Стальной охотник

Победители Стального Охотника в Турнире Блогеров!

Друзья!

Спасибо всем, кто следил за турниром! Если вы пропустили прямой эфир, то можете посмотреть бои в записи. Также благодарим участников соревнования: смертельная схватка охотников завершена и время делить трофеи!

Самым умелым и удачливым охотником по итогам серии из 10 боёв стал ISERVERI! Поздравляем победителя!

Победители Стального Охотника в Турнире Блогеров! Победители Стального Охотника в Турнире Блогеров!

  1. ISERVERI — 152 (очки) | 11.180 (суммарный урон за 10 боёв), 500.000 рублей (приз). Корона Стального охотника 2020.
  2. __NIDIN__ — 146 | 29.448, 250.000 рублей.
  3. Straik — 135 | 34.711, 150.000 рублей.
  4. Inspirer — 134 | 43.115, 100.000 рублей.
  5. TaHkucm_AC — 130 | 24.044, 90.000 рублей.
  6. Sh0tnik — 128 | 34.674, 80.000 рублей.
  7. 19CaHTuMeTPoB — 117 | 7.377, 70.000 рублей — наименьшая сумма урона.
  8. The_Big_Freeze — 116 | 28.096, 60.000 рублей.
  9. Near_You — 111 | 45.978, 50.000 рублей — наибольшая сумма урона (MVP).
  10. Gleborg — 110 | 13.527, 40.000 рублей.
  11. Iiquidator — 107 | 21.188
  12. Mblshko — 105 | 17.957
  13. FlaberTV — 102 | 33.582
  14. Sn1p3r90 — 100 | 10.981
  15. TR1SS — 97 | 17.282
  16. BEOWULF422 — 83 | 20.545
  17. Jove — 75 | 13.145
  18. LeBwa — 52 | 9.174
  19. EviL_GrannY — 50 | 10.359
  20. _ExpresSLY_ — 50 | 8.895

Стримера Ёжика поймали на подставухах в Стальном Охотнике!

Посмотрели все 2.5 часа стрима 7 попытки в турнире СО 2020 танкового блогера Ёжика World of Tanks (66.6k подписчиков) и вырезали в 8 минут всё самое палевное, ну где совсем уж было понятно, что это подставухи: выход в бой по отсчёту, координирование при высадке на карту режима, скрытие итогового результата боя, умирание одного и того же игрока при убийстве 1 фрага (1 аккаунт из 12) и т.п. За предоставленную информацию спасибо WotExpress.

Стримера Ёжика поймали на подставухах в Стальном Охотнике!

ПОДСТАВНЫЕ БОИ WOT ТУРНИР СТАЛЬНОЙ ОХОТНИК – БАН БЛОГЕРА Ёжик WOT (СО 2020) | Моменты со стрима (RU).

При проверке результатов турнира был выявлен факт договорных боев у блогера _Egik 23-го августа (7 попытка). На сервере RU11 группой игроков на 4-х компьютерах было запущено порядка 12 аккаунтов, которые постоянно попадали в бои с блогером и поддавались ему, а также уничтожали его соперников, чтобы дать ему набрать больше очков и попасть в ТОП-20 финалистов турнира. Администрация приняла решение дисквалифицировать блогера из турнира и выдать бан на игру на 7 суток, а также заблокировать перманентно 12 аккаунтов, участвующих в договорных боях.

Стримера Ёжика поймали на подставухах в Стальном Охотнике!

Стримера Ёжика поймали на подставухах в Стальном Охотнике!

А вот что говорит сам Ёжик WOT по поводу своего бана и всей этой подставной заварушки в Стальном охотнике 2020:

  • Донести что-либо до разработчиков невозможно. Пишите ли Вы на форуме или в ЦПП и если это не стандартная ситуация повлиять на разработчиков практически не реально. Поэтому я решил провернуть подобное действие.
  • ВТОРОЙ год подряд в СО, а именно в турнире с большим денежным призом (1.390.000 российских рублей на минутку) не пишутся реплеи. Серверных реплеев у WG мы не дождёмся никогда, поэтому постфактум проконтролировать никто ничего не может.
  • Вторая проблема регламента турнира и самого СО 2020 в целом. У данного турика были свои ограничения по времени, да. Но с учётом того, что на RU-кластере сейчас 11 серверов, эти ограничений почти никак не работали. Ибо на RU11 в 9 утра по МСК онлайн на сервере 900 человек всего. А в Охотника играло вообще человек 10-15. И при таком онлайне попадать в 1 бой при желании было не просто легко, а легчайше!
  • Поиграв немного в режим и посмотрев регламент турнира СО 2020, я намерено принял решение устроить такую наглую провокацию. Вот прямо в лоб.
  • Главная цель была не попадание в ТОП-20 турнира, я сразу обозначил это своим помощникам. Я в любом случае решил, что не прохожу в финал после объявления итогов, даже если вот так нечестно путём меня пропустят. Я бы отказался.
  • Я хочу попросить прощение у своих зрителей. Вы верили в меня, поздравляли я это знаю. Извините, что подарил вот такую Вам надежду.
  • Другими способами, как донести разработчикам свою идею я просто НЕ знаю, кроме подобного хайпа. Они не слушают и не хотят слушать.
  • Я считаю, что эта провокация удалась. Ещё бы больше она удалась, если WG не выявили бы подставные бои. Но ни всё же смогли посмотреть мой стрим. Делать подобные подставные бои, попадать в 1 бой в СО просто не составляет труда.
  • А теперь мой главный вопрос, окей здесь был стрим, а как работает ваше ЦПП или что с теми, кто КАЖДЫЙ день в Охотнике встречаются с подобным? Тимминг делается очень легко, я просто играя в СО видел это каждый раз. И я это наглядно показал!
  • ЦПП тут не работает, реплеев в этом режиме не пишется…
  • Что Wargaming делал ЦЕЛЫЙ ГОД, что не смог приделать в режим реплеи боёв? За год можно было не только режим допиливать.
  • В отношение банов здесь Wargaming молодцы, наказали строго в рамках правил, смогли найти. НО! Если бы у меня стояла цель 100% попасть в финал, можно было бы сделать это так умно и продуманнее, не попадать в самый вверх таблицы и тп. Тут WG уже было бессильно.
  • Как всё это происходило: мне не понабилось много народу, всего 5 человек. Каждый запускал по несколько аккаунтов, мы попадали в 1 бой стабильно, и эти игроки просто помогали мне набивать очки и занимать ТОП-1. Делается это ОЧЕНЬ просто.
  • Все участники прошедшие честным путём в онлайн часть турнира молодцы, поздравляю их.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Скоро начнётся жаркий бой, в котором победит только один!

«Стальной охотник», один из самых захватывающих режимов в игре, наконец-то возвращается в World of Tanks в обновлённом формате! Он входит в состав «Экспедиции» и имеет общую с «Линией фронта 2020» прогрессию. «Стальной охотник» состоит из четырёх отдельных этапов, первый из которых начнётся 17 августа.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

«Стальной охотник»

Первый этап

  • 17 августа 7:00 (МСК) — 24 августа 4:00 (МСК)

«Экспедиция» продолжается!

В дополнение к множеству наград в самом режиме (подробнее о них ниже) в каждом из 4 этапов «Стального охотника» вы можете заработать до 3 жетонов. То есть за все этапы режима можно заработать максимум 12 жетонов. Используйте их для обмена на любую из трёх эксклюзивных машин. Стоимость каждой из них — 12 жетонов.

  • AE Phase I

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Объект 777 Вариант II

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Char Futur 4

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Даты начала и окончания следующих этапов «Стального охотника» будут сообщены позже, следите за новостями!

«Стальной охотник 2020» вернулся!

В «Стальном охотнике» будет действовать период прекращения огня, когда режим будет недоступен в рамках текущего этапа, с 4:00 до 7:00 (МСК).

Основные правила режима

Мы уверены, что вы помните основные правила этого режима, но на всякий случай напомним их ещё раз.

  • Вы — один из 20 игроков, сражающихся за победу в бою. Каждый охотник сам за себя.
  • Сражайтесь в одиночку или в составе одного из десяти взводов, в каждом из которых по три игрока — в этом случае на карте будет 30 игроков.
  • Главная цель — выжить любой ценой. Уничтожьте всех противников и останьтесь единственным выжившим.
  • Подбирайте специальные объекты (добычу), которые периодически появляются на карте. Они содержат боеприпасы, опыт для улучшения вашей техники, заряды к боевым умениям, а также ремонтируют и восстанавливают прочность вашей машины.
  • Бои будут проходить на двух картах большого размера, игровые зоны которых будут уменьшаться в процессе боя. Опасные зоны, которые уничтожат вашу машину после завершения обратного отсчёта, необходимо покинуть.
  • Общее время боя составляет 15 минут. До начала боя вы сможете выбрать одну из нескольких точек появления на карте.

Как попасть в режим

В Ангаре в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!» выберите режим «Экспедиция». После чего:

  • Нажмите кнопку «В бой!», если хотите играть в одиночку.
  • Создайте специальный взвод из трёх игроков и выходите в бой в компании товарищей.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Во время V акта «Десятилетия» вы можете перейти в режим «Стальной охотник», щёлкнув мышью по трёхмерному объекту в своём Ангаре.

Карты и опасные зоны

Помимо «Зоны 404» в режиме «Стальной охотник» появится новая карта «Арзагир 4.04». Она того же размера, что и «Зона 404», а бои будут проходить в опасном заброшенном городке где-то в Центральной Азии. Эта карта добавит разнообразия в игровой процесс и позволит вам отрабатывать новые тактики.

«Зона 404»

«Стальной охотник 2020» вернулся!

«Арзагир 4.04»

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Помните: обе карты уменьшаются в процессе боя, оставляя всё меньше пространства для выживания. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, это означает, что она скоро станет опасной зоной и вам нужно покинуть её как можно скорее.

Как только зона станет красной, для выхода из неё у вас останется совсем мало времени, которое будет указано на таймере обратного отсчёта. После этого ваша машина начнёт получать урон до тех пор, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете опасную зону.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Обозначения на мини-карте

«Стальной охотник 2020» вернулся!

КРАСНЫЙ ЦВЕТ: ЗАКРЫТАЯ ЗОНА

  • В закрытой зоне ваша машина станет постепенно терять прочность. У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть красную зону.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

ЖЁЛТЫЙ ЦВЕТ: ЗОНА СКОРО ЗАКРОЕТСЯ

  • В такой зоне ваша техника не получает урон от зоны. Но помните: в любое время жёлтый квадрат может закрыться. Подумайте о путях отступления.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

СЕКТОР ВИДИМОСТИ

  • Вы можете обнаружить только ту технику, которая попала в ваш сектор видимости — конус перед башней.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

ПРОТИВНИК В ЗОНЕ ВИДИМОСТИ

  • Другой охотник попал в ваш сектор видимости! Обратите внимание: если противник, ценные предметы или груз не попадают в этот сектор, вы их не увидите.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

ГРУЗ

  • Если вам удалось завладеть грузом, сброшенным с самолёта, вы получаете значительное преимущество над противником. Это самый объёмный пакет с опытом, снарядами, восстановлением прочности и ремонтом модулей, а главное — случайным зарядом для одного из первых трёх умений, а также гарантированным зарядом для четвёртого. Но помните, абсолютно все охотники видят точку сброса на своих картах.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Радар

  • Эта система отобразит на мини-карте технику противника и добычу. Обратите внимание: охотник, активировавший радар, отображается на мини-карте для остальных игроков, если он попадает в область действия их радара.

Новая техника

В этом году вас ждут пять машин. Техника трёх наций, которые были доступны в прошлом году, получила некоторые изменения. Парк доступной техники пополнится также двумя новыми нациями: британским охотником и французским разведчиком.

Варяг (СССР)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Walküre – Валькирия (Германия)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Raven – Ворон (США)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Harbinger Mk. IV (Англия)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Arlequin (Франция)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

На эти машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды.

Каждая машина имеет свою условную роль:

  • «Выживальщик»
  • «Зверобой»
  • «Разведчик»

Советский и немецкий танки будут отыгрывать более оборонительную роль, в то время как британская и американская машины лучше всего подойдут для нападения и охоты. Французская машина лучше всего себя проявит в разведке.

Цельтесь по модулям техники противника, чтобы повысить шанс нанесения критического урона. В Ангаре вы можете ознакомиться со схемами уязвимых мест и узнать, где они расположены.

В отличие от прошлого года мы убрали возможность возгорания техники в режиме.

Система улучшения техники

Каждую из пяти доступных машин можно улучшить до VII уровня прямо в бою. Улучшения открываются за опыт. Для его заработка вам нужно подбирать добычу и наносить урон противнику. У каждой машины разные модули, а при повышении уровня вы сможете выбрать одно из двух улучшений на выбор.

Дерево исследований для всех машин переработано по сравнению с прошлым годом, но оно по-прежнему предоставляет выбор отличных друг от друга улучшений под разные стили игры. Посмотрите, как это выглядит.

Arlequin – Арлекин (Франция)

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

Варяг (СССР)

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

Walküre – Валькирия (Германия)

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

Raven – Ворон (США)

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

Harbinger Mk. IV – Предвестник (Великобритания)

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

Боевые умения

У всей техники в режиме есть боевые умения, которые можно применять в бою. Два из них общие для техники всех наций:

  • Восстановление. Постепенно восстанавливает фиксированный процент от прочности машины. Восстановление прекращает действие при получении игроком урона.
  • Ремонтный набор. Ремонтирует все модули машины (по аналогии с большим ремкомплектом), а также снимает оглушение.

Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов.

Кроме того, каждая машина имеет по два уникальных боевых умения:

Варяг

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Минное поле

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Устанавливает в выбранной области мины, наносящие урон и оглушающие технику противника. Мины остаются активными в течение ограниченного периода времени.

Зона восстановления (ультимативное боевое умение)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Создаёт временную область, находясь в которой машина игрока и его совзводных постепенно восстанавливают прочность.

Walküre – Валькирия

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Турбонагнетатель

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость машины игрока, а также скорость поворота её корпуса.

Ремзона (ультимативное боевое умение)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Размещает специальную статическую зону, в которой машина игрока и его совзводных могут восстановить прочность и повреждённые модули, а также снять эффект оглушения.

Harbinger Mk. IV – Предвестник

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Корродирующее облако

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Даёт бонус к маскировке всей технике, находящейся в зоне действия. Также наносит урон всей технике в зоне действия и не прерывает процесс подбора добычи.

Берсерк (ультимативное боевое умение)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Значительно улучшает бронепробиваемость и технические характеристики (разброс, время сведения, время перезарядки, скорость поворота орудия и башни) машины игрока, но постепенно снижает её прочность (этот урон не может уничтожить вашу машину).

Raven – Ворон

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Предельная концентрация

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Временно улучшает характеристики комфорта стрельбы: разброс орудия, стабилизацию и скорость сведения.

Капкан (ультимативное боевое умение)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Создаёт временную область-ловушку для машин противника, в которой снижаются её технические характеристики.

Arlequin – Арлекин

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Авиаудар

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Позволяет атаковать выбранную область авиаударом, нанося урон и оглушение.

Брандер (ультимативное боевое умение)

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Вызывает брандер, который преследует ближайшую машину противника, пытаясь взорваться и нанести урон.

Заряды боевых умений можно найти во всех типах добычи, кроме типа «боекомплект»: заряды для обычных боевых умений — в типах «снаряжение», «груз» и «трофей», а заряды для уникальных боевых умений — только в типах «груз» и «трофей».

Экипаж

У каждой машины есть свой уникальный командир. Он привязан к технике и не может быть высажен в казарму или демобилизован. Кроме того, командир не получает ранений в бою.

Экипаж техники в режиме «Стальной охотник» не получает опыт за бой, зато со старта обладает навыком «Шестое чувство» в качестве стандартного. Командиру каждой машины будет также доступен набор следующих навыков и умений:

СССР – Пётр Лопахин

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Навыки: злопамятный, интуиция

Германия – Макс фон Хоффман

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Навыки: злопамятный, интуиция

Великобритания – Уолтер Бассфендер

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Навыки: плавный поворот башни, плавный ход

США – Реджинальд Берли

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Навыки: плавный поворот башни, плавный ход

Франция – Вилланель Рапье

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Навыки: эксперт,снайпер

Добыча

Чтобы улучшить свою машину, игрокам необходимо искать на карте специальные точки с добычей. Если вы доберётесь до таких точек, то сможете собрать добычу, в которой могут находиться боевой опыт, снаряды или заряды для боевых умений.

Всего существует 4 типа добычи:

Боекомплект

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Содержит снаряды и боевой опыт, также восстанавливает все повреждённые модули.

Снаряжение

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Содержит боевой опыт, но в меньшем количестве, чем тип «боекомплект». Подобрав такую добычу, вы получите заряд для одного из своих обычных боевых умений, восстановите прочность машины и отремонтируете повреждённые модули.

Трофеи

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Добыча из уничтоженной техники содержит все ресурсы этой машины, а также восстанавливает все повреждённые модули. Ещё есть шанс получить заряд.

Воздушный груз

«Стальной охотник 2020» вернулся!

  • Самая ценная добыча в режиме. Доставленная по воздуху и подсвеченная синими дымами, такая добыча содержит один заряд для вашего уникального боевого умения, один случайный заряд для ваших обычных боевых умений и большое количество опыта. Этот тип добычи также восстанавливает прочность машины и чинит модули. При этом все игроки видят расположение воздушного груза на мини-карте.

Механика видимости и обнаружения

Система обзора в режиме «Стальной охотник» основана на принципе конуса обзора: вы видите только в том направлении, куда повёрнута башня. Технику противника, трофеи и груз можно обнаружить, когда они попадают в ваш сектор видимости, дополнительно обозначенный на мини-карте.

Напомним, как она работает.

  • Техника противника становится видимой, только когда попадает в ваш сектор видимости, обозначенный на мини-карте. Активация навыка «Шестое чувство» не означает, что вы увидите противника — он должен находиться в пределах вашего сектора видимости.
  • Если противник находится в пределах 50 метров от вас, он автоматически станет видимым.
  • Когда машина противника попадает в ваш сектор обзора, вы можете видеть её маркер и панель с очками прочности.
  • При наведении прицела на противника также отображается его силуэт.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Принцип работы радара

Каждая специальная машина оснащена радаром, который в пределах своего действия показывает на мини-карте точки с добычей и технику противника. Для активации нажмите кнопу «X» («Ч» в русской раскладке). Но будьте осторожны: использование радара выдаст ваше текущее местоположение в момент его активации на мини-карте других игроков, если вы находились в пределах действия их радаров.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Использование радара не означает, что ваше местоположение будет немедленно обнаружено. Вы будете обнаружены, только если находитесь в зоне действия радара другого игрока.

Переработанная система прогрессии

В переработанном режиме «Стальной охотник» 15 уровней, при этом вы не будете терять уровни в случае попадания в низ списка по результатам боя.

Вы можете зарабатывать специальные очки охоты, которые позволят вам продвигаться вверх по уровням, если по итогам боя вы попадёте в топ-5 в одиночной игре или в топ-3 при игре взводом. Вы также сможете зарабатывать их, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме.

«Стальной охотник 2020» вернулся!

«Стальной охотник 2020» вернулся!

Награды

При достижении каждого уровня вы получаете награды, включая:

  • боны;
  • кредиты;
  • предбоевые инструкции;
  • жетоны «Экспедиции».

«Стальной охотник 2020» вернулся!

По достижении 15-го уровня вы получите специальные награды: уникальный 2D-стиль* и жетоны «Экспедиции».

В рамках каждого этапа будет доступен отдельный двухмерный стиль.

Призовые стили

МЕЧ АРТЕМИДЫ

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

МЕЧ УЛЛЯ

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

МЕЧ ОНУРИСА

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

МЕЧ ДЕВАНЫ

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

Стили за игровое золото

ЩИТ АРТЕМИДЫ

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

ЩИТ УЛЛЯ

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

ЩИТ ОНУРИСА

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

ЩИТ ДЕВАНЫ

«Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся! «Стальной охотник 2020» вернулся!

Боевые задачи

Вы можете также зарабатывать очки охоты, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме до 15-го уровня.

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

За меня всё скажут пушки

Условие

  • Нанести 3000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • 200 очков охоты.

Ограничения

  • 5 раз на аккаунт в сутки.

Охота за головами

Условие

  • Уничтожить минимум один танк противника.

Награда

  • 100 очков охоты.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт в сутки.

Если вам удалось достичь максимального уровня и вы хотели бы заработать больше наград, по достижении 15-го уровня для вас будут доступны дополнительные ежедневные задачи с отличными наградами.

Останется только один

Условие

  • Ваш взвод или лично вы должны занять первое место.

Награда

  • 25 бон.
  • x5 опыта за победу в одном случайном бою.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

За меня всё скажут пушки

Условие

  • Нанести 10 000 единиц урона за любое количество боёв.

Награда

  • 25 бон.

Ограничения

  • 1 раз на аккаунт.

Охота за головами

Условие

  • Уничтожить 5 машин противника за любое количество боёв.

Награда

  • 25 бон.
  • x5 опыта за победу в одном случайном бою.
  • Ограничения
  • 1 раз на аккаунт.

Изменения в балансировщике

В прошлом году некоторые из вас сообщали, что испытывали трудности, когда отдельные игроки в режиме объединялись с другими игроками/взводами для получения несправедливого преимущества.

Такое объединение сил считается неспортивным поведением, поэтому мы приняли определённые меры. Благодаря ряду настроек балансировщика мы минимизировали вероятность того, что такие игроки попадут в один бой.

Новая музыкальная тема

Вдохновлённые визуальными особенностями новой карты «Арзагир 4.04», мы создали новую музыкальную тему, чтобы во время игры вы могли в полной мере прочувствовать пустынные пейзажи Центральной Азии.

Эти запоминающиеся композиции отражают как этническую музыку региона, так и прогрессив-рок Западного побережья США середины 90-х годов, воплощённые в жизнь симфоническим оркестром, который уже стал своего рода визитной карточкой музыки World of Tanks.

Как и в предыдущем сезоне «Стального охотника», тяжёлые риффы электрогитары используются для имитации звучания среднеазиатских народных инструментов (гиджак, ребаб и шертер), но в современной интерпретации. Вы также услышите звуки армянского дудука, который был тщательно обработан с помощью целого ряда звуковых эффектов.

Производительность в режиме

Бои в режиме «Стальной охотник» более требовательны к производительности компьютера, чем случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карты и большое количество объектов на ней. Игроки с 32-битными операционными системами и малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью при игре в «Стальном охотнике». Чтобы избежать этих проблем и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в клиенте в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.

Готовьтесь пережить совершенно новые эмоции и доказать всем, что именно вы самый опасный стальной охотник в World of Tanks!

Стальной охотник 2020. Турнир блогеров

«Стальной охотник 2020. Турнир блогеров» выходит на стадию онлайн-этапа. Он пройдёт с 17 до 24 августа.

Стальной охотник 2020. Турнир блогеров

Участники онлайн-этапа

  • __NIDIN__
  • _BLOODY_TV
  • _Egik
  • _ExpresSLY_
  • 19CaHTuMeTPoB
  • Amway921
  • Arti25
  • BEOWULF422
  • Comentante
  • Cresp1ks
  • DeSeRtod
  • EviL_GrannY
  • FC_DYNAMO
  • FlaberTV
  • G1deon
  • Gleborg
  • IIomudop_MSK
  • Illuminaty_confirmed
  • Inspirer
  • ISERVERI
  • Izymryd_man
  • Jove
  • Just__Space
  • LeBwa
  • Iiquidator
  • MarakasiShowTime
  • Mblshko
  • MeanMachins
  • Near_You
  • oscar_shnider
  • Sh0tnik
  • Sn1p3r90
  • SNAKON
  • Stanlox
  • StoleYourBike
  • Straik
  • TaHkucm_AC
  • The_Big_Freeze
  • TheAnatolich
  • ToT_CaMbIu_CEZAR
  • TR1SS
  • TrueHint
  • Vspishka
  • Yusha
  • Zapad_lo_ua

Основные правила

Главный критерий зачёта — результат за первые 10 боёв в день (а не за первые 10 боёв на стриме) в режиме «Стальной охотник». По их итогам тебе будет присуждаться определённое количество очков и место в таблице участников. Результаты мы опубликуем и будем обновлять на портале.

В таблице будут указываться не результаты игрока за конкретный день, а его лучшие результаты за всё время этапа.

И помни: каждый новый день этапа — это возможность поднять свою позицию и даже стать первым, ведь лучшая десятка боёв может пройти как в первый день этапа, так и в любой последующий.

Стримы боёв

Чтобы 10 первых боёв в день были засчитаны, на твоём канале должен быть размещён стрим с ними. Не обязательно все десять в одном стриме — их можно разделять. Сражения без стрима в зачёт не идут. Компенсировать их за счёт дополнительных боёв, сыгранных после первых десяти, не получится.

Распределение очков в зачётных боях

Очки присуждаются в зависимости от места, занятого в бою:

  • 1-е место — 7 очков;
  • 2-е место — 6 очков;
  • 3-е место — 5 очков;
  • 4-е место — 4 очка;
  • 5-е место — 3 очка;
  • 6-е место — 2 очка;
  • 7-е место — 1 очко;
  • 8-е место и ниже — 0 очков.

Сумма очков за первые десять боёв в день — это и есть результат, который определяет твою позицию в таблице участников. Если у нескольких игроков сумма очков равная, то места между ними распределяются по сумме нанесённого урона за эти бои. Если значения совпадают и здесь, решающим оказывается количество уничтоженных противников в этих боях.

Обрати внимание

  • Игровое событие проходит только в режиме «Стальной охотник».
  • Бои во взводе не засчитываются.
  • Учитываются только бои, сыгранные с 9:00 (МСК) до 1:00 (МСК).
  • Бои идут в зачёт только после одобрения заявки.

Топ-20 игроков

Двадцать участников с лучшими результатами по итогам онлайн-этапа попадут в финал.

Если игрок из топ-20 не сможет участвовать в онлайн-финале, он будет исключён из числа претендентов. Его место займёт следующий игрок в списке призёров.

Онлайн-финал

Он пройдёт на мероприятии «День танкиста» в сентябре. О дате и времени его проведения мы сообщим дополнительно.

Все 20 участников будут сражаться между собой на отдельном сервере в событии «Стальной охотник» на протяжении десяти боёв. За каждый бой игрокам присуждаются очки в зависимости от занятого места:

  • 1-е место — 20 очков;
  • 2-е место — 19 очков;
  • 3-е место — 18 очков;
  • 4-е место — 17 очков;
  • 5-е место — 16 очков;
  • 6-е место — 15 очков;
  • 7-е место — 14 очков;
  • 8-е место — 13 очков;
  • 9-е место — 12 очков;
  • 10-е место — 11 очков;
  • 11-е место — 10 очков;
  • 12-е место — 9 очков;
  • 13-е место — 8 очков;
  • 14-е место — 7 очков;
  • 15-е место — 6 очков;
  • 16-е место — 5 очков;
  • 17-е место — 4 очка;
  • 18-е место — 3 очка;
  • 19-е место — 2 очка;
  • 20-е место — 1 очко.

Сумма очков за все десять боёв — это и есть результат, который определяет позицию игрока в таблице призёров. Если у нескольких игроков сумма очков равная, то места между ними распределяются по сумме нанесённого урона за эти бои. Если значения совпадают и здесь, решающим оказывается количество уничтоженных машин противника.

Обязательное условие для финалистов — стрим финала на своих каналах.

Награды

  • 1-е место: 500 000 рублей;
  • 2-е место: 250 000 рублей;
  • 3-е место: 150 000 рублей;
  • 4-е место: 100 000 рублей;
  • 5-е место: 90 000 рублей;
  • 6-е место: 80 000 рублей;
  • 7-е место: 70 000 рублей;
  • 8-е место: 60 000 рублей;
  • 9-е место: 50 000 рублей;
  • 10-е место: 40 000 рублей.

О нарушении правил

  • На игровое событие «Стальной охотник 2020. Турнир блогеров» распространяются те же правила, что и на режим «Стальной охотник». Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению.
  • Игровое событие рассчитано только на сражения с участием случайных союзников и соперников. При выявлении ситуаций, когда игрок или группа игроков преднамеренно создают в боях условия, позволяющие гарантированно получить большое количество очков опыта и/или урона на боевой машине (договорные бои), результаты этого игрока или группы игроков будут аннулированы независимо от того, на какой машине или машинах игрок или группа игроков принимали участие в договорном бою. К ним также могут быть применены взыскания согласно Правилам игры.
  • Если игрок получает блокировку на четыре и более дней за нарушение Правил игры, он отстраняется от участия в игровом событии.
  • Если игрок считает, что блокировка была наложена неправомерно, он может обжаловать её в Центре поддержки пользователей.
  • Если игрок обжалует неправомерную блокировку до окончания соответствующего этапа, он вернётся в таблицу лидеров этапа и его результаты сохранятся.
  • В спорных случаях, не описанных в этом регламенте, администрация оставляет за собой право принимать окончательное решение.

Регистрируйся, участвуй и побеждай!

«Стальной охотник» возвращается! Официальный Видео-обзор режима

Режим «Стальной охотник», полюбившийся многим игрокам в прошлом году, возвращается! Вам вновь предстоит доказать, что вы лучшие из лучших. И на этот раз битвы будут ещё ожесточённее. Вас ждут новые машины, новые герои и новая карта.

«Стальной охотник» возвращается! Официальный Видео-обзор режима

Стальной Охотник 2020 – Снова в деле!

Официальные даты для лучшего режима:

Даты проведения 1 этапа «Стальной охотник» 2020 WoT (Август – Ноябрь).

  • 1 неделя: с 17 августа по 24 августа.

2 этап танкового Охотника пройдёт уже в середине сентября.

Стальной Охотник 2020 - Снова в деле!

Акции февраля с Кариной. Часть 2

Смотрите в этом выпуске:

  • 0:22 — «Рассвет индустрии» на Глобальной карте начался 13 февраля. В связи с его переносом количество наградных танков увеличено на 1000 штук.
  • 0:53 — В начале весны начнётся масштабная «Экспедиция». Вас ждут восемь этапов сражений сперва на «Линии фронта», а позже в «Стальном охотнике».
  • 1:39 — 21–24 февраля пройдёт праздничная акция ко Дню защитника Отечества. Играйте и зарабатывайте день танкового премиум аккаунта, пятикратный опыт за первую победу и удвоенный боевой опыт, снаряжение, надписи, личные резервы, в том числе и на кредиты. А еще масса скидок!
  • 2:11 — 28 февраля — 2 марта пройдёт акция «Балатонская оборонительная операция». Выполняйте задачи и получайте больше опыта.
  • 2:21 — Ко Дню защитника Отечества с 14 по 24 февраля в Премиум магазине в продаже VIII Объект 252У и VIII Объект 252У Защитник .
  • 2:51 — 14–21 февраля в продаже стилизованный под День святого Валентина 3D-стиль «Анхальтский лев» для VIII Löwe .

Второй общий тест обновления 1.8

Танкисты!

Мы начинаем вторую итерацию общего теста версии 1.8.

Второй общий тест обновления 1.8

«Экспедиция»

На общий тест отправляется «Экспедиция» — масштабное событие, которое включает в себя 2 режима: «Линию фронта» в первой половине года и «Стального охотника» во второй.  Каждый режим имеет свои награды.

На втором общем тесте версии 1.8 будет только «Линия фронта».

В «Экспедиции» есть специальная общая валюта, которую можно заработать только в «Линии фронта» и в «Стальном охотнике», — жетоны. Результативные игроки, заработавшие все жетоны «Линии фронта», смогут выбрать одну из наградных машин IX уровня. Получить ещё одну машину IX уровня или собрать недостающие жетоны на первую машину можно в рамках события «Стальной охотник».

«Линия фронта — 2020»

На общем тесте можно будет опробовать изменения «Линии фронта»:

  • Пересмотрен прогресс игрока в событии, в том числе добавлены боевые задачи, доступ к которым открывается по достижении максимального уровня фронта на этапе.
  • Расширена функциональность возрождения техники: помимо направления теперь доступен выбор одной из нескольких областей (точек) на разных флангах, а также в тылу.
  • Изменены параметры боевого резерва «Авиаудар».
  • Переработан интерфейс и связанное с ним звуковое сопровождение.

Карты режима

Внесены балансные изменения на картах «Крафтверк» и «Нормандия».

  • «Нормандия»: в зоне B усилены позиции защиты, а в круге базы зоны С добавлен элемент рельефа, который могут использовать игроки.
  • «Крафтверк»: добавлены дополнительные подступы и позиции для прохода к орудиям 2 и 3 со стороны центральной линии. Смещены позиции зон обслуживания на последней линии обороны, чтобы команде атакующих было проще ими воспользоваться.

Линия фронта доступна только для предварительного тестирования. Все значения и характеристики, относящиеся к общему тесту, могут быть изменены к моменту их выхода.

Остальные изменения

Техника

  • Для тестирования супертестерами добавлен советский танк ИС-2 экранированный.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка с обрезкой информации о старте ранговых боёв в селекторе выбора режимов, если в операционной системе использовался расширенный формат отображения времени и даты (например, американский).
  • Исправлены некоторые другие технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 29 января 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 29 января 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.8 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Танкисты!

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

В нынешнем году в игре объединятся два популярных режима: «Линия фронта» и «Стальной охотник». Помимо собственных призов и систем прогрессии у них появится общая линейка достижений и наград под названием «Экспедиция». Для игрока это будет выглядеть так:

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Как это работает

«Линия фронта» вернётся в первой половине 2020 года, а обновлённый «Стальной охотник» — во второй. Оба режима состоят из четырёх отдельных этапов, на каждом из которых можно получить до 3 жетонов.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Максимум можно заработать 24 жетона: 12 — в «Линии фронта» и 12 — в «Стальном охотнике». Жетоны пригодятся для обмена на наградные танки, два из которых — абсолютно новые. Стоимость наградного танка — 12 жетонов.

Чтобы набрать 12 жетонов, необязательно проходить все четыре этапа в одном режиме. Можно, например, пройти три в «Линии фронта» и один — в «Стальном охотнике».

Следить за количеством заработанных жетонов можно прямо в клиенте игры, а обмен их на желаемые машины доступен в любое время.

Подробнее о наградных танках

«Объект 777 Вариант II»

Объект 777 Вариант II – это новый советский тяжёлый танк с низким силуэтом. Машина может похвастаться высоким разовым уроном, хорошей мобильностью и достойным лобовым бронированием башни. Приятный бонус — встроенный бесплатный Большой ремкомплект.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Char Futur 4

Французский средний танк с барабаном на 4 снаряда и хорошей мобильностью. Небольшие размеры корпуса и башни делают из Char Futur 4 трудную мишень, а его орудие отличается высоким разовым уроном. Этот танк также оснащается встроенным бесплатным Большим ремкомплектом.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Характеристики «Объекта 777 Вариант II» и Char Futur 4 не окончательные и могут измениться после тестирования.

AE Phase I

IX AE Phase I — универсальная машина, способная самостоятельно выполнять большинство задач в бою. Её сильные стороны: комфортное орудие с неплохим уроном в минуту, хорошее бронирование лба башни и отличные углы вертикальной наводки. Этот тяжёлый танк имеет встроенный бесплатный Большой ремкомплект, который занимает один слот на панели снаряжения машины.

Подробнее о «Линии фронта» и «Стальном охотнике» мы расскажем позже.

До встречи на полях сражений!

World of Tanks 2020: как изменится игра?

Сегодня в Москве прошёл «Стрим года» — специальное событие, посвящённое играм от Wargaming, где разработчики рассказали о планах на 2020 год. И теперь мы хотим поделиться ими с вами. Поехали!

World of Tanks 2020: как изменится игра?

10 лет World of Tanks

2020-й — год большого юбилея в World of Tanks. Игре исполнится 10 лет. И мы собираемся как следует отметить эту дату с нашими игроками — начиная со следующей весны и до конца года. Не пропустите начало масштабных празднований!

Праздник будет состоять из нескольких тематических этапов, связанных с разными вехами в истории проекта, оставивших свой след в сердцах игроков. И, конечно, какой же юбилей без подарков и сюрпризов! Вас ждёт масса наград и интересные механики их получения.

Мы также планируем устроить грандиозный «Танковый фестиваль» на заключительном этапе юбилея.

Все перечисленные нововведения могут быть изменены по итогам тестирования.

«Экипаж 2.0»

Следующий год принесёт с собой серьёзные изменения в концепцию экипажа, чьи основы не менялись на протяжении многих лет. Происходили лишь небольшие обновления и добавлялись некоторые нововведения (облики экипажа, учебные материалы и др.).

World of Tanks постоянно развивается, и пришло время пересмотреть наше видение концепции экипажа.

В следующем году вас ждёт совершенно новый «Экипаж 2.0». В переработанном экипаже больше не будет отдельных танкистов со своей специализацией — их место займёт один командир. Несколько командиров будут составлять отряд, который можно перемещать между танками, поэтому взаимодействовать с ним будет проще, чем с отдельными танкистами.

Мы также полностью пересмотрим систему навыков: увеличим их количество ориентировочно до 25, изменим систему обучения экипажа. Вы сможете:

  • выбирать, в каком направлении развивать навыки;
  • создавать несколько конфигураций экипажа для каждой машины в зависимости от выбранного стиля игры, что будет напрямую влиять на вашу эффективность в бою;
  • после введения «Экипажа 2.0» весь накопленный опыт старых экипажей можно использовать для обучения новых.

С первого взгляда эта механика кажется непростой, но изменения будут происходить постепенно, поэтому понять и использовать новые механики ни для кого не составит труда.

Переработка оборудования

Пересмотр концепции экипажа окажет влияние и на некоторые связанные игровые механики, за которыми мы будем внимательно следить. Одна из них — система оборудования, не менявшаяся уже долгое время.

Часть существующего в игре оборудования не пользуется спросом или больше не отвечает реалиям игры. Поэтому мы намерены изменить характеристики и добавить новые виды оборудования. Это не только разнообразит его выбор, но и поможет создать индивидуальный набор, соответствующий вашему стилю игры.

Новый баланс

В этом году мы провели серию тестов в «Песочнице», чтобы проверить новые механики, познакомить с ними игроков, дав им возможность сформировать собственное мнение.

Последняя итерация включала в себя все изменения, которые тестировались раньше, и обновлённую артиллерию. Теперь мы готовы двигаться дальше.

Изменения, протестированные в «Песочнице», затрагивают многие стороны игрового процесса. Мы объединили их все под одним общим названием «Новый баланс».

Он будет состоять из двух больших частей и затронет не только конкретные цифры и балансные параметры, но и связанные с ними аспекты игры.

Первая часть обновления — балансные правки — это различные числовые значения и диапазоны, которые мы тщательно протестировали вместе с вами в течение четырёх итераций «Песочницы» с середины лета прошлого года. Вот их краткое описание:

  • повышение запаса очков прочности у техники начальных уровней;
  • переработка всех типов снарядов и связанные с этим изменения запаса прочности всех машин;
  • изменения механики нанесения урона осколочно-фугасными снарядами;
  • ребаланс САУ и их снарядов.

В предстоящей серии тестов «Песочницы» мы хотим сконцентрироваться на второй части «Нового баланса» — сопряжённых аспектах игры.

Что будем тестировать?

Статистика

В новой итерации «Песочницы» кроме привычной нам статистики будет предусмотрена возможность посмотреть статистику за фиксированный период времени. Это поможет оценить собственную эффективность после введения нового баланса.

Мы ещё прорабатываем технические детали отображения текущей статистики, поэтому пока не будем точно говорить о дате выхода.

ЛБЗ

Повышение запаса прочности и изменения в механике нанесения урона различными снарядами повлекут за собой пересмотр ЛБЗ. Мы изменим их таким образом, чтобы сохранить сложность выполнения на прежнем уровне.

Сейчас прорабатывается полная система изменений, и мы постараемся настроить большинство задач к выходу нового баланса. Но даже после этого, возможно, нам придётся дополнительно настраивать некоторые личные боевые задачи.

Экономика

Новые параметры техники повлияют и на экономику в игре. Её необходимо будет перенастроить, чтобы игрок зарабатывал столько же ресурсов за бой, сколько сейчас.Мы постараемся сохранить доходность техники на том же уровне, что и сейчас, — в особенности премиум машин.

Цена специального снаряда остаётся балансным параметром и точно будет выше, чем у базового. Пока мы не приступали к балансу экономических показателей, поэтому не можем озвучить финальные цены.

Новое дерево развития

Подвергнутся пересмотру и ветки техники. После коррекции принимать решение о дальнейшей прокачке будет проще: станет удобнее переключаться между ветками разных типов, например между средними между и тяжёлыми танками.

Подробнее

Наибольшие изменения коснутся машин до VI уровня. Замысел состоит в том, чтобы оставить основную линию прокачки с I по V уровень. На I и II уровнях будет только одна машина в дереве. На III и IV уровне добавятся переходы на вспомогательные ветки средних танков или ПТ-САУ, на IV и V — на ветки лёгких танков и САУ. Вершина дерева исследований существенных изменений не претерпит.

Часть низкоуровневой техники будет выведена из дерева исследований, но останется в игре (если эта техника была исследована и приобретена, то она сохранится на аккаунте) .

Мы предполагаем, что будет несколько вариантов получения этих машин. Система ещё находится в работе, и о деталях мы расскажем позже.

Предстоящая «Песочница» будет либо длиться значительно дольше предыдущих, либо будет состоять из нескольких этапов, ближайший из которых намечен на начало 2020 года.

Если тестируемые в «Песочнице» нововведения будут восприняты положительно, то они появятся в игре в течение первого квартала следующего года.

Танкисты, мы призываем вас активно участвовать в предстоящей «Песочнице», ведь всё происходящее на этом сервере в начале года напрямую повлияет на то, какие изменения произойдут в игре с весенним обновлением. Давайте определять будущее вместе!

«Линия фронта» и «Стальной охотник»

В этом году «Линия фронта» стала прекрасной альтернативой случайным боям. Мы старались удивить вас в самом эпическом режиме World of Tanks, и у нас получилось — большинству игроков он действительно пришёлся по вкусу. Интерес игроков к «Линии фронта» был высоким в течение всего года, и мы получили множество отзывов.

В этом году мы также выпустили ещё один режим — «Стальной охотник», сражения в котором были полны накала и эмоций, а побеждал сильнейший. Режим оказался очень интересным, но некоторым из вас хотелось больше вариантов развития по ходу боя.

По многочисленным просьбам «Стальной охотник» вернётся в игру с обновлённой системой прогресса во второй половине 2020 года и продлится дольше, чем в прошлом году. Кроме того, в нём больше нельзя потерять заработанный ранг.

Отдельным нововведением станет дополнительная система прогресса, общая для «Линии фронта» и «Стального охотника». Она позволит заработать новые награды в дополнение к тем, которые можно получить, играя в эти режимы по отдельности.

В «Стальном охотнике» появится новая атмосферная карта и ряд уникальных машин с разными ветками развития и боевыми способностями.

Мы планируем внести и ряд других изменений, так что следите за новостями!

«Битва блогеров»

В начале 2020 года в World of Tanks пройдёт «Битва блогеров», захватывающее соревнование между самыми популярными создателями контента о нашей игре. Каждый регион будет представлен своими блогерами.

Четыре популярных блогера сразятся за ваши голоса, но только одному из них суждено победить. Для соревнований подготовлен специальный формат, который принесёт вам множество ценных наград.

Но, что важнее всего, вы сможете получить в экипаж танкиста с уникальной озвучкой, который выглядит как ваш любимый блогер.

Поддержите участников соревнования, докажите, что у вашего кумира самое дружное сообщество, и получите ценные награды за свою активность!

PvE-событие

В 2020 году выйдет специальный PvE-режим по мотивам исторических событий. Он станет продолжением «Последнего рубежа», который мы запустили этим летом, и унаследует от него все лучшие игровые механики. Перед запуском мы также внесём в режим ряд изменений и улучшений.

Ваши успешные действия в прошлом году помогли перехватить инициативу, и пришло время наступать! В новом режиме предстоит проводить стремительные атаки и захватывать территорию противника. Ожесточённые сражения развернутся в том числе и на специально подготовленной карте «Берлин». Готовьте припасы и ремкомплекты: битва будет не из лёгких!

«Боевой поход»

Следующей весной выйдет долгосрочное событие «Боевой поход». Оно основано на прогрессе игрока и снабжено новыми игровыми механиками.

Участвовать в нём просто: нужно играть в случайных боях, стараясь показать максимально возможный результат, и зарабатывать очки прогрессии, которые автоматически увеличивают ваш уровень «Боевого похода».

Количество заработанных очков зависит от места в послебоевой статистике вашей команды по опыту за бой. За достижение нового уровня, которых в событии немало, положены ценные награды.

Среди них — трофейное оборудование, новый особый тип стандартного оборудования. Его характеристики можно повысить до уровня усовершенствованного оборудования, а демонтируется оно за золото (а не боны), как стандартное оборудование.

По достижении максимального уровня выдаётся специальная нашивка, на которой указан текущий уровень «Боевого похода». Но на этом событие не закончится — появится возможность заработать дополнительные награды.

«Боевой поход» принесёт массу ценных призов. О них мы расскажем позже, следите за новостями!

Новая техника

Мы находимся в постоянном поиске новых машин и веток техники, которые можно добавить в игру. Наша главная цель — введение таких машин, которые дадут вам свежий, динамичный игровой процесс.

В следующем году мы планируем выпустить как минимум две новые ветки разных наций. Одной из них, скорее всего, станет ветка итальянских тяжёлых танков.

Сейчас мы находимся в процессе составления списка наиболее подходящих машин, изучаем архивные документы и чертежи, тесно работаем с историками. Состав ветки пока не определён окончательно, но нет никаких сомнений в том, что новые итальянские тяжёлые танки унаследуют механику ведения огня от средних танков своей нации.

Новые карты

Новая карта — прекрасная возможность опробовать новые тактики и разнообразить геймплей. В следующем году мы добавим две новые карты, включая «Жемчужную реку», которую наверняка помнят ветераны World of Tanks. Она претерпела значительные изменения.

Мы переделали «Жемчужную реку» в HD-качестве и постарались сохранить её отличительные черты. Ландшафт на карте изменился, поэтому бои на ней теперь будут протекать по-другому.

Вторая карта, «Берлин», — полностью новая локация, которая будет использоваться не только в PvE-событии, но и в случайных боях. Подробности появятся позднее, так что следите за новостями!