Турбонагнетатель

Оборудование 2.0. Подробности

Приветствуем, бойцы!

Все тесты переработанной системы оборудования 2.0 завершены, и мы готовы добавить эти изменения в игру! Мы хотели бы ещё раз выразить благодарность всем игрокам, которые активно участвовали в тестировании и обсуждении изменений концепции оборудования 2.0. Пришло время узнать всё о новой системе перед её появлением в игре.

Нынешняя ситуация с оборудованием

Мы решили переработать систему оборудования из-за существующего положения дел: старая система не была гибкой и не вносила разнообразие в игровой процесс по следующим причинам:

  • Отсутствие разнообразия комбинаций. Фактически наибольшей популярностью пользуются три основные комбинации оборудования, которые устанавливаются вне зависимости от типа техники. Классический пример: Стабилизатор вертикальной наводки, Улучшенная вентиляция и Орудийный досылатель. Другие типы оборудования, такие как Усиленные рессоры или Дополнительные грунтозацепы, практически никогда не используются. Мы хотим сделать более разнообразным как выбор отдельного оборудования, так и использующиеся комбинации.
  • Узконаправленность. Большинство нынешнего оборудования так или иначе влияет на повышение огневой мощи. Всего несколько типов улучшают иные характеристики. Мы хотим, чтобы техника самых разных ролей получала бонус от оборудования, который подходит под роль техники.
  • Стоимость оборудования не зависит от уровня техники. Так, стоимость оборудования для низкоуровневой техники несоразмерна с её ценой. Мы хотим это исправить, сделав использование оборудования комфортным на всех уровнях.
  • Сложная классификация и отсутствие системности. В актуальной версии игры разные типы оборудования имеют разную классификацию, ограничения и стоимость. Мы хотим упростить и унифицировать эту систему.

Что мы хотим изменить?

Все вышеперечисленные аспекты тесно взаимосвязаны. Поэтому мы хотим кардинально переделать нынешнюю систему. Наши главные приоритеты:

  • Упростить выбор и использование всего оборудования.
  • Повысить разнообразие используемого оборудования, в том числе его комбинаций.
  • Сделать оборудование доступным для техники низких и средних уровней.

Новые типы оборудования

Чтобы сделать оборудование более разнообразным, мы хотим добавить несколько новых типов, а также пересмотреть бонусы, предоставляемые существующим оборудованием.

Бонус Малошумной системы выхлопа при совместном использовании с Маскировочной сетью не суммируется. В зависимости от ситуации будет использоваться больший из бонусов: бонус Маскировочной сеть работает в состоянии покоя, а Малошумной системы выхлопа — в движении.

Введение категорий для слотов и оборудования

В новой системе, которую мы хотим представить, оборудование разделено на специальные категории, но по-прежнему может быть установлено в любые доступные слоты. Всего доступно четыре категории:

  • Огневая мощь
  • Живучесть
  • Мобильность
  • Разведка

Каждая единица оборудования будет относиться к одной из категорий в соответствии со своим назначением, поэтому всё оборудование в игре можно будет легко идентифицировать. Исключение — Улучшенные механизмы поворота и Улучшенная вентиляция. Механизмы поворота относятся к двум категориям: мобильность и огневая мощь, а Вентиляция — ко всем четырём.

Если категория оборудования соответствует категории слота, в который оно установлено, оборудование будет давать повышенный эффект. Исключение — Стабилизатор вертикальной наводки: он не будет иметь повышенного эффекта. Если категории не совпадают или слот не имеет категории, оборудование будет давать только базовое значение эффекта.

Количество доступных слотов и наличие категорий будет зависеть от уровня машины. Например, тяжёлые танки будут иметь только один слот категории «живучесть», а лёгкие — один слот категории «разведка». Техника VI – X уровней будет иметь только одну категорию для первого слота оборудования. У всей техники I — V уровней слоты будут без категории.

Усовершенствованное и трофейное оборудование не привязано ни к одной из четырёх категорий, поэтому оно не будет получать дополнительные бонусы от специализированных слотов. Бонусы от усовершенствованного и трофейного оборудования всё также останутся больше, чем у обычного оборудования, даже установленного в слот с подходящей категорией.

Улучшение характеристик связано с тем, что боновое оборудование требует существенно больших затрат на приобретение. Небольшое повышение характеристик позволит добавить боновому оборудованию ценности. Это должно окупить большие затраты на его получение и обслуживание.

Расширенный набор ЗИП после выхода функциональности будет преобразован в Усовершенствованную компоновку. Новая единица Усовершенствованного оборудования по одному разу за бой предотвращает взрыв боеукладки, возгорание баков и выведение двигателя из строя, если эти модули потеряли все очки прочности.

Усовершенствованная компоновка даёт следующие эффекты:

  • +45% к скорости ремонта;
  • +150% к прочности боеукладки, баков и двигателя;
  • -65% от штрафа к скорости заряжания и потери мощности двигателем при повреждении модулей;
  • -65% от шанса возгорания двигателя.

Стоимость демонтажа — 200 бон.

Объединение существующего оборудования

В настоящее время некоторое оборудование представлено несколькими вариантами, что создаёт путаницу при выборе наиболее эффективного. Например, в игре есть 21 разновидность Усиленных рессор. Все эти модификации будут объединены в одно оборудование, которое разделится на три класса в зависимости от уровня. Также мы хотим объединить разные типы Орудийных досылателей и Стабилизаторов вертикальной наводки.

Разделение оборудования на классы

Почти всё оборудование будет разделено на три класса, имеющие разную стоимость и ограничения по уровню техники. Чем выше класс оборудования, тем выше стоимость.

  • Стоимость оборудования 3-го класса будет составлять до 50 000. Его можно будет устанавливать на всю технику II-IV уровней и некоторые машины V уровня или выше.
  • Стоимость оборудования 2-го класса будет составлять до 300 000. Его можно будет устанавливать на технику V-VII уровней и некоторые машины VIII уровня или выше.
  • Стоимость оборудования 1-го класса будет составлять до 600 000. Его можно будет устанавливать на технику VIII-X уровней.

Исключениями из этого правила являются Маскировочная сеть и Противоосколочный подбой. Стоимость Маскировочной сети составит 50 000 кредитов для техники II-IV уровней и 100 000 кредитов для техники V-X уровней.

Без деления на классы останется всего один тип оборудования — Противоосколочный подбой. Он будет доступен в четырёх разных модификациях, каждая из которых будет подходить для определённой техники:

  • Лёгкий противоосколочный подбой можно будет устанавливать на лёгкие танки, ПТ-САУ и САУ на базе лёгких танков V—X уровней.
  • Средний противоосколочный подбой можно будет устанавливать на тяжёлые танки V-VII уровней, а также на средние танки, ПТ-САУ и САУ на базе средних танков V-X уровней.
  • Тяжёлый противоосколочный подбой можно будет устанавливать на тяжёлые танки, ПТ-САУ и САУ на базе тяжёлых танков VIII-X уровней массой менее 75 тонн.
  • Сверхтяжёлый противоосколочный подбой можно будет устанавливать на тяжёлые танки, ПТ-САУ и САУ на базе тяжёлых танков VIII-X уровней массой 75 тонн и более.

Каждый класс оборудования будет соответствовать определённому уровню техники.

Соответствие оборудования типам техники

Некоторое новое оборудование может быть установлено только на технику определённого типа. Это необходимо, чтобы оборудование лучше сочеталось с ролью машины в бою. Оборудование, которое до этого уже было в игре, сохраняет прежние правила установки на технику.

Таким образом, привязка определённого оборудования к конкретным типам техники поможет вам выбирать модули в соответствии с ролью машины в бою и повышать вашу боевую эффективность.

Изменения, касающиеся низкоуровневой техники

  • На I уровне не будет оборудования, снаряжения или предбоевых инструкций, но машины этого уровня больше не будут получать повреждения модулей или ранения членов экипажа. Повредить можно будет только гусеницы, но они будут чиниться довольно быстро.
  • Техника II уровня будет иметь по одному слоту для оборудования и снаряжения, однако предбоевые инструкции доступны ей не будут. Аналогично предыдущему уровню, экипаж не будет получать ранения. Пожар будет наносить небольшой урон, а модули можно будет повредить.
  • Техника III уровня будет иметь по два слота для оборудования и снаряжения, однако предбоевые инструкции доступны ей не будут. Аналогично технике II уровня, пожар буден наносить небольшой урон. Модули можно будет повредить, а экипаж может получать ранения.
  • Для техники IV уровня не будут доступны предбоевые инструкции. Помимо этого, техника IV уровня не изменится по сравнению с текущим состоянием.
  • Техника V уровня и выше не изменится по сравнению с текущим состоянием в отношении повреждения модулей или ранений экипажа, урона от пожара или предбоевых инструкций.

Условия перевода оборудования

Старое оборудование будет заменено новым с учётом специфики переработанной системы.

Например, Орудийные досылатели среднего калибра для танков и САУ станут Орудийным досылателем 2-го класса, так что вы можете установить его на технику V-VII уровней, а также на машины VIII-X уровней, на которые он подходил ранее. Орудийные досылатели крупного калибра для танков и САУ станут Орудийным досылателем 1-го класса и будут подходить на технику VIII-X уровней, на которую они подходили ранее:

Всё оборудование на I-III уровнях будет демонтироваться бесплатно и отправляться на Склад. Единственное исключение — разновидности Усиленных рессор для техники II-III уровней. Они превратятся в Улучшенную закалку и останутся на машине.

Следующие типы существующего оборудования будут заменены новым оборудованием:

Кроме того, мы планируем ввести предбоевые инструкции для Усовершенствованной компоновки в качестве замены для Ящика с инструментами:

В случае, если после перевода,оборудование установленное на танке не будет подходить по классу, оно останется на машине и будет обозначено предупреждающей иконкой. Вы сможете использовать его на этой конкретной машине, однако не сможете заново установить после демонтажа. Это оборудование будет выгружено на Склад с запуском обновления, следующим после 1.10.

Вышеуказанное правило применяется только к технике IV-VII уровней.

Если какое-либо оборудование было установлено на машину, для которой оно больше не может использоваться в новой системе, оно будет автоматически снято, отправлено на Склад и преобразовано в новую единицу оборудования.

После выхода оборудования 2.0 на основные сервера всё усовершенствованное оборудование на вашей технике будет автоматически выгружено на Склад.

С выходом обновления 1.10 правила демонтажа станут едиными для всего оборудования (кроме усовершенствованного). Оборудование, которое раньше имело статус простого (Маскировочная сеть, Стереотруба и Ящик с инструментами), можно будет демонтировать по общим правилам: за 10 или за Демонтажный набор.

Рекомендуем снять его до выхода обновления 1.10.

Демонтажные наборы

Чтобы вы могли быстро освоить новую систему, снимать старое и устанавливать новое оборудование без каких-либо затруднений, у вас будет возможность получить демонтажные наборы. Есть три способа их получения:

  • Выполнять ежедневные боевые задачи в случайных боях:
    • Регулярные боевые задачи с наградой в виде демонтажного набора.
    • С выходом обновления появится специальная ежедневная задача, которая будет доступна в течение 7 дней после открытия серверов:

Задача на получение демонтажных наборов

Условие

  • Попасть в топ-10 по опыту в своей команде.

Награда

  • 3 демонтажных набора.

Ограничения

  • Случайные бои.
  • Техника IV–X уровней.
  • 1 раз в сутки.

Приобрести пакеты за кредиты. Эти пакеты будут доступны для покупки ограниченное количество раз на аккаунт с момента выхода версии 1.10 и до следующего обновления. Посмотрите сами.

Эти наборы будут доступны в закладке «Демонтажные наборы» раздела «Лучшее» в игровом магазине. Вы также можете приобрести их через раздел «Оборудование» во вкладке «Обслуживание».

Просто зайти в игру. При этом с выходом обновления все игроки получат демонтажный набор за каждую машину VI-X уровней в Ангаре, но не более 30 демонтажных наборов на аккаунт.

Улучшение интерфейса

На обновлённой панели модули отображаться не будут. Вместо кнопки «Обслуживание» будет добавлена кнопка «Ремонт». Пополнение боеприпасов и снаряжения также будет происходить в новых, более понятных окнах. Окна для выбора оборудования и предбоевых инструкций станут более наглядными и удобными.

Кроме того, всё оборудование и снаряжение можно будет перетаскивать мышью, чтобы упростить взаимодействие с ним. А главное, теперь вам не нужно тратить ресурсы на перемещение оборудования и снаряжения между слотами в рамках техники. Это удобно, если вы хотите поменять местами уже установленное на танк оборудование.

Встречайте оборудование 2.0 и обязательно делитесь своими отзывами!

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Скоро начнётся жаркий бой, в котором победит только один!

«Стальной охотник», один из самых захватывающих режимов в игре, наконец-то возвращается в World of Tanks в обновлённом формате! Он входит в состав «Экспедиции» и имеет общую с «Линией фронта 2020» прогрессию. «Стальной охотник» состоит из четырёх отдельных этапов, первый из которых начнётся 17 августа.

«Стальной охотник»

Первый этап

  • 17 августа 7:00 (МСК) — 24 августа 4:00 (МСК)

«Экспедиция» продолжается!

В дополнение к множеству наград в самом режиме (подробнее о них ниже) в каждом из 4 этапов «Стального охотника» вы можете заработать до 3 жетонов. То есть за все этапы режима можно заработать максимум 12 жетонов. Используйте их для обмена на любую из трёх эксклюзивных машин. Стоимость каждой из них — 12 жетонов.

  • AE Phase I

  • Объект 777 Вариант II

  • Char Futur 4

Даты начала и окончания следующих этапов «Стального охотника» будут сообщены позже, следите за новостями!

В «Стальном охотнике» будет действовать период прекращения огня, когда режим будет недоступен в рамках текущего этапа, с 4:00 до 7:00 (МСК).

Основные правила режима

Мы уверены, что вы помните основные правила этого режима, но на всякий случай напомним их ещё раз.

  • Вы — один из 20 игроков, сражающихся за победу в бою. Каждый охотник сам за себя.
  • Сражайтесь в одиночку или в составе одного из десяти взводов, в каждом из которых по три игрока — в этом случае на карте будет 30 игроков.
  • Главная цель — выжить любой ценой. Уничтожьте всех противников и останьтесь единственным выжившим.
  • Подбирайте специальные объекты (добычу), которые периодически появляются на карте. Они содержат боеприпасы, опыт для улучшения вашей техники, заряды к боевым умениям, а также ремонтируют и восстанавливают прочность вашей машины.
  • Бои будут проходить на двух картах большого размера, игровые зоны которых будут уменьшаться в процессе боя. Опасные зоны, которые уничтожат вашу машину после завершения обратного отсчёта, необходимо покинуть.
  • Общее время боя составляет 15 минут. До начала боя вы сможете выбрать одну из нескольких точек появления на карте.

Как попасть в режим

В Ангаре в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!» выберите режим «Экспедиция». После чего:

  • Нажмите кнопку «В бой!», если хотите играть в одиночку.
  • Создайте специальный взвод из трёх игроков и выходите в бой в компании товарищей.

Во время V акта «Десятилетия» вы можете перейти в режим «Стальной охотник», щёлкнув мышью по трёхмерному объекту в своём Ангаре.

Карты и опасные зоны

Помимо «Зоны 404» в режиме «Стальной охотник» появится новая карта «Арзагир 4.04». Она того же размера, что и «Зона 404», а бои будут проходить в опасном заброшенном городке где-то в Центральной Азии. Эта карта добавит разнообразия в игровой процесс и позволит вам отрабатывать новые тактики.

«Зона 404»

«Арзагир 4.04»

Помните: обе карты уменьшаются в процессе боя, оставляя всё меньше пространства для выживания. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, это означает, что она скоро станет опасной зоной и вам нужно покинуть её как можно скорее.

Как только зона станет красной, для выхода из неё у вас останется совсем мало времени, которое будет указано на таймере обратного отсчёта. После этого ваша машина начнёт получать урон до тех пор, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете опасную зону.

Обозначения на мини-карте

КРАСНЫЙ ЦВЕТ: ЗАКРЫТАЯ ЗОНА

  • В закрытой зоне ваша машина станет постепенно терять прочность. У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть красную зону.

ЖЁЛТЫЙ ЦВЕТ: ЗОНА СКОРО ЗАКРОЕТСЯ

  • В такой зоне ваша техника не получает урон от зоны. Но помните: в любое время жёлтый квадрат может закрыться. Подумайте о путях отступления.

СЕКТОР ВИДИМОСТИ

  • Вы можете обнаружить только ту технику, которая попала в ваш сектор видимости — конус перед башней.

ПРОТИВНИК В ЗОНЕ ВИДИМОСТИ

  • Другой охотник попал в ваш сектор видимости! Обратите внимание: если противник, ценные предметы или груз не попадают в этот сектор, вы их не увидите.

ГРУЗ

  • Если вам удалось завладеть грузом, сброшенным с самолёта, вы получаете значительное преимущество над противником. Это самый объёмный пакет с опытом, снарядами, восстановлением прочности и ремонтом модулей, а главное — случайным зарядом для одного из первых трёх умений, а также гарантированным зарядом для четвёртого. Но помните, абсолютно все охотники видят точку сброса на своих картах.

Радар

  • Эта система отобразит на мини-карте технику противника и добычу. Обратите внимание: охотник, активировавший радар, отображается на мини-карте для остальных игроков, если он попадает в область действия их радара.

Новая техника

В этом году вас ждут пять машин. Техника трёх наций, которые были доступны в прошлом году, получила некоторые изменения. Парк доступной техники пополнится также двумя новыми нациями: британским охотником и французским разведчиком.

Варяг (СССР)

Walküre – Валькирия (Германия)

Raven – Ворон (США)

Harbinger Mk. IV (Англия)

Arlequin (Франция)

На эти машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды.

Каждая машина имеет свою условную роль:

  • «Выживальщик»
  • «Зверобой»
  • «Разведчик»

Советский и немецкий танки будут отыгрывать более оборонительную роль, в то время как британская и американская машины лучше всего подойдут для нападения и охоты. Французская машина лучше всего себя проявит в разведке.

Цельтесь по модулям техники противника, чтобы повысить шанс нанесения критического урона. В Ангаре вы можете ознакомиться со схемами уязвимых мест и узнать, где они расположены.

В отличие от прошлого года мы убрали возможность возгорания техники в режиме.

Система улучшения техники

Каждую из пяти доступных машин можно улучшить до VII уровня прямо в бою. Улучшения открываются за опыт. Для его заработка вам нужно подбирать добычу и наносить урон противнику. У каждой машины разные модули, а при повышении уровня вы сможете выбрать одно из двух улучшений на выбор.

Дерево исследований для всех машин переработано по сравнению с прошлым годом, но оно по-прежнему предоставляет выбор отличных друг от друга улучшений под разные стили игры. Посмотрите, как это выглядит.

Arlequin – Арлекин (Франция)

Варяг (СССР)

Walküre – Валькирия (Германия)

Raven – Ворон (США)

Harbinger Mk. IV – Предвестник (Великобритания)

Боевые умения

У всей техники в режиме есть боевые умения, которые можно применять в бою. Два из них общие для техники всех наций:

  • Восстановление. Постепенно восстанавливает фиксированный процент от прочности машины. Восстановление прекращает действие при получении игроком урона.
  • Ремонтный набор. Ремонтирует все модули машины (по аналогии с большим ремкомплектом), а также снимает оглушение.

Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов.

Кроме того, каждая машина имеет по два уникальных боевых умения:

Варяг

Минное поле

  • Устанавливает в выбранной области мины, наносящие урон и оглушающие технику противника. Мины остаются активными в течение ограниченного периода времени.

Зона восстановления (ультимативное боевое умение)

  • Создаёт временную область, находясь в которой машина игрока и его совзводных постепенно восстанавливают прочность.

Walküre – Валькирия

Турбонагнетатель

  • Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость машины игрока, а также скорость поворота её корпуса.

Ремзона (ультимативное боевое умение)

  • Размещает специальную статическую зону, в которой машина игрока и его совзводных могут восстановить прочность и повреждённые модули, а также снять эффект оглушения.

Harbinger Mk. IV – Предвестник

Корродирующее облако

  • Даёт бонус к маскировке всей технике, находящейся в зоне действия. Также наносит урон всей технике в зоне действия и не прерывает процесс подбора добычи.

Берсерк (ультимативное боевое умение)

  • Значительно улучшает бронепробиваемость и технические характеристики (разброс, время сведения, время перезарядки, скорость поворота орудия и башни) машины игрока, но постепенно снижает её прочность (этот урон не может уничтожить вашу машину).

Raven – Ворон

Предельная концентрация

  • Временно улучшает характеристики комфорта стрельбы: разброс орудия, стабилизацию и скорость сведения.

Капкан (ультимативное боевое умение)

  • Создаёт временную область-ловушку для машин противника, в которой снижаются её технические характеристики.

Arlequin – Арлекин

Авиаудар

  • Позволяет атаковать выбранную область авиаударом, нанося урон и оглушение.

Брандер (ультимативное боевое умение)

  • Вызывает брандер, который преследует ближайшую машину противника, пытаясь взорваться и нанести урон.

Заряды боевых умений можно найти во всех типах добычи, кроме типа «боекомплект»: заряды для обычных боевых умений — в типах «снаряжение», «груз» и «трофей», а заряды для уникальных боевых умений — только в типах «груз» и «трофей».

Экипаж

У каждой машины есть свой уникальный командир. Он привязан к технике и не может быть высажен в казарму или демобилизован. Кроме того, командир не получает ранений в бою.

Экипаж техники в режиме «Стальной охотник» не получает опыт за бой, зато со старта обладает навыком «Шестое чувство» в качестве стандартного. Командиру каждой машины будет также доступен набор следующих навыков и умений:

СССР – Пётр Лопахин

  • Навыки: злопамятный, интуиция

Германия – Макс фон Хоффман

  • Навыки: злопамятный, интуиция

Великобритания – Уолтер Бассфендер

  • Навыки: плавный поворот башни, плавный ход

США – Реджинальд Берли

  • Навыки: плавный поворот башни, плавный ход

Франция – Вилланель Рапье

  • Навыки: эксперт,снайпер

Добыча

Чтобы улучшить свою машину, игрокам необходимо искать на карте специальные точки с добычей. Если вы доберётесь до таких точек, то сможете собрать добычу, в которой могут находиться боевой опыт, снаряды или заряды для боевых умений.

Всего существует 4 типа добычи:

Боекомплект

  • Содержит снаряды и боевой опыт, также восстанавливает все повреждённые модули.

Снаряжение

  • Содержит боевой опыт, но в меньшем количестве, чем тип «боекомплект». Подобрав такую добычу, вы получите заряд для одного из своих обычных боевых умений, восстановите прочность машины и отремонтируете повреждённые модули.

Трофеи

  • Добыча из уничтоженной техники содержит все ресурсы этой машины, а также восстанавливает все повреждённые модули. Ещё есть шанс получить заряд.

Воздушный груз

  • Самая ценная добыча в режиме. Доставленная по воздуху и подсвеченная синими дымами, такая добыча содержит один заряд для вашего уникального боевого умения, один случайный заряд для ваших обычных боевых умений и большое количество опыта. Этот тип добычи также восстанавливает прочность машины и чинит модули. При этом все игроки видят расположение воздушного груза на мини-карте.

Механика видимости и обнаружения

Система обзора в режиме «Стальной охотник» основана на принципе конуса обзора: вы видите только в том направлении, куда повёрнута башня. Технику противника, трофеи и груз можно обнаружить, когда они попадают в ваш сектор видимости, дополнительно обозначенный на мини-карте.

Напомним, как она работает.

  • Техника противника становится видимой, только когда попадает в ваш сектор видимости, обозначенный на мини-карте. Активация навыка «Шестое чувство» не означает, что вы увидите противника — он должен находиться в пределах вашего сектора видимости.
  • Если противник находится в пределах 50 метров от вас, он автоматически станет видимым.
  • Когда машина противника попадает в ваш сектор обзора, вы можете видеть её маркер и панель с очками прочности.
  • При наведении прицела на противника также отображается его силуэт.

Принцип работы радара

Каждая специальная машина оснащена радаром, который в пределах своего действия показывает на мини-карте точки с добычей и технику противника. Для активации нажмите кнопу «X» («Ч» в русской раскладке). Но будьте осторожны: использование радара выдаст ваше текущее местоположение в момент его активации на мини-карте других игроков, если вы находились в пределах действия их радаров.

Использование радара не означает, что ваше местоположение будет немедленно обнаружено. Вы будете обнаружены, только если находитесь в зоне действия радара другого игрока.

Переработанная система прогрессии

В переработанном режиме «Стальной охотник» 15 уровней, при этом вы не будете терять уровни в случае попадания в низ списка по результатам боя.

Вы можете зарабатывать специальные очки охоты, которые позволят вам продвигаться вверх по уровням, если по итогам боя вы попадёте в топ-5 в одиночной игре или в топ-3 при игре взводом. Вы также сможете зарабатывать их, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме.

Награды

При достижении каждого уровня вы получаете награды, включая:

  • боны;
  • кредиты;
  • предбоевые инструкции;
  • жетоны «Экспедиции».

По достижении 15-го уровня вы получите специальные награды: уникальный 2D-стиль* и жетоны «Экспедиции».

В рамках каждого этапа будет доступен отдельный двухмерный стиль.

Призовые стили

МЕЧ АРТЕМИДЫ

МЕЧ УЛЛЯ

МЕЧ ОНУРИСА

МЕЧ ДЕВАНЫ

Стили за игровое золото

ЩИТ АРТЕМИДЫ

ЩИТ УЛЛЯ

ЩИТ ОНУРИСА

ЩИТ ДЕВАНЫ

Боевые задачи

Вы можете также зарабатывать очки охоты, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме до 15-го уровня.

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

За меня всё скажут пушки

Условие

  • Нанести 3000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • 200 очков охоты.

Ограничения

  • 5 раз на аккаунт в сутки.

Охота за головами

Условие

  • Уничтожить минимум один танк противника.

Награда

  • 100 очков охоты.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт в сутки.

Если вам удалось достичь максимального уровня и вы хотели бы заработать больше наград, по достижении 15-го уровня для вас будут доступны дополнительные ежедневные задачи с отличными наградами.

Останется только один

Условие

  • Ваш взвод или лично вы должны занять первое место.

Награда

  • 25 бон.
  • x5 опыта за победу в одном случайном бою.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

За меня всё скажут пушки

Условие

  • Нанести 10 000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • 25 бон.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

Охота за головами

Условие

  • Уничтожить 5 машин противника за любое количество боёв.

Награда

  • 25 бон.
  • x5 опыта за победу в одном случайном бою.
  • Ограничения
  • 1 раз на аккаунт.

Изменения в балансировщике

В прошлом году некоторые из вас сообщали, что испытывали трудности, когда отдельные игроки в режиме объединялись с другими игроками/взводами для получения несправедливого преимущества.

Такое объединение сил считается неспортивным поведением, поэтому мы приняли определённые меры. Благодаря ряду настроек балансировщика мы минимизировали вероятность того, что такие игроки попадут в один бой.

Новая музыкальная тема

Вдохновлённые визуальными особенностями новой карты «Арзагир 4.04», мы создали новую музыкальную тему, чтобы во время игры вы могли в полной мере прочувствовать пустынные пейзажи Центральной Азии.

Эти запоминающиеся композиции отражают как этническую музыку региона, так и прогрессив-рок Западного побережья США середины 90-х годов, воплощённые в жизнь симфоническим оркестром, который уже стал своего рода визитной карточкой музыки World of Tanks.

Как и в предыдущем сезоне «Стального охотника», тяжёлые риффы электрогитары используются для имитации звучания среднеазиатских народных инструментов (гиджак, ребаб и шертер), но в современной интерпретации. Вы также услышите звуки армянского дудука, который был тщательно обработан с помощью целого ряда звуковых эффектов.

Производительность в режиме

Бои в режиме «Стальной охотник» более требовательны к производительности компьютера, чем случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карты и большое количество объектов на ней. Игроки с 32-битными операционными системами и малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью при игре в «Стальном охотнике». Чтобы избежать этих проблем и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в клиенте в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.

Готовьтесь пережить совершенно новые эмоции и доказать всем, что именно вы самый опасный стальной охотник в World of Tanks!

Сборки нового 2.0 оборудования для Средних танков от TaHkucm_AC

Общий обзор оборудования для СТ-10 в текстовом виде для вас сделал замечательный игрок в Танки – TaHkucm_AC. Отредактировал для вас – админ сайта. Картинки сборки идут снизу от текстовой части. То есть текст сверху, картинка снизу.

ХОРОШЕЕ ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ СТ

  • Досылатель — улучшает перезарядку орудия (если маленькое, например 3 секунды, то можно пренебречь)
  • Стабилизатор — уменьшает разброс от движения корпуса и башни
  • Улучшенный прицел — улучшает точность и стабилизацию
  • Вентилятор — улучшает все характеристики танка
  • Улучшенные механизмы поворота — добавляет скорость поворота башни и корпуса и уменьшает разброс при движении (скорее всего не нужен танкам у которых и так быстро вращается корпус, однако эффект стабилизации всё равно может быть хорошим)
  • Турбонагнетатель — улучшает мощность двигателя и максимальную скорость вперед и назад
  • Оптика — улучшает обзор
  • Командирский обзор — убавляет маскировку противника за кустами и в движении (хороший модуль, если без оптики у вас обзор 445 метров и выше, позволит более качественно пересвечивать противника)

ПЛОХОЕ ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ СТ

Точно не советую ставить на СТ следующее:

  • Усиленные приводы наводки — дают слишком маленький бонус и не могут составить конкуренцию механизмам поворота или прицелу.
  • Все модули живучести: компоновки, закалки и подбои на ст точно не нужны.
  • Маскировочная сеть — не смейте.

STB-1

  • Вентилятор, стабилизатор, досылатель — стандартная сборка раскачивающая перезарядку и стабилизацию.

  • РЕКОМЕНДУЮ: прицел, стабилизатор, досылатель — выше стабилизация и точность, но хуже урон в минуту.

  • Нуждается в проверке. Вентилятор, прицел, досылатель — раскачивает урон в минуту и точность на максимум, но со стабилизацией могут возникнуть проблемы.

  • Две сборки, если вы хотите дополнительно подсвечивать. Первая если ваш обзор без оптики не достигает 445 метров, вторая если достигает, добавляем командирский обзор, который высвечивает кусты.

Турбонагнетатель на СТБ не советую, потому что хуже начинает работать подвеска.

  • Если собирать на бонах, то можно стандарт как на скрине или попробовать поменять стабилизатор на прицел, но я не тестировал что будет по стабилизации в такой сборке.

Объект 430У

  • Вентилятор стабилизатор досылатель — раскачка урона в минуту и стабилизации.

  • РЕКОМЕНДУЮ: механизмы, досылатель, стабилизатор — больше стабилизации + улучшается поворот корпуса и башни.

  • Прицел, стабилизатор, досылатель — в такой сборке стабилизатор будет чуть хуже предыдущей, зато точность выше.

  • Оптика, стабилизатор, досылатель — если собираетесь светить дополнительно.

  • Турбо, досылатель, стабилизатор — если хотите увеличить скорость танка.

  • Если собирать боновый, то досылатель и стабилизатор 100% надо. а третье выбираем бон вент/турбо/механизмы поворота соответственно общий буст/буст скорости/максимальный буст стабилизации.

M48 Patton

  • РЕКОМЕНДУЮ. вентилятор прицел досылатель — максимальный разгон урона в минуту и точности, которой танку порой не хватало.

  • Вентилятор командирка досылатель — если хотите высвечивать кустосидельцев. надеюсь у вас в такой сборке обзор получился выше 445 метров, иначе командирку можно менять на оптику, ну или вентилятор на оптику с оставлением командирки, но это слишком много отдавать два слота под разведку.

  • Сборки с турбонагнетателем (который как по мне не очень полезен этому танку, он всё равно быстро ехать не станет). первая больше стабилизации, вторая урон в минуту, третья на точность.

  • Боновый досылатель и вентилятор + прицел. самая интересная боновая сборка на мой вкус. максимум урон в минуту и точность.

Leopard 1

  • РЕКОМЕНДУЮ. вентилятор, прицел, досылатель — сборка максимально раскачивающая урон в минуту и точность.

  • Вентилятор, стабилизатор, досылатель — если вам не хватает стабилизации.

  • Оптика, стабилизатор, досылатель — если хотите дополнительно подсвечивать.

  • Боновый досылатель и вентилятор + прицел — самая интересная боновая сборка на мой вкус. максимальная раскачка урона в минуту и точности.

Bat. Chat 25t

  • Вентилятор, стабилизатор, оптика/командирка(если без этого модуля 445 метров обзор) — универсальная сборка раскачивающая обзор и стабилизацию.

  • Механизмы поворота, стабилизатор, вентилятор — максимальная стабилизация для вывов в упор.

  • Механизмы поворота, стабилизатор, оптика — стабилизация и при этом обзор (командирку вместо оптики, если обзор выше 445 метров без оптики).

  • Вентилятор стабилизатор прицел — максимальный разгон точности, но при этом немного хромает стабилизация.

  • Прицел стабилизатор оптика — неплохой буст стабилизации и точности, при этом возможность посветить (вместо оптики можно командирку, если обзор без оптики 445 метров).

  • Турбо, стабилизатор, механизмы поворота -максимальная раскачка скорости и стабилизации.

  • Если собирать бата на бонах, то стабилизатор и вентилятор ставить обятельно, а третье на выбор бон оптика/командирка(высвечивать кусты)/прицел(максимальная точность)/механизмы поворота (максимальная стабилизация).

Progetto 65

  • РЕКОМЕНДУЮ. Вентилятор, стабилизатор, прицел — максимальная раскачка орудия по стабилизации, точности, перезарядке.

  • Трубонагнетатель, стабилизатор, механизмы — максимальный разгон скорости и стабилизации.

  • Прицел, стабилизатор, оптика — сборка для посветить (если без оптики выходит 445 метров, то можно поставить командирский обзор).

  • Сборка на бонах. Боновые стабилизатор и вентилятор + прицел. максимальная точность и стабилизация.

TVP T50/51

  • РЕКОМЕНДУЮ. вентилятор, стабилизатор, прицел — максимальная раскачка стабилизации и точности.

  • Турбонагнетатель, стабилизатор, механизмы поворота — максимальный разгон и стабилизация.

  • Прицел, стабилизатор, оптика — для посветить (если обзор без оптики 445 метров, то можно поставить командирский обзор).

  • Боновая сборка. Стабилизатор и вентилятор боновые + прицел. максимальная точность и стабилизация.

Объект 907

  • Самая ходовая сборка для гк, укрепов, потому что раскачивает всё.

  • Трубо, боновые стабилизатор и досылатель — для быстрого занятия позиций, думаю такая сборка тоже зайдет для гк и укрепов.

Centurion AX

  • РЕКОМЕНДУЮ. прицел. стабилизатор, досылатель — с этой сборкой немножко кривое орудие центуриона превращается в конфетку.

  • Оптика(командирка, если без оптики обзор 445 метров), стабилизатор, досыл — если посветить хотите.

  • Турбо, досылатель, стабилизатор — если вам не хватает скорости.

  • Боновая сборка досылатель, стабилизатор, вентилятор. думаю тут ничего менять не надо. ну только если захотите скорость, то поставить вместо вентилятора турбину.

«Стальной охотник»: Сражайтесь за превосходство до последнего!

Танкисты!

В World of Tanks стартует новый захватывающий режим с уникальным геймплеем. Он будет интересен как новичкам, так и бывалым бойцам. Вам предстоит сражаться против других игроков в одиночку или во взводе из трёх человек на специальных боевых машинах. Смотрите так же полный регламент события.

Сражения будут проходить на огромной городской карте «Зона 404», границы которой постепенно сужаются. Кроме новых игровых механик «Стальной охотник» принесёт много наград.

Событие пройдёт с 26 августа 12:00 (МСК) по 16 сентября 4:00 (МСК).

Общая информация

Карта, на которой вам предстоит сражаться, постепенно уменьшается. Появляются опасные зоны, где ваша машина будет терять очки прочности. Чтобы не стать лёгкой мишенью для противников, нужно постоянно улучшать свой танк, собирая на карте трофеи. Они помогают прокачиваться прямо в бою, добавляя машине подвижности, огневой мощи, обзора и т. д. Попутно необходимо отстреливать противников, которые также будут охотиться за трофеями.

Активно сражайтесь с соперниками или держитесь обособленно, играйте в одиночку или взводом — выбор за вами. Но победит выживший игрок или взвод. Одновременно на карте могут сражаться 20 игроков-одиночек или 7 взводов по 3 охотника.

Уникальная техника

С началом события станут доступны три специальные машины следующих наций: США, Германия и СССР. Каждый танк уникален и прокачивается, повышая свои характеристики, прямо во время боя. Заработать опыт на улучшения можно, собирая трофеи и нанося урон или уничтожая противников в бою. В итоге из невзрачной машины ваш танк может превратиться в настоящего терминатора.

Rattlesnake

 

Красный рассвет

Flammenschwert

Трофеи и грузы

Одна из ваших главных задач — сбор трофеев. Они расположены на карте в определённых местах и не возобновляются. Трофеи могут восстанавливать боезапас, пополнять очки прочности и предоставлять другое преимущество в сражении, а также дают опыт, необходимый для прокачки техники.

Исключения — грузы. Они периодически сбрасываются на парашюте и помечаются голубым цветом. В них находится самое ценное снаряжение. Грузы будут точкой притяжения игроков на карте. Так что готовьтесь к серьёзному сражению, если рассчитываете захватить их.

Боекомплект

  • Подбирая эту добычу, вы получаете опыт, снаряды и восстановление прочности.

Снаряжение

  • Эта добыча содержит опыт, а также случайное снаряжение и восстановление прочности.

Трофеи

  • Уничтожая технику противника, вы можете забрать себе всё, что успела насобирать ваша жертва. Так что при сборе этой добычи вам может крупно повезти!

Груз

  • Это самый объёмный пакет со снаряжением и опытом.

Принцип работы радара

Радар — это новая игровая механика, которая позволяет найти на мини-карте технику противника и точки снабжения. Он активируется вручную нажатием клавиши X. Однако будьте осторожны: использование радара показывает вашу позицию на мини-карте всем, кто находится в радиусе обнаружения.

Механика обнаружения/видимости

Система обзора в режиме «Стальной охотник» новая для World of Tanks и основана на принципе конуса обзора. Если противник, трофеи или груз не попадают в этот сектор, вы их не можете обнаружить. То есть вы видите только в том направлении, куда повёрнута башня. Привычный круг рентгена, в котором отображается вся техника, останется.

Особое снаряжение

В режиме «Стальной охотник» добавлено эксклюзивное снаряжение с новыми возможностями, использовав которое в нужный момент, можно изменить баланс сил в свою пользу.

Турбонагнетатель

  • Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость вашей машины.


Восстановление

  • Постепенно восстанавливает фиксированный процент прочности вашей машины.

Предельная концентрация

  • Временно снижает разброс, улучшает стабилизацию орудия и увеличивает скорость его сведения.

Ремонтный набор

  • Ремонтирует все повреждённые модули вашей машины.

Боевые резервы

В дополнение к новому снаряжению в режиме «Стальной охотник» будут доступны особые боевые резервы, в том числе новые, ранее недоступные в игре.

Зона восстановления

  • Создаёт область, находясь в которой, ваша машина и танки союзников восстанавливают очки прочности.

Капкан

  • Создаёт область, которая замедляет все танки противника.

Авиаудар

  • Оглушает противника и наносит урон разрывами бомб в указанной области.

Дымовая завеса

  • Добавляет бонус к маскировке всей технике, попавшей в зону действия.

Степени и награды

Достигнув максимального прогресса в игровом событии «Стальной охотник» (25-й степени), вы соберёте наибольшее число наград. Среди них — декали, кредиты, два уникальных стиля, боны, нашивки, медали и дни танкового премиум аккаунта.

Ближе к старту «Стального охотника» — 26 августа — мы подробнее расскажем об игровой механике, чтобы вы смогли лучше подготовиться к этому захватывающему событию. Следите за новостями!