Стальной охотник

Стальной Охотник 2020 – Снова в деле!

Официальные даты для лучшего режима:

Даты проведения 1 этапа «Стальной охотник» 2020 WoT (Август – Ноябрь).

  • 1 неделя: с 17 августа по 24 августа.

2 этап танкового Охотника пройдёт уже в середине сентября.

Стальной Охотник 2020 - Снова в деле!

Акции февраля с Кариной. Часть 2

Смотрите в этом выпуске:

  • 0:22 — «Рассвет индустрии» на Глобальной карте начался 13 февраля. В связи с его переносом количество наградных танков увеличено на 1000 штук.
  • 0:53 — В начале весны начнётся масштабная «Экспедиция». Вас ждут восемь этапов сражений сперва на «Линии фронта», а позже в «Стальном охотнике».
  • 1:39 — 21–24 февраля пройдёт праздничная акция ко Дню защитника Отечества. Играйте и зарабатывайте день танкового премиум аккаунта, пятикратный опыт за первую победу и удвоенный боевой опыт, снаряжение, надписи, личные резервы, в том числе и на кредиты. А еще масса скидок!
  • 2:11 — 28 февраля — 2 марта пройдёт акция «Балатонская оборонительная операция». Выполняйте задачи и получайте больше опыта.
  • 2:21 — Ко Дню защитника Отечества с 14 по 24 февраля в Премиум магазине в продаже VIII Объект 252У и VIII Объект 252У Защитник .
  • 2:51 — 14–21 февраля в продаже стилизованный под День святого Валентина 3D-стиль «Анхальтский лев» для VIII Löwe .

Второй общий тест обновления 1.8

Танкисты!

Мы начинаем вторую итерацию общего теста версии 1.8.

Второй общий тест обновления 1.8

«Экспедиция»

На общий тест отправляется «Экспедиция» — масштабное событие, которое включает в себя 2 режима: «Линию фронта» в первой половине года и «Стального охотника» во второй.  Каждый режим имеет свои награды.

На втором общем тесте версии 1.8 будет только «Линия фронта».

В «Экспедиции» есть специальная общая валюта, которую можно заработать только в «Линии фронта» и в «Стальном охотнике», — жетоны. Результативные игроки, заработавшие все жетоны «Линии фронта», смогут выбрать одну из наградных машин IX уровня. Получить ещё одну машину IX уровня или собрать недостающие жетоны на первую машину можно в рамках события «Стальной охотник».

«Линия фронта — 2020»

На общем тесте можно будет опробовать изменения «Линии фронта»:

  • Пересмотрен прогресс игрока в событии, в том числе добавлены боевые задачи, доступ к которым открывается по достижении максимального уровня фронта на этапе.
  • Расширена функциональность возрождения техники: помимо направления теперь доступен выбор одной из нескольких областей (точек) на разных флангах, а также в тылу.
  • Изменены параметры боевого резерва «Авиаудар».
  • Переработан интерфейс и связанное с ним звуковое сопровождение.

Карты режима

Внесены балансные изменения на картах «Крафтверк» и «Нормандия».

  • «Нормандия»: в зоне B усилены позиции защиты, а в круге базы зоны С добавлен элемент рельефа, который могут использовать игроки.
  • «Крафтверк»: добавлены дополнительные подступы и позиции для прохода к орудиям 2 и 3 со стороны центральной линии. Смещены позиции зон обслуживания на последней линии обороны, чтобы команде атакующих было проще ими воспользоваться.

Линия фронта доступна только для предварительного тестирования. Все значения и характеристики, относящиеся к общему тесту, могут быть изменены к моменту их выхода.

Остальные изменения

Техника

  • Для тестирования супертестерами добавлен советский танк ИС-2 экранированный.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка с обрезкой информации о старте ранговых боёв в селекторе выбора режимов, если в операционной системе использовался расширенный формат отображения времени и даты (например, американский).
  • Исправлены некоторые другие технические ошибки.

Как принять участие в тестировании

Участие в тестировании

  • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.
  • Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 29 января 23:59 (МСК).

Общая информация

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Если пользователь изменил пароль после 29 января 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Особенности

  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • В ходе тестирования версии 1.8 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Танкисты!

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

В нынешнем году в игре объединятся два популярных режима: «Линия фронта» и «Стальной охотник». Помимо собственных призов и систем прогрессии у них появится общая линейка достижений и наград под названием «Экспедиция». Для игрока это будет выглядеть так:

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Как это работает

«Линия фронта» вернётся в первой половине 2020 года, а обновлённый «Стальной охотник» — во второй. Оба режима состоят из четырёх отдельных этапов, на каждом из которых можно получить до 3 жетонов.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Максимум можно заработать 24 жетона: 12 — в «Линии фронта» и 12 — в «Стальном охотнике». Жетоны пригодятся для обмена на наградные танки, два из которых — абсолютно новые. Стоимость наградного танка — 12 жетонов.

Чтобы набрать 12 жетонов, необязательно проходить все четыре этапа в одном режиме. Можно, например, пройти три в «Линии фронта» и один — в «Стальном охотнике».

Следить за количеством заработанных жетонов можно прямо в клиенте игры, а обмен их на желаемые машины доступен в любое время.

Подробнее о наградных танках

«Объект 777 Вариант II»

Объект 777 Вариант II – это новый советский тяжёлый танк с низким силуэтом. Машина может похвастаться высоким разовым уроном, хорошей мобильностью и достойным лобовым бронированием башни. Приятный бонус — встроенный бесплатный Большой ремкомплект.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Char Futur 4

Французский средний танк с барабаном на 4 снаряда и хорошей мобильностью. Небольшие размеры корпуса и башни делают из Char Futur 4 трудную мишень, а его орудие отличается высоким разовым уроном. Этот танк также оснащается встроенным бесплатным Большим ремкомплектом.

«Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются «Экспедиция»: «Линия фронта» и «Стальной охотник» объединяются

Характеристики «Объекта 777 Вариант II» и Char Futur 4 не окончательные и могут измениться после тестирования.

AE Phase I

IX AE Phase I — универсальная машина, способная самостоятельно выполнять большинство задач в бою. Её сильные стороны: комфортное орудие с неплохим уроном в минуту, хорошее бронирование лба башни и отличные углы вертикальной наводки. Этот тяжёлый танк имеет встроенный бесплатный Большой ремкомплект, который занимает один слот на панели снаряжения машины.

Подробнее о «Линии фронта» и «Стальном охотнике» мы расскажем позже.

До встречи на полях сражений!

World of Tanks 2020: как изменится игра?

Сегодня в Москве прошёл «Стрим года» — специальное событие, посвящённое играм от Wargaming, где разработчики рассказали о планах на 2020 год. И теперь мы хотим поделиться ими с вами. Поехали!

World of Tanks 2020: как изменится игра?

10 лет World of Tanks

2020-й — год большого юбилея в World of Tanks. Игре исполнится 10 лет. И мы собираемся как следует отметить эту дату с нашими игроками — начиная со следующей весны и до конца года. Не пропустите начало масштабных празднований!

Праздник будет состоять из нескольких тематических этапов, связанных с разными вехами в истории проекта, оставивших свой след в сердцах игроков. И, конечно, какой же юбилей без подарков и сюрпризов! Вас ждёт масса наград и интересные механики их получения.

Мы также планируем устроить грандиозный «Танковый фестиваль» на заключительном этапе юбилея.

Все перечисленные нововведения могут быть изменены по итогам тестирования.

«Экипаж 2.0»

Следующий год принесёт с собой серьёзные изменения в концепцию экипажа, чьи основы не менялись на протяжении многих лет. Происходили лишь небольшие обновления и добавлялись некоторые нововведения (облики экипажа, учебные материалы и др.).

World of Tanks постоянно развивается, и пришло время пересмотреть наше видение концепции экипажа.

В следующем году вас ждёт совершенно новый «Экипаж 2.0». В переработанном экипаже больше не будет отдельных танкистов со своей специализацией — их место займёт один командир. Несколько командиров будут составлять отряд, который можно перемещать между танками, поэтому взаимодействовать с ним будет проще, чем с отдельными танкистами.

Мы также полностью пересмотрим систему навыков: увеличим их количество ориентировочно до 25, изменим систему обучения экипажа. Вы сможете:

  • выбирать, в каком направлении развивать навыки;
  • создавать несколько конфигураций экипажа для каждой машины в зависимости от выбранного стиля игры, что будет напрямую влиять на вашу эффективность в бою;
  • после введения «Экипажа 2.0» весь накопленный опыт старых экипажей можно использовать для обучения новых.

С первого взгляда эта механика кажется непростой, но изменения будут происходить постепенно, поэтому понять и использовать новые механики ни для кого не составит труда.

Переработка оборудования

Пересмотр концепции экипажа окажет влияние и на некоторые связанные игровые механики, за которыми мы будем внимательно следить. Одна из них — система оборудования, не менявшаяся уже долгое время.

Часть существующего в игре оборудования не пользуется спросом или больше не отвечает реалиям игры. Поэтому мы намерены изменить характеристики и добавить новые виды оборудования. Это не только разнообразит его выбор, но и поможет создать индивидуальный набор, соответствующий вашему стилю игры.

Новый баланс

В этом году мы провели серию тестов в «Песочнице», чтобы проверить новые механики, познакомить с ними игроков, дав им возможность сформировать собственное мнение.

Последняя итерация включала в себя все изменения, которые тестировались раньше, и обновлённую артиллерию. Теперь мы готовы двигаться дальше.

Изменения, протестированные в «Песочнице», затрагивают многие стороны игрового процесса. Мы объединили их все под одним общим названием «Новый баланс».

Он будет состоять из двух больших частей и затронет не только конкретные цифры и балансные параметры, но и связанные с ними аспекты игры.

Первая часть обновления — балансные правки — это различные числовые значения и диапазоны, которые мы тщательно протестировали вместе с вами в течение четырёх итераций «Песочницы» с середины лета прошлого года. Вот их краткое описание:

  • повышение запаса очков прочности у техники начальных уровней;
  • переработка всех типов снарядов и связанные с этим изменения запаса прочности всех машин;
  • изменения механики нанесения урона осколочно-фугасными снарядами;
  • ребаланс САУ и их снарядов.

В предстоящей серии тестов «Песочницы» мы хотим сконцентрироваться на второй части «Нового баланса» — сопряжённых аспектах игры.

Что будем тестировать?

Статистика

В новой итерации «Песочницы» кроме привычной нам статистики будет предусмотрена возможность посмотреть статистику за фиксированный период времени. Это поможет оценить собственную эффективность после введения нового баланса.

Мы ещё прорабатываем технические детали отображения текущей статистики, поэтому пока не будем точно говорить о дате выхода.

ЛБЗ

Повышение запаса прочности и изменения в механике нанесения урона различными снарядами повлекут за собой пересмотр ЛБЗ. Мы изменим их таким образом, чтобы сохранить сложность выполнения на прежнем уровне.

Сейчас прорабатывается полная система изменений, и мы постараемся настроить большинство задач к выходу нового баланса. Но даже после этого, возможно, нам придётся дополнительно настраивать некоторые личные боевые задачи.

Экономика

Новые параметры техники повлияют и на экономику в игре. Её необходимо будет перенастроить, чтобы игрок зарабатывал столько же ресурсов за бой, сколько сейчас.Мы постараемся сохранить доходность техники на том же уровне, что и сейчас, — в особенности премиум машин.

Цена специального снаряда остаётся балансным параметром и точно будет выше, чем у базового. Пока мы не приступали к балансу экономических показателей, поэтому не можем озвучить финальные цены.

Новое дерево развития

Подвергнутся пересмотру и ветки техники. После коррекции принимать решение о дальнейшей прокачке будет проще: станет удобнее переключаться между ветками разных типов, например между средними между и тяжёлыми танками.

Подробнее

Наибольшие изменения коснутся машин до VI уровня. Замысел состоит в том, чтобы оставить основную линию прокачки с I по V уровень. На I и II уровнях будет только одна машина в дереве. На III и IV уровне добавятся переходы на вспомогательные ветки средних танков или ПТ-САУ, на IV и V — на ветки лёгких танков и САУ. Вершина дерева исследований существенных изменений не претерпит.

Часть низкоуровневой техники будет выведена из дерева исследований, но останется в игре (если эта техника была исследована и приобретена, то она сохранится на аккаунте) .

Мы предполагаем, что будет несколько вариантов получения этих машин. Система ещё находится в работе, и о деталях мы расскажем позже.

Предстоящая «Песочница» будет либо длиться значительно дольше предыдущих, либо будет состоять из нескольких этапов, ближайший из которых намечен на начало 2020 года.

Если тестируемые в «Песочнице» нововведения будут восприняты положительно, то они появятся в игре в течение первого квартала следующего года.

Танкисты, мы призываем вас активно участвовать в предстоящей «Песочнице», ведь всё происходящее на этом сервере в начале года напрямую повлияет на то, какие изменения произойдут в игре с весенним обновлением. Давайте определять будущее вместе!

«Линия фронта» и «Стальной охотник»

В этом году «Линия фронта» стала прекрасной альтернативой случайным боям. Мы старались удивить вас в самом эпическом режиме World of Tanks, и у нас получилось — большинству игроков он действительно пришёлся по вкусу. Интерес игроков к «Линии фронта» был высоким в течение всего года, и мы получили множество отзывов.

В этом году мы также выпустили ещё один режим — «Стальной охотник», сражения в котором были полны накала и эмоций, а побеждал сильнейший. Режим оказался очень интересным, но некоторым из вас хотелось больше вариантов развития по ходу боя.

По многочисленным просьбам «Стальной охотник» вернётся в игру с обновлённой системой прогресса во второй половине 2020 года и продлится дольше, чем в прошлом году. Кроме того, в нём больше нельзя потерять заработанный ранг.

Отдельным нововведением станет дополнительная система прогресса, общая для «Линии фронта» и «Стального охотника». Она позволит заработать новые награды в дополнение к тем, которые можно получить, играя в эти режимы по отдельности.

В «Стальном охотнике» появится новая атмосферная карта и ряд уникальных машин с разными ветками развития и боевыми способностями.

Мы планируем внести и ряд других изменений, так что следите за новостями!

«Битва блогеров»

В начале 2020 года в World of Tanks пройдёт «Битва блогеров», захватывающее соревнование между самыми популярными создателями контента о нашей игре. Каждый регион будет представлен своими блогерами.

Четыре популярных блогера сразятся за ваши голоса, но только одному из них суждено победить. Для соревнований подготовлен специальный формат, который принесёт вам множество ценных наград.

Но, что важнее всего, вы сможете получить в экипаж танкиста с уникальной озвучкой, который выглядит как ваш любимый блогер.

Поддержите участников соревнования, докажите, что у вашего кумира самое дружное сообщество, и получите ценные награды за свою активность!

PvE-событие

В 2020 году выйдет специальный PvE-режим по мотивам исторических событий. Он станет продолжением «Последнего рубежа», который мы запустили этим летом, и унаследует от него все лучшие игровые механики. Перед запуском мы также внесём в режим ряд изменений и улучшений.

Ваши успешные действия в прошлом году помогли перехватить инициативу, и пришло время наступать! В новом режиме предстоит проводить стремительные атаки и захватывать территорию противника. Ожесточённые сражения развернутся в том числе и на специально подготовленной карте «Берлин». Готовьте припасы и ремкомплекты: битва будет не из лёгких!

«Боевой поход»

Следующей весной выйдет долгосрочное событие «Боевой поход». Оно основано на прогрессе игрока и снабжено новыми игровыми механиками.

Участвовать в нём просто: нужно играть в случайных боях, стараясь показать максимально возможный результат, и зарабатывать очки прогрессии, которые автоматически увеличивают ваш уровень «Боевого похода».

Количество заработанных очков зависит от места в послебоевой статистике вашей команды по опыту за бой. За достижение нового уровня, которых в событии немало, положены ценные награды.

Среди них — трофейное оборудование, новый особый тип стандартного оборудования. Его характеристики можно повысить до уровня усовершенствованного оборудования, а демонтируется оно за золото (а не боны), как стандартное оборудование.

По достижении максимального уровня выдаётся специальная нашивка, на которой указан текущий уровень «Боевого похода». Но на этом событие не закончится — появится возможность заработать дополнительные награды.

«Боевой поход» принесёт массу ценных призов. О них мы расскажем позже, следите за новостями!

Новая техника

Мы находимся в постоянном поиске новых машин и веток техники, которые можно добавить в игру. Наша главная цель — введение таких машин, которые дадут вам свежий, динамичный игровой процесс.

В следующем году мы планируем выпустить как минимум две новые ветки разных наций. Одной из них, скорее всего, станет ветка итальянских тяжёлых танков.

Сейчас мы находимся в процессе составления списка наиболее подходящих машин, изучаем архивные документы и чертежи, тесно работаем с историками. Состав ветки пока не определён окончательно, но нет никаких сомнений в том, что новые итальянские тяжёлые танки унаследуют механику ведения огня от средних танков своей нации.

Новые карты

Новая карта — прекрасная возможность опробовать новые тактики и разнообразить геймплей. В следующем году мы добавим две новые карты, включая «Жемчужную реку», которую наверняка помнят ветераны World of Tanks. Она претерпела значительные изменения.

Мы переделали «Жемчужную реку» в HD-качестве и постарались сохранить её отличительные черты. Ландшафт на карте изменился, поэтому бои на ней теперь будут протекать по-другому.

Вторая карта, «Берлин», — полностью новая локация, которая будет использоваться не только в PvE-событии, но и в случайных боях. Подробности появятся позднее, так что следите за новостями!

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Как бы сильно ни хотелось продлить Танковый фестиваль, этот невероятный праздник подошёл к концу. Оглянитесь назад и задумайтесь, насколько это было круто — два месяца постоянных событий с увлекательным игровым процессом, новыми механиками и множеством наград!

Впервые в истории World of Tanks у вас была целая серия связанных между собой активностей такой большой продолжительности. Это новый опыт как для вас, так и для нас. Мы надеемся, что во время фестиваля вы прекрасно провели время, а заодно пополнили свою коллекцию уникальными стилями и декалями, заработали боны и другое ценное игровое имущество.

И, наконец, вы смогли насладиться концертом The Offspring прямо у себя в Ангаре. Вместе с группой мы также создали новую машину — TL-1 LPC с уникальным 3D-стилем «Pretty Fly». Во время работы мы вдохновлялись творчеством коллектива, поэтому в машине объединены мощь многотонного танка и неудержимый напор музыки The Offspring. Ничего подобного никто ещё не видел!

Хотите заглянуть за кулисы и увидеть, как мы готовились к самому продолжительному празднованию в истории игры? Смотрите видео!

Давайте ещё раз посмотрим, чем мы занимались во время фестиваля, и узнаем некоторые любопытные детали.

«Большие гонки»

Самый долгожданный режим последних лет стал последним аккордом фестиваля. Заезды проходили на переделанной трассе «Ньюпорт». На этот раз легендарный Chaffee Sport соревновался с Т-50 Спорт и Leopard Sport.

В рамках «Больших гонок» состоялся командный турнир, в котором развернулась нешуточная борьба за первое место. Все турнирные награды будут начислены вам до 11 октября. Нам нужно время, чтобы убедиться в отсутствии нарушений правил среди победителей и полностью исключить возможность договорных боёв. Поэтому просим вас проявить терпение — вы получите свои заслуженные награды в ближайшее время!

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

The Offspring в вашем Ангаре

В этом году хедлайнером «WG Fest: День танкиста» стали легендарные панк-рокеры из Калифорнии — группа The Offspring! Их музыка — это мощный поток драйва и энергии. Совсем как сражения в случайных боях. Мы посчитали, что Танковый фестиваль будет прекрасной возможностью наладить продуктивное сотрудничество с коллективом. Посоветовавшись с музыкантами, мы решили дать каждому танкисту возможность насладиться живым выступлением The Offspring прямо в своём Ангаре.

Группа поддержала нашу идею с большим энтузиазмом. Для нас и The Offspring это был действительно смелый эксперимент и новый удивительный опыт. Судя по вашим отзывам, результат получился прекрасный: концерт в Ангаре был не менее заводным, чем настоящее живое выступление. Модели музыкантов были созданы при помощи метода захвата движения.

Вместе мы также создали одну из самых круто выглядящих машин в истории World of Tanks — VIII TL-1 LPC с 3D-стилем «Pretty Fly». TL-1 LPC представляет собой своего рода сцену для концертного выступления The Offspring, укомплектован уникальным экипажем из членов группы и имеет ряд других крутых фишек.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Мини-игры

Надеемся, они принесли вам много радостных моментов! Мини-игры создавались, чтобы дать вам возможность собрать коллекцию фестиваля и просто развлечь вас в перерывах между другими событиями. Они были реализованы как старые игровые автоматы, которые когда-то стояли в минском Центральном детском парке имени Максима Горького. Он расположен в самом сердце столицы Беларуси, и именно он стал прототипом виртуального парка развлечений в ваших Ангарах.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

«Линия фронта»

«Линия фронта» — самый эпический режим World of Tanks, и сезон этого года уже близится к завершению. В восьмом эпизоде мы представили новую большую карту «Крафтверк», которая может похвастать разнообразием ландшафта и впечатляющими сооружениями. Многие из вас уже начали получать долгожданные главные награды — двух стальных хищников: VIII EMIL 1951 и IX AE Phase I . Те же, кто не смог начать играть в этом режиме раньше, получили помощь в виде наборов личных резервов. С ними последние два эпизода стали трамплином для рывка к заветным наградам.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Фестивальная ярмарка

Специально для Танкового фестиваля мы переработали прошлогодний, хорошо знакомый вам праздничный календарь и расширили его возможности. В этот раз вы могли пользоваться отложенными покупками и более расчётливо подходить к выбору техники. Надеемся, что это помогло вам приобрести машины, которые вы давно хотели, по выгодной цене. Кроме того, вы наверняка смогли во время ярмарки получить билеты для оформления своих личных жетонов.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

«Стальной охотник»

В этом режиме Battle Royale мы хотели попробовать новые механики, которые ранее никогда не применяли. Основная концепция режима (каждый сам за себя) и его игровые принципы были тепло приняты «стальными охотниками». Режим стал прекрасной альтернативой случайным боям: он не требовал слишком много времени и усилий от игроков.

Событие получилось крайне увлекательным, однако мы уже видим, как его можно сделать ещё лучше. Есть вероятность, что этот режим ещё вернётся в игру, но в несколько видоизменённой форме. Вначале мы пытались сбалансировать сложность «Стального охотника», чтобы сделать его доступным для широкого круга игроков. В результате мы выпустили более простую версию события, однако у нас есть ряд идей, как повысить его сложность. Теперь нам предстоит решить, как правильно скомбинировать различные механики, чтобы получить ещё более увлекательный игровой процесс в формате Battle Royale.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

«Чешские каникулы»

«Чешские каникулы» сделали знакомство с Танковым фестивалем простым и непринуждённым. В ходе этого события мы хотели дать вам возможность быстрее изучить машины из чехословацкой ветки, сделав весь процесс приятным и удобным. Ещё одной нашей целью было познакомить вас с механикой чертежей, которые были одной из главных наград события. «Чешские каникулы» принесли множество наград за выполнение простых, но при этом интересных боевых задач.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Личные жетоны

Личные жетоны создавались специально для Танкового фестиваля, чтобы вы могли бросить вызов противнику на поле боя. Ваша «визитная карточка» была последним, что видели уничтоженные вами противники в бою, поэтому у них была мотивация вернуться и поквитаться в следующем сражении.

Первоначально планировалось сделать около 200 элементов, из которых бы собирался личный жетон, однако впоследствии мы сократили их количество. Некоторые игроки не сразу оценили эту механику, но очень скоро всё больше и больше танкистов принялись создавать собственные уникальные жетоны.

Мы продолжаем изучать ваши отзывы, а пока что эта механика исчезнет из игры. Нам нужно время, чтобы обдумать её будущее и решить, следует ли возвращать личные жетоны в предстоящих событиях.

Танковый фестиваль: итоги, бэкстейдж и немного о планах

Мы хотели бы выразить глубочайшую благодарность и искреннюю признательность каждому из вас. Мы очень старались удивить вас и надеемся, что Танковый фестиваль вам понравился. Мы хотим сделать его доброй традицией и в следующем году порадовать вас Танковым фестивалем 2020, где вас будет ждать ещё больше наград и необычных событий. Следите за новостями!

Новые задачи для ветеранов «Стального охотника» и тайны «Зоны 404»

Танкисты!

Для тех, кто уже достиг 25-й степени в событии «Стальной охотник», но всё ещё не готов покинуть «Зону 404», мы подготовили набор боевых задач. Выполняя их, вы получите приятные бонусы. А ещё мы готовы раскрыть секреты «Зоны 404», о которых молчит даже Клевер в своих радиосводках.

Новые задачи для ветеранов «Стального охотника» и тайны «Зоны 404»

История «Зоны 404»

Из достоверных источников нам стало известно, что «Зона 404» некогда была Дрезденом, но после техногенной катастрофы он сильно изменился и туда попали сооружения из других немецких городов. Обратите внимание на церковь в квадрате G7. Это Фрауэнкирхе (Frauenkirche) — одна из самых значительных лютеранских церквей Дрездена. Построена в стиле барокко по указанию саксонского курфюрста и короля Польши Августа Сильного в 1726—1743 годах.

Новые задачи для ветеранов «Стального охотника» и тайны «Зоны 404» Новые задачи для ветеранов «Стального охотника» и тайны «Зоны 404»

С этой церковью связано множество легенд. Одна из них гласит, что до открытия Фрауэнкирхе посетил дьявол. Якобы архитектор заключил сделку с нечистым, чтобы тот не мешал строительству, и пообещал взамен, что в здании не будет окон. Дьявол не мог зайти в церковь — только стоять у входа, а с этого места окна не были видны из-за колонн. Когда нечистый понял, что его обманули, то в бешенстве топнул ногой, оставив отпечаток, где у пятки виден след хвоста. Этот отпечаток сохранился до сих пор и называется Тойфельстритт (Teufelstritt), или «Чёртов след».

Связь с «Нептуном»

Каким-то неведомым образом в «Зону 404» затянуло портальный кран из немецкого Ростока. Этот город был самым крупным портом ГДР и центром восточногерманского судостроения. Кран находится на судостроительной верфи «Нептун» до сих пор. Огромная конструкция по высоте как многоэтажный дом.

Новые задачи для ветеранов «Стального охотника» и тайны «Зоны 404» Новые задачи для ветеранов «Стального охотника» и тайны «Зоны 404»

Сама верфь «Нептун» имеет давнюю историю. Она была основана в 1850 году. Во время Второй мировой войны с 1941-го на верфи спустили на воду десять подводных лодок типа VII C. Эти субмарины были рабочими лошадками германского подводного флота.

Чёрный обелиск

В квадрате J4 можно найти чёрный обелиск, который существует в реальности. Он находится в центре Каролинен Платц в Мюнхене. Это памятник баварцам, погибшим в войне 1812 года в России на стороне Наполеона. Обелиск, возведённый в 1833 году, в основном сделан из кирпича и покрыт бронзовыми плитами.

Новые задачи для ветеранов «Стального охотника» и тайны «Зоны 404» Новые задачи для ветеранов «Стального охотника» и тайны «Зоны 404»

Тёмный дворец

За пределами карты — в квадрате К5 — расположено здание, до которого не добраться на танке. Возможно, там находится резиденция хозяев «Зоны 404» — огромный тёмный дворец, охраняемый железным всадником. У этого строения нет прямого исторического прототипа. Создавая его, разработчики брали за основу некоторые архитектурные решения здания венгерского парламента. Получилось не менее величественно.

Неизвестная колонна

В квадрате G3 находится ещё одна стела, происхождение которой мы не будем раскрывать. Памятник имеет реальный исторический прототип, но какой? Предлагайте свои версии в комментариях на форуме.

Новые задачи для ветеранов «Стального охотника» и тайны «Зоны 404»

Боевые задачи

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Боевые задачи доступны по достижении 25-й степени

Основной вклад (соло)

Условие

  • Стать лучшим игроком по итогам боя.

Награда

  • 5000 ед. боевого опыта.
  • 75 000 кредитов.
  • Личный резерв: +100% опыта на 1 час.
  • Личный резерв: +300% опыта экипажа на 1 час.
  • 3 боевые задачи на x5 опыта в случайных боях.

Ограничения

  • 1 раз в день.
  • Можно выполнить только в режиме «Стальной охотник».
  • Можно выполнить только соло.

Решающий вклад (соло)

Условие

  • Попасть в топ-10 игроков по итогам боя.

Награда

  • 2500 ед. боевого опыта.
  • 20 000 кредитов.
  • Личный резерв: +100% к опыту на 1 час.
  • Личный резерв: +300% к опыту экипажа на 1 час.
  • 1 боевая задача на x5 опыта в случайных боях.

Ограничения

  • 3 раза в день.
  • Можно выполнить только в режиме «Стальной охотник».
  • Можно выполнить только соло.

Основной командный вклад (взвод)

Условие

  • Стать лучшим по итогам боя.

Награда

  • 5000 ед. опыта.
  • 75 000 кредитов.
  • Личный резерв: +100% опыта на 1 час.
  • Личный резерв: +300% опыта экипажа на 1 час.
  • 3 боевые задачи на x5 опыта в случайных боях.

Ограничения

  • 1 раз в день.
  • Можно выполнить только в режиме «Стальной охотник».
  • Можно выполнить только взводом.

Решающий командный вклад (взвод)

Условие

  • Попасть в топ-3 по итогам боя.

Награда

  • 2500 ед. опыта.
  • 25 000 кредитов.
  • Личный резерв: +100% к опыту на 1 час.
  • Личный резерв: +300% к опыту экипажа на 1 час.
  • 1 боевая задача на x5 опыта в случайных боях.

Ограничения

  • 3 раза в день.
  • Можно выполнить только в режиме «Стальной охотник».
  • Можно выполнить только взводом.

Задача на x5 опыта

Условия

  • Победить в бою.
  • Попасть в топ-10 команды по опыту.

Награда

  • X5 опыта по итогам боя.

Ограничения

  • Только случайные бои.
  • Действуют на любой технике, начиная со второй победы в день на ней
  • Задача бессрочная

Как сделать чтобы реплеи в Стальном Охотнике заработали

Многие спрашивают, где искать записи реплеев Стальной Охоты? Проблема в том, что разработчики не сделали возможность записи реплеев в этом режиме.

Однако есть решение. Команда ProTanki выпустила модификацию, которая решает эту проблему.

Как сделать чтобы реплеи в Стальном Охотнике заработали

Уже в первые часы выхода Стального охотника в стиле «Королевская битва» в World of Tanks режим заполнился тимингом.
Намеренное объедение игроков в соло, объедение кланов и взводов. Режим от Wargaming просто не оказался готов к подобному, особенно, когда у тебя на карте 21 игрок. Но когда об этом уже прознали многие, вчера, на 3 день на отдельных серверах творился просто ужас. Ты просто не мог играть соло, на тебя упарывались и убивали в 2-3 человека (SOLO). Ещё больше охвата этой проблеме придали блогеры, которые стали практиковать данные действия намеренно, только усугубив ситуацию.

Самое обидное в этой ситуации, что ты просто не можешь пожаловаться за подобное поведение!

Функционала нет! Реплеи не пишутся…. мы решили это исправить и включить реплеи в режиме королевской битвы – Стальной охотник!

Как сделать чтобы реплеи в Стальном Охотнике заработали

СКАЧАТЬ МОД

Инструкция по установке

  • Скачать файл tv.protanki.br_replay.wotmod
  • Скопировать его в папкус модами : ваша игра\mods\1.6.0.3

Пример: Игра установлена по пути C:\Games\World_of_tanks

Тогда файл надо скопировать по пути: C:\Games\World_of_tanks\mods\1.6.0.3

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

В событии «Стальной охотник» битва ведётся на трёх специальных машинах следующих наций: США, Германии и СССР. Эти танки обладают уникальными характеристиками и могут улучшаться прямо в бою с I по VIII уровень.

Каждый уровень открывает два модуля на выбор. Одни из них — до V уровня — меняют характеристики танка, а другие — V уровня и выше — ещё и внешний вид, причём прямо в бою. Чтобы улучшать свою машину, нужно зарабатывать боевой опыт, собирая трофеи, а также уничтожая технику противника или нанося ей урон.

Хотя дерево исследований выглядит довольно просто, оно предлагает достойный выбор компоновки танка для разных игровых стилей при очередном улучшении. У каждой машины есть несколько вариантов игровых ролей, которые вы сможете выбрать исходя из собственных предпочтений. Наше интерактивное руководство поможет в этом.

А в какую ветку Вы качаетесь на какой нации? Пишите в комментариях!

КРАСНЫЙ РАССВЕТ

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

СТОК

  • Начальный вариант техники. Хорошая скорость и высокое бронепробитие.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

РЕЙДЕР

  • Быстрая и манёвренная машина с широким обзором и мощным орудием, стреляющим фугасами.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

КЛАССИКА

  • Классический советский средний танк: крепкая башня, способная танковать, и высокое бронепробитие. Барабан с системой дозарядки позволяет быстро наносить значительный урон противнику.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

СТРЕЛОК

  • В этой модификации упор сделан на скорострельность. Орудие выдаёт десять выстрелов в минуту и позволяет быстро выводить противников из игры.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

УНИВЕРСАЛ

  • Танк-универсал. Неплохая броня корпуса, скорострельное орудие и мощный двигатель.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

КРАСНЫЙ ОМЕГА

  • Тяжёлый танк с хорошей подвижностью и самым высоким разовым уроном среди всех машин ветки «Красного рассвета».

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

FLAMMENSCHWERT

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

СТОК

  • Начальный вариант техники. Надёжная броня и высокий разовый урон.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

СОКРУШИТЕЛЬ

  • Хороший обзор позволяет выследить жертву, а единственное попадание фугасного снаряда наносит ей сокрушительный урон. Второе, как правило, добивает. В барабане три снаряда.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

СНАЙПЕР

  • Барабан с системой дозарядки, точное орудие и хороший обзор позволяют наносить урон противнику с дальней дистанции.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

УНИВЕРСАЛ

  • Крепкая башня и точное орудие позволяют отстреливать противника на дистанции и не бояться ответного огня. Барабан с системой дозарядки усиливает огневую мощь.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

КРЕПОСТЬ

  • Тяжёлый танк с хорошим орудием, но слабой бронёй башни.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

АБСОЛЮТНЫЙ

  • Опасный тяжёлый танк с высоким разовым уроном. Три попадания из его орудия способны отправить в Ангар любого «одноклассника».

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

RATTLESNAKE

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

СТОК

  • Начальный вариант техники. Высокий ДПМ и хороший радар.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

АННИГИЛЯТОР

  • Настоящий ураган смерти: выпускает пять фугасных снарядов за секунду! Ваша жертва даже не поймёт, что произошло.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

РЕЙДЕР

  • Больше прочности, но меньше обзор, аналогичный предшественнику барабан и хорошая скорость.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

ШТОРМ

  • Точное и скорострельное орудие с высоким пробитием и самым большим ДПМ на уровне!

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

НЕВОЗМУТИМЫЙ

  • Тяжёлый танк — больше прочности и брони в совокупности с барабаном на четыре снаряда и быстрой перезарядкой.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

ДОМИНАТОР

  • Крепкая башня, которая позволяет танковать, и самая большая «альфа» в ветке Rattlesnake.

Как лучше прокачивать танки в режиме Стальной Охотник

Первые изменения II–IV уровней предлагают небольшие отличия: мы поэтапно улучшаем ходовую, радар и двигатель. На V уровне предстоит определиться орудием: высокая бронепробиваемость или «альфа». Основополагающим в судьбе танка станет VI уровень, где нужно выбрать корпус. На лёгкий не поставить тяжёлую башню и наоборот. Что лучше: защищённость или подвижность — решать вам.

Выбираем башню

Всего есть три вида башен. Первая со слабой защитой и рассчитана на обзор. Её можно поставить только на лёгкий корпус. Вторая — башня с хорошей бронёй и большой массой, подходит только на тяжёлый корпус. Третья универсальная, это нечто среднее между первыми двумя, она отличается высокой скоростью поворота.

Где самое мощное орудие

В лёгкую башню можно поставить либо орудие, стреляющее фугасными снарядами, либо пушку с барабанным заряжанием. В универсальную — обычную классическую пушку или барабанное орудие. Тяжёлая башня позволяет устанавливать самое мощное орудие с повышенным разовым уроном или обычную пушку.

Какие бывают барабаны

Барабанов в игре тоже несколько. У Rattlesnake — классический на четыре снаряда. Flammenschwert оснащается дозарядным барабаном на три снаряда с механикой как у итальянского танка Progetto 46. «Красный рассвет» получил такой же дозарядный барабан, как у тяжёлого танка ИС-3 с МЗ.

Помните: занять первое место в этом режиме — задача не из лёгких. И вашу победу во многом предопределит правильный выбор развития боевой машины. Удачной охоты, танкисты!

«Стальной охотник»: регламент

С 26 августа в World of Tanks пройдёт масштабное игровое событие — «Стальной охотник». Это новые игровые механики и захватывающие сражения, а также возможность узнать таинственную историю секретной немецкой военной базы. Все подробности о событии читайте в этом регламенте. Ну и в частых вопросах.

Событие пройдёт с 26 августа 12:00 (МСК) по 16 сентября 4:00 (МСК).

Краткий обзор

В событии «Стальной охотник» каждый сам за себя. В бою участвуют 20 (при игре соло) или 21 игрок (при игре во взводе из трёх человек). Одиночки сражаются только против одиночек, взводы — против взводов. Максимальная продолжительность боя — 15 минут. Сражение разворачиваются на огромной городской карте «Зона 404» размером 2х2 км.

Главная цель — выжить любой ценой. Чтобы достичь её, собирайте расположенные на карте трофеи и своевременно покидайте опасные зоны. В конце боя останется только один игрок или взвод. И пусть победит сильнейший!

В игровом событии «Стальной охотник» можно:

  • улучшать танк прямо в бою;
  • собирать трофеи с уничтоженной техники;
  • подбирать грузы, которые сбрасываются с воздуха, — это самая ценная и опасная добыча на карте;
  • использовать уникальные боевые резервы, способные влиять на исход сражения;
  • обнаруживать технику противника и добычу на карте с помощью новой механики «Радар»;
  • испытать новую систему видимости, все подробности о которой ниже.

Как играть в режиме

Чтобы начать, выберите событие «Стальной охотник» в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!».

«Стальной охотник»: регламент

Либо используйте фотозону в Ангаре. Нажав на неё, вы переместитесь в Ангар события «Стальной охотник».

«Стальной охотник»: регламент

В Ангаре события «Стальной охотник» вы увидите три специальные машины следующих наций: США, Германии и СССР. Играть можно соло или взводом из трёх человек.

 

Rattlesnake

«Стальной охотник»: регламент

Высокий ДПМ и хороший радар.

Красный рассвет

«Стальной охотник»: регламент

Хорошая скорость и высокое бронепробитие.

Flammenschwert

«Стальной охотник»: регламент

Надёжная броня и высокий разовый урон.

На эти машины нельзя установить дополнительное оборудование. Изменить их внешний вид также не получится.

Экипаж

В бой технику поведёт опытный танкист Игорь Томанцев с позывным «Клевер». Он пережил немало суровых испытаний и готов к выполнению очередного важного задания в «Зоне 404».

Радиостанция в Ангаре будет передавать сообщения от верного боевого товарища — штурмана с позывным «Репей». Из них можно узнать подробности боевого пути Клевера и Репея и их противостояний с опытнейшими противниками.

«Стальной охотник»: регламентЭкипаж привязан к определённому танку. Вы не можете демобилизовать, отправить в Казарму или переобучить танкиста. Он также не получает опыта и обладает фиксированным набором умений, одинаковым для каждой машины: Шестое чувство и Эксперт.

Поле боя: особенности и предыстория

Перед началом боя вы сможете выбрать сектор карты, в котором появится ваша машина.

Боевые действия идут на территории секретной немецкой военной базы, где проводились научные исследования по разработке уникального вооружения — автоматизированных комплексов по созданию и восстановлению военной техники.

Карта постепенно сужается, оставляя всё меньше пространства для сражения и выживания. Прежде чем закрыться, сектор локации отмечается оранжевым цветом — это сигнал покинуть его как можно скорее.

Когда сектор закрыт, он обозначается красным цветом и появляется таймер с обратным отсчётом. Если ваша машина будет в этом секторе, когда отсчёт закончится, она начнёт постепенно терять очки прочности, пока не уничтожится.

«Стальной охотник»: регламент

«Стальной охотник»: регламентРадар. Эта система отобразит на мини-карте технику противника и точки снабжения. Обратите внимание: танкист, активировавший радар, автоматически отображается на мини-карте для остальных игроков в области обнаружения.

Музыкальная тема события усиливает ощущение постоянного преследования, когда непонятно, кто охотник, а кто жертва. Энергичная, яркая композиция не даёт потерять концентрацию и заставляет постоянно двигаться.

Механика обнаружения/видимости и механика Радара

Система обзора в событии «Стальной охотник» новая для World of Tanks и основана на принципе конуса обзора. То есть вы видите только в том направлении, куда повёрнута башня. Технику противника, трофеи и груз можно обнаружить, когда они попадают в ваш сектор видимости, дополнительно обозначенный на мини-карте.

Когда танк другого игрока попадает в засвет в вашем секторе обзора, вы можете видеть его маркер и панель с очками прочности.

«Стальной охотник»: регламент

Если же противник подберётся к вашей технике на расстояние 50 м и ближе, то будет автоматически обнаружен, как и в остальных режимах игры. Улучшая определённые модули машины, вы также расширяете свой сектор обзора.

По умолчанию у всех игроков будет активно умение «Шестое чувство». Однако его срабатывание не означает, что вы сможете обнаружить танк противника. Для этого он должен находиться в секторе видимости вашей машины.

Как работает радар

Радар — это новая игровая механика, которая позволяет найти на мини-карте технику противника и точки снабжения. Он активируется вручную нажатием клавиши X. Однако будьте осторожны: использование радара показывает вашу позицию на мини-карте всем, кто находится в радиусе обнаружения.

«Стальной охотник»: регламент

Специальные танки, улучшение техники в бою

Каждая из трёх доступных машин может быть улучшена с I по VIII уровень прямо в бою. Для этого нужно зарабатывать боевой опыт, собирая трофеи, а также уничтожая технику противника или нанося ей урон.

Каждый уровень открывает два модуля на выбор. Одни из них — до V уровня — меняют характеристики танка, а другие — V уровня и выше — ещё и внешний вид машины, причём прямо в бою.

Хотя дерево исследований выглядит довольно просто, оно предлагает достойный выбор компоновки танка для разных игровых стилей при очередном улучшении. У каждой машины есть несколько вариантов игровых ролей, которые вы сможете выбрать исходя из собственных предпочтений.

Чтобы выбрать конфигурацию танка, кликайте на интересующие вас модули. Обратите внимание: начиная с VI-го уровня выбор модуля определяет дальнейшее развитие внутри ветки исследования.

«Стальной охотник»: регламент

Уязвимые места

В Ангаре можно ознакомиться со схематичным отображением уязвимых зон специальных танков. Расположение этих «болевых точек» не зависит от модели машины: все они находятся примерно в одних и тех же участках корпуса и башни.

«Стальной охотник»: регламент

Обратите внимание: в этом событии шанс нанести критический урон модулю существенно выше, чем в случайных боях.

Типы добычи

Чтобы улучшать свою машину во время боя, подбирайте трофеи в особых местах на карте. Здесь могут оказаться боевой опыт, снаряды и снаряжение. Кроме того, вы сможете немного восполнить очки прочности своей боевой машины.

Боекомплект

Содержит снаряды, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.

«Стальной охотник»: регламент

Снаряжение

Содержит случайное снаряжение, определённое количество боевого опыта и восстановление прочности.

«Стальной охотник»: регламент

Трофеи

Добыча из уничтоженной техники: всё снаряжение и снаряды, некоторое количество боевого опыта. Трофеи, где всё ещё остаётся добыча, обозначаются красным цветом.

«Стальной охотник»: регламент

Груз

Самая ценная добыча, доставляемая по воздуху. Груз содержит лучшее снаряжение и наибольшее количество боевого опыта. Точка сброса груза отображается всем игрокам на мини-карте.

«Стальной охотник»: регламент

Особое снаряжение

В событии «Стальной охотник» есть четыре типа снаряжения, которое можно собрать в специальных точках, отмеченных зелёным цветом, или в местах, где находится груз, обозначенных синим.

Турбонагнетатель

Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость вашей машины.

«Стальной охотник»: регламент

Восстановление

Постепенно восстанавливает фиксированный процент прочности вашей машины.

«Стальной охотник»: регламент

Предельная концентрация

Временно снижает разброс, улучшает стабилизацию орудия и увеличивает скорость его сведения.

«Стальной охотник»: регламент

Ремонтный набор

Ремонтирует все повреждённые модули вашей машины, как Большой ремкомплект в случайных боях.

«Стальной охотник»: регламент

В начале каждого боя, боекомплект и снаряжение вашей машины составляют восемь снарядов, один Ремонтный набор, один Турбонагнетатель и одно Восстановление.

Боевые резервы

Вдобавок к снаряжению вы можете активировать глобальные боевые резервы. Как и в случае с особым снаряжением, боевые резервы пополняются в специальных точках зелёного и синего цвета.

Зона восстановления

Создаёт область, находясь в которой, ваша машина и танки союзников восстанавливают очки прочности.

«Стальной охотник»: регламент

Капкан

Создаёт область, в районе действия которой снижает характеристики вражеских машин.

«Стальной охотник»: регламент

Авиаудар

Оглушает противника и наносит урон разрывами бомб в указанной области.

«Стальной охотник»: регламент

Дымовая завеса

Добавляет бонус к маскировке всей технике, попавшей в зону действия.

«Стальной охотник»: регламент

Система прогрессии

«Стальной охотник»: регламент

Система развития в событии представлена степенями, всего их 25. Путь к каждой из них состоит из определённого количество шагов — шевронов, получив которые, вы переходите на новую степень.

«Стальной охотник»: регламент

Достигнув максимального прогресса, вы соберёте наибольшее число наград. Среди них — декали, кредиты, два уникальных стиля, боны, нашивки, медали и дни танкового премиум аккаунта.

Вы не получаете награду за повторное достижение одной и той же степени.

«Стальной охотник»: регламент

«Стальной охотник»: регламент

Уникальные стили

Достигнув 15-й и 25-й степеней, вы получаете два уникальных стиля «Стальной охотник». Применить их можно для любых машин VIII–X уровней.

Стиль за 15-ю степень «Охотник-любитель»

«Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент

Стиль за 25-ю степень «Охотник-профессионал»

«Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент «Стальной охотник»: регламент

Помните: занять первое место в этом режиме — задача не из лёгких. Победа тут означает не то, что ваша команда оказалась лучше других, а то, что вы оказались лучше абсолютно всех игроков в бою.

Боевые задачи

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

Иду на охоту, часть 1 (соло)

Условие

  • Попасть в топ-15 игроков по результатам боя в режиме «Стальной охотник».

Награда

  • 20 000 кредитов, марка «Груз».

Ограничения

  • Можно выполнить 4 раза в сутки.
  • Можно выполнить только на технике события «Стальной охотник».

Иду на охоту, часть 2 (соло)

Условие

  • Получить 4 марки «Груз».
  • Попасть в топ-15 игроков по результатам боя в режиме «Стальной охотник».

Награда

  • 20 000 кредитов, 2 билета Танкового фестиваля.

Ограничения

  • Можно выполнить 1 раз в сутки.
  • Можно выполнить только на технике события «Стальной охотник».

Идём на охоту (взвод)

Условие

  • Попасть в топ-5 взводов по результатам боя в режиме «Стальной охотник».

Награда

  • 20 000 кредитов.

Ограничения

  • Можно выполнить 5 раз в сутки.
  • Можно выполнить только на технике события «Стальной охотник».

Запасайтесь боеприпасами и снаряжением, бойцы! И сражайтесь за превосходство, чтобы доказать, что вы — настоящий стальной охотник!