Ответы разработчиков с WG Fest 2018

Краткая выжимка из ответов разработчиков с конференции WG Fest (видео на 8 часов + немного текста). Официальные планы на 2019 год можно посмотреть тут.

Ребаланс арты в 2019 году будет.

Ребаланс Type 5 Heavy в 2019 также в планах.

Танки за боны будут. Скорее всего весной.

В Январе ивент на глобальной карте, награда, новый танк X уровня — T95/FV4201 Chieftain (ТТ-10, 🇬🇧Великобритания, акционный)

 

Колёсная техника – Следующий шаг

Танкисты!

Несколько месяцев назад мы впервые рассказали вам о колёсной технике. Мнения игроков о новой ветке оказались неоднозначными. При этом отзывы основывались только на догадках и разрозненных сведениях из разных источников, а не на личном опыте. Это дало нам понять, что колёсная техника волнует сообщество, а значит, вам нужно больше информации, чтобы сформировать мнение о ней самостоятельно.

Колёсная техника - Следующий шаг

Мы верим, что лишь совместными усилиями можно сделать игру лучше, и готовы слушать и слышать всех игроков, независимо от их точки зрения по тому или иному вопросу. Самое главное, чтобы это мнение, критика или слова поддержки, было конструктивным, ответственным и направленным на то, чтобы сделать игру лучше для всех игроков.

Первый шаг

Для начала мы хотим дать возможность обкатать колёсную механику и высказать своё мнение наиболее организованным группам игроков: блогерам и их подписчикам, сообществам в социальных сетях, клановым игрокам — независимо от позиции по отношению к Wargaming.

Каждое сообщество получит определённое количество квот и сможет само определить участников со своей стороны. После этого на аккаунты игроков, отобранных в соответствии с квотами, будет начислена машина VIII уровня Panhard EBR 75 (FL 10).

У участников будет неделя на то, чтобы поиграть на технике и сформировать своё мнение о ней, выпустить аналитические материалы и заполнить опросники, которые мы им вышлем. Мы учтём все отзывы и выпустим отдельную публикацию, в которой поделимся выводами и дальнейшими планами относительно колёсной техники.

Как будут распространяться квоты на колёсную технику

  • 1160 квот будут предложены 20 популярным блогерам. Эти квоты они смогут распределить среди своих подписчиков.
    • По 100 квот получат: Amway921, Jove, Lebwa, PROТанки – Yusha, Vspishka, EviL GrannY.
    • По 40 квот получат: Near_You, DESERTOD, JOHNNY, MeanMachins TV, KorbenDallas, Shotnik, EL COMENTANTE, Билли, GrimOptimist, Arti25, Straik, AnTiNooB, Fermani, TaHkucm_AC.
  • 300 квот также будут предложены лучшим 30 кланам по результатам десятого сезона на Глобальной карте. Каждый получит равное количество квот. Их они распределят внутри кланового сообщества.
  • 100 квот получит сообщество WOT Express.

Участники будут играть в обычных случайных боях вместе со всеми — танки начисляются на игровые аккаунты. Поэтому каждый игрок, попавший в один бой с «колёсником», сможет оценить его эффективность как для своей команды, так и для команды противника.

Попали в такой бой — обязательно поделитесь мнением. Это важно для дальнейшей судьбы колёсной техники.

Следующим шагом будет общий тест, где на колёсной технике сможет поиграть каждый желающий. А пока у всех есть возможность посмотреть записи боёв на колёсной машине на WoTReplays.

Если вы участник, делитесь своими отзывами о колёсной технике в специальной теме на форуме.

Подробнее о машине

Отличительные механики Panhard EBR 75 (FL 10):

  • Два режима езды: обычный и скоростной. Обычный обеспечивает лучшую манёвренность при достаточно высокой скорости. Во втором режиме скорость ещё выше, но управляемость снижается.
  • Механика захвата цели позволяет автоматически захватывать в прицел машину противника, просто кликнув в ограниченной области недалеко от цели.
  • Рывок позволяет резко набрать скорость, чтобы увернуться от выстрелов противника в сложной ситуации.

Правила участия

Разрешено играть в случайных боях (кроме встречного боя и штурма) и тренировочных комнатах. Допускается игра во взводе.

Виды боёв, в которых запрещено принимать участие на колёсной технике:

  • Встречный бой и штурм.
  • Вылазки в Укрепрайонах.
  • Командные бои.
  • Турниры и конкурсы.

За несоблюдение этих правил, а также за нарушение Лицензионного соглашения и Правил игры техника может быть списана с аккаунта без предварительного уведомления.

Что планируется на 2019 год – ответы разработчиков

Узнайте последние новости с WG Fest, знакового события для тех, для кого World of Tanks — больше, чем просто игра!

В 2018 году мы серьёзно переработали графику в игре и выпустили версию 1.0. Поля сражений World of Tanks заиграли новыми красками и стали намного реалистичнее. А обновлённое звуковое сопровождение позволяет максимально погрузиться в атмосферу танковых битв. Кроме того, мы добавили новый сезон личных боевых задач и несколько новых наций. А ещё проводили масштабные игровые события вроде «Битвы блогеров» и охоты на премиум технику.

Что планируется на 2019 год - ответы разработчиков

Вместе с вами мы получили четвёртую награду Golden Joystick — вторую в категории Still Playing. И отпраздновали десятилетие идеи создания World of Tanks. У нас большие планы на будущее! И сейчас мы немного о них расскажем.

В 2019 году мы планируем:

  • переработать балансировщик, исправив важные проблемы в нём;
  • запустить в игре режим «Линия фронта»;
  • добавить шведские средние танки и другие новые машины;
  • сделать кланы более доступными
  • и многое другое!

А сейчас остановимся подробнее на некоторых нововведениях, игровых событиях и улучшениях, которые появятся в 2019 году.

Ребаланс премиум снарядов

Премиум снаряды всегда были одной из самых горячих тем для обсуждения в World of Tanks. В следующем году мы планируем серьёзно пересмотреть их.

Текущая ситуация

В этом году мы сделали первый шаг к ребалансу премиум снарядов, отключив возможность купить их за игровое золото. Так что термины «премиум снаряды» и «голдовые снаряды» уже не особенно актуальны — давайте условно назовём их «специальные снаряды».

Чтобы чётко понимать ситуацию, рассмотрим ключевые причины ребаланса. Сейчас в игре вы в основном ориентируетесь на конкретную ситуацию в бою — чаще всего внимание сосредоточено на бронепробиваемости. Из всех типов снарядов большинство существенно различаются только ценой и бронепробиваемостью — остальные различия не слишком заметны игрокам. И только третий, фугасный, выделяется механикой нанесения урона и ситуативностью в бою.

  • Когда выбор стоит между стандартным и специальным снарядом, в расчёт принимается только значение бронепробиваемости. Все это позволит лучше работать с очередью и чаще отправлять игроков в бой, в котором они будут видеть танки своего уровня и танки уровнем ниже.
  • Игроки выбирают тип снаряда в зависимости от текущей ситуации в бою. Когда дело доходит до фугасных снарядов, такие действия оправданны при ведении огня по легкобронированной технике, сбитии захвата или в случаях, когда нужно добить противника с небольшим запасом прочности (речь о ситуации в целом, а не о конкретных фугасных машинах). Такие снаряды почти гарантированно наносят урон, однако в большинстве случаев, если говорить об обычной технике, он значительно ниже, чем урон стандартного снаряда.

Что мы планируем сделать

Наш главная задача — сделать так, чтобы вы выбирали тип снаряда более осознанно. Мы хотим, чтобы в бою нужно было оценивать преимущества снарядов разных типов и учитывать последствия своего выбора. Мы планируем снизить урон специальных снарядов на 25–30% в зависимости от их среднего урона, сохранив бронепробиваемость. Чем выше урон снаряда, тем больше мы его снизим.

Мы планируем реализовать следующую механику:

  • Стандартный бронебойный снаряд станет наиболее привлекательным с точки зрения бронепробиваемости и разового урона. У снаряда этого типа будет высокое значение разового урона, однако для эффективной стрельбы придётся точно целиться, определяя уязвимые места соперника, если противостояние идёт с хорошо бронированной машиной.
  • Специальный снаряд будет подходить для стрельбы по хорошо бронированным целям благодаря более высокой бронепробиваемости. Расплачиваться за это придётся более низким разовым уроном. Для эффективной стрельбы также нужно будет прицеливаться. Однако величина бронепробиваемости будет выше и, соответственно, появится больше возможностей для нанесения урона.
  • Фугасным снарядом можно будет нанести урон с большей вероятностью, независимо от бронирования противника. Этот снаряд эффективен против слабо бронированных целей, обладает низкой бронепробиваемостью, не может преодолевать препятствия и имеет самый низкий урон в минуту в случае непробития и зачастую самую низкую скорость полёта.

Что дальше

Прорабатывая это решение, мы ориентировались на ваши отзывы. На их основе мы продолжим ребалансировать специальные снаряды. Если вам понравится предложенное решение, мы протестируем его и посмотрим, как оно повлияет на игровой процесс.

Если все этапы тестирования пройдут по плану, мы займёмся балансировкой стоимости всех типов снарядов в зависимости от их эффективности и популярности.

ПРИМЕЧАНИЕ: мы прекрасно понимаем, что подобные изменения значительно повлияют на машины. Не волнуйтесь, каждую из них мы будем рассматривать индивидуально.

В некоторых случаях придётся изменить соотношение стоимости или технические характеристики машины. Так или иначе слишком непрактично искать универсальный подход. Решение по реализации механики ещё не принято! Мы обязательно проанализируем ваши отзывы, так что делитесь своими соображениями и опасениями на форуме.

Балансировщик

Несколько месяцев назад мы сообщили, что 2019-й станет важным годом для балансировщика. Готовьтесь к переменам!

Эволюция изменений

Основная задача балансировщика — как можно скорее отправлять игроков в бой. Начиная с 2010 года приоритетом в разных версиях была скорость создания боя.

Это приводило к следующим проблемам:

  • Так называемые взводы с брелоками, которые состояли из машин, которые отличаются более чем на три уровня (как правило, в результате в одном взводе оказывались высокоуровневые и низкоуровневые танки).
  • Большое количество САУ в команде (до пяти машин).
  • Подбор команд таким образом, что противников какого-либо уровня было мало. Например, в команде могло быть 13 машин X уровня и лишь 2 танка VIII уровня.

В 2017 году обновление 9.18 решило эти проблемы благодаря шаблонному балансировщику. Эти шаблоны (классическая система 3-5-7 и т. д.) используются и сегодня.

Новое обновление — новые сложности

После введения в игру шаблонного балансировщика многие старые проблемы стали неактуальны. Однако возникли новые:

  1. Игрокам в бою стали недостаточно часто попадаться противники своего уровня или уровнем ниже.
  2. Игроки на «льготных» премиум машинах часто попадают в бои, собранные по шаблону 5-10 против оппонентов более высокого уровня. «Льготная» техника бывает недостаточно эффективной в таких сражениях.

Балансировщик сейчас настроен так, что не может проанализировать очередь и не имеет инструментов для динамичного взаимодействия с ней.

Что будет дальше

Мы работаем над принципиально новыми инструментами, благодаря которым правила создания боя смогут быстро подстраиваться под очередь и конкретную ситуацию в игре. Мы ориентировались на то, что удовольствие от боя важнее, чем время ожидания. Так что ожидание боя может увеличиться, зато команды должны быть сбалансированы лучше.

В будущем:

  • Шаблоны станут более гибкими и будут зависеть от текущей ситуации в очереди.
  • В дополнение к классическим схемам 3-5-7 и 5-10 могут появиться новые, которые помогут разгрузить очередь:
    • для двухуровневого боя возможны шаблоны 6-9 и 7-8;
    • для трёхуровневого боя возможны шаблоны 4-5-6 и даже 5-5-5.
  • Также могут появиться шаблоны, где в двухуровневом бою в верхней части списка будет чуть больше машин. Это главным образом касается шаблона 8-7 для двухуровневых боёв.

Всё это позволит лучше работать с очередью и чаще отправлять игроков в бой, в котором они будут видеть танки своего уровня и уровнем ниже. В этом помогут гибкие шаблоны, способные реагировать на состояние очереди и при необходимости разгружать переполненные уровни техники.

Ваши отзывы — совместный успех

На пути к новому балансировщику нас ждёт много работы. Техническая часть архитектуры почти готова и сейчас дорабатывается и тестируется. Если нас удовлетворит результат, мы запустим обновлённый балансировщик на тестирование игроками. И будем тщательно отслеживать и анализировать как изменения, так и ваши отзывы.

Мы хотим знать, что вы думаете обо всех этих изменениях. Оставляйте свои отзывы в теме обсуждения этой новости. Шаг за шагом мы будем улучшать балансировщик и сделаем так, чтобы играть в World of Tanks было ещё приятнее.

Возвращение режима «Линия фронта»

Режим «Линия фронта» вернётся уже в первом квартале 2019 года!

Мы изменили этот режим, поскольку хотели решить вполне понятную, но сложную задачу. Мы хотели сохранить приятный и ненавязчивый геймплей и при этом дать вам возможность выполнять интересные средне- и долгосрочные задачи, чтобы сражения стали ещё более захватывающими.

Главное, режим «Линия фронта» будет не краткосрочным игровым событием, а целой серией событий на протяжении всего года с кучей наград и бонусов.

Базовый игровой процесс режима останется неизменным. Вы получаете звания за высокую боевую эффективность, а также очки доблести, за которые можете повышать свой уровень. Достигнув определённого уровня, вы начинаете зарабатывать награды (кредиты, снаряжение и т. д.). Будет доступно 30 уровней. Достигнув максимального, вы сможете запустить механику престижа, которая сбросит ваш прогресс, и начать зарабатывать награды заново.

А теперь подробнее рассмотрим изменения, которые мы внесли в режим «Линия фронта»:

  • После старта режим «Линия фронта» будет активен раз в месяц в течение недели. Всего получится около десяти недель.
  • Будет больше уровней престижа. Максимальное количество уровней престижа за всё время действия режима увеличено до десяти. За одну неделю можно получить несколько уровней престижа, но с ограничением: общее их число не может быть больше номера недели плюс два уровня. К примеру, во время первой недели можно достигнуть максимум третьего уровня престижа. На седьмой неделе — девятого. Количество выполнений уровней престижа не ограничено. Так что вы сможете практически в любой момент начать их зарабатывать, даже если пропустили несколько предыдущих недель. Хоть это и будет сложнее.

Коэффициенты опыта и кредитов останутся неизменными в сравнении с прошлой версией «Линии фронта». Стоимость ремонта и снарядов — тоже.

Ребаланс техники

В этом году мы активно ребалансировали технику, добавляли новые машины и выводили из игры некоторые старые. Настало время делать следующий шаг.

После пересмотра ситуации со специальными снарядами мы планируем приступить к ребалансу машин, которых изменение механики снарядов затронет больше всего. Мы также уделим внимание низкоэффективной технике и сбалансируем некоторые танки с чрезмерной боевой эффективностью.

Машины из списка ниже будут наиболее пристально изучены после ребаланса:

  • X E 100
  • X ИС-4
  • X Leopard 1
  • X STB-1
  • X Kranvagn

Мы также планируем ребаланс машин средних уровней. Пока список неполный, вполне возможно, в него добавятся другие машины. И это во многом зависит от ваших отзывов! Так что делитесь своими соображениями и предложениями на форуме.

Новая техника

В 2019 году в игре появятся новые машины. Сейчас у нас нет определённых планов по добавлению новой нации, однако команда разработки обсуждала такую возможность.

В конце 2016 года мы добавили в игру одновременно две шведские ветки техники. Настало время расширить дерево исследований этой нации! В следующем году в игре появятся шведские средние танки.

Шведские средние танки — это манёвренные машины с точными и скорострельными орудиями. На фоне остальных они будут выделяться возможностью перехода в осадный режим, которая раньше была у шведских ПТ-САУ.

Пока рано говорить о том, сколько машин будет в новой ветке и на каком уровне она будет начинаться.

Мы также экспериментируем с настройками механики для новых шведских танков, потому что хотели бы добавить автоматический переход в осадный режим. Как только мы полностью настроим ветку и определимся с механикой, мы поделимся этой информацией с вами.

Новая механика

В ближайшее время мы хотим поэкспериментировать с новыми механиками. Пока ещё рано демонстрировать какие-либо концепции: мы всё ещё работаем над ними и продолжим заниматься ими в 2019 году.

Ранговые бои

В 2019 году начнётся новая серия ранговых боёв. И она будет значительно отличаться от предыдущих версий!

Мы решили исправить некоторые ключевые проблемы, основываясь на ваших отзывах. Раньше обычному игроку нужно было из кожи вон лезть, чтобы достичь 15-го ранга. А сильные танкисты могли быстро достичь его и чувствовали, что 15 рангов для них недостаточно.

Чтобы исправить это положение, мы решили переработать всю механику рангов и разбить её на четыре дивизиона. Каждый будет включать 15 рангов. Мы уменьшили количество шевронов, необходимое для достижения 15-го ранга. Так что не беспокойтесь, вам не придётся прилагать в четыре раза больше усилий!

Новая концепция

Первый дивизион — Квалификационный. В нём вы начинаете с чистого листа. Достигнув 15-го ранга, вы попадаете в следующий дивизион — Бронзовый.

И здесь начинается самое интересное! В зависимости от того, насколько хорошо вы играли в Квалификационном дивизионе, заработать шевроны в Бронзовом будет проще или сложнее.

В Серебряном дивизионе механика будет аналогичной. Если вы хорошо играли в Бронзовом, вы будете зарабатывать больше шевронов.

Финальным станет Золотой дивизион. Он же будет и самым сложным! Только сильнейшие игроки смогут добраться до вершины.

ПРИМЕЧАНИЕ: вы не можете опуститься в более низкий дивизион.

Изменение механик

Ещё один ключевой вопрос, который мы пытаемся решить, — распределение опыта. В будущем сезоне мы уйдём от случаев, когда надбавка за активные боевые действия давала возможность зарабатывать дополнительный опыт, который временами позволял продвинуться дальше в борьбе за шевроны. Многие из вас заметили, что опыт было проще получать, играя на тяжёлых танках. Эту механику заменит новая система. Она будет полностью отвечать философии ранговых боёв, справедливо сравнивая эффективность и уровень игры в сражении. Это далеко не единственное изменение в ранговых боях, но, пожалуй, самое интересное.

Кланы

В январе 2019 года в предстоящем игровом событии для клановых игроков появится новая наградная британская машина T95/FV4201 Chieftain. Это тяжёлый танк X уровня с прочной башней и хорошим балансом разового урона и урона в минуту.

Магазин с игровыми предметами за боны

В этом году мы полностью переработали игровой магазин. Теперь вы можете приобретать игровые предметы, оборудование и предбоевые инструкции за боны. А в 2019 году мы хотим добавить возможность приобретать машины за боны.

Мы планируем сделать доступными для покупки машины, которые сейчас отсутствуют в Премиум магазине, но есть в игре. Речь о подарочных танках, а также о технике, которую мы удалили из дерева исследований, но которая всё ещё есть у игроков.

Сейчас мы составляем список машин, которые удастся приобрести за боны. Пока можем с уверенностью сказать, что это будет техника разных уровней.

Мы будем индивидуально оценивать каждую машину и выставим справедливую стоимость в зависимости от её уникальности. В результате танк X уровня может стоить дешевле, чем техника VIII уровня. Вполне вероятно, в будущем за боны можно будет приобрести некоторые очень редкие коллекционные машины.

На горизонте

Мы планируем добавлять машины в магазин с предметами за боны в два этапа. Первая партия появится весной 2019 года, в неё войдёт более доступная техника. Вторая партия будет состоять из эксклюзивных машин и станет доступна во второй половине 2019-го.

Кроме того, мы обсуждаем возможность добавления в магазин других игровых предметов и специальных предложений. Мы также планируем постепенно расширять возможности получения бон в игре.

Премиум аккаунт

В 2019 году фундаментальные изменения произойдут с премиум аккаунтом. Текущая его версия существует уже больше восьми лет, и некоторые её возможности уже не так важны для игроков, как раньше. Например, личные резервы обеспечивают аналогичные, а иногда и лучшие бонусы, поэтому привлекательность премиум аккаунта снизилась.

Польза и удобство

Мы ещё работаем над деталями, но наша конечная цель — сделать премиум аккаунт более полезным и удобным для всех танкистов. Может быть, обновлённый премиум аккаунт будет предоставлять некоторые дополнительные возможности. Определимся мы с этим после анализа ваших отзывов.

Однако не стоит ожидать, что концепция премиум аккаунта будет пересмотрена быстро. Этот вопрос требует комплексного подхода, и на это уйдёт много времени. Следите за новостями!

Внешний вид техники

В этом году мы добавили в игру много классных стилей. Давайте их вспомним:

  • «Крылатый гусар» для VIII 50TP prototyp .
  • Fear Naught для VIII Caernarvon Action X .
  • И, конечно, два эксклюзивных стиля Warhammer 40 000: Valhallan Ragnarok для VI КВ-2 (Р) и Mordian для V BDR G1 B .

Фактически мы получили совершенно новые машины с новыми графическими деталями на броне.

Кроме того, в рамках события «Новогоднее наступление» мы добавили в игру 3D-стили для четырёх машин:

  • X T57 Heavy Tank выглядит так, словно он участвовал в кампаниях в Юго-Восточной Азии.
  • X Bat.-Châtillon 25 t выглядит так, как будто он воевал в Северной Африке.
  • X Grille 15 оборудован защитой от фосфорных бомб и противогранатными сетями.
  • X ИС-7 оборудован новыми люками, экранами на ходовой и прочими приспособлениями для боёв в условиях ядерной войны.

В следующем году мы продолжим создавать уникальные 3D-стили. Мы уверены, что многие машины вас приятно удивят!

Танковые гонки

И это ещё не всё! В 2019 году вас ждёт кое-что особенное… Невероятные танковые гонки! Подробнее об этом позже — следите за новостями.

Видео

  • Встраивание всем перка «Шестое чувство» (лампочка) по умолчанию.
  • Скрытие ника и статистики.
  • Ивент «Фестиваль танков» в августе 2019.
  • Бан карт (Blacklist maps), на видео показано 3 шт.
  • Отключения огня по своим (friendly fire).
  • Обновление послебоевой и сессионной статистики.
  • ВОЗВРАЩЕНИЕ фан-режима «Танковые гонки».

Команда World of Tanks выражает искреннюю признательность каждому из вас. Спасибо за вашу преданность и терпение, за ваши отзывы и страсть к игре. Вместе мы меняем World of Tanks к лучшему!

Весёлых праздников, танкисты!

AM 39 Gendron-Somua

Друзья!

В скором времени на закрытое тестирование следующая лёгкая колесная машина французской нации. Планируется, что Gendron-Somua расположится на втором уровне, но не в ветке исследования.

Экипаж – два танкиста, командир машины с дополнительными специальностями и механик-водитель. В игровом плане машина будет схожа с другими легкими танками своего уровня: быстрая, скорострельная и уязвимая. Отличие – особенности управления, характерные для колесной техники, и наличие колёс, из-за чего её крайне сложно полностью остановить. Вооружение – 25 миллиметровая автопушка без кассетного заряжания. Итого: быстрая машина, способная занимать ключевые позиции и реализовывать скорострельность орудия.

AM 39 Gendron-Somua

Дальнейшая судьба машины и точная настройка ТТХ будет зависеть от результатов тестирования. Следите за новостями и удачи в боях!

x2 за все победы в честь WG Fest

x2 за все победы в честь WG Fest

С 14 декабря 9:00 (МСК) по 17 декабря 8:30 (МСК) вас ожидают:

x2 опыта за все победы начиная со второй

  • Бонус действует для любой техники
  • Обязательное условие — попасть в ТОП-10 своей команды по опыту

Работа Премиум магазина возобновлена. Трудностей с платежами не наблюдается.

Чтобы проблемы с доступом в Премиум магазин не вернулись в условиях высокой вечерней нагрузки, теперь большие новогодние коробки можно купить также и в клиенте игры во вкладке «Магазин».

Покупка больших коробок в клиенте игры у пользователей, подключивших защиту платежей двухфакторной аутентификацией или паролем, временно недоступна. Мы работаем над решением этой проблемы.

Приносим искренние извинения за доставленные неудобства. Мы и сами очень расстроены тем, что запуск столь долгожданного новогоднего события оказался омрачён техническими проблемами.

Для укрепления праздничного настроения, мы начислим по три малые коробки всем игрокам. Чтобы получить их, вам достаточно сыграть один бой на любой технике в период с 14 декабря 11:00 (МСК) до окончания игрового события (14 января).

Танк MKA (подарочный)

Вы наверное уже в этой предновогодней суматохе половину не замечаете, а между прочим завтра (13.12.2018) нам всем подарят очередной «подарочный танк» в честь года желтой земляной свиньи.

Это уже показанный и заранее известный подарок MKA (ЛТ-2, Германия, прем). Разработчики не хотят уходить с уже устоявшейся традиции и менять подарок для всех игроков, который можно получить 2 раза в год. Кстати, танк залили только вчера (11.12.2018) (его модельку в HD), что было необычайно поздно. Нужно ли менять такие подарки? — наше личное мнение да.

Подарочный танк станет 15 за всю историю игры (если считать T-50-2 как подарок).

Характеристики

Танк MKA (подарочный)

Внешний вид

Танк MKA (подарочный)
Танк MKA (подарочный)
Танк MKA (подарочный)
Танк MKA (подарочный)
Танк MKA (подарочный)
Танк MKA (подарочный)

Hotchkiss EBR

Сегодня на закрытое тестирование выкатывается французская колесная бронемашина 7-го уровня Hotchkiss EBR. Во время тестирования мы проверим балансные настройки машины, а также продолжим тестирование новых игровых механик. Только по результатам тестов будет приниматься решение об окончательном наборе игровых механик и финализации ТТХ всей мини-ветки колесников в целом.

Hotchkiss EBR – это переходная машина, которая должна плавно подвести игроков к игровым особенностям топовых уровней. Машина не обладает двумя режимами движения, но магнитный автоприцел и рывок доступны. Орудие циклическое, калибром 75 мм. Динамика и маневренность снижены по сравнению с колёсными машинами более высоких уровней, а из-за отсуствия второго режима движения максимально достижимые скорости заметно ниже.

Hotchkiss EBR

В зависимости от результатов тестирования характеристики машины и набор доступных ей игровых механик может измениться. Следите за новостями и удачи в боях!

Как получить бесплатно или очень дёшево Большие Коробки 2019

Приветствую! Зарплату задерживают, а коробочки с Защитников и Скорпионом уже вот они? Хочется взять побольше, по пока никак? Есть выход! Даже два.

Как получить бесплатно или очень дёшево Большие Коробки 2019

Способ 1. Сильно дешевле официального магазина

Есть такая штука в Мире Танков, как игровая рулетка. И в ней можно, к примеру, попытаться выиграть танк стоимостью 3000 рублей, всего за 95 рублей. Многие выигрывают. И вот, в новогоднюю акцию на лутбоксы, эти коробки завезут.

Цена в официальном магазине на коробки

  • 1 шт: 110 руб./3 BYN, 46₴, 510₸/2$
  • 5 шт: 499 руб.
  • 20 шт: 1799 руб.
  • 45 шт: 3599 руб.

Цена в рулетке

  • 105 рублей за шанс выигрыша любого из наборов выше.

Как получить бесплатно или очень дёшево Большие Коробки 2019

Способ 2. Бесплатно. Рассрочка до 10 месяцев

Суть: есть кредитные карты, за которые берут % по времени, что очень невыгодно. А есть карты рассрочки. Там нужно платить лишь за годовое обслуживание карты. Карта рассрочки, которую я предлагаю, имеет:

  • Срок беспроцентного погашения целых (!) 10 месяцев
  • Лимит до 300 тысяч рублей
  • Бесплатно годовое обслуживание

Как получить бесплатно или очень дёшево Большие Коробки 2019

Обозначения кнопок KEY для настроек модов

  • Файлы настроек для отдельного мода ищите в папке игры\res_mods\1.X.X\scripts\client\gui\mods. Обычно они где-то там, с расширением .xml
  • Для редактирования настоятельно рекомендуется использовать Notepad++.

Таблица создана для удобства поиска и переназначения клавиш на клавиатуре.

Все кнопки для настройки клавиатуры

Кнопки вокруг буквКнопки направленийКнопки цифрКнопки буквКнопки цифр справаВерхние кнопкиОстальные кнопки
KEY_BACKSPACEKEY_LEFTKEY_0KEY_AKEY_NUMPAD0KEY_F1KEY_COMMA
KEY_TABKEY_UPKEY_1KEY_BKEY_NUMPAD1KEY_F2KEY_DASH
KEY_ENTERKEY_RIGHTKEY_2KEY_CKEY_NUMPAD2KEY_F3KEY_PERIOD
KEY_SHIFTKEY_DOWNKEY_3KEY_DKEY_NUMPAD3KEY_F4
KEY_CTRLKEY_4KEY_EKEY_NUMPAD4KEY_F5
KEY_ALTKEY_5KEY_FKEY_NUMPAD5KEY_F6
KEY_ESCAPEKEY_6KEY_GKEY_NUMPAD6KEY_F7
KEY_SPACEKEY_7KEY_HKEY_NUMPAD7KEY_F8
KEY_8KEY_IKEY_NUMPAD8KEY_F9
KEY_9KEY_JKEY_NUMPAD9KEY_F10
KEY_KKEY_F11
KEY_LKEY_F12
KEY_M
KEY_N
KEY_O
KEY_P
KEY_Q
KEY_R
KEY_S
KEY_T
KEY_U
KEY_V
KEY_W
KEY_X
KEY_Y
KEY_Z

Стиль на танк “Битва за Москву”

Напомним, что данный стиль «Битва за Москву» (Counterattack) будет продаваться в клиенте игры до выхода патча на основу, до 11 декабря 03:00 МСК — далее его уберут. Данный элемент кастомизации пока продавался эксклюзивно для нашего региона. Пакеты же на сайте можно будет приобрести с ним до 13 декабря 12:00 (МСК).

Уникальный стиль, приуроченный к началу декабрьского контрнаступления под Москвой в 1941 году.

Неисторичный, подходит техники любой нации и уровня.

Стоимость в голде: 1750

Внешний вид

Стиль на танк "Битва за Москву"
Стиль на танк "Битва за Москву"
Стиль на танк "Битва за Москву"
Стиль на танк "Битва за Москву"
Стиль на танк "Битва за Москву"
Стиль на танк "Битва за Москву"
Стиль на танк "Битва за Москву"