На карте будут действовать различные сложные механики и использоваться понятия, сходные с теми, что работали в предыдущих событиях. Ниже представлен краткий глоссарий, чтобы облегчить понимание следующего за ним описания механик:
Мастерская — даёт возможность получить премиум танки VII и VIII уровня, которые ранее выдавались за участие в событиях на Глобальной карте.
Находится Мастерская на экране клана.
После боя на Глобальной карте участники боя получают различные ресурсы. Их количество одинаково для всех участников команды и зависит от следующих факторов:
Из полученных в боях ресурсов можно собирать компоненты, необходимые для создания премиум танков.
Танки которые можно построить в мастерской:
Лом — базовый ресурс, из которого можно собрать остальные компоненты: чёрные и цветные металлы, а также запчасти. Преобразование из лома в другой ресурс происходит мгновенно.
Из ресурсов собираются компоненты: детали двигателя, брони, ходовой и вооружения, метизы и инструменты.
Все компоненты можно разобрать на составляющие, это происходит мгновенно, но количество полученных ресурсов будет меньше потраченных на сборку.
Из полученных компонентов собираются премиум танки. Одновременно может собираться только один предмет (включая танк), но можно сформировать очередь сборки.
Предметы в очереди сборки можно перемещать или полностью убирать (в том числе и те, что ещё собираются). В последнем случае ресурсы возвращаются в инвентарь в полном объёме.
После завершения работы мастерской все неиспользованные для сборки танков ресурсы будут списаны.
Собранные в мастерской танки будут начислены игрокам в течение нескольких дней после окончания обмена очков славы на призовые бонусы и подведения итогов бонового аукциона.
В событии все участники смогут использовать экспериментальные модули, влияющие на ТТХ техники.
Эти модули используются только в боях на Глобальной карте.
На одну машину устанавливается только один модуль, и действует он только один бой (в случае технической победы/поражения модуль не сгорает). На САУ установить модули невозможно.
Важно! Снять или заменить уже установленный модуль невозможно — будьте внимательны.
Всем игрокам начисляется по три экспериментальных модуля каждого вида. Пополнить их запас во время события будет невозможно. Используйте модули только в важных боях!
Наличие на танке экспериментального модуля в сражении обозначается специальным индикатором в боевом интерфейсе.
После завершения события все неиспользованные модули списываются.
На карте существуют три фронта с разными условиями попадания на них, разным количеством заработка личных и клановых очков славы и различными стратегическими механиками.
На каждую провинцию на Глобальной карте приходится от 1 до 2 бонусов, которые дают стратегическое преимущество клану, владеющему провинцией.
Расположение бонусов на провинциях остаётся неизменным на протяжении всего события.
Таким образом, если клан в первый раз захватывает провинцию на территориях Продвинутого фронта, он получает 4000 клановых очков славы. Если он удерживает её на второй день, он получает 3000 клановых очков славы, при удержании на третий день — 2000 клановых очков славы и так далее.
Эти клановые очки славы начисляются по окончании игрового дня (около 5:00 по Москве), но если клан уходит в Инвестирование, владея группой провинций на Элитном фронте, то он получит очки исследования полностью со всей суммы клановых очков славы, включая приз за удержание группы провинций. Если клан удержал провинции до окончания боёв на них и после этого снялся с Глобальной карты (не через Инвестирование), то он всё равно получит эти клановые очки славы.
Клан может ускорить набор очков славы с помощью различных бонусов и технологий.
Улучшения делятся на две группы: технологии, которые можно приобрести в Лаборатории за очки исследования или в качестве награды за выполнение клановых задач, и бонусы, которые можно получить, захватывая и удерживая провинции с соответствующими бонусами. Эффект от бонусов и технологий суммируется (подробнее в пунктах «Бонусы» и «Технологии»).
Обмен личных очков славы на персональные бонусы необратим, поэтому рассчитывайте свои силы и время.
Правильно выбранная стратегия позволит набрать больше очков славы и занять высокое место в событии, а ошибки в расчётах могут привести к тому, что место окажется ниже, чем вы надеялись.
Пример: на высадочный аукцион Продвинутого фронта подали заявку 23 клана, 2 клана — владельца провинций с соответствующим бонусом и 4 клана, купивших эту заявку в Лаборатории. Ещё 14 кланов сделали ставки в клановых очках славы и 3 клана атаковали провинцию по земле. За один ход до начала боёв формируется турнирная сетка, в которую попадают 6 кланов с соответствующими улучшениями (2 клана — владельца провинций и 4 клана с купленной технологией), 10 кланов, сделавших самую большую ставку в клановых очках славы, и 3 клана, атаковавших провинцию по земле. 4 клана, чьи ставки в клановых очках славы были наименьшими, не участвуют в турнире.
Пример: на один высадочный аукцион Элитного фронта сделали ставку 10 кланов, и все поставили одинаковое количество очков славы. На этот же аукцион сделали заявки 2 клана, которые владеют соответствующей технологией. В этом случае победителями аукциона будут 8 кланов: 2 клана с технологией и 6 кланов, сделавших заявку раньше остальных.
В этой формуле:
Пример: в бою встретились 2 клана, у клана-победителя на момент окончания боя было 1000 клановых очков славы, а у клана-проигравшего — 101 000 клановых очков славы. Разница в клановых очках славы у них — 100 000. 3% от этой разницы — 3000. Таким образом, у проигравшего клана будет отнято 3000 клановых очков славы, которые будут переданы клану-победителю.
Кланам может предлагаться Инвестирование по увеличенному курсу перевода клановых очков славы в очки исследования, если клан участвовал в боях не менее 4 дней в событии и при этом ни разу не проводил Инвестирование. В таком случае клану поступит специальное предложение для Инвестирования, согласившись на которое он получит на 50% больше очков исследования. Это предложение доступно 24 часа и может быть сделано клану только один раз за событие.
Внимание: дата начала начисления призов может измениться.
Награды в «Рассвете индустрии» делятся на личные и клановые. Получить их можно, заняв позиции на соответствующих Аллеях славы. Все участники события, заработавшие личные очки славы, дополнительно могут обменять их на призовые бонусы.
Расчёт наградных диапазонов для кланов и игроков проходит только среди попавших на Аллею славы игроков и кланов.
Чтобы попасть на Аллею славы, как кланам, так и игрокам нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.
Обратите внимание: на указанную ниже сумму накладывается коэффициент от позиции клана. Награда может увеличиться в семь раз.
10 000 лучших игроков по личным очкам славы получат новый 3D-стиль «Графит» для Объекта 907.
Стиль «Булат» получат все участники «Рассвета индустрии», вошедшие в 10% лучших игроков в личном зачёте на момент окончания события.
Cтиль подходит для всех боевых машин VIII, IX и X уровня, и его можно без ограничений переключать между техникой.
Игроки, заработавшие медали или нашивку «Легенда Глобальной карты», в комплекте с медалями и нашивкой получат 6 аналогичных декалей.
1. Игроки, получившие личные очки славы во время события, смогут обменять их на различные бонусы.
2. Когда событие завершится, у призового танка появится цена в личных очках славы. Она будет равняться количеству личных очков славы у игрока на 25 000-м месте Аллеи славы. Помимо личных очков славы на призовой танк нужно будет потратить 4000 бон.
3. Можно будет выбрать только тот призовой танк, которого нет в Ангаре.
4. Обменять очки славы на призовые бонусы вы сможете до 14 февраля 5:59 (МСК).
5. Все призовые бонусы и их цена в личных очках славы будут доступны только в клиенте игры на экране клана.
6. Все призовые танки идут в комплекте с набором кастомизации «Ветеран».
Некоторые механики «Рассвета индустрии» необратимы и могут лишить клан прогресса в событии в случае недобросовестных действий клановых офицеров или взлома аккаунтов. Отнеситесь к вопросу безопасности серьёзно и прочтите три совета перед стартом:
- Если вы командующий кланом, тщательно выбирайте людей, имеющих доступ к офицерским функциям и оперированию на карте. Возможно, на время события стоит ограничить круг таких лиц.
- Ни в коем случае не передавайте свой аккаунт другим людям: это опасно и противоречит правилам игры.
- Рекомендуем сменить пароль от аккаунта перед стартом события.
В зависимости от позиции клана в клановом зачёте к сумме бон игроков этого клана применяется следующий множитель:
Таким образом, если игрок попал в первые 7% игроков по личным очкам славы в регионе, а его клан вошёл в первые 7% в этом же регионе, то игрок получит 800 бон (по личному зачёту) * 5 (клановый множитель) = 4000 бон.
Игрок получит клановый множитель только от клана, в котором он состоит на момент окончания события, и при соблюдении следующего условия: провести в составе клана после последнего вступления в него минимум 5 боёв в «Рассвете индустрии».
В отличие от других наград, игровое золото распределяется за фиксированную позицию, а не за попадание в процент. Общий золотой призовой фонд в размере 12 115 000 будет распределён по кланам следующим образом:
Лучшие 50 кланов по итогам события получат приглашения поучаствовать в турнире «Клановая потасовка», который состоится вскоре после окончания «Рассвета индустрии».
Игроки, которые попали на Аллею славы, но не набрали достаточного количества очков славы, чтобы обменять их на призовой танк, могут поучаствовать в «Боновом аукционе» и выиграть один из танков X уровня. Чтобы попасть на Аллею славы, нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.
С 26 августа в World of Tanks пройдёт масштабное игровое событие — «Стальной охотник». Это новые игровые механики и захватывающие сражения, а также возможность узнать таинственную историю секретной немецкой военной базы. Все подробности о событии читайте в этом регламенте. Ну и в частых вопросах.
Событие пройдёт с 26 августа 12:00 (МСК) по 16 сентября 4:00 (МСК).
В событии «Стальной охотник» каждый сам за себя. В бою участвуют 20 (при игре соло) или 21 игрок (при игре во взводе из трёх человек). Одиночки сражаются только против одиночек, взводы — против взводов. Максимальная продолжительность боя — 15 минут. Сражение разворачиваются на огромной городской карте «Зона 404» размером 2х2 км.
Главная цель — выжить любой ценой. Чтобы достичь её, собирайте расположенные на карте трофеи и своевременно покидайте опасные зоны. В конце боя останется только один игрок или взвод. И пусть победит сильнейший!
В игровом событии «Стальной охотник» можно:
Чтобы начать, выберите событие «Стальной охотник» в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!».
Либо используйте фотозону в Ангаре. Нажав на неё, вы переместитесь в Ангар события «Стальной охотник».
В Ангаре события «Стальной охотник» вы увидите три специальные машины следующих наций: США, Германии и СССР. Играть можно соло или взводом из трёх человек.
Высокий ДПМ и хороший радар.
Хорошая скорость и высокое бронепробитие.
Надёжная броня и высокий разовый урон.
На эти машины нельзя установить дополнительное оборудование. Изменить их внешний вид также не получится.
В бой технику поведёт опытный танкист Игорь Томанцев с позывным «Клевер». Он пережил немало суровых испытаний и готов к выполнению очередного важного задания в «Зоне 404».
Радиостанция в Ангаре будет передавать сообщения от верного боевого товарища — штурмана с позывным «Репей». Из них можно узнать подробности боевого пути Клевера и Репея и их противостояний с опытнейшими противниками.
Экипаж привязан к определённому танку. Вы не можете демобилизовать, отправить в Казарму или переобучить танкиста. Он также не получает опыта и обладает фиксированным набором умений, одинаковым для каждой машины: Шестое чувство и Эксперт.
Перед началом боя вы сможете выбрать сектор карты, в котором появится ваша машина.
Боевые действия идут на территории секретной немецкой военной базы, где проводились научные исследования по разработке уникального вооружения — автоматизированных комплексов по созданию и восстановлению военной техники.
Карта постепенно сужается, оставляя всё меньше пространства для сражения и выживания. Прежде чем закрыться, сектор локации отмечается оранжевым цветом — это сигнал покинуть его как можно скорее.
Когда сектор закрыт, он обозначается красным цветом и появляется таймер с обратным отсчётом. Если ваша машина будет в этом секторе, когда отсчёт закончится, она начнёт постепенно терять очки прочности, пока не уничтожится.
Радар. Эта система отобразит на мини-карте технику противника и точки снабжения. Обратите внимание: танкист, активировавший радар, автоматически отображается на мини-карте для остальных игроков в области обнаружения.
Музыкальная тема события усиливает ощущение постоянного преследования, когда непонятно, кто охотник, а кто жертва. Энергичная, яркая композиция не даёт потерять концентрацию и заставляет постоянно двигаться.
Система обзора в событии «Стальной охотник» новая для World of Tanks и основана на принципе конуса обзора. То есть вы видите только в том направлении, куда повёрнута башня. Технику противника, трофеи и груз можно обнаружить, когда они попадают в ваш сектор видимости, дополнительно обозначенный на мини-карте.
Когда танк другого игрока попадает в засвет в вашем секторе обзора, вы можете видеть его маркер и панель с очками прочности.
Если же противник подберётся к вашей технике на расстояние 50 м и ближе, то будет автоматически обнаружен, как и в остальных режимах игры. Улучшая определённые модули машины, вы также расширяете свой сектор обзора.
По умолчанию у всех игроков будет активно умение «Шестое чувство». Однако его срабатывание не означает, что вы сможете обнаружить танк противника. Для этого он должен находиться в секторе видимости вашей машины.
Радар — это новая игровая механика, которая позволяет найти на мини-карте технику противника и точки снабжения. Он активируется вручную нажатием клавиши X. Однако будьте осторожны: использование радара показывает вашу позицию на мини-карте всем, кто находится в радиусе обнаружения.
Каждая из трёх доступных машин может быть улучшена с I по VIII уровень прямо в бою. Для этого нужно зарабатывать боевой опыт, собирая трофеи, а также уничтожая технику противника или нанося ей урон.
Каждый уровень открывает два модуля на выбор. Одни из них — до V уровня — меняют характеристики танка, а другие — V уровня и выше — ещё и внешний вид машины, причём прямо в бою.
Хотя дерево исследований выглядит довольно просто, оно предлагает достойный выбор компоновки танка для разных игровых стилей при очередном улучшении. У каждой машины есть несколько вариантов игровых ролей, которые вы сможете выбрать исходя из собственных предпочтений.
Чтобы выбрать конфигурацию танка, кликайте на интересующие вас модули. Обратите внимание: начиная с VI-го уровня выбор модуля определяет дальнейшее развитие внутри ветки исследования.
В Ангаре можно ознакомиться со схематичным отображением уязвимых зон специальных танков. Расположение этих «болевых точек» не зависит от модели машины: все они находятся примерно в одних и тех же участках корпуса и башни.
Обратите внимание: в этом событии шанс нанести критический урон модулю существенно выше, чем в случайных боях.
Чтобы улучшать свою машину во время боя, подбирайте трофеи в особых местах на карте. Здесь могут оказаться боевой опыт, снаряды и снаряжение. Кроме того, вы сможете немного восполнить очки прочности своей боевой машины.
Содержит снаряды, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.
Содержит случайное снаряжение, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.
Добыча из уничтоженной техники: всё снаряжение и снаряды, некоторое количество боевого опыта. Трофеи, где всё ещё остаётся добыча, обозначаются красным цветом.
Самая ценная добыча, доставляемая по воздуху. Груз содержит лучшее снаряжение и наибольшее количество боевого опыта. Точка сброса груза отображается всем игрокам на мини-карте.
В событии «Стальной охотник» есть четыре типа снаряжения, которое можно собрать в специальных точках, отмеченных зелёным цветом, или в местах, где находится груз, обозначенных синим.
Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость вашей машины.
Постепенно восстанавливает фиксированный процент прочности вашей машины.
Временно снижает разброс, улучшает стабилизацию орудия и увеличивает скорость его сведения.
Ремонтирует все повреждённые модули вашей машины, как Большой ремкомплект в случайных боях.
В начале каждого боя, боекомплект и снаряжение вашей машины составляют восемь снарядов, один Ремонтный набор, один Турбонагнетатель и одно Восстановление.
Вдобавок к снаряжению вы можете активировать глобальные боевые резервы. Как и в случае с особым снаряжением, боевые резервы пополняются в специальных точках зелёного и синего цвета.
Создаёт область, находясь в которой, ваша машина и танки союзников восстанавливают очки прочности.
Создаёт область, в районе действия которой снижает характеристики вражеских машин.
Оглушает противника и наносит урон разрывами бомб в указанной области.
Добавляет бонус к маскировке всей технике, попавшей в зону действия.
Система развития в событии представлена степенями, всего их 25. Путь к каждой из них состоит из определённого количество шагов — шевронов, получив которые, вы переходите на новую степень.
Достигнув максимального прогресса, вы соберёте наибольшее число наград. Среди них — декали, кредиты, два уникальных стиля, боны, нашивки, медали и дни танкового премиум аккаунта.
Вы не получаете награду за повторное достижение одной и той же степени.
Достигнув 15-й и 25-й степеней, вы получаете два уникальных стиля «Стальной охотник». Применить их можно для любых машин VIII–X уровней.
Помните: занять первое место в этом режиме — задача не из лёгких. Победа тут означает не то, что ваша команда оказалась лучше других, а то, что вы оказались лучше абсолютно всех игроков в бою.
Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.
Запасайтесь боеприпасами и снаряжением, бойцы! И сражайтесь за превосходство, чтобы доказать, что вы — настоящий стальной охотник!
Участвовать в событии «Стальной охотник: турнир блогеров» могут игроки, чьи заявки были одобрены администрацией. Право подать заявку даёт любой канал на YouTube или Twitch, на котором есть:
Тематика канала значения не имеет.
Подать заявку можно на специальной странице с 20 августа 11:00 (МСК) по 30 августа 18:00 (МСК).
Ссылка на страницу регистрации появится 20 августа.
Список участников с одобренными заявками будет опубликован на портале. Кроме того, они получат на электронную почту письмо с подтверждением заявки.
Этап проходит с 26 августа 12:00 (МСК) по 2 сентября 1:00 (МСК).
Доступ к этапу получают игроки, чьи заявки на участие одобрены администрацией.
Главный критерий зачёта — результат за первые 10 боёв в день в режиме «Стальной охотник». По их итогам игроку присуждается определённое количество очков и место в таблице участников. Результаты публикуются и обновляются на портале.
В таблице указываются не результаты игрока за конкретный день, а его лучшие результаты за всё время этапа.
Чтобы 10 первых боёв в день были засчитаны, на канале должен быть размещён стрим с ними. Допускается снимать бои не в одном стриме, а разделять на несколько. Сражения без стрима в зачёт не идут. Компенсировать их за счёт дополнительных боёв, сыгранных после первых десяти, нельзя.
Очки присуждаются в зависимости от места, занятого в бою:
Сумма очков за первые десять боёв в день определяет позицию в таблице участников. Если у нескольких игроков сумма очков равная, то места между ними распределяются по сумме нанесённого урона за эти бои. Если значения совпадают и здесь, решающим оказывается количество уничтоженных противников в этих боях.
Десять участников с лучшими результатами по итогам второго этапа выигрывают поездку на «WG Fest: День танкиста» в Минске.
Суперфинал состоится 15 сентября в Минске на «WG Fest: День танкиста».
В суперфинале участники соревнуются между собой на протяжении девяти кругов. В каждом круге они проводят по одному бою в режиме «Стальной охотник». Игрок, попавший на самую низкую позицию по итогам боя, выбывает и занимает своё место в таблице призёров.
Если кандидатами на выбывание становятся два игрока или больше, то решение принимается по нанесённому урону. Если значения совпадают, то по количеству уничтоженных противников.
ПРАВИЛА КОНКУРСА «СТАЛЬНОЙ ОХОТНИК: ТУРНИР БЛОГЕРОВ»
На карте будут действовать различные сложные механики и использоваться понятия, сходные с теми, что работали в событии «Солдаты удачи». Ниже представлен краткий глоссарий, чтобы облегчить понимание следующего за ним описания механик:
На карте существуют три фронта с разными условиями попадания на них, разным количеством заработка личных и клановых очков славы и различными стратегическими механиками.
На каждую провинцию на Глобальной карте приходится от 1 до 2 бонусов, которые дают стратегическое преимущество клану, владеющему провинцией.
Расположение бонусов на провинциях остаётся неизменным на протяжении всего события.
Таким образом, если клан в первый раз захватывает провинцию на территориях Продвинутого фронта, он получает 4000 клановых очков славы. Если он удерживает её на второй день, он получает 3000 клановых очков славы, при удержании на третий день — 2000 клановых очков славы и так далее.
Эти клановые очки славы начисляются по окончании игрового дня (около 5:00 (МСК)), но если клан уходит в Инвестирование, владея группой провинций на Элитном фронте, то он получит очки исследования полностью со всей суммы клановых очков славы, включая приз за удержание группы провинций. Если клан удержал провинции до окончания боёв на них и после этого снялся с Глобальной карты (не через Инвестирование), то он всё равно получит эти клановые очки славы.
Клан может ускорить набор очков славы с помощью различных бонусов и технологий.
Улучшения делятся на две группы: технологии, которые можно приобрести в Лаборатории за очки исследования или в качестве награды за выполнение клановых задач, и бонусы, которые можно получить, захватывая и удерживая провинции с соответствующими бонусами. Эффект от бонусов и технологий суммируется (подробнее в пунктах «Бонусы» и «Технологии»).
На каждой провинции на карте события находится от 1 до 2 различных бонусов.
Бонусы начинают действовать после того, как клан стал владельцем провинции на карте, и перестают действовать после того, как клан перестал быть владельцем провинции.
При контроле разных провинций с одним и тем же типом бонуса их эффект не суммируется. Клан получает эффект только от одного бонуса с максимальной силой. Например, клан удерживает две провинции, на одной из которых есть бонус «+3% к клановым очкам славы», а на второй — «+10% к клановым очкам славы». В итоге в каждом бою участники клана будут получать только «+10% к клановым очкам славы».
Обмен личных очков славы на персональные бонусы необратим, поэтому рассчитывайте свои силы и время.
Правильно выбранная стратегия позволит набрать больше очков славы и занять высокое место в событии, а ошибки в расчётах могут привести к тому, что место окажется ниже, чем вы надеялись.
Пример: на высадочный аукцион Продвинутого фронта подали заявку 23 клана, 2 клана — владельца провинций с соответствующим бонусом и 4 клана, купивших эту заявку в Лаборатории. Ещё 14 кланов сделали ставки в клановых очках славы и 3 клана атаковали провинцию по земле. За один ход до начала боёв формируется турнирная сетка, в которую попадают 6 кланов с соответствующими улучшениями (2 клана — владельца провинций и 4 клана с купленной технологией), 10 кланов, сделавших самую большую ставку в клановых очках славы, и 3 клана, атаковавших провинцию по земле. 4 клана, чьи ставки в клановых очках славы были наименьшими, не участвуют в турнире.
Пример: на один высадочный аукцион Элитного фронта сделали ставку 10 кланов, и все поставили одинаковое количество очков славы. На этот же аукцион сделали заявки 2 клана, которые владеют соответствующей технологией. В этом случае победителями аукциона будут 8 кланов: 2 клана с технологией и 6 кланов, сделавших заявку раньше остальных.
В этой формуле:
Пример: в бою встретились 2 клана, у клана-победителя на момент окончания боя было 1000 клановых очков славы, а у клана-проигравшего — 101 000 клановых очков славы. Разница в клановых очках славы у них — 100 000. 3% от этой разницы — 3000. Таким образом, у проигравшего клана будет отнято 3000 клановых очков славы, которые будут переданы клану-победителю.
Кланам может предлагаться Инвестирование по увеличенному курсу перевода клановых очков славы в очки исследования, если клан участвовал в боях не менее 4 дней в событии и при этом ни разу не проводил Инвестирование. В таком случае клану поступит специальное предложение для Инвестирования, согласившись на которое, он получит на 50% больше очков исследования. Это предложение доступно 24 часа и может быть сделано клану только один раз за событие.
Внимание: дата начала начисления призов может измениться.
Награды в «Огненном следе» делятся на личные и клановые. Получить их можно, заняв позиции на соответствующих Аллеях славы. Все участники события, заработавшие личные очки славы, дополнительно могут обменять их на призовые бонусы.
Расчёт наградных диапазонов для кланов и игроков проходит только среди попавших на Аллею славы игроков и кланов.
Чтобы попасть на Аллею славы, как кланам, так и игрокам нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.
Обратите внимание: на указанную ниже сумму накладывается коэффициент от позиции клана. Награда может увеличиться в семь раз.
Стиль «Булат» получат 10% лучших игроков в личном зачёте в конце события. Cтиль подходит для всех боевых машин VIII, IX и X уровней, и его можно без ограничений переключать между техникой.
Игроки, заработавшие медали или нашивку «Легенда Глобальной карты», в комплекте с медалями и нашивкой получат 6 аналогичных декалей.
Некоторые механики «Огненного следа» необратимы и могут лишить клан прогресса в событии в случае недобросовестных действий клановых офицеров или взлома аккаунтов. Отнеситесь к вопросу безопасности серьёзно и прочтите три совета перед стартом:
- Если вы командующий кланом, тщательно выбирайте людей, имеющих доступ к офицерским функциям и оперированию на карте. Возможно, на время события стоит ограничить круг таких лиц.
- Ни в коем случае не передавайте свой аккаунт другим людям: это опасно и противоречит правилам игры.
- Рекомендуем сменить пароль от аккаунта перед стартом события.
Таким образом, если игрок попал в первые 7% игроков по личным очкам славы в регионе, а его клан вошёл в первые 7% в этом же регионе, то игрок получит 800 бон (по личному зачёту) * 5 (клановый множитель) = 4000 бон.
Игроки, которые попали на Аллею славы, но не набрали достаточного количества очков славы, чтобы обменять их на призовой танк, могут поучаствовать в «Боновом аукционе» и попытаться выиграть в нём один из четрёх танков: X T95/FV4201 Chieftain, , X M60 , X Объект 907, X 121B . Чтобы попасть на Аллею славы, нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.
Смотрите так же общую информацию по Боям и Ответы на Вопросы.
Будни:
Выходные дни:
Режим доступен с 20 мая 11:00 (МСК) до 10 июня 5:00 (МСК).
Длительность сезона — 21 день.
Точное расписание боёв будет доступно в клиенте игры.
В рамках каждого дивизиона доступно 15 рангов.
Количество шевронов в первом сезоне, необходимых для перехода к следующему рангу, следующее:
Согласно показателю эффективности после прохождения квалификации и всех дивизионов игроки распределяются по лигам:
В условиях лиг игрок может продолжать накапливать шевроны и влиять на общую эффективность и позицию в лидерах сезона.
Уровень доступа к годовой награде определяется количеством заработанных ранговых жетонов в рамках сезонов года.
Ранговые жетоны начисляются за прохождение каждого дивизиона и за попадание в лиги. Начисление рангового жетона происходит по итогам сезона.
Таким образом, за один сезон игрок может получить до 5 ранговых жетонов.
В ранговых боях действуют те же правила, что и в случайных. Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению. В случае нарушения пунктов 2.1.2 или 2.1.5 Правил игры (договорные бои), пункта 2.1.7 Правил игры (ботоводство), пункта 4.2.9 Лицензионного соглашения (использование запрещённых модификаций), пункта 2.1.3 Правил игры («прокачка» аккаунтов других пользователей), а также других серьёзных нарушений нарушитель будет исключён из списка призёров в ходе и по окончании второго сезона ранговых боёв и перед выдачей наград по результатам сезона.
В связи с переработкой системы повреждения союзников в ранговых боях (отменой нанесения урона технике союзников и повреждения ее модулей) оглушение союзников артиллерией в боях этого режима приравнивается к нанесению урона технике союзников и повреждению её модулей («тимдамагу»). За оглушение союзной техники в этом случае игрок может быть оштрафован либо заблокирован согласно правилам наложения наказания за «тимдамаг».
Все ограничения за «тимдамаг» и «тимкилл» выдаются автоматической системой без вмешательства сотрудников Центра поддержки пользователей. Обратите внимание: система учитывает комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат.
1-е место
2-е место
3–4-е места
5–8-е места
9–16-е места
17–32-е места
33–64-е места
65–128-е места
Если игрок займёт призовое место в нескольких турнирах, он получит награду за каждое занятое место.
1–1000 места
1001–5000 места
5001–10 000 места
10 001–15 000 места
1–1000 места
1001–5000 места
5001–10 000 места
10 001–15 000 места
1–1000 места
1001–5000 места
5001–10 000 места
10 001–15 000 места
1–1000 места
1001–5000 места
5001–10 000 места
10 001–15 000 места
ПЕРВЫЙ ЭТАП
ВТОРОЙ ЭТАП
ТРЕТИЙ ЭТАП
ЧЕТВЁРТЫЙ ЭТАП