Ранговые Бои

Общий тест обновления 1.9.1

Танкисты!

Мы начинаем общий тест обновления 1.9.1. На тестирование отправляются карта «Берлин» для случайных боёв и новая механика изменения внешнего вида техники (всё это ожидается в версии 1.9.1), а также изменения в трофейном оборудовании и ранговых боях (не ожидаются в обновлении 1.9.1). Теперь обо всём подробнее.

Общий тест обновления 1.9.1

Карта «Берлин» в случайных боях

Новая карта «Берлин», уже побывавшая на супертесте, будет доступна в случайных боях на протяжении всего общего теста.

Размер карты 1050 на 1050 метров. Локация, переносящая игрока в последние недели войны в Европе, воссоздана с высокой исторической достоверностью. На ней можно найти самые известные места реального Берлина и даже совершить виртуальную экскурсию по городу.

Карта «Берлин» будет доступна для техники IV–X уровней, режимы боя — стандартный и встречный. Условно локация разделена на четыре основные области. Каждый тип техники сможет найти своё место в бою и раскрыть весь потенциал. Здесь есть достаточно пространства для активных манёвров, ведения огня с большого расстояния и других тактик.

Подробнее о новой карте «Берлин» мы расскажем в отдельной статье.

Новая механика изменения внешнего вида

Кратко:

  • Добавлен новый элемент внешнего вида — этапные декали. Эти элементы могут изменять свой внешний вид, если было выполнено соответствующее условие.
  • Добавлена возможность редактировать некоторые стили. Теперь можно:
  • добавлять этапные декали, которые можно получать и улучшать за выполнение определённых условий;
  • заменять/скрывать элементы, входящие в состав новых стилей.
  • Декали (квадратные и прямоугольные с разным соотношением сторон) теперь доступны для нанесения на технику любого уровня.
  • Теперь можно снимать национальные эмблемы с редактируемых стилей. При создании своего стиля операции с эмблемами остаются, как и раньше.
  • Добавлен универсальный стиль для всех наций, который можно изменить: выбрать и заменить камуфляж, эмблемы и шрифты тактических номеров.

В обновлении 1.9.1 внешний вид техники ждут три основных изменения.

Проекционные декали на всей технике

Проекционные декали можно будет установить на все танки — а не только на машины VIII и X уровней.

Этапные декали

Этапные декали — новые элементы кастомизации, которые можно будет наносить в том числе на большинство стилей.

  • Этапные декали дадут возможность продемонстрировать другим игрокам свою высокую боевую эффективность. Этапные декали будут менять свой внешний вид по мере выполнения определённых задач (достижение определённого этапа боевой эффективности) в случайных боях на определённой технике.
  • Все этапные декали будут иметь собственную систему прогрессии, поэтому каждая такая декаль окажется привязана к машине, на которую её нанесёт игрок. С выходом обновления 1.9.1 в игре появится 5 этапных декалей, каждая из которых будет иметь 3 или 5 этапов прогрессии. По мере прохождения этапов декали будут менять внешний вид. При этом декали всех предыдущих этапов останутся доступными — их можно будет нанести самостоятельно в разделе декалей.
  • Вы сможете получить по одной бесплатной этапной декали для каждого танка — после выполнения условий первого этапа каждой декали. Например, получив в бою знак классности «Мастер», вы сможете бесплатно нанести на машину одну декаль «Танкист-ас». Дополнительные декали будут доступны за золото в клиенте игры.

Как выглядят и за что выдаются этапные декали

Общий тест обновления 1.9.1

  • «Жнец» — выдаётся по мере накопления уничтоженной конкретной машиной техники.
  • «Отточенный меч» — выдаётся по мере накопления достижений «Основной калибр» и «Воин».
  • «Плечом к плечу» — выдаётся по мере накопления взводных эпических достижений.
  • «Танкист-ас» — выдаётся по мере накопления знаков классности «Мастер».
  • «Закалка боем» — выдаётся за количество боев на конкретной машине.

Настраиваемые 2D-стили

Наконец, с выходом обновления 1.9.1 в клиенте игры станут доступны за золото настраиваемые 2D-стили. Это стили, в которых можно менять, удалять или добавлять отдельные элементы, например, надписи или камуфляж. Во всех настраиваемых стилях можно будет добавлять этапные декали или убирать национальные эмблемы. Определённые стили (арендные или особые партнёрские) останутся неизменяемыми.

Летний сезон настраиваемых стилей

Зимний сезон настраиваемых стилей

Пустынный сезон настраиваемых стилей

Боевой пропуск: новое трофейное оборудование

Кратко:

  • Доработана возможность выбора финальной награды при наличии Улучшенного пропуска.
  • Добавлена обработка ситуации при отсутствии в Ангаре техники, на которой ещё можно зарабатывать очки прогрессии в рамках Боевого пропуска.
  • Переработана навигация на экране основной части прогрессии.
  • Добавлено новое трофейное оборудование: оптика и стабилизатор вертикальной наводки. Будет доступно в следующем сезоне Боевого пропуска.
  • Добавлен экран межсезонья после завершения первого сезона Боевого пропуска.

За последние несколько недель мы тщательно проанализировали ваши успехи в Боевом пропуске, а заодно рассмотрели все вопросы и предложения. Сейчас мы активно работаем над вторым сезоном этого долгосрочного игрового события, попутно внося изменения в игровой интерфейс, чтобы сделать его ещё проще и удобнее.

Награды в рамках Боевого пропуска на первом общем тесте нефинальные за исключением двух новых типов трофейного оборудования: трофейной оптики и трофейного стабилизатора вертикальной наводки. Именно это оборудование будет среди наград второго сезона Боевого пропуска, а пока что его можно протестировать. Трофейное оборудование начислится автоматически при входе в клиент общего теста.

Ранговые бои 2020–2021: грядут перемены!

Кратко:

  • Реализован механизм ежедневных боевых задач для машин разных ролей. Боевые задачи доступны для игроков, достигших лиг.
  • Роли машин отображаются в Ангаре, а также в фильтре нижней панели (т. н. «карусели») техники.
  • Добавлена функциональность ежедневных призовых боёв.

Вас ждут новые ощущения и испытания в трёх сезонах ранговых боёв 2020–2021! В режиме произойдут некоторые изменения, а также будут добавлены новые механики, которые позволят ещё больше погрузиться в игровой процесс.

Мы добавим специальные ежедневные боевые задачи для техники разных ролей. Они будут доступны тем, кто пробьётся в лиги. За выполнение этих задач вы будете получать боны и ежедневные призовые бои.

Что такое ежедневные призовые бои

Это аналог призовых боёв из предыдущих сезонов, которые удваивали количество шевронов, заработанных за бой. Ежедневные призовые бои также будут автоматически начисляться на каждую машину X уровня. Если вы не получите шеврон по итогам боя, механика ежедневных призовых боёв применяться не будет.

Ежедневные призовые бои очень похожи на обычные призовые бои, но с двумя важными отличиями:

  • они используются перед обычными призовыми боями;
  • они не переносятся на следующий день.

Как получить ежедневные призовые бои

Необходимо выполнить упомянутые выше специальные ежедневные задачи. Ежедневные призовые бои будут также начисляться каждый день в рамках лиг, в зависимости от количества шевронов, полученных вами за прохождение Квалификации.

Присоединяйтесь к тесту прямо сейчас, оцените новую механику и поделитесь своими впечатлениями на форуме. Ваши отзывы необходимы нам для улучшения ранговых боёв.

Балансные корректировки для техники низких уровней

После изменения характеристик некоторых низкоуровневых машин во время «чистки» деревьев развития мы решили точечно донастроить отдельные танки. Все правки ещё тестируются, окончательная информация появится в патчноуте обновления 1.9.1.

Изменения параметров техники

СССР

БТ-7

  • Разброс орудия от движения ходовой БТ-5 уменьшен на 9%
  • Разброс орудия от движения ходовой БТ-7 уменьшен на 20%
  • Разброс орудия от поворота ходовой БТ-5 уменьшен на 9%
  • Разброс орудия от поворота ходовой БТ-7 уменьшен на 20%
  • Скорость поворота ходовой БТ-5 изменена с 50 до 48 град./с
  • Скорость поворота ходовой БТ-7 изменена с 54 до 52 град./с
  • Разброс орудия 45 мм 20К в башне БТ-7 обр. 1935 г. изменён с 0,46 до 0,44 м
  • Разброс орудия 45 мм 20К в башне БТ-7 обр. 1937 г. изменён с 0,45 до 0,42 м
  • Разброс орудия 45 мм 20К в башне БТ-7 обр. 1935 г. после выстрела уменьшен на 33%
  • Разброс орудия 45 мм 20К в башне БТ-7 обр. 1937 г. после выстрела уменьшен на 33%
  • Время перезарядки орудия 45 мм 20К для башни БТ-7 обр. 1935 г. изменено с 2,3 до 2,1 с
  • Время перезарядки орудия 45 мм 20К для башни БТ-7 обр. 1937 г. изменено с 2,1 до 1,9 с
  • Скорость поворота башни БТ-7 обр. 1935 г. изменена с 36 до 38 град./с
  • Скорость поворота башни БТ-7 обр. 1937 г. изменена с 38 до 40 град./с

А-20

  • Разброс орудия 76 мм Л-11 в башне СП-3 изменён с 0,46 до 0,43 м
  • Разброс орудия 45 мм ВТ-42 в башне СП-3 изменён с 0,39 до 0,37 м
  • Разброс орудия 45 мм ВТ-42 при повороте башни СП-3 уменьшен на 20%
  • Разброс орудия 45 мм ВТ-42 в башне СП-3 после выстрела уменьшен на 43%
  • Время перезарядки орудия 76 мм Л-11 для башни СП-3 изменено с 6 до 5 с
  • Время перезарядки орудия 45 мм ВТ-42 для башни СП-3 изменено с 2 до 1,9 с
  • Дальность обзора башни А-20 обр. 1938 г. изменена с 340 до 350 м
  • Обзор башни СП-3 изменён с 350 до 360 м
  • Максимальная скорость назад изменена с 20 на 23 км/ч

КВ-1С

  • Разброс орудия 122 мм гаубица С-41 в башне КВ-122 обр. 1944 г. изменён с 0,52 до 0,48 м
  • Разброс орудия 122 мм гаубица С-41 в башне КВ-122 обр. 1944 г. после выстрела уменьшен на 25%
  • Разброс орудия 85 мм С-31М в башне КВ-122 обр. 1944 г. после выстрела уменьшен на 25%
  • Скорость поворота башни КВ-122 обр. 1944 г. изменена с 28 до 31 град./с
  • Угол склонения орудия 85 мм С-31М в башне КВ-122 обр. 1944 г. изменен с -3,5 до -5 град.

Великобритания

Cavalier

  • Разброс орудия 75 mm Gun Mk. V в башне А24 Vauxhall изменён с 0,42 до 0,41 м
  • Разброс орудия 3.7-inch Howitzer в башне А24 Vauxhall изменён с 0,56 до 0,53 м
  • Время перезарядки орудия 75 mm Gun Mk. V для башни А24 Vauxhall изменено с 3,7 до 3,3 с
  • Время перезарядки орудия 3.7-inch Howitzer для башни А24 Vauxhall изменено с 8,2 до 7,5 с
  • Время прицеливания орудия 3.7-inch Howitzer для башни А24 Vauxhall изменено с 2,6 до 2,3 с
  • Максимальная скорость вперёд изменена с 40 на 46 км/ч
  • Максимальная скорость назад изменена с 16 на 18 км/ч
  • Мощность двигателя Nuffield Liberty Mk. IVA изменена с 410 до 450 л. с.

Crusader

  • Разброс орудия от движения ходовой Crusader Mk. I уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от движения ходовой Crusader Mk. III уменьшен на 17%
  • Разброс орудия от поворота ходовой Crusader Mk. I уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от поворота ходовой Crusader Mk. III уменьшен на 17%
  • Разброс орудия QF 6-pdr Gun Mk. V в башне Crusader Mk. III изменён с 0,41 до 0,37 м
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Crusader Mk. I изменён с 0,55 до 0,49 м
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Crusader Mk. III изменён с 0,55 до 0,49 м
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I при повороте башни Crusader Mk. I уменьшен на 17%
  • Разброс орудия QF 6-pdr Gun Mk. V в башне Crusader Mk. III после выстрела уменьшен на 43%
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Crusader Mk. I после выстрела уменьшен на 25%
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Crusader Mk. III после выстрела уменьшен на 25%
  • Время прицеливания орудия QF 6-pdr Gun Mk. V для башни Crusader Mk. III изменено с 2,3 до 2 с
  • Обзор башни Crusader Mk. I изменён с 340 до 360 м
  • Обзор башни Crusader Mk. III изменён с 360 до 370 м
  • Максимальная скорость вперёд изменена с 50 на 58 км/ч

Cruiser Mk. IV

  • Разброс орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors в башне Cruiser Mk. IVA изменён с 0,41 до 0,43 м
  • Время перезарядки орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors для башни Cruiser Mk. IVA изменено с 6 до 7 с
  • Бронепробиваемость снаряда SAP Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors изменена с 63 до 86 мм
  • Бронепробиваемость снаряда APHV Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors изменена с 101 до 112 мм
  • Урон, наносимый снарядом SAP Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 50 до 60 ед.
  • Урон, наносимый снарядом HE Mk. 2T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 60 до 75 ед.
  • Урон, наносимый снарядом APHV Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 50 до 60 ед.

Covenanter

  • Разброс орудия от движения ходовой Covenanter Mk. I уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от движения ходовой Covenanter Mk. III уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от поворота ходовой Covenanter Mk. I уменьшен на 12%
  • Разброс орудия от поворота ходовой Covenanter Mk. III уменьшен на 12%
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Covenanter Mk. IV CS изменён с 0,53 до 0,49 м
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I при повороте башни Covenanter Mk. IV CS уменьшен на 17%
  • Разброс орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I в башне Covenanter Mk. IV CS после выстрела уменьшен на 25%
  • Время перезарядки орудия OQF 3-inch Howitzer Mk. I для башни Covenanter Mk. IV CS изменено с 4,3 до 4 c
  • Бронепробиваемость снаряда SAP Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors изменена с 63 до 86 мм
  • Бронепробиваемость снаряда APHV Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors изменена с 101 до 112 мм
  • Урон, наносимый снарядом SAP Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 50 до 60 ед.
  • Урон, наносимый снарядом HE Mk. 2T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 60 до 75 ед.
  • Урон, наносимый снарядом APHV Mk. 1T орудия QF 40 mm Mk. VI Bofors, изменён с 50 до 60 ед.
  • Максимальная скорость вперёд изменена с 50 на 55 км/ч
  • Максимальная скорость назад изменена с 20 на 22 км/ч
  • Мощность двигателя Meadows D.A.V. O.C. изменена с 360 до 400 л. с.

Прочие изменения

  • Добавлены новые эффекты взаимодействия машины с поверхностью типа «нефть», «мазут» (попадания снарядов, выбросы из-под гусениц и т. д.).
  • Добавлен французский танк Lorraine 50 t.
  • На карте «Граница империи» отключён встречный бой.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 2 мая 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 2 мая 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.9.1 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Итоги третьего сезона ранговых боёв

Самый соревновательный режим в World of Tanks уходит на перерыв, чтобы вернуться через несколько месяцев в формате трёх новых сезонов.

А пока поздравляем победителей сезона 2019–2020!

УЗНАТЬ СВОЙ РЕЙТИНГ

Важно

Мы очень благодарны всем игрокам, которые участвовали в этом долгом и напряжённом игровом событии. Спасибо за вашу страсть и целеустремлённость, мы действительно ценим ваши усилия!

  • Награды уже ждут игроков в клиенте согласно их позициям в таблице лидеров — чтобы их получить, нужно просто войти в игру.
  • Заявки, связанные с позицией в таблице лидеров и награждением, будут приниматься только в течение 30 дней после завершения сезона.
  • За время сезона было обнаружено 17 199 игроков, использующих запрещённые моды либо нарушающих правила игры другим способом. Все они были заблокированы (1689 игроков перманентно) и исключены из таблицы лидеров. Кроме того, у всех нарушителей будут списаны ранговые жетоны.

Итоги третьего сезона ранговых боёв

Чего ждать в следующих сезонах?

Благодаря вашим отзывам мы пересмотрим некоторые игровые механики, чтобы вам было интересней играть в лигах. Так, для тех, кто попал в лиги, мы добавим специальные ежедневные боевые задачи. А ещё мы переработаем механику начисления призовых боёв и сократим ваш путь в рамках каждого из дивизионов.

И конечно, в зависимости от своих результатов за все три сезона вы сможете заработать главную награду: машину IX уровня. Название, тип, нация и характеристики машины пока засекречены и будут опубликованы позднее.

Следите за новостями и удачи в будущих сезонах, танкисты!

Что ждёт World of Tanks во второй половине 2020 года?

Слив всех анонсов со стрима сегодня, с EU-стрима (европейский регион).

Что ждёт World of Tanks во второй половине 2020 года?

Переведенная версия

Экипаж 2.0

Экипаж 2.0 — это сложная система, и мы все еще находимся на стадии разработки различных концепций для ее реализации. Как только мы найдём решение, которое будет приемлемым как для игроков, так и для нашей команды, у вас обязательно появится возможность опробовать все возможные изменения на открытом сервере Песочницы.

Примерные сроки начала тестирования — лето 2020 года. На этом этапе у вас будет возможность опробовать переработанные экипажи, и, если вам это понравится, мы продолжим работу над механиками соответствующего конвертирования и компенсации, а также над другими аспектами этого функционала.

Версия Экипажа 2.0, которую вы увидите на сервере Песочницы, — это просто эксперимент для обкатки наших идей. Обратите внимание, что любые из предложенных изменений могут не добраться до финальной итерации или могут быть выпущены в полностью переработанном виде.

Оборудование 2.0

То же самое относится и к Оборудованию 2.0. Мы не стремимся радикально менять существующую систему, а вместо этого работаем над решением, которое было бы максимально комфортным для наших игроков. Оборудование 2.0, вероятно, будет привязано к классам и станет доступно для предварительного тестирования на сервере Песочницы этим летом. Результаты этих тестов покажут, какие изменения будут в конечном итоге внесены в игру.

Ранговые бои 2020-2021

В сезоне 2020-2021 Ранговые бои вернутся в World of Tanks и будут вестись на протяжении трёх захватывающих сезонов. В зависимости от ваших результатов за все три сезона вы можете получить высшую награду — танк 9 уровня. Его название, класс, нация и характеристики засекречены и будут опубликованы позднее.

Основываясь на ваших отзывах, мы немного пересмотрели некоторые игровые механики, чтобы игра в Лигах оказывала на вас большее влияние. Для этого будут предусмотрены специальные ежедневные задачи, которые станут доступны прошедшим квалификацию в Лигу. Мы также доработаем механизм получения Бонусных битв и сократим ваш путь через каждый Дивизион.

Перебалансировка техники

В этом году мы продолжим работы по перебалансировке, которые мы начали в 2019 году для некоторых популярных видов техники. Мы уже перебалансровали характеристики Leopard 1, STB-1 и других классных танков, а теперь пришло время сделать следующий шаг и заняться корректировкой параметров танков E-100, легендарного ИС-4 и других.

В немецком дереве мы планируем перебалансировать не только E-100, но и VK 36.01 (H), E-75, Tiger и Tiger II. Для советской нации, в дополнение к ИС-4, мы уделим особое внимание КВ-3, КВ-4 и СТ-I. В американском дереве изменения коснутся танков T32, M103 и T110E5. Кроме того, мы хотим последовательно настраивать колесную технику так, чтобы её можно было более эффективно останавливать при попадании. Этот список не является полным, и возможно, что в будущем к нему будут добавлены и другие танки.

Список АПов

  • E 100
  • E-75
  • Tiger II
  • Tiger I
  • VK 36.01 (H)
  • ИС-4
  • СТ-I
  • КВ-4
  • КВ-3
  • T110E5
  • M103
  • T32

10-летний юбилей World of Tanks

В 2020 году исполняется 10 лет нашей игре, и вместе со всеми вами мы собираемся широко отметить этот рубеж! Большие торжества начнутся в апреле и продлятся до конца 2020 года.

Мы подготовили для вас множество интересных мероприятий и огромное количество другого игрового контента. Юбилей будет состоять из пяти тематических этапов, каждый из которых соответствует определенным вехам World of Tanks, оставившим свой след в сердцах игроков. Ветераны улыбнутся и вспомнят старые добрые времена, а новички удивятся, когда узнают некоторые любопытные факты о нашем проекте.

Все вместе, пять этапов Юбилея продемонстрируют, насколько World of Tanks изменился и вырос за прошедшие 10 лет. Празднования достигнут пика в августе 2020 года, так что в этом месяце будет много приятных сюрпризов! Уйма особых подарков и наград ждет всех и каждого, так что приходите и повеселитесь с нами!

Еще раз хотим выразить вам благодарность за ваши отзывы! Следите за новостями — как только появятся новые решения, мы обязательно пригласим вас протестировать их на сервере Песочницы.

Оригинальная английская версия

Crew 2.0 (Экипаж 2.0)

Crew 2.0 is a complex system and we’re still working on developing various concepts for its implementation. As soon as we have an acceptable solution for both players and our team, you will definitely have the opportunity to try out all the possible changes on the Sandbox open server.

We plan to launch testing around the summer of 2020 At this point, you will have the opportunity to try out the redesigned Crew and, if you like it, we will continue to work on appropriate conversion and compensation mechanics, as well as other aspects of this feature.

The version of Crew 2.0 that you will experience on the Sandbox server is nothing more than an experiment to test our ideas. Please note that any proposed changes may not make it to the final iteration, or may be released in a completely reworked format.

Equipment 2.0 (Оборудование 2.0)

The same is true for Equipment 2.0. We don’t aim to radically redesign the existing system, but instead work on a solution that will be as comfortable as possible for our players. Equipment 2.0 will likely be attached to classes and will be available for preliminary testing on the Sandbox server sometime this summer. These test results will determine which changes will eventually be introduced into the game.

Ranked Battles 2020 (Ранговые бои 2020)

For 2020 2021, Ranked Battles will return to World of Tanks with 3 engaging Seasons. Depending on your results across all three Seasons, you can earn the ultimate reward—a Tier IX tank. Its name, class, nation, and characteristics are top secret and will be published at a later date.

Based on your feedback we slightly revised some gameplay mechanics to get you more involved in playing in Leagues. To do Mt, special daily missions will be available for those who qualified for Leagues. We’ll also rework the mechanics of earning Bonus Battles and shorten your journey through each Division.

Vehicle Rebalancing (Перебалансировка танков)

This year, were going to continue the rebalancing work we started in 2019 for some popular vehicles. We have already adjusted the characteristics of the Leopard 1, the STB-1 and other great tanks, and now it’s time to take another step forward and adjust the performance characteristics of the E 100 and the legendary IS-4, among others.

In the German branch, we plan to rebalance not only the E-100 but also the VK 36.01 (H) the E-75 the Tiger I and the Tiger II. For the Soviet nation, in addition to the IS-4, we aim to pay close attention to the KV-3 the KV-4 the ST-1 In the American branch the T32 the M103 the T110E5 will be subject to rebalancing. Finally, we aim to consistently adjust wheeled vehicles to stop them more effectively when they’re hit. This list is not complete, and it is possible that other tanks will be added to it in the future.

АП

  • E 100
  • E-75
  • Tiger II
  • Tiger I
  • VK 36.01 (H)
  • ИС-4
  • СТ-I
  • КВ-4
  • КВ-3
  • T110E5
  • M103
  • T32

The 10th Anniversary of World of Tanks (10-летие Мира Танков)

2020 marks the 10th anniversary of our game, and we’re going to celebrate this milestone in a big way, together with all of you! Large celebrations will kick off in April 2020 and will last until the end of the year.

We have prepared a lot of engaging events and a huge amount of other game content for you. The Anniversary will consist of five thematic stages, each of them corresponding to certain milestones of World of Tanks which have left their mark in the hearts of players. Veterans will smile and remember the good old days; novices will be surprised to learn some curious facts about our project.
Together, the five stages of the Anniversary will demonstrate how much World of Tanks has changed and grown over the past 10 years. Celebrations will culminate in August 2020, and sure enough there will be plenty of pleasant surprises during this month! A feast of special gifts and rewards galore await each and every player, so be sure to party with us!

Thank you again for your feedback! Stay tuned—as soon as new solutions are ready, we’ll definitely invite you to test them on the Sandbox server.

Руководство по Ранговым Боям

Руководство по Ранговым БоямВам нет равных на поле боя, и вы никак не встретите достойного соперника? Тогда добро пожаловать в Ранговые бои! Это сезонные соревнования, где борются сильнейшие танкисты, а лучшие из лучших получают заслуженные награды. Попробовать себя в Ранговых боях может любой желающий — возможно, именно вам суждено занять почётное место среди призёров!

Режим «Ранговый бой» основан на правилах Стандартного боя и доступен только для техники Х уровня. Балансировщик этого режима подбирает в команды участников, близких по уровню игрового мастерства. Зарабатывая шевроны по результатам боёв, игроки продвигаются по рангам и дивизионам. Лучшие из лучших попадают в призовые лиги.

Основные определения

  • Сезон — временной промежуток, в течение которого доступны Ранговые бои. У разных сезонов могут быть разные регламент и награды.
  • Лиги — распределение лидеров сезона по степени результативности. Всего существуют три лиги: Золотая, Серебряная и Бронзовая. В рамках лиг доступны призовые бои.
  • Дивизионы — три последовательные прогрессии рангов от 0 до 15. По достижении финального ранга игрок переходит в следующий дивизион, где прогресс начинается заново. В рамках дивизионов доступны призовые бои.
  • Квалификация — стартовый этап прогрессии в Ранговых боях, состоящий из 20 сражений. После прохождения Квалификации начинается продвижение по дивизионам.
  • Ранг — элемент прогресса в сезоне. Ранги являются общими для всего аккаунта и не зависят от машины, на которой игроки их получают.
  • Шеврон — элемент прогресса, который определяет расстояние до следующего ранга. По результатам боя шевроны можно получить, сохранить или потерять. Количество шевронов между рангами может различаться.
  • Призовой бой — механика, автоматически удваивающая количество шевронов в эффективном бою (получено 1–2 шеврона). Доступен один раз в сутки для каждой машины, подходящей для режима «Ранговый бой». Начисляется после прохождения каждого дивизиона, в том числе после Квалификации. Количество призовых боёв зависит от эффективности игрока в предыдущем дивизионе и Квалификации, а также от количества шевронов, заработанных в Квалификации.
  • Несгораемый ранг — ранг, который игрок не потеряет даже в случае потери шеврона. В каждом дивизионе начальный, а также один или несколько промежуточных рангов несгораемые.
  • Защита ранга — возможность сохранения рангов при потере шевронов, которая действует для некоторых рангов и имеет очки прочности.
  • Лидеры сезона — рейтинговая таблица, в которой ранжируются участники Ранговых боёв в зависимости от общей эффективности игры и других игровых показателей. Чтобы попасть в число лидеров сезона, необходимо пройти Квалификацию и дивизионы за текущий сезон.
  • Спринтер — игрок, достигший лиг в числе первых 1000 игроков.
  • Режим прекращения огня — время в течение дня, когда режим Ранговых боёв недоступен на текущем сервере.
  • Прайм-тайм — время в течение дня, когда режим Ранговых боёв доступен на отдельных серверах.
  • Общая эффективность игры — отношение заработанных шевронов к количеству проведённых Ранговых боёв в течение сезона. Определяет позицию игрока в лидерах сезона.
  • Эффективность игры в дивизионе — отношение заработанных шевронов в дивизионе к количеству проведённых в нём боёв. Определяет количество начисляемых призовых боёв в следующем дивизионе или в лигах.
  • Календарь Ранговых боёв — календарь, в котором указаны период проведения Ранговых боёв и прайм-таймы на серверах.
  • Чистый опыт — заработанный в бою опыт без учёта премиум аккаунта, клановых и личных резервов. Отображается в разделе «Командные результаты» в послебоевой статистике.
  • Ролевой опыт — дополнительный опыт по итогам сражения за выполнение определённых игровых действий, присущих конкретной роли (танк поддержки, снайпер, разведчик, артиллерия) в режиме «Ранговый бой». Входит в состав чистого опыта.

Особенности режима

Техника X уровня

  • Вы можете участвовать в Ранговых боях только на технике X уровня.

Правила Стандартного боя

Ранговые бои проходят по знакомым всем правилам Стандартного боя:

  • Формат боя: 15×15
  • Цель: захватить базу противника или уничтожить всю технику противника.
  • Длительность боя: до 15 минут.
  • Карты: «Карелия», «Малиновка», «Химмельсдорф», «Ласвилль», «Мурованка», «Эрленберг», «Монастырь», «Песчаная река», «Эль-Халлуф», «Степи», «Перевал», «Лайв Окс», «Хайвей», «Тихий берег», «Тундра», «Харьков», «Затерянный город», «Париж», «Промзона».

Балансировщик

Квалификация: в состав вашей команды и команды противника входят игроки, которые проходят Квалификацию.

Третий и второй дивизионы: по умолчанию в состав вашей команды и команды противника входят игроки только одного ранга. Если это невозможно, то балансировщик создаёт две команды с игроками разных рангов, но в одинаковой пропорции: количество игроков каждого ранга в обеих командах равное.

Первый дивизион: составы команд подбираются в рамках одной группы данного дивизиона. Если это невозможно, то в команды входят игроки из разных групп, однако количество игроков каждой группы в обеих командах равное.

Руководство по Ранговым Боям

Лиги: при формировании команд принадлежность игроков к конкретной лиге не учитывается.

Сезонность

Ранговые бои доступны только в определённый период, который называется сезоном.

Чтобы участвовать в Ранговых боях

  • Выберите Ранговый бой в меню справа от кнопки В бой!.
  • Выберите технику X уровня.
  • Нажмите В бой!

Руководство по Ранговым Боям

Вся информация о ваших успехах, расписание Ранговых боёв, правила и Рейтинг сезона содержатся на экране Ранговый бой: Выберите Ранговый бой в меню справа от кнопки В бой!

  • Выберите Ранговый бой в меню справа от кнопки В бой!.
  • Нажмите на изображение с текущим рангом под кнопкой В бой!

Руководство по Ранговым Боям

Ранговые бои проходят только во время Прайм-тайма и только на определённых серверах. Наведите курсор мыши на название режима в меню справа от кнопки В бой!, чтобы узнать расписание боёв.

Прогрессия в Ранговых боях

Главная цель в Ранговых боях — попасть в одну из призовых лиг по итогам сезона: Бронзовую, Серебряную или Золотую.

Чтобы попасть в лигу, вы должны провести 20 боёв Квалификации и затем пройти 3 дивизиона, в каждом из которых 15 рангов. Для получения рангов необходимо зарабатывать шевроны.

Руководство по Ранговым Боям

Шевроны

Чтобы получить ранг, нужно заработать определённое количество шевронов. Чем выше ваша позиция по опыту среди игроков команды по итогам боя, тем больше вероятность, что вы получите шеврон. В случае проигрыша можно потерять шевроны, что в конечном счёте может привести и к потере ранга.

Руководство по Ранговым БоямПравила начисления шевронов

  • Начисляется. Шеврон получают лучшие 10 игроков победившей команды по заработанному опыту, а также игрок, занявший первое место в проигравшей команде. Кроме того, топ-3 игрока из команды победителей получают дополнительный шеврон.
  • Шеврон сохраняется. Шеврон не теряется, если вы заняли 11–15 позицию в победившей команде или 2–5 позицию в проигравшей.
  • Списывается. Вы теряете шеврон, если занимаете позицию 6–15 в проигравшей команде.
  • Если бой окончился ничьей, то обе команды считаются проигравшими: лучшие игроки обеих команд получают по шеврону, остальные либо сохраняют свои шевроны, либо теряют в зависимости от занимаемой позиции.

Обратите внимание: количество полученного в Ранговом бою опыта может быть увеличено за счёт особого параметра — ролевого опыта.

Дивизионы и ранги

Путь к призовой лиге в Ранговых боях проходит через четыре этапа:

  • Квалификация;
  • Третий дивизион;
  • Второй дивизион;
  • Первый дивизион.

Квалификация — это обязательные 20 сражений, с которых начинается ваш путь в Ранговых боях. Обратите внимание: в Квалификации ранги вы не зарабатываете, однако всё равно получаете шевроны по итогам сражения. На основании вашей боевой эффективности в Квалификации при переходе в Третий дивизион вы получите призовые бои. Заработанные в Квалификации шевроны впоследствии обеспечат вам дополнительные призовые бои при переходах между всеми дивизионами и при попадании в лиги.

После прохождения Квалификации вы начинаете продвижение по дивизионам, в каждом из которых 15 рангов. Начальный ранг в каждом дивизионе всегда несгораемый. Кроме того, существуют дополнительные несгораемые ранги, а также ранги с защитой — перед потерей такого ранга вы можете без последствий провести определённое количество неудачных боёв.

  • Третий дивизион: 5-й, 9-й и 12-й ранги несгораемые.
  • Второй дивизион: 7-й и 11-й ранги несгораемые, на 13-м ранге защита теряется после двух неудачных боёв.
  • Первый дивизион: 9-й ранг несгораемый, на 12-м ранге защита теряется после двух неудачных боёв.

Руководство по Ранговым Боям

Если после неудачного боя вы смогли заработать шеврон, защита от потери ранга восстанавливается.

Один раз попав в дивизион, вы уже не спуститесь в предыдущий. В худшем случае вы вернётесь к начальному рангу или же к последнему несгораемому рангу текущего дивизиона.

Призовые бои

Руководство по Ранговым БоямПри переходе в следующий дивизион вы получаете призовые бои. Количество призовых боёв зависит от эффективности вашей игры в предыдущем дивизионе. Кроме того, при каждом переходе вы получаете дополнительные призовые бои в зависимости от количества шевронов, заработанных в Квалификации.

Принцип призовых боёв аналогичен системе ежедневного удвоенного опыта: раз в день для конкретной машины полученные в бою шевроны автоматически удваиваются. Если вы не получили шевроны за бой, то призовой бой не списывается, и можно попробовать снова.

Наличие призовых боёв можно увидеть в Ангаре на изображении вашего текущего ранга. Машины, для которых доступны призовые бои, обозначаются специальным значком на панели техники Руководство по Ранговым Боям.

Условия начисления призовых боёв

По результатам прохождения Квалификации, Третьего и Второго дивизионов:

  • при эффективности от 0% до 10% — 2 призовых боя;
  • при эффективности от 10% до 20% — 3 призовых боя;
  • при эффективности от 20% до 40% — 4 призовых боя;
  • при эффективности от 40% до 60% — 5 призовых боёв;
  • при эффективности от 60% до 90% — 6 призовых боёв;
  • при эффективности от 90% до 120% — 7 призовых боёв;
  • при эффективности от 120% до 160% — 8 призовых боёв;
  • при эффективности от 160% до 250%* — 9 призовых боёв;
  • при эффективности свыше 250%* — 10 призовых боёв.

В Квалификации максимально возможная эффективность — 200%.

По результатам прохождения Первого дивизиона:

  • при эффективности от 0% до 10% — 5 призовых боёв;
  • при эффективности от 10% до 20% — 8 призовых боёв;
  • при эффективности от 20% до 40% — 10 призовых боёв;
  • при эффективности от 40% до 60% — 13 призовых боёв;
  • при эффективности от 60% до 90% — 15 призовых боёв;
  • при эффективности от 90% до 120% — 18 призовых боёв;
  • при эффективности от 120% до 160% — 20 призовых боёв;
  • при эффективности от 160% до 250% — 23 призовых боя;
  • при эффективности свыше 250% — 25 призовых боёв.

Дополнительные призовые бои по количеству заработанных шевронов в Квалификации:

  • 3–5 шевронов — 1 призовой бой;
  • 6–10 шевронов — 2 призовых боя;
  • 11–20 шевронов — 3 призовых боя;
  • 21–30 шевронов — 4 призовых боя;
  • 31–40 шевронов — 5 призовых боёв.

Лиги

Получив 15-й ранг в Первом дивизионе, вы попадаете в одну из призовых лиг: Бронзовую, Серебряную или Золотую. На то, в какую именно лигу вы попадёте, влияет эффективность игры в Квалификации и дивизионах.

Если вы вошли в состав одной из лиг, то по окончании сезона получите награду за лигу.

Обратите внимание: завершение Квалификации, переход из одного дивизиона в другой, а также попадание в лиги приносят вам ранговые жетоны. Накапливайте жетоны и получайте за них годовую награду.

Эффективность игры

Эффективность игры — это отношение количества полученных шевронов к количеству проведённых боёв. Именно эффективность игры определяет, в какую лигу вы попадёте, пройдя Квалификацию и все дивизионы.

Сперва эффективность рассчитывается отдельно для каждого дивизиона. На основании эффективности при переходе в следующий дивизион и при попадании в лиги вы получаете призовые бои.

Когда вы проходите все дивизионы и попадаете в призовую лигу, учитывается ваша общая эффективность — среднее значение показателей эффективности по дивизионам. Согласно показателю эффективности после прохождения Квалификации и всех дивизионов игроки распределяются по лигам:

  • Золотая лига — первые 20% игроков;
  • Серебряная лига — следующие 30% игроков;
  • Бронзовая лига — следующие 50% и гроков.

Руководство по Ранговым Боям

Лидеры сезона

Лидеры сезона — рейтинговая таблица, в которой ранжируются участники Ранговых боёв в зависимости от общей эффективности игры и других игровых показателей. Чтобы попасть в число лидеров сезона, необходимо пройти Квалификацию и дивизионы за текущий сезон.

Ранжирование в таблице «Лидеры сезона» происходит по параметру общей эффективности игрока. При одинаковой эффективности у двух и более игроков последовательно сравниваются остальные параметры сезона:

  • средний опыт;
  • средний урон.

Чтобы просмотреть рейтинг игроков в лигах, нажмите на изображение с текущим рангом под кнопкой В бой! в Ангаре. Перейдите на вкладку Руководство по Ранговым БоямРейтинг сезона в левой части экрана и выберите интересующую вас лигу.

Таблица «Лидеры сезона» обновляется каждые 15 минут.

Руководство по Ранговым Боям

Система опыта в Ранговых боях

Опыт за уничтожение техники противника зависит от количества очков прочности, которые машина противника потеряла из-за вашей атаки. Максимум опыта за уничтожение техники противника вы получите в том случае, если уничтоженный противник потерял все свои очки прочности только благодаря вам.

Ролевой опыт начисляется после боя в том случае, если вы не просто исправно наносите урон и оказываете содействие в уничтожение противника, а действуете согласно роли вашей техники в бою. Например, тяжёлый танк должен блокировать снаряды противника и наносить урон в ближнем бою, а засадные слабобронированные ПТ-САУ — наносить максимум урона с дальних рубежей.

Существует 11 основных ролей машин на поле боя.

Защитник

Роль большинства тяжёлых танков, первостепенная задача которых — продавливание направления или сдерживание превосходящих сил противника. Это, как правило, неторопливые и хорошо защищённые машины, которые при умелом использовании блокируют значительную часть урона.

Ролевые действия:

  • блокирование урона и размен очков прочности;
  • нанесение урона с дистанции менее 300 м.

Представители:

  • СССР – ИС-4, Объект 705А
  • Германия – Maus, E100, PzKpfw VII, VK 72.01 (k)
  • Франция – AMX M4 mle. 54
  • Япония – Type 5 Heavy
  • Польша – 60TP Lewandowskiego

Танк прорыва

Роль универсальных тяжёлых танков. Такие машины, как правило, хорошо защищены в лобовой проекции и при этом достаточно мобильны, чтобы инициировать и развить атаку на конкретном фланге, а в случае необходимости — сменить направление и своевременно помочь союзникам.

Ролевые действия:

  • блокирование урона и размен очков прочности;
  • нанесение урона с дистанции менее 300 м.

Представители:

  • СССР – ИС-7, Объект 277, Объект 279, Объект 260, СТ-2
  • США – T110E5
  • Великобритания – Super Conqueror, FV215b, T95/FV4201 Chieftain
  • Китай – 113, WZ-111 model 5A

Огневая поддержка

Роль для средних танков со скромным бронированием, но с комфортными орудиями и хорошей подвижностью. Машины, которые более уверенно чувствуют себя в бою на второй линии и оказывают огневую поддержку. В ближний бой они вступают против одиночной цели в том случае, когда способны обойти её, и часто получают право первого выстрела за счёт подвижности и неплохой маскировки.

Ролевые действия:

  • нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным);
  • первичное обнаружение противника.

Представители:

  • СССР – К-91
  • Германия – Leopard 1
  • Франция – AMX 30 B, Bat.-Chatillon 25 t
  • Чехословакия – TVP T 50/51
  • Италия – Progetto M40 mod. 65

Лёгкий штурмовик

Роль для универсальных средних танков с рациональным бронированием лба или башни. Эту роль выполняют подвижные машины, которые могут эффективно играть на любой дистанции, поддерживать группы тяжёлых машин или инициировать быструю смену фланга в группе с лёгкими танками и подвижными ПТ-САУ.

Ролевые действия:

  • нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным);
  • блокирование урона и размен очков прочности.

Представители:

  • СССР – Т-62А, Объект 140
  • США – M60, T95E6
  • Великобритания – Centurion AX
  • Япония – STB-1
  • Китай – 121, 121B

Универсальный штурмовик

Роль для средних танков, обладающих невысокой подвижностью, но хорошей бронёй. Эту роль выполняют машины, которые могут эффективно играть на средней и ближней дистанциях, прикрывая машины с ролью «Защитник».

Ролевые действия:

  • нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным);
  • блокирование урона.

Представители:

  • СССР – Объект 430У, Объект 907, Т-22 ср.
  • США – M48A5 Patton
  • Германия – E 50 M
  • Швеция – UDES 15/16

Тяжёлый штурмовик

Роль для ПТ-САУ или тяжёлых танков с магазинной системой заряжания. Машины в этой роли характеризуются невысоким комфортом стрельбы, но большой огневой мощью, благодаря которой они могут поддерживать технику с ролью «Защитник» при сдерживании противника или продавливании ключевых направлений.

Ролевые действия:

  • нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным);
  • блокирование урона и размен очков прочности.

Представители:

  • СССР – Объект 268, Объект 268/4
  • Германия – Jagdpanzer E 100
  • США – T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
  • Франция – AMX 50 B, AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch B
  • Великобритания – FV217 Badger
  • Китай – WZ-113G FT
  • Швеция – Kranvagn

Поддержка крупным калибром

Роль ПТ-САУ, обладающих мощными орудиями с возможностью использования HESH-снарядов. Параметры орудий этих машин не предполагают возможности стабильно наносить урон с дальней дистанции, а посредственная защищённость диктует стиль игры, предполагающий поддержку союзных машин, способных принять урон или заблокировать его.

Ролевые действия:

  • нанесение урона технике на ближней и средней дистанциях.

Эффективность получения ролевого опыта зависит от расстояния: чем ближе находится противник, тем больше ролевого опыта вы получите за нанесённый урон. С дистанции свыше 445 метров ролевой опыт за урон не начисляется.

Представители:

  • Великобритания – FV215b (183), FV4005 Stage II

Снайпер

Роль для засадных слабобронированных ПТ-САУ, чьи точные орудия и высокая незаметность позволяют поражать цели с дальней дистанции.

Ролевые действия:

  • нанесение урона со средней и дальней дистанций.

Эффективность получения ролевого опыта зависит от дистанции: чем дальше находится противник, тем больше ролевого опыта вы получите за нанесённый урон. С дистанции менее 100 метров ролевой опыт за урон не начисляется.

Представители:

  • Германия – Grille 15
  • Швеция – Strv 103B

Гусеничный разведчик

Роль классических лёгких танков. Машины с хорошими показателями обзора и маскировки, основной задачей которых является как обнаружение противника и передача разведданных союзникам, так и охота за одиночными целями. Гусеничные разведчики способны эффективно помогать союзникам, при этом оставаясь незаметными.

Ролевые действия:

  • первичное обнаружение противника;
  • помощь союзникам в нанесении урона технике противника путём передачи разведданных, при этом оставаясь незамеченным;
  • нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным).

Представители:

  • СССР – Т-100 ЛТ
  • Германия – Rheinmetall Panzerwagen
  • США – XM551 Sheridan
  • Великобритания – Manticore
  • Франция – AMX 13 105
  • Китай – WZ-132-1

Колёсный разведчик

Роль лёгких колёсных танков. Очень подвижные машины, которые, однако, уступают классическим лёгким танкам в обзоре. Благодаря незаметности и отсутствию гусениц, которые можно было бы сбить, колёсные разведчики ведут динамичную игру, постоянно перемещаясь по полю боя и содействуя союзникам.

Ролевые действия:

  • первичное обнаружение противника;
  • помощь союзникам в уничтожении техники противника путём передачи разведданных или постановки на гусеницу;
  • нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным).

Представители:

  • Франция – Panhard EBR 105

Артиллерия

Роль САУ. Машины, которые в артиллерийском режиме наносят масштабный урон и оглушают противника осколочно-фугасными снарядами.

Ролевые действия:

  • помощь союзникам в нанесении урона путём оглушения техники противника;
  • нанесение урона САУ противника;
  • одновременное оглушение двух и более машин противника.

Представители:

  • СССР – Объект 261
  • Германия – G.W. E 100
  • США – T92 HMC
  • Франция – Bat.-Châtillon 155 58
  • Великобритания – ConquerorGC

Во время боя каждое успешное выполнение ролевых действий отмечается в ленте событий специальным значком . Точное количество полученного бонусного опыта вы сможете узнать в окне послебоевой статистики во вкладке Подробный отчёт.

Составляющие формулы начисления опыта

За урон и уничтожение

  • лично нанесённый урон;
  • лично уничтоженные машины;
  • урон по модулям;
  • надбавка за общий урон команды игрока;
  • штраф (вычитаемый) за оглушение и урон союзникам.

За содействие

  • помощь союзникам в нанесении урона (передача разведданных, постановка на гусеницу или оглушение);
  • захват базы;
  • первичное обнаружение противника.

За отыгрыш роли машины

Рассчитывается по формуле:

Руководство по Ранговым Боям

  • Ed — опыт за урон
  • Ek — опыт за уничтожение
  • Ea — опыт за помощь союзникам
  • K1,2,3 — ролевые коэффициенты

Выполняя ролевые действия, характерные для конкретной машины, игрок повышает ролевые коэффициенты K1, K2 и K3. Ролевых коэффициентов может быть от одного до трёх, в зависимости от роли машины.

Награды в Ранговых боях

Участие в Ранговых боях — это шанс получить разнообразные ценные призы. Чтобы просмотреть все возможные награды и условия их получения, нажмите на изображение шеврона под кнопкой В бой! в Ангаре, затем перейдите на вкладку Награды в левой части экрана.

Награды за ранги

Получение рангов принесёт вам ценные награды:

  • боны;
  • кредиты;
  • золото;
  • дни Танкового премиум аккаунта;
  • ценное игровое имущество, например снаряжение или предбоевые инструкции.

Руководство по Ранговым Боям

Награды за лиги

Попав в любую из лиг, вы получите особую награду, которая выделит вас на поле боя. Чем выше лига, тем статуснее награда:

  • памятная нашивка для каждой лиги;
  • уникальный стиль для техники Х уровня, особый для каждой лиги.

Руководство по Ранговым Боям

Особую награду получат спринтеры — первые 1000 игроков, прошедшие все дивизионы и попавшие в любую из лиг. Такие игроки получают приз Золотой лиги независимо от того, в какую лигу они попали. В рейтинге игроков по лигам спринтеры обозначаются специальным значком .

Обратите внимание: после получения награды за лигу необходимо защищать свой титул в следующих сезонах Ранговых боёв.

  • Если по окончании сезона вы останетесь в той же лиге, полученные нашивка и стиль у вас сохранятся.
  • Если вы попадёте в другую лигу, нашивка и стиль за предыдущую лигу будут списаны и будут начислены новые.
  • Если вы не попадёте ни в одну из лиг, нашивка и стиль будут списаны.

Этапные достижения

В рамках Ранговых боёв вы также получите этапные медали, которые будут располагаться во вкладке Награды в ваших игровых Достижениях.

Сезонный поход

Медаль выдаётся за определённое количество боёв в дивизионах выше Квалификационного.

Руководство по Ранговым Боям

Citius, Altius, Fortius!

Медаль выдаётся за определённое количество шевронов в лигах.

Руководство по Ранговым Боям

Сколько жетонов можно получить в дивизионах, лигах, сезонах

Руководство по Ранговым Боям

Чем больше жетонов вы таким образом накопите, тем более ценную годовую награду получите.

Если после начисления годовой награды у вас остались ранговые жетоны, то за каждый жетон вы получите компенсацию 500 бон.

Итоговая награда за сезоны

Руководство по Ранговым Боям

Нарушения и наказание в Ранговых боях

В Ранговых боях действуют те же правила, что и в Случайных. Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению. В случае нарушения пунктов 2.1.2 или 2.1.5 Правил игры (договорные бои), пункта 2.1.7 Правил игры (ботоводство), пункта 4.2.9 Лицензионного соглашения (использование запрещённых модификаций), пункта 2.1.3 Правил игры («прокачка» аккаунтов других пользователей), а также других серьёзных нарушений нарушитель будет исключён из списка призёров в ходе и по окончании сезона Ранговых боёв и перед выдачей наград по результатам сезона.

В связи с переработкой системы повреждения союзников в Ранговых боях (отменой нанесения урона технике союзников и повреждения её модулей) оглушение союзников артиллерией в боях этого режима приравнивается к нанесению урона технике союзников и повреждению её модулей («тимдамагу»). За оглушение союзной техники в этом случае игрок может быть оштрафован либо заблокирован согласно правилам наложения наказания за «тимдамаг».

Все ограничения за «тимдамаг» и «тимкилл» выдаются автоматической системой без вмешательства сотрудников Центра поддержки пользователей. Обратите внимание: система учитывает комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат.

Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду!

Бойцы!

Ваш боевой путь в одном из самых соревновательных режимов World of Tanks подходит к концу. Впереди вас ждёт финальный, третий сезон ранговых боёв. Он завершит почти годичный цикл. А если вы еще не в игре, самое время скачать world of tanks.

Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду!

После завершения итогового сезона вы получите годовую награду в зависимости от количества заработанных ранговых жетонов. Играйте в полную силу, яростно сражайтесь и заполучите эксклюзивный Kampfpanzer 50 t, а также множество других ценных призов!

Сроки проведения сезона

  • 16 марта 6:30 (МСК) — 6 апреля 6:30 (МСК).

Понедельник — пятница:

  • RU5: 13:00–1:00 (МСК)
  • RU6: 11:00–1:00 (МСК)
  • RU8: 11:00–20:00 (МСК)

Суббота — воскресенье:

  • RU5: 13:00–1:00 (МСК)
  • RU6: 11:00–1:00 (МСК)
  • RU8: 9:00–20:00 (МСК)

РУКОВОДСТВО ПО РАНГОВЫМ БОЯМ

Что нового?

Геймплей в нынешнем сезоне не особо изменится по сравнению с предыдущим, при этом мы тщательно проанализировали ваши отзывы и внесли небольшие правки, чтобы режим стал ещё более увлекательным. Разберём всё подробнее.

Ролевой опыт. Новая роль техники

Ранее мы представили 10 основных ролей техники в бою. В третьем сезоне мы добавим ещё одну роль — универсальный штурмовик. В эту категорию входят средние танки с низкой мобильностью, но хорошим бронированием. Они особенно эффективны в бою на ближней и средней дистанциях при оказании поддержки машинам с ролью «Защитник». Чтобы заработать как можно больше опыта, универсальные штурмовики должны:

  • блокировать урон;
  • наносить урон технике в пределах своего радиуса обзора.

Типичные представители этой новой роли:

  • X Объект 430У
  • X E 50 Ausf. M
  • X M48A5 Patton

Изменения в балансировщике

Одна из основных задач балансировщика — отправлять игроков в бои c сопоставимыми и конкурентными командами. Для создания более комфортных геймплейных условий мы изменили балансировщик таким образом, чтобы количество колёсных танков теперь рассчитывалось отдельно от гусеничной техники. В результате количество боёв, в которых у одной команды есть колёсный танк, а у другой нет, должно существенно уменьшиться.

Переработка механики получения опыта за уничтожение техники противника

Количество очков опыта, которое вы получаете за уничтожение техники, теперь зависит от суммарного урона, который вы нанесли уничтоженной машине. Вы получите максимальный опыт только в том случае, если единолично лишите танк противника всех очков прочности.

Годовые награды

Чем больше жетонов вы заработаете за все три сезона, тем весомее будет ваша годовая награда.

В зависимости от вашей эффективности вы можете получить следующие призы:

  • Поощрительная награда за 4 ранговых жетона. Содержит личные резервы и специальный стиль «Ранговый классический, вариант 3».
  • Стандартная награда за 7 ранговых жетонов. Содержит усовершенствованное оборудование «Экспериментальная система заряжания» и специальный стиль «Ранговый классический, вариант 2».
  • Повышенная награда за 10 ранговых жетонов. Содержит танк Kampfpanzer 50 t, усовершенствованное оборудование «Экспериментальная система заряжания» и «Комплекс стабилизационного оборудования», а также специальный стиль «Ранговый классический, вариант 1».
  • Максимальная награда за 17 ранговых жетонов». Содержит танк Kampfpanzer 50 t, усовершенствованное оборудование «Экспериментальная система заряжания», «Комплекс стабилизационного оборудования» и «Система отвода пороховых газов», а также специальный стиль «Ранговый классический, вариант 1».

Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду!

Годовая награда, на которую вы претендуете на текущий момент, будет отмечена в вашем Ангаре в зависимости от количества ранговых жетонов, заработанных за все три сезона.

Конечно, самая желанная награда для любого танкиста — Kampfpanzer 50 t, немецкий средний танк IX уровня. Это манёвренная машина с хорошей бронёй и орудием с отличной бронепробиваемостью, а также комфортным сочетанием разового урона и урона в минуту. Одна из её ярких особенностей — экстравагантный дизайн, нетипичный для немецких танков. Это настоящее украшение вашей танковой коллекции!

Внешний вид Kampfpanzer 50 t

Характеристики Kampfpanzer 50 t

Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду!

Годовая награда также включает в себя новый уникальный двухмерный стиль «Ранговый классический». Он навсегда начисляется на аккаунт и доступен в трёх вариантах.

Призовой камуфляж №1

Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду!

Призовой камуфляж №2

Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду!

Призовой камуфляж №3

Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду! Третий сезон ранговых боёв 2020: получите годовую награду!

Вы можете получить годовую награду за общее количество заработанных ранговых жетонов, даже если вы не попадёте в одну из лиг по итогам грядущего сезона.

И конечно, награды будут выдаваться за попадание в дивизионы — и они не изменились после второго сезона. Сезонные награды включают в себя уникальный двухмерный стиль для техники X уровня, по одному на каждую лигу. Чтобы сохранить заработанный стиль, вам нужно будет участвовать в будущих сезонах ранговых боёв.

Наше руководство поможет вам освежить в памяти информацию о доступных наградах.

Как получить годовую награду?

Годовая награда будет зачислена на ваш аккаунт автоматически в течение двух недель после завершения третьего сезона. Вам нужно будет лишь войти в игровой клиент.

Оставшиеся ранговые жетоны будут обменены на боны по курсу 1 ранговый жетон = 500 бон. Компенсация также произойдёт автоматически в течение двух недель после окончания третьего сезона.

Например: за все три сезона ранговых боёв вы заработали 15 ранговых жетонов. В таком случае вы получите повышенную годовую награду, которая стоит 10 ранговых жетонов. За оставшиеся 5 ранговых жетонов вы получите компенсацию в размере 2500 бон в течение двух недель после завершения третьего сезона.

Удачи в финальном сезоне ранговых боёв! Сделайте последний рывок за ранговыми жетонами и заполучите уникальный танк, а также другие ценные призы!

Общий тест обновления 1.8

Танкисты!

Мы начинаем общий тест обновления 1.8. На тестирование уходят ежедневные задачи, а также изменения в сессионной статистике.

Общий тест обновления 1.8

Кроме того, на общем тесте вас ждут обновления «Линии фронта» и последнего сезона ранговых боёв. Поехали.

Ежедневные задачи

С выходом обновления 1.8 в игре появятся ежедневные задачи, которые заменят довольствие. Эта система позволит вам продолжать оттачивать боевые навыки и получать новые впечатления от игры в случайных боях при снабжении стабильным потоком игрового имущества.

Каждый день вам будут доступны три задачи трёх уровней сложности: простой, средний и тяжёлый. Условия и награды за выполнение будут отображены в Ангаре. Все задачи можно выполнять одновременно, а количество и ценность наград увеличивается вместе со сложностью условий задач.

Каждые 4 часа одну задачу можно менять на новую с другим условием.

Не можете выполнить задачи сразу? Не беда, продолжить можно и на следующий день — выполнение самых сложных задач может занять много времени.

Общий тест обновления 1.8

После выполнения всех трёх задач открывается бонусная задача с ещё более ценными наградами:

  • бонами;
  • кредитами;
  • свободным опытом;
  • фрагментами чертежей;
  • слотом в Ангаре;
  • демонтажным набором.

По мере выполнения ежедневных задач заполняется специальная шкала. Каждая выполненная задача добавляет 1 очко в копилку. Кроме того, игроки с танковым премиум аккаунтом будут получать дополнительно по 1 очку за выполнение каждой стандартной премиум задачи.

Заработав 45 очков, вы получите 100 бон + личные резервы, либо + учебные материалы, либо + 1 день танкового премиум аккаунта.

Обновлённая сессионная статистика

Сессионная статистика станет ещё полезнее. Теперь она будет показывать:

  • процент побед;
  • среднее количество обнаруженной техники;
  • среднее количество уничтоженной техники;
  • выживаемость;
  • средний уровень использованной техники за сессию.

Кроме того, в игру добавляется раздел настроек, где можно адаптировать статистику под себя и выбрать, на каких пунктах сконцентрироваться. Хотите узнать количество уничтоженных и обнаруженных машин или полученный урон? Или вам нужно отследить процент побед и заработанный опыт? Всё для вас!

А ещё можно настроить отображение экономических показателей: общее количество кредитов и бон, заработанных за сессию, или общий доход после всех вычетов.

И, наконец, вам не придётся сбрасывать статистику каждый день. Теперь вы сами решаете, когда начинается ваша сессия!

Общий тест обновления 1.8

Финальный сезон ранговых боёв

На общий тест версии 1.8 выходит финальный сезон ранговых боёв.

  • Все значения и характеристики, относящиеся к общему тесту, могут измениться к релизу обновления 1.8.
  • Финальный сезон ранговых боёв будет доступен на протяжении всех этапов общего теста.
  • Награды на период общего теста нефинальные и могут не соответствовать тем, которые появятся на основном сервере.

После окончания финального сезона ранговых боёв вы сможете потратить заработанные ранговые жетоны на главные награды:

  • Kampfpanzer 50 t, уникальный немецкий средний танк IX уровня.
  • 1 из 3 призовых стилей.

Kampfpanzer 50 t

Стиль №1

Стиль №2

Стиль №3

После получения главных наград все оставшиеся ранговые жетоны будут компенсированы бонами — об этом, а также подробнее о призах мы расскажем позже.

А сейчас вперёд — испытайте все нововведения!

Полный список изменений

Ежедневные и премиум задачи

Добавлен новый тип задач — ежедневные.

  • В день доступно три задачи для выполнения в случайных боях. После их выполнения появится возможность выполнить четвёртую бонусную задачу с более ценной наградой.
  • Прогресс по задачам можно отслеживать прямо в Ангаре. Любую задачу раз в 4 часа можно заменить.
  • Задачи, доступные владельцам танкового премиум аккаунта, получили визуальное обновление и были перенесены во вкладку с ежедневными задачами.

Изменения в сессионной статистике

В сессионной статистике расширен список параметров для отслеживания:

  • процент побед;
  • среднее количество обнаруженной техники;
  • среднее количество уничтоженной техники;
  • показатель выживаемости;
  • средний уровень техники за сессию.

Кроме того, добавлена возможность настройки сессионной статистики. Для настройки доступны:

  • Возможность выбрать для отображения те из параметров, которые нужны игроку.
  • Возможность выбора варианта отображения экономических параметров.
  • Возможность отключения сброса статистики раз в сутки. Теперь статистика может накапливаться.
  • Возможность сохранять одну из двух вкладок отображения — «По боям» или «По технике».

Изменения ранговых боёв

  • Внесены балансные изменения в систему начисления ролевого опыта.
  • Пересмотрены принципы начисления опыта за уничтожение противника. Теперь сумма опыта за уничтожение зависит от того, какую долю прочности «снял» игрок у уничтоженной цели. Чем меньше урона уничтоженной цели нанесёт игрок, тем меньше опыта начислится за уничтожение. Доля урона считается за весь бой, а не за последний выстрел.
  • Доработан механизм формирования команд в режиме. Колёсные танки вынесены в отдельную категорию, для них будет своя очередь балансировки отдельно от гусеничных лёгких танков.
  • Внесены интерфейсные доработки.
  • Реализован индикатор попадания по игроку выстрелами союзной техники в меню «Информирование в бою» для ранговых и случайных боёв.

Улучшение манёвренности колёсной техники при движении назад

Возможность сильнее доворачивать колёса при отпускании кнопки «Вперёд» при зажатых клавишах «Вправо» или «Влево» теперь добавлена и для движения в обратном направлении. Чтобы воспользоваться этой возможностью, одновременно с клавишами «Назад» и «Вправо/Влево» необходимо зажать клавишу «Ручной тормоз». Новая возможность позволит свободнее маневрировать в ограниченных пространствах на низких скоростях.

Изменения параметров остальной техники

Добавлена техника для тестирования супертестерами:

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 29 января 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 29 января 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.8 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с
  • Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён

Второй сезон ранговых боёв завершён. Поздравляем победителей!

Все награды будут начислены в течение нескольких дней. Чтобы их получить, вам необходимо авторизоваться в клиенте.

УЗНАТЬ СВОЙ РЕЙТИНГ

Награды за лиги

Попадание в любую из лиг обеспечивает особую награду. Чем выше лига, тем статуснее награда:

  • памятная нашивка для каждой лиги;
  • уникальный стиль для техники Х уровня, особый для каждой лиги.

Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён

Годовая награда

В зависимости от ваших результатов за все три сезона вы сможете заработать главную награду — уникальный немецкий средний танк IX уровня Kampfpanzer 50 t (можно получить только в ранговых боях). Это манёвренная машина с хорошей наклонной бронёй, великолепной динамикой и отличным сочетанием разового урона и урона в минуту. Одна из её ярких особенностей — экстравагантный дизайн, нетипичный для немецких танков.

Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён

За прохождение каждого дивизиона и попадание в лигу вы получаете ранговые жетоны. Чем больше жетонов накопите, тем более ценную награду получите по итогам года:

Ранговые бои 2019. Второй сезон завершён

Все жетоны, которые вы заработали в предыдущем сезоне, сохранятся!

Чем больше жетонов вы таким образом накопите, тем более ценную годовую награду получите:

  • Поощрительная награда. Выдаётся за 4 ранговых жетона. Содержит небольшое количество ценного игрового имущества.
  • Стандартная награда. Выдаётся за 7 ранговых жетонов. Содержит стандартное количество ценного игрового имущества.
  • Повышенная награда. Выдаётся за 10 ранговых жетонов. Содержит уникальную машину IX уровня Kampfpanzer 50 t и большое количество ценного игрового имущества.
  • Максимальная награда. Выдаётся за 17 ранговых жетонов. Содержит уникальную машину IX уровня Kampfpanzer 50 t и максимальное количество ценного игрового имущества.

Поздравляем победителей! Готовьтесь к новым достижениям!

Акции ноября. Часть 2

Смотрите в этом выпуске:

  • 0:19 — Последний эпизод Линии фронта стартует 18 ноября и продлится до 25 числа. Обменивайте очки доблести, заработанные за сезон, на достойные награды, включая уникальную технику.
  • 1:34 — 15-18 ноября участвуйте в операции “Уран”. Зарабатывайте опыт экипажа, автоматические огнетушители и орудийный досылатель среднего калибра.
  • 1:48 — 22-25 ноября будет “Черная пятница”. Вас ждут x2 опыта, личные резервы и просветленная оптика. Проверяйте новости 22 ноября. Будет еще кое-что интересное, кроме акции.
  • 2:08 — 29 ноября — 2 декабря празднуем день рождения М.И. Кошкина. Вас ждет боевой опыт и опыт экипажа, доппайки и автоматические огнетушители.

  • [18 ноября] в 01:00 (МСК) завершится 2 сезон Ранговых боёв 2019.
  • [26 ноября] в 20:00 (МСК) закончится официально пакет Джульетт (Juliett) для подписчиков Twitch Prime сервиса Twitch.
  • [18-25 ноября] 10-й (ПОСЛЕДНИЙ) эпизод Линии фронта 2019 года (с 18 ноября 07:00 (МСК)). Личные резервы будут!
  • [18 ноября] в 09:00 (МСК) завершится мини-марафон «Тёмный поход» на стили.
  • [18-25 ноября] в продаже к ЛФ: Rheinmetall Skorpion, Lansen C и ЛТ-432.
  • [22 ноября] «Чёрная пятница» в WOT.
  • [22-25 ноября] Акция: «Чёрная пятница».

За БЗ:

  • Опыт боевой x2
  • Резерв: +100% опыта на 2 часа x2
  • Просветленная оптика

[29 ноября – 2 декабря] Акция: «День рождения М. И. Кошкина».

За БЗ:

  • 5000 опыта x3
  • Опыт экипажа для определённого списка техники x3
  • Опыт экипажа для всей техники x2
  • Доппаек x25
  • Автоматический огнетушитель x25

[1 декабря – 31 декабря 2019 г.] Месячной акции «В Бой на…» в Декабря традиционно не будет из-за всех новогодних акций и скидок.

Акции ноября. Часть 1

Танкисты, Карина вернулась и уже готова рассказать о новостях и акциях на первую половину ноября. Что нового во втором сезоне ранговых боев? Какие акции пройдут в выходные? Для каких веток появятся новые боевые задачи? Как в Twitch Prime отпраздновали Хэллоуин? Смотрите в новом выпуске!

[18 ноября] в 01:00 (МСК) завершится 2 сезон Ранговых боёв 2019.

[26 ноября] в 20:00 (МСК) закончиться официально пакет Джульетт (Juliett) для подписчиков Twitch Prime сервиса Twitch.

[1 ноября-1 декабря] Месячные танки акции «В Бой», где даются скидки на исследования 3 веток в игре. В ноябре это:

  • E 100
  • T110E4
  • AMX 13 105 (выбрали сами игроки)

А также в премиум магазин спец. пакеты с доп. БЗ (для прокачки) на x5 опыта и снаряжение.

[18-25 ноября] 10-й (ПОСЛЕДНИЙ) эпизод Линии фронта 2019 года (с 18 ноября 07:00 (МСК)).

[8-11 ноября] Акция: «Операция “Факел”».

За БЗ:

  • Опыт экипажа x1.5
  • 5.000 боевого опыта x2
  • Стереотруба

Акции ноября. Часть 1

Ранговые бои. Новый сезон

Бойцы!

Второй сезон ранговых боёв начнётся 28 октября и будет существенно отличаться от предыдущего: тот оказался слишком сложным даже для опытных игроков. Мы учли ваши отзывы и нашу статистику и готовы представить новый сезон. Поехали качать танки!

Сроки проведения сезона

  • 28 октября 6:30 (МСК) — 18 ноября 6:30 (МСК).

Понедельник — пятница:

  • RU5: 16:00–1:00 (МСК)
  • RU6: 11:00–1:00 (МСК)
  • RU8: 11:00–20:00 (МСК)

Суббота — воскресенье:

  • RU5: 13:00–1:00 (МСК)
  • RU6: 11:00–1:00 (МСК)
  • RU8: 9:00–20:00 (МСК)

Как и раньше, вас ждёт 21 день эпичных сражений на технике X уровня. Ваш боевой путь начнётся с квалификации и через дивизионы будет вести в лиги. В результате сражений вы получите ценное игровое имущество, а главное, проложите себе дорогу к основной награде всех трёх сезонов — Kampfpanzer 50 t. Это уникальный немецкий средний танк IX уровня, который можно получить только в ранговых боях.

И да, мы пересмотрели систему прогрессии. Она стала немного проще и доступнее, а погоня за главным призом теперь будет не такой изматывающей. Разберём подробнее.

Квалификация и призовые бои

В предыдущем сезоне квалификация фактически представляла собой полноценный дивизион и в ней не было призовых боёв. Чтобы попасть в третий дивизион, игрокам нужно было заработать минимум 39 шевронов.

В новом сезоне в квалификации будет фиксированное количество боёв — 20. В личных результатах квалификации станут учитываться как победы, так и поражения.

Система призовых боёв не изменится. Но теперь у вас появится возможность получить дополнительные призовые бои за заработанные шевроны. Они будут доставаться вам каждый раз при переходе в следующий дивизион.

Квалификация

Ранговые бои. Новый сезон

* Основной параметр, отражающий вашу эффективность в ранговых боях. Чем меньше боёв вы проигрываете и чем больше шевронов зарабатываете в каждом бою, тем выше ценность вашей эффективности.

** Призовые бои будут начисляться в начале каждого дивизиона.

Система прогресса игрока

Ранговые бои. Новый сезон

Переработанная система прогрессии

Мы также пересмотрели количество шевронов в дивизионах. Раньше их было поровну в каждом дивизионе, а теперь более низкий уровень дивизиона имеет меньше шевронов.

Кроме того, мы добавили несгораемые ранги в каждый дивизион:

  • Пятый, девятый и двенадцатый — в третьем дивизионе.
  • Седьмой и одиннадцатый — во втором дивизионе.
  • Девятый — в первом дивизионе.

Двенадцатый ранг в первом дивизионе и тринадцатый во втором получат статус защищённых рангов. Это значит, что на них вы сохраните шеврон, даже если не попадёте в топ-5 игроков по заработанному опыту в проигравшей команде. Взгляните:

Ранговые бои. Новый сезон

Эти изменения в прогрессии упростят ваш боевой путь и помогут быстрее достичь вершины в ранговых боях.

Ребаланс ролевого опыта

Балансные правки получила и система ролевого опыта. В предыдущем сезоне некоторые машины выполняли роли, для которых не были предназначены. Например, FV4005 Stage II часто играла как тяжёлый штурмовой танк, получая опыт за заблокированный урон. Но в текущих реалиях эта ПТ-САУ со слабым бронированием и долгой перезарядкой едва ли подходит на роль бойца первой линии. В новом сезоне машина будет получать ролевой опыт в соответствии с особенностями своего геймплея.

А вот ещё больше информации об изменениях в системе ролевого опыта.

Защитник

Это роль большинства тяжёлых танков, первостепенная задача которых — продавливание направления или сдерживание превосходящих сил противника. Это, как правило, неторопливые и хорошо защищённые машины, которые при умелом использовании блокируют значительную часть урона.

Ролевые действия

  • Блокирование урона и размен очков прочности.
  • Нанесение урона с дистанции менее 300 м.

Представители

  • СССР: ИС-4, «Объект 705А»
  • Германия: Maus, E 100, PzKpfw VII, VK 72.01 (K)
  • Франция: AMX M4 mle. 54
  • Япония: Type 5 Heavy
  • Польша: 60TP Lewandowskiego

Танк прорыва

Роль универсальных тяжёлых танков. Такие машины, как правило, хорошо защищены в лобовой проекции и при этом достаточно мобильны, чтобы инициировать и развить атаку на конкретном фланге, а в случае необходимости — сменить направление и своевременно помочь союзникам.

Ролевые действия

  • Блокирование урона и размен очков прочности.
  • Нанесение урона с дистанции менее 300 м.

Представители

  • СССР: ИС-7, «Объект 277», «Объект 279 (р)», «Объект 260»
  • США: T110E5
  • Великобритания: Super Conqueror, FV215b, T95/FV4201 Chieftain
  • Китай: 113, WZ-111 model 5A

Огневая поддержка

Роль для средних танков со скромным бронированием, но с комфортным орудием и хорошей подвижностью. Машины, которые увереннее чувствуют себя в бою на второй линии и оказывают огневую поддержку. В ближний бой они вступают против одиночной цели в том случае, когда способны обойти её, и часто получают право первого выстрела за счёт подвижности и неплохой маскировки.

Ролевые действия

  • Нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (то есть по собственным разведданным).
  • Первичное обнаружение противника.

Представители

  • СССР: К-91
  • Германия: Leopard 1
  • Франция: AMX 30 B, Bat.-Chatillon 25 t
  • Чехословакия: TVP T 50/51
  • Италия: Progetto M40 mod. 65

Лёгкий штурмовик

Роль для универсальных средних танков с рациональным бронированием лба или башни, а также средних танков с невысокой подвижностью, но хорошей бронёй. Такие машины могут эффективно играть на средней и ближней дистанциях, прикрывая машины с ролью «Защитник».

Ролевые действия

  • Нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (то есть по собственным разведданным).
  • Блокирование урона.

Представители

  • СССР: «Объект 907», Т-22 ср., Т-62А, «Объект 140», «Объект 430У»
  • Германия: E 50 M
  • США: M48A5 Patton, M60, T95E6
  • Великобритания: Centurion AX
  • Япония: STB-1
  • Китай: 121, 121B
  • Швеция: UDES 15/16

Тяжёлый штурмовик

Роль для ПТ-САУ или тяжёлых танков с магазинной системой заряжания. Такие машины характеризуются невысоким комфортом стрельбы, но большой огневой мощью, благодаря которой они могут поддерживать технику с ролью «Защитник» при сдерживании противника или продавливании ключевых направлений.

Ролевые действия

  • Нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (то есть по собственным разведданным).
  • Блокирование урона и размен очков прочности.

Представители

  • СССР: «Объект 268», «Объект 268/4»
  • Германия: Jagdpanzer E 100
  • США: T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
  • Франция: AMX 50 B, AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch B
  • Великобритания: FV217 Badger
  • Китай: WZ-113G FT
  • Швеция: Kranvagn

Поддержка крупным калибром

Роль ПТ-САУ, обладающих мощными орудиями с возможностью использовать HESH-снаряды. Параметры орудий этих машин не позволяют стабильно наносить урон с дальней дистанции, а посредственная защищённость диктует стиль игры, предполагающий поддержку союзных машин, способных принять урон или заблокировать его.

Ролевые действия

  • Нанесение урона технике на ближней и средней дистанциях.

Эффективность получения ролевого опыта зависит от расстояния: чем ближе находится противник, тем больше ролевого опыта вы получите за нанесённый урон. С дистанции свыше 445 метров ролевой опыт за урон не начисляется.

Представители

  • Великобритания: FV215b (183), FV4005 Stage II

Снайпер

Роль для засадных слабо бронированных ПТ-САУ, чьи точные орудия и высокая незаметность позволяют поражать цели с дальней дистанции.

Ролевые действия

  • Нанесение урона со средней и дальней дистанций.

Эффективность получения ролевого опыта зависит от дистанции: чем дальше находится противник, тем больше ролевого опыта вы получите за нанесённый урон. С дистанции менее 100 метров ролевой опыт за урон не начисляется.

Представители

  • Германия: Grille 15
  • Швеция: Strv 103B

Гусеничный разведчик

Роль классических лёгких танков. Машины с хорошими показателями обзора и маскировки, основные задачи которых как обнаружение противника и передача разведданных союзникам, так и охота за одиночными целями. Гусеничные разведчики способны эффективно помогать союзникам, при этом оставаясь незаметными.

Ролевые действия

  • Первичное обнаружение противника.
  • Помощь союзникам в нанесении урона противнику путём передачи разведданных, при этом оставаясь незамеченным.
  • Нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (то есть по собственным разведданным).

Представители

  • СССР: Т-100 ЛТ
  • Германия: Rheinmetall Panzerwagen
  • США: XM551 Sheridan
  • Франция: AMX 13 105
  • Китай: WZ-132-1

Колёсный разведчик

Роль лёгких колёсных танков. Очень подвижные машины, которые, однако, уступают классическим лёгким танкам в обзоре. Благодаря незаметности и отсутствию гусениц, которые можно было бы сбить, колёсные разведчики ведут динамичную игру, постоянно перемещаясь по полю боя и помогая союзникам.

Ролевые действия

  • Первичное обнаружение противника.
  • Помощь союзникам в уничтожении техники противника путём передачи разведданных или постановки на гусеницу.
  • Нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (то есть по собственным разведданным).

Представители

  • Франция: Panhard EBR 105

Артиллерия

Роль САУ. Машины, которые в артиллерийском режиме наносят масштабный урон и оглушают противника осколочно-фугасными снарядами.

Ролевые действия

  • Помощь союзникам в нанесении урона путём оглушения техники противника.
  • Нанесение урона САУ противника.
  • Одновременное оглушение двух и более машин противника.

Представители

  • СССР: «Объект 261»
  • Германия: G.W. E 100
  • США: T92 HMC
  • Франция: Bat.-Châtillon 155 58
  • Великобритания: ConquerorGC

Ранговые жетоны и награды

Награды за ранги

В новом сезоне вы сможете заработать:

  • кредиты;
  • боны;
  • золото;
  • уникальные нашивки;
  • дни танкового премиум аккаунта;
  • другие ценные внутриигровые предметы.

Ранговые бои. Новый сезон

А ещё в новом сезоне мы сохраним награды для спринтеров — игроков, которые попадут в лигу в числе первых. Как и раньше, первые сто спринтеров получат награду за Золотую лигу — не важно, в какой лиге они останутся.

Годовая награда

В зависимости от ваших результатов за все три сезона вы сможете заработать главную награду — уникальный немецкий средний танк IX уровня Kampfpanzer 50 t (можно получить только в ранговых боях). Это манёвренная машина с хорошей наклонной бронёй, великолепной динамикой и отличным сочетанием разового урона и урона в минуту. Одна из её ярких особенностей — экстравагантный дизайн, нетипичный для немецких танков.

Ранговые бои. Новый сезон Ранговые бои. Новый сезон Ранговые бои. Новый сезон Ранговые бои. Новый сезон Ранговые бои. Новый сезон Ранговые бои. Новый сезон Ранговые бои. Новый сезон

Кстати, мы перераспределили количество ранговых жетонов за прохождение каждого дивизиона и попадание в лиги. Количество очков за весь год, необходимое для получения финальных наград, также изменилось.

Ранговые бои. Новый сезон

Все жетоны, которые вы заработали в предыдущем сезоне, сохранятся!

Чем больше жетонов вы таким образом накопите, тем более ценную годовую награду получите:

  • Поощрительная награда. Выдаётся за 4 ранговых жетона. Содержит небольшое количество ценного игрового имущества.
  • Стандартная награда. Выдаётся за 7 ранговых жетонов. Содержит стандартное количество ценного игрового имущества.
  • Повышенная награда. Выдаётся за 10 ранговых жетонов. Содержит уникальную машину IX уровня и большое количество ценного игрового имущества.
  • Максимальная награда. Выдаётся за 17 ранговых жетонов. Содержит уникальную машину IX уровня и максимальное количество ценного игрового имущества.

Нарушения Правил игры и наказания

В ранговых боях действуют те же правила, что и в случайных. Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению. В случае нарушения Правил игры или Лицензионного соглашения игрок будет исключён из списка призёров либо в ходе сезона, либо по его окончании, либо перед выдачей наград по результатам сезона.

Приготовьтесь к новым увлекательным сражениям во втором сезоне ранговых боёв!