разных частях списка — отныне каждый мог найти себе противника по силам. Но кое-что осталось нерешённым, и это особенно заметно в отношении «льготных» машин. Речь о частых боях в средней и нижней части списка. Мы постараемся это исправить. Как именно?

Сейчас мы не можем контролировать распределение количества боёв в разных частях списка: в балансировщике просто нет такого механизма. Поэтому нам нужно не только определиться с наиболее подходящим вариантом распределения, но и полностью переделать архитектуру балансировщика, добавив возможность такой настройки. Над этим мы сейчас и работаем. Такие работы потребуют времени, поэтому, к сожалению, изменения появятся в игре спустя некоторое время, после обновления характеристик «льготных» машин.

Как только у нас появятся подробности об изменениях балансировщика, мы обязательно поделимся ими с вами. Следите за новостями!

Надеемся, вам понравятся машины с исправленными параметрами. Версия 1.2 выйдет совсем скоро — и вы сможете отправиться в бой на обновлённых КВ-5 и ИС-6. И не забывайте оставлять в комментариях на форуме свои отзывы об изменениях и пожеланиях — мы обязательно учтём их в дальнейшей работе.

Обновление 1.0.2 в WOT от 12.06.2018

Сегодня, 12 июня 2018 года, вышло обновление в игре World of Tanks. Об основных изменениях и добавлениях мы и почитаем ниже.

Основные изменения

Обновление 1.0.2 в WOT от 12.06.2018

Существенно дополнено обучение для новичков. Добавлен блок боевых и «ангарных» задач. При этом:

  • Задачи доступны новичкам (менее 1000 боёв, нет техники выше V уровня) сразу после прохождения Учебного полигона и помогают лучше разобраться в механиках игры.
  • За выполнение задач игроки получают в качестве награды полезное имущество.

Задачи состоят из трёх блоков:

  • «Учебный полигон»
  • «Боевой инструктаж»
  • «Дорога к победе»

Завершив все блоки задач, игрок получает жетон, который можно бесплатно обменять на любую не премиум машину VI уровня, даже если она ещё не исследована.

Добавлено обучающее руководство, которое знакомит новичков с основными аспектами World of Tanks. Темы разбиты по категориям и представляют собой карточки с иллюстрациями и краткими описаниями к ним. Руководство состоит из следующих разделов:

  • «Для новичков»
  • «Режимы игры»
  • «Машина игрока»
  • «Типы техники»
  • «Основы атаки»
  • «Основы защиты»
  • «Другое»

Руководство доступно в игровом меню по кнопке Escape.

Карты

Обновление 1.0.2 в WOT от 12.06.2018

Исправлены недоработки и закрыты заезды (так называемые подсадки) в определённые зоны на следующих картах:

  • «Руинберг»
  • «Утёс»
  • «Монастырь»
  • «Песчаная река»
  • «Тундра»

Внесены балансные изменения на следующие карты:

  • «Фьорды»
  • «Малиновка»
  • «Перевал»
  • «Эрленберг»

Карта «Клондайк» переработана в HD-качество и вернулась в игру только для типа боя «Генеральное сражение». Битвы на ней будут проходить по правилам стандартного боя.

Изменение внешнего вида

Обновление 1.0.2 в WOT от 12.06.2018

  • Теперь машина, внешний вид которой игрок собирается настроить, перемещается в покрасочный бокс.
  • Теперь нанесение стилей и красок доступно для всей техники VI и VIII уровней.
  • Улучшен интерфейс экрана «Внешний вид».

Интерфейс

Обновление 1.0.2 в WOT от 12.06.2018

Внесены изменения в интерфейс Ангара, а также в его озвучку.

Пользователи Wargaming.net Game Center теперь при запуске World of Tanks сразу переходят в Ангар — вводить логин и пароль больше не нужно.

  • Видоизменён экран авторизации, чтобы уменьшить количество запрашиваемой у пользователя информации при запуске World of Tanks из Wargaming.net Game Center. В раздел настроек клиента игры добавлена возможность всегда показывать экран авторизации и выбирать сервер c целью учесть интересы аудитории (клановые бои, турниры и т. д.).

Изменения параметров техники

Обновление 1.0.2 в WOT от 12.06.2018

  • К-91
  • «Объект 277»

Добавлены машины для тестирования супертестерами:

  • Т-34 экранированный (СССР)
  • Sherman VC Firefly (Великобритания)
  • 50TP prototyp (Польша)
  • T26E3 Eagle 7 (США)

IX Объект 430 Вариант II

  • Орудие 100 мм Д-54 заменено на орудие 100 мм Д-54У.
  • Разброс орудия от движения ходовой «Объект 430 Вариант II усиленная» уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой «Объект 430 Вариант II усиленная» уменьшен на 14%.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» изменён с 0,38 на 0,35 м.
  • Время перезарядки орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» изменено с 8 на 7,5 с.
  • Время сведения орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» изменено с 2,9 на 2 с.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» от поворота башни уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия 100 мм Д-54У в башне «Объект 430 Вариант II усиленная» после выстрела уменьшен на 13%.
  • Бронепробиваемость снаряда УБР-412Б орудия 100 мм Д-54У изменена с 219 на 246 мм.
  • Обзор с башней «Объект 430 Вариант II усиленная» изменён с 390 до 400 м.
  • Бронирование башен и корпуса ослаблено.
  • Прочность с башней «Объект 430 Вариант II» изменилась с 1600 до 1500 ед.
  • Прочность с башней «Объект 430 Вариант II усиленная» изменилась с 1700 до 1600 ед.

X Объект 268 Вариант 4

  • Разброс орудия от движения ходовой увеличен на 33%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой увеличен на 33%.
  • Скорость поворота изменена с 23 до 22 град/с.
  • Разброс орудия 152 мм М-53С при повороте ствола увеличен на 20%.
  • Время прицеливания изменено с 2 до 2,5 с.
  • Скорость горизонтального наведения изменена с 30 до 28 град/с.
  • Ослаблено бронирование корпуса.
  • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 55 на 50 км/ч.
  • Максимальная скорость движения назад изменена с 22 на 18 км/ч.
  • Мощность двигателя изменена с 1500 до 1350 л. с.
  • Прочность изменилась с 2100 до 2000 ед.

Изменения параметров техники по результатам второго общего теста

«Объект 277»

  • Скорость поворота башни изменена с 26 до 27 град/с.
  • Разброс орудия изменён с 0,35 на 0,38 м.
  • Время перезарядки орудия изменено с 11,5 на 12,5 с.
  • Время сведения орудия изменено с 2,5 на 2,7 с.
  • Снаряд БП «3БМ (экспериментальный)» заменён на снаряд КС «3ВБК» с бронепробиваемостью 340 мм.
  • Незаметность танка увеличена на 20%.
  • Изменено расположение боеукладки и топливных баков.

К-91

  • Прочность изменилась с 1800 до 1950 ед.
  • Сектор поворота башни изменён с 180° до 220° (с 90° до 110° в каждую сторону).
  • Мощность двигателя увеличена до 860 л. с.
  • Время перезарядки орудия изменено с 6,5 до 6,3 с.
  • Угол склонения орудия 100 мм Д-46Т по бортам изменён с 5° до 9°.
  • Список известных и исправленных ошибок

ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ

  • Не блокируется панель техники при подтверждении готовности в специальном бою.
  • Доступно переобучение экипажа на акционную технику, которой сейчас нет в игре.
  • Отсутствует защита от спама при нажатии на мини-карту.
  • Во всплывающей подсказке оборудования отсутствует отображение динамических ТТХ.
  • Иконки типов техники на боковых панелях команд (так называемых ушах) не изменяют цвет динамически при изменении опции «Режим цветовой слепоты» во время боя.
  • Заблокировано массовое «бесплатное» переобучение экипажа с техники одного типа.
  • При перевороте машины с её последующим уничтожением этим переворотом игроку, совершившему переворот, не начисляется уничтожение противника.
  • Невозможно продать технику, если установлено одновременно штатное и улучшенное оборудование.
  • В Призывном пункте рекрутера не отображаются приглашённые им рекруты и резервисты, если аккаунт был восстановлен до состояния на дату раньше, чем рекруты приняли его приглашение.
  • Наблюдается расхождение в описании выполнения взводных боевых задач при нажатии клавиши Tab в бою, в послебоевой статистике и в поздравительном окне.
  • Отображается кнопка «Рекрутировать танкистку» в поздравительном окне, хотя танкистка уже была получена.
  • Лента события в бою о захвате базы появляется раньше, чем набирается указанное количество очков захвата.
  • В некоторых случаях нарушается последовательность событий в истории полученного урона на панели повреждений.
  • Не отображается текст условия боевой задачи в поздравительном окне, если в задаче говорится о типе технике.
  • В некоторых случаях отсутствуют эффект и звук попадания по машине.
  • При нажатии на кнопку «Покрасить целиком» некоторые ПТ-САУ и САУ не окрашиваются полностью.
  • При смене типа снаряда во время перезарядки снаряды в магазине отображаются заряженными.
    Индикация оглушения, которая была снята у машины, пропавшей из видимости, не обновляется для союзников.
  • После уничтожения техники в бою пропадает история событий, если неактивна опция «Показывать в посмертии машину, уничтожившую вас».
  • В истории событий не отображается фатальный урон по машине игрока.
  • Исправлена ошибка с расположением отличительных отметок на орудии 8,8 cm Flak 41 L/74 у ПТ-САУ Pz.Sfl. IVc.

ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ И УЛУЧШЕНИЯ

  • Улучшено качество моделей некоторых объектов на картах.
  • Убрано невидимое препятствие на карте «Тундра».
  • Исправлена ошибка с начислением знаков классности на Centurion Mk. 5/1 RAAC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно купить камуфляж на низких разрешениях экрана.
  • Текст событий в бою и в настройках информирования в бою приведён к единому виду.
  • Улучшено отображение камуфляжа на танке «Объект 705».
  • Убраны некоторые так называемые подсадки и места застревания на картах «Линия Маннергейма» и «Фьорды».