Стальной охотник

Общий тест обновления 1.12

Танкисты!

Мы начинаем общий тест обновления 1.12. Мы продолжим ребаланс и улучшение боевых характеристик нескольких премиум машин VIII уровня. Доработаем некоторые игровые интерфейсы, чтобы сделать геймплей ещё приятнее.

На первом общем тесте настройки графики будут сброшены в целях корректного тестирования.

Кроме того, представим предварительный обзор режима «Стальной охотник 2021». И наконец, у вас появится возможность обменять фрагменты чертежей на игровые ценности. Поехали.

Ребаланс техники: новый этап

До конца 2021 года мы планируем пересмотреть характеристики более 15 премиум машин VIII уровня и повысить их боевую эффективность.

Изменения будут вноситься в игру в несколько этапов. В обновлении 1.12 мы улучшим ТТХ следующих премиум машин VIII уровня:

  • VIII СТГ Гвардеец и VIII СТГ
  • VIII T26E4 SuperPershing
  • VIII T-34-3
  • VIII STA-2

Мы уже протестировали каждый из этих танков на супертесте. Теперь приглашаем вас поучаствовать в общем тесте, чтобы вы могли лично оценить улучшения и поделиться впечатлениями. Стиль игры на этих машинах не изменится, при этом им станет проще выполнять свою роль в бою.

А сейчас подробнее.

  • У СТГ Гвардеец будет улучшена стабилизация, увеличатся скорострельность и мощность двигателя. Машина получит более высокий урон в минуту, в том числе при стрельбе осколочно-фугасными снарядами. Благодаря этим изменениям танк станет эффективнее как при ведении огня со второй линии, так и в противостоянии на передовой.
  • У T26E4 SuperPershing значительно улучшится стабилизация и повысится скорость поворота башни. Этот легендарный средний танк теперь сможет быстрее реагировать на изменения в бою и быть эффективнее в ближнем противостоянии.
  • Разброс орудия и время сведения STA-2 будут уменьшены, что сделает ведение огня комфортнее. У танка также немного увеличится дальность обзора, что позволит ему проще обнаружить противника. Эти улучшения сделают STA-2 более эффективной машиной поддержки.
  • Разброс орудия и время сведения Т-34-3 также будут уменьшены, а запас прочности увеличится на 100 единиц. Теперь этому китайскому среднему танку будет легче наносить урон, что сделает его эффективнее под управлением грамотного командира.

Цифры

СТГ и СТГ Гвардеец

  • Разброс орудия при движении и поворотах уменьшен на 9%
  • Разброс орудия при движении уменьшен на 9%
  • Время перезарядки орудия изменено с 14 до 13 с
  • Мощность двигателя изменена с 400 до 450 л. с.

T26E4 SuperPershing (а также FL)

  • Разброс орудия при движении и поворотах уменьшен на 18%
  • Скорость вращения башни изменена с 24 до 30 град/с
  • Мощность двигателя изменена с 610 до 720 л.с.

T-34-3

  • Разброс орудия изменён с 0,44 до 0,42 м
  • Время прицеливания орудия изменено с 2,9 до 2,5 с
  • Прочность изменена с 1300 до 1400 ед.

STA-2

  • Разброс орудия изменён с 0,37 до 0,35 м
  • Время прицеливания орудия изменено с 2,1 до 1,9 с
  • Обзор изменён с 380 до 400 м

Это только начало ребаланса, который продолжится в течение всего 2021 года. Мы будем внимательно следить за боевой эффективностью этих четырёх танков, попутно пересматривая ТТХ остальной техники, которая запланирована на ребаланс.

Доработка интерфейса

Коротко:

  • В боевой интерфейс добавлен счётчик очков прочности команд.
  • В списке команды противника рядом с именами теперь отображаются индикаторы обнаружения.
  • Результат предыдущего боя теперь отображается во время текущего сражения в виде краткой сводки в области чата.
  • При нажатии клавиши Shift теперь можно задать определённую кратность прицела.

В обновлении 1.12 мы продолжим дорабатывать различные игровые интерфейсы. Набор новых функциональностей, созданных на основе популярных игровых модификаций, можно включать или отключать в настройках игры.

Теперь в случайных боях (в том числе в генеральном сражении) вы сможете видеть общий текущий запас прочности команды. Эта функция поможет лучше оценивать соотношение сил и принимать более обоснованные тактические решения.

В списки команд в бою мы также добавим специальные иконки, чтобы игроки могли видеть, какие машины уже обнаружены, а какие ещё нет. Вместе с мини-картой эта функция позволит точнее прогнозировать местоположение противника.

Если вы выйдете в новый бой до того, как закончится предыдущий, вы сможете увидеть результат прошлого сражения прямо в бою.

Наконец, теперь вы сможете выбирать кратность приближения по умолчанию. Каждый раз при переходе в снайперский режим камера будет переключаться на предварительно установленную кратность приближения.

Мы уверены, что эти доработки сделают игру комфортнее для каждого бойца.

Возвращение «Стального охотника»

Коротко:

  • Во все машины добавлены модули: механизм поворота башни и приборы наблюдения (кроме танка Arlequin, у которого в стартовой комплектации отсутствует модуль приборов наблюдения).
  • Добавлена возможность наблюдения за боем после уничтожения машины игрока.
  • В послебоевую статистику добавлена информация о нанесённом уроне и уровне улучшений машины.
  • Добавлена возможность записи боя.
  • Изменены параметры техники.

«Стальной охотник» возвращается в World of Tanks! В этом году мы планируем внести в режим несколько серьёзных изменений, которые ещё больше сбалансируют ТТХ каждой машины. Кроме того, «Стальной охотник» ждут и некоторые другие доработки. Подробнее:

  • Все машины «Стального охотника» ждёт ребаланс. Мы пересмотрим их запас прочности, бронирование и другие характеристики. Это позволит вам выбирать танк, основываясь не на его боевой эффективности, а на вашем стиле игры.
  • Вдобавок к двигателю и боеукладке машины получат два новых модуля: механизм поворота башни и оптику. Эти изменения сделают игровой процесс ещё разнообразнее и динамичнее.
  • В новом сезоне «Стального охотника» будет поддерживаться стандартная функция сохранения реплеев. Она будет работать так же, как и в других режимах. Теперь вы сможете пересмотреть самые захватывающие моменты своих сражений, показать их друзьям или даже отправить на сайт лучших реплеев недели!
  • Кроме того, теперь у вас будет возможность остаться в бою и досмотреть его до конца благодаря специальному режиму, работающему по принципу следования за победителем. Он автоматически включится после уничтожения вашей машины. В этом режиме вы сможете увидеть бой от лица игрока, который вас уничтожил. Если машина этого игрока впоследствии будет уничтожена, камера переключится на того, кто победил в их противостоянии, и так далее по цепочке до конца боя. Играя во взводе, вы будете наблюдать за своими совзводными, пока хотя бы один из них будет оставаться в бою. Затем камера переключится на тех игроков, которые уничтожили технику вашего взвода.
  • Мы также доработаем послебоевую статистику. Помимо имени в игре и позиции в результатах боя, вы увидите уровень, достигнутый вашей машиной и техникой других игроков, нанесённый урон, количество уничтоженных машин противника, а также иконки наций. Эта статистика будет доступна как при игре взводом, так и в одиночку. Кроме того, вы сможете узнать, какие игроки использовали анонимайзер.
  • И последнее: в режиме «Стальной охотник» в этом году не будет собственной системы прогрессии. Вместо этого вы будете зарабатывать очки Боевого пропуска, занимая верхние строчки в послебоевой статистике, а также выполняя специальные задачи режима. Играйте в режиме «Стальной охотник», получайте удовольствие и двигайтесь вперёд в рамках Боевого пропуска!

Изменения параметров техники в «Стальном охотнике»

Варяг и Walküre

  • Увеличено бронирование всех улучшаемых корпусов и башен
  • Увеличено количество очков прочности всех улучшаемых корпусов и башен
  • Увеличено бронепробитие всех орудий на VII уровне

Raven

  • Увеличено бронирование башни M48A5 var.6
  • Уменьшено бронирование корпуса T26E4M

Harbinger Mk. IV

  • Увеличено бронирование башни FV4202 Series
  • Уменьшено бронирование корпуса Chieftain Mk. 6
  • Уменьшено количество очков прочности всех улучшаемых корпусов и башен

Обмен фрагментов чертежей

Коротко:

  • Для тестирования на общем тесте добавлена функция обмена фрагментов национальных и универсальных чертежей на ценное игровое имущество.
  • Обмен чертежей доступен в разделе «Лучшее» в Магазине.

Исследование новой техники — всегда захватывающий процесс. А самый быстрый способ достигнуть цели — воспользоваться фрагментами чертежей. Они уменьшают количество необходимого опыта для исследования техники, экономят время и ускоряют ваш прогресс в World of Tanks.

Однако фрагменты чертежей могут накапливаться и лежать без дела. И мы предлагаем протестировать механику их обмена на игровые ценности, среди которых:

  • дни танкового премиум аккаунта;
  • учебные материалы и члены экипажа;
  • элементы внешнего вида.

Все предложения для обмена во время общего теста добавлены с целью тестирования и могут быть изменены.

Сейчас мы планируем сделать эту функцию доступной в течение ограниченного времени. Это нужно, чтобы оценить потребность в обмене неиспользованных фрагментов чертежей, поэтому заходите на общий тест и делитесь своим мнением!

Прочие изменения

Улучшенная визуализация гусениц

У машин с гидропневматической подвеской улучшена визуализация гусениц на графических настройках «максимум» и «ультра».

Изменения параметров техники

Чехословакия

  • Для тестирования супертестерами добавлена машина Škoda T 45.

Италия

  • Bisonte C45: угол склонения орудия на корму увеличен до -6 град.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 1 февраля 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 1 февраля 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.12 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

Победители Стального Охотника в Турнире Блогеров!

Друзья!

Спасибо всем, кто следил за турниром! Если вы пропустили прямой эфир, то можете посмотреть бои в записи. Также благодарим участников соревнования: смертельная схватка охотников завершена и время делить трофеи!

Самым умелым и удачливым охотником по итогам серии из 10 боёв стал ISERVERI! Поздравляем победителя!

  1. ISERVERI — 152 (очки) | 11.180 (суммарный урон за 10 боёв), 500.000 рублей (приз). Корона Стального охотника 2020.
  2. __NIDIN__ — 146 | 29.448, 250.000 рублей.
  3. Straik — 135 | 34.711, 150.000 рублей.
  4. Inspirer — 134 | 43.115, 100.000 рублей.
  5. TaHkucm_AC — 130 | 24.044, 90.000 рублей.
  6. Sh0tnik — 128 | 34.674, 80.000 рублей.
  7. 19CaHTuMeTPoB — 117 | 7.377, 70.000 рублей — наименьшая сумма урона.
  8. The_Big_Freeze — 116 | 28.096, 60.000 рублей.
  9. Near_You — 111 | 45.978, 50.000 рублей — наибольшая сумма урона (MVP).
  10. Gleborg — 110 | 13.527, 40.000 рублей.
  11. Iiquidator — 107 | 21.188
  12. Mblshko — 105 | 17.957
  13. FlaberTV — 102 | 33.582
  14. Sn1p3r90 — 100 | 10.981
  15. TR1SS — 97 | 17.282
  16. BEOWULF422 — 83 | 20.545
  17. Jove — 75 | 13.145
  18. LeBwa — 52 | 9.174
  19. EviL_GrannY — 50 | 10.359
  20. _ExpresSLY_ — 50 | 8.895

Стримера Ёжика поймали на подставухах в Стальном Охотнике!

Посмотрели все 2.5 часа стрима 7 попытки в турнире СО 2020 танкового блогера Ёжика World of Tanks (66.6k подписчиков) и вырезали в 8 минут всё самое палевное, ну где совсем уж было понятно, что это подставухи: выход в бой по отсчёту, координирование при высадке на карту режима, скрытие итогового результата боя, умирание одного и того же игрока при убийстве 1 фрага (1 аккаунт из 12) и т.п. За предоставленную информацию спасибо WotExpress.

ПОДСТАВНЫЕ БОИ WOT ТУРНИР СТАЛЬНОЙ ОХОТНИК – БАН БЛОГЕРА Ёжик WOT (СО 2020) | Моменты со стрима (RU).

При проверке результатов турнира был выявлен факт договорных боев у блогера _Egik 23-го августа (7 попытка). На сервере RU11 группой игроков на 4-х компьютерах было запущено порядка 12 аккаунтов, которые постоянно попадали в бои с блогером и поддавались ему, а также уничтожали его соперников, чтобы дать ему набрать больше очков и попасть в ТОП-20 финалистов турнира. Администрация приняла решение дисквалифицировать блогера из турнира и выдать бан на игру на 7 суток, а также заблокировать перманентно 12 аккаунтов, участвующих в договорных боях.

А вот что говорит сам Ёжик WOT по поводу своего бана и всей этой подставной заварушки в Стальном охотнике 2020:

  • Донести что-либо до разработчиков невозможно. Пишите ли Вы на форуме или в ЦПП и если это не стандартная ситуация повлиять на разработчиков практически не реально. Поэтому я решил провернуть подобное действие.
  • ВТОРОЙ год подряд в СО, а именно в турнире с большим денежным призом (1.390.000 российских рублей на минутку) не пишутся реплеи. Серверных реплеев у WG мы не дождёмся никогда, поэтому постфактум проконтролировать никто ничего не может.
  • Вторая проблема регламента турнира и самого СО 2020 в целом. У данного турика были свои ограничения по времени, да. Но с учётом того, что на RU-кластере сейчас 11 серверов, эти ограничений почти никак не работали. Ибо на RU11 в 9 утра по МСК онлайн на сервере 900 человек всего. А в Охотника играло вообще человек 10-15. И при таком онлайне попадать в 1 бой при желании было не просто легко, а легчайше!
  • Поиграв немного в режим и посмотрев регламент турнира СО 2020, я намерено принял решение устроить такую наглую провокацию. Вот прямо в лоб.
  • Главная цель была не попадание в ТОП-20 турнира, я сразу обозначил это своим помощникам. Я в любом случае решил, что не прохожу в финал после объявления итогов, даже если вот так нечестно путём меня пропустят. Я бы отказался.
  • Я хочу попросить прощение у своих зрителей. Вы верили в меня, поздравляли я это знаю. Извините, что подарил вот такую Вам надежду.
  • Другими способами, как донести разработчикам свою идею я просто НЕ знаю, кроме подобного хайпа. Они не слушают и не хотят слушать.
  • Я считаю, что эта провокация удалась. Ещё бы больше она удалась, если WG не выявили бы подставные бои. Но ни всё же смогли посмотреть мой стрим. Делать подобные подставные бои, попадать в 1 бой в СО просто не составляет труда.
  • А теперь мой главный вопрос, окей здесь был стрим, а как работает ваше ЦПП или что с теми, кто КАЖДЫЙ день в Охотнике встречаются с подобным? Тимминг делается очень легко, я просто играя в СО видел это каждый раз. И я это наглядно показал!
  • ЦПП тут не работает, реплеев в этом режиме не пишется…
  • Что Wargaming делал ЦЕЛЫЙ ГОД, что не смог приделать в режим реплеи боёв? За год можно было не только режим допиливать.
  • В отношение банов здесь Wargaming молодцы, наказали строго в рамках правил, смогли найти. НО! Если бы у меня стояла цель 100% попасть в финал, можно было бы сделать это так умно и продуманнее, не попадать в самый вверх таблицы и тп. Тут WG уже было бессильно.
  • Как всё это происходило: мне не понабилось много народу, всего 5 человек. Каждый запускал по несколько аккаунтов, мы попадали в 1 бой стабильно, и эти игроки просто помогали мне набивать очки и занимать ТОП-1. Делается это ОЧЕНЬ просто.
  • Все участники прошедшие честным путём в онлайн часть турнира молодцы, поздравляю их.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Скоро начнётся жаркий бой, в котором победит только один!

«Стальной охотник», один из самых захватывающих режимов в игре, наконец-то возвращается в World of Tanks в обновлённом формате! Он входит в состав «Экспедиции» и имеет общую с «Линией фронта 2020» прогрессию. «Стальной охотник» состоит из четырёх отдельных этапов, первый из которых начнётся 17 августа.

«Стальной охотник»

Первый этап

  • 17 августа 7:00 (МСК) — 24 августа 4:00 (МСК)

«Экспедиция» продолжается!

В дополнение к множеству наград в самом режиме (подробнее о них ниже) в каждом из 4 этапов «Стального охотника» вы можете заработать до 3 жетонов. То есть за все этапы режима можно заработать максимум 12 жетонов. Используйте их для обмена на любую из трёх эксклюзивных машин. Стоимость каждой из них — 12 жетонов.

  • AE Phase I

  • Объект 777 Вариант II

  • Char Futur 4

Даты начала и окончания следующих этапов «Стального охотника» будут сообщены позже, следите за новостями!

В «Стальном охотнике» будет действовать период прекращения огня, когда режим будет недоступен в рамках текущего этапа, с 4:00 до 7:00 (МСК).

Основные правила режима

Мы уверены, что вы помните основные правила этого режима, но на всякий случай напомним их ещё раз.

  • Вы — один из 20 игроков, сражающихся за победу в бою. Каждый охотник сам за себя.
  • Сражайтесь в одиночку или в составе одного из десяти взводов, в каждом из которых по три игрока — в этом случае на карте будет 30 игроков.
  • Главная цель — выжить любой ценой. Уничтожьте всех противников и останьтесь единственным выжившим.
  • Подбирайте специальные объекты (добычу), которые периодически появляются на карте. Они содержат боеприпасы, опыт для улучшения вашей техники, заряды к боевым умениям, а также ремонтируют и восстанавливают прочность вашей машины.
  • Бои будут проходить на двух картах большого размера, игровые зоны которых будут уменьшаться в процессе боя. Опасные зоны, которые уничтожат вашу машину после завершения обратного отсчёта, необходимо покинуть.
  • Общее время боя составляет 15 минут. До начала боя вы сможете выбрать одну из нескольких точек появления на карте.

Как попасть в режим

В Ангаре в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!» выберите режим «Экспедиция». После чего:

  • Нажмите кнопку «В бой!», если хотите играть в одиночку.
  • Создайте специальный взвод из трёх игроков и выходите в бой в компании товарищей.

Во время V акта «Десятилетия» вы можете перейти в режим «Стальной охотник», щёлкнув мышью по трёхмерному объекту в своём Ангаре.

Карты и опасные зоны

Помимо «Зоны 404» в режиме «Стальной охотник» появится новая карта «Арзагир 4.04». Она того же размера, что и «Зона 404», а бои будут проходить в опасном заброшенном городке где-то в Центральной Азии. Эта карта добавит разнообразия в игровой процесс и позволит вам отрабатывать новые тактики.

«Зона 404»

«Арзагир 4.04»

Помните: обе карты уменьшаются в процессе боя, оставляя всё меньше пространства для выживания. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, это означает, что она скоро станет опасной зоной и вам нужно покинуть её как можно скорее.

Как только зона станет красной, для выхода из неё у вас останется совсем мало времени, которое будет указано на таймере обратного отсчёта. После этого ваша машина начнёт получать урон до тех пор, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете опасную зону.

Обозначения на мини-карте

КРАСНЫЙ ЦВЕТ: ЗАКРЫТАЯ ЗОНА

  • В закрытой зоне ваша машина станет постепенно терять прочность. У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть красную зону.

ЖЁЛТЫЙ ЦВЕТ: ЗОНА СКОРО ЗАКРОЕТСЯ

  • В такой зоне ваша техника не получает урон от зоны. Но помните: в любое время жёлтый квадрат может закрыться. Подумайте о путях отступления.

СЕКТОР ВИДИМОСТИ

  • Вы можете обнаружить только ту технику, которая попала в ваш сектор видимости — конус перед башней.

ПРОТИВНИК В ЗОНЕ ВИДИМОСТИ

  • Другой охотник попал в ваш сектор видимости! Обратите внимание: если противник, ценные предметы или груз не попадают в этот сектор, вы их не увидите.

ГРУЗ

  • Если вам удалось завладеть грузом, сброшенным с самолёта, вы получаете значительное преимущество над противником. Это самый объёмный пакет с опытом, снарядами, восстановлением прочности и ремонтом модулей, а главное — случайным зарядом для одного из первых трёх умений, а также гарантированным зарядом для четвёртого. Но помните, абсолютно все охотники видят точку сброса на своих картах.

Радар

  • Эта система отобразит на мини-карте технику противника и добычу. Обратите внимание: охотник, активировавший радар, отображается на мини-карте для остальных игроков, если он попадает в область действия их радара.

Новая техника

В этом году вас ждут пять машин. Техника трёх наций, которые были доступны в прошлом году, получила некоторые изменения. Парк доступной техники пополнится также двумя новыми нациями: британским охотником и французским разведчиком.

Варяг (СССР)

Walküre – Валькирия (Германия)

Raven – Ворон (США)

Harbinger Mk. IV (Англия)

Arlequin (Франция)

На эти машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды.

Каждая машина имеет свою условную роль:

  • «Выживальщик»
  • «Зверобой»
  • «Разведчик»

Советский и немецкий танки будут отыгрывать более оборонительную роль, в то время как британская и американская машины лучше всего подойдут для нападения и охоты. Французская машина лучше всего себя проявит в разведке.

Цельтесь по модулям техники противника, чтобы повысить шанс нанесения критического урона. В Ангаре вы можете ознакомиться со схемами уязвимых мест и узнать, где они расположены.

В отличие от прошлого года мы убрали возможность возгорания техники в режиме.

Система улучшения техники

Каждую из пяти доступных машин можно улучшить до VII уровня прямо в бою. Улучшения открываются за опыт. Для его заработка вам нужно подбирать добычу и наносить урон противнику. У каждой машины разные модули, а при повышении уровня вы сможете выбрать одно из двух улучшений на выбор.

Дерево исследований для всех машин переработано по сравнению с прошлым годом, но оно по-прежнему предоставляет выбор отличных друг от друга улучшений под разные стили игры. Посмотрите, как это выглядит.

Arlequin – Арлекин (Франция)

Варяг (СССР)

Walküre – Валькирия (Германия)

Raven – Ворон (США)

Harbinger Mk. IV – Предвестник (Великобритания)

Боевые умения

У всей техники в режиме есть боевые умения, которые можно применять в бою. Два из них общие для техники всех наций:

  • Восстановление. Постепенно восстанавливает фиксированный процент от прочности машины. Восстановление прекращает действие при получении игроком урона.
  • Ремонтный набор. Ремонтирует все модули машины (по аналогии с большим ремкомплектом), а также снимает оглушение.

Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов.

Кроме того, каждая машина имеет по два уникальных боевых умения:

Варяг

Минное поле

  • Устанавливает в выбранной области мины, наносящие урон и оглушающие технику противника. Мины остаются активными в течение ограниченного периода времени.

Зона восстановления (ультимативное боевое умение)

  • Создаёт временную область, находясь в которой машина игрока и его совзводных постепенно восстанавливают прочность.

Walküre – Валькирия

Турбонагнетатель

  • Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость машины игрока, а также скорость поворота её корпуса.

Ремзона (ультимативное боевое умение)

  • Размещает специальную статическую зону, в которой машина игрока и его совзводных могут восстановить прочность и повреждённые модули, а также снять эффект оглушения.

Harbinger Mk. IV – Предвестник

Корродирующее облако

  • Даёт бонус к маскировке всей технике, находящейся в зоне действия. Также наносит урон всей технике в зоне действия и не прерывает процесс подбора добычи.

Берсерк (ультимативное боевое умение)

  • Значительно улучшает бронепробиваемость и технические характеристики (разброс, время сведения, время перезарядки, скорость поворота орудия и башни) машины игрока, но постепенно снижает её прочность (этот урон не может уничтожить вашу машину).

Raven – Ворон

Предельная концентрация

  • Временно улучшает характеристики комфорта стрельбы: разброс орудия, стабилизацию и скорость сведения.

Капкан (ультимативное боевое умение)

  • Создаёт временную область-ловушку для машин противника, в которой снижаются её технические характеристики.

Arlequin – Арлекин

Авиаудар

  • Позволяет атаковать выбранную область авиаударом, нанося урон и оглушение.

Брандер (ультимативное боевое умение)

  • Вызывает брандер, который преследует ближайшую машину противника, пытаясь взорваться и нанести урон.

Заряды боевых умений можно найти во всех типах добычи, кроме типа «боекомплект»: заряды для обычных боевых умений — в типах «снаряжение», «груз» и «трофей», а заряды для уникальных боевых умений — только в типах «груз» и «трофей».

Экипаж

У каждой машины есть свой уникальный командир. Он привязан к технике и не может быть высажен в казарму или демобилизован. Кроме того, командир не получает ранений в бою.

Экипаж техники в режиме «Стальной охотник» не получает опыт за бой, зато со старта обладает навыком «Шестое чувство» в качестве стандартного. Командиру каждой машины будет также доступен набор следующих навыков и умений:

СССР – Пётр Лопахин

  • Навыки: злопамятный, интуиция

Германия – Макс фон Хоффман

  • Навыки: злопамятный, интуиция

Великобритания – Уолтер Бассфендер

  • Навыки: плавный поворот башни, плавный ход

США – Реджинальд Берли

  • Навыки: плавный поворот башни, плавный ход

Франция – Вилланель Рапье

  • Навыки: эксперт,снайпер

Добыча

Чтобы улучшить свою машину, игрокам необходимо искать на карте специальные точки с добычей. Если вы доберётесь до таких точек, то сможете собрать добычу, в которой могут находиться боевой опыт, снаряды или заряды для боевых умений.

Всего существует 4 типа добычи:

Боекомплект

  • Содержит снаряды и боевой опыт, также восстанавливает все повреждённые модули.

Снаряжение

  • Содержит боевой опыт, но в меньшем количестве, чем тип «боекомплект». Подобрав такую добычу, вы получите заряд для одного из своих обычных боевых умений, восстановите прочность машины и отремонтируете повреждённые модули.

Трофеи

  • Добыча из уничтоженной техники содержит все ресурсы этой машины, а также восстанавливает все повреждённые модули. Ещё есть шанс получить заряд.

Воздушный груз

  • Самая ценная добыча в режиме. Доставленная по воздуху и подсвеченная синими дымами, такая добыча содержит один заряд для вашего уникального боевого умения, один случайный заряд для ваших обычных боевых умений и большое количество опыта. Этот тип добычи также восстанавливает прочность машины и чинит модули. При этом все игроки видят расположение воздушного груза на мини-карте.

Механика видимости и обнаружения

Система обзора в режиме «Стальной охотник» основана на принципе конуса обзора: вы видите только в том направлении, куда повёрнута башня. Технику противника, трофеи и груз можно обнаружить, когда они попадают в ваш сектор видимости, дополнительно обозначенный на мини-карте.

Напомним, как она работает.

  • Техника противника становится видимой, только когда попадает в ваш сектор видимости, обозначенный на мини-карте. Активация навыка «Шестое чувство» не означает, что вы увидите противника — он должен находиться в пределах вашего сектора видимости.
  • Если противник находится в пределах 50 метров от вас, он автоматически станет видимым.
  • Когда машина противника попадает в ваш сектор обзора, вы можете видеть её маркер и панель с очками прочности.
  • При наведении прицела на противника также отображается его силуэт.

Принцип работы радара

Каждая специальная машина оснащена радаром, который в пределах своего действия показывает на мини-карте точки с добычей и технику противника. Для активации нажмите кнопу «X» («Ч» в русской раскладке). Но будьте осторожны: использование радара выдаст ваше текущее местоположение в момент его активации на мини-карте других игроков, если вы находились в пределах действия их радаров.

Использование радара не означает, что ваше местоположение будет немедленно обнаружено. Вы будете обнаружены, только если находитесь в зоне действия радара другого игрока.

Переработанная система прогрессии

В переработанном режиме «Стальной охотник» 15 уровней, при этом вы не будете терять уровни в случае попадания в низ списка по результатам боя.

Вы можете зарабатывать специальные очки охоты, которые позволят вам продвигаться вверх по уровням, если по итогам боя вы попадёте в топ-5 в одиночной игре или в топ-3 при игре взводом. Вы также сможете зарабатывать их, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме.

Награды

При достижении каждого уровня вы получаете награды, включая:

  • боны;
  • кредиты;
  • предбоевые инструкции;
  • жетоны «Экспедиции».

По достижении 15-го уровня вы получите специальные награды: уникальный 2D-стиль* и жетоны «Экспедиции».

В рамках каждого этапа будет доступен отдельный двухмерный стиль.

Призовые стили

МЕЧ АРТЕМИДЫ

МЕЧ УЛЛЯ

МЕЧ ОНУРИСА

МЕЧ ДЕВАНЫ

Стили за игровое золото

ЩИТ АРТЕМИДЫ

ЩИТ УЛЛЯ

ЩИТ ОНУРИСА

ЩИТ ДЕВАНЫ

Боевые задачи

Вы можете также зарабатывать очки охоты, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме до 15-го уровня.

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

За меня всё скажут пушки

Условие

  • Нанести 3000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • 200 очков охоты.

Ограничения

  • 5 раз на аккаунт в сутки.

Охота за головами

Условие

  • Уничтожить минимум один танк противника.

Награда

  • 100 очков охоты.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт в сутки.

Если вам удалось достичь максимального уровня и вы хотели бы заработать больше наград, по достижении 15-го уровня для вас будут доступны дополнительные ежедневные задачи с отличными наградами.

Останется только один

Условие

  • Ваш взвод или лично вы должны занять первое место.

Награда

  • 25 бон.
  • x5 опыта за победу в одном случайном бою.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

За меня всё скажут пушки

Условие

  • Нанести 10 000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • 25 бон.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

Охота за головами

Условие

  • Уничтожить 5 машин противника за любое количество боёв.

Награда

  • 25 бон.
  • x5 опыта за победу в одном случайном бою.
  • Ограничения
  • 1 раз на аккаунт.

Изменения в балансировщике

В прошлом году некоторые из вас сообщали, что испытывали трудности, когда отдельные игроки в режиме объединялись с другими игроками/взводами для получения несправедливого преимущества.

Такое объединение сил считается неспортивным поведением, поэтому мы приняли определённые меры. Благодаря ряду настроек балансировщика мы минимизировали вероятность того, что такие игроки попадут в один бой.

Новая музыкальная тема

Вдохновлённые визуальными особенностями новой карты «Арзагир 4.04», мы создали новую музыкальную тему, чтобы во время игры вы могли в полной мере прочувствовать пустынные пейзажи Центральной Азии.

Эти запоминающиеся композиции отражают как этническую музыку региона, так и прогрессив-рок Западного побережья США середины 90-х годов, воплощённые в жизнь симфоническим оркестром, который уже стал своего рода визитной карточкой музыки World of Tanks.

Как и в предыдущем сезоне «Стального охотника», тяжёлые риффы электрогитары используются для имитации звучания среднеазиатских народных инструментов (гиджак, ребаб и шертер), но в современной интерпретации. Вы также услышите звуки армянского дудука, который был тщательно обработан с помощью целого ряда звуковых эффектов.

Производительность в режиме

Бои в режиме «Стальной охотник» более требовательны к производительности компьютера, чем случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карты и большое количество объектов на ней. Игроки с 32-битными операционными системами и малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью при игре в «Стальном охотнике». Чтобы избежать этих проблем и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в клиенте в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.

Готовьтесь пережить совершенно новые эмоции и доказать всем, что именно вы самый опасный стальной охотник в World of Tanks!

Стальной охотник 2020. Турнир блогеров

«Стальной охотник 2020. Турнир блогеров» выходит на стадию онлайн-этапа. Он пройдёт с 17 до 24 августа.

Участники онлайн-этапа

  • __NIDIN__
  • _BLOODY_TV
  • _Egik
  • _ExpresSLY_
  • 19CaHTuMeTPoB
  • Amway921
  • Arti25
  • BEOWULF422
  • Comentante
  • Cresp1ks
  • DeSeRtod
  • EviL_GrannY
  • FC_DYNAMO
  • FlaberTV
  • G1deon
  • Gleborg
  • IIomudop_MSK
  • Illuminaty_confirmed
  • Inspirer
  • ISERVERI
  • Izymryd_man
  • Jove
  • Just__Space
  • LeBwa
  • Iiquidator
  • MarakasiShowTime
  • Mblshko
  • MeanMachins
  • Near_You
  • oscar_shnider
  • Sh0tnik
  • Sn1p3r90
  • SNAKON
  • Stanlox
  • StoleYourBike
  • Straik
  • TaHkucm_AC
  • The_Big_Freeze
  • TheAnatolich
  • ToT_CaMbIu_CEZAR
  • TR1SS
  • TrueHint
  • Vspishka
  • Yusha
  • Zapad_lo_ua

Основные правила

Главный критерий зачёта — результат за первые 10 боёв в день (а не за первые 10 боёв на стриме) в режиме «Стальной охотник». По их итогам тебе будет присуждаться определённое количество очков и место в таблице участников. Результаты мы опубликуем и будем обновлять на портале.

В таблице будут указываться не результаты игрока за конкретный день, а его лучшие результаты за всё время этапа.

И помни: каждый новый день этапа — это возможность поднять свою позицию и даже стать первым, ведь лучшая десятка боёв может пройти как в первый день этапа, так и в любой последующий.

Стримы боёв

Чтобы 10 первых боёв в день были засчитаны, на твоём канале должен быть размещён стрим с ними. Не обязательно все десять в одном стриме — их можно разделять. Сражения без стрима в зачёт не идут. Компенсировать их за счёт дополнительных боёв, сыгранных после первых десяти, не получится.

Распределение очков в зачётных боях

Очки присуждаются в зависимости от места, занятого в бою:

  • 1-е место — 7 очков;
  • 2-е место — 6 очков;
  • 3-е место — 5 очков;
  • 4-е место — 4 очка;
  • 5-е место — 3 очка;
  • 6-е место — 2 очка;
  • 7-е место — 1 очко;
  • 8-е место и ниже — 0 очков.

Сумма очков за первые десять боёв в день — это и есть результат, который определяет твою позицию в таблице участников. Если у нескольких игроков сумма очков равная, то места между ними распределяются по сумме нанесённого урона за эти бои. Если значения совпадают и здесь, решающим оказывается количество уничтоженных противников в этих боях.

Обрати внимание

  • Игровое событие проходит только в режиме «Стальной охотник».
  • Бои во взводе не засчитываются.
  • Учитываются только бои, сыгранные с 9:00 (МСК) до 1:00 (МСК).
  • Бои идут в зачёт только после одобрения заявки.

Топ-20 игроков

Двадцать участников с лучшими результатами по итогам онлайн-этапа попадут в финал.

Если игрок из топ-20 не сможет участвовать в онлайн-финале, он будет исключён из числа претендентов. Его место займёт следующий игрок в списке призёров.

Онлайн-финал

Он пройдёт на мероприятии «День танкиста» в сентябре. О дате и времени его проведения мы сообщим дополнительно.

Все 20 участников будут сражаться между собой на отдельном сервере в событии «Стальной охотник» на протяжении десяти боёв. За каждый бой игрокам присуждаются очки в зависимости от занятого места:

  • 1-е место — 20 очков;
  • 2-е место — 19 очков;
  • 3-е место — 18 очков;
  • 4-е место — 17 очков;
  • 5-е место — 16 очков;
  • 6-е место — 15 очков;
  • 7-е место — 14 очков;
  • 8-е место — 13 очков;
  • 9-е место — 12 очков;
  • 10-е место — 11 очков;
  • 11-е место — 10 очков;
  • 12-е место — 9 очков;
  • 13-е место — 8 очков;
  • 14-е место — 7 очков;
  • 15-е место — 6 очков;
  • 16-е место — 5 очков;
  • 17-е место — 4 очка;
  • 18-е место — 3 очка;
  • 19-е место — 2 очка;
  • 20-е место — 1 очко.

Сумма очков за все десять боёв — это и есть результат, который определяет позицию игрока в таблице призёров. Если у нескольких игроков сумма очков равная, то места между ними распределяются по сумме нанесённого урона за эти бои. Если значения совпадают и здесь, решающим оказывается количество уничтоженных машин противника.

Обязательное условие для финалистов — стрим финала на своих каналах.

Награды

  • 1-е место: 500 000 рублей;
  • 2-е место: 250 000 рублей;
  • 3-е место: 150 000 рублей;
  • 4-е место: 100 000 рублей;
  • 5-е место: 90 000 рублей;
  • 6-е место: 80 000 рублей;
  • 7-е место: 70 000 рублей;
  • 8-е место: 60 000 рублей;
  • 9-е место: 50 000 рублей;
  • 10-е место: 40 000 рублей.

О нарушении правил

  • На игровое событие «Стальной охотник 2020. Турнир блогеров» распространяются те же правила, что и на режим «Стальной охотник». Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению.
  • Игровое событие рассчитано только на сражения с участием случайных союзников и соперников. При выявлении ситуаций, когда игрок или группа игроков преднамеренно создают в боях условия, позволяющие гарантированно получить большое количество очков опыта и/или урона на боевой машине (договорные бои), результаты этого игрока или группы игроков будут аннулированы независимо от того, на какой машине или машинах игрок или группа игроков принимали участие в договорном бою. К ним также могут быть применены взыскания согласно Правилам игры.
  • Если игрок получает блокировку на четыре и более дней за нарушение Правил игры, он отстраняется от участия в игровом событии.
  • Если игрок считает, что блокировка была наложена неправомерно, он может обжаловать её в Центре поддержки пользователей.
  • Если игрок обжалует неправомерную блокировку до окончания соответствующего этапа, он вернётся в таблицу лидеров этапа и его результаты сохранятся.
  • В спорных случаях, не описанных в этом регламенте, администрация оставляет за собой право принимать окончательное решение.

Регистрируйся, участвуй и побеждай!

«Стальной охотник» возвращается! Официальный Видео-обзор режима

Режим «Стальной охотник», полюбившийся многим игрокам в прошлом году, возвращается! Вам вновь предстоит доказать, что вы лучшие из лучших. И на этот раз битвы будут ещё ожесточённее. Вас ждут новые машины, новые герои и новая карта.

Стальной Охотник 2020 – Снова в деле!

Официальные даты для лучшего режима:

Даты проведения 1 этапа «Стальной охотник» 2020 WoT (Август – Ноябрь).

  • 1 неделя: с 17 августа по 24 августа.

2 этап танкового Охотника пройдёт уже в середине сентября.

Акции февраля с Кариной. Часть 2

Смотрите в этом выпуске:

  • 0:22 — «Рассвет индустрии» на Глобальной карте начался 13 февраля. В связи с его переносом количество наградных танков увеличено на 1000 штук.
  • 0:53 — В начале весны начнётся масштабная «Экспедиция». Вас ждут восемь этапов сражений сперва на «Линии фронта», а позже в «Стальном охотнике».
  • 1:39 — 21–24 февраля пройдёт праздничная акция ко Дню защитника Отечества. Играйте и зарабатывайте день танкового премиум аккаунта, пятикратный опыт за первую победу и удвоенный боевой опыт, снаряжение, надписи, личные резервы, в том числе и на кредиты. А еще масса скидок!
  • 2:11 — 28 февраля — 2 марта пройдёт акция «Балатонская оборонительная операция». Выполняйте задачи и получайте больше опыта.
  • 2:21 — Ко Дню защитника Отечества с 14 по 24 февраля в Премиум магазине в продаже VIII Объект 252У и VIII Объект 252У Защитник .
  • 2:51 — 14–21 февраля в продаже стилизованный под День святого Валентина 3D-стиль «Анхальтский лев» для VIII Löwe .

Второй общий тест обновления 1.8

Танкисты!

Мы начинаем вторую итерацию общего теста версии 1.8.

«Экспедиция»

На общий тест отправляется «Экспедиция» — масштабное событие, которое включает в себя 2 режима: «Линию фронта» в первой половине года и «Стального охотника» во второй.  Каждый режим имеет свои награды.

На втором общем тесте версии 1.8 будет только «Линия фронта».

В «Экспедиции» есть специальная общая валюта, которую можно заработать только в «Линии фронта» и в «Стальном охотнике», — жетоны. Результативные игроки, заработавшие все жетоны «Линии фронта», смогут выбрать одну из наградных машин IX уровня. Получить ещё одну машину IX уровня или собрать недостающие жетоны на первую машину можно в рамках события «Стальной охотник».

«Линия фронта — 2020»

На общем тесте можно будет опробовать изменения «Линии фронта»:

  • Пересмотрен прогресс игрока в событии, в том числе добавлены боевые задачи, доступ к которым открывается по достижении максимального уровня фронта на этапе.
  • Расширена функциональность возрождения техники: помимо направления теперь доступен выбор одной из нескольких областей (точек) на разных флангах, а также в тылу.
  • Изменены параметры боевого резерва «Авиаудар».
  • Переработан интерфейс и связанное с ним звуковое сопровождение.

Карты режима

Внесены балансные изменения на картах «Крафтверк» и «Нормандия».

  • «Нормандия»: в зоне B усилены позиции защиты, а в круге базы зоны С добавлен элемент рельефа, который могут использовать игроки.
  • «Крафтверк»: добавлены дополнительные подступы и позиции для прохода к орудиям 2 и 3 со стороны центральной линии. Смещены позиции зон обслуживания на последней линии обороны, чтобы команде атакующих было проще ими воспользоваться.

Линия фронта доступна только для предварительного тестирования. Все значения и характеристики, относящиеся к общему тесту, могут быть изменены к моменту их выхода.

Остальные изменения

Техника

  • Для тестирования супертестерами добавлен советский танк ИС-2 экранированный.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка с обрезкой информации о старте ранговых боёв в селекторе выбора режимов, если в операционной системе использовался расширенный формат отображения времени и даты (например, американский).
  • Исправлены некоторые другие технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 29 января 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 29 января 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.8 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Танкисты!

В нынешнем году в игре объединятся два популярных режима: «Линия фронта» и «Стальной охотник». Помимо собственных призов и систем прогрессии у них появится общая линейка достижений и наград под названием «Экспедиция». Для игрока это будет выглядеть так:

Как это работает

«Линия фронта» вернётся в первой половине 2020 года, а обновлённый «Стальной охотник» — во второй. Оба режима состоят из четырёх отдельных этапов, на каждом из которых можно получить до 3 жетонов.

Максимум можно заработать 24 жетона: 12 — в «Линии фронта» и 12 — в «Стальном охотнике». Жетоны пригодятся для обмена на наградные танки, два из которых — абсолютно новые. Стоимость наградного танка — 12 жетонов.

Чтобы набрать 12 жетонов, необязательно проходить все четыре этапа в одном режиме. Можно, например, пройти три в «Линии фронта» и один — в «Стальном охотнике».

Следить за количеством заработанных жетонов можно прямо в клиенте игры, а обмен их на желаемые машины доступен в любое время.

Подробнее о наградных танках

«Объект 777 Вариант II»

Объект 777 Вариант II – это новый советский тяжёлый танк с низким силуэтом. Машина может похвастаться высоким разовым уроном, хорошей мобильностью и достойным лобовым бронированием башни. Приятный бонус — встроенный бесплатный Большой ремкомплект.

Char Futur 4

Французский средний танк с барабаном на 4 снаряда и хорошей мобильностью. Небольшие размеры корпуса и башни делают из Char Futur 4 трудную мишень, а его орудие отличается высоким разовым уроном. Этот танк также оснащается встроенным бесплатным Большим ремкомплектом.

Характеристики «Объекта 777 Вариант II» и Char Futur 4 не окончательные и могут измениться после тестирования.

AE Phase I

IX AE Phase I — универсальная машина, способная самостоятельно выполнять большинство задач в бою. Её сильные стороны: комфортное орудие с неплохим уроном в минуту, хорошее бронирование лба башни и отличные углы вертикальной наводки. Этот тяжёлый танк имеет встроенный бесплатный Большой ремкомплект, который занимает один слот на панели снаряжения машины.

Подробнее о «Линии фронта» и «Стальном охотнике» мы расскажем позже.

До встречи на полях сражений!

Полезное танкисту: