UML Utilization Project

Мод анимации танков UML Utilization Project (Mod by TheFalkonett)

Установка самого мода (анимации) UML (UML Utilization Project).

Сейчас автор переделал 62 машины, каждую неделю он пополняет этот список. И в будущем TheFalkonett хочет анимировать все танки.

Важно: Мод конфликтует с другими ремоделями и шкурками!

  1. Для начала скачиваем сам скрипт:
    Yandex: https://yadi.sk/d/mN6QYTJ03RUS4g
    DropMeFiles: http://dropmefiles.com/Uor4U
    VK: https://vk.cc/7AFFiX
  2. Далее скачиваем анимацию самих танков:
    • Скачать полностью весь пак (189 МБ):
    Yandex: https://yadi.sk/d/wC4AQIyu3RUFko
    DropMeFiles: http://dropmefiles.com/o882S
    VK: https://vk.cc/7AEgPv
    62 танка.

skorpion gif wot

При скачивании паков не забудьте скачать 1 пункт. (сам скрипт). Как установить если что написано в конце новости.

Как установить (2 шага)?

  1. Скачать, распаковать и закинуть в WOT\res_mods — согласиться на слияние, если нужно
  2. Саму анимацию скачать и закинуть в папку игры: WOT\mods\0.9.21.0.3 (версия может быть другая)

Предыстория

Wargaming не делает новые механики и полностью “забил” на анимацию в World of Tanks.
Под таким лозунгом танковый reddit в прошедшие выходные бурно обсуждал и настоятельно просил разработчиков оживить танки в плане анимации в 2018 году. Всё началось с мода от европейского игрока TheFalkonett, который представил свой проект под названием UML (UML Utilization Project) ещё в сентябре 2017. Однако, только на прошлой неделе он получил широкое обсуждение. «Если Вы не хотите делать новые механики, то почему бы не сделать просто много анимации танкам» — сравнивали пользователи всё это дело с War Thunder. Мод игрока TheFalkonett одушевляет железных монстров, некоторые отдельные танки шикарно проработаны, а часть отдельно получила движущиеся башенки, пушки и др. объекты. Энтузиаст один даже реализовал многобашенность и всё что присуще этой фиче. А ещё есть открытие фар 🙂

«Пока колесные машины только собирают в глубинах подвалов Wargaming, а осадный режим для шведских автомобилей являются довольно сложной механикой, меня как игрока всегда раздражал факт моделирования (не) подвижных элементов, которые не имеют своей собственной и уникальной механики, воспроизведенной в игре. Я имею в виду, среди прочего стабилизирующие опоры у САУ или складные платформы у некоторых ПТ, например, Pz.Sfl.IVc.
Я надеюсь, что компания разработает такие элементы и дополнительную анимацию во время работы над World of Tanks 1.0 в ближайшие года.» – пишет один из пользователей.

В конце концов обсуждение ушло в анимированный экипаж, но тут уже все понимали, что такое вводить не нужно, ибо игра 12+, а при уничтожении танка, мы также убиваем и его команду.

Однако, как это обычно бывает, люди не хотят ждать и создают своё, свои модификации, пример которой можно увидеть ниже. Это уникальная модификаций про которую мы писали в самом начале.
Пример показан на видео.